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《幻想水浒传》
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提到“水浒传”这三个字,中国的四大名著之一的《水浒传》众人皆知。而如果提到《幻想水浒传》的话,那么这个知道的人可能会少一些,本游戏以中国经典的四大名著之一的《水浒传》为其背景蓝本,《幻想水浒传》,可以说是真实展现了一幕国家之间争霸的兴亡史诗,其气势之恢弘、情节之错综复杂、登场人物之众多,在历代TV主机的RPG游戏中都堪称绝无仅有。幻想水浒传系列是日本konami公司出的一个很有名的rpg游戏系列.1代和2代机种是 ,3***始是在 2上,现1,2代已有pc和 的移植版.该系列现出到第五代.但声誉最高的是第二代. 目录
《幻想水浒传》 - 简介
《幻想水浒传》到底是怎样火爆的
系列作,想来不必
多加笔墨
版的《幻想水浒传3》推出后,许多不懂日文的玩家也参与到了这个
丰富,情节动人的游戏中来。而对于新旧FANS来说,最振奋的无过于KONAMI公司正式决定于本年度8月19日
该系列
、《幻想水浒传4》的消息了。
依然是
的PS2,而发售初回
版的同时,还会发售
限定版。限定版中不但附送特选角色资料跟设定原案选,还有精美的“罚之纹章”。笔者发现,在
交流发达的现在,国内玩家要入手
的限定版也不是不可能,所以稍微提一下,《水浒4》的一般版
是7,329円,限定版价格为9,954円。
故事,是由1代故事开始前的150年前说起,舞台是被大海包围的
岛。以
为中心,每一个新结识的
都有各自对应的
,也就是说,玩家可以在游戏中
到多达107人的丰富
本作的
是“赎罪与饶恕”,剧情围绕着能赋予宿主强大
,但另一方面,会同时吞噬宿主生命的“罚之纹章”展开。前面也说了,本作
是大海跟岛屿,所以在这个RPG游戏里,玩家可以尽情体验到带
风情的冒险。
既然有
,船是不可或缺的,除了RPG式的
战斗外,玩家还有机会体验到不输航海模拟游戏的大魄力
对船海战哦。按
说法,在丰富剧情跟
阵容声优的支持下,《幻想水浒传4》俨然可称为一部“人造连续剧”。
虽然游戏系统中,
繁杂,待
发掘的精彩点多多,但由于继承了一贯大受好评的纹章
,而且还增加了只要特定角色加入队伍就能随机出现
协力技的有趣
,整个
可以说既不给人
,又非常耐玩。
《幻想水浒传》 - 画面音乐
卡通版人物
经过由即时
的拼接成的开场
后,给我留下印象最深恐怕只有悠扬而恬静的优美
了。游戏开始之前,还是先帮主角取个名字吧。
正式进入游戏后,感觉
人物设定还是相当不错的,特别是面部
的多边形较足,轮廓显得比较细腻,在对话时出现的2D人物
似乎更有亲切感。但身上的服饰和躯干则显得有些单薄了。
游戏的画面显得很干净,噪点和锯齿不太明显,即时演算的光影效果还是比较理想的(非战斗状态下的效果,如斜阳光晕和海浪波涛等等表现不俗,但战斗过程中的光影效果则逊色了不少,合体技、纹章
等算理想。看来,经历了《数码恶魔传说》等
作品华丽炫目的战斗后,眼光也是挑剔了许多),游戏的动态捕捉部分也是可圈可点。
音乐集
游戏LOADING的时间很长,但由于用HDL将游戏拷贝到硬盘运行,在读取存档后会出现黑屏无反应现象,没有耐心的玩家恐怕只能在
运行游戏的状态下一气呵成,“
”似的一直打到通关为止了(简直就是像卷轴
游戏一命不死式的通关过程啊)。
由于是全
场景的关系,玩家可以随意调整视角观察周围的情况,这对收集道具物品还是相当不错的,绝不是拿来欣赏海上风情的摆设。
当人物行动过程中遇到阻障物或是死角
位置时,人物会自动作半透明化的处理(现在的许多3D
游戏为了不让建筑挡住玩家视线,也是经常采用这样的处理)。
此外,游戏还提供了第一人称主视角的设定,当进入到主视角的状态下,只能控制观察方向,但此时却无法移动人物了。除了右下方的小地图外,还可以切换至全屏的透明地图来配合人物的移动。体贴的地图设定在场景中可进入的门等区域都标上了***的印记,已经探索过的地点则会自动覆上青色印记,这对喜欢收集道具的玩家是有相当的实用价值。而从迷你游戏当中,玩家也能体会到不少乐趣。
和系列的初代和二代一样,本作的场景主要分为城市内和城市外两部分(视点都引来了不少玩家的非议),除了步行,慢跑外,还可以急跑。配合地图的设定,很像是
之类的
游戏的行动方式。只是跑步的姿势有点别扭就是了。此外,游戏是有时间的概念的。
热衷于收集108星、纹章、合体技、道具的玩家要想将所有隐藏要素都纳入囊中,恐怕又不知要耗费多少时日啊。庆幸的是本作的流程不太长,玩家可以将更多的精力投入到收集当中了。
通用事件、战斗中的负伤、武器抨击、魔法、
攻击等情况下均有语音,
音乐继承了系列的优良传统,非常地悠扬,也很有层次感,且音质相当不错。游戏的
是绝对值得入手的。
《幻想水浒传》 - 人物介绍
卡通版人物
年龄:17
手持激
刀,与姐姐利娜还有保尔刚云游四海
为生,
清纯,对
一见钟情,默默陪伴其左右,
可人的个性和姐姐利娜正好相反。
阿卡雷斯·布莱特
年龄:53
现任黑兰德
皇王,领导作风稳健,
了一批勇猛忠厚的部下。因为与都市同盟签订
协议,从而引起国内以卢卡为代表的战争派的反对,最终失去了军队的指挥权,甚至被儿子
害,付出了
的代价。
阿达利
年龄:42
自称天才发明家却始终怀才不遇,
一样古怪,常有些失败的发明和怪异的行为,住在南窗,是让周围居民最受不了的
。 爱利 阿卡雷斯·布莱特 阿达利
阿必兹堡
年龄:76
,在天驼地下水道活动,通
,能思考,关于它的其他情况现在还是个
爱普露
年龄:18
军师马修的
之一。马修重伤不治后,爱普露为给先师写传记,追寻着马修的足迹四处游历。在被烧毁的托托村里,主人公遇上了正在找寻
军山寨的爱普露,爱普露跟随主人公回了
,从此成为新
军的军师之一。
爱普露的意志比她的
更能服务于
,因为她的不放弃,新同
获得了一位极其优秀的军师修。修是爱普露的师兄,但爱普露对修的
,似乎超过了同门师兄妹的友谊。
阿那贝尔
年龄:34
都市同盟
妙芝市的
,精明能干,通达人情世故,做事雷厉风行,是典型的
和维克多关系暧昧。 阿必兹堡 爱普露 阿那贝尔
阿尼妲
年龄:29
出身的女
,在土兰解放战争中表现活跃,觉得自己的
尚有待提高,所以外出
阿马达
年龄:26
出生土兰共和国南面诸岛群国的
,在和群岛诸国贸易来往繁盛的
,拉达托大街旁的桥头可以找到他。他手执四光船橹,个性爽朗为人热情,是个地道的
阿尔巴特
年龄:31
职业的音乐人,在妙芝和别柯以及安奈利一起组建
,后因战乱分散,在天驼的防具屋
,想攒够了钱就去找他的队友们。 阿尼妲 阿马达 阿尔巴特
阿列克斯
年龄:36
是妙芝附近白鹿亭旅馆的男主人,最大的愿望就是发掘到一笔
,能让妻子希尔达在妙芝开一家更大的旅馆。在主人公的帮助下,阿列克斯在辛达尔族遗迹中找到了一株
,救回了命在旦夕的
,从此认识到
的幸福美满才是最重要的。
安奈利
年龄:17
歌手,
温和柔弱。和阿尔巴特以及别柯一起组建乐队,后因
失散。独自流落到南窗,因为只会
而找不到工作,生活困窘之极。幸亏遇到了主人公,来到根据地,用自己曼妙的歌声安慰战乱中疲惫的
邦桑·德·波尔
