真三国无双MR的问题!!急!救命 提交
真三国无双MR的问题!!急!救命
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2009-6-9 当前离线
发表于 2009-7-15 08:29
真三国无双MR的问题!!急!救命
今早起床玩的还是好好的,可是吃过早饭后再打开游戏的时候就说发生预期外之错误,无法载入,不能读档也不能存档,搞死,以前也发生过一次这样的情况,当时我把自己的存档删了就好了,当时刚玩,就一个20多级的赵云,没考虑就删了,现在有一个50级的曹丕和40多级的吕布,肯定舍不得删档的,请各位大侠帮帮忙呀~~
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2009-6-11 当前离线
发表于 2009-7-15 09:10
这个、咱也没遇见过- -、
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2009-6-11 当前离线
发表于 2009-7-15 09:13
这样吧、你把你的存档放进电脑里、然后再开个存档、再把你存档重新放进游戏里、这样说不定可以、不行的话也别骂咱、咱尽力了
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大乔爱※金屋
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2007-8-19 当前离线
发表于 2009-7-15 09:13
要是自己的存档出了问题大多会重新下ISO就可以,要是还不行只能说你的记忆棒问题(几率很小),你存档要是别人那下的自然问题不少,建议LZ以后不要下别的存档,尽量用自己的存档玩。
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2009-6-11 当前离线
发表于 2009-7-15 09:39
引用:
原帖由
sjlyy123
于 2009-7-15 09:13 发表
要是自己的存档出了问题大多会重新下ISO就可以,要是还不行只能说你的记忆棒问题(几率很小),你存档要是别人那下的自然问题不少,建议LZ以后不要下别的存档,尽量用自己的存档玩。
我喜欢小乔、、
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世纪末救世主——小哲
二十一世纪救世主
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2008-1-4 当前离线
发表于 2009-7-15 11:20
可怜的娃, 记得以后要备份存档,定时定期电脑里要记得备份下。
真的猛男敢于直面惨淡的人生,直视淋漓的鲜血.
万物皆下品,唯有铁拳高! 拒绝毒品!赌博!暴力!非正常性行为!
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2010-02-01 10:15
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软件语言:因为是今天刚在游侠网发布的
目前不知道是什么语言!
用迅雷下载的时候上面是1.98G!请大家放心下载!解压后就变成3810MB啦!
真三国无双4特别版免费下载
转自:游侠论坛会员ID:LIAA
CPU:P4-1.6GHz 以上(建议:2.6GHz 以上)
系统:Windows XP 日语
内存:256MB 以上(建议:512MB 以上)
硬碟:4GB 以上的空位
DVD盘:DVD-ROM
显示器:640x480以上(建议:1024x768 以上)
24 bit Color
显示卡:VRAM 64MB 以上(建议:128MB 以上)
支持 DirectX 9.0c 以上 3D 加速器及硬件阴影的显示卡晶片
目前确认可以运行的显卡及对应驱动:
ATI RADEON 9000 PRO Catalyst 6.3
ATI RADEON 9600 PRO Catalyst 6.3
ATI X600 XT Catalyst 6.3
ATI X800 PRO Catalyst 6.3
ATI X800 XT Catalyst 6.3
NVIDIA GeForce 4 Ti 4600 ForceWare 81.98
NVIDIA GeForce FX 5700 ForceWare 81.98
NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra ForceWare 81.98
NVIDIA GeForce 6600 GT ForceWare 81.98
NVIDIA GeForce 6800 ForceWare 81.98
NVIDIA GeForce 6800 Ultra ForceWare 81.98
NVIDIA GeForce 7800 GTX ForceWare 81.98
软件简介: 软件语言:因为是今天刚在游侠网发布的
目前不知道是什么语言!
用迅雷下载的时候上面是1.98G!请大家放心下载!解压后就变成3810MB啦!
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系统:Windows XP 日语
内存:256MB 以上(建议:512MB 以上)
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DVD盘:DVD-ROM
显示器:640x480以上(建议:1024x768 以上)
24 bit Color
显示卡:VRAM 64MB 以上(建议:128MB 以上)
支持 DirectX 9.0c 以上 3D 加速器及硬件阴影的显示卡晶片
真三国无双4 动态修改器 beta 0.04 版
修改器内是中文字的
不过 .... 由于并非UNICODE
所以繁体中文系统的朋友或者会看说明书的时候是乱码 抱歉啊!
F1:无限体力 (BUG 修复) -- 新
F2:无限无双 (储气、破敌、受伤等各种情况下都会瞬间满POWER 按下释放键不放
将会无限不停爆发!)
F3:无限箭支
F4:无限物效 (战场上吃到的临时强化能力物品的使用时间变成无限!包括楼下会员提议的虎牌)
F5:无限资源 (修罗模式下:钱、铁无限)
F6:无限强化 (在兵营模式下进行强化的道具 每次进入强化菜单
所有道具都会补满) --- 新
----------------------------------------------------------------------------------------------
F7:停止*** (数字类***不会被逆转
354S全能修改器 v4.0
无须设置任何路径
放在任何位置皆可使用
3.0更新情况
★修正2.0护卫服装、评价等错误
★加入护卫技能、各部位服饰、称号等修改
★加如动态内存修改
全自动自适应锁定
包括: F5 锁体力最大 F6 锁无双最大 F7 锁金钱无限 F8 锁铁无限 F9 锁弓无限 F10锁杀敌数最大 点一下对应键既开启
再点一下既关闭
3.1更新情况
★修正3.0护卫称号显示不准确问题```````(实际上是我手误````````打多一个变量)
★增加K.O.count和无双武将称号的修改
★从新设置各属性的上限
★增加原自建武将的武器修改
★美化界面
适合珍藏!
3.2更新情况
★ 增加护卫 炎冰阴阳 四属性的修改
★ 应大家要求增加“属性上限”这一按扭
点击可使所有数值属性直接到最大值
★ 修正界面在WINDOWS 16位色模式下显示错误的问题
★ 增加无双武将攻击力追加修改
3.3更新情况
★ 再次修正称号问题
估计这次应该没问题了`````上次忽约了一个问题``````
★ 修正一个武器显示问题
这是修改器内部变量问题
无意中发现的```````
★ 去掉界面的庞德MM
主要是大家都不喜欢她
★ 增加修罗模式静态修改
在修落模式下保存一个战斗记录
退出即可修改
设计阶段曾经改出过自建武将
不过无法使用
★ 增加修罗模式3护卫动态添加
★ 制作真正意义上的繁体版
这次是在繁体系统下编译并测试通过的
因该没问题了
4.0更新情况
★ 修正护卫服装颜色问题
★ 修正武器属性无法改无问题
★ 修正繁体版本甄姬少一个字问题
★ 修正护卫名字减少字输入后面字不自动删除的问题
★ 增加抓图**能
★ 增加一击必杀
★ 增加疾风步
★ 增加2P生命
无双等属性锁定
★ 增加修罗模式护卫无敌
最后说一下
同时启动游戏和修改器卡的问题:
办法1: 游戏全屏运行
办法2: 修改器最小化
或者修改器拖到游戏窗体以外位置
总之保证修改器和游戏窗体不重合即可保证流畅游戏
至于简体版护卫名字写入乱码和不显示问题
请用微软拼音输入该字的繁体版
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2010-02-01 10:15
共享真三国无双4繁体中文DVD版+游戏修改器
《真三国无双》是 KOEI 取材自该公司拿手的三国题材
所制作的一款独特战场动作游戏
玩家可扮演三国时代的武将
投入东汉末年的乱世
体验这些历史知名武将所经历的争战 游戏以广大的战场
搭配上蜂拥而来的士兵
让玩家能体验一骑当千的快感
在本次的《真三国无双 4》中
继承了前 3 代的基础
并加入了许多新要素与改良
包括新登场的魏朝开国皇帝
同时也以文学成就为人所知的曹丕
成**脱离大众脸一族的曹丕
终于能与 2 代就登场的妻子甄宓(甄姬)配成一对 在战略系统方面
则将原本的据点系统扩增为攻击、防御与补给等 3 种
