古月哥欠's Archiver
十年历史看沧桑——关于仙剑系列的一些感想[旧帖存档-mandy]
发表于 2005-8-9 21:49
十年历史看沧桑——关于仙剑系列的一些感想[旧帖存档-mandy]
这是将近两年前开始动笔的文章,前前后后有在一些论坛上发过,内容很多(多的连我自己都吓一跳),也很细,有些想法跟现在也不一样了,不过本人懒得再改,本文大部分内容关于仙剑系列游戏,不想看的大可跳过去,最后的对仙剧的评价可能是有点苛刻了,因为是那阵网上口水仗打得最激烈的时候写的。大家有不同意见尽可以说,但切忌心浮气躁,我没有要引发争吵的意思。
[Xb+p5}
sfhi;LH0^!g
十年历史看沧桑
uyt)qXY(^ ——关于仙剑系列的一些感想
7l+_%_f8U/UE
S:hmHU.vF
回首仙剑一代,已有十年之久。这十年来,人已变了不少,而仙剑也有了不少变化。
Q.Y+YLx'y!l\f
回首十年前刚刚看到仙剑时的情景,其中的兴奋让我着实难忘。有新鲜,快乐。虽然那时我一直没有亲手玩过,但东拼西凑的剧情也可让我大致了解。隔了八年之久我才有了自己的电脑,完成了自己多年的心愿,打通了新仙剑,仙剑二,仙剑三,又找到了95版,DOS版,目前正在连接很久以前的破碎的梦。在多次思量仙剑这部完整的故事之后,产生以下几点感想。
%c/G0~7mh
其实仙剑之父姚壮宪说得很对,仙剑一代留给人们的只是一种感觉,一个印象,她是一部好作品没错,但当时的玩家在回顾的时候且有些神话她了,原因我想很多是因为“最初”,最初的RPG游戏,最初的感动,最初的快乐。。。等等。总之,这是一部在恰当时候的优秀游戏,因此,她的大获成功也就不那么难以理解。但她还不是十全十美,就拿技术来看,以今天的眼光仙剑一代有着太多太多的不成熟,如整体场景的阴暗,某些场景设计过于恐怖,法术效果的单薄,这些缺点已在仙剑二代三代中改掉。就故事本身来讲仙剑一似乎已达完美境地,因为其经典的剧情在后来的国产游戏中屡次抄用,我们那一代的玩家也是被其剧情感动得一塌糊涂,然而随着多年玩家们的成长,就我个人来言,慢慢对仙剑一的剧情产生质疑。其较严重的大男子主义倾向令我们这些女玩家们心里多多少少有些不舒服。而随着仙剑逐代的发展,这种倾向也是在慢慢的减少,我想这也是一种时代的发展吧。所以我想某些玩家提出的用3D来重做2D的仙剑一带,这个提议还是不要实行的比较好,时代在前进,历史在发展,对于过去的经典,就让她作为过去留在那里,记载住我们的一点回忆,毕竟,已经十年了,十年前的思想状态早已不能代表十年后的思想状态,我相信,如今我们一样会做出不错的游戏,那将是符合当今时代要求的,更能反映当今人的思想状态的。其实,我们已经看到了她的头角。
Dy[:Lz~{6PD
i%]|u"d)R]
k^#^g%J#X~8{
人物关系在仙剑历代中的变化分析
(noh Y3B&m(k*x
h
人物个性在仙剑历代中的变化分析
brQVd0{
剧情安排在仙剑历代中的变化分析
2AZ"{.m@'s
R#D qt Leq|qg
iQi&h#U[I,A&o
人物关系
EC"_Z {-h$c'y3H
3A-tI#C
从经典的一男三女式组合到仙三的两男四女,再到外传的四男两女,仙剑的变化可以说是随着时代的变化在变化,我们已不再能全盘接受女子围着男子转的人物关系,而李逍遥的情况就只可能在仙剑一代中出现,虽然狂徒没有给他安排一修三好的结局,但无疑他得到太多女孩子的青睐,而他自己本身也不那么用情专一,即使作者用忘忧散这样一种药物来为李逍遥的花心开脱,但仍掩饰不了作者的某些思想倾向。在二代中,王小虎在情与义之中徘徊,虽然可以得到大众的接受,但我们显然不太喜欢这样吞吞吐吐,不敢直接表达心中真正感情的王小虎,仙剑系列是重情之作,而仙二的最大失败之处可以说是情的弱化,虽说情的刻画不拘泥于男女之间的感情,仙二也明明白白告诉我们她的主题是“宽恕”,但在剧情中宽恕的这一意念是没有渗入足够的,给我的感觉仙二完全可以改名叫做“王小虎历险记”,其中任何情的刻画都是不够深入的。在仙三中,制作小组为我们引入了六界的世界观,同时也引入了六界不同种类的人物,他们所处的不同情况,对情的不同方式的追求,完美的表达了现代人对情的价值观,同时也深深吸引住了玩家的心。