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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.游戏是基于TRS公司的专家级
规则(AD&D)设定的电脑
BioWare公司和
Interplay公司旗下的
(Black Isle Studio)制作,Interplay公司发行。使用
(Forgotten Realm)战役设定集和BioWare公司研发的无限(Infinity)引擎。故事发生在
大陆的宝剑海岸(Sword Coast),博德之门到安姆帝国一带,玩家将扮演一名杀戮之神
(Bhaal)的后代进行游戏。
中文名:
博德之门
外文名:
Baldur's Gate
游戏类别:
角色扮演
游戏平台:
开发商:
BioWare/黑岛工作室
发行商:
Interplay
发行时间:
1998年12月
T (Teen)
一.《博德之门》游戏概述
1.游戏资料
PC上的原作系列:
- 1998年12月 发行《博德之门》|Baldur's Gate
- 1999年 发行《博德之门:剑湾传奇》(资料片)|Baldur's Gate:Tales of the Sword Coast (Expa ion)
- 2000年9月 发行《博德之门II:安姆的阴影》|Bald re's Gate II:Shadows of Amn (2000) (中文版于2002年10月由
- 2001年 发行《博德之门II:巴尔王座》(资料片)|Baldure's Gate II:Throne of Bhaal(Expa ion) (未发行中文版,2003年由
“邪神霸权”汉化团队 义务汉化完成)
2.译名对比
- 大陆:博德之门;安姆的阴影;巴尔王座
- 台湾:柏德之门; 安姆疑云 ;邪神霸权
3.游戏历史地理简介
《博德之门》的博德指的是“被遗忘的大陆”历史上具有
色彩的航海家--博德安。
“被遗忘的大陆”是AD&am D中最完整的战役设定。整个世界建构在一个名为“艾伯尔-托瑞尔”(通常简称为“托瑞尔”)的行星上。整个世界由
一块大陆地和一些其他较小的陆地组成。北半球大陆的西边被称为“
”,那里的文明类似于地球上“文艺复兴”时期的
。而著名的博得之门就是坐落于“费伦”西边宝剑海岸,无论是北上前往
还是南下
的船只都要经过这座美丽的海港城市。
二.《博德之门》原版
1.博德之门的历史
【编辑整理:野犬】
“博德之门被分成两区:码头区的下城跟城墙内的
,比较有地位的市民住在上城中。这座城由于贸易的迅速成长,很快地将境界延伸到宝剑海岸边。它老旧的城墙是一条简易的界线,让人可以判别过境的旅客和冒险者,以及长居此地者所住的的房屋。这里有一句流行的话,就是‘到所有地方的中途站’,这句话指出这座城到宝剑海岸两座最大的城市北方的深水城跟南方的卡林港之间的距离大致是相等的。”
——摘录自R·A·萨尔瓦多《
三部曲》
游戏截图
博德之门是以传奇的海盗博德安命名的。他常常在宝剑海上纵横航行。他以自己的名义在海边建了高塔,作为他回家的导引,并避免被北边的同行入侵。后来,商人和海岸巡逻队修建了城墙,以防他们的货物遭遇外来的危险,但他们刻意把
排除在墙外,并且对船只的货物和人员征收入城费,船长们对于他们这种自私行为感到愤怒,并拒绝支付入城费。
决定要建造城墙的时候博德安正好出去,当他回来,他发现海盗们被关在新墙之外,无法抵受来自
和野蛮人的攻击,并且要为入城支付高昂的费用。
就在那年初夏,半兽人发动突击,城里却爆发内乱。
盛怒之下,博德安带领船长们杀光了那些自私又傲慢的商人和队长,并解散了由这些发迹农民所组成的议会。他只饶过了四个人,因为他们没有支持议会的决定。博德安出钱,并紧急下令施工外墙,建设了一座桥门,这就是博德之门得名的由来。结合了强大武力和坚固的防御后,半兽人终于被击溃。博德安任命那四个人为公爵,留驻博德之门。而到如今,公爵名号虽然保留下来,但具体人选却是由议会选举产生。【编者注:这也是为什么沙洛弗克可以取得博德之门控制权的原因】
在这一切结束后,博德安就出海找寻传说中的安哥美岛。再也没有回来过。
2.可以组队的NPC
【编者注:不完整】
- 爱蒙:和主角一同被葛立安收养的女孩,活泼开朗,也是巴尔之子。
职业:
相遇地点:葛立安被杀处附近
:一名来自极东拉西曼的狂战士,是戴黑娜的护卫。身边带着一只名为“布布”的大仓鼠。
职业:
相遇地点:那