防卫据点的士兵也会有独自的行动方式
各个据点的独特作用及特性
更加提升了游戏的战略性
在游戏模式方面
将原本的无双模式加以改良
回归到以角色为主的方式
让玩家能体验游戏中每一位武将各自的故事剧情 在系列作著称的动作战斗部分
除了原本的攻击模式之外
还加入无双觉醒以及进化攻击等新要素 同时 KOEI 也针对游戏画面的处理进行大幅的改良
除了解决了延迟的问题之外
还能兼顾广阔的视野与大量的角色
即使位于远方的建筑物与士兵也都能看得一清二楚
◆ 无双模式
在本代的游戏模式方面
一直是系列作品中主轴的无双模式
在本代中将不再以势力为故事走向的依归
而是以武将各自的经历传记为主
呈现三国豪杰生涯的故事 以赵云为例
虽然被归为蜀国武将
但在无双模式的故事中
一开始是在袁绍麾下参与讨伐黄巾贼的战役
随着剧情演变后续才投入刘备麾下
无双模式的游戏流程如下:
1. 选择剧情
在各个不同势力中
来选择想要游玩的武将 在此可看到各武将的简单介绍 因为是以各武将的故事为主
所以在无双模式中并无法如前作般中途更换其他角色游玩 初期可选择的武将
目前预定魏蜀吴各 6 人 随着游戏的进行
其他武将角色也将会陆续出现
2. 故事部分
在各关卡开始前
武将会讲述自己目前的心情以及之后的行动等 有时在此会用动画来表现
3. 概况
君主或军师
会说明接下来战斗的概况 主要是说明在何地、何种背景下发生怎样的战斗
4. 情报画面
进行作战的准备
可决定武将装备的武器及道具
还有要带哪个护卫武将等 在本作中
追加了可阅览开始时的战况及之后推演的战况指令
5. 游戏的主要部分
可实际操作武将来进行战斗 随着加入新动作、战略据点系统与绘图引擎改良
可体会全系列作中最高的爽快感与战术性 不只在各关卡间
包括关卡内也有许多的事件
可让人感受其故事性
6. 评定
会表示出各种成绩 在本作的无双模式中
除了以往的成绩表现外
还可看到总大将或军师的胜利台词 还有
在此也可能发生护卫武将任官的事件
7. 其他
在本作中
力求表现出各武将的关卡流程差异
以求让他们各具特色 有三国统一后便结束的
也有三国统一前就结束的武将在
◆ 据点系统
在本代中
除了以往的进入据点外
还追加了攻击据点、防御据点、补给据点等 3 种新的据点 这些新的据点
每个都有影响部队战斗、单位战斗的特殊效果 攻下各据点除了会影响整体战况外
各据点独特的攻防动作也是十分有趣
攻击据点
以攻击为主的据点
可让在周围进行的战斗取得优势 在单位战斗中
则驻有攻击型的士兵
防御据点
以防御为主的据点
配置在关卡等位置 在单位战斗中
配备有持盾、高防御的士兵
补给据点
以补给为主的据点
可输送物资支援我方的军团 在单位战斗中
配备有会使用道具的难缠士兵
进入据点
历来固有
可让士兵进入的据点 本作中
可让敌我双方在此进行争夺战
◆ 动作系统
1. 无双觉醒
特征:可让武将的能力一时之间大幅上升 取得隐藏在关卡中的觉醒印此一道具后
按下 R3 便可发动 发动之后
除了攻击速度变快外
攻击力等也会上升
可在短期间内打倒大量的敌人
操作:在取得觉醒印后
按下 R3(按下右边的类比摇杆)
2. 进化攻击
特征:连续攻击数为 6 次的武器
有时会附加进化攻击的能力 装备该武器且无双量表达到 Max 时
在通常的连续 6 次攻击后
还可再使出 3 次连续攻击
成为共 9 次的连续攻击
操作:通常攻击 6 次后→□→□→□钮
3. 聚力射击
特征:聚力 5 的攻击方式
跟前作不同
改良为可一口气打飞周围敌人的攻击
操作:□→□→□→□→△钮
4. 新跳跃聚力
特征:跟前作不同
这次每个角色的跳跃聚力都有独自的特色
操作:跳跃中按下△钮
5. 其他
除了上述以外的攻击(通常攻击、聚力攻击、无双乱舞等)
基本上跟前作并无二致 但是
由于加入了无双觉醒的系统
前作的报上名号因而取消了
◆ 护卫武将系统
在先前几代中
玩家都是带领最多 8 名护卫兵一同上战场杀敌
但在本代中则变更为仅带领 1 名护卫武将与玩家角色一同作战的系统 虽说人数大幅减少
但这些护卫武将却有能与大将匹敌的能力与技能
并不逊于以往 8 名护卫兵的威力
一开始时玩家麾下将会有 4 名护卫武将
随着游戏的过关
将会有新的护卫武将加入
最多可纪录 8 名 护卫武将会随着征战的过程而有所成长
成长的类型共分为神童、秀才、杰物、奇才等 4 种
在加入时会由三国时代知名的善相者水镜先生司马徽加以评价
护卫武将成长的过程中将可学习到以下几种特殊能力:
回复:在特定条件下回复自己的体力
猛攻:在特定条件下将自己的攻击力加倍
铁壁:在特定条件下将自己的防御力加倍
鼓舞:让我军的士气不易下降
心眼:因连段时而掉落的道具等级提升
推举:过关后会有护卫武将加入
献品:过关后能获得的技能道具追加 1 个
探武:过关后能获得的武将兵器追加 1 个
在游戏进行中
玩家可以随时动态切换护卫武将的战斗方针
包括:
通常:边保护主将边进行战斗
会以剑的图示来表示
防御:边跟随主将边防御坚守
会以盾的图示来表示
待机:留在接到待机命令的地方附近战斗
会以手的图示来表示
◆ 武器系统
本代的武器系统也与前代不同
而改采与 2 代较为类似的系统 玩家可在游戏关卡的宝箱中取得武器
并于过关后确认武器的类型与能力
所获得的武器将有以下的差异:
连续攻击数:依武器的不同而有 4~6 段的攻击
如有附加进化攻击能力
则最大到 9 段
重量:分为轻、标准、重3 种
会对攻击的速度与伤害力造成影响
附加效果:会附加与技能道具相同的效果
每个角色最多能保存 4 把武器
目前所公布的包括有赵云的直***、钢直***、龙胆、豪龙胆
以及小乔的桃扇、天宫扇、乔佳、乔佳丽等 而各种能附加属性攻击的玉本代也依旧存在
目前已公布的包括可让敌人燃烧持续损伤的炎玉
让敌人冰冻防御立下降无法动弹的冰玉
以及本代首度出现
以消耗无双计量表以一定机率让小兵一击必杀或让武将以比例方式造成大损伤的阴玉、可给予敌人无法防御之追加攻击的阳玉两种
护卫兵的能力等级排序
不是天下的全扔了把
一国の杰物
一国の秀才
一国の神童
一国の奇才
二国の杰物
二国の秀才
二国の神童
二国の奇才
三国の杰物
三国の秀才
三国の神童
三国の奇才
天下の杰物
天下の秀才
天下の神童
天下の奇才
护卫武将的特殊能力
特殊能力一覧
回复 特定条件下自分体力回复
猛攻 特定条件下攻撃力2倍
铁壁 特定条件下自分防御力2倍
鼓舞 自军士気が下がりにくくなる
推挙 过关后必定有新护卫武将出现
心眼 连击数高的情况下
获得的道具质量上升
献品 过关时会增加一个道具
深武 过关时会增加一个武器
●各人物使用
【夏候惇】开始能使用
【典韦】开始能使用
【许褚】开始能使用
【曹操】(估计魏任三人破关)
【夏候渊】破夏侯惇/张辽(估计魏任二人破关)
【张辽】开始能使用
【司马懿】破夏侯惇/张辽(估计魏任一人破关)
【徐晃】
【张合】破张辽/典韦
【甄姫】开始能使用
【曹仁】破曹丕
【曹丕】开始能使用
【庞徳】破马超
蜀国(完成)
【赵云】开始能使用
【关羽】开始能使用
【张飞】开始能使用
【诸葛亮】蜀任一人破关
【刘备】破关羽&张飞
【马超】开始能使用
【黄忠】开始能使用
【姜维】蜀任二人破关
【魏延】破黄忠
【庞统】蜀任三人破关
【月英】破诸葛亮
【星彩】开始能使用
【关平】破关羽
【周瑜】开始能使用
【陆逊】开始能使用
【太史慈】开始能使用
【孙尚香】开始能使用
【孙坚】
【孙権】开始能使用
【吕蒙】吴任二人破关
【甘宁】破凌统
【黄盖】
【孙策】破孙权
【大乔】破孙策
【小乔】破周瑜
【周泰】吴任一人破关
【凌统】开始能使用
【吕布】破魏蜀吴各一人
【貂蝉】破吕布
【董卓】
【袁绍】破曹操
【张角】
【孟获】
【祝融】
【左慈】
道具获得
应该是不限难度的
下面是别人确定拿到的过程
偶确认过的和修正的都有注明有时候道具出现的时候
条件报告会不表示
记得完成条件后看一下情报履历
アイテム情报
道具名: 铁甲手
游戏模式:フリーモ-ド
难度:难しい
关卡名:汜水关
使用势力:董卓军
取得方法: 黄盖→关羽→刘备→孙坚撃破
地图中央上方贵重品箱出现
道具名:真乱舞书
游戏模式: 黄忠伝
难度:易しい
关卡名:定军山
取得方法: 黄忠说出'一気に敌阵へ行く'之后后、夏候渊打倒
地图左上贵重品箱出现
曹操伝 赤壁の戦い
取得方法: 借东风和火计阻止
宝箱出现
个人尝试过100%的方法
蜀国势力:定军山
上来先完成诸葛亮的任务
然后发生黄忠的剧情
然后去打夏侯渊
这个时候黄忠来了
会说几句台词
之后夏侯渊击破
贵重品左上角发现报告
道具名: 浄炎火矢
关卡名: 冀州之戦
使用势力:袁绍シナリオ
取得方法: 祭坛制圧后、ステージ右下に出现
道具名:発破伝书
关卡名: 虎牢关
使用势力:吕布伝
取得方法: おそらくだが、曹操、刘备、孙坚、コウソンサンを全部自分で倒す 道具名:背水护符
关卡名:街亭
使用势力:马超伝
取得方法: 马谡生存、司马懿撃破、南东贵重品
巴哈姆特:先杀曹洪,甄姬,再杀王郎等许诸出现后第一时间杀掉曹真再杀许诸之后冲上魏本阵杀了司马懿贵重品发现
道具名:护卫心得
方法:关羽千里行
最初张辽和所有据点+武将击破
ジョコウ(徐晃?)击破后始发地点贵重品报告
道具名:的卢镫
方法:蜀传成都之战 在庞统引发伏兵抢先干掉张任
贵重品发现
道具名:百草丸(100人撃破体力回复)
关卡名:合肥新城
使用势力:魏
方法:攻城器二回破壊で贵重品 (已经入手了!偶的入手方法是
当第一个攻城器开始敲门的时候
司马懿会说出'破坏那个攻城器'
然后破坏之!等敌人援军到达后
清扫之
当报告第二个攻城器在敲门的时候
再次破坏之
贵重发现报告
在右下的城墙上 )
备注:这个东西非常重要
因为修罗模式拿武器的时候没有馒头吃
所以加血全靠这个东西
一定要取得!