年龄:34
,是西摩奈的好
,家世显贵,是原赤月帝国的
。现在居无定所,四处
和游学。重视友情,是个性情中人,手使催魂
。 阿列克斯 安奈利 邦桑·德·波尔
艾伊达
年龄:17
守林人,居住在
村深处的老林里,手引地弓。父母为鹫狮所害,维护森林的
和宁静,就是她全部的生活和
。为保护受伤的鹫狮弗查和森林村人起了
,幸得主人公解围。
爱米丽亚
年龄:29
绿山新叶学院的
,总能将
打理得井井有条。鼻梁上面的眼镜显示了爱米丽亚的精明能干,但不能掩盖掉她非凡的
年龄:27
腕力一流的女战士,
健美,富有
,是职业
,遇见主人公的时候,正在失业。使神掌,左手附宿乱龙纹章,比起其他同性,能够更好的保护自己和他人。 艾伊达 爱米丽亚 奥兰
《幻想水浒传》 - 战斗方式
卡通版人物
战棋海战篇:
游戏刚开始,教官等人就伪装成海盗来让玩家们熟悉一下
战的操作。从过去的“集团战斗”演变成的“海战”依旧采用了“
”的战斗系统,合理编辑舰长,炮手,近身搏斗的队员等角色的人选。剩下的
过程和一般的战棋游戏区别不大,只要谨慎一些,就肯定能下一盘“好
用船身侧面的纹章
把敌方的战舰都击沉了可是相当惬意的。这部分的战斗在战略性方面得到了很好的体现,做得还是相当
普通战斗篇:
而一般的战斗中,和普通的RPG
战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的
罢了。游戏恢复I、II代可随人员增加而升级的系统。装备物品可根据材质的不同被冠
普通战斗
以不同的前缀,药品可以不用装备,自由使用。战斗队伍也回归到I、II代的“
”方式,但由传统的6人3指令改为了机动性更强的4人4指令系统,可以发生多人几乎同时攻击的现象。游戏在战略性上的强化令玩家对庞大的
群的培养显得轻松了些许。
不像三代有前后卫之分,且增加了“全员”等攻击方式。但每当选好下一轮的行动后都需要得到确认,显得有些
。且战斗的动作也稍显僵硬了些许。当获得足够的经验值升级时,能自动补满
。全力,
,普通攻击等战斗和纹章魔法依旧还是继承了系列的传统。
团结就是力量:
幻想水浒传系列向来以仲间人物群庞大而著称,同伴多意味着团结就是力量的“协力技”往往比单打独斗来得更有
,这也是系列一直保留下来的传统和标志性系统了,协力攻击可以随使用频率增长好感度且增加攻击力。随着游戏
的进展,同伴的数目会呈直线上升,他们之间的感情互动所产生的人际关系也让可以组合的协力技会逐渐增加(这也是FANS们乐于收集108星的动力之一了)。
游戏中的踩雷(遇敌)的
相当高,真可谓是“满路荆棘”,用“
还刚平息,敌人又来
”来形容是再恰当不过了。
地图内的遇敌还能应付得来,但海上的战斗则有些疲于奔命,对那些喜欢“以战养战”来缩短升级
的玩家是再合适不过了。但LOADING也占去了不少时间,无法在硬盘上一气呵成真有些难耐。
而海上移动的操作似乎比城市
内的操作更僵硬许多,掌舵移动的
很不方便,总之别扭就是了。这方面做得确实值得商榷。
《幻想水浒传》 - 游戏攻略
卡通版人物
主角是帝国五大
之一提欧之子,这天,父子接受国王召见,
命令提欧防守北方边关.在王宫,父亲要求主角听从禁卫长官库雷斯的命令,回家后与好友提休交谈,晚上,举行家宴为父亲饯行.宴后,当主角睡后,父亲拜托部下库雷米欧以后多照顾
次日,主角与库雷米欧。提休及家丁巴西古雷同去
接受库雷斯的任务----去北方的
岛拿"星见之果"。在王宫右边广场见到
胡特舒提,与他一同乘龙飞往魔术师岛,在岛上,主角被验明正身后,见到了大魔术师雷舒塔南特,她说主角是
的命运之子。
回宫后,把"星见之果"交给库雷斯,接到第二件
----和税务官卡纳希去东方的罗塔古拿斯提收税,到达后,主角与军政官库雷伊特交谈,得知税金被
抢走,于是,主角去东方的清风山讨贼,在山洞中,被一怪物打得无还手之力,这时,提休用右手的纹章击败了它,走上山顶,击败山贼
,回到村中,把山贼交给军政官后,得到税金。
回到王都,卡纳希将提休带去王宫,而主角
。晚饭后,主角在楼下发现了被打得很惨的提休,原来进入皇宫后,宫廷魔法师尤丝特伊命人砍下提休的右手,欲要夺取他的纹章,提休拼死逃走,此时,巴西
《幻想水浒传》
买药离开,提休说自己的
是咒之纹章,并将它送给主角.随后,巴西带着
士兵来抓人,提休为了主角而自愿被带走。逃走的主角被宿屋的女主人收留,次日,当帝国士兵搜捕至此时,主角被尼古斯拿所救,逃出王都。
主角随尼古斯拿来到南方的利纳索卡斯特,在宿屋中,又与帝国兵相遇,从钟后逃走,在
暗道,与义军头目奥特图萨拉及其部下相识,在其劝导之下,主角终于认识到帝国的
本质。回到地上,发现一个山贼,原来是清风
的,主角认为此事与自己有关,决定前去搭救.在罗塔古拿斯提,与军政官大打一顿,救出两位
头目。
这时主角已与义军脱不了关系,在与
交谈后,决定帮助义军带"火焰***的
"到虎狼山的小村萨雷特,交给义军兵
。在西北方的山中,主角被宿屋主人用药迷到,幸亏其同伙认出了奥特图萨拉,原来他们也是不满帝国的人。来到萨雷特,主角与奥特图萨拉夜谈.将设计图交给卡特后,回到利纳索卡斯特,发现
军已经占领此地,在地道中,奥特图萨拉为救一
受伤,临终前,他将造反
交给主角,并送一
主角听从部下建议去南方的瑟卡寻求奥特图萨拉的哥哥马克西欧
。途中要经过库瓦巴
,守卫此处的是主角父亲的老友艾瑟,他念及
之谊,将主角放走。来到瑟卡,马克西欧不愿意帮助主角,百说无用。所幸此时帝国兵来抓马克西欧的
,主角不免要出手救人,打败帝国兵后,马克西欧接过亡妹的耳环,终于决定帮助主角,并提出去卡库村找船,好在托拉索湖的龙城建立大本营。
幻想水浒传战斗的难点和要点分析
作为RPG中最重的
部份,我们有必要分析一下。首先做为三代,已经和以往的战斗不同了,游戏
时是像格兰蒂亚那样半即时性的。
而最让人关注的
方面,则是大大地加大了使用
,比如范围性的魔法会比单体性的魔法所发动的时间要长,换句话说就是:越是强大的魔法发动时间越长,这使得魔法的使用有了限制性,更为
的是,如果已方人员在魔法的有效范围之内,也同样会受到魔法的伤害甚至
,在发动魔法期间,也很容易会受到对方的攻击而强***消发动。这就引发出了我们的思考------如何合理地编排角色的
和因地制宜地选用角色。
一般来说,站在后排的人是比较
的,那个位置除了魔法外还能攻击到,除
游戏人物
非前排的队员死了,所以,我们就有必要做这样的
第一列 第二列
前排:以物理攻击和
防御为主的(
) 攻防较平均,但拥有的スキル很多(
后排:回避力和魔防较出色的(副主力) 其他方面很一般,但能缩入的纹章多(魔法师型)
第三列
前排:
类型的角色(肉盾型)
后排:一名
(能适用多种场合的战斗)
以上基本是我觉得还算
,需要一提的是,凡是使用魔法做作为主力的角色,一律要重点优先他的装备,以平均队伍实力,并且要把他发动魔法的速度升至最快。
游戏进行中的一些
和补遗
游戏初期时,最重要的莫过于
了,而钱又是往往不够用的。这时可以利用
品来帮你大赚一笔。
最为明显的就是在
最左面的那座城买入才几十块,然后拿到很多鸭子的那个
卖,能卖1万多块。钱就这么来了。
卡通版人物
到了游戏中
,一件
品就要好几万,而且交易品买完后就不会马上出现的了,怎么办呢?
