阅读资讯:求 机战a有方法可以修改出敌方机体的办法吗,扎古、黑色救世…
求 机战a有方法可以修改出敌方机体的办法吗,扎古、黑色救世…
2010-11-24 09:41:17 来源:互联网 【
】 MXP和AP,下载地址在电玩巴士都有的,MXP无汉化版,AP有汉化版(99%汉化),MXP容量约1.20G AP容量1.39G(均为ISO版本),AP还有容量为500~600MB大小的CSO版本,也是汉化的,在电玩巴士有下载,电玩巴士地址: .tgbus
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超级机器人大战、机战、机战A、超级机器人大战A攻略、机战A攻略、超级机器人大战A中文版、机战A中文版、超级机器人大战A下载、机战A下载、超级机器人大战A存档、机战A存档 .duowan/zhuanti/srwa #0183 #32;
求PSP上类似机战少女 Es_Trial-Alpha的游戏 3D ACT动作类,不要高达啊。画面好点。 最好能给地址。。。问题补充: 没玩过机战少女的可以看下这个视频。要的是PSP游戏。 http://.tudou ...
zhidao.baidu/question/136850534 #0183 #32;
机战现有中变和怀旧两种机战私服版本,并且拥有独家新型机体,是目前最好玩的机战私服,本站本着为广大机战私服玩家的利益,给大家推荐最新开机战私服,并介绍机战私服架设技术和机战私服登陆器下载 ...
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先给你个使用教程 http://hi.baidu/%CA%E6%BF%CB%B1%B4%CB%FE/blog/item/3a0b5a4a39cdf92409f7effe 如果你
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PSP机战Z2破界篇 高达W 希罗 战斗动画 我只是想吐槽希罗你是怎么从盾里掏出这么一把高出力大炮来的= = 个人觉得本作的希罗不怎么给力,主要是机体差了点,虽说掉毛是看得有点审美疲劳了,但是来个硬毛的也好吧~~Z2里W的剧情不到一半 ...
v.youku/v_show/id_XMjU5OTQ5NjYw #0183 #32;
第二次超级机器人大战Z 破解篇 - 机战论坛(页 2) - EZ 游戏社区 V2010 ... EZ 游戏社区 V2010 [ 我们11岁了 ] PS3,Wii,Xbox360,PS2, PSP ,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器 - Discuz! Archiver http:// .emu-zone.org/new ...
.itlele/soo--t-web---k-YddCT24aeyhydLUuP5d0NpwRHi... #0183 #32;
求助,可以发个PSP的机战MX的BOSS存档吗,请帮帮忙啊...本页主题: PSP的机战MX的BOSS存档 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题... .yyzo/read.php?tid=34802 ...
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求NDS机战W金手指代码 悬赏分: 10 解决时间:2009-07-25 14:05 反正不是那个R4金手指的金手指代码,叫什么忘了- -||| 好像可以选项的那个吧 知道的告知一二。。。小弟多加10分,谢谢
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PSP《超级机器人大战A》评测(之一)
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!想当初血腥还是个傻小子的时候玩机战A都不知道里面的机体是出自哪些动画的,当时只觉得这些机器人看着不错,没想到GBA上的机战A一玩就让我迷恋上了机战这款作品,这一萌就是好几年啊,如今机战A复刻到PSP上啦!心情真是太激动了啊!(兴奋的快哭了.....) 首先本次机战A的参战作品,如下:
机动战士高达
机动战士高达第08MS小队
机动战士高达0083 STARDUST MEMORY
机动战士Z高达
机动战士高达ZZ
机动战士高达 逆袭的夏亚
机动武斗传G高达
新机动战记高达W Endle Waltz
机甲战记德拉古纳
无敌超人赞波德3
无敌钢人泰坦3
魔神Z
大魔神
UFO机器人古连泰沙
盖塔
盖塔G
真盖塔(原作漫画版)
超电磁机器人孔·巴特拉V
V型电磁侠
斗将戴莫斯
机动战舰NADESICO
Ba resto原创
可以看出这次参加战斗的作品没有变动,从这点我们可以看出本次机战A是款加强版复刻作品,这样一来我更加期待游戏中的实质内容了,那么就让在下为大家讲解吧.
