英雄联盟非主流kat非主流走T路线的具体思路

非主流Tank路线炼金术士功略
[2010-6-25 11:38:14]
来源:互联网
编辑:潇洒
一个LOL"老"玩家,我自认操作比较烂、意识比较差
因为Tank系英雄不容易挂,我一向比较钟情于玩各种Tank
最近一段时
间,我几乎都在玩同一个Tank英雄,那就是炼金术士Singed
因为我平时碰到别人玩这英雄的很少,所以我把他定义为"非主流"
因为这
英雄的强力、简单以及1350IP的价位,我把他定义为"强力、新手向"
Singed的攻略我一共看过两三篇,一篇是很早以前本论坛上
OCGking同学写的那篇,还有2篇记得是uuu9上的,我也从中学到了一些东西
不过我对singed的理解(特别是出装)和他们有一定区别,
很想大家分享一下自己的一些体会
一、我心目中Singed的定位
这是一个很有个性的英雄,能够用一些d 装备达到肉装的效果,所以向喜欢非主流玩法的(比如AP teemo,AP老牛等)玩家们强力推荐
这是一个需要发展时间和空间的英雄,作为MT不如当2T来的好。当然MT也是可以很称职的
3、这个英雄成型以后,会非常全面,三围
(HP、护甲、魔抗)都很高,而且还有不俗的单控、群控能力和输出能力
4、打钱、抗打击、带线、逃脱、追杀、控制、持续输出、群嘲能力、
威胁度……相信我,除了没有群体晕技外,这真的是一个很完美的Tank英雄
Singed的技能
1、被动技能:
质源强化
每一点魔法值都能够增加辛基0.25的生命值
——这是个很强力的tank被动技能,因为它的存在,Singed的出装和其他坦克
英雄有较大区别,同时加血加蓝的装备非常适合Singed
2、Q技能:
剧毒足迹
辛基在他的背后留下一条充满剧毒的小径,任何试图穿过它的单位都会受到持续性的伤害
——该技能大概是每秒一跳、共5跳,
满级基础伤害70/秒,法伤加成30% (Teemo的毒AP加成才10%,所以玩AP teemo不如玩Singed
——Singed刷兵打钱就靠它了,使用方法是开Q后往小
兵中间穿,感染他们后再按Q关掉,耗蓝极少
——因为Singed的装备走向,后期蓝根本用不完,所以每逢战斗先把Q打开吧
W技能:
强力粘合剂
辛基在地面上扔下一滩超强力的粘合剂,碰到粘合剂的敌人都会受到持续5秒的减速效果
——Singed所谓的团控就是这个外号"吐
口水"的技能了,虽然减速不如昏迷那么强力,但这个技能CD并不长,使用起来很灵活
——该技能的使用半径很大,可以对很远的敌人使用,可
谓追杀、拦截、逃跑、干扰的好帮手
4、E技能:
过肩摔
用肩膀将一个敌人摔到空中,当他们落地的时候会受到伤害
——该技能是很有个性的技能,把敌人往身后扔,虽然看起来很难掌握,熟练
之后是很好用的,团战1次用的好的过肩摔往往就会消灭掉一个敌人
——AP高了,该技能的伤害也很不错的,毕竟AP加成是100%
(玩AP teemo的人们,你们觉悟了吗
牛头人的Q晕后绕前接W也能达到相似的效果,但难度大多了,所以我说Singed是新手向英雄啊
5、R技能:
狂人合剂
在饮用了自己配置的狂人合计之后,在30秒之内,辛基的攻击力,攻击速度,法术伤害,护甲,移动速度和回复速度都会得到显著的提升
该大招持续25秒,CD2分钟,基本上每次团战前都能用,而且经常能持续到战斗结束
——这个大招看起来很平凡,其实很强力的(打个比方,
就是WOW里面蓝装换紫装了),18级无物攻装的Singed开大招能有170+的攻击、1.0的攻速,普通攻击伤害对脆皮的d 们很可观了,拆塔也很
犀利;同时该大招还提供移动速度、护甲、AP,很适合Singed多面手的特性~~
6、召唤师技能: 我推荐一对黄金组合
能1:
——身为一个Tank,就是去吃敌人的控制技能的,虽然Singed很抗