- 戴黑娜:一名来自极东拉西曼年轻女巫,和明斯克一样是在此次旅途中接受试炼。
职业:塑能师
相遇地点:豺狼人城堡
德:葛立安的朋友,与同为“竖琴手”联盟的贾希拉是情侣,一个过于谨慎的
,说话口吃。
职业:战士 ‘
地点:友善之臂旅店
- 贾希拉:葛立安的朋友,加入“竖琴手”联盟的半精灵。
职业:战士/德鲁依
地点:友善之臂旅店
- 维康妮亚:信仰“
”莎尔的
(黑暗精灵),亦正亦邪。
职业:
地点:锐齿森林帕德谷
- 法多:在斗篷森林与铁王座战斗的暗影
职业:德鲁伊
地点:斗篷森林西北部
-科朗:最优秀的盗贼,10天内猎杀翼龙
职业:盗贼
地点:斗篷森林南部桥头
-布朗温:优秀牧师,一个雕像,需要一个解除石化卷轴,
职业:牧师
地点:嘉年华一个帐篷边上
- 亚多士·克龙:喜欢游荡于各种女人之间,让她们为自己的衣食付账,同时也刷新自己的泡妞记录。
职业:
地点:斗篷森林西北部
- 史姬:博德之门安塔·银盾公爵的女儿,娇生惯养,但却对冒险充满好奇。
职业:盗贼
地点:安塔·银盾公爵官邸二楼
- 阿詹提斯:一个出来接受
试炼的年轻人。
职业:圣武士
地点:博德之门与友善之臂之间的一个小村庄
- 撒恩:调查铁矿世界的
,典型的悲观主义者。
职业:附魔师
地点:那西凯
- 奎里:一个喜欢夸夸其谈的
职业:牧师/幻术师
地点:博德之门的巨龙大桥
- 加瑞克:一个无冬城到安姆巡回乐团的前成员,因不满乐团其他成员的盗窃行为而成为独立表演者
职业:吟游诗人
地点:
苟斯特燃烧法师门口
-凯跟:战士,邪恶矮人,寻找公爵的孩子,看见破马车后放弃
地点:贝尔苟斯特房子里
- 冯齐:因家人被塔佐克杀害,而向盗贼复仇的人
- 职业:游侠
- 地点:高篱堡
:一个喜欢探求“锁的后面是什么”的
职业:盗贼
地点:博德之门玄奇殿
3.社会组织
博德之门 三部曲
- 焰拳
- 安姆卫队
- 七太阳商会
- 铁王座
- 安博里教会
- 太摩拉教会
- 伊尔
- 欧玛教会
三.《博德之门:剑湾传奇》
这部资料片和《博得之门》主线剧情没有任何关联。主要增加了一个小村庄和三个冒险任务,
岛、极地小岛和杜拉格之塔。在***了《剑湾传奇》后,玩家可以在游戏中的任何时候都可以前往乌葛斯胡渣,去完成《剑湾传奇》的任务。
剑湾传奇
四.《博德之门II:安姆的阴影》
1.安姆的历史
【编辑整理:野犬】
安姆帝国位于博德之门以南,卡林港以北,首都阿斯卡特拉,有着“钱币之都”的称号。
安姆有着取之不尽的天然资源,人们总说安姆是这个大陆上最富有的国家。这是因为好几个时代以来,就算安姆被占领,新的
也会想办法温和的耕耘这块土地,而不是将它付之一炬。
安姆在人们的记忆里,一直是贸易与
。根据代代流传的口语传述,安姆成为贸易中心至少有八百年的历史。不幸的是,正式记录很难证明这一点。安姆人民似乎太忙于赚钱,而忘了要将每天发生的大事记下来。
安姆对未来的兴趣永远高于过去,这造成了历史记录的精确度十分低落。最好的一份记录,是最古老的一架贸易集团的商业文件,它被小心翼翼地看守着。他们对泄露“商业机密”的恐惧,远大于对历史的考证,所以一般人对安姆的过去所知甚少。
一百年前的安姆,很类似今日的卡林杉。每个主要的城市基本上都是独立的个体,当有外敌来袭时联合对外,其余时间则为了版图及有利的贸易路线争斗不休。最惨烈的一次商业战争开始于24年前,每个城市都对其他城市输入的商品课以重税。商业战争逐渐扩大,城市的军队开始抢劫其他城市赞助的商队。几个月之后,贸易活动完全听段,某些城市被军队包围,战争席卷了整个地区。
这个混乱的局面给了年轻商人塞兹·瑟姆臣控制安姆机会,他秘密和其他五个安姆最富有商团的代表人接触,为了避免卷入城市和商团的冲突,他们舍弃了自己的家族名,只用“六团评议会”来称呼自己这个组织。人们欢迎这个能将安姆置于单一法律之下,比其他城市更能管理及获取更高利益的组织。在过去22年间,评议会以高价组织军队镇压各地零星叛乱,由此统一安姆,成为安姆的统治者。
2.可以组队的NPC
- 爱蒙:主角的妹妹,和主角一样都是巴尔之子。
职业: 盗贼 转 法师
【编者注:开朗活泼的好女孩,即使死亡在她身上留下疤痕,也没有改变她的乐观,导致有许多玩家把妹妹当成恋人,上演人伦悲剧】
- 明斯克:在脑袋受过重击后,清醒过来的他,把一只仓鼠看成是是超级宇宙无敌大颊仓鼠。
职业: 游侠
【编者注:除了那只无用的仓鼠占用了一个物品栏外,明斯克是个相当不错的家伙,说话有趣,能拼能打,是个好肉盾】
- 贾希拉:主角养父葛立安的朋友,加入“竖琴手”联盟的半