道具名:赤兔
关卡:常山之战
使用势力:吕布传
流程:
一开始往山道会遇到伏兵-击倒伏兵
击倒伏兵后.貂蝉会要我们去击倒张燕
击倒张燕后.貂蝉会要我们等袁绍过来
不要等袁绍过来 直接往前走
然后再不击破赵云的情况下
骑兵援军到达前
按照张飞-关羽-刘备的顺序击倒
击倒刘备后就有贵重品情报了
真空书
合肥新城战(吴)
直接干掉曹仁就有贵重品发现情报
偶打的时候下方正门击破武将开门
然后做掉了徐晃
从左边一路杀进去
除了开门武将其它人无视
然后直接杀了曹仁就贵重品报告了…………估计和时间有关把
偶用赤兔一路狂奔的……
飞电镫
官渡之战(关羽传)
先杀颜良后退去打文丑贵重物品出现
道具名:阴玉
使用势力: 曹军
关卡:五丈原
取得方法: 诸葛亮死前姜维击破!H难度
人物培养速成法:
白帝城の戦い
吴国势力
将敌方击破后
就算是普通难度
也有+8的成长道具出现
最终武器获得
经过验证
H难度下也能获得最终武器
【甄姫】-月妖日狂 重量:标准
无双增加量:20, 马术+17, 弓术+18, 防+18, 体力+17
合肥新城之战: 一开始照顺序打, 太史慈军将领击倒第一台冲车毁灭海军敌方援军将领击倒&第2台冲车毁灭赶回本阵(曹丕那里)会发生动画在密道等曹丕过来会有动画有贵重品情报(在孙权本阵那里)
【徐晃】-白虎镰牙断
樊城之战: 除关羽以外的全武将(包括护卫军)送走贵重品情报(估计不能出现我方败走和10分钟以内完成)
【赵云】-豪龙胆 基本攻击力+36, 重量:标准
附加: 储力+16, 攻击力+17, 防御力+17, 体力+17, 无双+17
成都之战: 一开始往前击破雷铜(门开)入内击破费观,邓贤再往西门击破刘循并打死守门长(西门开)把北门守门长击破自此雒城压制贵重物品报告出现在雒城的中心偏北门 (估计不能出现民兵伤害讯息和在在庞统遭箭杀之前完成)
【关羽】-黄龙偃月刀 基本攻击力+38, 重量:轻
附加: 储力+16, 防御力+17, 体力+18, 马术+16, 攻击力+18
最后一关樊城之战: 5分钟内是先杀了门兵长和据点兵长再击破左上的牛金和乐进立即入去开始出来右边的那个据点会发动水计之后贵重品发现在城中右下曹仁旁
【马超】-龙骑尖 基本攻击力+38, 重量:标准
附加: 属性:冰, 马术+20, 防御+16, 体力+15, 速度+15, 攻击+17
潼关之战: 一开始直接从那条小河跑到曹操那里, 跑到一半的时候曹操会开始过河, 只要在曹操成**过河之前把他打下马ok贵重品出现
【诸葛亮】-朱雀羽扇 基本攻击力+32, 重量:标准
附加: 储力+18, 弓术+15, 防御力+18, 无双+20, 无双增加量+15
天水之战: 一开始把安定,南安两城制压,解放夏侯棥,放出姜维背离的消息之后走近天水之后(可以顺手杀武将)姜维就会回去天水城, 那个时间会有阻止姜维的讯息, ko姜维贵重品出现
【关平】-神龙升天刀 基本攻击力+36, 重量:轻
附加: 体力+15, 攻击+17, 弓术+15, 运+15
赤壁逃亡战:打败曹仁,张辽,夏侯惇,夏侯渊击破敌援军曹操逃亡地点出现贵重物品讯息出现
珍贵道具入手法
道具名:阴玉
使用势力: 曹军
关卡:五丈原
取得方法: 诸葛亮死前姜维击破!H难度
道具名:赤兔
关卡:常山之战
使用势力:吕布传
流程:
一开始往山道会遇到伏兵-击倒伏兵
击倒伏兵后.貂蝉会要我们去击倒张燕
击倒张燕后.貂蝉会要我们等袁绍过来
不要等袁绍过来 直接往前走
然后再不击破赵云的情况下
骑兵援军到达前
按照张飞-关羽-刘备的顺序击倒
击倒刘备后就有贵重品情报了 UID:963
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修改器内的说明书是中文字的
不过 .... 由于并非UNICODE
所以繁体中文系统的朋友或者会看说明书的时候是乱码 先说声抱歉先!
F1:无限体力
F2:无限无双 (按下“无双”的释放键不放
将会无限不停爆发!)
F3:无限箭支
F4:无限时间 (战场时间无限)
F5:无限物效 (直接给予战场四宝能力
并使用时间变成无限!)
F6:无限资源 (修罗模式下:钱、铁无限)
F7:无限强化 (在兵营模式下进行强化的道具 每次进入强化菜单
所有道具都会补满)
F8:加速狂奔 (超级跑+超级跳 注意:如果开启了“无限物效”或“真无双觉醒”的话
超级跑会因为它们的附加能力而失效
超级跳则没问题)
F10:一击必杀(玩家1P/2P都绝对安全 敌人就完全是老鼠了!)
F11:禁止AI跑跳 (享受打沙包的乐趣吧
反正敌人连逃跑都不行啦!)
INS :保存当前位置 (键盘:INSERT键 配合下面HOME键使用)
HOM:传送回之前点(键盘:HOME键 配合上面INSERT键使用 注意!如没有用INSERT保存过位置
就千万不要按这个键)
0 :无条件存档 (无双模式内
即使“修罗难度”(非“修罗模式”)都可以无限存档!更无视剩余存档次数!)
1 :真无双觉醒 (游戏的隐藏能力 自带:敌人无法命中
无限无双
无限时间变身)
2 :转职大将军 (头衔立即会被刷新
进入道具菜单可以直接挂5个道具
4套衣服随便换 四围请去“兵营”吧)
3 :真无双侍卫 (冰属性、四围属性到顶、8种特长[资料只显示4个
其实8个都有的]、真无双天下之奇才!)
4 :全员最佳状态 (修罗模式:在补给点给队伍补满体力
并让主角4围能力达到顶点)
5 :无限购买商品 (修罗模式:在补给点中买东西再也不会每个都只能一次性购买的啦!)
----------------------------------------------------------------------------------------------
R :停止*** (数字类***不会被逆转)
过往更新情况:
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2006-07-17 --ver 1.21 完美版
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1、修正:“无限无双”和“加速狂奔”的不兼容问题 (汗 ... 发现其实只是2个字节的失误)
2、修正:“无限无双”和“真无双觉醒”的不兼容问题
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2006-07-16 --ver 1.21 版
---------------------------------------------------
1、修正:“无限无双”和“无限物效”与“真无双觉醒”之间兼容性的BUG
2、修正:“真无双觉醒”的虎牌在v1.20版内没显示的问题
3、增强:“加速狂奔”!现在智能支持动态的2P了 并因为算法清晰了
现在是起码“5x”的加速跑和近乎无重力般地大跳跃
---------------------------------------------------
2006-07-15 --ver 1.20 版
---------------------------------------------------
1、完美解决动态2P处理问题!(全智能化)
2、完美解决战场四宝免费获得(全智能化)
3、完美解决了旧一击必杀一切不良问题(全智能化)
4、添加了“短距离瞬间传送”**能(仅提供1P)
5、改进了“无双觉醒”能力!目前为“真无双觉醒”(全智能化 游戏隐藏能力)
6、全部代码重新书写并优化!
7、修正了大大小小一切已知错误!
---------------------------------------------------
2006-07-12 --ver 1.13 版
---------------------------------------------------
1、增加“无条件存档”(无双模式:无论你在任何难度都可以自由无限制存档了 完全无视剩余存档数量)
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2006-07-11 --ver 1.12 版
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1、增加“修罗模式:全员最佳状态”
2、增加“修罗模式:无限购买商品”
3、修正了“F5”对“1”**能干扰的一个小问题
4、修正了“R”**能内一个flag在v1.09内被遗忘了的问题
5、根据几位朋友的建议
再次更换了几个**能的键位 (请务必查阅改动)
---------------------------------------------------
2006-07-09 --ver 1.09 版
---------------------------------------------------
1、增加“转职大将军”
2、增加“真无双侍卫”
3、所有**能键都能单独 On/Off 了(听到“叮叮”是开
听到“呜呜”是关 R **能键作用保留
仍可一次性关闭所有项目)
4、更换了GUI的造型人物
---------------------------------------------------
2006-07-08 --ver 1.05 版
---------------------------------------------------
1、增加“禁止AI跑跳”
2、增加“无限时间”
3、增加“极速狂奔”
4、增加“无条件无双觉醒”
5、更换了一些键位
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2006-06-27 --ver 1.01 版
---------------------------------------------------
1、开启一击必杀后默认只保护1P不受影响
减少出现不死敌人的错误 (2P 在加入后仍会被保护)
2、一个数值的小修正
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2006-06-27 --ver 1.00 版
---------------------------------------------------
1、增加一击必杀!(请慎用)
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2006-06-26 -- beta 0.04 版
