作者:仙山血玲珑
作品相关 第一卷 都是宝宝的日子 第二卷 成长的岁月 第三卷 深入的世界 第四卷 自己的价值
第五卷 缘分天注定 第六卷 男儿当自强 第七卷 人生是赌局
第八卷 前尘往事 第九卷 体会新生 莫问前生
第十卷 炮灰也疯狂
第十一卷 天下的诱惑 第十二卷 过渡 第十三卷 天宫战神 第十四卷 ***之礼 第十五卷 分离与离别 第十六卷 混乱的三界 第十七卷 堕落的控制 第十八卷 伤心的修罗 第十九卷 不屈的转生 第二十卷 看淡红尘(最终卷) 第二部 游蝶摆尾 卷尾卷之崛起 第三部
第一卷 欺骗 第三部 忽悠
风云 第三部
卷中卷之阴谋 外篇 这篇文章就算是我的一些回忆录吧,里面以第一人称为主,大家随便看看吧,如果学得不错呢,就请支持俺下,如果不好呢,只要别骂我,你批评我会接受的,好了,我就不在这里白话了,请各位看观看看好了:) 大家放心,为了自己,也为所有玩大话的朋友,我一定不会TJ,因为我的后两世全是男人,所以,是男人,不可以自宫的。我有时会休息,但我会快速的更新,我的写作速度还可以,只是有时要把以前的回忆全加进去,大家都是哪个服的,有没有人能猜到我是哪里的,呵呵,三年多了,一直这样一个ID。名字都是真的,情节有90%+是真的,或是改编的,让我们一起去回忆吧,回忆我们的过去。毕竟这些是我们真实的经历。 先写上这个,告诉大家一声,我因为周末陪女朋友,所以,没有上来更新,不过大家不要着急,我马上就开始修改,更新了,现在我的思路已经到了40章,如果大家想看我以后的题目的话,我会上传的,#17今天应该会更新三篇以上,我说过我不会TJ,你们放心,周末嘛,让俺也休息下,不过今天上班了,我会补课程了#17 一会四点四十我再更新一章,本来想一起更新的,但为了质量,修改一下,请大家等一下,#17今天更新了四章,#52好累啊。有没有人给买点补品,#17几可:你快写,要不要我帮你更新啊?给点薪水就好。 仙山:算了吧,我把你写成那样,要你写,我不是很惨……嘿嘿 几可:你把我写成什么样了?我看看,等会我再来找你…… 几可读书中! 仙山继续二十一章中 因为现在要写到活动系列,所以,更新慢一点,不过一天还会保持一章。 顺便说一句,8帝,有很多事你都忘记了,#99 再偷偷上来一个公告,便于大家能够了解即时情况,我今天把关于孵蛋活动的完整文上传上来,希望大家喜欢,我正在加紧创作中,希望大家能够一直支持我,你们的支持是我一天更新N章的动力,#17 这里说一下随缘的建议,这个很好,以后我想了一下,你的想法可以办成一个外篇,因为我觉得那样更好一些,因为我小说主文里面的思路已经到了六十章,只是因为我平时要上班,所以更新的慢了,#17这一点我对不住大家了!而且我可能下周还要出差,不过正像我跟大家说的,就当这时是我们的家好了,如果高兴可以随时与我交流,毕竟三年的大话生活让我割舍了很多的东西。 近日来我又上了一下大话,不仅仅是为了找一找,看看自己遗忘了多少,也是看看朋友,也许很多朋友一样,都是无法放弃那些朋友。 身边有很多人卖号的,但我不会,我觉得既然我玩这个,那么,就当这个是一个QQ好了,人嘛,有些东西卖了也不值几个钱,就像我那号一样,没啥好东西,不过干点什么也没有什么问题,毕竟现在大话里的所有现行任务我都可以做,所以我说二转这一辈子纯属是网易骗我们一世的。如果说多那个炼妖石合成系统是一个多余的东西的话,那么只能合成+9的上限对于现在一般都+11以上属性的东西来说,也许,只是一个骗局,所以说,除非大话又出的任务我玩不了,否则我是不会上去的。像现在新出的大闹天宫的任务,我实在看不上,你看那变态的属性,有什么意思?不过是把一块人民币改成了一百元,看着爽罢了,可是实际上,垃圾还是垃圾,你没看到你强的多了,人家也抗的多了吗? 大话的骗局真的太多了,就像是当年我一个不小心,把自己喜欢的修罗给卖给大宝一样,又或者几可这兄弟把宝宝误卖了一个后,又把自已身上的几个宝宝全给卖了,说要自杀一样。那个也是骗局,是网易故意卡的,让你一下子就卖掉,竟然连一个确认键都不设。 不过我现在确实还喜欢着大话。但现在的升级得经验真的是太容易了,干啥都能得,所以,很多的老玩家很快的就被新玩家所取代,其实无所谓。我们这些老家伙其实已经经历了最快乐的时光。现在的新人太注重所谓的极品,花的钱不少,但乐趣却不一定有我们多,我们经历过了,就别说我以前花钱买了一个+9的物理宝石多钱,现在买一个+13的才多钱,因为只要你觉得你当年的付出值得,是不是给你带来了欢乐,也就足够了。 如今,我上大话的目的,其实无非炼化点东西,要不就是上来四处看看,再也没有往日的激情,但我怎么能否认我还深爱着他呢? 有些事情真的不让我们随意,因为,我们已经长大。 近日内我看了很多人的关于大话的评论,心里酸酸的,三年啦,在我生活里驻留了三年,而今真的要舍弃吗? 我已经决定离开,而且我觉得永远不会再对任何一个游戏付出这样的情感了,很快的,或许,大话2不久就将再也没有回忆的现实,只留下那些我们残留在我们电脑里的客户端。 我不知道我这篇小说到底在写什么,就算是我自己给自己的一个回忆录,或许,就当是我为所有曾经或现在或未来的大话迷们所写,而我的文字,酸楚的痕迹,也将像过往热衷的东西一样,惭惭的不再清晰,直到最后消失在我们广阔的记忆里。 三年说长不长,说短不短!也许很多人和我一样,都将这三年青春里面最好的时光献给了大话西游2,或许有很多人在这三年里,一坐在电脑旁的时候,不是去开QQ,不是去看邮件,而我们第一件要做的事,竟然是去开开这个游戏 如果你是在网吧上的网,那么,当你到了一个陌生的地方,有那么一二个小时可以挥霍的时候,也许,很多大话2的人家都会选择去到网吧上网。而你如果没有看到有大话客户端的时候,你甚至可以等两个小时去下载,而你真正的游戏时间只有半个小时 一转!二转!三转! 或许,还会有四转,五转 生命有一个轮回,而大话2一样,再实在舍不得的时候,它也是会离去的。 现在的大话就像是回光返照的老人,虽然很美,但却逃不出命运。 也许有人指责我说了对大话这样的话语,说大话还有很强的生命力。但是,这些话总是要说的,而我也就趁着大话现在是这样的“繁荣”来将这篇小说继续下去,也许大话的终结也就是这篇文章的结局。 毕竟,这篇小说是我的心,而我的心源于大话西游2 本人水晶服务器一二转88级男人,现已很少上号。但在三年的大话生活里,拥有了太多的喜怒哀乐。在现在已经有点淡漠游戏的时候,觉得有必要将这一段记忆写成一篇回忆小说,所以在一个月前起笔写了这本《大话西游2的三世生涯》。 本小说正在连载中,希望这本书可以成为那些曾经爱大话的、正在爱大话的或是将要爱上大话的的人一个承载记忆的地方,书中是本人经历,没有什么值得骄傲的神兵、神兽、极品召唤兽,却有着一个普通的再不能普通,甚至可是说是垃圾人的三世生涯。 如果问我还有没有信心将大话继续下去,那我只能说我还会回来偶而看看,但是我不能否认,我心中拥有大话,但已经不再局限在这两个字里面,因为大话两个字已经不再代表一个游戏,那是我们的青春付出的地方,是我们所有人组成在一起而繁华的世界。 我这一个月来说了很多,今天就痛痛快快的出来说一些心里话,希望大家能够支持我,而对于这本小说,我会一直进行下去,正如我以前所说,我深爱着大话,大话就是我的心,而我心里的梦想又缘自大话西游 本小说也快要将近二十万字了,今天想想,应该做一个小结,将人物数一数。 现在就开始公审大会。 现在开始公布七十章以前主要出场人物: 仙山红蝶:昵称若干,现年二十五岁。本书主角,男性(特别强调),先是混迹于荒山野岭之地,偶然一日学法,混日子三生。为人英俊潇洒,具有一切社会上主流媒体公认的优点,没有一切不入流的缺点,现在诚招收红颜美眉若干。 几可:本书二号男主角,二十四岁。体形偏瘦,后来终于挑食吸烟之故,升天做了神仙。此人没事就与一号男主角经常发生口角,偶而还会发生身体接触,但自从从一号男主角处学得女子防身术以后,经常以欺负仙山为乐,以此,仙山在书里面对其狂扁中…… (仙山被几可狂殴中……) 踏血:本书三号男主角,二十有四。身体比几可还瘦,是一个疯狂游戏者。与二号男主角是烟友,常年让仙山被动吸烟的烟源。 小魔女银狐:***男主角,唯一一个当过人妖的五虎。一世是只小狐狸,遭万人调戏后,发誓永世为男人。 阿邦:男,最不逢时的一位,魔吃香时,他是仙,仙吃香时他是魔…… 光光:曾经的第六人,但很快的就退出了江湖。 八帝:人缘较好的一位兄弟,他是跑钱机器,他是过称能手,与雨中男孩两人同是我们过剧情任务时第一个想到的人选。 龙鹰007:男,当血人当的快要吐血,现在情况不明,反正有与老婆的照片为证,家庭幸福,值得羡慕! 龙鹰0018:第一次见到真人照片的时候,为之惊喜,没有想到这兄弟长的这么有个性。与007是一对好兄弟。 雨中男孩:人妖属性,幸得三世后才确定其性别。是大家的好兄弟,大家的好支柱。并且在前期是服务器的卡王(就是卖卡很多的那种)不过我却怀疑,现在为什么总是看不到真人在线。 呀呀:踏血内人,后退出江湖,不问世事。 晶灵:性别不详。没事愿意搞笑的那种。 旖旎:以后会有越来越多的故事。 云中漫步:仙山红蝶的第一任老婆,偷走了仙山的初吻的那个! 衣服:仙山的第二任老婆,脾气古怪,但是练功狂人。 好了,先介绍这么多,其它的再说。慢慢补,嘿嘿。 游戏共分为三个种族:仙,魔,人 每个种族有四个门派。而因为男女性别的关系。每个人只能学三个门派的功夫。 而情况如下。 女儿村 门派师傅:孙婆婆(女儿村村长) 收徒条件:人类,女性 技能特点:使对方处于中毒状态 技能名称技能用途 蛇蝎美人以毒蛇和蝎子提炼得来的毒气,经美女之手而施出,令人防不胜防。 追魂迷香放出一种非常强烈的香气,闻起来甘饴无比,毒性却相当猛烈,可以让对手在迷人的香味中吸下,在极短的时间内死去。 断肠烈散据说可以使人肝肠寸断的剧毒,没有医治的方法。 鹤顶红粉利用无色无味的剧毒修炼出来的药粉,施放以后散发在空气中,杀人于无形。 万毒攻心集天下最毒之物所修炼而成的法术,剧毒无比,中者不死即伤。 方寸山 门派师傅:菩提祖师 收徒条件:人类,性别不限 技能特点:使对方处于昏睡状态 技能名称技能用途 催眠咒用让人迷乱的声音,产生催眠的效果,使对方失去攻击的能力。 瞌睡咒道家有不杀生的法门,一个小小咒语就令对手睡着了。 离魂咒道家真言,念动起来可令人失去魂魄,不知自己身在何处。 迷魂醉道家的不二法门,可令敌人如同醉酒,浑然不觉周围发生的一切。 百日眠菩提祖师的修炼法门之一,据说使用可以让人百日不醒。 化生寺 门派师傅:空度禅师 收徒条件:人类,男性 技能特点:使对方处于混乱状态 技能名称技能用途 反间之计这是中国古老的权谋之术,可以让对手内部发生矛盾,甚至会倒戈相向。 