游戏画面&am 音乐:
游戏的战斗画面相比GBA版来说当然是大飞跃了(这不是废话么...)玩过PSP上的机战MX的朋友们应该会觉得那些画面很熟悉,没错,本作的大多数机体的战斗画面多时取自机战MX的,这点让人有些小小的失望,本以为画面会完全重新制作,只能说有点遗憾了,至于其他机体方面也和PS2上的几款机战画面大相径庭.
游戏的读取速度相当快,就算进入战斗后想关闭战斗动画只要等机体一出现便可退出,整个过程只有短短几秒而已,大大加快了游戏速度,敌人行动回合的时候动作也很迅速,而且画面也没有出现拖慢现象,这点让人很满意
图中可以看出下方的人物表是重新制作的,而战斗画面取自机战MX,只有伤害值显示的时候有些变动,另外机体的画面处理也让人感觉遗憾,机体周围的锯齿很多,而且比较明显,但是仔细想想在PSP上能有这样的机战画面其实也算不错了,何况对于GBA版的机战来说本作的画面已经相当好了,所以要求也不要太苛刻啦.
机体必杀方面我个人感觉并无多大的缩水(由于时间问题,只打了2关,没有入手太多的机体)单就主角机来说必杀技的魄力和震撼力还是相当大的,相信到了游戏后期机体多的时候我们会更加兴奋!
游戏的大地图方面设计一般,地图带给人的感觉很干净,并没有采用PS2上大多数机战用的45度角3D化地图,而是很正规的俯视地图(也就是平面地图啦)
至于音乐方面,首先进入游戏标题画面后那熟悉的音乐让我感到好激动,当年的那些感觉全都找回来了,体内的血液一下子就沸腾啦,游戏中的音乐几乎也取自机战MX的,就连语音部分也是...话虽如此,但如果你是真.机战FAN的话实际游戏中还是会大大的热血一把!血腥本人就是个机战热血FAN,伴随着机师的咆哮我也时时刻刻燃烧着...(众:快去打水来熄灭他)至于其他方面,血腥感觉变动的不是很大,细心的玩家也许会发现使用精神的时候音乐有些改动.
游戏操作:
机战系列的操作向来没有那么烦琐,就算新手也是入手便玩,本次机战A的操作设置的还是很贴心的.
类比摇杆:可以调节游戏中地图大小
十字键:控制机体移动或者选择菜单/对大地图按下后打开主菜单
三角键:加快光标移动速度
圆圈键:确定/加快战斗速度(关闭战斗动画时候也可以加速在地图上战斗的速度)
叉键:取消/关闭战斗画面和查看机体
方块键:直接让拥有变形能力的机体变形/战斗中切换画面的模式(一共有3个模式,分别为16:9全屏,4:3标准和16:9压缩模式)
L键:切换我方机体,按住三角+L则是切换敌方机体/在查看机体的时候还可以切换查看对象和内容等
R键:切换我方机体,按住三角+L则是切换敌方机体/在查看机体的时候还可以切换查看对象和内容等/加速对话内容
SELECT:将当前地图变成放大到最大化
START:快速保存,保存后会出现是否退回到标题画面字样
实际游戏的时候会发现这些操作很方便,像快速变形机体,加速战斗等,至于游戏发售前一些人说的无法S/L问题现在我可以很肯定的和大家说,绝对可以S/L!而且玩过机战MX的朋友们都知道按住L+R+START就可以快速读取战斗时候的存档,当在战斗地图上对着地图按方块的时候还可以直接让所有机体的气力值直接显示在机体头像上,这些便利的设置更是大大方便了玩家.
游戏系统:
地图操作:
首先从查看机体能力开始说起,在战斗地图上对着机体按下叉键就可以查看机体的大致属性了,这时再按圆圈就会出现精神和能力的选择(当机体装备了消耗类芯片时也会多出一个选择芯片的指令):
当选择精神指令的时候就会出现当前机师所拥有的精神指令,而机师右边的精神则是我方其他人员拥有的的一些指令,这些指令一般为信任和应援等这些辅助类的精神,如此一来我们就省去了查找精神的时间了(别小看哦!以前如果不记住哪些人拥有辅助精神的话找起来会死人的...)
如果选择能力的话就会切换到人物和机体的详细数据画面了:
图中可看到画面上方有4个选择,第1个选择可以看到机体和人物的大概属性,按方块的话则可以切换查看的属性内容.
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