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1、无敌**能的一个BUG修复
2、增加无限强化
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2006-06-26 -- beta 0.03 版
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1、加长无双能量
2、增加无限物效
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2006-06-25 -- beta 0.02 版
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1、最初发放测试的版本
*PS:enjoy 杀敌吧
各位战神们 :-]
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介于很多新人电子书里的文章不看
还是把这个目前的354最强技术分析帖单独拿出来
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
《细节制胜》
作者:绿燕(首发于PS国度/A9)
本文原本是准备写给354的
结果拖了一个暑假(打工忙)之后
只能献给354M了 好在354已经有了bo 的《得法且勤》
本文其实现在只能算个试用版本
因为时间有限
很多东西都还没测试
有什么问题大家一定要提出
以便我改正
使得不至于误导别人
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第一节 名词解释
第二节 物品综述
第三节 各个细节综述
附加节 几个没什么大用
纯粹看着玩的细节
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第一节 名词解释
其中许多招式名词与bo 的《得法且勤》有出入 这是因为在bo 总结那些招式时我自己也总结的 有一部分分得比bo 细
本文暂以我自己的这些名词为主
一、状态和招式名词解释
【普通硬直】:特指在地上被不是[结末式]的■攻击打中时的状态
【微小浮空】:特指在空中被不是[结末式]的■攻击打中时的状态
【一般浮空】:仅仅是飞出去或飞上去而已 若是由地面发生此状态
需要在地上弹一下至最高点后方能受身;若是空中至此状态
可以在浮空到最高点处直接受身
【转动浮空】:以浮空者脊椎为轴不断旋转的浮空状态 此状态(无论是在空中或地上出现)必须在地上弹两下
从第二下弹起的最高点开始方能受身 注意转动浮空中若挨打
一般来说就会变成[一般浮空]了
【翻滚浮空】:以腰部为横向轴
身体纵向转动(电扇?)的浮空
这个浮空方式在354M中并没出现
主要是出现在Z5M中
性质与[转动浮空]一样
这里顺带一提 翻滚浮空中挨打也会变回[一般浮空]
【式】:组成[招]的最小单位 一个整招中的每一个动作为一[式] 例如:星彩一个完整的C3共有六式
她的完整的C4共有五式
【招】和【整招】:一个含有[结末式]的整连段为一[招] 譬如:一个完整的非进化六方为一招
一个完整的C3为一招等 要注意的是:有些チャ—ジ攻击是要连按▲键才能完整(构成一个[整招])
而只按一下▲的话有两种情况:1.省去部分中间的式
出[结末式]
此时仍为一个整招
(例如吕布C6和C3);2.在中间式就停下
不出结末技
此时就是一个不完整的招 不完整的招后面跟着的任意式都算在这招中
一直到出现[结末式]使这一招完整了
那么后面的式才算作下一招(例如魏延的C6) 也就是说
有结末技的招
才是[整招]
【结末式】:整招中的最后一式 一般都带有气绝、吹飞、挑空、天系スタン等效果 一般地
[结末式]打中对手不会出现[普通硬直]和[微小浮空]这两种状态 353M和352M中还有特例
但354M没有
【吹飞】:中招者向着某个方向飞出去的浮空形式
【挑空】:中招者垂直向上的浮空形式
【气绝】:晕眩状态
再中招就会浮空
【地系スタン】:STUN(スタン就是STUN的日文名称)状态之一此状态中再中招不会浮空
在35系列中表现一律为后仰(Z5M中还有前倾这个表现形式) 在354M中
只有两种情况会出现[地系スタン]:1.出招碰到对手的[招架判定]上;2.锷迫输掉 除这两种外其余均为[天系スタン]
【天系スタン】:STUN状态之二
表现为站不稳的后仰动作
此状态中再中招就浮空
【虚弱倒地】:特殊的倒地方式
人是向前跪倒而倒地(例:被祝融无双击中)或者晃两下倒地(例:被张角的JC击中) 特点是[虚弱倒地]状态中若被一般的式击中会变成[一般浮空]
而继续被能出[虚弱倒地]状态的式击中则依旧为[虚弱倒地]状态 此外[虚弱倒地]不算浮空
所以招式威力不减
【栽倒】:人向后直接一下子倒在地上(例:被董卓C6或凌统C4打中) 这个状态不能受身
若途中中招则变为[一般浮空]
【一式多段】:同一[式]能命中对手多段 这样的[式]的特点是虽然是多段
但还是算同一时间击中
也就是说不会改变这一[式]的性质 例如:凌统的C5
在地面打中对手
对手呈现[转动浮空]
打中空中的对手
对手呈现[一般浮空] 但若地上对手中了2hits
依旧是[转动浮空]
而不会算作第2hit是在第一hit打成浮空后再命中 否则就应该是[一般浮空]了
【最强一式】威力远高于同类的式的特殊式
例如:太史慈和庞德的C5 原本只出现在Z5M中
但354也出现了
【出招强硬度】敌人打中了该角色
且该角色也损失了体力
但该角色的招式并没被中断的能力
【招架判定】角色的招式在特定的帧数时
敌小兵(一般都是小兵)出招打到该角色
“叮”地一声
使得此兵不但没打中该角色
自己反而呈现[地系スタン]状态的能力
【四大软招】指小跳、滑步、单足支撑、踮脚四种动作
特点是被打就浮空
用一个词来概括就是『下盘不稳』 这类招式很不安全
即使觉醒中
也会被打浮空
二、354专有特定charge技表现形式解释
若无特别注明
后面的“中者呈现的状态”均指敌人在地上 对手在空中的话
无特别注明的一律为[一般浮空]
且浮空最高点受身可能
【击】很一般的武器攻击
【喷烟技】以许褚、张角、张飞等人的C1为代表
画面是蓝色的烟雾发散状
中者[栽倒] 另
此式的出招强硬度奇高
除了无双和charge结末式外均不能打断
【突风】以月英、甄姬、貂蝉等人的C5为代表
画面是从地上刮起的一阵风
中者[转动浮空]
【旋风】以庞统、张辽、甘宁等人的C6为代表
画面是一阵龙卷风
中者[吹飞]
【飓风】以赵云、貂蝉、关羽等人的真无双结末式为代表
画面是大范围的风暴
无论对手在地上还是空中
中招者均为[转动浮空]
【震起】以孟获、张飞、庞德等人的C5为代表
画面是地上的震气
实际判定范围要比光影效果小些
且判定高度很低
中者[一般浮空]
【裂破】以曹操、刘备、孙坚、孙权、袁绍等人的C5为代表
画面是地上的气爆裂
实际判定范围大于光影效果
且判定高度较高
中者[一般浮空] 孙权孙坚2人的带炎属性
其余人带玉的属性
【爆焰裂破】甘宁C5、凌统C6专有
自带炎属性
判定范围比普通的[裂破]大
中者[转动浮空]
【电闪裂破】吕布C5独有
判定范围与普通[裂破]差不多
中者[一般浮空]
【疾风裂破】曹丕C5独有
判定范围大于普通[裂破]
中者[转动浮空]
【风雷裂破】典韦C5独有
判定范围大于普通[裂破]
中者[转动浮空]
【音裂破】甄姬无双独有
中者[一般浮空]
【贯穿】以星彩、左慈、魏延的C5为代表
画面是向前的飞行道具
判定距离远但范围狭窄
中者[转动浮空] 此外
此式对一般状态的对手有破防效果
但会被觉醒状态的敌将防住
【瓦解】诸葛亮C3独有
中者[天系スタン]
破防效果
【气球弹】以诸葛亮、周瑜、司马懿、左慈等人的C1为代表
不同颜色的气球弹有不同属性:红(炎)、蓝(冰)、黄(阳)、灰白(阴)、绿(无) 只有绿色的无属性气球弹有蓄无双能力 中者[普通硬直](绿色特殊
中者[微小浮空]
可蓄无双
其余均不可)
【音之气球弹】甄姬C1独有
效果同绿色气球弹
但不蓄无双
【炸裂弹】以孙策C5、关平C6等为代表
画面是爆炸
自带炎属性
中者[转动浮空]
【箭矢】以黄忠C1、黄忠C3前三箭和夏侯渊C1前三箭为代表
净炎火矢和冰结冻矢有效
中者[普通硬直]
【光矢】以黄忠C3结末式、夏侯渊C1结末式为代表
净炎火矢和冰结冻矢有效
中者[气绝]
【地系光刃】以貂蝉C6、曹仁C3为代表
画面是飞旋的刀光
中者[气绝]
【天系光刃】以张辽、陆逊、凌统等人的JC为代表
画面同上
中者[吹飞]
【天系砸地技】以吕布C6为代表
画面是砸向地面引起地震
中者[吹飞]
【地系砸地技】以张飞、董卓等人的C6为代表
画面同上
中者[栽倒]
【激光】以诸葛亮的无双和JC、司马懿无双、左慈的C4为代表 画面是一道激光射出 无双类激光中者[虚弱倒地]
charge类激光中者[气绝]
诸葛亮JC中者[普通硬直]
【震之光圈】以吕布、张飞、关平C3
刘备、袁绍C6等为代表
画面是蓝色的光圈
中者[天系スタン]
【击之光圈】以张飞、吕布、曹仁等人的真无双结末式为代表
***的光圈
中者[吹飞]
【打之光圈】(NEW!)马超骑马C独有
中者[普通硬直]
【压之光圈】(NEW!)骑大象C独有
中者[气绝]
【太极图】司马懿真无双结末式专有
白色太极图
中者[吹飞]
【大火球】以张辽、姜维等人真无双结末式为代表
画面是巨大火球突进
中者[一般浮空]
【飞刀】祝融无双专有
中者[虚弱倒地]
【落雷】以孙权、大剑、细剑等人真无双结末式为代表
画面是四周一圈落雷
中者[吹飞]
【音攻击】甄姬C6和JC专有
画面是音波
C6中者[气绝]
JC中者[普通硬直]
【喷火】以张角JC、C4、C6、无双和左慈、大乔、祝融的JC为代表
画面是喷出的火焰或火球
只中一下为[虚弱倒地]
再中一下变为[吹飞]
【黄天当立】张角C5独有
中者[一般浮空]
【斩击破】关平真无双结末式独有
画面是大型气浪推进
中者[吹飞]
【浮球】以诸葛亮、司马懿、庞统的C5为代表
画面是发出一个球体
中者[一般浮空]
【冻气波】妖术师C1独有
自带冰属性
中者若没被冻住则[普通硬直]
=============================================
第二节 物品综述
一、普通物品
【朱雀翼】Lv20时是增加体力槽200 一般兵器上带着的话就行了
无须刻意去加装一个
【青龙胆】Lv20时是增加无双槽100 关于无双槽的长度问题历来有争议
我只说以下几点
大家自己取舍
1.无双槽人物满值是200
加20+20的青龙胆是上限400 但放无双时并不是从无双槽的头上开始减的 而是你刚按的时候