情真意切运用很好听的言语来迷惑对手,让对手信以为真,导致敌我不分。 谗言相加给对手制造混淆视听的言论,让对方失去信心,错手杀人。 借刀杀人运用一种非常巧妙的计谋,借他人之手而杀敌,使得他人开始不相信自己人,进行混淆攻击。 失心狂乱用很多让人烦躁的话语进行挑拨,让大家都受不了,变的丧心病狂的样子,而自相残杀起来。 大唐官府 门派师傅:程咬金 收徒条件:人类,性别不限 技能特点:使对方处于封印状态 技能名称技能用途 作茧自缚把对手包围在一个封闭的空间里面,无法伤害他,但他也无法伤害别人。 金蛇缠丝运用细细的丝线把对手缠绕起来,让他无法动弹,因为包的严严实实的,所以别人也伤害不到他。 天罗地网用巨大的网把对方包围起来,使对手无法突破但是别人也无法进入。 作壁上观以强大的异能封住对手,使其完全无法动弹,而只能作壁上观。 四面楚歌以发动四面八方的能量彻底地隔绝对手与外界的接触,使之陷入四面楚歌的境地而只能坐以待毙。 普陀山 门派师傅:观音姐姐 收徒条件:仙族,女性 技能特点:火系魔法,造成法术伤害 技能名称技能用途 地狱烈火裂开大地,让熊熊的地狱烈火焚烧敌人的强大法术。 天雷怒火天降大火进行焚烧敌人,让人感觉来势汹汹。以炽热的能量烧伤对手。 三味真火自丹田提出元气,化做三味真火自口中喷出的神奇法术。 烈火骄阳据说是吸收天上太阳的热力才凝聚起来的强烈火焰,让很多的人受到严重伤害。 九阴纯火据说天下最厉害的火,不是阳刚之火,而是至柔至阴的以柔克刚的阴火,杀伤力不可想象。 天宫 门派师傅:太上老君 收徒条件:仙族,性别不限 技能特点:雷系魔法,造成法术伤害 技能名称技能用途 雷霆霹雳念动真言召唤雷部神将,使用霹雳给予敌人巨大的伤害。 日照光华据说太阳神驾驶巨大的宝车经过天空的时候,会放射出耀眼的强光和隆隆的雷声,击伤对手。 雷神怒击借助天神的帮助,使对方遭受雷劈之中,造成对方的恐惧。 电闪雷鸣让掌管雷电的神仙帮助施法,强大的力量和声音可以扰乱多人。 天诛地灭缭绕的仙气,唤起天界异人之雷力,施与对手无比绝伦的伤害。天宫弟子的独门绝学,产生世界末日的效果,让对手失去理智控制。 五庄观 门派师傅:镇元大仙 收徒条件:仙族,男性 技能特点:风系魔法,造成法术伤害 技能名称技能用途 飞砂走石呼出狂风,卷着沙石向敌人袭击。 乘风破浪以无比的斗志激起自身的潜力,发出巨浪般的气流击伤对手。 太乙生风利用自然的力量产生强大的风力,夹带着有毒的物质进行攻击敌人。 风雷涌动利用自己身体中的能量产生强烈的有毒的风进行攻击。 袖里乾坤镇元大仙的绝技,乾坤袖一抖就令天地动容,风云变色,伤人于无形。 龙宫 门派师傅:东海龙王 收徒条件:仙族,性别不限 技能特点:水系魔法,造成法术伤害 技能名称技能用途 龙卷雨击龙的神力,卷起海中的海水,然后变成倾盆大雨向敌人击去。 龙腾水溅巨龙腾风,卷起千层浪花,铺天盖地的向敌人袭去;冰冷的水会冻僵敌人。 龙啸九天强大的龙的魔法,激起形若九天的飞龙般的巨浪,以极强大的力量给予敌人重创。 蛟龙出海传说中蛟龙飞升的时候天会降大雨,利用这个能量进行攻击伤害别人。 九龙冰封利用巨大的水流转化而成的冰块进行袭击敌人,在攻击的过程中把人冰封了。 盘丝洞 门派师傅:青霞仙子 收徒条件:魔族,女性 技能特点:给自己或者队友增加抵抗伤害的能力,对物理伤害和魔法伤害都有效,这样让魔族的人可以延长自己的战斗时间。这点在和擅长武力攻击的人类或自己的同族战斗中比较的有用。 技能名称技能用途 红袖添香轻舞罗袖自生香,让对手迷迷糊糊中不觉下手乏力。 莲步轻舞美丽的女妖的绝技,娇楚可爱的样子有时是保护自身的方式,可以令敌人沉迷于此,下手无力。 楚楚可怜人曰:窈窕淑女,君子好逑。如此娇娆,我见犹怜,非丧心病狂之徒,何忍出手? 魔神护体通过念动咒文,召唤鬼神依附到自己身体上的神秘法术。 含情脉脉盘丝洞有名的法术,用脉脉含情的眼神让对手忘记伤害。 狮驼岭 门派师傅:大大王 收徒条件:魔族,男性 技能特点:给自己或者队友暂时提升速度,使战斗中出招的先后顺序,有可能扭转占据而占据主动。 技能名称技能用途 魔之飞步先下手为强,长期的战斗悟出来的要领。 急速之魔以鼓励的话语给我方加油,激发魔族自己身体里面的潜在能力,从而提升魔族的速度。 魔神飞舞将怒气集合成力量,以强大无比的气势慑服对方,同时提升我方的速度。 天外飞魔这是狮魔王从天外魔神那里学来的法术,可以激发自己和队友的魔兽的本性,增加速度。 乾坤借速借助魔族最厉害的战斗魔神,以其速度来增加自己和队友在战斗中的主动性。 魔王寨 门派师傅:牛魔王 收徒条件:魔族,性别不限 技能特点:给自己或者队友暂时提升战斗能力(增加伤害值),使战斗更容易。 技能名称技能用途 妖之魔力通过念动咒语,激发魔族厮杀的潜力使自身的力量更加强大。 力神复苏以鼓励的话语给我方加油,激发魔族自己身体里面的潜在能力,从而提升魔族的战斗力。 狮王之怒将怒气集合成力量,以强大无比的气势慑服对方,同时提升我方的战斗力。 兽王神力这是从古老魔神共工那里学来的法术,可以激发自己和队友的魔兽的本性,进入狂野状态。 魔神附身借助魔族最厉害的战斗魔神,以其力量来强化自己和队友,极大地激发大家的战斗能量。 地府 门派师傅:地藏王 收徒条件:魔族,性别不限 技能特点:减少敌人的法术值和生命值。减少的幅度是按照敌人的当前HP和MP为准的,这对于HP和MP值超多的敌人或者BOSS特别有效。 技能名称技能用途 夺命勾魂人有三魂,勾了魂,命自然不长。 追神摄魄人有七魄,失了魄,自然不会好过。 魔音摄心发出令人迷乱的声音,消耗敌人的生命和魔法。 销魂蚀骨把对手的生命用鬼神的力量和魔法偷偷消耗,好像灯油燃烧了一样。 阎罗追命阎王要命谁能不给?利用阎王的力量降低对手生命和魔法的超级法门。 如果大家还是不明白,请到
去查看,如果还是……不明白,我只能说,对不起,俺只能这样啦……我真的尽力了。 起点中文网
欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在起点原创! 我不是黄蓉 (词:丹霞宫mike) 哦~哦~哦~哦~哦 我不是富翁我帮人打工 白天里上着班收入很普通 我不是极品但不是孬种 我咬牙拼命练幻想做英雄 我没有三世法满的NB 也没有GM哥们的权利 我只想找回被盗的ID至少还能打发光阴 想投诉却找不到路径号给自杀要三百点卡摆平 等到我头发花白牙齿掉光才收到随便敷衍的回信~~~ 我不是丁总我默默把级冲 大话里独自活想昵称变红* 我想找娱乐我不要恶梦 但现实的网易让玩家心痛 (自从我卡了机便决定换台机急得我大汗淋漓网吧里晃来晃去 周末我卡了机便想起社会主义这是个付费游戏却叫人生不如死没天理) 哦~哦~哦~哦~哦 我没有三世法满的NB 也没有GM哥们的权利 我只想找回被盗的ID至少还能打发光阴 想投诉却找不到路径号给自杀要三百点卡摆平 直到我头发花白牙齿掉光才收到实实在在的回信~~~ 哦~哦~哦~哦~哦 我带满3转宠我到了顶峰 但大话里老婆却是个恐龙 我不再孬种我成了英雄 游戏里人妖多真让人惊恐 re~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 转载自游戏猪,特此声明—— 【宝泉幻境】无数人的地狱,两个人的天堂? 2月14,情人节. 空气中弥漫着玫瑰的芬芳、巧克力的味道,就连游戏猪的界面,也变成暧昧的粉红,两颗红心悬挂当中,我上班后习惯性的打开电脑,哦,情人节的天气是多么美好啊。 第一件事情,是登陆游戏猪,看看论坛新帖。很意外,发现了条新消息: 来自论坛用户XXXXXX 消息内容:您好,我是宝泉幻境服务器的一个普通玩家,现在我们区内有1,2个高级ID在收买3转ID,屠杀其他帮派,试图霸区,目前,我们服务器已经越来越多的人离开了,现在几乎就是一坐空区了。如果你们有兴趣,希望你们来调查一下,我们跟网易***反映过很多次了,他们都认为这是私人恩怨,未能予以解决,希望能得到游戏猪的帮助,还我们广大玩家一个宁静的空间。 接到玩家反映的线索,我和游戏猪的一位管理者商量了一番,准备在情人节的晚上,去该区实地察访一番,看该玩家反映的情况是否属实。 一个半小时的察访之后,我的心情沉重起来,情况比我预想的,更加严重! 该论坛用户十分热心的,为我联系了目前唯一一个在精神上还能跟霸区者对抗的三转人:67级的阿洪,我们的调查,就从阿洪开始。 天界,宝泉幻境,唯一一个绿条服务器,我一眼就看到了,登陆,查询“阿洪”,没有关交友,我的运气不错。 记者:你好。 阿洪:你也好啊 记者:我是游戏猪的斑竹兼记者,特地来本区向你调查一些事情。 阿洪:什么事情 记者:白天没有人跟你说我要来调查么?有人到游戏猪论坛上投诉,说本区有人试图霸区 阿洪:白天是有个人说,晚上9点找我有事情就下了,我也迷迷糊糊的,不知道到底什么事情。 记者:他还给我提供了一个网址:
,我上去看过了,多少了解了一点情况。 阿洪:这是我们帮的网址,很荣幸,你能光临。你说的霸区事件真实存在,而且相当严重。 记者:你能明白的告诉我,霸区者的名字,ID,帮派么? 阿洪:你是?难道你……? 记者:我是游戏猪的记者,请您放心,我不是他们的人。 阿洪:好吧,即使你是他们的人,我也不怕,试图霸区者是:飞扬清风,ID:151742,帮派是:纵横九天。 (我马上加了飞扬清风的好友,可是等我发消息过去时,他已经关闭了陌生,我只有和阿洪继续攀谈起来) 记者:你能说说,他是如何霸区的么? 阿洪:其实最早的时候,他还没这么强大,主要是高级的ID很多人都是骗子,逐渐玩不下去了,他才起来了,起来以后,就露出了真实面目。 记者:说具体点吧? 阿洪:这么说吧,只要当了主导帮派,他就会带领帮里的几个级高的成员去偷袭,杀到那个帮解散为止。还有,只要是极品号,就必须去他的帮,如果不去,他就一直追杀,杀成废号为止,因此,本区玩下去的人越来越少了。 (在我和阿洪聊天的这短暂的20分钟内,系统连续出了2次神兵,如果是在别区,世界上肯定是一片喧哗,可是在本区,只有寥寥几人打出了的字样,足见本区的荒凉……) 记者:目前有多少人屈服在他的威胁之下? 阿洪:目前本区的三转号,除了我,都在他们帮。 记者:你凭借自己一人之力能应付下去么?准备如何应付呢? 阿洪:其实,我也想过离开,可是很多兄弟跟我说:洪哥,你要是走了,我们就真的玩不下去了,一想起那些兄弟,我就痛心,我阿洪在这里发誓:哪怕战斗到只剩一个人,我也绝对不会放弃! 记者:很佩服你的勇气,难道,你不觉得依靠你自己的力量,太单薄了么? 阿洪:我是一名军人,89年北京平过暴,98年湖北抗过洪,死人堆里爬出来的,我怕什么?