最原始的就是多遇敌,钱和
值一起收。但这样的效率很低,不宜推荐。所以当第一个剧本进行时就应当把赌钱的那个人收到,以后就可以靠他来赠钱了。
从9000块(最大)下赌注,只需赢一盘就可以得到18000,然后再以18000来赌,最高可以一次赚十万,还是那个方法:S***E/LOAD。
有时遇敌后
会不同,敌人也变得好强是怎么回事呢?其实这就是所谓的地域BOSS,一般这种敌人都会有很明显的
,打败它们能获得巨大的
,绝对不能错过。如果你对着它们连性命都难保的话,那就另当别论了。
有些很
的装备品,买了一次就没有了怎么办?其实是因为那些是挖出
来的东西,所以
有限,只要过一段时间再来就可以了。如果你急着用的话,那可是试试这个方法:在武器屋里进进去去来回数次,在他的店里多买多卖些
,这样也有可能会马上出现这种
道具。
真纹章介绍
在幻想
的世界里,“纹章”有着极为重要的
可以说在所有历史背景里都一定有纹章的存在。
在这里我们介绍一下纹章。
吹动的力量,使浪涌起的
成长的力量,使动物繁衍的力量,
孕育生命的力量,给予死亡的力量,
“纹章”是这些力量的
及根源所在。
原本这个世界上只存在27个纹章。
它们就是现在所说的“27真之纹章”。
不过,这些纹章的
又撒落在世界上。
这些碎片的力量虽然不及“27真之纹章”,
但是它们也有同质的力量。
现在,我们一般把这些碎片仅称为“纹章”。
极少数的情况下,在地上、海里可以找到这些“纹章”。
一般,这些在地上、海里的纹章以“
球”的形式存在。
这些封在封印球里的“纹章”
可以符宿给那些具有相应
的人。
符宿了“纹章”的人就会拥有“力量”。
游戏美景
具体的说就是可以使用魔法,
或具有
的能力。
不过,“封印球”很难找到,
为了得到“纹章”,有时会引起国家间的
一般来讲,“纹章”和“27真之纹章”
存在于这个世界的某个地方,
但是,大多数是不知其所在。
据说得到“27真之纹章”的人可以
现已出现过的真之纹章
1代:嗜魂之纹章,门之纹章,
之纹章(星辰剑),
之纹章,
之纹章
2代:初始之纹章(辉盾和黑刃),月之纹章
3代:真五行之纹章(风
4代:罚之纹章
5代:太阳之纹章
主角是帝国五大将军之一提欧之子,这天,父子接受
召见,国王命令提欧防守北方边关。在王宫,父亲要求主角听从禁卫长官库雷斯的
,回家后与好友提休
,晚上,举行家宴为父亲饯行。
宴后,当主角睡后,父亲拜托部下库雷米欧以后多照顾主角.次日,主角与库雷米欧。提休及家丁巴西古雷同去王宫接受库雷斯的任务----去北方的魔术师岛拿"星见之果"。
在王宫右边广场见到龙骑士胡特舒提,与他一同乘龙飞往
岛,在岛上,主角被验明正身后,见到了大魔术师雷舒塔南特,她说主角是救国的
之子。回宫后,把"星见之果"交给库雷斯,接到第二件任务----和税务官卡纳希去东方的罗塔古拿斯提收税。到达后,主角与军政官库雷伊特交谈,得知税金被山贼抢走。于是,
去东方的
山讨贼,在山洞中,被一怪物打得无还手之力,这时,提休用右手的纹章击败了它,走上山顶,击败山贼头目。回到村中,把
交给军政官后,得到税金。
回到王都,卡纳希将提休带去王宫,而主角回家。晚饭后,主角在楼下发现了被打得很惨的提休,原来进入皇宫后,宫廷魔法师尤丝特伊命人砍下提休的右手,欲要夺取他的纹章,提休拼死逃走.此时,巴西
去买药离开,提休说自己的纹章是咒之纹章,并将它送给主角。随后,巴西带着帝国
来抓人,提休为了主角而自愿被带走.逃走的主角被宿屋的女主人收留,当帝国士兵搜捕至此时,主角被尼古斯拿所救,逃出王都。
主角随尼古斯拿来到南方的利纳索卡斯特,在宿屋中,又与帝国兵相遇,从钟后逃走,在地下暗道,与义军头目奥特图萨拉及其部下相识,在其劝导之下,主角终于认识到帝国的罪恶
回到地上,发现一个山贼,原来是
的,主角认为此事与自己有关,决定前去搭救。在罗塔古拿斯提,与军政官大打一顿,救出两位山贼头目。
这时主角已与义军脱不了
,在与同伴交谈后,决定帮助义军带"火焰***的设计图"到虎狼山的小村萨雷特,交给义军兵工厂。在西北方的山中,主角被宿屋主人用
迷到,幸亏其同伙认出了奥特图萨拉,原来他们也是不满帝国的人。来到萨雷特,主角与奥特图萨拉夜谈。
将设计图交给卡特后,回到利纳索卡斯特,发现帝国军已经占领此地,在
中,奥特图萨拉为救一小孩受伤,临终前,他将造反大业交给主角,并送一耳环。
主角听从部下建议去南方的瑟卡寻求奥特图萨拉的哥哥马克西欧
,途中要经过库瓦巴关卡,
此处的是主角父亲的老友艾瑟,他念及
之谊,将主角放走,来到瑟卡,马克西欧不愿意帮助主角,百说无用。
所幸此时帝国兵来抓马克西欧的
做童工,主角不免要出手救人,打败帝国兵后,马克西欧接过亡妹的耳环,终于决定帮助主角,并提出去卡库村找
,好在托拉索湖的龙城建立大本营。
《幻想水浒传》 - 难点和要点分析
卡通版人物
中最重的
部份,我们有必要分析一下。首先做为三代,已经和以往的战斗不同了,游戏战斗时是像格兰蒂亚那样半即时性的。
而最让人关注的魔法方面,则是大大地加大了使用
,比如范围性的魔法会比单体性的魔法所发动的时间要长,换句话说就是:越是强大的魔法发动时间越长,这使得魔法的使用有了限制性,更为
的是,如果已方人员在魔法的有效范围之内,也同样会受到魔法的伤害甚至死亡,在发动魔法期间,也很容易会受到对方的攻击而强***消发动。这就引发出了我们的
------如何合理地编排角色的阵容和因地制宜地选用角色。
一般来说,站在后排的人是比较安全的,那个位置除了魔法外还能攻击到,除非前排的队员死了,所以,我们就有必要做这样的编排:
第一列 第二列
前排:以物理攻击和物理防御为主的(主力) 攻防较平均,但拥有的スキル很多(
后排:回避力和魔防较出色的(副主力) 其他方面很一般,但能缩入的纹章多(
师型)
第三列
游戏动画
前排:骑士类型的角色(肉盾型)
后排:一名弓箭手(能适用多种场合的战斗)
以上基本是我觉得还算完美的组合,需要一提的是,凡是使用
做作为主力的角色,一律要重点优先他的装备,以平均
实力,并且要把他发动魔法的速度升至最快。
游戏进行中的一些困难和补遗
游戏初期时,最重要的莫过于
了,而钱又是往往不够用的。这时可以利用交易品来帮你大赚一笔。
最为明显的就是在
最左面的那座城买入“光XXXX”,才几十块,然后拿到很多鸭子的那个村庄卖,能卖1万多块。钱就这么来了。
但到了游戏中后期,一件装备品就要好几万,而且交易品买完后就不会马上出现的了,怎么办呢?
