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为什么我下好罪恶都市后没有player img文件
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匿名提问 2009-07-25 10:51:14
为什么我下好罪恶都市后没有player img文件
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回答 2009-07-25 12:08:52
< an name=whlm id=whlm必备工具:
IMG Tools 1.3
Collision File Editor
Dmagic1s Wheel Mod 3.0
准备工作:
一、安全起见备份游戏***目录下的以下文件。
\data\carcols.dat \data\default.dat \data\default.ide \data\handling.cfg \models\gta3.dir \models\gta3.img \models\coll\vehicles.col \TEXT\american.gxt
不备份也可以,但出现问题本人概不负责!横冲乱撞免责声明!
二、取消文件的只读属性
方法是:找到游戏***目录后在文件夹上点击右键选择属性,WBR把只读前的钩去掉。问是否……,选择是。
三、***DMagic1s Wheel Mod
展开它的压缩包,把其中的nowheel.DFF文件拷贝到\WBRmodels\generic目录下。
用记事本打开\data\default.dat文件,WBR找到这样一行:
MODELFILE MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF
在这一行下面增加一行:
MODELFILE MODELS\GENERIC\nowheel.DFF
用记事本打开\data\default.WBRide文件找到这样一行:
# wheels: 250-257
把它改成:
# wheels: 249-257
再往下找到这样一行:
239, wheel_truck, generic, 2, 20, 70, 0
在这一行下面增加一行:
249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0
然后保存就可以了。
DMagic1s Wheel Mod是使新车可以使用自己车轮的补丁。
四、找车
首先从网上下载你喜欢的车,WBR然后根据他的名字到游戏里找到相应的车存到车库。
***:
一、用imgtool工具导入DFF文件和TXD文件
下载回来的车辆MOD,展开压缩包以后,WBR一般会有DFF文件TXD文件和col文件及说明文件甚至声音文WBR件。其中DFF是车辆的3D建模,TXD是贴图,WBRcol是碰撞文件,说明文件一般为E文暂时卖个关子不做交代。WBR但这些只有一样也可以成为一个车辆MOD,所以如果你全明白了,WBR加一个就更简单了,但通常为两个TXD和DFF。
如果你下载回来的MOD中只有一个EXE文件(***程序),WBR那么非常不幸,这个MOD只能***在GTA3中,WBR你最好还是找别的MOD吧。当然,如果非要用的话,WBR也不是没有办法。我想,先把它装到GTA3中,WBR然后再在GTA3的数据文件中把这个MOD的文件提取出来,WBR应该就可以把它用在VC中了。不过这个方法我没有试过。(当然,WBR如果是WinRAR或者WinZIP的自解压程序,WBR还是可以解开的)
首先记下下载车辆的DFF文件和TXD文件的文件名,WBR这就是将要被替换掉的车辆。运行IMG Tool,点菜单file-open打开\models\WBRgta3.img文件,使用菜单edit -WBRfind找到与车辆MOD中的DFF和TXD文件同名的两个文件WBR,选中之后点del键删除。之后点菜单Command -Add把新车辆MOD的DFF和TXD文件添加进去。
二、导入COL文件
有些MOD中有一个COL文件。这是游戏进行碰撞判断用的模型,WBR要导入COL文件,使用Collision File Editor,方法和菜单跟imgtool工具类似。WBR只不过要打开\models\coll\vehicles.WBRcol文件,在上方的列表中选中需要替换的COL文件,WBR按Replace按钮,打开MOD中带的COL文件,WBR就可以替换掉原来的文件了。WBR改好之后记得按Save按钮保存修改。
三、修改数据
有些车辆MOD的压缩包里是有readme说明文件,WBR或者其它文本文件,看它们里面是否有类似以下的一行文字:
130, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 7, 0, 254, 0.8
有的话就用记事本打开\data\default.ide文件,WBR找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。
再看有没有类似这样的一行:
BLISTA 1900.0 2.1 5.5 1.9 0.0 0.0 0.2 70 0.8 0.75 0.54 5 170.0 20.0 F P 7.0 0.65 0 30.0 1.4 0.11 0.2 0.8 20000 0.25 -0.15 0.5 0.0 2 0 1
有的话就用记事本打开\data\handling.WBRcfg文件,找到里面跟这一行对应的一行,WBR并把这一行替换掉原来那行。
再看有没有类似这样的一行:
106,77,68 # 96 brown 255,102,0 # 97 Orangeh 255,151,36 # 98 admiral, 98,37, 97,42, 96,53
用记事本打开\data\carcols.dat文件,WBR把MOD中找到的这几行定义添加到已有的定义之后,WBR并修改这几行颜色定义的编号(就是#符号后面的数字)WBR使它接上原有的编号。如果你是第一次修改carcols.WBRdat文件,原编号是到94,那么新加入的编号就从95起。
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等您来回答罪恶都市人物MOD添加方法
悬赏分:10
解决时间:2009-10-21 17:28
提问者:
如题要详细点!成功了多给分
最佳***
就简单点说吧
你下载的一般都是DFF和TXD文件
用IMGTOOL找到和这两个文件同名的 然后删除再添加新的 就行了
不懂问我!
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回答时间:2009-10-8 10:37
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用贴图编辑器就可以替换人的外表了
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2009-10-8 12:14
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2011 Baidu罪恶都市秋明山MOD***到那,安完没有呀,
悬赏分:15
解决时间:2011-7-20 17:46
提问者:匿名
问题补充:
我把秋名山的所有文件夹里的东西放到DATE
又把GTA
DAT放到啦DATE里,结果一进游戏没有什么秋名山呀
最佳***
***说明:
1.将gta_vc.dat文件复制并替换DATA文件夹下的原文件。
2.把akina整个文件夹复制到DATA/MAPS/下。
3.用IMGTOOL将add to img文件夹里的文件全部导入进gta3.img文件。
参考资料:
MOD的说明书
我没有IMGTOOL这个呀,我在网上下啦,但用不了,还有你没有秋明山的应用称序或者是应用程序的下载地址呀,手动安很麻烦呀
这个好像没有,不过你玩MOD的都得有一个IMGTOOL才行,你留邮箱吧,明天我整理一下给你一个IMGTOOL,教程你上网就有了
980349482
我还是没搞明白呀,你说的GTA_VC.DAT那个文件夹,我一点是空的呀,没有替换文件呀在呢们办呢,用远程帮帮我吧
将【gta_vc.dat 文件】复制并替换【DATA 文件夹】下的原文件
注意黑框的词语
我还是不会整
把gta_vc.dat 文件放到DATA 文件夹,这时他不是会提示说是否替换文件?你点替换就行了
玩啦,还是没有呀
你仔细对照上面的3步,看看有没有疏漏
说明,秋明山在1岛大海滩上,你从宾馆存盘点出来像北看,有一坨很大的黑影就是了
用IMGTOOL将add to img文件夹里的文件全部导入进gta3.img文件这个到点怎么倒呀,上面两步我都复质进去啦,没备分没是吧
找IMG的教程用
怎么找呀,还有你的是怎么正的
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回答时间:2011-7-8 15:51
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