职业 战士 兼职 德鲁依
【编者注:***控者带,她看着你的成长,她是你养父的朋友,她对你的态度混杂着长辈,姐姐和恋人,她是照顾你的人】
- 艾黎:被奴隶贩子卖入马戏团,并因此而失去翅膀的翼精灵。
职业: 巫师 兼职 牧师
【编者注:***控者带,由于失去了翅膀,她变得有些自卑,由于马戏团的封闭环境,她在许多方面都不成熟,是个需要你照顾的人】
- 维康妮亚:信仰“夜之女神”莎尔的流浪卓尔(黑暗精灵)。
职业: 牧师
【编者注:个人最喜欢的女性,个性十足,极有魅力,是个能和你平等的恋爱的对象】
- 艾德温:塞恩的红袍法师会成员,号称指点过
魔法,教过崔斯特格斗,女性的狂野征服者。
职业: 咒法师
【编者注:个人觉得他的邪恶更多的是表现在语言而非行动上,是游戏中最搞笑的家伙,强烈建议带他去墓园区】
- 寇根:被黑暗精灵
的矮人。
职业:狂战士
【编者注:游戏里说他是邪恶,但个人感觉寇根其实是个说话直接,行为也直接的家伙,看看他追玛兹那拙劣的手段就知道】
格:背负着被诅咒命运,并由于他的家族血脉,而被蒙面法师悬赏。
职业 游侠
【编者注:其实也
的,就是家里人比较喜欢死灵魔法,双刀游侠实力很强大】
- 阿诺门:希望通过骑士试炼的的贵族之子。
职业: 战士 转 牧师
【编者注:游戏中唯一能和女性主角谈恋爱的NPC,但对弱者缺乏同情心,高傲而且暴躁,喜欢把自己的失败归罪他人】
- 瑟恩:调查崔米镇动物暴动事件的德鲁伊。
职业:变形者
【编者注:事业型男人,女人最好不要喜欢的类型,他的女人下场很惨,而他自己最后也死在儿子的身边。】
- 姚恩:一个在安姆大街上贩卖芜菁的无证商贩,并偶尔兼职一下冒险的侏儒。
职业: 盗贼 兼职 幻术师
【编者注:和上面相反,好男人,在他不断的吹嘘中,掩藏着一个孤独男人的深情。同时他也是个及其喜欢拿别人开涮的家伙,出色的脱口秀侏儒。】
- 攸旭摩:一个来自“卡拉图”,在安姆相当有名的赏金猎人。
职业: 赏金猎人
【编者注:西方人谈东方必曰
,但他们印象中的东方文化,却是以
为基础的,所以博德里唯一来自东方的人就是这个小日本了,他的背叛让信任他的玩家感到震惊和苦涩,但却不可否认他的是个很有行为准则的男人】
- 娜里亚:一个自己城堡被怪物攻陷,寻求冒险者帮助的贵族***。
职业:盗贼 转 法师
【编者注:尽管她很有同情心,并付诸行动去帮助平民,但根深蒂固的贵族思想却偶尔让人不太舒服】
- 凯东:一个终身侍奉托姆的老圣武士,值得尊敬,但他维护正义的思想让他并不容易相处。
职业:
【编者注:事业型男人,但比瑟恩要好,他仍然深爱他的妻子。极其虔诚的骑士,眼中容不下半点邪恶,常对主角施以做人的教导。】
- 玛兹:一个侍奉半身人女神阿尔芙琳,并发誓于邪恶征战到底的圣武士。
职业: 战士
【编者注:很难想像开朗乐观爱好享乐的半身人会有这样坚定的信念,真是个另类半身人】
- 海尔
:来自多元宇宙的中心法印城,“末日卫士团”成员,相信世界是的崩坏是不可避免的,喜欢惹麻烦的家伙。
职业:吟游诗人
【编者注:混乱,不稳定,无论是工作还是感情。说话带有典型的诗人风格,也是个花花公子。他会为了艾黎和主角决斗;也会因为一句话就和艾黎分手】
五.《博德之门II:巴尔王座》
1.可组队的NPC
- 沙洛佛克:巴尔子嗣之一,《博德之门》中的最终Bo ,在地狱中等着主角带他走。
职业: 战士
2.社会组织
- 安姆六团评议会
- 海姆教会
- 塔洛斯教会
- 洛山达教会
- 影贼工会
- 蒙面法师
- 至热之心骑士团
- 竖琴手同盟
- 芭荻的吸血鬼
- 贩奴集团
- 盲目之眼(邪教)
- 塞恩红袍法师
- 散塔林会
附录1:巴尔王座里众人的结局
1.艾黎(Romance)
艾黎和CHARNAME会证明是他们两人是不可分的,他们的冒险生涯比起养育他们的儿子以及之后的一个女儿变得没那么重要了。然而,他们晚年时进行了最后一次伟大的旅程,因为艾黎仍然为她被奴役的时光和失去的翅膀而哀伤。她和CHARNAME一起追寻芬雅-戴尔的翼精灵,很久以前她从那些翼精灵里被拐走。他们不仅找到了她的同胞,还有花费许多年去找寻他们遗失女儿的亲爱父母。在那里,在那云雾中,再也没有秘密和迷惑会让他们的生活蒙上阴影,艾黎和CHARNAME终于可以成婚。据说,他们的结合受到了爱尔德莉·菲恩雅和贝尔凡·野地漫游者二者的目光所祝福。