杀就杀吧,人生自古谁无死?何况还只是一个游戏而已。 记者:难道你就不想着联合一些受压迫的人起来抗争? 阿洪:联合?你看,现在除了我,还有几个人敢说话的? (我沉默了,阿洪也沉默了,一种凄凉的气氛在我们之间弥漫,就这样作为结局么?显然还不够,为了调查更加公平,更加彻底,我在世界上随机加了一些好友,他们来自不同的帮派,其中也偶然加了2个纵横九天的成员,我对他们询问了同一个问题:听说本区有人试图霸区,是真的么?如果有,你们能否告诉我他的名字和帮派?发出去信息8条,收到信息6条,收到***一个:有,纵横九天,飞扬清风。) 这里选三个有代表性的人物: 第一个:XX☆老虎:他是我这次采访中,遇到的最热心的朋友,不但帮我联系受害人,还在世界上发消息:游戏猪的斑竹来采访情况了,请大家把本区真实的情况告诉他,如果你还想在本区玩下去,请你们登陆游戏猪论坛的西游列国志版面,把一切都写出来,他只是一个魔,我最后询问他,是否公布名字的时候,他说,公布吧,我也不怕什么,勇气令人钦佩,如果有机会,希望能交到这样的朋友。 第二个:XXX,由于当事人的要求,我不得不隐藏他的姓名,他是离开纵横九天的玩家,遭到了飞扬清风等人的追杀,后来由于早期的几个朋友的关系,才避免了废号,他还说,目前即将三转的非纵横九天的人,都惴惴不安着,因为飞扬清风放出话来,不是他们帮的,胆敢三转的,直接废号 第三个:XXXX,由于当事人的要求,我也只能隐藏他的名字,他是目前的纵横九天的成员,但是谈起他的帮主,他也是恨之入骨。他说了几个情况:一是,帮派成员在没有经过他同意的情况下不能离帮,否则,只有废号一个结果。二是,以前帮主杀星星有经验的时候,帮里人发现了星星是不能杀的,只能喊帮里高级的成员来杀,如果低级成员随便杀了星星,是要被废号的,我问他,他们这样做,你还只能呆在他的帮里,痛苦么?他说:有什么办法,我不是有钱人,这个号也投入了不少,难道真的要变成废号么?只能忍气吞声了。 朋友们,我想这已经够了,我们已经知道事情的真相了,我不想再继续采访别人了,我怕我会忍不住拔掉电脑的电源,当我们自己在快乐游戏的时候,我们是否想到,还有一些人,在另外一个服务器,痛苦的煎熬着? 我于是涌起了一个冲动,想要采访飞扬清风本人,发消息过去,关闭陌生。于是我私聊他。 记者:您好,我是游戏猪记者,来本区采访一些事情,希望能得到您的配合。 飞扬清风:你他妈的要是游戏猪记者,我就是你妈,就是丁磊了。 无奈,只能放弃了,这时,世界上出现了飞扬清风和飞扬宠儿的漫骂,骂我,也骂阿洪他们帮的人,认为是他们搞小号来演出这一幕……,我无语。 他们喊到西的阿洪,刚刚前一天三转,他们喊到西的531,只是一个魔。 大话西游2(38488566)15:55:10 以后有超级神兵,两个神兵合一起,可以将两个神兵的属性罗列,成为新神兵,当然,也可以毁掉一个神兵,不过会给三块补天做为补偿。 大话西游2(38488566)15:55:13 以后有超级神兵,两个神兵合一起,可以将两个神兵的属性罗列,成为新神兵,当然,也可以毁掉一个神兵,不过会给三块补天做为补偿。 萧一笑(153882418)15:58:54 YY,继续YY 大话西游2(38488566)15:55:29 以后有超级神兵,两个神兵合一起,可以将两个神兵的属性罗列,成为新神兵,当然,也可以毁掉一个神兵,不过会给三块补天做为补偿。 美丽懒腰(10095515)15:55:36 做梦去吧 洛阳笑天涯(344510081)15:56:16 不过在次提高属性还是可能的 美丽懒腰(10095515)15:56:17 偶开始工作捏大家继续,偶潜水 允许冒泡 萧一笑(153882418)16:00:03 工作?懒腰什么工作的? 洛阳笑天涯(344510081)15:56:38 神兽不就3飞了吗 大话西游2(38488566)15:56:41 如果合出三千万,一次可以将全身装备融成一起,变成铁筒装备,(就是没有缝的),装备强度增加1.3倍。 萧一笑(153882418)16:00:18 大话西游2(38488566)15:58:14 两只160级的召唤兽拿出道具神兽剑可以做法变成一只两者结合的召唤兽,也就是说,再加上一千万一次,物理血宝宝与法宝宝可以即抗物理还抗法! 大话西游2(38488566)15:58:19 萧一笑(153882418)16:02:25 洛阳笑天涯(344510081)15:59:00 在改神兽的话,大话就是神兽的天下了 萧一笑(153882418)16:02:33 洛阳笑天涯(344510081)15:59:11 科技以人为本 萧一笑(153882418)16:02:51 技术精益求精 萧一笑(153882418)16:03:05 南无阿弥陀佛~ 大话西游2(38488566)15:59:47 四转以后,女魔在战斗中有吸取对方精原的能力,男魔有战斗中有吸引对方阴精的能力。 仙族有强化的能力,人族可以控制自己的精元不被吸走。 大话西游2(38488566)16:00:17 吸走精元的人会在五回合内没有任何控制力,五回合后,异常情况消失。 萧一笑(153882418)16:03:50 萧一笑(153882418)16:03:58 西游擅长YY 洛阳笑天涯(344510081)16:00:35 抗性怎么算 大话西游2(38488566)16:00:38 萧一笑(153882418)16:04:11 西游,啥叫精元? 大话西游2(38488566)16:00:56 抗性没有用,新出来一个精元系统。就是本命元。 萧一笑(153882418)16:04:40 你最近在看什么书? 大话西游2(38488566)16:01:14 多加一个抗性,此种抗性是从生宝宝的次数算,多生一个,少一点。 洛阳笑天涯(344510081)16:01:17 我做到全抗你怎么杀我 大话西游2(38488566)16:01:41 生宝宝越多,抗性越差, 洛阳笑天涯(344510081)16:02:06 不可能,养育系统那么要钱,WY不会错过赚钱的机会 大话西游2(38488566)16:02:20 全抗的话,直接吸了精元就搞定了,这个与宝宝系统再克,你是多弄宝宝,还是要多抗精元呢。 萧一笑(153882418)16:06:12 洛阳笑天涯(344510081)16:02:41 YW肯不赚你钱吗 大话西游2(38488566)16:02:48 还有一种技术是双修。 洛阳笑天涯(344510081)16:02:57 1个宝宝要多少钱 萧一笑(153882418)16:06:36 我不要人妖。 大话西游2(38488566)16:03:38 即两人必须吃挖宝所得物品才可以长精元,有人参,鹿耸,鹿血等各种补品。 大话西游2(38488566)16:03:57 此等,WY即可再次骗大家一笔。 大话西游2(38488566)16:04:11 挖宝越来越强。 萧一笑(153882418)16:08:05 西游,忽悠,接着忽悠。 洛阳笑天涯(344510081)16:04:40 可能吗 大话西游2(38488566)16:04:45 超级藏宝图已经不能满足要求,又出现极品藏宝图。 萧一笑(153882418)16:08:21 大话西游2(38488566)16:05:25 得极品藏宝图者,最差可挖出一级神兵一个,还可挖到三千万大话B。 洛阳笑天涯(344510081)16:05:43 为什么不能冲高级宝图里挖到超级图呢 大话西游2(38488566)16:05:47 除此,坐骑出现转生。 洛阳笑天涯(344510081)16:06:02 干脆宝图也分5级 萧一笑(153882418)16:10:31 洛阳笑天涯(344510081)16:07:43 妖王也分等级 孤单一生(66539974)16:07:46 直接获得权限 大话西游2(38488566)16:07:48 可以啊。 大话西游2(38488566)16:08:12 然后还出现新的终极地图,净界。 洛阳笑天涯(344510081)16:08:14 高级妖王1个100W经验100W钱 萧一笑(153882418)16:11:47 又一个大忽悠来了 大话西游2(38488566)16:08:27 里面的怪要不四抗仙法,要不抗吸加抗混。 洛阳笑天涯(344510081)16:08:37 啊修罗界吧 孤单一生(66539974)16:08:54 直接,$killall 萧一笑(153882418)16:12:26 大话西游2(38488566)16:09:05 高级妖王一出现,出来是满十个妖王,与地煞星有得一拼。 洛阳笑天涯(344510081)16:09:06 然后来个幻界 萧一笑(153882418)16:12:41 西游构思,108给出实现方法。,…… 大话西游2(38488566)16:09:23 甚至妖王还会带宝宝上阵。 大话西游2(38488566)16:09:48 各个妖王还会骑上各种坐骑以示区分种族。 洛阳笑天涯(344510081)16:10:15 靠比我还会想 大话西游2(38488566)16:10:45 而四转的要求就是要过一个任务。这个任务就是要过与他们队伍长的一样,但能力会比本队强1.5的相同配置的队。 大话西游2(38488566)16:10:49 洛阳笑天涯(344510081)16:11:17 妖王不杀掉不控制好可以无限招小妖 大话西游2(38488566)16:11:20 所有人族全抗140,魔仙全是三抗110 大话西游2(38488566)16:11:47 妖王所有人都会一招————化蝶。 大话西游2(38488566)16:12:04 最后不知道哪个倒霉的就会挂掉。 洛阳笑天涯(344510081)16:12:13 一顶回合内3个妖王没杀死,其他的可以被同伴复活 大话西游2(38488566)16:12:22 所有妖王基础敏全是1000+ 萧一笑(153882418)16:16:14 西游继续YY…… 大话西游2(38488566)16:13:01 如果是血队,妖王的战术是直接十个全过来用化蝶。 洛阳笑天涯(344510081)16:13:06 复活后的妖王学是原来的1半,但是抗和法+强 大话西游2(38488566)16:14:43 一笑,还要吗? 孤单一生(66539974)16:14:49……奶奶的,,你们比我还BT 孤单一生(66539974)16:15:01 说我是火星,你们全是冥王星!! 