景天作为男主人公,没有像李逍遥那样花心,那样吸引女孩子,也没有像王小虎那样对自己的感情模棱两可,他有明确的心仪对象,也大胆的去追求,对于另一个女孩的倾慕,他出于自己的善良接受了她,又使我们看到景天不是那种绝对原则高于一切的人,他还是一个感性的人,一个纯真的人。外传的故事情节我们目前无法具体了解,但其人物的关系我们大致可以看到,大致延续了三代的关系模式。我个人一直很喜欢三代中在古藤老人那里的一段故事情节,每个人都有自己的一段追求,然而都不容易实现,可以说是剧情安排的一大亮点。希望外传的剧情可以延续甚至超过三代。
#t;A]$IMl:m1R
0y |L?R:S5z
人物个性
o$X6ib2B8J:UW
4{z+` x7Q
?#d
一代的李逍遥可以说是比较跳脱浮躁的,虽出身低微却有着远大的理想抱负,花心却有责任感。赵灵儿是典型的贤妻良母的代表,温柔而善解人意,是中国传统也是传统男子心中理想的女子形象,而姚仙又在其身上加入了博爱,一切从大局着想,不顾个人利益这样的伟大个性,最后以悲剧结束,在人们心中留下了不可磨灭的印象。抛开灵儿伟大一面不谈,他所剩下的性格仿佛和公主龙葵并没有什么区别,也就是说,无论在十年前还是十年后,单一的温柔娇怯是很无味的,最起码在现代人看来是这样的。但是如果没有这种性格仿佛又不够好,所以我们在外传中仍可以继续看到这样的角色——王蓬絮的一方面性格,但无论是在赵灵儿,龙葵还是王蓬絮身上,我们都看到这种性格都是伴随着另一种完全相反的,或者是另一种不同的性格出现的。但灵儿的伟大性格仿佛离人们生活越来越远,于是我们看到一些更普通的,熟悉的性格出现在我们的女主角身上。林月如,仙剑玩了这么多遍,我一直都没有好好注意过这个女主角,为了这篇文章的完整性,好好琢磨一下林***,查看一下网上的评论,得到以下几点。月如被人们称道最多的是她对爱的执著,对爱默默的奉献。以一个富家***之尊跟随心上人千里迢迢,不辞辛苦的寻找另一个女孩子,最后献身于此。说到这里,忽然觉得林月如有一些像任盈盈,不过结果不同,代价也不同。说灵儿勇于牺牲,月如何尝不是。不过也许是姚仙对月如某些看法,或是制作小组其他成员的看法,月如这个人物似乎缺乏制作小组的同情和怜爱(相对于赵灵儿),其付出的巨大牺牲并没有被制作方大肆渲染。在这里向提到一点作为证明。在仙剑制作之初,姚仙的其他的小组成员讨论故事结局,就有人提议将灵儿和月如合体,让灵儿的灵魂进入月如的身体,可见多数小组成员对灵儿的偏爱。
s5rn0P[hB
阿奴的篇幅很少,个性方面刻画得也比较简单,是一个痴情又有些精灵古怪的女孩。人们对她的记忆多半是结尾她吹着笛子为李逍遥送别的场面,我想姚仙创作阿奴的灵感多半来自金庸小说的启发,那里有无数像阿奴这样的女子,不过限于篇幅的原因,这个角色是比较单薄的。
@y_{'t$k"k
二代的人物不是我很想多说的,原因我在前文已经说过,二代在大多数方面都是不成功的,包括人物个性的塑造。王小虎的正直在多数玩家看来很无味,好像教书的先生,闷的很,七七的懦弱更是无趣。若是没有忆如的精灵可爱和苏媚的直率及敢作敢当,仙二有没有人能玩到结尾或许都是个未知数。应该说,仙二让人感动的地方寥寥无几,而推动玩家玩下去的理由与其说是对剧情的好奇,毋宁说是对仙剑一代人物的深深地怀念。从仙二的一开始赵灵儿(其实是画妖)和李逍遥深深孕情的目光到结尾天蛇杖的光辉一闪,还有那一首首对仙剑一代音乐作品的回顾,无时无刻不在提醒我们仙剑一代的故事,情感,怀念。我们眼前看着新的人物,新的故事,大脑中却想着仙剑一代的人物,故事。如果仙二是缅怀仙一的纪录片,我们说它确实不错,但仙二是作为一个独立的游戏存在,她应该有其独特的情感,让玩家有新的感动,而不是在重提过去。李忆如和苏媚是我想多谈一点的人物。李忆如的个性仿佛是这个时代小孩子的典型,聪明精灵又很善良,是个人见人爱的角色。苏媚应该是仙二中最受欢迎的角色,在某些方面比较像林月如,同时为爱情牺牲自己,但苏媚的身世要比林月如可怜的多,从小父母双亡,在人心险恶的环境下成长。这样的个性和经历很有神秘感,但离生活比较远,属于不太容易引起玩家同感的那种,但好在编剧对苏媚的献身有较浓重的感情渲染,让玩家记住了这个人物。