即角色身上闪白光的时候
就会用掉50左右的无双槽
只按一下圈键
一般没BUG的角色会用去150左右的无双
装了极书是110左右
无双攻击次数是有下限的
假如你的无双槽只有50
那么一按差不多就空了
可是你发出的无双还是会打完你在200或400无双时只按一下圈键(即消耗150左右)时那么多的hits数 也就是说
只有当无双槽大于150的时候
无双的攻击次数才是随着无双槽的长度增长而递增的
2.无双短了
确实【一个无双】的威力有所下降 但反过来说你更易蓄满
也就是说能更快地出下一个无双 很有可能你无双槽长的能在某段时间里出2个无双
而短的可以在同样时间内出3个无双 虽然单个无双威力小
但次数能弥补威力的不足 那么杀敌效率依旧没有降低 但是后者蓄无双快的优点是安全
这在修罗难度五星关卡很重要
【白虎牙和玄武甲】地球人都知道除特殊情况外
这两样还是装着好
【神速符】移动本身很快的人且兵器上又带了移动的
推荐装
移动快对于走位
绕背和赶路都有极大作用 值得一提的是极限速度(韦驮天靴)不是Lv40的神速符速度
而是移动系数为S的角色加上Lv64的神速符的速度(来自日本修改界的资料)
【羌族角和黄忠弓】对特定人物来说(马超、黄忠等)可以装
一般人物可免则免了 值得一提的是
在354中马超+Lv40的羌族角后骑乘攻击力发生了破表归零BUG
354M中是否修正我在国庆忘了测试了(= =)
有心者可以测试一下
【七星带】原本和的庐马一起是刷物品和兵器的必备物
但经过多人测试
运气值似乎在354M里也存在破表归零BUG
【活丹】虽然是增加大无双增加量
可是无双增加量最重要还是来源于打中许多小兵并打掉他们许多体力 再加上354M的仙丹的强化
所以不必刻意去装
兵器上有无增自然很好
没有的话
对于某些角色来说
装仙丹比装活丹更好
【仙丹】重头戏来了 354时的仙丹
经bo ind测试
Lv20也就增加7%~9%的charge攻击威力
所以不明显 但354M中
Lv20的仙丹大概能增加20%左右的charge攻击威力
若兵器上也带
再装仙丹
那么Lv40的仙丹效果甚佳
尤其是太史慈这样的人
C5简直是夸张
二、贵重品
没有改进的我就略过了
只说比354有改进的
【冰玉】354M的冰玉冻结率有所增加 354时大概是20%~25%之间
而354M明显在30%以上
【阴玉】阴玉强化了 对一般“兵卒”阶级的敌人
即死率100%
对“卒伯”及以上阶级的小兵
即死率约25%--30%
对非斗气敌将为减其最大体力的1/8
对斗气敌将为减其最大体力的1/16 不过扣无双槽的副作用依旧健在 扣无双只是一种副作用
即使无双槽为0了
阴属性也照样能发动
但无双槽经常保持空着很是不安全
所以阴玉在修罗难度里依旧不适用
在修罗以下的难度可以装着玩了
【绝影蹬】绝影有所弱化 以前只要装绝影蹬
骑什么马都不落马 但354M中的修罗模式中只要骑绝影以外的马就会被打落马了(修罗模式限定
一般的模式没有弱化)
【乱舞极书】无双攻击力上升且消耗无双槽变慢 对于诸葛亮、司马懿、刘备、袁绍、孙坚这类无双强力的角色来说是福音
无双攻击能力又上一个档次了
【飞龙甲】charge攻击可以用跳跃来cancel
类似Z5M的【逃げ水】技能 极为有用的物品
下面有详细说明
【冰结冻矢】射箭附带冰属性
和净炎火矢算是一家子
对黄忠和夏侯渊来说
选哪个随便 但不要两个都装
否则冰会覆盖掉炎(在这里说句废话:自从353出现冰属性以来
冰和炎一直是不能共存的 所以什么“Z5M不学[我流]
先冻住敌人再来个红莲无双”纯粹是某些说话不经大脑的人的瞎扯)
【吸气甲】在攻击判定打到角色身上前一瞬间防御
体力恢复50点 本来确实比较难操作(比弹一闪难)
但多亏了majs大大想出的『骑马防跳斩加血法』
使得我们在修罗下又多了一样加血法宝 majs大大的方法见下:
[quote]
吸气甲20秒内补满体力法
修罗难度下补品稀少
所以朱雀翼几乎无人装备 巧用吸气甲
马等于华佗膏
朱雀翼也可以装备了
随时补满体力作战
关卡中马是非常容易找到的
受伤后找匹马逃走补满体力再战 注意不要装备绝影
因为骑马挨打会3倍伤害
最好只有几个小兵(例如进入据点兵长)或1个敌将 骑马时
敌人一定会跳起攻击
等跳到最高点防守就会补体力50了
通常几个小兵会一个接一个跳砍
很快就补满体力
一般敌将会连续跳砍
10秒就能补满体力了 杂兵太多可以下马清掉部分
留几个就行
护卫选防御
周围尽量不要有友军干扰
万一被敌人砍落
立即跳起身再上马
继续就好了 被砍落损体力极少
而且瞬间防守时机非常容易抓
练10分钟成**率绝对90%以上
比起地面的瞬间防御
骑马防御容易多了
风险也小多了
修罗难度虽然比4代更难了
敌将攻防更积极
但用吸气甲还是可以满体力过关的
馒头袋作用:敌军士气为0的小兵
打倒20个左右出现一个包子
但是修罗难度无效 测试方法:虎牢关据点前1000人斩
分别用难度难和修罗
修罗下吸气甲才是好东西 [\quote]
【馒头袋】这次馒头袋十分不厚道
效果是士气降为0星级或者所属部队主将已死的小兵有20%左右的几率会掉包子 比起353M的“连击数16hits以上的小兵有很大几率掉包子”要不实用得多
【神兽蹄】一开始我也以为仅仅是老虎变强 后来想想:为何不叫神兽爪或神兽牙
非要叫神兽“蹄”呢?于是拿马来试
果然马撞人威力变得很强 神兽蹄的作用马撞人威力大幅上升
老虎出招意识大幅上升
于是在修罗难度关卡又有了[撞死一百人拿个觉醒印
下马觉醒杀将
再去别处撞]这种打法了……
===============================================
第三节 细节叙述
一、354和354M将领之间没有【硬骨】判定
【硬骨】判定
名字取自于Z5M的技能[硬骨] 在352M、353M、Z5M中都存在 具体定义为当某角色的防御力高到一定程度
且对手攻击力低于一定程度时
那么此低攻击者攻击防高者的一切■攻击均没有任何硬直
无双和一切结末式的效果都变成[普通硬直](Z5M是变为[地系スタン]) [硬骨]能力与[出招强硬度]的不同方面有两点:
1.表现不同 [出招强硬度]只在出有强硬能力的招式时有效
平时无效;[硬骨]是任何时候都有效
2.影响因素不同 [出招强硬度]是否存在与所用的招式性能有关
[硬骨]与自身防御力及对手的攻击力有关
所以以前白版人物打最高难度下虎牢关吕布常有“打不动”现象
就是[硬骨]在作怪
然而现在354和354M
估计设计者是为了要突出新系统[觉醒]
所以取消了[硬骨]这个设定 因此现在白版人物只持最初Lv1且不装白虎牙去打修罗虎牢关的吕布
也是有硬直的
有利就有弊
自己当然也没有了 以前353M装了20级玄武甲后即使达人难度
某些关的小兵也打你没硬直
现在不可能了(即使有也不可能
就修罗下小兵这么大的攻击力)
经gztwx大大指出
普通难度以下的一星关卡
小兵打满防的人还是有“打不动”现象的
但将领则完全没有 普通以上难度就没了
当然354M还有自身就带[硬骨]能力的敌人-----石兵 不过石兵似乎耐打击但不耐冲击
骑匹马撞几下就翻掉了
二、三种增强强硬度的方式比较与区别
1.装备重兵器 能使■攻击和Charge攻击都带[出招强硬度]
但对[四大软招]无效
2.装备铁甲手 大部分charge带上[出招强硬度]
即使是[四大软招]也能加强
3.觉醒 此时算是有了[硬骨]
但是[四大软招]依然会被打成浮空
人在空中也是无效
发句牢骚:这三样加起来也不及Z5M的阴流之私……
三、能打[觉醒]状态的对手有硬直的招式
由于很多红斗气的敌将都会觉醒
所以哪些招式能把觉醒中的敌人打出硬直很重要
1.无双(似乎是废话)
2.所有charge技的结末式
此处值得一提的是有些人的JC 像甘宁、赵云这样的
一个JC有两个[整招] 即挑起的那下就是第一[招]
也是[结末式]
后来空中连打的几[式]是第二[招]的中间式
最后打下去是第二[招]的[结末式] 而像曹丕和周泰这样的
是属于一招半 第二招没有结末式 不管怎样
第一下挑空都属于结末式
所以对觉醒对手也都有打断作用
注意:R1+▲的蓄力箭射到觉醒对手没有硬直
四、飞龙甲的运用
飞龙甲的作用是charge攻击中能用跳来cancel 与Z5M的[逃げ水]技能有个很细微但很重要的区别:[逃げ水]只能在charge技的结末式攻击判定出现前cancel 例如庆次的八■
要是最后一下砸地已经出来
到了收招阶段了
那么就不能cancel了 但飞龙甲无此限制
收招阶段都能cancel 当然也是有前提的
要cancel的charge技得是人在地上的招式 如周瑜的C4
人在空中的时候自然不能cancel 不过凡事有例外
孔明C4和伯言C3居然就可以……这俩军师什么时候学会二段跳了(此处感谢クリス大的提醒)……
飞龙甲的运用主要有以下几种:
1.【解决收招硬直长的招式的安全隐患】
例如大乔的C6是属于[旋风] 但她的C6收招实在够慢
万一哪个敌人防住了
上来就是一顿打 现在好了
发了C6后来个小跳斩
比以前安全多了
2.【方便点火】
由于354和352不同 352中的[气绝]状态火是不会熄灭的
但354及354M的[气绝]
只要头上的星星冒出来
火就熄灭了 所以354点火只能用另外两种状态:[浮空]和[天系スタン]来实现 于是很多角色都不方便点火 像庞德、星彩等 现在好了
彩姑娘装上飞龙甲
C3把人打晕的一瞬间一个小跳斩
然后再C3至第五式(即不出结末式)时再来个小跳cancel再C3……虽然还是会被受身的
但至少能连上几次
比354时代要好多了
3.【解决五■等无限连性能不好的问题】
譬如上面说到的彩姑娘就是一个
■连击的第四式和第五式实在是废
上下判定和左右判定全都狭窄
五■或四■很易掉
三■的话前移性不足
很快就会够不着 用上面的方法来连至少能多连点
4.【及时逃跑】
譬如修罗难度下
黄忠C1射得正爽
忽然看到背后跑上来一个大众脸外加几个小兵 有飞龙甲的话
立即cancel一个JC就能顺利逃跑
五、是否有得意属性的疑问
日本那边有很多地方都宣称这次354M有得意属性
像中华庭园还特别提到“月英的冰属性冻结率有飞跃性上升” 但经过我的测试
月英、张辽等这几个NPC时默认属性为冰的角色
冻结率并不比张飞、吕布这几人高 因此我依旧是认为
只是冰玉的冻结率高了
并不是有得意属性存在
现在中华庭园改了
叫做[月英因冰玉的强化而实力有飞跃性上升] 这个……月英的所有带属性的招式都不符合次数论
唯一能带两次属性的C6由于第一式就把人打浮空了而导致结末式的冰属性形同虚设 这“飞跃”两字实在是欠妥啊
六、[最强一式]和[一式多段]
Z5M中人人都有自己[最强一式]
35系列中原本没有
但354和354M中有几个角色是有的 例如:太史慈的C5、庞德的C5、曹仁的C3