洛阳笑天涯(344510081)16:15:03 杀死妖王有一定几率得到钥匙,可以开启宝库大门 大话西游2(38488566)16:15:03 麻烦,一笑,记录,发到游戏猪上面去…… 洛阳笑天涯(344510081)16:15:37 里面的怪物就是传说中的盘古女妖 洛阳笑天涯(344510081)16:16:05 杀死盘古女妖可以得到4抗仙法10的盘古 萧一笑(153882418)16:20:11—— 下午的聊天记录……只见一小子在那狂YY…… 然后…… 萧一笑;大话西游2;洛阳笑天涯;!!!!! 洛阳笑天涯(344510081)16:27:19 没有梦想我们还是猴子 孤单一生(66539974)16:28:43…… 孤单一生(66539974)16:28:57 刚才我好像什么也没说 孤单一生(66539974)16:29:03 被你们抢了镜头 洛阳笑天涯(344510081)16:29:06 我喜欢别人开头 大话西游2(38488566)16:29:07 明天开始YY法宝和内丹。 大话西游2(38488566)16:29:28 对了,今天全YY完好了。好不好,一笑。? 大话西游2(38488566)16:29:41 今天思路好清晰。 萧一笑(153882418)16:33:42 大话西游2(38488566)16:30:18 法宝出现阴阳,即以前阳的出现阴的,阴的出现阴的,就是说老公的老婆出现,老婆的老公出现。 萧一笑(153882418)16:33:51 你YY,我帮你记录 萧一笑(153882418)16:34:00 恩恩恩。 大话西游2(38488566)16:30:51 后出来的都比之前的强的多,而要想得到新的法宝,就要过不低于14称真身的难度。 洛阳笑天涯(344510081)16:30:57 法宝出现天下无敌的新法宝,此法宝使用后对方10个单位全部不能出法,但是也用内丹 洛阳笑天涯(344510081)16:31:19 使用法宝 大话西游2(38488566)16:31:35 过完以后,阴阳两法宝可以合并,出现电火花,在短时间内可以相当于一个仙的五法! 萧一笑(153882418)16:35:17 ~~~ 孤单一生(66539974)16:32:09 有一种法宝的名字叫封令天下,使所有人不能出法,不能物理攻击,不能拉血,只能相互通过法宝攻击!! 大话西游2(38488566)16:32:16 即男人族也可以放仙法,仙族也可以放人法,只不过熟练是一万! 洛阳笑天涯(344510081)16:32:40 还有个法宝叫斗转星移,可以对5个自己的目标使用,使用后受到的伤害全部反给对方 大话西游2(38488566)16:32:57 魔族也可以出五冰,当然,只能冰6,因为一切最高都是冰6 大话西游2(38488566)16:33:03 就是一万的熟练。 大话西游2(38488566)16:33:37 还有一种法宝叫自残天下,点自己人秒,自己伤害一万,伤害对方三倍!即三万。 itty(85298926)16:34:36 你做梦呢 孤单一生(66539974)16:34:44……还有一种叫葵花宝典,可以永久改变性别 洛阳笑天涯(344510081)16:34:53 第3个法宝叫万法归宗,可以解除对方使用的全部法宝 洛阳笑天涯(344510081)16:35:16 错 大话西游2(38488566)16:35:18 内丹出现一种变异体,即出现一种不干掉对方绝对不停的的物理攻击模式,即如果对方物理100,我方即可一点一点血的将对方干掉。这内丹叫追命。 萧一笑(153882418)16:38:52 萧一笑(153882418)16:39:00 夺魂呢? 孤单一生(66539974)16:35:40 还有个法宝叫时空错乱,让对方敏高的五人掉线 itty(85298926)16:35:59 夺魄追魂 大话西游2(38488566)16:36:02 夺魂是对方五轮之内无法被其他人拉起……无法拉血。 洛阳笑天涯(344510081)16:36:07 叫扭转乾坤 大话西游2(38488566)16:36:16 只能拉法。 洛阳笑天涯(344510081)16:36:33 使用后男人可以会毒,女人可以会混 孤单一生(66539974)16:36:57 还有个叫青山医院 萧一笑(153882418)16:40:42 专门收容108的。 孤单一生(66539974)16:37:18 你们全部会放五冰 洛阳笑天涯(344510081)16:38:47 还有个叫我佛慈悲,可以给己方5个单位+血法 大话西游2(38488566)16:39:06 还有一招叫清一色,即用过以后,对方只会一种法术,便是随机的,比如是混,则全队放出的法术全会是混,而熟练根据我方的熟练减少!我方一万的熟练,对方只有混三的能力。 萧一笑(153882418)16:42:51 我知道你肯定会这么YY:我练了一个男人,最帅的那个,呼啦一下出了个5风,秒全屏,熟练30W,外加忽视抗性100。 大话西游2(38488566)16:39:49 大话西游2(38488566)16:40:01 一笑,发上去吧,今天就这些…… 萧一笑(153882418)16:43:30 这是108经常干的事。 孤单一生(66539974)16:40:17 没有七小对吗 大话西游2(38488566)16:40:58 还有一招,九连宝灯,就是单法秒一个,连着打对方九炮。 洛阳笑天涯(344510081)16:41:23 3炮就死了 孤单一生(66539974)16:41:47 还有一个,乾坤倒转,将对方形式和己方形式完全转变,, 大话西游2(38488566)16:41:52 还有十响一咕咚,就是对方全部被打连着打一下,然后最后的一下效果是吸十的效果。 洛阳笑天涯(344510081)16:42:04 最多5连就好了吧 大话西游2(38488566)16:42:26 九连宝灯,血人的克星。 大话西游2(38488566)16:42:31 就怕有十万血的男人嘛。 []:完美专区火爆登场—— 【大话西游Ⅱ编年简史】 大话从2002年开始,到现在已经快4个年头了,3年多了,大话有了翻天覆地的变化。从当初开服的两个内测服务器到现在的235个服务器外加两个联赛服务器和一个测试区。首先我们从几大母系服务器谈起: 【几大母系服务器】 2002年6月7日,大话西游Ⅱ对外开放两个服务器:宝象国和天竺国。此二者堪称大话今后盛世的鼻祖。这两个服务器可比盘古开天劈地,繁衍孕育了很多子系服务器。次月,7月1日,网易开放第三个服务器朱紫国,一周后7月9日开放新服西梁国,相隔两天又开放了花果山。7月31号,最后一个母系服务器水晶宫诞生了。 称之为母系服务器,是因为这些老区,孕育了很多的子系服务器,相关图另附! 【PK服务器的开放】 2002年10月8日,大话西游迎来了他的第一个PK服务器——大闹天宫,后来03年2月27日大闹天宫移民哪咤闹海,05年6月2日中午大闹天宫移民齐天大圣,哪咤闹海移民血舞残阳。 【专区的到来】 2002年11月28日,大话迎来了他的第一个地方专区。他的名字叫做:河南专区。(据考证,河南专区原名狮子林,开区之后由于种种原因而改名.)之后,各个专区犹如雨后春笋一般,在各处开花。让我们来看下专区开放的历程:首先02年11月28日河南专区(狮子林)的开放,或许只是网易与地方合作第一次尝试,而这是开端,而下面的专区的开放却一直等到03年8月6日广东专区的开放之后才犹如雨后春笋般的出现,进入了几乎是每周一区的阶段。这时间,也是各中生代发展的时候,第4届服务器联赛内蒙专区就是在这个期间出现的。根据考察,广东专区命名上是第一个专区,开区时间上,河南专区是第一个. 【联赛的出现】 大话官方为了增进各服务器的互动,于2004年7月1日开始了大话有史以来第一次服务器联赛。当时共分八个级别159个服务器参加,最终天竺国获得第一届服务器联赛的第一级别的冠军。2-8级别的冠军分别为:连环洞,朱紫国,金刀峡,翰林院,紫竹林,焰空山和内蒙专区。 2004年10月25日,大话迎来了他的第二次服务器联赛。最终宝林寺拿下了第二届服务器联赛第一级别的冠军。其他2-8级别的冠军分别是琵琶洞,压龙山,凤仙郡,云中殿,焰空山,世外桃源,以及广东专区。 2005年1月4日,第三届服务器联赛开打,经过激烈的角逐,乌鸡国获得第一级别的冠军,凤仙郡获得第二级别的冠军,三四级别的冠军分别为内蒙专区和四川专区。 2005年7月5日,第四届服务器联赛开赛,赛前黑马内蒙专区出人意料一举夺魁,北俱芦洲获得第二级别冠军,雷霆九天与魔王寨分别拿下第三与第四级别冠军。 2005年11月1日,第五届服务器联赛开打,由于服务器增加,级别又增加到5个级别。最终,车迟国战胜内蒙专区获得五联第一级别冠军,四川专区拿下第二级别冠军。湖北专区获得第三级别冠军。福建专区获得第四级别冠军。 【大话名人】 村夜未央,不用介绍了吧,老玩家都应该知道的人物吧,提出男人修炼的观点,突出了男人在PK中的地位。 五岳倒为轻,第一个到3转162级的高人。 石头蛋蛋,三世男人转血法仙,引领了大批的男人修炼仙道去了。 老虎222,5联虽然失败了,但还是让敏的革命进行下去了。 至尊无上,五联等级最高的ID。 盘子,为无数玩家提供了参考计算器。 Atry, 秀一, 天之雨 u ky 【大话的回忆】 还记得当年的帮战五个敏仙带五个战神女娲的情景吗?还记得过去犹如大话一的游戏界面吗?还记得可以用花在地上摆出图案吗?还记得血法男人的辉煌吗?还记得第一届联赛天竺拿下第一名吗?还记得宝林跟乌鸡的敏队吗?还记得过去帮战变成小蛇躲在右上边的角落里吗?还记得地煞星能爆神兵吗?这些都过去了,大话在发展,但是我们还有记忆。 【大话的资料片】 2002年11月15日,完成第一部资料片→再世情缘,主要系统为转生系统,召唤兽系统,新地图-洛阳城,宝石合成系统。 2003年5月,大话西游II再接再厉,推出了第二个资料片→缘定三生,主要系统为二转系统、新练功区(四圣庄、万寿山、白骨山)、新剧情任务、炼妖石合成系统。 2004年1月,推出第三部资料片→骑天大圣,主要系统为坐骑系统、坐骑任务、变身卡系统。 2004年9月,大话西游II推出第四部资料片→鬼斧神工,主要系统作坊系统、新游戏界面、新召唤兽、内丹系统。 2005年1月,大话西游II推出第五部资料片→月光宝盒,主要系统为三转系统、法宝系统、帮派攻防战、新地图-修罗古城。 2005年7月,献礼三周年,大话西游II推出第六部资料片→大闹天宫,主要系统为大闹天宫玩法、游戏新地图-花果山、新召唤兽。 2006年1月25日全面开放第七部资料片→两小无猜,主要系统为养育系统 【大话重要事件】 2002年6月7日宝象国和天竺国开服。 