最原始的就是多遇敌,钱和
值一起收。但这样的
很低,不宜推荐。所以当第一个剧本进行时就应当把赌钱的那个人收到,以后就可以靠他来赠钱了。
从9000块(最大)下
,只需赢一盘就可以得到18000,然后再以18000来赌,最高可以一次赚十万,还是那个方法:S***E/LOAD。
有时遇敌后声音会不同,敌人也变得好强是怎么回事呢?其实这就是所谓的地域BOSS,一般这种敌人都会有很明显的
,打败它们能获得巨大的
,绝对不能错过。如果你对着它们连性命都难保的话,那就另当别论了。
有些很珍贵的
品,买了一次就没有了怎么办?其实是因为那些是挖出来的
,所以数量有限,只要过一段时间再来就可以了。如果你急着用的话,那可是试试这个方法:在武器屋里进进去去来回数次,在他的店里多买多卖些东西,这样也有可能会马上出现这种珍贵
《幻想水浒传》 - 相关连接 单机游戏百科(一) 电视游戏(一) | 单机游戏
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中文名:
《幻想水浒传》
英文名:
Ge o Suikoden
类别:
角色扮演 即时战略 策略
平台:
开发商:
发行商:
发行时间:
1995年
主要角色:
天魁星
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相关任务
任务名
发起人《合金装备II》
百科内容来自于:
《合金装备2》在游戏中玩家除了可以操作Snake、雷电两位主要角色之外,还可以使用其他的角色来进行游戏,以不同的观点来体验故事,并寻找出这一连串事件中所不为人知或是未公开的事实。 游戏信息
游戏名称:合金装备2
出品公司:Konami
游戏语种:
游戏类型:Action
游戏简介
两年前,当
推出后,并没有被大多数玩家所认识,特别是
玩家,他们甚至把《合金装备》与《合金弹头》混为一谈,随着
的流逝,大家都对《合金装备》有了一定的了解,特别是这两年的E3展上,
的展台几乎次次爆满,大家都想对最新的《合金装备》一饱眼福,今年推出的《合金装备2:实体》(Metal Gear Solid 2: Su tance)满足了
玩家,更是让PC玩家第一次在电脑上体验《合金装备》独特的
。《合金装备》给人的一种感觉是:
的结合体,在《合金装备2:自由之子》中也充分体现出来,但它有点偏重于电影部分,而忽略了游戏部分,这也是《合金装备》创下了
700万套的
,而《合金装备2》在全球只售出500万套的原因之一吧。除了玩家对《合金装备2》的反馈外,《自由之子》里未完成的部分也是促使《实体》那么快出现的原因。此次的《实体》将弥补这个
,着重点放在了游戏部分。据说,为游戏起名为"实体"的灵感来自与70年代末英国乐队Joy Division的同名专辑《Su tance》。其实《实体》不能算得上是一款新游戏,它只是《自由之子》的一个扩展版,如果解释地更具体些,它是《合金装备2》的合集。那让我们来看看这个合集里包含了哪些精彩内容?
《合金装备2》
作为《自由之子》扩展版的《实体》,继承了《自由之子》里的所有任务,还另外增加了200多个仿真任务和100多个附加任务,以及5个备受玩家期待的"Snake传说",它们都是从《自由之子》中衍生出来的,难怪《合金装备》系列的制作人小岛秀夫会这样说:"你可以在《自由之子》中欣赏
,可以在《实体》中享受游戏。"
在仿真任务中,玩家将会处在一个以无机质背景为
里面进行战斗训练任务,整个任务分成四大模式,
总数超过200个。在每个关卡里面,都设定了不同的过关条件,只有达到了这些条件,才能继续下一关的
。这四大模式分别是:潜入模式(Sneaking Mode),玩家必须使用自己的潜入
,在不被敌人发现的情况下,到达关卡所要求的终点;武器练习模式(Weapon Mode),玩家必须熟练掌握各种
和使用,从而破坏各关卡设定的目标;第一人称视角模式(First Person View Mode),玩家一直在第一人称视角中完成任务;多样性模式(Variety Mode),完成前三种模式后的奖励模式,各种令人匪夷所思的关卡任务使玩家在前三种模式中的紧张情绪得到了缓解,比如有击剑任务,需要玩家敏捷地使用
刀来通过,还有滑板任务,玩家可以在管道、高台上显示自己的滑板技术。
在附加任务中,整个任务也是分成四大模式,关卡总数超过150个,它们分别是:
拆除模式(Bomb Di osal Mode),玩家必须把隐藏在各处的炸弹找出来,并且让这些炸弹停止;敌兵消除模式(Elimination Mode),玩家必须使用任何方式杀死全部敌人,决不能心软;敌兵俘虏模式(Hold Up Mode),跟前一个任务相反,玩家绝对不能杀任何一个敌人,只能打昏俘虏他们;照片摄影模式(Photograph Mode),也是完成前三种模式后的奖励模式,玩家必须把任务所要求的目标拍摄下来,照错目标就算是失败。 而在"Snake传说"中,将有五段以Snake为
的剧情任务,完成每段故事大概需要一个
左右。这是为了那些喜欢Snake的玩家特意设计的,它们跟《合金装备》的剧情没有多大关联,可以看作是外传,但它们更具有挑战性,因为在这些任务中不可以使用雷达,玩家不可能知道敌人的位置,也就不能够避开敌人的监测范围。
说到人物,《实体》里只出现Solid Snake和Raiden两个角色,但玩家可以看到Tanker篇的Snake、穿燕尾服的Snake、穿着一代服装的Snake、Raiden、穿着忍者服的Raiden和穿着各种
的Raiden。玩家可以在所有任务中都让Snake来完成,也可以让Raiden来完成。而对于这两人的配音还是由Quinton Fly 或是David Hayter两人来完成,遗憾的是,在"Snake传说"中只出现对话字幕,并没有他们的
Solid Snake:神话般的风云人物,曾多次阻止合金装备可能引发的
战争。原先是 FOXHOUND 的成员,并且被挑选去潜入"Outer Heaven"并摧毁新式武器"合金装备"。当他发现背后
就是他的
,,代号"Big Bo "后,他就退出了 FOXHOUND,并作了一段时间的CIA。
Raiden:新 FOXHOUND 特种部队成员。个人资料显示他从来没有过
经验,但通过了最高等级的模拟VR 训练。实际上,他从少年时代就被Solidus Snake训练成为"杀人机器",并参加多次战斗.。他痛恨自己所作的一切,所以从不提起他的过去。
一款百万大作《合金装备2:实体》就这样诞生了,它又能创下多少辉煌呢?在PC平台的表现又如何呢?能否比《寂静岭2》移植地更加完美?电脑配置又要多高?一连串的问题要在游戏发行后才能解开,目前我们能做的事只有--等待!
