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对55级满级近战职业的分析 提交
对55级满级近战职业的分析
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发表于 2009-11-30 13:11
对55级满级近战职业的分析
本人在分析前先对英雄岛上很多发贴的人提醒下,麻烦大家不要不懂的乱说,拿你们在25级拉锯的那些所谓的经验出来误导广大朋友了,我今天发这帖子是实在看不下去了,玩到36级之前的都是逗逗不会玩的,玩的55级的能有不会玩的吗?能有操作很垃圾的吗?想杀人靠运气的吗?做梦吧,41以上拉锯哪个是垃圾?轻敌就是自己躺下去。所以今天才来这里对近战的一些主流英雄做一下分析。
先说下本人,39区的满级55近战,名字叫梁山伯喝可乐,本人主打英雄组合是(狂徒+刀锋)首先欢迎大家跟我竞技切磋。25之前很多职业看似很厉害的职业,我可以很肯定的告诉大家,过了36以后,会很垃圾。为什么这么说,因为根据你等级的成长你的技能等级也会相应的提高,而某些英雄的技能伤害提高是不会很高的。拿大家最长用的屠夫来比较下5级的恶魔赦令伤害是190+自身物理攻击的30%,比方你是31级刚换了武器的战士,大部分人拿双手攻击也就500左右,那你伤害是多少190+150=340,这时候大家爆击抵抗基本还没有,所以你拿双手就经常出爆击那你打对方基本上经常出爆击,减去对方的防御,你打他的伤害是500-600之间,这个等级的人血才5000左右,所以你打他很疼。可你到了55级之后,恶魔赦令等级能到10级攻击是多少375+44%,算你攻击是900,伤害是375+395=770,可这个时候的人换了4档装备,或者说3档好装备,物理防御最低800以上,这个时候你的恶魔赦令打人是多少,我可以告诉你还是500左右,暴击800左右,那你知道这个时候的人血是多少吗?4档都换完15000很正常,没换4档的也有11000左右,现在你能知道恶魔赦令打人是什么感觉了吗,也就刮刮法师很火***还疼些,打战士?没有人看你开这个技能会躲的。所以废话不说,给大家分析下满级后各近战职业的优势劣势。
先说下战士到55了,装备双手武器攻击最少都在900,防御800。单手攻击在800,防御在900。
:大众最流行的职业,这个职业后期属于没什么变化的职业,如果装备好,拿双手出爆还是很疼的,因为本身还有个狂暴,所以装备牛比的八方下去,一般的法师跟火***不死也残疾。加血的棍子就是摆设,10级的加203血,没有3级血瓶295回的多。剑舞风暴10级攻击是462+44%伤害,打人基本都在600血左右,用双手的话加上狂暴爆击基本都在1500,所以爆击出的挺多,基本都是伤害在1200左右,15000的血的战士也不会一直硬抗的,况且剑圣搭配最多的是屠夫,开着赦令出爆击伤害的输出还是很可以的。所以后期这职业基本跟前期的重要性没什么变化。
:这职业前期就是搭配狂徒,到了后期,这职业最多的搭配是狂徒和刺客,技能感觉唯一好用的是命令了,一个命令与征服2秒的晕,如果是刺客再放个烟雾,基本5打5就看双方谁的刺客先吸到对方,放个烟雾,不死也都残废。跟狂徒配合也是属于杀人型的职业,但本人为什么没跟武神搭配是感觉技能跟狂徒有冲突,后边我会详细介绍。有人说红色警戒很好用,不过10级220攻击力的加成,队伍50以上的玩家来说差距没那么大了,如果说1000攻击跟1200攻击的差距就是每打一下,对方多掉80左右血,对于战士对战士来说基本可以忽略。
:这职业一直很中庸,可以这么说他除了追杀跟逃跑好用,还真没看出啥来,有人说10级的战魂附体加290攻击跟2900的血,我可以这么告诉你,满级后所有技能都很费蓝,你变身战魂后再放各种技能,你就会跟修骑一样遇到缺蓝的尴尬。战魂守卫打人也就掉100左右的血,钢铁皮肤10级加3200的血,用了刚铁跟战魂附体你血能到2万,但对不起,你也就是头血牛比别人死的慢,但杀人真的很累,我感觉这职业唯一的技能到是迅捷裂杀加25%攻击速度跟20%移动速度,配合狂徒还是有些发展,配合其他的职业,那就是送人头的,不信你自己试试,你想说20%移动速度逃跑很快啊。可我可以很负责任的告诉你。在这个开始流行修罗+龙战的组合下,人家10级变龙是加25%移动速度,你只能在逃跑中被烧死