2002年11月15日,第一部资料片再世情缘完成。 2003年3月27日,第一百个服务器情系今生开服。 2003年11月28日,第一个专区河南专区(原名狮子林)开服。 2004年7月1日,大话第一届服务器联赛开赛。 2004年8月15日,《大话西游II》正式商业化运营2周年的纪念日 2005年7月17日,《大话西游II》最高同时在线人数创下50万7千的新记录。 2005年12月1日,大话第五届服务器联赛闭幕。 =============================================================================== 下面列举有血缘关系的服务器组:宝象及跟它有血缘关系的服务器一共是24个 宝象——〉车迟国——〉乌鸡国;宝象——〉九天福地——〉万象法界 宝象——〉水帘——〉蟠桃园——〉御马间——〉国子间——〉御书房 水帘——〉碧波潭——〉摩云洞;水帘——〉波月洞;水帘——〉玄英洞 宝象——〉万寿山——〉压龙山;蟠桃园——〉御花园; 车迟国——〉太虚幻境——〉布金禅寺;太虚幻境——〉镜花水月 九天福地——〉齐天府——〉天蓬府——〉云栈洞;齐天府——〉卷帘府 天竺及和它有血缘关系的服务器20个 天竺——〉火焰山——〉翠云山——〉平顶山——〉福陵山;天竺——〉慈云寺 天竺——〉火云洞——〉无底洞;火云洞——〉连环洞; 火焰山——〉芭蕉洞天竺——〉雷音寺——〉小西天;雷音寺——〉宝林寺 天竺——〉灵霄殿——〉宝光殿———〉天王殿;灵霄殿——〉金銮殿 天竺——〉仙灵虚空——〉西牛贺洲;仙灵虚空——〉灵台仙境 花果山及和它有血缘关系的服务器17个,而且花果山是移民次数最多的单个服务器。花 果山进行了9次移民。天竺国6次,宝象4次,水晶3次,朱紫2次,西梁2次。(这也许是 花果山实力下降的原因) 花果山——〉通天河——〉四胜庄——〉清华庄;通天河——〉子母河 花果山——〉麒麟山——〉金兜山;花果山——〉五指山——〉隐舞山 花果山——〉豹头山;花果山——〉紫云山;花果山——〉黑风山 花果山——昆仑山(原名金兜山)——峨眉山——金顶山;花果山——〉积雷山; 花果山——青龙山 (注:花果山2002年10月17日开放的移民服务器金兜山后改名为昆仑山,后来又在2003 年9月30日开放了麒麟山的移民服务器金兜山) 西梁国及和它有血缘关系的7个服务器: 西梁国——〉蓬莱仙岛——〉西竺佛国——〉比丘国——〉高昌国 西梁国——〉钦法国-->吉祥天;西梁国——〉瀛洲仙岛 水晶宫及和它有血缘关系的服务器7个: 水晶宫——〉广寒宫——〉花药宫——〉遣云宫——〉长乐宫 水晶宫——〉五明宫;水晶宫——〉丹霞宫 朱紫国及和它有血缘关系的服务器4个: 朱紫国——〉瑶池圣域——〉琵琶洞;朱紫国——〉金平府 高老庄和它的子系服务器3个 高老庄——〉陈家庄;高老庄——〉凤仙郡 华山论剑及和它有血缘的服务器3个 华山论剑——〉海阔天空——〉月光宝盒 朝天门和它的子系服务器2个: 朝天门——〉金刀峡 七星岗和它的子系服务器2个: 七星岗——〉黑山谷 大闹天宫及和它有血缘的服务器2个 大闹天宫——〉哪吒闹海 大闹天宫移民服务器都是pk服务器 下面就简单列举一下其他移民的服务器: 再世情缘——〉情系今生——〉仙梦奇缘 至尊宝——〉斧头帮;缘定三生——〉星月奇缘; 女儿国——〉月陀国 起点中文网
欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品 那些回忆怎能删除 偶然,我出生在这个世界,这是个陌生的世界,却是充满众多梦想的地方。我也有一个梦想,跟着这些人一起踏上了征程。 没想到这一入西游之中就迷上了这个它,成为了生命中的一部分,不知不觉之中就走过了将近四年的光景。 我是化身为一只虎头怪而来到大话西游的,出生在水晶宫,与我同时的还有同寝室的四个哥们,也许是机缘,一个队伍里最多就是五个人。而我们五个,正好组成一个队伍。于是,我们抱着梦想开始了征程。 或许是老虎太可爱,以至于我们五个人里就有三个选择了虎头怪。还有一个选择了小狐狸,最后一个却因为想另类一点,而选择了神天兵。 经过了无数次与飞鱼的对战,我们来到传说中的大雁塔。大雁塔里,一些都是那么的神奇。原来兔子,羊头都是可以变成妖精的,而我们,也可以抓他们过来当我们的宠物。对与我们而言,兔子可是比我们出生时带的蜘蛛好的太多了。 雁里的人们带的召唤兽啥样的都有,也因为大家什么也不懂,所以各种现在看起来的垃圾加点应运而生。比如我抓到了一只海龟,因为要秒杀怪物,所以,我将它加了一个全力,但加了二十多级的全力,发现还是无法秒杀怪物,至到最后要换成一个夜叉的时候,我才知道海龟原来是应该加血的…… 而事情还没有完,夜叉抓来也没有用金柳露洗成现在0级的召唤兽,那时根本就没有概念。就算是有,也没有几个人那么有钱,0级的宝宝基本上都是在练级的时候出来某某宝宝抓到的。再说了,那个时候五万两白银我们也承受不起的,那时一张一百五十点的点卡才四十五万,更进一步说,有几个人知道有金柳露这个东西呢?而这一切都是我们慢慢学习而来的。 夜叉算是我的第一个法攻宠,当时也没有那些概念,完全是为了练级而练级,再者当时服务器传言加力量,于是,按照我自己的形状,所以身上的召唤兽全部是加的力量。 那个时候,力仙,力魔,力人你可以随处可见。诚然,加力量确实在低级有效果,但当我们五十级到普陀不能秒杀黑熊精的时候,这时候才体现出来仙的威力。于是,魔族和人族的生活十分不堪,练级中种族歧视十分严重。练级的时候根本不要魔和人,而练级的是全仙队。 从四十级开始,我就是一直砍上来的,我体会到了什么叫冷暖,我也想过放弃。但当看到我的几个兄弟已经成功到七十级,上天的时候,一个事实让我决定坚持下去。那就是上到天庭的时候,魔的需求比仙还大,而站在天宫处的,大都是仙族。也许是出于报复那些牛B哄哄的仙族,我拼命的升级。不仅学会了单砍,也在五十级学会了抓小鬼。从那里,我认识了很多朋友,大家都是魔族人族,难兄难弟,而后来发现,一起成长起来的兄弟是在这个世界最大的财富。快乐,也因为互相的交流而充斥在我们的身边。 欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品 对于近期大话发生跑环系统改变的种种,本人近期一直想写一些东西。一直没有头绪,刚刚看到了风中兄的《风中的歌谈新跑环系统》,觉得分析的太好了,不得不转载。 没有征得风中兄的同意,俺就转过来了,希望风中兄不会介意。 风中的歌谈新跑环系统 作者:风中的歌日期:2006-7-148:49:17文章来源:点击数:3020 为表示对原创的尊重和您的包容,转载本站原创文章,敬请标明原作者和出处Youxizhu.com! 大家好,我是灵兽村的永恒之星,在论坛叫:风中的歌。自从上次帖子百条建议发布后,得到了好多朋友的支持,也有不少朋友希望我谈一下对新跑环系统的看法。现在看到的对新跑环系统的好帖子不少了。有的从经济学的角度谈,也有的从大局的方面来谈,也有列举实际数值的攻略贴子。当然更多的是广大玩家的骂声和愤怒的帖子。 在这里我首先想说的是:请大家不要骂GM。GM真的很冤枉的。他们只是网易公司最底层的工作人员。他们的权限很有限,工资也不高的。 另外也不要骂丁磊。丁磊是163的头,不错,但是他是不管大话的,也不玩大话的。骂一个和大话毫不相关的人干嘛?有人说163是丁磊的,大话是丁磊的。也对也不对,丁磊是163的头,但是163是股份制公司,所以163不是丁磊一个人的。丁磊是IT互联网精英,是企业家,网易公司的业绩,也是世界的佼佼者,是中国的骄傲。请大家不要不分青红皂白的谩骂。鲁迅说过:谩骂不是战斗。而且谩骂也不解决问题。那么是谁搞的80环呢。大家的登陆游戏的时候,点一下:制作团队。就看到了他们的真实姓名。他们的网名:新房客,萝卜,黑白猫…… 还看到很多帖子的作者,跟网易讲:公平,同情,愤怒……这些对网易来说都是没有用的。 网易是一家公司企业。任何公司都把追逐经济利益的最大值作为最终目标。网易也不例外,他们只会考虑经济效益--钱。而追逐经济利益对于任何一个企业来说又是无可厚非的。 跟网易讲公平,找错了倾诉对象,因为网易不是司法部门,不是法院。 跟网易讲同情,也是白费,因为网易不是民政部门,也不是慈善机构。 跟网易说愤怒,效果也不大,因为网易只关心他的经济利益,而不是玩家的利益。 那么我们跟网易谈什么呢? 下面我将由新跑环系统发展谈起,从新跑环系统的每个关键字开始谈起,谈影响,横向比较新旧跑环系统,纵向比较大话发展史,再更加深入的思考网易在想什么?他们出每张牌的目的何在?他们出牌想达到什么样的效果,而实际效果对网易和玩家双方的影响如何?最后再给网易提一些建议。 首先谈一下新跑环系统的推出的必然性。 当推出新跑环系统的时候,有人提出了:“支持200环,中立40环,反对80环”的口号。甚至有很多玩家强烈要求恢复200环。 这里先要分析一下:推出新跑环系统,有必要吗?***是:必须推出新跑环系统,而且很必要。 推出新跑环系统的原因,官方解释说是外挂的原因。其实这只是一个口号,或者说是个幌子。 因为在原来200环的基础上反外挂,要比推出新跑环系统,简单容易的多。当然反外挂也是新跑环系统推出的一个方面,但是是个次要方面,而不是根本原因。 根本原因是网易所不想让大家知道的,不愿意公开承认的,因为他严重损害的广大玩家的利益。 根本原因是转生后宝盒的增加,跑环速度的提升,是网易所不能容忍下去的。 跑环系统是大话初期就有的基础经济系统。但是随着1转2转3转的推出,玩家的跑环速度的提高,改变了当初设计200环系统时的初衷。或者说是破坏了开发组所谓的平衡。导致了DHB的贬值,同样的15元RMB=500WDHB购买的系统的物品增多了。比如法满转生,当250W一张点卡的时候需要1000元RMB,而当500W一张点卡的时候只需要500元RMB,而不变的是点卡的市场零售价15元。由此可见,网易的经济利益受到了很大的影响。随着越来越多的2转3转号,网易越来越不能够忍受了。所以推出新的跑环系统是大话历史发展的必然产物。越来越多玩家的转生,跑环的加速,是新跑环系统推出的根本原因。 而这点,使得辛苦转生的玩家所获得的宝盒的实用功能大打折扣。对老玩家来说是一种不公平,是很严重的不公。另外对200环跑环熟练度是3的玩家,也是很严重的不公平。这些正是网易所极力掩盖的,也是广大玩家所不易感觉到的,故打出来的口号旗帜是:反外挂。 正如我在上篇建议帖子里面提到的一句话:“事物是变化的,以往大家习以为常的东西,明天也许就会被否定。”