[一式多段]有两种形式
一是该式天生光影效果就有多段 例如:太史慈、凌统和许褚的C5
二是向两个方向的攻击同时打中了同一人
如庞德和貂蝉的C6
七、部分人物招式的强化
主要有3种:
1.招式收招阶段加上强硬度 例如曹操和袁绍的C5
2.招式威力强化 例如彩姑娘的C3
现在每一式的威力都比354威力高(都不装仙丹时) 又如张角
张角的C3
把杖浮起来的第一式以及结末式的震之光圈都比354威力有所加强
其他中间式与354同
3.带上属性 如赵云的C6有属性了
月英的C6带了两次属性等
八、吸气甲的两种用法
吸气甲有两种用法:1.主动加血 2.弥补损失
主动加血就看majs大大的帖子吧
我是经常用的
不赘述了
关于弥补损失
得从所有敌大众脸和小兵的招式的破绽来看
大众脸将领分为五种:1.文官型剑系将领;2.武官型剑系将领;3.***系将领;4.戟系将领;5.山贼
这四种将领的招式有以下特征:
1.文官型剑系将领
四■攻击----同袁绍(最后一式不是结末式)
普通硬直
C1---同孙坚
C2---同孙坚
C3---同352M的孙坚
C4---同袁绍
无双---同袁绍
普通硬直(非结末式)
2.武官型剑系将领
四■攻击---同夏侯渊
普通硬直(非结末式)
C1---同352M的夏侯渊
C2---同夏侯渊
C3---同352M的夏侯渊
C4---同夏侯渊
无双---同夏侯渊
普通硬直(非结末式)
3.***系将领
四■---同姜维
普通硬直(非结末式)
C1---同赵云
C2---同姜维
C3---同352M的姜维
C4---同姜维
无双---同姜维
普通硬直(非结末式)
4.戟系武将
四■---同吕蒙
普通硬直(非结末式)
C1---同352M的吕蒙
C2---同吕蒙
C3---同352M的吕蒙
C4---同吕蒙
无双---同吕蒙
普通硬直(非结末式)
5.山贼NEW
四■---同典韦
普通硬直(非结末式)
C1---同352M的典韦
C2---同典韦
C3---同352M的典韦
C4---同典韦
无双---同典韦
普通硬直(非结末式)
大众脸的真无双和普通无双动作一样
但附带炎属性
从上表可以看出
大众脸将领的charge攻击几乎全是伪连 这就是我们可以利用的地方
修罗难度下
谁都不敢保证不会在无双槽不满时被敌将或敌兵打个连段(能保证了还要吸气甲和扇子护卫干嘛)
而战场上毕竟是大众脸比较多
可选武将较少 这时我们当然不是坐以待毙地被打 若大众脸出charge攻击
立即利用其伪连的特点进行瞬时防御
便能补回50点体力 虽然修罗五丈原的大众脸打你三■就已经不止50点体力了
但有总比没有好
能补回一点是一点 这样就不至于经常出现危机了 当然主要的加血途径还是要依靠“主动补血”来实现
有人会问:“为啥你光总结大众脸不总结小兵招式?”这个
小兵嘛
自己去立志模式当一回就知道了
三种初期兵器就是三种常见小兵的招式啦 其实小兵的招式和大众脸基本没什么差别……
值得一提的是大众脸和小兵的四方以及无双全都不算一个[整招](没有结末式)
所以大众脸甲把你打浮空四方
然后乙过来接四方
甲再接四方这样的无限连是成立的 这也是为什么354和354M里被几个大众脸直接浮空连死的现象较多的一个重要原因
另:攻击据点的双刀兵的兵器是[轻]
所有攻击都不是伪连 防御据点的盾牌兵的兵器为[重]
四方不是伪连
charge攻击全是伪连 石兵与盾牌兵相同
九、不被看重的[受返技]
[受返技]
即L1+▲
在353M中被广泛运用 但是在354和354M中似乎乏人问津 原因是据说是敌人出招不积极了 其实我要说的是敌人变狡猾了
一堆敌兵追你
你回身一个受返技
往往谁都不出招 但你受返失败动作出来后小兵几乎都会出招捡你便宜 所以这种“回眸一笑式”的受返技运用便在354M里行不通了 但这并不意味着受返技没用
因为受返技有以下特点:
1.除了撞在对手无双上没办法(相撞时呈现[地系スタン])
其余时候为无敌
2.击中敌人时蓄无双很快(这个是重点)
3.一般都是有一定范围的招式
解围性能不错
于是我们可以对照上面有吸气甲的方法来进行“弥补损失式”的使用受返技 主要方法依旧是看对手的伪连 看准时机一个受返
既解围又蓄了无双
值得一提的是像关二爷、彩姑娘、徐公明等人在作为NPC时是带阳属性的 这时吸气甲的即时防御就不能用了
只能使用受返技来免除遭到进一步的打击 顺便提一个:很多人都说很怕阿布出C1
因为那招威力不小
还破防
一般很多人看见他出这个就发无双解围 问题是要是正好无双槽没满呢?考虑一下受返技吧
受返这个有点难度
对反应能力和掌握方向能力是个考验
但成**了真的很有成就感哦^_^
额外废话:最近玩修罗模式收了彩姑娘当副将才知道她是带阳属性的 原因是以前街亭和白帝城我从来都不去攻击她的……
十、兵器重量问题
这个问题是354及M最大的争议了 我在这里不对什么角色用什么重量的兵器发表什么看法
只是把兵器重量的影响列出
请大家根据自己的情况取舍
兵器重量会影响出招速率(对不起
好像地球人都知道) 其次
重量影响最终伤害值的倍率(好像还是地球人都知道)
看看重量对哪些招式的速率有影响
1.■攻击出招速率全都受重量影响
2.只按一下▲就能出全的charge攻击
速率受重量影响
3.对于需要连续按多次▲才能出全的charge攻击(例如所有人的C3中间式
吕布的C6
魏延的C6等)
除了特殊的三人外
出招速率均不受重量影响 这特殊的三人是张飞、张辽和凌统
他们的C3出招速率是受重量影响的
4.JC速率不受影响 特定的C1(如[气球弹]系列、[喷烟技]系列)速率不受影响
再看看伤害值及其它
1.在354中
轻兵器的最终伤害值倍率为80%
354M中目测变小
估计是70%
2.在354中
重兵器的最终伤害值倍率为120%
354M中目测变大
估计是130%
3.354M中
重兵器能加强出招强硬度(具体影响本文前面已有叙述)
大家根据自己的实际情况自行取舍吧
=============================================
上面写了那么多但应该还是不全 记得bo ind说过:“354是35系列中最【不】博大精深的一作 ”不过仔细看看各方面的细节
还是值得去研究一下的
之所以把本文起名为《细节制胜》
是想让大家多多注意一些容易忽视的小地方
看似不起眼的细节往往会有意想不到的作用 Z5M的阴流之私的招架判定就是一个很好的前例 本来到这里本文也该结束了 不过--------
附加节 额外述说的小细节
现在来轻松一下
看几个小细节
一、凌统的Lv3波涛
写的是繁体字[濤]
而Lv4怒涛写的却是简体字[涛] 我除了说他粗心倒真想不出别的话了……
二、袁绍的C1对准护卫兵发
一般都是护卫兵被推到边上 但若是用的妖术师护卫的话
只要你对得准
他就会一跳让你钻过去 闲着无聊让袁绍当回韩信倒也不错的说……
三、bo 所说的那个被大象挤住的BUG依旧存在
目前除了中断记录再开外还没发现其他解决法 于是我在想
要是辛辛苦苦打了100多关的修罗
忽然出了那个BUG的话……
四、箭塔倒下了
你没来得及走开
为了不被砸
需要发无双吗?不需要
只要向前跳一下就行了
箭塔倒下只在地面附近有判定
半空没判定 不过若是许褚、庞德、太史慈这种重量级角色的话……还是发无双算了…… UID:796
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2010-02-01 10:16
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1-净炎火矢:
关卡:冀州之战
该珍贵道具的出现呢
是在冀州之战
任何难度均可!在这一战中
玩家的任务就是消灭黄巾贼首领——张角!及其同党;从地图上看
张角位于正上方 中间的位置是黄巾贼的祭坛
一开始
张角会在那里施法术
将一些龙卷风召唤出来 玩家开始之后不要急着去击败张角
而是应该先去祭坛那里;途中一定要击败张宝和张梁
最后到达祭坛时击败祭坛守将程远志 这时就会有“贵重物品发现报告”啦:)
2-发破传书:
关卡:虎牢关之战
此关需要玩家选择董卓军才行 其实获得的方法很简单
只要玩家操纵武将依次击破公孙赞、刘备、曹操、袁绍4方面军团
瓦解联合军的进攻即可出现贵重物品报告!地点在地图正上方;
3-真乱舞书:
关卡:定军山之战
此道具出现在定军山之战中
最重要的条件就是要迅速击破夏侯渊;如果玩家在这一战役选择的是蜀传黄忠传的话则已
若不是的话 就要在游戏出现“黄忠赶来支援”的讯息之前击破夏侯渊 4-背水护符:
关卡:街亭之战
本关若想拿到珍贵道具
则必须按照如下所说的顺序依次击倒下列武将才能拿到:王郎——甄姬——>曹洪(这时会有司马懿说话的过场动画)
之后会出现曹真
杀之...然后会出现许诸,杀之...最后击破司马懿!
这时,就会出现贵重物品报告了
5-护卫心得:
关卡:关羽千里行
在这一关里,取得珍贵道具的必须 条件就是在最短时间内击破前三关内的全部武将.
最后击破张辽时,会有贵重物品发现报告,位置就在一开始出发的地方,建议骑上张辽的马迅 速折回去.
而且,在这一关,不要想通过2P合作方式取得道具,只能单打才会有道具出现哦
6-百草丸:
关卡:合肥新城之战
在战斗开始之后
玩家应该先迅速赶往太史慈处
将其KO 然后绕回城
在此期间将路上的第1台冲车干掉 此时
会发生吴军水军增援事件
赶过去把增援部队全部干掉 同时解决掉第2部冲车;此时吴军会向后撤回
他们打算启动密道 此时你要迅速赶回城内
击破进城的蒋钦、潘璋军
再击破最后一部冲车;于是
贵重品就出现在了内城的城墙上 7-孙子兵法:
关卡:赤壁之战
战斗一开始
玩家应迅速击破前来放火的黄盖
然后迅速赶往在祭坛
击破在祭坛做法的诸葛亮;此时
贵重物品就会出现
在祭坛里;
8-铁甲手:
关卡:汜水关之战
玩家应加入董卓军
在开战之后应立刻赶往孙坚那里
KO之 然后便会出现“贵重物品发现”的报告
位置就在一开始时郭汜出现的位置靠中间一些 玩家切记要快
不可以等曹操的援军来了之后才杀孙坚 否则就没有“贵重物品发现”的报告了 9-真空书:
关卡:合肥新城之战
玩家应选择选吴国势力!开始要从王朗处的城门进入
KO王朗入城
直去曹仁处将其KO
便会有“贵重物品发现”报告
就在初期司马昭的位置 还有
最好在南门被突破前解决曹仁
大概10分钟吧 否则不会出现宝物了;
10-无双铠:
关卡:南中平定战
玩家应选择南蛮势力 游戏开始后直奔月英处
击破7台虎式战车
便会有贵重物品报告;
11-虎轮:
关卡:南中争霸战
玩家应选择南蛮势力 游戏开始后要用最快速度击破木鹿大王及其旁边三个虎使
于是就 会出现贵重物品报告啦!