$C%v~|-Sd
仙剑三的出现应该说是经典的延续,无论是硬件还是软件,都达到了国产游戏的新高。其人物个性更符合时代的审美情趣,具有个性缺陷的男主人公,反映时下女孩活泼刁蛮的雪见,大男子主义心中理想的温柔羞怯的公主,及对男子具有诱惑力的泼辣张扬的女鬼,另外的两个配角,一个似王小虎般正直木讷,另一个是大姐姐般的善解人意的女娲族后裔,两个配角似乎不是那么讨喜欢,但作为配角确实很好的做到了使故事丰富多彩,情节起伏跌宕的作用。还有很重要的一点,仙三的故事中出现了一个极具人气的配角人物——魔尊重楼。这个配角人物以其极少的出场时间和极少的对话赢得了众多玩家的喜爱,可以说是拜制作小组的高超设计水平所赐。对人物个性的成功设计及表现的力度。
jg3Ui
|2\S
仙剑三中的景天是个爱财如命,性格较弱的人,但志向又很高。他比李逍遥更贴近生活些,是个比较可爱的小人物,剧情中很多对话是比较搞笑的。雪见这个女孩子是更像我们生活中的人一些,仙三中的很多剧情的发展是要靠景天和雪见这对冤家之间的矛盾冲突来推动的,有这两个人在一起,故事也增添了很多情趣。龙葵是仙剑系列出现的第一个双重性格的人物,乍看来挺有创新,但两种个性的龙葵完全可以看成是两个人,这样主角人物数量就增加到六个,这样的设计,无非是使故事更具神秘感,矛盾冲突更大,更有意思罢了。
*?\U|_%l b%H
外传的人物个性设定大致沿用了三代的精神。南宫煌同样是个有缺陷的小人物,温慧的创意我想可能来自于雪见加野蛮女友的合体。王蓬絮是龙葵的延续,星璇是重楼的延续,大概由于制作小组看到重楼的人气太高,不做一个类似的人物太对不起玩家的缘故吧。雷元戈我认为比较例外,这也许是一个新的尝试,鉴于游戏没有正式上市,不能做更详细地分析。
_
{:[{u
wfi#X
剧情安排
&FDO-Lpe_
'y/sXeN3c6eD3@
该说到剧情了,呼——
_J8uZz
/bq
y@8U+`6^"F 一代被誉为经典除了人物的设计成功之外,更重要的是剧情安排的得当。记得姚仙在做仙剑之初就是要让大家看看什么是真正的RPG游戏。于是仙剑诞生了。也许是台湾人的缘故,姚仙对中国古老神话非常感兴趣,再加上对武侠小说的钟爱,仙与剑的灵感就这样来了。而这两种素材有一个共同点——就是情。中国古老神话喜欢讲述忠贞不渝的爱情故事,而武侠小说更偏重描写侠骨柔肠式的情,再有就是姚仙失恋的痛苦造就了结局的悲惨与壮烈。这些使玩家清清楚楚的记住了仙剑所带来的感动。
Un0G.@ S*J-lc
如果说一代中既包含了神话与武侠的话,二代则可以说是只有武侠,没有神话。二代第一次通关使我的感觉就是游戏的名字完全可以改做叫“王小虎历险记”,典型的武侠小说构架(而且是不怎么样的那种)。可能是制作小组的压力太大了的缘故吧,仙二的故事有些脱离仙剑的主题。前中部分几乎是在到处找李逍遥,吊着玩家想一睹旧人的胃口,等到找到了就要去大决战,这样的安排太敷衍玩家。结尾灵儿的出现倒是叫人感到意外,月如的复活算是对玩家的安慰,但这样完全打破了仙剑一代给人的谜一样的美感。正像姚仙所说:“仙剑一代是一个完整的故事。”我们还是把仙剑二代看作一个独立的故事会好一些。
+z;Q fO8Ste
三代是全新的故事,开发时间也比较长,制作水平有了全新的飞跃。从某种意义上来讲,仙三是仙剑系列的开端,从这一***始,仙剑有了较为完整的世界观,也不再怀念或是追忆过去一代的辉煌,而是在这样一个五灵六界的世界中讲述新的人物新的故事,却不离仙剑系列的主题,其商业化的运作也日趋成熟。三代的故事是一个无名小子的江湖历险,以蜀山为中心,人物众多(来自六界各个地方),情愫复杂。现在看来,仙三的武侠成分好像比较少,神话与情的描写尤为突出。有些老玩家似乎不太欣赏这样的仙剑三,也许是不愿看到经典走入商业化的命运吧,但无论怎么说,这样的变化是无可避免的,况且这样的仙三还是一款很出色的国产游戏。(那么多的奖项就可以证明)
,|7\/Aq Vha6J.PF
外传,没有玩,不知道了,不过从目前台湾玩家的反应来看,好像没有什么特别的。
,v#d[k| W
K}yzR
Ev[A8V5i