与此类似的还有:加好友后不能看出对方的转生次数。这在《再世情缘》以前是耗无问题的,但是开放转生后就应该与时俱进,做适当修改了。可是到现在都3转了,还没有变化。 帮战规则,现在首场战败也可以继续帮战了,但是帮战奖励及规则还是没有变。唉~~不多说了,以免跑题。 早在2005年11月15日,无溪影就在开发历程发布了《跑环系统调整预览》。而且当时的新跑环系统雏形已经出来了。由此推知,大话研发组早在一年前,甚至更早就开始考虑推出新跑环系统了。1年前,也就是说刚推出3转后,大话研发组就开始开发新跑环系统了。大家算一下,假设开发这个系统需要20个电脑程序技术人员,测试员,策划等参与。按照广州的月工资3000元计算。开发这个系统恐怕不会少于60万RMB的,在加上其他我们所不了解的一些支出花费开销,估计推出新经济系统的成本应该近百万RMB。由此可见:网易推出新跑环系统是如此之坚决,不惜痛下巨资,耗费巨额人力财力。可见200环绝对是一去不复返的了。任凭玩家再大的意见也不会回来的。新经济系统的推出是网易对大话战略性的规划和调整。还有人呼吁物品价格减半来适应DHB的增值,这个想法更是一厢情愿,都输入产出都减半。那还改什么呀? 既然新的跑环推出是势在必行。那么摆在玩家面前有2条路。一离开大话,二继续大话。 离开大话的人,我不想说些什么留你们。网络游戏过度就是精神鸦片,离开最好,我不留你们了。 继续玩的玩家怎么面对呢? 沉默下去?不可取。鲁迅说过:“不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡”我们沉默的结果只能是后者。 愤怒骂人?也不可取。我认为,骂人是弱者的无奈的表现,或者是素质低下的体现。骂人只能导致矛盾升级,而不会解决矛盾的。 我们要做的是和网易沟通。玩网络游戏需要沟通。让网易知道玩家在想什么需要什么,让玩家知道网易在想什么,为什么这么做,大家相互理解。各退一步,找到玩家和网易都可以接受的平衡点。 玩家需要什么:玩。网易需要什么:钱。 网易通过网络游戏的服务赚钱玩家的钱,而玩家享受网易提供的服务来玩。 只有把游戏搞好,才能吸引更多的玩家来增加经济效益。由此来看,玩家和网易都是希望游戏越来越好的,就这点来看,双方目标是一致的。也正因为大家有一致的目标,才更应该坐下来好好的谈,好好的沟通,从而理解对方的所需所求。 可是现在的新跑环系统已经不是让玩家在享受乐趣了,而是很严重的折磨,甚至可以说是摧残玩家的身心健康。如此这般下去,玩家的流失,导致网易收入降低,网易和玩家在目前的新跑环系统下,陷入了双输的局面。这是双方都不想看到的,大家需要沟通,好好的沟通。 如果沟通失败,那么我们也不要放弃,可以找第3方力量给予帮助。比如新闻媒体,比如国家相关部门:文化局,国家新闻出版总署……80环的3小时以上的持续操作是与国家倡导的防沉迷相反的呀!不是吗? 记住:谩骂是野蛮人的行为,不解决任何问题。我们要做文明人。 6月8日:在测试服务器下的新跑环系统--40环,是目前而言对玩家最有利的。 1小时左右获益160W左右+矿石,活力值满值8000,下限5000,领取耗费500活力值,保存任务不减活力值。每周8次任务限制。 此时仅仅在4个测试服务器来看,除了玩家对新系统的不熟悉,不适应以外。没有太强烈的不满,也没有大规模的抗议发生。 我个人对此次测试评分70分。 6月15日:网易将40环面目一变,成了80环。而收益几乎没变还是160W+矿石。第一次跑80环,一般都耗时3小时多。保存任务需要耗费活力值,战斗答题失败则任务失败,且算在每周的限次内。此时玩家开始抗议了。但是由于仅仅是在4个测试服务器进行的,而且测试结果仅仅是关注论坛的少数玩家。这次修改是对玩家利益损害最大的一次,故玩家抗议很强烈,但是范围较小。 此时本人在游戏猪论坛开了个投票帖子,有62.28%的人表示这样的80环,将会离开大话。31.58%的人表示持观望态度。只有6.14%的人表示继续玩下去。(估计其中有些不清楚测试结果的人,或者乱投票的) 我个人对此次修改只能评0分。 玩家的呼吁并非毫无效果。 6月22日:网易做了以下修改。答题失败将不会导致任务链失败。玩家领取自己之前保存过的任务所需耗费的活力值由1200调整为200。 由此看来,仅仅做了一小步让步。因为保存任务消耗1200活力值太狠了。答题失败任务失败,太苛刻了。让玩家没法玩。他们不得不修改。 玩家并没有因为此2点修改而停止抗议,参加抗议的人数逐渐增多。 但是不合理还是存在的,保存任务消耗200活力值。多少人能够接受呢? 我在游戏猪论坛关闭了上个投票帖子,又开了个投票帖子《对6月23日新任务链活力值的投票》结果,仅仅有1人投票表示可以接受。而78.57%的人表示无法接受,19.64%的人暂时不发表意见。 对这次修改我个人评分10分。 6月26日:官方论坛爆出将在周4全服开放新跑环系统的消息,但是就具体修改内容没有做任何说明。 我当天也在游戏猪论坛开了个《新任务链满意度评分调查》的帖子,截至目前的投票来看。 0-20分,很不满意,受不了,也许我要离开大话。534票(80.66%) 21-40分,不满意,有很大意见。52票(7.85%) 41-60分,有些不满意,但还能勉强接受。19票(2.87%) 61-80分,还可以,完全可以接受。9票(1.36%) 81-100分,很好,非常满意,我完全支持。48票(7.25%) 其中评分81-100的票数中,有42票是在6月26-29日投的,而周4至现在才投了6票。由此可见,当初投满意票的人,很多都是在乱投的或者说是在不了解情况下投的,另外也不排除一些别有用心的人的投票。 6月29日:大话官方网站的正式维护公告出来了。都修改了些什么呢? A、任务链中,保存任务后再次领取将不会扣除活力值; B、领取任务链任务所扣除的活力值由之前的1200调整为600; C、适当提高了任务链中的金钱奖励; D、保镖任务中,适当提高了高等级玩家的金钱奖励; E、活力值上限统一调整为3600,测试服务器玩家的活力值如果高于这个值,则会相应统一成为3600;玩家在活力值高于2400的时候将在任务链中100%获得矿石,若低于2400,则其收益会相应降低;玩家在修罗任务中获得的活力值由30提高到了100,在鬼王任务中获得的活力值由20提高到了40。 这次修改较上周有利于玩家一些。但是这次是全服开放。让没有领教过80环的玩家,尝到了80环给大家带来的震撼感受。大规模强烈的抗议发生在各个服务器,达到了顶点。 我对此次修改的评分20分。还是没法接受呀。 对于所谓的提高金钱奖励,我并没有感觉到多少变化。 再来看7月6日的维护: a、任务链中,小动物的出现场景更改为“东海渔村”; 、领取任务链任务时所扣除的活力值降低至400,每周可领取的任务次数限制增加为12次; c、等级不低于81级的玩家即可领取任务链任务(转生人不受此限制); d、活力值上限统一增加至4200;任务链中玩家可100%获得矿石的活力值下限降低至1800。 这里我要说3件事。 一。活力值上限由3600提高至4200,那么差额的600活力值,为什么不给我们补充上。是对玩家的利益侵害。而且网易也说了:对玩家造成的不便,请谅解,一类的话。既然你们还是在测试,还没有成熟的一套系统推出。而我们玩家又都是你们的测试品。你们为什么还有吝啬600活力值呢?为什么不在提高4200上限的时候,不一齐将我们玩家的活力值全部补满。对于我们广大的测试玩家来说,就这个回报吗?歉意何在?诚意何在? 二。看这句话:“任务链中玩家可100%获得矿石的活力值下限降低至1800”这1800是指领取任务前还是领取任务后?这句话,网易解释的很不到位。歧义性很大。经过亲身测试,这1800指的是领取任务后,也就是说,领取任务是你的活力值要在2200以上才能获得全部收益。 三。很久以前,新房客就说过。新跑环出来后,修罗俯身就会取消了。为什么我在7月8日还是遇修了? 经过1周的抗议,很多玩家累了,对大话失去信心了,对网易撤底失望了。因为这次修改没有很大的实质性的改变。较多的玩家选择了淡入大话,也有不少人选择了放弃大话。大话服务器出现了绿色环保的景象。网易和玩家陷入了双输的局面。 我对此次修改评分30分。真的比上次好不了多少。 7月8日周六,网易在系统中发布公告,说应广大玩家要求大幅度增加收益。此举算是给了玩家一个月来尝到的甜头吧。有少数玩家开始满足了。但是更多人还是不满意。而且离开大话的人,对于此消息已经没有丝毫意义了。因为他们离开了大话,是网易1个月来的反复无常,不近人情,逼走了很多玩家。此时网易后悔,有些晚,但还不是太晚。 昨天本人测试了一下,跑环时间几乎没变,收益大概是200W+矿石。 我对这次修改,评个40分吧。勉强着玩下去,为了大话里面的朋友们。 7月13日的维护刚刚出来: a、每次师门任务成功完成后的活力值奖励提高至20点; 、领取任务链任务时所扣除的活力值降低为350点; c、在整个任务链中适当提高答题和找人几率,降低战斗和捕捉几率; d、本任务链80环为一次,其中每次任务过程中,如果累计6道以上答题错误则算整个任务失败。 有喜有忧,没有实质性的变化,继续和玩家讨价还价。个人估计将会缩短跑环时间,逼进2小时。估算收益120W/小时,和1转号跑200环速度相当。但是大家看下面的分析,还是不能满足大家的需要的。唉~d项又回到了反外挂上去了。能不能对外挂先放一下呀。让玩家满意难道你们就不舒服吗? 本次评分50吧。没有取消保存任务前,是不会及格的。 上面回顾了新跑环系统的修改史。那么让我们来猜一下网易在想什么,网易每次动作想要达到什么目的。 个人感觉6月8日的第一次测试,还是站在游戏开发平衡,在乎玩家感受的角度上进行的。 但是为什么1周后的6月15日的修改,令网易变化这么大呢?而且以后的种种修改也都是在这次修改的基础上进行的,网易为何抛弃40环呢?为什么置广大玩家的感受于不顾。进行如此不合理,不实际,不近人情的设置呢? 我的猜想是这样的。(仅仅是猜想而已,个人意见)40环的收益,和2转号跑200环相当。网易先投石问路,观察一下玩家的反映,在线变化等等。做出此设置的,我认为还仅仅是大话开发组。 而6月15日的巨变原因呢?我感觉后台操作决策的就不只是大话开发组了。也许有财务方面的压力,有他们上级领导的命令等等情况。大家都知道8月份是大话4周年庆,大话会隆重的搞线上活动的,而500W一张点卡,能够让玩家获得更多的游戏中的物品收益。这是网易所不愿意看到的。网易需要提高经济效益,他们要在周年庆的时候,大赚一把。而点卡的价格过高则是他们迫切需要解决的问题。