:这职业我最喜欢了,为啥这么说呢,有晕,有被动攻击技能,能加防,最重要的是他的绝地能免疫一起不良状态的技能,就是说白了晕不好使,屠夫拉都不管用啊,虽然是10秒但作为高攻击的代表杀人足够了。不是因为我用他我说他好,而是确实很好。这职业我最后说。
:这是一个被大家都快遗忘的英雄了,他的技能感染是个鸡肋,PK是用不上的。沙暴你说你能隐身。对不起。现在你隐身大家都知道怎么打你,唯一可用的两个技能地刺就逃跑的最佳技能。你说第一下用?对不起伤害太低了,就晕一个直线的,现在41以上拉锯还有几个傻子站一堆的吗?10级的震荡483+%44攻击。也就偷袭一些小法师火***跟没血逃命的人,要不这技能也不好用了,没有像你们那些不明白乱喊的在25级拉锯混的人说的那么厉害了,剑圣的剑舞风暴10级还462+44%的攻击,所以震荡伤害已经很垃圾了,唯一可取的地方就是打中对方减慢他的移动速度,让你队友能赶过来杀人。所以沙王,你在41拉锯还能看见吗?
:想当初多么好的一个职业啊,他就是被技能等级拖累最严重的英雄啊,1级到10级技能成长率最低的。恶魔之手还很好用,赦令跟晶体皮肤已经没落了,10级晶体加186各种防御,哎~50多级你才在乎这点防御吗。装备都能找回来。赦令的攻击也一般了,只有配合剑圣能突出他的作用,现在搭配多的开始是屠夫+骑士了,纯辅助职业,能加血能控制,配合队友杀人吧。
:依然很变态的职业,为什么这么说,跟战士单条只有几种搭配能杀死,不过不告诉你们,哈哈。为什么说他变态看看数据你就知道了,拿双手攻击最少在900。洗礼10级加3085的血,目标周围伤害881+44%,伤害轻松过1277,即使减去对方物理防御,也轻松能打人家900左右伤害,爆击就是1800啊。(伤害跟攻击可不是简单的攻击减去防御就是最后的伤害的所以大家别误会,600攻击打800防御也是正常掉血的,具体怎么算我没弄明白,但一般都是抵消1/3的样子。)吸收伤害10级吸收77%伤害,也就是说你打他应该掉1000血,他现在就掉230,可以抗5次伤害,哎~基本不掉什么血,10级重压减38%移动速度,可以很认真的告诉你,压到你基本没的跑。10级的自然每秒恢复478的血,回复8秒,又是个变态技能呢,所以骑士很难杀死。我最不爱打的职业。
:当年我最爱的职业,36之前我用刺客加沙王在拉锯里打过42拉锯连杀的记录,很爽,可随着等级升高,伤害是越来越低了,低到打人都不疼,说个例子:我物理防御在开了晶体的情况下能到1000的话,800多攻击的刺客,闪烁打我掉400多血,真空刺3下,每下掉200多血,就这差距,不过打火***跟法师还是很好用的,可刺客的基本属性减40%各种防御级越高差距越打,说组数据:你25级拉锯大家防御都300左右,减40%你用个晶体还有260左右很正常。可你级高了你防御拿单手到900了,用了刺客你也就500左右,少了多少你自己能看出来吗?就是说你防御越高他减的也越多,现在41以上拉锯用刺客的都是 刺客+武神的组合,就是要隐身后在敌人中间一个吸,偶尔捡漏杀个人而已,当年刺客自己杀人控制局面的情形,你在41拉锯永远看不见了。41以上拉锯,刺客基本没有了,只有高手队伍里会有个刺客加武神,别的组合--绝种了
:这职业更新调整过一次,可在拉锯里没见过,只有在打BOSS的时候有装备的,为的是用残暴封住BOSS的高伤害攻击。残暴加攻击,可除了给自己,给队友加还是要禁魔的。嗜血技能也是鸡肋,杀怪回血,虽然现在改的给自己加基础防御了(同样技能等级下比狂徒的爱与正义加的多)拉锯PK什么的用不上,太费蓝,挂机开着蓝耗不起。压制加10%移动速度,随便遇到其他会加速的职业或者士气装加速多的你也追不上。重创这技能人家不动你伤害也就那么一下,最多爆击打人家1900血不过还是那句话15000血我不少2000,我队友给我加个血还3000呢。