因该说,仙剑系列玩得越多,感动得次数越来越少。这也许是年龄增长的缘故吧,又或许是时代的限制。有些东西不是想感动就可以感动,如果照外传的这个速度出下去,恐怕连最起码的情感都会被销磨掉的,还是希望软星能多花一些功夫,做一些能让玩家有感触的东西。
LK3i6eByz
1P$NK|8x0} s
仙外细评
T\#?T.lG
;W$cDOo
情的刻画:
+\-WY,d;L-vq4N
(_'J8@%tz,]
友情:有些像爱情(典型者:思堂牺牲时与星璇的对话)原因可能是现代人少有真正的友情吧。
%p
o#Tj:~0wM~m
亲情:最出彩的一节,如常纪与南宫煌,最像我们平日与父母的写照。
C0_7Tq+N!`3@-q
爱情:个人以为是赤炎与丝缎最感人,错,是丝缎对赤炎(仙剑主线,不应该写不好)赤炎对丝缎不再是简单的两厢情愿,其中包含着背叛与无奈,南宫煌与温慧玩伴——伴侣。
lmvw
o"C6Q4^ |4N
人物设定及效果: @8e'{4L8E:Vm
\
w?$]I3n
外传总体来说人物刻画都是比较到位的,希望在未来的作品中继续保持,下面谈谈个人感觉。
!K,b)@-O3h%C
南宫煌:典型的市井小混混,玩到一半时,我甚至觉得他的混混级别够得上韦小宝。后面还好,地脉打通之后成熟了不少。与温慧斗嘴是最常见的情景。
;c0A3Q,\zF#Zj*J
温慧:即赵灵儿之后我最喜欢的仙剑女主角,很有时代特征,勇敢,大方,敢说敢做,其实我认为她是真正的女权主义者,是一种不自觉地将男性与女性的区别淡化的人,我倒是不很把她的暴力看成女权的什么行为,那只是她的个性而已。她经常冒傻气的行为也是最好的表现她的爽朗,率真,单纯的性格。
W8CmT&W
王蓬絮:敏感,自卑,有些像林黛玉,却喜欢小女生般撒娇,个人不太喜欢这种人的说。
4gJ?/\V1j"UN6N
星璇:塑造很成功的形象,,高贵,忧郁,为大局着想,极强的牺牲精神。苦命的白马王子(黑猫王子?!),看过星璇,才知仙剑里的玉碎是多么的感人。
#p6pA5e0sG,At
雷元戈:木讷,与南宫对话很有趣。如果不是温慧结局,这个人物可以看作是搞笑人物。在剧情推动上并没有什么重要的作用,但在温慧结局中的牺牲行为又有一些老套了,感觉是制作小组硬加上去的,不太自然。
9V4DI#j
Q-U
wsL:E
思堂:忠心朋友+格斗狂,小黑猫的样子太可爱了!!!有网友说他与星璇关系有些像boylove,确实有那么点像(他牺牲时与星璇的对话嫌疑就挺大,软星下次再做类似题材的时候要注意把握得稍好一些了,不过个人认为这种友情确实不好塑造成功)。
H1UL0N@M;Yz!@
!y5hGp%md
外传挑刺:
+fH nI(]T
N
qQ/@)[|-xR/YE
虽说挑刺,但其中有个人对未来仙剑的发展期望,这些期望有有些是受老仙剑和仙三的影响,其实总体来说问情还是不错的。
!nN\D7h o"q*x
O k3Z"_Wt^
故事结局比较牵强,人工痕迹过重,很都细节没交代清楚,还有有一点影响整体效果——情的反思。情节发展阶段还不错。
o:k(S9k6e;r
['`2pc5yQ
人物:极其现代化,颇失古风。虽然我很喜欢温慧这个角色,但觉得她不太可能在那个时代出现。像雪见那样性格的我就觉得很好,既有现代气息又比较符合古代那个时代。(但我却不喜欢雪见),但我认为总体的解决方案还是尝试另一种个性的女主角。(再来一个野蛮女友就有些让人受不了了)
D[osX@
kYCq|v#s
剧情:围绕地买一遍的主线,成员进进出出,来来去去得不方便练仙术,也有些怪异(您这是走城门呐?),在蜀山异变解决后南宫被迫离开,这点写得非常好,辛酸,无奈,梦想破碎。有些支线剧情过长,不看攻略根本无法完成(例如:青儿支线,神神秘秘,东躲西藏的,简直就是不想让人找到嘛!!!)剧情提示的功能很方便。
*Y7u`fq,iiA
u+iI Q0oQ
控制操纵:
4|!V
^&r:gj%W
8sk"e8|wU