12-白虎秘石:
关卡:合肥之战
确定的入手方法就是
玩家要选择吴军 要尽快将曹操城外的全部武将KO掉;并且击破数要超过100
此时贵重物品报告出现!
13-的卢蹬:
关卡:成都之战
玩家应选择蜀军 攻略要点就是
要在庞统被击破前
打倒张任
打开城门 这是就会出现贵重物品报告——位置:竹林正上方!
14-飞电蹬:
关卡:官渡之战
玩家须选择关羽 流程很简单
就是先击破颜良
再击破文丑;贵重物品就会出现!
注意:其他武将不能击破!
15-赤兔蹬:
关卡:常山之战
玩家要选择袁绍方势力
游戏开始后要在5分钟内按顺序击破张飞-关羽-刘备
贵重物品报告出现!
16-象蹬:
关卡:常山之战
此道具出现在“南中之战”中
玩家应选择南蛮军团 要按以下顺序逐个击破敌人——
1-第一次击破张角;
2-击破裴元绍;
3-引发黄巾军作法
我方士兵叛变事件;
4-击破张梁
救出木鹿大王;
5-击破张宝
救出兀突骨
6-击破波才
救出朵思大王
达成上述条件
贵重物品报告就会出现;
17-阴玉:
关卡:五丈原之战
玩家应选择魏国势力;游戏开始后
要直奔月英的方向走
在半路上就会发现两股输送部队(奇妙输送部队???)
击破输送部队长!然后赶往月英处击破她!这时要特别的小心
因为“司马懿”会被围攻
只顾着把敌人总大将打倒的话“司马懿”很容易就挂了 所以 最好的方法就是拿完“贵重物品”后马上增援“司马懿”
把所剩下的敌将全做了再KO“诸葛亮” 18-阳玉:
关卡:五丈原之战
玩家应选择蜀国势力;
这一关次序不重要
所有武将随便杀
但是弄投石车的邓艾可不能杀;等邓艾弄好投石车后再杀
同时破坏投石车 然后就会出现贵重物品报告!(前面的武将最好全杀光)
19-冰玉:
关卡:官渡之战
选袁绍军
开始后以最快速度击破曹丕——贵重物品发现!
20-炎玉:
关卡:汜水关
要求在2分钟内达到200人斩即可出现珍贵道具! UID:1232
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354S所需配置:因为我本人的机器比较烂
先列举我的机器配置:
CPU C2 766
MEMORY 256MB
显卡 GF4TI4200 64MB
硬件部分:
基本上就着几个主要部分了 经验证
GF4MX440也可以玩
我的机器跑着还算比较流畅
因此比我这个烂机器好的基本都没问题 如果卡的话
请更新驱动 花屏也可以更新驱动解决 如果还不行
有可能是硬件本身问题
N卡(GeForce系列):
ForceWare驱动91.31 WHQL官方正式版For Win2000/XP
A卡(以9550
X1***为代表)
催化剂驱动6.5官方正式完整(控制中心)版For Win2000/XP
以上仅供参考
如果有不兼容等问题到驱动之家找合适驱动
尽量找WHQL验证过的问题会比较小
驱动之家
软件部分:
下载好的文件有两个
分别是TCMS4.mdf和TCMS4.mds
请用DT4或Alcohol120%载入TCM4.mds后*** ***过程中会出现“创建桌面快捷方式失败“
这个并不影响游戏运行
请54之
受某台湾同胞93提醒
繁体不会有创建失败
简体系统会出现 避免被其他台湾同胞误会还是编辑了吧
***完毕
请在”我的电脑“上点右键然后在菜单中选属性
出现的标签页中选择”硬件“
我的是WIN2000系统
WINXP中也是一样 在此标签中点”设备管理器“
然后在光驱选右键菜单中的”禁用“禁用掉物理光驱
如果有不明白请看这里
... ghlight=%2Bwindsome
此帖有图解
用虚拟光驱载入镜象文件 如果RP够好就可以玩了
如果还是不能用
请下载SAFEDISC的专门工具并***最新的虚拟光驱软件 如果还是不能玩
那请检查RP......这个偶也无能为力了
游戏跳出问题:
一般情况下请检查DX的版本是否为9.0C
游戏运行到CG部分跳出
请检查WMP版本
WMP=windows media player
9以上的版本都没问题
影音不同步
这个MS是纯粹的KOEI自己的问题
没有找到解决方法
等待有人解决吧
游戏设置问题:
如果你用的显卡不支持DX9
边缘柔化
动态阴影
shader这几项你就不必管了
它们和你的显卡无缘
可以在游戏的设定里选择是否全屏 更改手柄键位也在这里
并且可以选择震动
safedisc的hide工具上传在这里
3D-Analyze的设置:因为偶的卡用不着
所以本人自己不会
只能到网上找下
在这里转帖 (1) Performance(表现模式)
disable textures:屏蔽纹理
disable rendering:屏蔽渲染
force SW TnL :关闭GPU硬件加速
采用CPU加速
disable state switches:屏蔽模式转换
performance logging:实时记录表现
counters:D3D绘图计算
force small texture:强制最小化纹理
force zbuffer:强制z-buffer
force wbuffer:强制w-buffer
disable lighting:屏蔽光源效果
disable two sided stencil:开启DX8双通道模版测试模式
force anisotropic filtering:强制异向过滤
(2) Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)
force max pixel shader version 1.1:打开全部PS1.1效果(需要显卡支持)
force max pixel shader version 1.4:打开全部PS1.4效果(需要显卡支持)
skip pixel shader version 1.1:屏蔽PS1.1效果
skip pixel shader version 1.4:屏蔽PS1.4效果
skip pixel shader version 2.0:屏蔽PS2.0效果
force low precision pixel shaders:开启部分低精度PS效果
force high precision pixel shaders:开启全部高精度PS效果
save shader to file:保存绘图格式到文件
(3) Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)
emulate HW TnL:模拟硬件TnL加速(显卡无TnL加速)
emulate other DX8.1ca :模拟其他DX8.1特效
emulate pixel shader ca :模拟PS特效
emulate bump map ca :模拟颠簸起伏绘图效果
emulate max sim textures:最大化模拟虚拟纹理效果
(4) Hardware Limits-feature(硬件特征界限)
emulate cube ma :模拟2D贴图代替3D贴图的效果
emulate DXT textures:模拟DXT纹理压缩
KYRO zbuffer/stencil fix:解决KYRO显卡只支持一个z-buffer模版格式的问题
VOODOO flicker fix:修复VOODOO系列显卡全屏模式下闪烁的问题
(5) Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)
NOLF2 texture/ib fix:修复了KYRO驱动不兼容NOLF2的问题
Gun Metal Demo fix:使非nVIDIA的显卡可以运行Gun Metal Demo
Mafia shadow fix:修复了ATi显卡在Mafia这个游戏中阴影闪烁的问题
LOTR texture fix:修复了KYRO显卡运行LOTR贴图错误的问题
Matrox Reef Demo fix:修复了GeForce 3系列和Radeon 8500显卡图形转换错误导致不能运行Matrox Reef Demo的问题
对大多数玩家来说
DX8.1和DX9.0选项的设置是最重要的 其中Performance(表现模式)和Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)这两个的选项主要针对显卡本身拥有的特效或者性能来设置
通过这些设置可以让显卡在程序中的效果产生变化; Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)和Hardware Limits-feature(硬件特征界限)则是提升显卡性能及效果的关键
通过这两项的设置
显卡可以模拟出各种DX8.1/DX9.0的特效以及其他类显卡特殊的工作方式
从而在程序中显示出更好的效果并提升运行速度;而Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)这一项主要针对一些显卡在游戏中的错误进行了修正
除非玩家需要运行这些游戏程序
否则没有必要设置
3.OpenGL选项
这一项主要是运行OpenGL程序时
对相关的选项进行设置 同样的
一些不完美支持OpenGL的显卡通过这个项目的设置
可以对一些特效进行模拟
(1) Performance(表现模式)
performance logging:实时记录表现
counters:OpenGL绘图计算
force small texture:强制最小化纹理
disable textures:屏蔽纹理
disable rendering:屏蔽渲染
force anisotropic filtering:强制异向过滤
(2) Fragment and Vertex Programs(个别程序和顶点效果)
save programs to file:保存程序到文件
3D-Analyze对非主流的OpenGL的设置不多
如果玩家不运行OpenGL程序的话
这一项可以不设置
4.显卡工作方式模拟
这一项是让玩家通过选择nVIDIA和ATi高端显卡的VendorID(销售型号)和DeviceID(设备型号)使自己的显卡模拟这些高端显卡的工作方式 3D-Analyze已经为玩家列出了4种显卡
分别是ATi的Radeon 8500、Radeon 9800Pro以及nVIDIA的GeForce 4600、GeForceFX 5900 Ultra 只要玩家在前面的格子中填入想要模拟的显卡的VendorID(销售型号)和DeviceID(设备型号)
那么在应用程序中
玩家的显卡就会模拟这种显卡的工作方式 这一项对提升程序运行速度有很大的帮助
务必要设置好
5.其他设置
这一项是对显卡在应用程序中的一些细节表现进行调整
force wireframe mode:每一帧描绘最大多边形数目
debug logging:除错调试记录
force 100hz :强制程序运行在100Hz刷新率下
force reference rast:用软加速代替硬件加速
ANTI-DETECT-MODE shaders/extures:改变源代码防止显卡驱动自动侦测
force hook dll:自动为应用程序加上3D-Analyze设置
countdown disable rendering/disable state switches in seconds:设置屏蔽渲染和转换模式倒计时(单位:秒)
Remove Stuttering:删除表现模式和加速模式
Z-buffer:强制使用16位/24位Z-buffer(使用模版/不使用模版)
这一项的设置比较专业
同时它对显卡的在程序中的表现并没有什么提升
所以玩家不要轻易去设置
以免程序在运行过程中出现错误
当一切设置完毕后