在游戏中玩家除了可以操作Snake、雷电两位主要角色之外,还可以使用其他的角色来进行游戏,以不同的观点来体验故事,并寻找出这一连串事件中所不为人知或是未公开的事实。另外还有就是之前在《合金装备完全版》中挑战玩家们智力、反应力、判断力,推理能力等趣味十足的“模拟任务”(VR Mi ion),在《真实之影》中,不但加大了份量──总计约有五百个以上的任务等着玩家来挑战;而任务内容除了一般正经严肃的战斗外,也增加了许多让
哄堂爆笑的
任务。如果玩家成功完成这些小任务,将可以开启游戏中的新人物、服装与挑战。相信这些新增加的游戏
,会让玩家对这个游戏的热诚再度燃烧起来。接下来就为各位详细介绍一下这些关卡的内容。 模拟任务
在“模拟任务”当中,玩家将会处在一个以无机质背景为特征的空间里面进行战斗训练任务,整个任务分成四大模式。关卡总数超过350个。在每个关卡里面,都设定了不同的过关条件,玩家必须满足这些条件。下面就是这四个模式的详细介绍。
Sneaking Mode(潜入模式)
在这个模式当中,玩家可以磨练自己的潜入技巧,模式中所有关卡的过关条件,都要求玩家必须在不被敌人发现的情况下,到达关卡所要求的终点。
Weapon Mode(武器练习模式)
在这个模式当中,游戏会要求玩家使用各式武器,来破坏关卡设定的目标。由于各关卡的破坏目标需要使用各种不同的武器来破坏,玩家在执行此模式时,将有机会练习并熟悉游戏中的各种武器的使用方式。
First Person View Mode(第一人称视点模式)
简单的说,这个模式和一般第一人称射击的游戏进行方式类似,关卡的内容全部都由制作小组特别设计过,以符合第一人称视点的特色。 Variety Mode(搞笑模式)
在这个模式中,制作小组充分发挥
的本事,种种关卡设计和完成条件都让人有匪夷所思的感觉,玩家们千万不要错过这个精心炮制的模式。不过玩家必须要先完成前面三种模式的
,才能进行这个独特的Variety Mode。
额外任务
这个任务使用了游戏中货柜工厂的这个场景,利用场景中复杂的
来设计关卡。全部的任务也分成四种模式,总关卡数超过150个。
Bomb Di osal Mode(炸弹拆除模式)
玩家在执行这个关卡的任务时,必须比隐藏在各处的炸弹找出来,并且让这些炸弹停止。
Elimination Mode(敌兵消除模式)
这个模式的过关条件很单纯,只要把全部会动不会动的敌人全部都打倒,就可以过关。至于打倒敌人的方式不限,玩家们可以放手大杀一番。
Hold Up Mode(敌兵俘虏模式)
跟前一个任务类似,这个任务中也有许多敌人,但游戏要求玩家不能够杀他们,而必须将他们全部俘虏。
Photograph Mode(照片摄影模式)
要进入这个模式的关卡,玩家必须先完成前面三个模式的所有关卡。这个模式要求玩家必须根据游戏的要求,将指定的目标物拍摄下来,照错东西就算是失败。
Snake的故事
在这个模式中,有五段以Snake为主角的
任务,完成一段故事大概需要一个小时左右的游戏时间。而一代的女主角Meryl也将会在这个模式当中亮相哦!
控制键:
考虑到本游戏原来是TV GAME,当然使用手柄进行操作最为方便。不过如果使用键盘操控,也没问题,键位对应如下:
SELECT(键盘Back):打开/关闭
界面。在通讯界面内按向下键则可列出所有已知的通讯频道
START(键盘TAB):暂停,同时可以显示大地图
三角键(键盘S):开火/徒手攻击/拖动敌人/空手时从背后胁持敌人
方块键(键盘V):动作键
交叉键(键盘X):背靠墙时敲墙/游泳/狙击模式或者照相模式下拉近镜头
圆圈键(键盘Z):切换起身和蹲下/使用物品/狙击模式或者照相模式下拉远镜头
L1键(键盘A):装备物品/打开物品栏,必须按住再配合上下键选择
L2键(键盘W):在
模式下按住可进行自动瞄准
R1键(键盘F):装备武器/打开
R2键(键盘空格):按住后切换到第一人称
攻略流程
MISSION TANKER
为了调查新型“METAL GEAR”的详细资料,并向全世界发表以阻止其生产,SNAKE和OTACON决定潜入停泊在港口的一部运载着新型“METAL GEAR”的TANKER内,寻找所需的
…… CHAPTER 1:潜入第一个目的是前往TANKER的最顶层,首先可以到甲船的两边收集各种道具,遇上敌人时,可以使用手持的“M9”麻醉***令敌人入睡,不过要注意子弹的消耗。
经甲板两边的门(连按△键才能打开)可通往舰桥1楼的居住区,在这层有不少道具收藏在暗处和储物柜内,一定要尽量拿取。经1楼中央的休息室(设有酒吧)可通往2楼,之后往左手边前进可到达3/F。
舰桥3楼设有闭路电视,除了贴墙移动外,还可以借助船内取得的“CHAFF GERNADE”来干扰雷达。而到达4楼后,右手边的通路上设有红外线炸弹装置,应付方法是将装置前的
射破,之后就可以看清楚红外线的位置,按X键爬行通过,否则会炸弹爆炸GAME OVER。
成功到达最顶层,SNAKE发现有人在
外,于是前往
。从她的对讲机谈话中得知她叫OLGA,之后两人难免一战。
BOSS BATTLE:OLGA在天台上的一场***战,OLGA本身并不强,不过天台的地形复杂,令她获得不少掩护,所以瞄准一定要快。如果射中对方头部的话,减血会较多。到中段时OLGA
会用射光灯照向SNAKE,使瞄准更加困难,要从她开***的地点来估计其所在位置。
CHAPTER 2:METAL GEAR RAY被夺将OLGA击昏后,便要到TANKER的底层调查新型“METAL GEAR”,所以要沿路回到1楼的休息室,经右手边的楼梯就可以到底层的机关室。回程时记得拿
的道具,尤其是要爬上最高处拿“THERM.G(热能探测器)”。
在机关室的左上方出口处,设有多个红外线炸弹
,由于无法爬过的关系,一定要将三个控制装置全数击破。控制装置的特点是闪着绿光,使用新武器“USP”即可。其中一个位于通路右手边的墙上,要爬上铁箱才能瞄准。另外两个则位于地上,位置较难发现,不妨多转角度。
成功破解炸弹装置后便可以前往“第二甲板”,经过长长的通路最终到达右舷部分。在该处看到有多名
士兵从同一间房内走出,SNAKE被发现,又是一场大战:敌人众多,一定要一边躲闪,一边反击,还有小心敌人扔过来的手雷。大约击退5-6名士兵后战斗便会结束。
进入船舱内,海军陆战队司令正在向海军发表演讲。SNAKE要利用这个机会深处内部拍下新型“METAL GEAR”的照片,一共要四张,分别是正面,左边,右边,和一张有“MARINE”标记的。再用该房间内东南面的
将照片传送给OTACON。
在7分钟限时之内,SNAKE要潜入最北面,停泊着METAL GEAR RAY的船舱。中途将遇到大量士兵,不过因为他们正留心听讲演的关系,小心一点是不会被发现的。要注意通过地上的铁板时会发出声响令敌兵起疑心,所以尽可能不要经过铁板。
到达METAL GEAR RAY所在后,要找到时机用手持数码相机拍照。注意成功后会有特别效果音,SNAKE也会说“GOOD”等。也拍下四张,然后到电脑处将
传送给OTACON。