艾黎在离开CHARNAME的队伍后继续冒险,她四处奔走以反对任何形式的奴隶制度。然而,她的同情心渐渐被复仇所污染,为她被监禁时所失去的而复仇。如果不是偶遇到一群在科米尔被奴役的翼精灵,她可能会完全失去自我。他们促使她回到芬雅-戴尔,她原先就是从这里被拐走,而她在那里学到许多事。最重要的是她知道了她已不是他们中的一员,而且不再执着于她再也用不着的翅膀。艾黎最后来到了地石城--她的导师奎里有时会提到的一个侏儒村庄,成为一位高阶女祭司。他已经成为她真正的家人,而在他的同胞中她终于找到了平静。
3.阿诺门(Romance)
阿诺门和CHARNAME继续着他们的冒险,所到之处都把他们视为英雄。他们的事业是如此成功,以至于他们预定的婚期一再延后,有时是为了应对一场迫近的危机,或者是为了进行一次有意义的冒险。最后,CHARNAME和她的爱人决定相守一生的日子终于来临了,而这件被广为宣传的消息吸引来了费伦大陆的许多英雄及政要。这一对新人遇到了许多客人,他们都见证了伊尔明斯特亲自以博德之门有史以来最华丽的仪式为两人所主持的婚礼。在这之后,阿诺门和CHARNAME很快便从公众视线中消失了,但如果传说是真的,那么他们的冒险从未真正结束。
4.阿诺门
阿诺门在离开CHARNAME的队伍后感到非常困惑,他曾亲眼目睹过巴尔之子内在的强大黑暗力量,不论CHARNAME的本意为何,都引起了阿诺门的信仰上的危机,他对海姆的信念动摇了。之后阿诺门漫无目的地旅行到了玛兹提卡的边境,此时正值邪恶牧师亚马斯发动叛乱期间,他聚集了一支有着
般征服欲望的军队。阿诺门投入了这场战斗,帮忙组织起被围困的玛兹提卡士兵,但是他发现如果不阐述责任以及守卫者必须服从的纪律的意义就无法有效地训练他们,他传授海姆的教义并且比过去更深刻地理解它。最后,他的话被视为真理,而亚马斯也败给了“阿诺门的信徒”,一个
的新生骑士团。
由于不再需要他的指引,瑟恩离开了CHARNAME的队伍并和他的儿子阿斯戴尔相聚。但对自然的责任一直召唤他离开,而这男孩的成长也十分孤苦。几年后,瑟恩获得了大德鲁伊的称号,但当他知道他长期疏远的孩子现在拥有扭曲的魔法,并领导一支军队威胁着剑湾后,瑟恩放弃了自己的职务。他认识到,当自己对于个人的责任是如此不尽职时又怎能承担起维护自然的责任呢?最终瑟恩和阿斯戴尔双双倒在了战场上,彼此就像一对陌生人。而两人唯一遗留下来的,是在他们倒下的地方长出的那棵令人叹为观止的橡树,每当季节变换时,橡树的叶子就会变成最肃穆的红色。
6.艾德温
温在与CHARNAME一起旅行时名声大噪,而接下来的几年他也充分利用了这恶名。他的影响力甚至一度使红袍法师屈服于他,成为他们记忆中最伟大的领导者。不过只是非常短的记忆,没过多久他就被赶下台了。这就是塞恩征服者们的短暂天命,几乎是排着队地转交权力。后来他唯一一次值得注意的露面就是与阴影谷的伊尔明斯特的决斗,这场短暂的战斗是艾德温最后一次出现在被遗忘的国度中。在这之后,世界上就出现了艾德
,深水城某家酒店的招待。她是一个凶恶,非常凶恶的女人。
7.海尔达利
海尔达利发现和CHARNAME一起旅行是了解被遗忘的国度的绝佳起点,他们的队伍分开后他就急切地去见识更多的东西。他拜访过许多地方比如深水城、绝冬城以及塞恩,最后都因为无缘无故地卷入地方上的麻烦事而仓皇逃走。后来他帮助了一位女性坎比翁恶魔并和她一起回到无底深渊,结果无意间在好几层地狱引发了一场叛变。曾经有一段时间,海尔达利是各个界域中的头号通缉犯,但他的敌人的怒火丝毫没有减少他的旅行癖,而他最后终于找到了方法毫发无伤地返回印记城。在那里他再度加入瑞莉丝的剧团而且很高兴可以定居下来--当然,直到下一次“误会”的产生。
爱蒙,那个总是很淘气的女孩呢?在很长的一段时间里,她处于CHARNAME的阴影之下;但是她是爱蒙,她有权寻找使自己满意的命运。她回到烛堡住了一段时间,她在魔法上令人敬佩的技巧应当归功于烛堡的藏书。不过那些书似乎还没有她记忆的多,所以她并没有在那里停留很久。后来有人看到她曾经和“黑杖”
本、伊尔明斯特等一群自负的人同行,用各种手段来鼓励他们放弃顽固保守的态度。随着时间的推移,她的影响力越来越大,据说她还曾建立了一个直到现在还操纵着绝冬城的盗贼工会。当被问及此事时,她仅仅是回以最纯洁天真的笑容。“嗨,”她会说“我只是我,爱蒙。”
9.贾希拉(Romance)