:多少人玩不明白的职业,我给大家详细介绍下,不过我不希望我给大家讲解后大家都玩刀锋+狂徒,因为哥不需要粉丝。
。首先说下我为什么不用狂徒加武神,因为最后大招是有公共冷却时间的,你用命令吸了就不能放绝地,用了绝地你就不能放命令,很尴尬啊,很多人都是一个锤子过去放绝地砍,2.3秒的晕,你告诉我你能砍他多少刀,近的2刀,远晕的也就1刀,然后你最人家跑,命令好了你想放?告诉你公共冷却时间过了,基本都跑到队友身边或家里了。为的就是一个野蛮打击跟横少千军的叠加?那我也告诉你同时出这2技能也就2下伤害的。我用刀锋+狂徒我可以肯定的告诉你,法师跟火***在我们区我秒不了的没几个,跟战士一套连击下来不少2/3血的也没几个,这么牛?告诉你就是这么牛。先说我攻击单手1007攻击,防御无状态850。可能攻击是高了点,但不耽误我说的以下的话。先说连击:一个锤子2.3秒的晕,马上跟死神奴役,死神奴役10级每秒掉197的血,如果能锤子之前先放死神奴役就更完美了,过去砍2刀,马上放挑畔,这技能10控制对方3.5秒给自己加186基础防御,相当于提高了240左右各种防御。挑畔时间一定要掌握好,锤子晕要没的时候马上放,放早了不管用,放晚了人家跑出你技能4格的范围了,挑畔放完马上点绝地10级是773攻击,基本在1800左右攻击,狂徒的野蛮打击10级是68几率170+45%伤害,68%基本3下出2刀。伤害基本是一刀800血左右,爆击就是1600多,3.5秒够你砍最少4刀,如果是拉锯买了加攻击速度的士气装,砍6到7刀轻松,刀锋的报复伤害跟剑圣的剑舞风暴是一样的462+44%,可你是用了绝地1800攻击的,所以10级打对方爆与不爆伤害是在850到1700之间,3.5秒内他必须普通技能打你,而且他不能用技能,出一下反击他都掉不少血,你再算算死神奴役一共15秒伤害2955,这时候一般也就过了7秒1400的伤害,不过不怕是持续的,他跑也是一直再掉血的。综合下来战士最少掉8000血,法师火***最少掉10000血,你说能不能轻松杀他们,而且放绝地的时候是免疫其他不良效果的,所以别人晕你打你都不好用,你想杀他,他就一定死,即使如果没死还有点血告诉你,刀锋的处决之剑可是很牛的,有人用了说是垃圾,那是因为你那技能等级低,10级处决伤害是850+45%伤害,还是忽略防御的,但伤害要更高些,我1000攻击最后放处决能秒1500以下所有职业。特别要说的是这技能是近站所有职业大招中唯一一个远程的,能打半个屏幕的距离的,不知道你们发现没。嘿嘿。所以我比较喜欢这2职业搭配。
我的队友刺客+武神,武神+狂徒,我是刀锋加武神,根本不需要什么法师火***的晕,因为刺客吸一下2秒眩晕,他放个烟跑了,我过去一个挑畔3.5秒,令一个武神再一个吸是能连上的,7秒的控制什么职业不挂,而且我狂徒开着就是砍啊,哈哈(如果没有个刀锋中间衔接2武神吸你能连上吗,命令与争取5秒内重复使用是免疫的,所以第一个晕2秒加挑畔的3.5秒刚好过了5秒可以放第2个,这样才能连上)。
以上都是本人的个人见解,也是本人以50级以上人物的见解,41以上拉锯玩过的自然明白,所以麻烦以后大家别有什么感想都往上写,真的会误导别人的,25拉锯你玩不出啥。最后感谢我身边跟我一起玩的所有朋友,感谢横行霸道的所有朋友,我会一直玩下去,因为有你们陪。
本帖最后由 依然可乐 于 2009-12-1 08:47 编辑
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发表于 2009-11-30 13:18
自己先说
感觉我说的有些道理的请留言,不懂先知道啥的可以问或者直接到39区来找我
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发表于 2009-11-30 13:41
怎么都看了帖子不回复呢?