揍,但是被控了也很容易悲剧,有了净化技能就大不一样了
技能2:
Singed是一个持续作战型英雄,疾跑持续时间长,配合净化,实在是居家杀人、杀完人跑路的必备良药
(其它召唤师技能适合Singed的不多,
可以考虑用下虚弱、点燃之类,但我认为净化和疾跑是最好的选择)
技能加点顺序:
前五级EQWQQ,之后按
R Q E W的顺序加点
三、Singed的天赋
以上是我玩Singed时的天赋,图可能看的不是很清楚
总体加法是攻击系9点、防御系21点
其中有
几个关键天赋:
1、攻击系1层,3点——每级增加0.6AP,满级增加10.8AP
2、攻击系3层,1点——忽视敌人
15%魔抗
3、防御系2层,3点——0.3%魔法值上限转化为
生命恢复(因为Singed装备蓝多,所以能提供大量5
秒生命恢复。以2000蓝的singed为例,这个天赋额外增加了30的5秒回血)
4、防御系4层,4点——增加60HP上限
防御系4层,1点——净化技能CD减20秒
6、防御系5层,3点——增加4%攻速和4%AP
7、防御系6层,1点——受
到的所有伤害减4%
(如果打算出闪避鞋的话,也可以考虑把防御3层的闪避后加速天赋加出来)
四、Singed的符文
作为一个Tank英雄爱好者,准备一套Tank专用符
文是必不可少的。
有人说,符文么,死堆一样属性就可以了,看起来数值很可观
是的,这样确实很简单,也确实很有效,但绝不是最优化
的组合
作为一个Tank,有3种最主要的属性:HP、护甲、魔抗
堆符文肯定要围绕这3种符文来堆,那么具体如何取舍呢,我主要考
虑以下几个因素:
1、游戏里,实用的魔抗装备比较少,又加魔抗又加HP的装备就只有女妖面和军团之盾(军团之盾显然不太适合
Singed),所以相同情况下,应该优先堆魔抗
2、游戏里,+护甲的装备很丰富,如火斗篷、反伤甲、冰心等等,要堆个150+、
200+的护甲易如反掌,相对来说HP更可贵一些,所以护甲和HP符文比较,我倾向于堆血
3、符文分为固定数值型和成长型(成长型到18
级有一个数值,我们这里称之为总值)
有的符文,成长型的总值和固定型数值差的不多,有的符文则差很远;不同颜色的符文在这个问题上也各有差距,所
以不能盲目的堆,要综合比较
4、同样是T3的同种颜色符文,价格上也有差距,例如红色符文有205、410、820三种价位,不可不考虑
合以上因素,通过我对所有符文的筛选,最终给Singed配了如下一套符文:
红色符文
2种较好的选择:
205一个的固定值魔抗符文,每个增加约1点魔抗;或者410一个的减魔抗固定值符文,每个减目标约1点魔抗
色成长型魔抗符文满级才增加1.2魔抗,和固定型比起来毫无竞争优势,放弃)
具体选择,请考虑自己更喜欢进攻性还是防御型,我个人更倾向
于用防御性的,因为便宜好用
攻击型的也有优势,就是可以和法系d 职业共用
***符文
有2种较好选择:
410一个的成长型HP符文,18级大概增加
19.5 HP;或者410一个的成长型护甲符文,18级增加接近3点护甲
基于刚才我说过的原因,我倾向于前者,即成长型HP符文
蓝色符文
有2种较好选择:
205一个的固定型魔抗符文,增加约1.5魔抗;或者
205一个的成长型魔抗符文,满级增加2.7魔抗
两者比较,我倾向于后者,因为前期有红色固定型撑着,魔抗已经不低了,考虑后期成长更为重要
精华符文
选择就比较多了
护甲、HP、魔抗,每种均有成长型和固定型之分
基于前面
提到的因素,我倾向于成长型HP和成长型魔抗符文,但由于成长型HP较贵(2050一个)
所以成长型魔抗成为我最终的选择(每个1025IP,满
级增加约6.66魔抗)
我最终选择的符文:
固定型红色魔抗符文*9,增加约9点魔抗
成长型***
HP符文*9,满级增加约175 HP
成长型蓝色魔抗符文*9,满级增加约24点魔抗
