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多修白手换刀流PK加点及一些心得
日期:2010-11-22 08:55:42
编辑: 这个加点很大的争议在于放弃了自动格挡,本人对自己手动格挡的意识完全信任,所以放弃了这个所谓的神技!当然这也是花了极大的代价,比如五段中能自动秒挡,这一点就是很给力的。当然,本人自动挡+1纯粹是为了在PK陷入僵持状态的时候,给自己加个一级自动挡,扰乱对手心态!在拼招上会有顾忌!给自己争取机会!还有想说的一点,和高手对阵,自动挡BUFF的时间读条太长,也就是一个大的破绽,红眼双刀的那个零点几秒都成为PK的硬伤。
破军这个技能,我点满了,是因为巨剑破军的伤害很可观,而且不算浮空伤害,不计入浮空保护,所以满级的破军很给力,也可以加到5来点自动挡..不过本人的确不喜欢用自动挡,所以..
太刀精通+4实际上等于+5,职业优势不解释..有了太刀的五段斩和空斩出花。我看中的是空斩出花,这个花有Y轴攻击判定,在不少情况可以用来起手,况且太白实在太稀有,对空的情况,除了巨白和刺客,别的神马***手灰炮流,神马神级攻速4刀空斩,当然那些也都不是高手。
太刀主要是一个攻其不备,真正用到的情况其实很少,一旦抓到立马换光连招。钝器就是用来玩的,SP不知道点什么..可以考虑2级物理暴击..
至于装备,我比较推荐30-35CC三部件,毕竟50CC,55CC那实在是太贵,不是RMB玩家很难负担的起,但是也公平,你对游戏多大投入,你才能在游戏里获得多大回报!护肩选择紫金攻速肩,虽然贵可是勉强要负担也还是行。腰带各宗随意,本人选择奔雷+1%移速。PK移速才是王道。相信大家都懂...首饰方面,PK各种选择,本人穷,就是远古3个,300HP和5%暴击。穷啊555
白手对战别别的职业,***手系里,弹药——一个被灭魂说是娘娘腔的职业,好吧..我承认我没有灭魂哥的意识,也承认白手没有红眼的爆发力,但是白手有比红眼的起手优势,废话不多说..和弹药打..变化多端..一般都是开场弹药放地雷,地雷旁边游走加BUFF..加手雷,可以选择骗了地雷,进行压制,但是不可能会让你压制到出不了冰雷就死的。所以,一定要注意抢精灵和在弹药Y轴上游走,骗三雷中间的空隙CD时间,破军,上挑,银落,各种招呼..
当然..这也是理想状态..如果地上有地雷..或者高明弹药可以跳起用火弹射地板..爆炸出来的范围攻击一旦吃到..会有僵直状态..速度够快的话..就被起手了..毛雷..BBQ或者各种连招..!和弹药打,打发各种多变..运用要巨的霸体银光,开跃翔,飞到弹药Y轴几乎一条线(既然是巨,那么就得足够霸气),最好能再猥琐一点,用光起跳,空中换巨,再银落拼毛雷,光雷(前提是换武器不卡屏)。
冰雷还是别去硬拼了..你抓一次多少血,他抓一次多少血..差距摆在那。格挡和弹药打,虽然没有和鬼剑打那么好用,但也是神技..!聪明的弹药,不会冲动用膝顶来起手的。多说无用,总之起手抓人要看对手的CD,对手的位置,以及各种各样的情况。
漫游这个职业..个人还是觉得左漫最牛..距离射速都摆在那..格挡是制胜的关键..一个跑位够好的漫游绝对是各种职业的硬伤..挡住TMS那个起手,就赢了一小半..五段斩是被废了..反击摆在那..猛龙给废了一小半..也是因为反击..漫游的乱射实在很给力..不光帅..还TM伤害高..三个轮子技能很能压制对手..多重毕竟是有破绽的,射完了明显有那么零点几秒的后遗症,可以果断上挑,当然,距离要近,可以这么说,和漫游打一盘,过了30秒之后,不是晶体的互相接触,就是Y轴的互相接触,被抓就是三分之一还多。简单说,谁技术好,谁就赢!没有职业优势..
机械..只能压制..白手和机械对上..白手要落雨下风,主要原因是风暴没技能拆。。只能躲它,别妄想去空斩拆,80%是悲剧收场,高端机械一班都会让全场保持有机器人,于是..想赢..得要一定的运气..压制的顺利就是赢..个人觉得还是输多赢少..
大***——各种打,任意打,Y轴错位靠近,银落~破军~五段~格挡~各种起手。。胜率能有70%以上,这是职业优势。当然有大***牛逼人士你们别忙着骂,仔细想想,你玩大***能赢我的话,你玩漫游,弹药,绝对能把我虐成渣,大***职业PK弱势这也是公认的。
红眼白手——一红一白,实在是一个老师交出来的(GSD)打的就是意识跑位,说是说不清楚的,可以看看灭魂哥的视频,能学到一些东西的。
鬼泣修罗——哎..RMB职业..RMB玩家配上高端的意识操作..比红白要牛..3-4万的不动摆在那..仰望~仰望啊..鬼影步状态下的鬼泣想抓太难..具体可以参照灭魂的视频...里面有打鬼泣的语音教学..可以参考参考..
蓝拳——相信大家看了一个尊7蓝拳交大家如何打白手,看了那个哥的视频。我也在想,给我一个毕业装备的白手号,我和他还是有一拼之力的。不过我敢肯定的是输多赢少,换句话说就是被虐..因为不是很了解蓝拳..前面的版本..蓝拳一推到死..于是实在不愿意和蓝拳打..不是怕输经验..就是那种感觉特别不爽..粘在那动不了..无限推..推啊推..推啊推..所以导致对蓝拳的CD不是很了解..碰上那种大神..绝对是悲剧..
驱魔——格挡用的好,还是可以拿下的,中场的时候注意萎缩,大叔的晶体实在太给力了..特别注意一点..连招一定要连出保护..为什么这么提醒呢..相信大家打过驱魔的白手都知道..即使是光白..很多时候都连不到保护就落地了..大叔太重..所以呢..推荐光剑里鬼3下+后跳斩+上挑再往前跑两步!十字斩+里鬼三下重复..知道出保护强制裂波收招..
已经凌晨3点了..还有很多职业不是看不起你们..实在是没精力写下去了..本人写纯是为了和大家交流白手的心得..谢谢观赏..想要视频的话..我可以下次去网吧录..因为寝室TM是网通线..湖南是电信区..PK打不了..悲剧啊...
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日期:09-21 来源:
大吸+1(对付一些猥琐的CD流和无色流用的,当然了,CD和无色也是技术,并没有错)
大崩+1(理由同上了)
被动觉醒+6(只能+到6,这个技能是比较有争议的,很多人说不+,我先说下+6的效果:出血等级+2,力量+19,命中+1.2%,看看就知道了,红眼是以出血为主的,基本上可以说你可以保持力量+19命中+1.2%的状态,如果你不想+的话,就把技能点补到格挡上,出强制,不过本人不推荐,那1.2%的命中,有时候是决定胜负的关键!)
主动觉醒+1(再怎么说也是觉醒技能,不+说不过去吧?)
鬼神:
不加
通用:
后跳(强制)(不用说了)
受身+1(神技)
以上便是本人的加点法,写的很匆忙,如果有错别字的话请见谅,如果有疑问的朋友欢迎Q我。本人湖北5的一60红眼,天空,斬尐曨。最后说句,版权所有,盗版必究。--
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