怎么都来看了不回复呢,还是没看明白,还是看完就上号去实验了
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发表于 2009-11-30 13:42
我觉得楼主可能太自负了 我只有四十级 但是我对你最后说的那个三个战士配合杀人的十分不以为然。
你们这样的配合在四十拉锯很常见。也十分容易破解的。
我法师 黑火组合 遇见强队 我始终滞后我们队员保持五格的距离,不是因为我怕死,是我知道,如果我的队友被对方吸住了 我就是反灭对方的关键。
正如你所说,如果我的队友被命令了,你上来刚准备挑衅,由于我在后面,还没等你挑衅,我发一个火龙把你们的输出都控制住 这时候我们队伍的武神恢复正常 要么撤退 要么立刻一个命令 我万火,队里的修骑靠上去大地,我再冰冻,吐息,冲击。 没有什么队伍不死的。
可见理论派还是多一点。 40拉锯也好,41拉锯也好,队里各个职业都要有。
我们曾经遇见过 一个修龙8个骑士的的组合,那个修龙变龙冲进我们这边人群,我们群殴他,后面无数的骑士锁定它加血,他一个人杀我们10几个。但是有此我和队友两个人就搞定他, 队友屠夫骑士,把他拉到一个转弯处我砸个火女大招掉他4200血,然后一个火龙定住后面大约三个骑士,转身一个吐息他就死了。
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发表于 2009-11-30 13:53
回贴就是好的
你说的情况我很了解,我说的是正规的5打5,如果两边都10个人,3战士连是不一样的,还有40跟55的差距就是血跟防御了,55战士血都是15000的,你卡40他们血也就8000左右吧,有很大不同的,正常后边都是跟个修罗或法师的,但我这里说了,放完挑畔紧接就是绝地的,你的晕是晕不到狂徒的,基本上法师跟火***这时候就都倒了的,不倒没血后跑队型也乱的,还有申明下,我说的所有东西都是我实践的,没有一点是理论的,我第一次在这里发贴是实在看不下去那些25拉锯放这里比较这比较那的。最后依然感谢你回帖,我很欣慰,谢谢。
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发表于 2009-11-30 14:05
写的挺详细的,呵呵!
先顶个!
不过楼主好像没有提,狂徒的绝地用灵法的镰刀能控制的。。。
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发表于 2009-11-30 14:14
呵呵,一直想着来着,竟然忘了
抱歉哈,狂徒绝地目前我就知道2技能能控制,一个是死神镰刀可以打,一个是刀锋的技能挑畔也一直引走。目前我就知道这2技能能控制放了绝地的狂徒。
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发表于 2009-11-30 14:29
额,呵呵,回去让我老婆试试这组合。。。我是火药的没法试哈哈。
还有点就是我们区40级的人血在8000左右的很少(小号垃圾号除外),战士最起码12000左右 我火药都10000+ 法师 基本在9000左右,多点的在11000左右,
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发表于 2009-11-30 14:30
学习了
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欢迎来到多玩,请阅读新手指南:...