在巴尔后裔传奇结束后的这几年,贾希拉的生活还算不错。虽然他们之间并非毫无摩擦,但无论如何她和CHARNAME的亲密关系总能将之化解。两人的结合坚定不移的,即使责任或冒险可能会使他们暂时分开一段时间甚至是几年,但最后总会回到彼此的身边。贾希拉的朋友们惊讶于她是如此地信任CHARNAME,特别是想到她最开始的拒绝,每当回想起最初那些犹豫不决的日子时,她只是付之一笑。毕竟,她和CHARNAME一起去过地狱又回来了,即使是神也不能分开这二人,单纯的时间和距离又算得了什么呢?贾希拉的人生漫长又充实,虽然并没有与CHARNAME形影不离,但她从未真正地离开过他。
10.贾希拉
巴尔后裔的传奇深深地影响了贾希拉。尽可能保持事物的平衡是她的责任,但随着时间的流逝,她发现她内心的交战不断增加。在与CHARNAME旅行时她目睹了巨大的变化,她敏锐的意识到了生命是多么短暂,而她又失去了多少珍视的事物。最后,她成为了永不疲倦的平衡守护者,有时会和竖琴手一起行动而有时候不会。然而她总是保持着距离与警惕,从不在
作长期停留。贾希拉曾经三次横穿被遗忘的国度,但她再也没有回到过泰斯尔和剑湾。
11.姚恩
在结束与CHARNAME的合作之后,姚恩·姚森的生活极为曲折离奇,仅有的一点细节隐藏在他那半真半假或者干脆都是骗人的谎言之中。根据他出版的回忆录“姚森港口游记”介绍,在因走私猴子而被短暂囚禁后,他重回他的最爱……走私猴子。这导致了目前臭名昭著的72长臂猿暴动事件,这起骚乱或者说阴谋似乎与影贼维拉格的宅邸有关。姚恩否认他策划了对那个流氓的谋杀,但是他无法解释他打算拿一群挥舞刀子的类人猿作什么实际应用。尽管如此,被公认为不受欢迎而且可疑的维拉格的死无法归咎于这位年轻的侏儒。奇怪的是,姚恩对于案发的那一天有完全的
,那是什么样的一天啊!姚恩在被遗忘的国度上的所有亲戚都出面说那天他曾为了茶和芜菁而在他们那里稍作停留。之后在他与丽莎的婚礼上,姚恩被问到他如何能够同时出现在那么多地方,却又远离
。“好吧,”姚恩会回答,“当你有这么多猴子时,什么事都是可能的。”
12.凯东
凯东·费尔康认为他和CHARNAME的旅行为他的现役事业--包括身为冒险家以及服务于骑士团,划下了休止符。他在阿斯卡特拉退休,希望能过上像一个老战士所希望的那种平静生活。但是数年之后,他不得不接受最后一次征召,安姆遭到了巨人的围攻。在他六十岁那年冬天,凯东和五名骑士坚守一条战略通道直到安姆的主力部队抵达。那天他胜利了,但是伤的很重,这位年迈的圣武士倒在了战场上。他的骑士们看见托姆之手从天而降,而当这只手离开时,凯东也消失了。从那天起,凯东的坚毅灵魂便如影随形地守护在忠诚之神的身边。
13.寇根
离开CHARNAME的队伍后,寇根·血斧依然以他喜欢的血腥方式生活着。他秘密地杀死了一个矮人部落的领袖,并控制着这个部落向他所选择的目标复仇。他本可以过上安逸奢侈的生活,但他对于屠杀的渴望是无止境的,而他最终杀入
的行为使得被遗忘的国度上的所有人都感到震惊。狂怒的
的盲目突袭使黑暗精灵们也大吃一惊,但要在黑暗精灵的家园保有领土则是个不可能的任务。当寇根正狂笑着用他的斧头猛击一个
的高阶祭司的咽喉时,也是别人看到他的最后一眼。这形象在矮人的传说里永垂不朽,而他的嗜血战斗被称为是一场圣战。历史,创造了更多的英雄,而不是疯子。
14.玛兹
玛兹·芬顿和CHARNAME一起面对的危险并没有阻止她对于冒险的渴望。事实上,在泰斯尔的事件结束后不久她就组建了芬顿骑士团,一支在国度上创造了许多英勇事绩的坚毅队伍。他们和
战斗并拯救了陷入危险的城镇,击退潮水般的
以保护古老的森林,在一只恶龙的巢穴面对它只为了使世界更安全。他们的传奇比生命更有意义,对玛兹而言更是如此。有人说如果勇气可以用尺寸来丈量的话,那么她就有二十尺高。尽管经历过种种危险,直到晚年玛兹仍安然无恙,她知道她可以为她做过的每件事情都感到骄傲自豪。
15.明斯克
随着巴尔后裔传奇的结束,明斯克完成了一件很久之前就许下的誓言。他回到拉西曼,希望能在“冰龙狂战士小屋”讲讲他的故事,并在它的神圣大厅中赢得一席之地。不过他根本不需要说些什么,费伦大地上的每一间酒店里,都有吟游诗人在歌颂这位英勇的游侠,并让他受到了英雄般的欢迎。最后明斯克组建了属于自己的冒险队伍“正义之拳”,把恐惧用拳头送到每个邪恶之人的脸上和心里。在他晚年时,他再度出发,横穿被遗忘的国度……并随之消失。那么小布呢?唔,明斯克能没有小布吗?他们是绝不会分开的,有人说他们仍然在一起,仰望星空,你就能看见那只了不起的仓鼠,而那铁汉,则成为了永恒的传说。
16.娜莉亚
娜里亚在与CHARNAME共同冒险后成长了许多。她开始去旅行,学习魔法知识并结交有影响力的朋友。一年后,当她回到安姆和在德阿尼斯堡的家时,却发现那里正被伊赛亚·罗诺尔所控制。但娜里亚不再是他眼中那个任性无知的孩子了,她亲手使他为他的行为受到了制裁,同时宣布自己是父亲公爵称号的继承人,并成为了一位受人爱戴的统治者和令人尊敬的