玩家点击一次save batch file(记录批处理文件)就可以把自己所有的设置保存下来
下一次直接点击相同的应用程序
即时没有运行 3D-Analyze
玩家设置的各种效果都会在程序中得到体现
最后点击Run(运行)
3D-Analyze会自动激活所选择的3D程序
在使用了3D-Analyze后
即使是DX7的显卡也可以完整地运行3Dmark2001的所有测试项目
一些DX8显卡才能进入的游戏也可以用 DX7显卡很顺利地运行了(某些游戏可能会有一定的绘图错误);即时是普通的3D游戏
在用3D-Analyze优化以后
速度也比以前提高了20% ~30% 当然3D-Analyze还是有一些不足的地方
比如使用后有残留文件、不能完美模拟DX9.0特效、对FX 5600系列支持不好等
不过相信随着新版本的不断推出
这些问题都会一一解决的 而对于大多数玩家来说
3D-Analyze带来的好处是不言而喻的
它可以针对任何显卡以及绝大多数3D程序进行优化
完全可以让一些垂垂老矣的显卡发挥出以前想象不到的性能
重新散发出活力
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需要修改武将外型和声音等的
建议修改器放在游戏目录下
4.2 更新情况
★ 加入无限物效及时间凝固
★ 修正以前4系列锁双人
当2P不存在时会锁到敌人的BUG 现在要锁2P请选择双人模式
★ 护卫无敌**能进入正式版 与4.1不同的是
再不会锁错人
只要第1
3护卫选择筐内选择的人物绝对会无敌
也就是说
可以不光是护卫武将
只要战场上存在的并可以选择的武将都能开启无敌
关闭后自动恢复
5.0 更新情况
★ 真正修正称号问题
以前用我的修改器或别人修改器修改过的称号有可能不显示
重新改过即可
真正与系统对应
★ 增加各个动态修改的详细设置
包括跳的高度
跑的速度等
★ 完整的音效系统
允许自定义音效
★ 完整的设置系统
允许修改日文版及其他版本
您需要的只是改一下窗口名称与存档路径(设置系统位于中下方的“设”)
★ 完整的存档备份系统
允许相对路径保存
★ 增加凉宫角本
目前测试期间
它允许你设置修改器存在和不存在的内存修改**能
并具有热键
目前仅提供一个热键
地址修改数理论上没有限制
格式如: 内存地址;值;内存地址;值````````````无限循环 其热键为F4
保存后位于设置文件中
下次不用重新输入(我已经预输了一个修罗模式的道具修改做样本)
★ 真正的2P动态锁定
因为发现加了护卫后2P的地址是变化的
所以4.2并不完美
特此改善此**能
6.0更新情况
★ 修正之前护卫4个部位的名称
★ 增加护卫直观修改(及增加对应的图片)
★ 增加无双武将MOD修改 (MOD修改请把修改器放到游戏目录下
即与Shin Sangokumusou 4 Special.exe同目录
在修改器 武将修改中可找到对应的选项)
★ 加强容错能力
PS:凉宫脚本还没来得及更新
因此5.0的配置文件任可以使用
6.1更新情况
★ 修改武器浏览的一个问题
隐藏得比较深
无意中发现了```
★ 增加武**修改
有一个武**我不知道是谁的
暂时叫未知
希望大家告诉我名字
6.2更新情况
★ MOD与武**采用自动读取
★ 自动对MOD的脸型进行修正
达到真正完美的MOD修改(绝对避免异型事件发生````)
★ 增加6个护卫武**的修改
6.3更新情况
★ 修正6.2星彩等6人MOD修改畸形的问题```
★ 更名 武将MOD 为 武将外型
★ 增加大众脸武将外型的修改
★ 增加武将声音修改
★ 修正6系列繁体版本的一个编码问题` (6楼有大众脸武将修改图)
最后说一下
同时启动游戏和修改器卡的问题:
办法1: 游戏全屏运行
办法2: 修改器最小化
或者修改器拖到游戏窗体以外位置
总之保证修改器和游戏窗体不重合即可保证流畅游戏
至于简体版护卫名字写入乱码和不显示问题
请用微软拼音输入该字的繁体版
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注意:这里的繁体版简体版修改器并非指你游戏版本
而是操作系统版本
繁体系统用繁体版
简体系统用简体版
1,2,3,4组为简体版修改器
5,6,7,8组为繁体版修改器
9为comdlg32.ocx (因为本程序使用了一个通用对话框
缺少该文件的请下载
把它放在SYSTEM32下或与本修改器同目录即可)
关于comdlg32.ocx 还有问题的请下载COMDLG32.OCX
然后在运行里输入 regsvr32 路径\COMDLG32.OCX
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疯子你太不厚道了 UID:1052
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作 者我要提问 gt gt 提问
真三国无双3运行后,进度条读到3/4是出现一个提示音,然后就不动了,只有按ESC退出,请问是怎么回事?
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个回答 2008-09-20 13:04:37
真三国无双3运行后,进度条读到3/4是出现一个提示音,然后就不动了,只有按ESC退出,请问是怎么回事?
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回答 2009-08-25 21:34:12
不是游戏的毛病,应该是楼主你的机器不是很新了
不知道是什么显卡,我的5200没问题,再低就得借助软件了
问题1:请问为什么我***不了游戏?***时会提示出错?
答:您好,这类问题比较复杂,在下只列出一些解决方法,还请全部尝试一下。
1.请您先检查***文件的完整性,特别是出现CRC错误提示,肯定是文件损坏了.
2.请您把***目录请改为英文比如Shin Sangokumusou 3
3.请您把系统转为日语环境,关于如何转请在搜索网站查找相关文字
4.请您在***中选择***路径的时候如有中文请改为英文 By MoDo
问题2:请问我***好游戏后,双击执行文件后,会弹出提示匡显示出错信息?
答:您好,出现这类错误大多数与DX9.0C***有错误有关,请您去下载DX卸载软件,在安全模式卸载现有的DX9.0c
并还原DX8.1 然后再重新***DX9.0c By MoDo
问题3:请问我***好游戏后,进入游戏后在LOADING界面,提示中出错?
答:您好,出现这类现象大多数是由于您的配置达不到本游戏的要求,具体您可以参阅真三国无双3硬件显卡相关问题汇总!在其您应该可以找到解决办法 By MoDo
问题4:请问我***好后怎样进行游戏设置?
答:请您进入游戏目录,查找并执行设置SM3Config文件,里面包括手柄和画面的设置,如果您执行的设置文件显示是乱码,请查阅置顶贴下载设置文件汉化修正版 By MoDo
问题5:***好进入游戏,出现要输入ID的界面,没有ID的我该如何进行游戏?
答:您好,由于本游戏需要登陆光荣的服务器经过验证才能够进行游戏,请您在本论坛的置顶贴查找并下载最新的破解补丁,以便跳过验证得以进行游戏 By MoDo
问题6:请问我***好进入游戏,为什么只能看到一团火,菜单上的文字都看不到?
答:您好,这个问题跟您的显卡驱动程序有关,请您去下载官方指定的显卡驱动程序 ,具体下载地址请参阅置顶贴内的精华索引 By MoDo
问题7:请问三国无双的存档是放在什么地方,为什么我在游戏目录内找不到?
答:您好,三国无双3的存盘文件是存放在我的文档内的KOEI目录
具体存盘路径 c:\Documents and Settings\您的名称\My Documents\KOEI\Shin Sangokumusou 3\Savedata下
存档文件名 ShinSangokumusou3.dat By MoDo
问题8:请问为什么我进入游戏后,画面为什么好慢啊,好像是在放慢镜头?
答:您好,由于三国无双要求的配置比较高,可能您在设置文件内打开了过多的特效,其中阴影特效是最浪费硬件资源的,建议您把阴影显示关选无,画面效果选以时间为准,游戏慢动作的出现都是因为选了以复数为准的关系,其中贴图材质过滤占的资源最少,您可以设各项异性过滤为16x 景深设定和人物显示数最好不要宣太多,一般选三、四格比较理想 By MoDo
问题9:自创武将如何换衣服、如何选用别的武器?
答:1. 自创武将只有一件衣服
2. 自创武将可以使用的武器为 *** 戟.剑-.大剑-.细剑,其中大剑-.细剑是自创武将独有的 ***戟.剑是选择历史武将的招式定义的,创建时要选择历史武将的武器,该武将必须出现如:马超的*** By 三国杀手
问题10:如何删除新武将?
答:用编辑器把存盘内的地址 004A8 004C0 004D8 004F0 这几个值改成00就清掉了,这个是4个新武将是否出现的地址 Byodinx
问题11:为什么武将升级不会多血跟无双值?BUG吗?
答:血跟无双的最大值跟等级无关,地图上的罐子里面,有一种用蒸笼装的小笼包,以及绑成一串的几瓶仙酒,那才是加最大值的,地点通常隐密,请耐心寻找,又或搜寻前人攻略 By a852040
问题12:下了补丁护卫还是不会升级?BUG?
答:一开始只升人数,请耐心点儿 By a852040
问题13:游戏太难玩不下去……
答:游戏***完成之后,默认难度是中等的,其实也不会难到哪里去,不过要是真的不行,那就设定一下难度吧!只不过拿到的宝物等级不会太高就是了 By a852040
问题14:请问PC版的又没有11级武器?
答:PC版这个是普通版,所以没有11级武器,猛将传才 By coldcici
问题15:攻击和防御怎么加?
答:升级攻击和防御是通过吃击败敌将时掉落的剑和盾来增加的 By onepiecedy
问题16:20级的道具是不是在HARD下容易拿?
答:20级的道具的出现是随机的,并不局限于HARD难度
另:如果有装备等级高的七星带,高等级的道具出现率会相对提高 By MoDo
问题17:本人想重装系统,可又不想重装353,请问要怎样备份注册表
答:三国无双3重装系统也可以运行,不需要重新写入信息到注册表
另:请不要***windows 95、98、me 这三个系统 本游戏只支持windows 2000 4以上的系统 By MoDo
问题18:怎么读取无双模式下的存盘?
答:点选无双模式出现两个选项:new game和load game,选择load game就会读取你之前的所有存档了 By onepiecedy
问题19:我想问一下~血,无双,攻击还有防御有上限吗~?会不会加到一定就不加了?
答:血、无双、攻击、防御都是有上限的 By MoDo
问题20:我***好游戏后,点击运行无法进入load画面,整个程序漆黑一片,打开任务管理器,程序显示未响应,只能强行结束任务,无论***哪一个版的补丁都不能进入
答:问题的所在已经找到,是由于振动手柄驱动与游戏存在不正常的兼容性,在这里我也给各位使用手柄的玩家们提个醒:通威(topway)系列的振动手柄驱动***之后沪出现无法正常进入游戏的问题,解决方法:删除此驱动,在XP下头系统识别为u joystick无振动,可正常游戏 By zlh 问题21:过关后为什么只看见阶级、武熏,武器能力在提升,自己的能力不见提升
答:打死乌江后掉出来的见吃掉
补充一下:攻击力和防御力都不会通过功绩的提升而提升,您只能靠在战场上打败武将后掉出的道具提升能力。
比如:掉出的剑提升攻击力,而掉出的盾是提升防御力。 By popchn、MoDo
问题22:关于自创武将新的武器大剑和细剑,而