接着司令演讲结束了,但在上级出现过的OCELOT也杀出,成功地将METAL GEAR RAY夺走,而SNAKE也消失在茫茫大海之中,生死未知……
MISSION PLANTMETAL GEAR RAY被夺走的“TANKER事件”后两年,美国总统和一批政要被恐怖份子“DEAD CELL”囚禁在一个名为“BIG SHELL”的海上装置上。这班恐怖份子要求30亿美元,否则除了杀死全数人质外,还会将“BIG SHELL”炸毁,令该处的有毒废料严重污染
。有见如此,政府派出代号为“RAIDEN”的特工前往解决今次事件…… CHAPTER 3:新的展开抵达“BIG SHELL”后,很快会遇上敌人,接着便要开始任务,调查总统所在地,由于没有地图地关系,每到达一个新的地区,一定要先寻找“NODE UNIT”,一部发出蓝光的电脑,在该处按下△键就会自动下载该区的地图,在整个BIG SHELL地区内都要注意。
BIG SHELL一共分成SHELL 1和SHELL 2两个主要部分,各有一个
(CORE)和六个支柱(STRUT),每根支柱都是六边形,而且有一架桥互相连通。目前RAIDEN的所在地为SHELL 1的STRUT A,暂时估计总统被囚禁在STRUT B内,如果是的话目的就是STRUT B。
经STRUT A天台,爬往左手边的楼梯便可到达下层,除了可找到“NODE UNIT”取得地图外,还可以找到通往STRUT B和STRUT F的通道。BTW:在“BIG SHELL”内有不少房间需要取得“LV 1”,“LV 2”或“LV 3”的钥匙卡才能进入。先前往STRUT F,在仓库内可以获得麻醉***“M9”,以后的
会比较轻松。
到达STRUT B时,遇到DEAD CELL的嗜血杀手“VAMP”和改名为“PLISKIN”的SNAKE,之后RAIDEN便会和“PLISKIN”合作救出
,不过暂时要和“PLISKIN”分开。
通过STRUT B后,在“BC联络桥”上发现DEAD CELL队员打算将总统送往SHELL 1 CORE内,途中由政府派来的“SEAL TEAM 10"打算阻止,可是通往SHELL 1 CORE的
被炸坏,只好另寻办法进入。
CHAPTER 4:炸弹狂徒FATMAN继续往下一个地区进发,在STRUT C遇到政府派来的拆弹专家PETER,而“PLISKIN”也比RAIDEN早一步到达。据PETER指出DEAD CELL的炸弹专家“FATMAN”已经在12各STRUT上放置C4炸弹,要利用感觉器将那些炸弹全数找出,以及使用冷冻喷雾将之冰封,以解除其威胁。于是RAIDEN和“PLISKIN”就分头寻找SHELL 1和SHELL 2的C4
STRUT C的炸弹位于洗手间内,使用SENSOR A后炸弹位置会显示在地图上(***地区),在该范围内加上调查应不难发现。找到炸弹后使用“COOLANT”将之冰冻。
STRUT D的炸弹要打开地板后才能发现;STRUT B那个要关上柜门后才可看到;STRUT A那个比较麻烦,需先从右手边的
爬过去后可到达;STRUT F那个从上层按△键往下跳便可以找到。最后的炸弹位于STRUT E天台的
底部,要从机翼处往里爬方可找到。
将SHELL 1的全部6个炸弹拆除后,从PETER处得知还有一个炸弹位于STRUT A,而这种炸弹是SENSOR A不能探测得到的,并且要在400秒内成功拆去。这时需要先回STRUT C拿新的SENSOR B,再到STRUT A的底层将那个炸弹拆除。SENSOR B的用法和之前有点不同,这个感觉器即使找到炸弹也不会显示在地图上,只要按照炸弹发出的“哔哔”声大小就可以找出,距离炸弹越近声音越大。该炸弹的位置是在水池里的小型潜水艇上。
成功拆去炸弹后,在回程时竟遇上DEAD CELL的女将“FORTUNE”。注意:她是无法被击倒的,唯有留住性命,静待EVENT的发生。最后RAIDEN竟“意外”地击中FORTUNE身旁的VAMP……
BOSS BATTLE:FORTUNE完全一边倒的战斗,由于所有子弹会避开FORTUNE,根本没有胜算,一定要小心躲开她的攻击,大概战斗5分钟后,后面的
到达后就会自动结束战斗。
下一步就是要在400秒内赶往STRUT E的
机场处将炸弹拆除,成功后DEAD CELL的炸弹狂人FATMAN会出来,和他决一死战……
BOSS BATTLE:FATMAN这场战斗的特点,就是FATMAN会不时在机场内安炸弹,一定要在1分钟内将炸弹拆去,否则就会GAME OVER。这些炸弹可以用SENSOR A感应得到,所以一定要装备这个道具。拆去几个炸弹后,FATMAN就不会安了,改用机关***反击。由于机场面积相当大,FATMAN又移动得非常快,所以要击中他并不容易,一定要先估计其移动位置,再上前拦截。只要连续射中其约5***,FATMAN就会倒在地上,这时瞄准向他开***,伤害度会比平时高,一定要好好把握。BTW:移动到机场四周时要分外留神,因为有可能跌下去GAME OVER.CHAPTER 5:寻找AMES将FATMAN击倒后,他想引爆身上最后一个炸弹,一定要在限时按□键搬动其尸体,之后便可以老方法将炸弹除去。离去时会遇上
打扮,之前和RADINE联络过的“MR.X”,他表示一个名叫“AMES”的特务知道目前总统的所在地,这个AMES和其他人质一起囚禁在SHELL 1 CORE的B1/F内,而找出AMES的方法是用声音:AMES的心跳声和一般人有分别,只要使用“DIRECTIONAL MICROPHONE”这种扩音
就可以在较远距离知道谁的心跳比较特别,从而发现谁是AMES。
不过要潜入守备森严的SHELL 1 CORE并不容易,一定要假扮成士兵才可不被保安发现。和MR.X告别前,他会将LV 2保安卡,敌兵服装和一个手提***交给RAIDEN,而为了成功扮成敌兵,一定要先取得敌兵所用的
步***,所以在出发前,一定要回STRUT F内,利用刚取得的LV 2保安卡拿取AK47步***。
成功扮成敌兵后,进入SHELL 1 CORE就会畅通无阻。但要注意不能碰到敌人
,因为会被识破。到达SHELL 1 CORE后,应先在各层寻找电脑下载地图,之后便经电梯前往B2,在电脑室里寻找刚刚提到的“D.MIC”。
最后则回到B1,在完成“视纹探测”后进入AMES被囚
。要通过“视纹探测”,一定要有敌兵帮助:先将敌兵引到该房附近,之后在其背后勒住其脖子即可。(双手没有武器时按□键)成功进入
后,便要及早利用“D.MIC”寻
《合金装备2》
找AMES,记住一定不可以对房内的敌兵用麻醉***,一来这样会引起敌人的怀疑,二来他睡着时的鼾声会盖过所有心跳声,所以只有在敌人远去时使用“D.MIC”,敌人走近时就要装备AK47。
最后在最下面偏左的位置发现AMES,得知总统现在应该在SHELL 2 CORE内,并接过LV 3保安卡。这时他们的举动被OCELOT察觉,玩家一定要马上装备AK47,不要乱动,否则会立刻被发现,之后AMES
发死去,而RAIDEN也被发现其身份,幸得忍者MR.X相救才逃正在加载中...