成长型精华魔抗符文*3,满级增加约20点魔抗
级时这一整套符文可以提供
53点魔抗、175 HP
(Singed自身有35魔抗,加天赋的6点,可以在不买一件魔抗装的情况下达
94点魔抗
,很可观吧)
即使在刚出门时,也能有50+的魔抗
PS:有人要问了,魔抗堆那么多,有用么,万一对面
都是物理系的呢
我的回答是:除开纯法系职业,很多物理d 、tank都有法术伤害技能,即使不堆AP,伤害也不容小视(比如易的Q、船长的Q、
炮娘的R、石头人的QER、牛的QW)
还有很多按生命最大值扣血的技能
(阿木木的W,蒙多的Q、装备:绿爪的特效)也是法术伤害,所以堆点魔抗没害处的啦~~
再PS:
这套符文也是我推荐给所有Tank
英雄的
五、Singed的装备
核心装备:
时光之杖
如果说,狂战甲和日炎斗篷是大部分Tank的标配,那么时光杖就是Singed的标配了
初始+380血
+425 蓝 +50AP,成长15分钟后变为+680血 +725蓝 +80AP
而Singed的被动技能
质源强化
能将自身25%的蓝上限转化为HP上限
防御系第二层天赋
转化0.3%蓝上限为每秒HP恢复
则一个成长完的时光杖实际为Singed提供的属性为+861血 +725蓝 +80AP
+约11点五秒回血
所以说时光杖是Singed的核心装备一点都不为过,攻、防、续航一体
2、推荐装备:
金之心
黄金之心这类每10秒涨5g的装备,我们一般称之为贪婪装
黄金之心俗称龟壳,在贪婪装中属于比较实用的,受
到众多Tank甚至非Tank英雄的青睐
Singed虽然刷小兵能力很强,但是作为一个Tank,很多时间都不能受自己支配(特别是单T
的情况),团队到哪里,你就得到哪里
所以早期出一个龟壳是很超值的,既增加了护甲
(一个十多级的炼金在只有龟壳一个防装的情况下,能达到120+护甲,只要对面没有强力物理d ,完全可以直接憋双时光杖了)
即使到后
期,你也很难有机会卖掉龟壳,它在30~50分钟内带来的金钱收益是很可观的(每分钟多30g)
便在这里阐述我的一个观点:贪婪装很好很强大,但出一个有赚、出两个难赚、超过两个只有亏本的。因为:
1、贪婪装属性不是太高,还占一个
格子,而后期格子是很宝贵的,越到后期你越需要卖掉一些贪婪装
2、贪婪装一般要15分钟左右才能达到收支平衡(即:额外金钱收入=装备价
格-卖店亏损)
3、第一个贪婪装很有可能在你装备栏呆上超过30分钟,但越到后面的能呆的时间越短,越难收回成本,甚至亏本,也就失去了
堆贪婪装的本意了
4、不同英雄的装备栏紧张程度是不同的,比如我感觉singed装备栏是比较紧张,所以只出1个龟壳;玩宝石骑士装备栏
就比较富余,我都是买2个龟壳的
女妖面纱
感觉是游戏里最实用的魔抗装,虽然其特效对Singed效果不如其他英雄那么明显(作为一个tank,总有些Ashe的散射
之类的技能来消耗掉你的女妖盾...)
但其加蓝加血的特性,是很符合Singed出装原则的,所以——强烈推荐!
炎斗篷
标准Tank装,很多tank英雄的核心装备,对Singed来说不是非要不可的装备
但由于这是游戏里同时
加护甲、加HP数值最高的装备,所以还是很有价值,一般我是考虑5神装后用来替换黄金之心
荆棘铠甲
本来从没光顾过这件装备,但在最近的一次战斗中,我发现我4500+血200+的护甲的炼金居然扛不住对面的YI+船长+蛮
于是我买了荆棘甲,不知是什么原因,总之实战效果很好,对面的3菜刀砍着砍着纷纷跑路...最后被我们轻松退掉
说:荆棘的反伤会被d 的吸血效果抵消。 道理固然是这样,但出于实战效果的原因,我之后遇到同种情况还是会买荆棘甲的
银之靴
最强的Tank鞋,对很多d 英雄也很好,关键是那30%的减控时间
缺点是太贵,所以我一般都穿一双草鞋
跑来跑去...