走路时南宫太晃,跟得了癫痫症似的,温慧同样较晃。捡东西时总是提示距离太远,宝箱与机关的经验值设计不错,武器合成有些降低游戏难度,不过还好,最过火的是南宫的变身,太暴了,打bo 完全没有难度(包括燎日在内),经常是bo 在临死以及前还看不到生命值,南宫一来就挂了,整个战斗时间都很短,三下五除二就干掉了。合击的威力不如以前大了,但同仙三一样难发。人物普通攻击太慢,每个人都要秀一下,蓬絮转个圈,星璇的五行剑要狂转半天,最可恶的是会被打掉,这样就更慢了。受伤的惨叫:哎!这点得说说,做工有些糙,怎么能让南宫用仙二某小妖的声音呢?(不要说没听出来,就是打蜈蚣精前那个山洞里的一种拿着草的鹰的叫声),温慧马马虎虎还可以吧,王蓬絮,太尖了,有点儿损坏耳膜。星璇,太难听了,难以想象如此高贵又富牺牲精神的王子是这种声音。雷元戈,是用长卿的声音,虽然放在这还过得去,不过我认为还应该找一个更合适的声音。(更闷一些,适合他的腹语)。一句话,体现人物性格是最基本的原则。这一点仙三就做得很好。这次的人物特技不错,威力很大,名字也好听,画面也好看。
)J*Y6\ |d$P#m.q@
Yu$v Q
Lw
好感度:最好男生的好感度可以影响剧情或别的什么,不要只是个称号而已。
Va3d e#CAJ$lf
6OH
Krc,C4p@G
RURU的配画:星璇画得真不错,太体现个性了,画面也干净利落。南宫有些显小,16岁的样子,雷元戈还行吧,思堂不错,任性格斗狂(哈)。温慧,有些夸张,蓬絮还好。总觉得RURU的画没有平芬的唯美,他的更偏向漫画类,单线条勾勒,另一种风格吧。
biU9{}
q
9ets~@`R,?Pt)m
仙外的画面:很亮丽,但有些刺眼了,看3,4个小时眼睛就很难受。
"aCM0]ZD
`c#@vgB(z9[@
4vSCrNqd
仙外总评
8h2_iL'q(i
dveToCe
我认为我们在讨论仙剑系列公式化及日本化的同时,是要考虑开发商作为商人必须要赚钱的目的。我曾给我的一个同学大致讲了一下仙外的故事,我的这个同学过去玩过仙剑一,但没玩过续作。她听完后对我说的第一句话就是仙剑怎么变成这样了?我没玩过日本RPG,但在我玩外传的时候,确确实实感受到外传实在是太现代了,我很难找到一点古风。虽然这看起来很时尚,很有趣,但我想我们之所以坚持玩仙剑不应该是为了这个吧。像我们这些陪伴仙剑走过这么多年,风风雨雨一起经历过的老玩家,还不是想要寻求一个真正中国化的仙剑,给自己的心灵一片纯洁美好的空间,一个美丽的梦。其实作为我个人来讲,真的不在乎什么游戏系统,华丽场面,可玩度,那些东西只会让我眼花缭乱,打得很累。我只在乎故事情节,人物设定。这也是为什么我从不玩别的游戏的原因。
}5nZ#V~
但我们也得为开发商想一下,他们希望大赚的心理无可厚非,只是我觉得能不能将外传这类游戏换个名字,让仙剑这块金字招牌真正发光下去,不然总有一天,仙剑的诸多续作也会随着历史的潮流无影无踪,金字招牌不复存在。那时就真得太悲哀了!
8c0iO2B pC6W1OF
,`y0hd,k
9I^Bkk(Eg)W O
本来想在外传玩过之后写一篇完整版的评论,可是看来我的想法已变,主题无法再连上,不如另起一篇。名字还叫做《十年历史看沧桑》,再加上仙剑电视剧的评论(简称仙剧)。
([*Ln~`
外传玩过之后给我的最大感觉是现代感太强,缺乏古代美。还有玩时负重感太大,没有感动,只有疲劳。我曾经在上一篇文章中说过老仙剑大男子主义太重,比较过时,但仔细想想,仙剑的后续仿佛又太现代,缺失了古典美,一种单纯的感觉。这点在电视剧中很明显,虽然目前我没有看完,但我一直觉得这是一部靠仙剑这个招牌做的一个脱离原著精神的电视剧,太过搞笑,悲剧感又肤浅了,没有什么美感。
+s2yw5V:\)Ub
有一次在论坛中看到一个帖子,想法都很有见解,主要意思是说仙剑后续越来越来没有单纯,凄美的感觉。我想仙剑之所以感人,主要是由于其凄美的故事,没有复杂的人物关系,复杂的人物性格,现代化的技术,只有简单的故事,古老的传说,美丽的意境。我想我的想法是仙剑的后续能真正继承这些,不是表面上的格式化的情节,复杂的人物,搞笑的对白。如果能用现代的3D技术营造出这种感觉(我相信可以),抛弃现代都市复杂的形态意识,再造一个美丽的,中国的梦。我想这就是在电影中文艺片于商业片的区别吧。我看到的仙剑正在一步一步靠近,或者说已经成为商业片,我的希望是仙剑系列能成为游戏中的文艺片。也许这不可能,就像我们从没有看到过文艺片出过续集的。
)ptg:H[*D