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《龙战士》
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《龙战士》为CAPCOM公司唯一系列RPG——“龙战士”之一,本作移植自PS版的《龙战士III》,游戏中永远的男主角名字“龙”和永远的女主角名字“尼娜”沿用了整个系列。一度引起玩家们的话题。由于是低端向高端的移植,本作充分利用了PSP的强力3D技能来进行2D和3D的融合,比之原来的PS版有着更好的画面解析表现,并以精细的16:9显示,视野非常开阔。游戏原作就以独特的“拜师系统”闻名,作为移植作自然保留了这一特色。此外玩家们津津乐道的“敌技能习得”系统和“钓鱼系统”也得以原汁原味的保留。 目录
《龙战士》 -
游戏内容
《龙战士》
很久以前,人们都传说世界上存在着一个神龙
。但是,不知什么原因,这个部落在不知不觉中消失了。为了探求这个神秘部落的秘密,男孩Ryu开始了他的
生涯。无论遇到什么样的困难,Ryu总觉得有一股动力在支持着他,同时他也渐渐发现自己拥有神奇的力量,这是不是就是传说中的龙的力量呢?而Ryu是不是就是传说中神龙部落的传人呢?游戏将帮你揭开谜底。
《龙战士》 -
剧情简要
玩家所扮演的是一名蓝发少年,但是这名少年其实是一条小
因爆炸破裂之时从长眠中苏醒;小龙凭
游戏画面
借着龙焰的强大威力,由坑内一路窜出,却不慎遭机械击昏而被逮个正着,被一名盗贼救起,展开了一场爱与冒险的旅程。
游戏中玩家将可以探索数百个不同的区域,包括广阔的
、浓密的
、裸露的岩壁及富裕的小镇等。遭遇怪物的方式是采用传统随机踩地雷的模式,战斗属回合制,可依照敌人强弱来决定攻击、防御,以及一般阵型。
为了寻找下落不明的艾莉娜
,克雷伊带妮娜驾驶砂
来到大砂漠,虽然遭受到龙的袭击幸好无人伤亡,为了找到零件修好被弄坏的砂船,但又怕砂漠盗贼趁机把砂船给偷走,妮娜决定只身前往萨拉伊镇而克雷伊则留下来看守砂船以防被窃,为防万一克雷伊把王家之剑交给妮娜随身携带。往南走没多久的妮娜发现商人所驾驶著马车掉落大洞穴之中,在商人匆忙驾著陆行鸟离开后,滑到洞穴底妮娜却见到***。
但在一阵令人睁不开眼睛的光茫后,龙消失了踪影,妮娜才发现眼前站著一位光著身体的少年龙他应该是商人的
《龙战士》中文版本界面
同伴吧,把王家之剑让龙装上后,两人一起向萨拉伊镇前进,在这满月之夜,法皇夫乌尔在交待部下看守便离开
墓所,途中遇到两个人,他们是来此打倒满月之夜便会出现的龙,这时夫乌尔便放出龙来杀掉这两人,来到山脉旁边打倒优姆所派出魔后,优姆将军竟要部下放火烧
还将夫乌尔推落
因为回砂船的山道路上都布满了
军,龙与妮娜便在旅行商人的指点下,来到位于萨拉伊镇东北方的基帕镇由一位工匠口中得知所谓的诅咒就发现在基帕镇中央的工业区在工人从工业区回来后,进入工会询问工头,不过当工头得知两人要找不穿戴防咒铠甲一起进入污染区的志愿者时,却告知两人不会有这种不怕死的傻瓜的,正当找不到志愿者而苦恼时,有个机器人从工业区大摇大摆地回来了,得知龙与妮娜的计划后,他决定与两人一起进入污染区。进入
区来到有
的地方,首先让龙与妮娜踩住上面的箱子,接著移到下方有宝箱的屋顶上,当妮娜离开箱子后就站到箱子上面,然后龙与妮娜来到上方的开关前,而移动下面的开关前,一起扳下开关后就可以来到下层,来到污染区中心后竟遇到魔物,当三人逃到安全地带站稳脚步后就可以将龙打倒。
《龙战士》 -
关卡说明
第一关
第一关闯关画面
来到萨拉伊镇酒馆,请老人喝酒吃肉得知在旅馆前可向人打听消息,此外也可以花钱买到宝,向
前的情报屋花钱打听有关砂船零件的情报,得知在
的绿洲有处旅行
,离开萨拉伊镇往东进入东方的
就可找到情报屋说的旅行商人。向旅行商人学到暗号后立刻回到萨拉伊镇的酒馆对著老板说出暗号,酒馆老板便让两人由里面的门进入黑市。因为砂船是战争道具,所以它的相关零件在帝国是禁止公开贩售的,不过既然是黑市就一定有办法拿到,商人告知以前在前往尼斯塔镇的路上有一个叫基帕的城镇可以买到零件,但是自从基帕镇遭到诅咒后有一半的土地被污染因而不再生产零件,现在只能在萨拉伊镇南方那个以前被用来丢弃坏掉砂船的砂船之谷(砂船の谷)找到所需的砂船零件了。
当天晚上不可思议的是克雷伊龙妮娜居然做了相同的一个梦,梦中三人来到一座宫殿的
,而艾莉娜似乎被关
游戏的打斗场景
在此处,来到楼上由
后的通道前进时梦就醒了。次日当克雷伊与妮娜得知龙也做了相同的梦之后,他们决定让龙同行,或许真能在梦中那个地方找到艾莉娜的姐姐。因为时间紧迫决定弃砂船用走的,往西走到
,在此遇到传承师。
拜师之后继续往西,由男子口中得知因为前方有龙在作乱所以才紧闭水门,来到水库下方得到亲父允许后就可以跟戴著
借到水门之键开启管理室的门关闭水门后,就由水门的上面走过去,到第二管理室准备关闭水门时发现机械有点故障,只好由龙在一旁用手转动
而妮娜与克雷伊则在机械开始转动后扳下开关来关闭水门。
到对岸把桥放下并将水门之键还给亲父,但
却响了起来,原来龙已经把水门给撞破,把拿到的装在升降机上并努力连打,就可以逃离被泥水淹没的命运了。
在西方的森林遇到一名男子,这才知道村长已经失踪多日了,不过因为森林里到处都是村长所设下的陷阱,所以 明明知道村长就在森林里,但却没有一个人敢进入森林寻村长,深怕自己也被
给困住!