,最后她还在安姆的六团评议会中赢得了一个席位。许多年来娜里亚一直是安姆的知名人物,不断地为普通民众争取权益并挫败贵族和蒙面法师会之中的敌人的阴谋。
17.沙洛佛克
在被CHARNAME复活之后的几年里,沙洛佛克从未在任一地方长期定居。据说他曾在波达斯克击溃一支入侵的半兽人军队,但展现的如此惊人的力量和狂怒让受惊的当地居民不确定到底该害怕谁。他如征服者般到达西门,冷酷地厉行他的意志,但几个月后却神秘消失。他的举止像是一个不了解自己的人,所有的故事都同意沙洛佛克是个饱受折磨的灵魂,在生死之间徘徊,但从未达到任何一边。最后他消失了,据说他曾攻击无底深渊,甚至送掉了自己的性命。事实上,他旅行到卡拉图去埋葬他的真爱,战士妲摩可。他再也没有回来过,但他的故事却永远流传。
18.瓦里格
在巴尔后裔传奇结束之后的几年里,瓦里格继续着冒险。他在荒野之中旅行,也常常出现在深水城附近。最后他在阿斯卡特拉引退,满足于在他的家族产业之上过着隐居的生活。可是崇拜他的贵族们不会让他休息,他被迫担任起检察总长的职务,一份他不想要的责任。但城里的腐败很快就激起他的愤怒,即使他自己也很惊讶,瓦里格成为了一名有效率的领导者,而根据官方说法这真正地恢复了寇
家族的名誉。瓦里格最终结婚了,而他的儿子--他一生的骄傲,将父亲的教诲铭记在心。他会继续领导蒙面法师会,使之成为引导改革的最重要机构。
19.维康尼亚(Romance)
CHARNAME和维康妮亚在离开泰斯尔后继续冒险。他成为了一位重要的政治人物,而她则是他最信赖的伙伴。后来,维康妮亚生下了CHARNAME的儿子,这让他们之间的关系更加紧密。孩子的出生改变了她,她全身心地投入于抚养这个孩子,同时教导他黑暗精灵和CHARNAME的同胞的行事风格。她为这孩子眼神中所流露出的领悟力而感到惊讶,但不幸的是,她没能活着看到孩子长大***。维康妮亚被一个罗丝的仆人下毒,她秘密地向她心爱的伴侣轻声诉说了最后的话语。CHARNAME秘密地养育了他们的儿子,关于结局有不同的传言,甚至有人说他们向黑暗精灵发动了一场复仇的圣战。但所有传说都同意的是,这位昔日的巴尔之子从未忘记他那黑暗少女的爱。
20.维康尼亚
在和CHARNAME分开后,维康妮亚致力于在深水城建立一个信仰莎儿的教派。然而因为一个信徒的背叛,她一怒之下屠尽了那些受到蛊惑的人们。尽管为此莎儿严厉地训诫维康妮亚,但她并不后悔,并且再度开始在被遗忘的国度之中漫游。维康妮亚仍然是那样令人敬畏,她曾经阻止了钢盾骑士团夺取卡丽港的阴谋,甚至曾与
合作,从散塔林会的阴谋中再度拯救了精灵城市索
拉。她的行为让精灵们接受了她,并由艾丽星女王授与她希达林的最高荣誉。尽管这是一个从未给予过任何黑暗精灵的荣誉,但维康妮亚仅仅是不带感情地鞠了一躬,然后就转身离开了。她之后的命运则不为人所知。
附录2:被遗忘国度简介节选
【感谢“龙骑士城堡”提供资料】
作者:
Lucifer原注:在GAMERPRO的盛情邀约下,我提笔写下了这篇介绍“被遗忘国度”(Forgotten Realm)的文章
紫晶注:本文及文中的插图均为朱学恒先生授权准许转载,另外
正在安排
的出版,不久即可发行。如果您还想更进一步了解“被遗忘的国度”,紫晶强烈推荐gecko的龙与地下城中文站!
虽然,“被遗忘国度”系列许多出版品并没有中文翻译的版本;但笔者希望透过这篇文章,能够让国内的玩家们对整个世界有个初步的了解,进而在游戏进行的过程中,能够如国外的玩家一样,感到如同再访老友一样的熟悉。
首先,对于许多因为Interplay的角色扮演游戏巨作“柏德之门”(Baldur's Gate)和资料片“剑湾传奇”(Tales of the Sword Coast)而进入这个世界的玩家来说,“被遗忘的国度”或许是一个全新的世界;但事实上,早在八零年代,“被遗忘国度”就进入了计算机游戏界。在当时它是和“
”(Ultima)及“巫术”(Wizardry)、
(Might &am Magic)系列并肩称霸角色扮演游戏界的“金盒子”(Golden Box)系列的主轴之一。而当时,和“被遗忘的国度”一起并肩挑起“金盒子”系列大梁的另一位主角正是“龙***”(Dragonlance)系列的游戏。
“被遗忘国度”辉煌的过去在此先暂时按下不表;让笔者在这里先解答一下每个初次进入“被遗忘国度”的玩者必定会有的疑问:到底什么是“被遗忘国度”?