我想网易希望将点卡价格定位在250W左右。所以他们宁可让玩家愤怒,也要在短期内调整大话的经济系统。另外也是对玩家忍受底线的一个测试。 最近连续发生了以往所看不到的事情。科举有误补开一场,大闹天宫兑换有问题补开一场,新科举全服测试。连续3次以往所没有发生过的事情,近期联系出现。大家不觉得奇怪吗? 网易出错误是常有的,大家都习以为常了。但是奇怪的是网易的这次的态度。当年天宫寻宝大闹洞房的时候也没有补开过,不久前的逃跑版龙站天下,也没有补开过。近期网易怎么会连续增加活动量呢?目的何在? 说诚心道歉补偿玩家,我觉得理由不是这么简单。因为以往有过先例的,网易都不动声色,不了了之了。我以小人之心度君子之腹,认为:网易的此举是在测试。测试真正还玩大话,离不开大话的玩家有多少?离开的有多少?测试一下,新80环推出后,他将要失去多少用户?是否能在承受范围内?另外还有一种因素。因为大话的业绩一直是上涨的,为了应付上级。每个季度的财务统计的时候,不能让绿色环保服务器的成果,一下让上级部门接受不了。领导受不了这数字,大话研发组也没什么好处,别说奖金红包了,也许还要扣工资呢。所以在众多活动中,科举和大闹是最火爆的。那就多开几次吧,在给玩家甜言蜜语的道歉一下,缓解一下80环的激愤。确实是一举多得之策呀。 可惜网易有点恐怕疏忽了,3周的测试,让玩家准备好了足够的余粮,多跑环,多冲卡,收补天……所以到现在为止3周的时间内,所有的服务器点卡还在400w左右,而测试服务器的点卡2周就跌到了250W。 所以网易继续他的80环的修改,每周稍微给玩家一点好处,让玩家感受到他们在积极的修改。其实他们是想拖时间来压低点卡的价格。 下面我站在玩家的角度,告诉网易我们玩家需要什么。希望网易能够理解玩家的想法。 我们要玩。我要开开心心的玩,我要无拘无束的玩。就这么简单。哪个游戏让我玩的开心,我就去玩玩哪个游戏,也是这么简单的事。 来看一看网易推出的新系统能让我们玩的好吗? 最最重要的一点:保存任务。 跑个80环近3小时的时间,有谁愿意停下来去一趟皇宫?3小时的时间内网络掉线,停电的话。会给玩家什么感受?(若是说掉线后任务还在的话,为什么官方不在维护公告中注明呢?有谁愿意拿自己宝贵的活力值做试验?)持续3小时的操作,找不下300个NPC(任务NPC加传送NPC等)鼠标点击近万下。如此的活动量,让玩家身心疲惫。这难道是在玩吗?不,绝对是在摧残玩家呀。上课45分钟,还有个课间休息呢。网易够狠,3小时让你全神贯注的“玩”。 事实求是的说,当我跑了第一个80环以后,我的手腕有些发红,当第2个80环跑完后,由红变肿,稍微有点疼。若是在跑第3个80环的话,那么实在是自虐了。甚至可以说跑第一个80环就是自虐。一个自虐的游戏收益在多又有什么快乐可言?别说吸引新玩家了,连老玩家都留不住了。很多玩家一致认为:“当你跑玩第一个80环后,再跑第2个需要很大的勇气。” 玩个游戏,如此受累,哪怕收益在高,恐怕也留不住玩家的心。跑个环怕的事情太多太多。怕停电,怕网络中断,怕有人打扰,怕战斗失败,怕单位领导看到……跑个环也需要3小时的空闲时间,这个条件也是比较苛刻的。需要在半天没课的时候,需要在宿舍没有人争用电脑的时候,需要确定领导不在的时候,需要老婆不抢电脑的时候,需要孩子不哭不闹的时候,需要父母没有任何差遣的时候。跑了一趟下来,收益多少先不说,身心惧疲。要跑下个80环,真的需要很大的勇气呀。1天24小时,找个3小时专门的跑环,好难呀。也许网易在考虑,现在不是已经保存任务不扣活力值了吗?可是你们想到玩家的感受了吗?有谁愿意中断任务去皇宫跑一趟?你们是让我们玩家的玩游戏吗?游戏的快乐何在? 有句话,不知道你们在意过吗?“细节决定成败” 取消保存任务,象以前的200环一样,可以随时随地下线,否则都少环多少收益也不会让玩家快乐游戏的。 有人说,跑环时不能飞,保存任务后才能飞。这个问题也好解决,本人不才,仅提供3种方案供大话开发组考虑。 一。大话卡牌开关已经屏蔽掉了。改成跑环开关不就是了。当不想跑环需要飞的时候,打开开关。当然此开关也不能频繁打开,设置成上线后只能打开一次就好了。就像录像的开关一样。第2次设置,需要下线后才能生效。想通过飞行棋跑环的人,总不会上线跑一环,下线上线在跑一环吧。 二。在帮派附近,搞个保存任务的NPC。也总比让玩家去皇宫好呀。 三。推出类似取消摄妖香效果的道具,功能是取消跑环任务状态保存跑环,使用后可以飞。 以上3条也可以同时推出,而且最最起码,要保证玩家下线后任务依旧存在。希望开发组能够站在玩家的角度多考虑。 其次才是:收益问题。关于跑环收益的定位,该如何定位才能让玩家满意呢? 回顾大话跑环发展史。我们来看一下。 200环。熟练度为1则最终环获得45000DHB,熟练度为2则最终环获得46800DHB。 我们以熟练度为2作为比较对象来看一下。 跑一圈200环,我们大概计算一下收益:125WDHB+80个左右的药,算6次得一个补天吧。(个人估计不加人得补天几率在15%左右,详情参看我写的《跑环系统之我见》
) 药钱按照20W红/套,40W兰/套,就算每次得4组药吧。补天按照90W算吧。 收益是:125+(20+40)_4/6+90/6=180W 速度呢?取值尽量简单,为了计算方便,大概估算一下。 未转2小时=120分钟,1转90分钟,2转60分钟,3转45分钟。 计算收益结果: 未转90W/小时,1转120W/小时,2转180W/小时,3转240W/小时 如何定位新跑环的收益让玩家才能接受呢? 未转90W每小时的设置,是对于大话初期可以满足的,但是绝对不适合现在。而3小时160W的80环,实在令人无法容忍。 3转240W每小时,也是令网易无法忍受的,这也是网易推出新跑环系统的根本。 那么应该定位在什么数值才能让玩家和网易都可以接受呢? 我认为应该定位2转每小时180W的档次上。 原因如下: 1,由俭入奢易,由奢入俭难。当玩家习惯了高收益的时候,在让玩家吃不上饭。玩家肯定不满意。 曾经有人写过一个帖子(刚出大闹天宫的时候),大概计算了一下原来大话的经验获取途径,升级速度,是当时写帖子的时候的20%。而现在呢,经验的获得更容易,升级速度估计是原来的6倍了。 原来未转90级,能去书房,就觉得很高级了,是大号。现在呢?未转的都可以统称小号。现在练个转号太容易了。所以,定位普通玩家应该是1转高级号和2转号。或者说这部分玩家应该是游戏的大部分人群。 2,消费上涨。当初的200环是适应当时的状况的,现在的80环也应该适应现在的情况。当时有坐骑吗?当时有龙骨吗?当时有孩子吗?当时有师门任务吗?当时每周的周末活动是什么样子,现在呢?当时的帮战是什么样子,现在呢?种种种种,不一而足,可以说大话的各个方面的经济回收系统在增加。所以,大话的经济输出系统,也必须要增大输出才能维系游戏平衡。80环收益定位在一转号跑200环的话,比较拮据,仅仅满足当前的基本大话生活要求。后期大话回收系统继续发展怎么办呢?当回收系统大于输出系统的时候在做调整吗?再去开发新的跑环系统吗? 综上所述,个人认为:定位应该是2转号跑200环的水平,应该是每小时获益180WDHB。 由此分析,当初测试的40环的收益,是可以满足普通玩家的需要的。而现在的80环,绝对会令玩家离开大话。80环若不进行实质性的修改,大话的下坡路自此开始。 第三点,活力值相关。 一:活力值上限。其实对数学有些了解的人都明白,上限值设定的多少,时间越长影响越小,甚至可以忽略。我不明白为什么网易将上限值设定的那么小,将下限值和上限值的差距设定的这么少。这样令玩家失去了很多的自由的空间,或者说时间。本来想去升级的,可是活力值满了,不用浪费;本来缺钱的时候,想去跑环的,可是活力值到了下限,必须去升级去。将玩家陷入如此被动的局面,令我们很难受呀。网易可曾考虑过玩家的感受? 要求大幅度提高上限值,且增加上限和下限的差值。 二,活力值获得和消耗。 此设定还是有很多的不合理,不平衡的。应该涉及到大话的所有日常活动中。另外也应该考虑对于法满待转生玩家的利益。法满的玩家如何获得活力值呢?只有通过师门才是有意义的。但是师门中1-5法消耗差距太大。每次10点的活力值,不能满足玩家跑环需要。现在80环,400活力值获得200WDHB,而烧5法获得400活力值需要耗费多少DHB呢?至少560W。再加上点卡消耗,让游戏中自立更生的玩家,也没有活在大话中的生活资本了。 最后一条:药。 现在大药的投放途径是:1周末节日活动中2周一的截镖中3保镖中 网易的这种方式很不好,对玩家很不利,定位不对!下面分析 1,周末周日活动中,首先是药品量的限制,不能满足大家的日常要求。另外活动中投放过多的药品,影响到活动奖励的质量。 2,周1截镖。有多少玩家周1一定有空有时间来截镖呢?周1的截镖,面向的是职业玩家,(就是每天都有空的,在线时长8小时左右的)而不是大众玩家。玩家种类很多,上学的,工作的,无业的,个体的,上班也能玩大话的……而周1的截镖,对于上学的上班的玩家是一种排斥。另外也对新闻出版总署的反沉迷系统初衷的背道而驰。上,违反国家政策法规精神;下,令玩家为日常生活用品奔波劳累,对本应该大众话血法生活资料的产出造成障碍。 3,保镖中获得。定位错误。官方也说了,保镖适合级别低的玩家,跑环适合级别高的玩家。而级别低的玩家需要%的药吗?定位严重错位!!令本来应该简明流畅的游戏,多了一个中间流通的环节。影响了游戏的质量。 4,对其他系统影响。 比如:帮派练药系统,本来就鸡肋些。如此修改后,其他120环160环的药品,消声匿迹。今后双加药如何获得?网易又埋葬了大话的一个游戏方式。 上面将玩家的感受,向网易介绍了一下。下面谈目前的80环对玩家和网易的影响。 玩家千千万,从不同的角度都可以分很多种,很多类。让我们来按照大话的消费方式来分析吧。 第一部分人:自给自足型。受80环影响最小的,应该是那些自给自足的玩家。自己跑钱,自己用DHB冲卡。这类玩家,除了忍受80环的劳累外,仅仅是到了转生的时候,为法满犯愁。若是你不想法满转的话,那么影响就更小了,平时跑环累点而已。 第二部分人:购买点卡者点卡寄售者。用RMB来获得DHB,但是DHB的增值,使得他们的投入增加。受到了不少影响。我身边朋友2世法满男人,下辈子要做仙了。原因是烧不起法了,更别谈法满了。转了仙,为了游戏里的朋友和感情,凑和玩吧,学个5雷闯天下咯。由此看来,修改80环对游戏中的平衡也会起到影响。今后男人的比例应该会有小幅度下滑,仙的比例会提高。 第三部分人:也是影响最大的,就是职业跑钱玩家了。曾经看过一个投票:结果大概有15%以上的玩家是出售过大话币。