接过男子所给的苹果后就可到
里面去找村长找到村长后发现他正因所设的陷阱成功地炸到野牛而兴奋不已,不过被激怒的
是很可怕的,帮村长打倒巨大野牛怪回到村子里后,村长决定撤掉家里的陷阱,同时村长也告知只要经由秘道就可前往尼斯塔镇原来此村村民都是在
开打时经秘道从尼斯塔镇逃过来的。
被优姆将军推落悬崖的法皇夫乌尔被樵夫巴巴翟尔救回家中而活下来,不过夫乌尔再 也只能乖乖躺回床上继续疗伤离开基利亚村经村长所说的秘道终于来到尼斯塔镇。
找到七个院童后回到孤儿院问修女发现奇诺还没回来,这时由其它院童口中得知奇诺说他要躲在地下,看来他是溜到地下室了。
与看守地下室的魔法师交谈,不过他却坚持不让任何人下去,但当与魔法师谈话时,一位卖水的美丽少女走过
传统的游戏画面
来,看来
师是口渴了吧,把那位卖水的少女找过来,趁魔法师买水时就可以进入地下室找到奇诺。离开巴巴翟尔的山小屋后,法皇夫乌尔又遇到优姆,将优姆派出的使魔カ打倒,负伤的夫乌尔便变成龙形向帝都飞去,不过中途就被优姆派出的使魔カ从空中击落。
来到哈席比特镇后立刻来到利用转送装置移动的大帝桥,在大帝桥的最顶层竟遇到帝国军的拉兹索。再次打倒他所叫出的使魔攻铁鬼后,妮娜等人趁转送装置即将停止之际连忙跳了进去,不过拉兹索却看到龙的影子。
离开大帝桥后来到阿斯坦那此地又称为咒炮之町,由入口处的人口中得知在阿斯坦那西边有座水道桥。
离开阿斯坦那往西来到水道桥,让
用剑把绑住住板的绳子砍掉,接著到上面跳进水里,待浮出水面后龙、克雷伊、妮娜三人发现这里不正是之前梦中所看到的地方吗。不过那时没梦到三人会被发现而逮住。
第二章
找到有鸟叫声的树后就撞上去,至于妮娜只要一直防御到鸟自行逃走就可以脱困了,当妮娜自树上掉下来时就会
宣传动画截图
恢复原形。
来到位于
平野里,将族长克雷伊被软禁在鲁迪亚城告诉长老,之后长老决定要将此事通知的前族长妲玻(タ ボ)而妲珀也正是克雷伊的母亲,不过妲玻自从把族长一职交给克雷伊之后,她自己就离开此地独自前往黄金平野生活了,看来还是要我们去找她了。
准备离开时竟从屋顶跳了下来,他大概是想洗刷在尼斯塔镇被我们打倒的耻辱,不过,这次他又输了!
进入长老之家的二楼拜传承师为师。当骑著马在黄金平野上找到克雷伊的母亲妲玻并将事情都告诉她,没想到妲玻却说照现在这情况来看,克雷伊很可能会被鲁迪亚城的摩利王子以内乱罪判死刑,若是能修好王家之剑的话,或许可以免掉克雷伊的死罪。
这时妖精告知这个梦世界被一个叫梦魔的
占据,所以她们才会搬到人间生活.。若是能帮她们打倒梦魔的话,那她们就会把送给我们,首先要打倒梦魔的五个正在睡觉的部下,接著再把梦魔打倒就可以拿到。回火山找工匠,他就会再打造出一把王家之剑。
回到鲁迪亚城本想把王家之剑拿给克雷伊,可是王子不答应我们见克雷伊,还说王家之剑在城中离开王宫后决定
游戏画面
回房间等到晚上再行动。
身受重伤的法皇夫乌尔被一位女孩安置在索恩村。半夜潜入鲁迪亚城来到顶楼救出克雷伊后连夜逃回之里。
见过长老后再到黄金平野去见妲珀,休息一晚后众人就帝国的目地展开讨论,妮娜认为帝国的目地很可能就是为了各地的龙。
妲玻这时想到曾听过有关龙的小孩一事,便将开启遗迹入口的绿之玉给克雷伊,然后要我们立刻到东边的遗迹!
第三章
得知被帝国军带走后,夫乌尔带著村人送的命离开索恩村往南,因为野牛怪得以将入口打开,进入后夫乌尔拿到龙水晶,因而取得水龙的力量。
进入索玛之森后没多久,优姆竟下令以阿斯坦的咒
射击夫乌尔所在的索玛之森,而且还一炮正好命中夫乌尔的身体,原来村人所送的命其实是一个
,可以让优姆直接对著侦测器瞄准。
带著阿思兰离开舍村回到圣地之村,把要与阿思兰前往帝国的事告诉长老,而长老也要我们到街上找蒂丝找到蒂丝后发现又复活了,原来蒂丝决定离开莉姆的身体待在体内.
再去见长老得知这世上有泥龙、砂龙、草龙、海龙以及岩龙,若是有遇到其它龙取得他们的力量后,记得一定要回来圣地之村。往南来到拉佛特山利用木筏来到下游,接著先去黄金平野找草龙吧。
《龙战士》 -
游戏特点
Capcom唯一经典RPG系列。
网络版《龙战士》画面
完全移植于
,画面更加细腻生动。
长达60小时的游戏时间,伴有丰富多彩的剧情故事。
独有的“师匠”系统,让你拜师学艺,不断提供自己的能力。
可爱的Q版人物造型,配以活泼的对话,使
更加风趣。
《龙战士》 -
法术介绍
回复类:
游戏场景
リリフ 恢复
アプリフ 恢复体力100
ヤクリ 解毒
リバル 复活并恢复1/5
辅助类:
ダ-ル 降低敌方一人速度
スト-ル 降低敌方一人攻击
ディル 降低敌方一人
ナシバリ 禁止敌人行动一回合
ペポ-パ 禁止敌人使用法术
ハサ-ト 提高我方一人速度
カテヶト 提高我方一人
ギガ-ト 提高我方一人
ミヵテヮト 提高我方全员防御
レクタ 吸取HP
マレクタ 吸取AP
攻击类:
ツェ-ザ 初级风系法术(单体)
バル 初级雷系法术(全体)
レイガ 初级冰系法术(单体)
パダム 初级火系法术(单体)
ババル 中级
系法术(全体)
游戏中的龙
パダ-マ 中级
系法术(全体)
ツェザ-ガ 中级
系法术(全体)
レィギル 中级
系法术(单体)
グレィゴル 高级风系法术?(全体)
バルハラ- 高级雷系法术(全体)
パドラム 高级火系法术(全体)
メガ能量弹 攻击(单体)
ドメガ 能量弹加强版(全体)
其他类:
デルダソ 从迷宫脱出
ヒュ-ル 可以移动到去过的城镇
ひとやすみ 改变白昼(主角特有)
せんぎリ 猫
传授的刀切技巧
《龙战士》 -
游戏秘籍
在龙战士这个游戏中,只要用FPE2000这类的修改工具,对物品的数量进行查找,就可以得到一个位置代码,这
打斗场景
个代码代表这个物品的数量所在位置,比如位置00904454为防具中的棉布服的数量代码,再向上查找在上边大概24行时就应该可以找到棉布服的代码01,只要把01修改成你想要的防具就行。
00904154为物品代码青
01,可以在01后边直接改为0203等等连在一起,注意改几个代码就要改几个数量代码,用来对应其数量(特殊物品除外)。在这个位置下每8行为一个范围,分别对应物品
、武器代码、防具代码、特殊代码、物品数量、
数量、防具数量,特殊数量可以不理。数量最大为99,也就是16进制数的63。
注意:此游戏中物品分为四大类(剧情物品除外),防具属于第三类,物品代码的上边8行同一个位置有武器的代码,下边8行同一个位置有特殊物品的代码,在修改时要分清,因为代码改错了物品也就变了。
,04元气弹,05纯元气弹,06连元气弹,07智力之种,08智力之实,09露,10鲶怒,11神凤弹,12雷焰,13死亡稀饭,14特效药,15必杀之炎,16冰河水晶,17超爆弹,18火药弹,19生命水晶,1A
水晶,1B力量
品,1C
头,1F神奇艾草,20时之砂,21招富物,22皿,23舍利果,24
之水,25老旧奖章,26宝石,27肉干,28
,29木之果,2A强化药草,2B土器,2C蜻蛉弹。
01匕首,02中式短刀,03青铜剑,04阔剑,05银之短刀,06
短剑,07偎月刀,08苏格兰长剑,09炎剑,0A鸟羽之剑,0B匕首之王,0C
短剑。
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中文名:
《龙战士》
类别:
角色扮演
开发商:
发行商:
育碧软件
发行时间:
2001年
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