“被遗忘国度”是由TSR公司所设计的纸上角色扮演游戏的设定,原先是提供给“专家级龙与地下城”(Adavnced Dungeo and Drago )系统所使用的。当初是爱德·格林沃(Ed Greenwood)替自己在家玩的“龙与地下城”(Dungeo and Drago ,比专家级系统要稍微简略一点的纸上角色扮演游戏设定)所设计的一个世界。TSR收购了这个设定,并且在一九八七年同时推出了设定集和“月影三部曲”(Moo hae Trilogy)小说的第一本,“月影黯行者”(Darkwalker on Moo hae)。稍后,爱德·格林沃也和“黑暗精灵”(Darkelf)系列的作者
(R·A· Salvatore)成为被遗忘国度中最受欢迎的两名小说作者之一。
与龙***系列由西克曼和魏丝两名作者主导的情形不同,被遗忘国度从一开始就是全系列作者合作创造的历史;所有的主要历史事件或是事件的更动都需要经过编辑群的同意才行。因此,它并没有像龙***一样面对了正史、野史之争,而是创造出了一个作品数量更多,“正史”更多的世界。也因此,被遗忘国度系列的设定,即使在TSR经历层层转手、并购的过程之中,也和龙***一样继续繁盛的发展下去,并没有关闭生产线的消息。“浩劫残阳”(Darksun)和“
”(Planescape:Torment)的“
”(Planescape)设定则都因为商业上的考量而遭到了关闭生产线的命运。“被遗忘国度”能够成为TSR的长青树,自然有其独到之处。
“被遗忘国度”是位在亚贝尔·托瑞尔(Abeir-Toril,通常我们会简称为托瑞尔世界,如图)中的正统
。在此地,魔法十分兴盛,各种信仰和牧师也非常的风行。顺带一提,被遗忘国度的特征之一就是诸神林立,正教、邪教遍布世界各地,甚至连没有神明的伪教也层出不穷;光是在设定中出现的诸神就分成许多个阶层。所以,玩者会在游戏中同时遇到数种信仰的牧师自然也不足为奇了。整个被遗忘国度西方,文明最繁盛地区的设定就像是
的欧洲或是
一样:贸易盛行、商旅来往于各地之间,各种职业的公会四处林立。自然,在这样的背景底下政治、经济势力的彼此角力、暗潮汹涌也是少不了的。而在各种凡间势力的对抗之中,又加上了善神与邪神之间对立竞争的冲突,自然更丰富了整个被遗忘国度世界的设定与深度。除此之外,被遗忘国度中的设定还包括了位在马兹提卡(Maztica),类似古玛雅文明的丛林大帝国。卡拉-特(Kara-Tur)是一个混合了
和日本文明的东方文化大杂烩帝国。以及一个曾经是TSR独立游戏设定的AL-QADIM(和阿拉丁的读音非常类似的设定),模仿古阿拉伯文明的此设定也被吞并进这个世界中。在被遗忘国度的设定中,可说是吸收了人类世界所有曾经存在的古文明,包括了蛮族、爱斯基摩人、
、阿兹特克人、日本文化、
等等都是玩者在这个世界中会遇到的设定。因此,如果你刚看到
,却又随即遇到雕梁画栋的中国宝塔,也千万不要感到惊讶。在“被遗忘国度”中,本来就是有无限可能的。当然,在整个被遗忘国度的世界中,奇幻设定中的各种各样怪物和种族:半兽人、精灵、矮人当然也都没有缺席。因此,玩者在被遗忘国度中所遭遇到的文化歧异度可能真的超乎一般人的想象之外。
由于整个被遗忘国度的背景设定十分庞大,也因此在历法的设定上花了特别大的功夫。整个历法是由古代的一名叫做疯狂
的预言家所预先撰写出来的,如果某个年代中发生了什么特殊事件,他就会将这个年代以该事件的名称命名;稍后这个历法又由先知
多继续补充下去。在人类的文明世界中,原先最常用的是“谷地奠基”(Dalereckoning)的记年方式。他们用人类和精灵在科曼赛尔立下奠基之石的当年订为谷地奠基元年(DR 0),之前的年代就用负数表示。但是,稍后,在诸神被神上之神打落人间的“乱世之年”(Year of Trouble)之后,人们又开始将该年(1358 DR)设定为现世之年(Present Reckoning,PR 0)。在乱世之年中,被打落人间的诸神必须寻回命运石板才能重回天界;因而,他们在人间掀起了一连串的征战。毁灭魔神Bane也在这次的斗争中被凡人给消灭了。这段故事就收录在小说“圣者三部曲”(Avatar Trilogy)中。在这一连串天崩地裂的大变动之后,被遗忘国度的整个世界也起了许多的变化。“柏德之门”的故事也正是描述在圣者三部曲中的邪神意图透过自己的子嗣在人间重掌大权的故事。因此,如果玩者在进行这个游戏之前有对这个事件有过大概的了解,会增进更多游戏的乐趣。
在被遗忘的国度中,有两个最受欢迎的人物。第一个是无所不知的法师
明斯特(Elmi ter)。他是个苍老,满脸白胡,戴着尖帽子的典型法师。他目前是声称退隐,居住在一个被称为“暗影之谷”的地方。但实际上,他似乎对全世界发生的所有事情都了若指掌,在遭遇到大危机时,往往必须由他出马解决才行。在“黑暗之池”(Pool of Darkne )的小说中,艾尔明斯特甚至挺身和邪神的化身作战,拯救了托瑞尔世界。他和竖琴手同盟以及世界上的许多关键人物都有或多或少的联系。据说,艾尔明斯特就是被遗忘国度创始者爱德·格林沃的化身。