我想职业跑环的比例应该是10%左右吧。纵观每个新区的开放,职业跑环玩家的名字总是能在练功狂人榜中找到不少,甚至超过1半。网易的新跑环措施无疑令这部分玩家撤底离开了大话。人走了,号没有消失,现在卖号的人真多呀。很多就是这个部分人。一个职业跑环的玩家玩这个号,每天在线一般不会少于12小时,而卖给普通玩家呢。每天平均在线会超过2小时吗?这个差距就是网易的一部分损失了。 第四部分人:练功狂人。在线时间很长的,等级很高的,142级以上的,而且有比较好的装备和宝宝,甚至是神兵神兽。对此类人影响也是很大的,仅次于第3类玩家,但是他们大多数来言,不会放弃大话,因为他们投入了太多太多的。用股市上的话说就是,被套牢了,舍不得割肉。通过DHB的限制,也影响到了他们的升级速度。这也是和以往网易对高级玩家的压制政策相一致的。 简单的分析了玩家的影响,下面分析对网易的影响。 第一部分人里面会失去多少用户呢?我感觉失去的是最少的也许是10%左右,但是60%的人会选择淡入大话的。 第二部分人里面会失去多少用户呢?应该比第一部分多很多,应该是30%的人。因为玩大话太贵了,可以去选择别的游戏了。50%的人会降低对游戏的要求的。以前想吃筋骨,现在龙骨也不吃了。以前想法满转,现在学一个法就够了。以前想和小号生6个孩子,现在把唯一的一个孩子送出家了。虽然这些比喻有些夸张,但是目前发展的势头是这样的。 第三部分人里面会失去多少用户呢?应该是100%。从此大话职业跑钱将成为历史名次。活力值的限制使得贫富差距缩小。自己才刚够吃的,哪有多余的卖给别人呀。这100%的玩家离开了大话,但是ID还存在,而且大多数都卖给了上面2种人了。 第四部分人里面会失去多少用户呢?虽然对他们影响很大,但是他们一般不会离开,离开的人数应该小于10%。 综上所述,本人估计,此次修改导致离开大话的人应该是30%左右,而且随着时间的增加,这个比例也在上涨。(此贴是我以前写的《服务器在线人数相关研究》
)通过进人的观察也发现同时在线人数,确实比以往下了一个台阶,而且没有活动的时候,多数服务其呈绿色。 这次修改大话损失30%的用户吗?不能这样理解的,比如职业跑钱将号卖给了另一个人,ID还是存在的。但是一个每天在线12小时的ID和每天在线2小时的ID是没法比的呀。更准确的来说30%,应该是点卡收益降低了30%。 网易这次仅仅损失了30%的点卡收益吗?又错了。 网易损失的不止这些,更可怕的是网易失去了民心。而且失去的不只是大话的民心,而且离开大话的玩家绝大多数也对网易的其他游戏及产品有了排斥情绪。 这么来说吧,我们对网易的大话游戏来打分。 0-20分,对大话很不满意很失望,一定会离开大话。 21-40分,为了大话里面的虚拟财产,忍受着。但是当有人来问我怎么玩大话的时候,他会说,别玩大话,太黑了。我是被套牢了,舍不得割肉才玩的。 41-60分,处于一种麻木的状态,玩就玩了,都玩了这么多年了,高兴多玩点,不高兴少玩点。但是我不会推荐别人去玩大话的。 61-80分,对大话比较满意,若是有人问我怎么玩大话,我会告诉他一些的。 81-100分,大话太好了。我去给朋友介绍大话,给同学同事介绍大话,让他们一起来玩。 朋友,你会打多少分呢?我想现在能给你打60分以上的人不多。 这次修改,伤了绝大多数人的心。下降的不仅仅是点卡的收益,更令网易感到害怕的应该是人心。试想一款没有新人加入的游戏,还有多少寿命?现在仍然放不下大话的更多的是那些拥有神兽神兵的高级ID。他们为了什么放不下,我想更多的是因为他们多年来的经济投入和感情,而不是对这个游戏很满意。 失去人心,让游戏下滑?还是尽量满足玩家,使玩家满意,让游戏人数持续上涨?关键要看网易的定位了。网易多退一步,就能在玩家心里多得几分。 网易,你希望玩家对你打多少分呢? 我早在3个月前的百条建议(
)就说过了。现在网络游戏竞争越来越激烈。哪个游戏让玩家更舒服更实惠,玩家就会去选择。希望网易在修改的时候,不要仅仅把眼光放到大话的发展史上修改。而应该放眼其他网游。比如现在的一款《问道》就很不错。可以说90%都是模仿大话和梦幻的。而且加入了他们本身的一些创新和技术。比如:游戏中可以切换网络连通的线路。战斗中,可以看到每个人下达命令的情况,等等。玩《问道》的人绝大多数都是大话和梦幻的玩家。因为《问道》的关键宣传点是:终生免费!网易,你瞧瞧人家,都终生免费了。你还这么对玩家刻薄的话,只能令玩家不忠,去玩别的游戏了。古训:“得民心者得天下”,游戏界也是同样。 我写这帖子力求客观公平,虽然本人是玩家,自然站在玩家的角度上考虑问题比较简单,身为玩家,站在网易的角度上考虑问题,却很难。下面尝试着体谅一下网易,尽量站在网易的角度来考虑这些问题。力求公平客观。 取消200环系统,是大话发展历史的必然。我是可以接受的,但是新的跑环系统到目前为止真的没有接好班。 200环的陈旧系统,使得高级玩家轻松获得更多的DHB,使点卡价格不断上涨,使得新老玩家贫富差距增大,新玩家很难接受500W点卡的价格。另外针对200环的外挂层出不穷,因为很多人对200环的程序已经研究的比较透彻了。虽然源码掌握在网易手中,但是频繁的修正修改也会引起或影响其他玩家。比如曾经为了反为挂做过的:封号,禁止给其他帐号冲值,杂货店棋不规则摆放,体力值,修罗俯身……这些虽然对200环外挂一段时期内起到了作用,但是新外挂还是不断出现。采取现在的跑环系统后,由于没有飞行棋,既便以后出现跑环外挂,在效率上也不会有太大的提高。另外活力值的限制,每周次数的限制,也使得外挂没有了用武之地。在加上杀敌失败任务失败,题库定期更新等设置,更让外挂的制造增加了很大难度。新跑环系统对于外挂方面还是做的很好的。我本人也是支持反外挂的,但是前提是不要损害正常玩家的利益。 新跑环系统的推出,是必然的,也是必须现在推出的。因为在大话2.5版本推出前,必须有个稳定的局面。另外8月份的周年庆时,将点卡的价格压下来,也将会增加网易的收入。 纵观大话点卡寄售价格发展史(以下讨论均以150点卡为标准)。250W的稳定价格存在了2年之久。随着3转的开放,2转的普及,点卡开始慢慢上涨,在加上外挂,DHB公司的参与,使得点卡攀升至300W。没过多久,网易推出的50点的点卡又使得点卡寄售族出售50点卡,也不断的抬高了150点卡的价格,继续上涨到400W。不久前(4个月左右吧)网易又抬高了点卡的批发出货价格。这样又一轮疯涨点卡突破了500W。 综上可见,网易是希望点卡的价格保持在250W左右的,因为250W的点卡,2年来一直很稳定。大闹天宫的推出,使得2转跑钱号的普及,导致了点卡的持续上涨。这是根本原因。因为就算上面其他因素发生,高级号比较少的话,也不会在大范围内影响到点卡价格。 内因:经验获取简单,升级快,转生快,高级号增多,跑环获益效率增加。外因:其他方面的刺激(推出50点卡,提高出货批发价)。 故推出新经济系统,势在必行。 个人建议,250W的价格已经是历史了,不能满足现在大家的需求。350W是双方让步都能接受的价格。300W的价格是底线了。若是网易要将价格压到300W以下,那么恐怕大话就会在短期内失去一半以上的玩家了。 最后来看网易这次推出新跑环系统还是仓促了些。有哪次修改实行了6周还没有改好呢?测试服务器的3周的时间内,搞的人心惶惶,多跑环,存补天。为什么如此仓促呢?一是为了和玩家讨价还价,力求获得对自身最大的利益。二来是为了在周年庆的时候,压低点卡价格。正是因为3周的测试,让广大玩家储存DHB补天,使得点卡的价格,没有网易预料中下降的幅度。 最后强调一点,新跑环系统,官方打出反外挂的旗帜。其实外挂确实是网易心头最大的敌人,《精灵》就是毁于外挂。网易接受教训后,在大话中对外挂的打击力度是有目共睹的,是很有成效的。也是大话兴旺近4年的一个重要原因。本人很支持反外挂。但是希望在反外挂的同时,尽量维护玩家的利益。不要因为反外挂,让玩家接受太多的不平等设置,伤了玩家的心。如果说《精灵》是毁于外挂,那么希望《大话》不要毁于失去民心。 新的经济系统,是战略性的调整,是大话发展的必然。更是必须让玩家接受的,因此必须改好,一定要让玩家满意,大话才有发展前途。玩家对大话的评分必须超过80分才行。 网易做的2点是应该得到肯定和大家的理解甚至应该是支持的。 1。反外挂。外挂是网络游戏的死敌。本人大力支持。 2。从新对经济体系洗牌,遏制不断上涨的点卡,人为的对经济进行调控。可惜的是到现在为止没有调控好。 下面归纳一下网易在这次新跑环系统推出时犯的错误,或者说是不明智之举。 1。游戏本身定位错误。通过以上分析来看。网易对新跑环系统的定位重点是反外挂,其次才是和玩家讨价还价般地调整收益。 网易错了,大错特错了。其实网络游戏中更应该考虑的是游戏的可玩性。不要告诉我新跑环系统有5种任务形式,可玩性高。那么为什么大家一致认为跑80环这么痛苦呢?简直是自虐。跑一圈,手变红,跑两圈,红变肿,跑三圈,肿变疼,跑四圈,去医院。有谁会玩如此自虐的游戏呢?任凭收益在高,游戏没有外挂,绝对公平。也不会有人玩的。若是新跑环系统,象特赦令一般,可玩可不玩的系统也就算了。大家可以不去玩,可是跑环系统是影响到大话中的任何玩家呀。 游戏的本质是快乐,而网络游戏的好坏关键是在最短的时间内让玩家获得更多的快乐,而不是痛苦。一个收费的网络游戏,还把大家搞的如此疲惫,唉~难道网易还觉得自己改的对,改的好,改的成功吗? 2。收益定位错误。现在的设置是回到3年钱的经济状况,大家心理上不能接受。实际情况中也是不能接受的。通过上面的分析,建议收益定位在每小时180W。不要说这个产量高,会影响物价,别忘了还有每周限次和活力值的限制。 3。游戏比较定位错误。网易总是在设置的时候,考虑的定位是现有的系统中的比较定位。在考虑远点的话,就是和以前大话的设置进行比较定位。 网易错了,也是很严重的错误。 现在的定位,应该把眼光放远些。定位的和其他网络游戏的比较。而不能局限于大话自身。若是没有这种眼光的话,大话的玩家将慢慢流失到其他网络游戏中了。注意是:慢慢。在网易还没有觉察到的时候,民心不在,玩家慢慢流失。当网易发现民心不在的时候,则晚矣。 我曾经在百条建议中就说过:“IT业发展是很快的。游戏圈更是如此。市场是无情的。消费者,更能分的清舒适和实惠。今后,谁更贴近玩家,谁更能让玩家享受到乐趣,谁更能占领市场。试想当100个民族网络游戏,再加上更多的国外的网络游戏,争抢游戏市场的时候。师门任务的等待,进入帮派的劳累,转生时的敲诈,……还会留住玩家的心吗?也许我现在是在挑骨头,但是我相信不久以后,如何让玩家在游戏中舒心,提供便利。将是一个网络游戏兴衰的一个关键点