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发表于 2009-11-30 15:18
现在装备都好了,所以血都多了
我说的血量是一般玩家,老区的装备好当然正常,但我只是知道暂时我们合完这5个区 我用这组合跟50-55的单条,基本没败过,就跟剑屠打他八方爆击高的话打个半斤八两。
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发表于 2009-11-30 15:48
回复 10# 的帖子
额..剑屠不是最好破的吗,带个宝宝1半砍在宝宝上,没啥可怕的!
那我把我的战士号升上去看看吧,拉锯里面单挑一般很少出现,野外的话单挑,带100个圣果没啥悬念的。。竞技不太去!
— —!最后问个问题,你55怎么升上去的,我感觉经验总是不够用的~~~~~你经验怎么赚的
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发表于 2009-11-30 16:44
升级很容易啊,现在一天400到500万经验很正常啊
幸运加双倍一般能打200万-240万,团任务30万,挖矿20万,拉锯50万,训练30万,46高级试炼25万,兄弟会指挥官一天100万,恶鬼8万,镜月任务10万,钥匙7万,还有其他任务,像2点到3点的晶核了,每天上线给的30万了什么的,基本在450-550之间每天经验。
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发表于 2009-11-30 17:23
我 最多 就400万吧 现在 拉锯双倍吗
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发表于 2009-11-30 17:30
拉锯8点到9点双倍
不过感觉也就能拉一场,可能是官方为了让拉锯更刺激些吧,特意安排一个小时双倍,所以这个时间进去基本跟新区25拉锯一样,双方人始终保持满的,一场下拉往往要超过1小时,所以建议白天拉3次,晚上在做一次双倍经验的~
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恩,55级的拉锯参考经验
写的非常好~~
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2011 BaiduQQ454682113  
我40级武狂用双手1056攻,都点化了的装备…可碰上高手不耐打啊,我想知道是用单手好还是双手,手套是弄基础防御好还是攻击好…每次看到那些弄防御的都那么耐打我那个郁闷啊…高手来,详细点别唿悠人
单手,武狂靠的就是攻速。而且加个盾防御和生命都会加,武狂拉锯中一般都是冲在最前面的英雄,防御是很重要的。被称为杀人机器的武狂,要的就是攻速!!手套肯定弄攻,这想都不用想,你40级近战攻能上1000应该很牛逼了防不会差到那里去吧。如果实在放软盾上加格挡概率,项链格挡弄好,拉锯中买2个闪光龙鳞加40%格挡概率一个,也就是能达到100%的各档率,格挡就是基础防啊,150基础防可不是小数目。
作为一个武狂就应该用单手剑,和盾,单手剑的作用时间1S,双手的要1.25S,虽然爆击少,但是爆击的几率高了很多,防御也强了很多!
谢谢采纳,祝你游戏愉快!
40级的战士推荐还是手套双功,带双手.戒指带3档的暴击
武狂的特点就是小群控,单位输出大
追求是攻击,在最短时间内解决对方
55的战士推荐单手带盾,但手套还是打功的好
武狂最好用单手
单手的攻击速度比双手的快 武狂靠的是普通攻击 攻击速度快了 就决定着你能多放几个技能 但是单手的攻击低 买把好的百分比单手吧 用了单手加上盾
你的防御就会高 不耐打是因为防御低的 战士打战士的话 攻击差不多的前提下 看的是防御 防御低了 注定会吃亏 单手就能用盾 用全物防的盾 防御就会高上去 手套若是用了双基础的就废了 手套最高的属性能加9点攻击
两只手套全点化下来会少54丶攻击的 对战士而言 提攻击不容易的
根本不划算 而且主流装备也是攻击的
手套有了基础防御的属性就会低很多钱的 用双攻的手套就好的
别整理装备了 直升吧 都40级 还整理装备
手套双+攻
有钱2套都做
双手就武狂
单手就刀锋+狂徒吧
望 采纳
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09.08.19
09.07.20
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09.07.19
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