昨天看到了仙剧20集之后的几集,感觉居然是不错的,可能是搞笑收敛了很多的缘故。彩依那里还算感人,其实仙剧只要没那么多搞笑,主要人物性格设计合理,玩家还是都可以接受的。我认为游戏中的主要人物就是那四个,改变电视剧有很大的空间去塑造其他人物,而且那些人物都无伤大雅。但比如说李逍遥的痞子行为,赵灵儿的固执己见,阿奴的过于天真,这些就设计得不好了,有些违背原著了。林月如是我认为改编的最好的主要角色,好到把我从灵儿派变成月如派,再有就是语言是让多数人不太能接受的,但如果你说你可以完全抛开原著游戏,那我想以上我说的种种统统可以接受,就像从来没有接触过该游戏的人,没准还会认为这是一部非常好的电视剧,感动到去买正版DVD或正版游戏回家。对于我来说,我无法抛开原著来看这部片子,我还是认为这是一部改编很一般的电视剧,或者说是肥皂剧,它的优点无法掩饰它的缺点,缺点也不会影响优点。好的是让我们回顾了一下仙剑,不好的是他为我们所展现的仙剑恰恰又不是我们心中的那个永恒的经典。
FZ7_#GpD({b
这便是今人与古人的区别,古人服从命运,今人反抗命运。
!^*ic5],TCh2@a2x.v
hIGdjJF-_r
vS)v
kU ?"Z
/y#M6fs]/U4cx3r{
看到网上有那么一些人对仙剧的大加赞扬,心里真得很不是滋味。或许是我太认真,或许是我太苛刻,我始终认为仙剧于当年的游戏是无法相比的。我不否认我也爱看仙剧,但那是一种没有丝毫感情,完全消遣式的看,我喜欢看其中搞笑的部分,我喜欢看俊俏的胡歌。那是因为我在仙剧中看到得只是很普通的言情偶像,我没有看到什么深刻的东西,那些所谓得道,实在是一种很肤浅的东西,或者说是不知所云,丝毫没有任何意义。顺便说一下,我很喜欢研究哲学,如果有人也仔细看过一些哲学著作,就能明白我的意思了。
Pa$bO ~oCg6G
仙剧作为一部商业片,应该算是出色的完成任务了。三角恋,人妖恋,情感错综复杂,男女主人公离离合合,搞笑幽默兼有之。无怪那么多少男少女喜欢看。也许是我太老了,喜欢看一些有内涵有韵味的东西,往往这样的东西外表看来都是很简单的。而外表复杂的东西很可能没有什么值得深究的东西在里面。在结尾那里,我看到编剧仿佛想弄些深刻的——悲剧往往深刻嘛!于是他让除李逍遥外所有的人都死了,用一句“你明白吗?”作结束语,其实我相信编剧自己都不明白要明白什么,一句很明显为了沉重而沉重的话。还有,让除主角以外所有人全都死是个十几年前用滥的结尾,相信看过白眉大侠的人都知道,想要说明什么?宿命?执著所造成的后果?。。。。我说这完全没有任何意义。
&x9b!C$w;?2X#a
除了剧情再说点别的,演员,可以说大多数演员的表演都是比较青涩,不成熟的,因为都是年轻人嘛,没有那么多经历,表演起来自然有限的很。演员挑选上也是典型的帅哥美女(这点上实际也有些争议,比如我从来就不觉得刘亦菲很漂亮,还觉得她呆得有些过头了)再有电视剧本与游戏剧本不同,人物的大幅度改动也使演员挑选上不可能与游戏原著气质相符合。服装方面融入了时尚的元素——商业片的必然要素。道具布景特效,我只能说——很粗糙,按我妈的话说:“香港的片子一向做的糙。”很多地方看出工作人员赶工,糊弄的痕迹。
最后,我想说,仙剧与游戏的关系不大,两者分明是两种东西,只是因为某种商业行为将两者联系到了一起。游戏是那个时代的经典,是具有中国文化的单纯美丽的梦,是那个时代的玩家心中永远的回忆。电视剧是现代繁忙社会的产物,是泡沫经济的副产品,是一个盈利大于其本身意义的东西。
发表于 2005-8-15 10:59
还是觉得仙剑1好
涵水如星
发表于 2006-5-9 18:03
也還是覺得仙劍1好
I|#d*V/p
T
雖然仙3也不錯
.}:F-h^&V
但與仙1有關而能延續那麼一點感覺的是仙2
%LdX2I.c-W8_}:y5?[
"I6?yu7jF-n
總之它們都陪伴我們成長啊
发表于 2006-5-10 01:23
我還是最愛仙劍1:em25:em25:em25:em25
往剑如一
发表于 2006-7-3 17:39
楼主好劲呀,佩服!!!!!!!!!!!!!!
'lz$VBJ0D.ZHJ 我还是最爱仙剑1:em25:em01:em24:em22
┎.程程☆
发表于 2006-7-17 20:07
除了流泪,
|QktD!x,F
我们 还能做些什么呢?