3、参考装备:
霜冻之心
这也是很强的一件防装,不知道和荆棘甲相比谁用来对抗强力d 效果更好
不过冰心2800的价格,还是让我选择了荆
阿塔玛之刺
不是总有人喜欢用Cho Gath出粪叉么,Singed出粪叉的效果肯定比虫子好,因为攻速快一点(0.8+)
子那0.7+的攻速,看着就丢人,炼金开大也有1.0攻速呢
迅捷之靴
鞋子的另一个选择,想当刘翔就买它吧
春哥甲
很多tank的标配装,我却不是很感冒,或许5神装的Singed可以考虑买一个
4、推荐出
装顺序:
阶段一:
出门,带蓝宝石+2血瓶。
期实践,这是Singed最实用的出门装
你会有14的五秒回血,460蓝,蓝宝石额外提供50HP,加上2个血瓶
你的耗
线能力回非常强,蓝宝石同样是后期合成装备的必备道具
阶段二:
成黄金之心、买草鞋。
顺序可以灵活机动,例如第一次回家刚好有975g,那就先合黄金之心,如果只有800g,那就买个红宝石+草鞋
阶段三:
合一个保护者灵媒、买40AP的法杖准备合时光之杖。
一旦达到合时
光之杖的钱,尽快回家把它合出来,因为这个装备是需要时间来"成长"的
已合成第一个时光之杖的你算是小有所成,虽然现在你的属性还不高,
但时光之杖的被动成长效果会让你渐渐茁壮起来,
阶段四:
完时光杖、草鞋、黄金之心的你,大约有3300+HP、120+护甲,如果按照我说的方法配符文能有至少70+魔抗吧
现在已经进入战局中
期,需要按照敌方英雄来搭配装备了:
1、顺风,且对面没有强力物理英雄(易、老鼠)可以考虑直接出第二个时光杖。
2、对
面有强力物理英雄,可以考虑买个700g的鳞甲补点护甲,然后出第二个时光杖。
3、因为有符文的缘故,魔抗不是那么紧缺,除非对面很多强
力法师,才考虑先出个740g的魔抗贝壳,而后第二个时光杖。
4、太逆风的情况,HP、护甲、魔抗缺啥补啥吧,已经没时间去考虑后期成长
5、对面有玩的好的Veigar,堆蓝太多很危险的情况,可以考虑出日炎斗篷替代第二个时光杖来堆HP(菜的Veigar可以无视)
(面对法术伤害和物理伤害不同的是,面对物理伤害你不得不堆护甲,而面对法术伤害你在有魔抗符文的基础上,只要保证
高血量就不会有生命危险,因为法术技能是有CD的)
——如果双时间杖成长完毕,加上龟壳你会有近4000的HP,足够用了
出完第二个时间杖,如果对面有强力物理d ,出荆棘甲;有强力法系,出女妖面纱。
阶段五:
斗最后,理论上的完整6神装为
时光之杖*2
女妖面纱*1
水银鞋*1
日炎斗篷*1
荆棘铠甲(或霜冻之
这是个理想阶段,我承认我从未战斗过如此之久
(最接近的时候,有过2时光杖、草鞋、黄金之心、女妖面纱、荆棘铠甲,已经
很bug了)
如果有机会出齐上述6神装(并搭配我所说的天赋和符文),在开大招的情况下,Singed将拥有:
生命值、大约270护甲、180+魔抗、450+移动速度
170+的攻击、1.0的攻速、230+AP、毒气每秒140伤害、过肩摔一下500+
还带有女妖面纱、日炎斗篷、水银鞋、冰心或荆棘铠甲的特效
是的,你没看错,这就是一个会武术的流氓!