A#U6QP'st"c+dI
@!O5TAo+o4X;f^+j
也只有回忆罢……………………………………
.]$op/G0U&QN
也只有默默罢……………………
查看完整版本:
Powered by
7.2 2001-2009仙剑4绝对值得一玩,,,
(悄没声地回来,,,)
当前离线
稀饭儿黑涩会——游民
11702 帖子
10178 党派 阅读权限
160 注册时间
2002-8-4 最后登录
2011-6-22 超级版主
11702 帖子
10178 精华
20452 现金
16237 cfan币
男 在线时间
4093 小时 字体大小:
发表于 2007-10-24 12:41
仙剑4绝对值得一玩,,,
听到有不少朋友,一提起仙剑4就露出不屑一顾的样子,经仔细一打听,原来他们都没怎么玩过或者根本有玩过仙剑4(可能玩过以前的版本),完全是先入为主。
其实玩仙剑4就像是看电视连续剧一样,如果只是看了一个开头就跑掉了可能会说不好看,但是如果你一集一集连着看下去,就会深深地被陷进去了。
我刚玩仙剑4的时候,也觉得有点失望,甚至连仙剑4中行走等的操作方式都有点不习惯,边玩边骂了一些粗口,勉为其难地玩下去。但渐渐地却被一环扣一环的情节所吸引,被性格各异的人物所吸引,被同甘苦共患难而慢慢培养起来的感情所吸引,欲罢不能,,,
另外,玩RPG游戏,不一定要追求有多快就玩通关,而是在游戏的过程中慢慢体验古典之美。也许仙剑4的画质算不上顶级,但是人物的形象设计场景的变幻绝对美仑美奂。况且,玩仙剑玩的就是情节,,,
仙剑,还是在夜深人静的时候自己戴着耳机玩比较有意境,,,
轻踏落花勿扰梦
佳人心事诉瑶琴
本帖最后由 柳絮飞 于 2007-10-24 12:47 编辑
您所在的用户组无法下载或查看附件
几番花落随风舞
一片荒园听雨声
欢迎访问飞叔的博墅:火星的柳絮
当前离线
夕阳武士
292345 帖子
15190 党派 阅读权限
120 注册时间
2006-12-15 最后登录
2011-4-28 CFan大学士
292345 帖子
15190 精华
30455 现金
166 cfan币
28 性别
男 来自
水帘洞 在线时间
2005 小时 发表于 2007-10-24 12:41
!! 你怎么知道我今天在玩
你会闪亮
(曼珠沙华)
当前离线
黄泉路上引魂者
361888 帖子
8288 党派
〓稀饭龙族〓 阅读权限
100 注册时间
2007-4-7 最后登录
2009-7-30 CFan按察使
361888 帖子
8288 精华
16616 现金
139 cfan币
13 来自
地球核心 在线时间
675 小时 发表于 2007-10-24 12:41
有玩的打算~~~~~~
(广告位招租。)
当前离线
流氓马达兔
382025 帖子
27255 党派 阅读权限
120 注册时间
2007-5-7 最后登录
2011-8-1 CFan大学士
382025 帖子
27255 精华
54617 现金
868 cfan币
8 在线时间
2034 小时 发表于 2007-10-24 12:42
:m11: 我的给别人了。
:m30: 不适合我这样IQ的人玩,太笨了。
(残阳落尽,夜幕降临)
当前离线
232292 帖子
4872 党派
〓稀饭龙族〓 阅读权限
80 注册时间
2006-7-11 最后登录
2008-3-2 CFan知州
232292 帖子
4872 精华
9772 现金
3390 cfan币
男 来自
江南西道 在线时间
391 小时 发表于 2007-10-24 12:42
搜搜BT资源去。。:s033:
一直以为只要隐着身,就没有美女认得出我是帅哥,但是我错了,像我这样拉风的男人,就好比那暗夜里的莹火虫、田地里的金龟子,是那样的鲜明,那样的出众。特别是我那忧郁的眼神,零乱的发型,手里那3块钱一瓶的雪碧,还有我裤兜里露出的那半包旺旺雪饼,都深深的出卖了我。
(联想笔记本工程师)
当前离线
联想阳光服务
474246 帖子
7614 党派
光明使者 阅读权限
150 注册时间
2007-10-9 最后登录
2011-5-23 勋章会员
474246 帖子
7614 精华
15246 现金
208 cfan币
男 来自
山东济南 在线时间
798 小时 发表于 2007-10-24 12:42
联想阳光服务给您最好的服务
当前离线
流氓马达兔
260 帖子
16740 党派 阅读权限
150 注册时间
2002-5-20 最后登录
2011-4-20 荣誉版主
260 帖子
16740 精华
33621 现金
137 cfan币
罗汉生产流水线 在线时间
687 小时 发表于 2007-10-24 12:43
噢。这样
当前离线
夕阳武士
292345 帖子
15190 党派 阅读权限
120 注册时间
2006-12-15 最后登录
2011-4-28 CFan大学士
292345 帖子
15190 精华
30455 现金
166 cfan币
28 性别
男 来自
水帘洞 在线时间
2005 小时 发表于 2007-10-24 12:45
太陽色。
于 2007-10-24 12:42 发表
:m11: 我的给别人了。
:m30: 不适合我这样IQ的人玩,太笨了。
还有救 鉴定完毕
你会闪亮
(悄没声地回来,,,)
当前离线
稀饭儿黑涩会——游民
11702 帖子
10178 党派 阅读权限
160 注册时间
2002-8-4 最后登录
2011-6-22 超级版主
11702 帖子
10178 精华
20452 现金
16237 cfan币
男 在线时间
4093 小时 发表于 2007-10-24 12:56
呵呵,午休时间过,,,努力工作去了,,,弟弟妹妹们你们继续哈,,,:)
几番花落随风舞