(流氓会武术,谁也挡不住)
这个阶段你已经可以主宰战斗了(不是拯救世界哈...),只要你的d 队友不是太菜,冲吧
(话说装
备能出到这个份上,一般都是相近水平拉锯战,顺风早就结束了,而逆风则不可能那么顺利的出齐装备)
当然,你也别以为自己是无敌的,太嚣张
一样会挂的,后期挂一次可是1分钟以上的复活时间,很可能因为一次挂掉输了比赛
六、Singed的玩法
队友和对手
最喜欢的队友:
石头人、牛头人
——MT+群控,我特别喜欢。首先是弥补了Singed无群晕的缺点,其次有了他们的存在,让
Singed前期不用过于考虑当MT的责任,可以更好的发展
YI、老鼠
——王牌后期d ,我超喜欢。只要Singed在前面抗住(我觉得Singed是所有tank里仇恨数
一数二高的),剩下的事情就交给他们吧
安妮、卡牌、阿西娅
——远程+控,我很喜欢。首先也是增强了团队的控制能力,另外成功的gank为团队奠定了前期优
势,也为Singed发展创造了空间
船长、Teemo
——伪后期+强力团队支援能力,我也很喜欢。前后期均强的英雄,船长的大对团战有很大帮
助,Teemo满世界的蘑菇给团队提供了良好的侦查
最头痛的对手:
1、玩的好的
Ganker (中单的安妮、爱射、卡牌等等),强力阻挠我发展
2、YI、老鼠,即使我成型了也不容小视的d 3、
强力Veigar,让我不敢堆太多蓝
4、另外,如果对面又有强力法系d 又有强力物理d 的情况,会让我很难堆装备
——反向思考,我们开黑时,一定要物理d 和法术d 均衡,才是科学的团队
新手指南
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强力副T 萌系法师 雪人努努的销魂攻略
强力副T 萌系法师 雪人努努的销魂攻略
来源:u9
作者:追梦V公子歌
努努作为一个副T.在团队中的定位其实很重要..甚至.可以关系到一场战斗的胜败。
  其他
  装备与路线真的是门很深的学问.
的天赋与召唤师技能.和伤害机制都给这个
增添了无限变数与乐趣.这也是我迷上他的原因,所以我并没有固定的出装推荐.在不同的战斗中不能根据局势选择出装与路线而一味的出固定装.结局会是悲惨的.不想害新人.希望新人养成一个良好的有伸缩性的思考模式.还有实际交战中.需要良好的意识.和配合.走位压制放风筝.切入时机的掌握等等,许多小技巧都需要自己在实战中领悟和磨练
  好了.....休息了.上一贴发贴的时候论坛崩溃了.反正不知道怎么回事.崩了.
  关于AD路线我会尽快补上.AP和TANK是目前主流.而且AD需要更好的操作.发育更难.属于非主流线路.十分喜欢努努,玩腻了AP与TANK可以考虑试一下.新人并不推荐.
  路线各半的出法也可以.毕竟不是所有的对手队伍都是那么整齐一致并且配合良好.正如我以上所说.没有固定的出法.只有再战局中考虑.
 路线选择
  首先考虑己方阵容.如果无TANK,那么努努就要承担起TANK的责任.如果己方有TANK.再考虑对方阵容.对方双TANK以上.那还是选择走TANK路线.因为努努AP路线对TANK效果并不是非常理想.走AP路线的努努一套技能过后弄不死对方就很纠结.如果对方单TANK那果断的走AP路线暴虐对方脆皮.因为努努能力非常全面.所以.当队友有AP的英雄有TANK的时候.努努还可以选择走AD路线.因为都AP的话.对方一身法抗你还是很没有办法的.
  操作技巧
 AP路线
  不一定需要蓝BUFF.但是一定要打兵.打不死打的死都要打.因为打7下积累一次被动.只要对方英雄进入E的范围就甩一个E.尽量再有被动BUFF的时候用E甩人.对方技能扣你点血不要紧.用Q回上.紧贴兵线交接处.压制对方.掉血就用Q.看情况放一下风筝.也就是血掉的疼的时候.Q吃个兵回退等下个CD.天赋与引燃的被动.加上出门装法(不算符文)强至少有30点左右.无论是谁初期被砸都会很疼的.打你你又可以回血.十分恶心人的英雄.再线上相机使用召唤师技能拿人头.在线上的时间可以压到对方蛋疼.并且自己可以有个良好的发育.在线上混到6级.6级以后进入一个新的阶段.就不能一直在线上混了.必须把线让给后期.努努是个战争制造者和收割者.可以制造团战.然后有效的利用大招.也可以GANK放风筝四处收人头.反正就是专找有人的地方.甚至可以专找对方发育的好的英雄.给对方制造压力.团的话就要掌握切入的时机.确保对方控制技能都甩出来之后.再切入战场.大的咏唱时间为3秒.不要贪.一但对方即将跑出你大招范围的时候果断松手.再配合E.D.F拿人头.血少不要上.一定要保持血量在90%以上才切入放大.这样才会保证可以安全的把大放完.具体情况还是根据战场状况自行决断.