一片荒园听雨声
欢迎访问飞叔的博墅:火星的柳絮
当前离线
流氓马达兔
260 帖子
16740 党派 阅读权限
150 注册时间
2002-5-20 最后登录
2011-4-20 荣誉版主
260 帖子
16740 精华
33621 现金
137 cfan币
罗汉生产流水线 在线时间
687 小时 发表于 2007-10-24 12:58
回复 #9 柳絮飞 的帖子
去我的帖发张以前没见过的PP吸引MM
(赫连城)
当前离线
225130 帖子
13250 党派 阅读权限
120 注册时间
2006-6-17 最后登录
2011-6-16 CFan大学士
225130 帖子
13250 精华
26626 现金
128 cfan币
男 来自
四面凯歌 在线时间
1071 小时 发表于 2007-10-24 12:59
多大?超过1G免谈
流行掌门---------关注流行焦点.POPCEO.COM [POPCEO提供的广告]
(广告位招租。)
当前离线
流氓马达兔
382025 帖子
27255 党派 阅读权限
120 注册时间
2007-5-7 最后登录
2011-8-1 CFan大学士
382025 帖子
27255 精华
54617 现金
868 cfan币
8 在线时间
2034 小时 发表于 2007-10-24 12:59
回复 #8 nameziyi 的帖子
:m03: 谢谢夸奖。
当前离线
夕阳武士
292345 帖子
15190 党派 阅读权限
120 注册时间
2006-12-15 最后登录
2011-4-28 CFan大学士
292345 帖子
15190 精华
30455 现金
166 cfan币
28 性别
男 来自
水帘洞 在线时间
2005 小时 发表于 2007-10-24 13:00
嘿嘿 表客气 应该的 :m05:
你会闪亮
当前离线
近猪者痴
27752 帖子
10812 党派 阅读权限
110 注册时间
2003-10-19 最后登录
2008-3-10 CFan巡抚
27752 帖子
10812 精华
21635 现金
675 cfan币
0 在线时间
281 小时 发表于 2007-10-24 13:02
对于一个落后的不能再落后的游戏,不玩
我觉得它可以和台湾电视剧相提并论了
如果让我忍受着那样水台词玩到最后
我估计这辈子会告别rpg游戏
不过好像真的有好几年没玩过新rpg了
偶尔会怀旧一下,不过怎么也轮不上仙剑4
当前离线
I mi you ,I love you .
305616 帖子
23706 党派
飘零 阅读权限
120 注册时间
2007-1-7 最后登录
2011-7-31 CFan大学士
305616 帖子
23706 精华
47519 现金
14 cfan币
男 来自
一个荒凉的地方!又神圣又迷人 在线时间
2275 小时 发表于 2007-10-24 13:03
我的还没装、
(赫连城)
当前离线
225130 帖子
13250 党派 阅读权限
120 注册时间
2006-6-17 最后登录
2011-6-16 CFan大学士
225130 帖子
13250 精华
26626 现金
128 cfan币
男 来自
四面凯歌 在线时间
1071 小时 发表于 2007-10-24 13:06
回复 #15 s7271688 的帖子
好玩不?
流行掌门---------关注流行焦点.POPCEO.COM [POPCEO提供的广告]
当前离线
近猪者痴
27752 帖子
10812 党派 阅读权限
110 注册时间
2003-10-19 最后登录
2008-3-10 CFan巡抚
27752 帖子
10812 精华
21635 现金
675 cfan币
0 在线时间
281 小时 发表于 2007-10-24 13:08
仙剑4,忽悠忽悠小孩行
想想自己小孩时候也没少被游戏忽悠
回头再去玩的时候
哎,算了,它只是一个商业化的产品
商人要赚钱的,只是赚钱的方式不同
(爱的废墟)
当前离线
软硬通吃
5064 帖子
6725 党派
〓稀饭龙族〓 阅读权限
90 注册时间
2002-6-19 最后登录
2010-9-20 CFan知府
5064 帖子
6725 精华
13476 现金
132 cfan币
男 来自
西安 在线时间
272 小时 发表于 2007-10-24 13:08
我买了很久还没玩成,必须是普通光驱才行,我玩的D版,家里的是COMBO,前段时间就光玩了新绝代双骄前传,已经通关了,也很不错。
(赫连城)
当前离线
225130 帖子
13250 党派 阅读权限
120 注册时间
2006-6-17 最后登录
2011-6-16 CFan大学士
225130 帖子
13250 精华
26626 现金
128 cfan币
男 来自
四面凯歌 在线时间
1071 小时 发表于 2007-10-24 13:10
回复 #17 爆头痛哭 的帖子
一个游戏嘛,休闲而已,反正现在现在电脑上除了CS和雷神之锤其他游戏从来没有在我硬盘上呆过1个月以上的
流行掌门---------关注流行焦点.POPCEO.COM [POPCEO提供的广告]
当前离线
I mi you ,I love you .
305616 帖子
23706 党派
飘零 阅读权限
120 注册时间
2007-1-7 最后登录
2011-7-31 CFan大学士
305616 帖子
23706 精华
47519 现金
14 cfan币
男 来自
一个荒凉的地方!又神圣又迷人 在线时间
2275 小时 发表于 2007-10-24 13:12
回复 #19 楚客 的帖子
我都没装·!
GMT+8, 2011-8-2 17:19.
Powered by
2001-2009