  AP流在有队友良好的配合下.十分BT.很难会发育不良.但是一定要先看第一点.阵容允许才走AP路线.阵容不允许强走AP路线会非常非常的杯具.
TANK路线
  和AP路线不同的地方就是团战.团战要主动靠前站吸收火力(AP却要放风筝似的似进似退).给DPS创造出良好的输出环境.用QE骚扰.相机发大.
 路线各半的出法也可以.毕竟不是所有的对手队伍都是那么整齐一致并且配合良好.正如我以上所说.没有固定的出法.只有再战局中考虑.
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LOL英雄联盟诡异战术介绍 非主流也犀利
日期: 2011-1-28 14:11:00
LOL英雄联盟是由DOTA原班人马倾力打造的英雄对战网游,自内测开启以来,受到了广大玩家的热情追捧。玩家们在内测中积极的摸索各种不同的出装路线,来体验同一个英雄的不同发展方向。就连阵容的组合搭配上,也创造了许多有趣的情况,现在就让我们一起细数各种有趣又给力的非主流玩法!
  LOL英雄联盟是由DOTA原班人马倾力打造的英雄对战网游,自内测开启以来,受到了广大玩家的热情追捧。玩家们在内测中积极的摸索各种不同的出装路线,来体验同一个英雄的不同发展方向。就连阵容的组合搭配上,也创造了许多有趣的情况,现在就让我们一起细数各种有趣又给力的非主流玩法! “无从下口”组合——全体坦克流   团战时没什么比遇到给力的敌方坦克更难受的了。但是,比这更让人不能接受的是,你将在一场对战中,遇到五名坦克。虽然日炎护甲的特殊效果无法叠加,但这不能阻止坦克流推进的脚步。五名皮糙肉厚的坦克英雄在团战时横冲直闯,一往无前,仍然给许多没针对性出装的团队造成很大困扰。    非主流指数:★★★☆☆    幽默指数:★★★☆☆ “遥相呼应”组合——全球流   当你在对线又或是遭遇战时,即将要以多打少洋洋自得时,突然发现头上各种光芒闪耀,然后数个敌人、技能从天而降,将你的队伍反压至死。   请不要奇怪,游戏开局之前,选择英雄进行游戏的时候,你就中了敌人的圈套——传说中的全球流。该组合以慎、潘森、卡牌大师这三位会瞬间移动的英雄为中心,配以船长甘普兰克、卡尔萨斯等会地图炮技能的英雄,达到瞬间在任意战线以多打少的局面。    非主流指数:★★★★☆    幽默指数:★★★★★ 非主流英雄——法伤路线之穿山铁甲拉姆斯   穿山铁甲拉姆斯一般来说总是作为一名坦克型肉盾出现在场上,法伤拉姆斯的出现一定会让对手大吃一惊(当然,队友会更吃惊)。它的Q动力冲刺技能拥有高达100%的法术伤害加成,这使得法伤拉姆斯拥有了输出的本钱,开启大招后也有不错的反弹伤害。不过由于生命较少,生存能力堪忧。    非主流指数:★★★★★    幽默指数:★★★★☆    实用指数:★☆☆☆☆ 非主流英雄——法伤路线之无极剑客易大师   来自于艾欧尼亚岛的神秘勇士,古老的无极之道的守护者,易大师无视减速的追杀让所有的敌人倍感头痛。没有任何征兆,易大师突然发动两次攻击,杀人与无形之中,轻松解决战斗。为了阻止易大师的追杀,敌人们纷纷配置了残废来削弱易大师的攻击。   但是,这对于我们法伤型易大师来说,这是无效的。法伤型易大师依靠Q阿尔法突袭的高法伤,以及装备巫妖之骨的特殊效果,拥有强劲的爆发力。在对阵处于劣势,贫血时更可以发动冥想来极快的回复生命。   让我们抛弃那种砍瓜切菜的打法,开启属于法伤易的高挑战之门。    非主流指数:★★★★☆    幽默指数:★★★☆☆    实用指数:★★★★☆   其实LOL英雄联盟幽默的玩法远远不止这些,本文道出的仅仅是冰山一角而已。来,行动吧!体验更多不同的英雄养成路线,让您的英雄与众不同,创造只属于你的真实。英雄联盟中丰富的英雄等您诠释创意与个性。
作者:小鱼
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