另外一个人气角色则是正好和魔法师这个职业相对应的黑暗精灵游侠,崔斯特·杜垩登(Drizzt Do'Urden)。玩者如果玩过“柏德之门”,相信应该对这位手持双刀,出招快捷绝伦,砍人有如斩瓜切菜,又同时嫉恶如仇的侠客印象深刻吧!他手上的两把神兵也让不少人想尽办法,即使降低声望也要获得。崔斯特是名诞生于被遗忘国度地底世界的黑暗精灵(Darkelf)。但是各位可别误会,这里的黑暗精灵可和龙***中的黯精灵完全不同,他们可是经过了特殊演化之后所产生的
,连整个价值和道德观都和地表世界有所不同。
黑暗精灵的起源是这样的;在一万三千年前,在被遗忘的国度上精灵们彼此掀起了“皇冠战争”,战火延烧了三千年。艾瑞凡达(ARYVANDAAR)、麦
塔(MIYERITAR)、桑塔·欧斯瑞尔(SHANTEL ORTHREIER)、凯尔多莫(KELTORMIR)、艾理瑟(ILYTHIIR)以及其它的精灵王国在五场接续的大战中彼此征战。在第四次的皇冠战争中(大约在10,000DR时),在守护者(PROTECTOR)的牧师和大法师的指示下,艾理瑟腐败、邪恶的精灵被可瑞伦(CORELLON)的法术给转变成了黑暗精灵,并且被驱赶进永劫黑暗的幽暗地域中。
大约在四百年后,第一个黑暗精灵的文明崛起于幽暗地域。黑暗精灵的第一个大帝国是塔伦提瓦(TELANTIWAR),首都建立在于9,000DR时从矮人王国手中夺下的
顿(BHAERYNDEN)巨大洞穴中。但是,重振文明的黑暗精灵依旧你争我夺,互相残杀。贵族对抗贵族、牧师攻击牧师,只为了争夺这新领土的统治权。这场战争在一阵突如其来的巨大爆炸中结束了,而这爆炸让巴伦顿的洞顶完全坍方。许多黑暗精灵和他们夺来的矮人都市一起被埋葬在这悲剧当中。现在已经变成露天巴伦顿洞穴后来被后人称为大裂隙(GREAT RIFT)。黄金矮人的祖先稍后重新
定居下来,这块土地和附近错综复杂的洞穴就被称为地深领域(DEEP REALM)。
在接下来被称为大流亡的年代中,残存的黑暗精灵贵族和牧师们集合了苟活的同胞、奴隶和仅剩的装备逃入了幽暗地域。从那时之后,无数的城市和小聚落就如雨后春笋般的在旧塔伦提瓦帝国的领域中诞生及殒落。
由于
女神的教条,大多数黑暗精灵的城市都是由母系社会中的女祭司所统治的。在遵循罗丝之道的城市中,黑暗精灵们通常是由几个贵族家庭以严格的科层体系所统治着。一小群顶尖的贵族家族则会组织成执政议会,议长则是第一家族中的最高阶女祭司。每个家族同样的也由一名最高阶级的女祭司统治,这些女性被称为主母。
从不间断的致命竞争在不同的家族间持续着。同样的,女祭司间彼此也毫不懈怠的勾心斗角,以便能够获得更高的权位。这些明争暗斗都服从一个铁律,“如果无法证明,就从未发生过。”
也因此,黑暗精灵成为被遗忘国度中相当受到欢迎的一个种族。他们混合了优雅和残酷的特性也吸引了不少人的注意。而叛离自己同族血脉,行侠仗义的崔斯特也自然成为最受欢迎的人物之一。
另外,在被遗忘的国度中,玩者几乎不可避免会被卷入两个秘密集团的冲突中。其中一个是善良力量的代表“竖琴手同盟”(Harpers):他们是由人类和精灵的吟游诗人以及游侠所组成的秘密团体。不管在城市中或是野外都有他们的成员在秘密活动着。他们的任务就是保持世界上的平衡,并且破坏许多邪恶者的阴谋。
散塔林会(Zhentarim)则是另一个主要在散提尔堡、藏黑镇和乌鸦要塞活动的邪恶组织。他们又被称为暗黑情报网,成员大多数是邪恶的牧师、战士、盗贼和强大的法师。散塔林会主要的目标则是控制被遗忘国度中最繁华地区的贸易信道,也因此,时常在明里暗里和竖琴手同盟发生许多的冲突。在“柏德之门”中玩者就曾经遇到不少提到这两个组织的蛛丝马迹,相信也应该对这两个团体有了一定程度的认知。在未来即将推出的“柏德之门二:安姆帝国的阴影”中,应该也少不了这两个组织之间的恶斗。
附录3:被遗忘的国度中的神
【感谢“龙骑士城堡”提供资料】
(作者:Zipy)
Auril:寒冷
Azuth:法师,能量
Bane:冲突,仇恨,残暴【
Beshaba:危害,厄运,意外事故
Bhaal:死亡【巴尔,博德之门的故事就是因为这个繁殖能力超强的神引起的】
Chauntea:农业
Cyric:死亡,凶杀, 死者, 冲突, 暴政,谎言
Deneir:文学,艺术
Eldath:和平,水池,泉,德鲁伊,树丛
Gond:技巧,工艺,建筑【高德,灵感之神】
Helm:守卫者,保护【海姆,《
》里阿诺门所信仰的神】
Ilmater:忍耐,苦楚【伊尔玛特】
Lathander:春天,黎明, 出生,复兴
Leira:欺骗,错觉
Lliira:喜悦,快乐,舞蹈, 欢庆
Loviatar:痛苦,伤害,折磨
Malar:
,野兽, 血
Mask:盗贼,密谋【马斯克】
Mielikki:森林,浪人【梅琳凯,崔斯特·杜垩登在老游侠蒙特里指引下,成为游侠时所信奉的神】
Milil:诗,歌曲
Myrkul:死者,腐朽,堕落,黄昏【
Mystra:魔法【蜜
Oghma:知识,游吟诗人【欧玛,烛堡里唯一的信奉的神】
Roth:黑暗、邪恶、性感、诱惑【
女神,在崔斯特的老家“幽暗地域”的魔索
城里人人信奉的主神】
Selune:月,星辰,航海
Shar:黑暗,夜晚,遗失【莎尔,维康妮亚在背弃蜘蛛神后之后,信奉的就是这个神】
Sune:美丽,爱,热情
Talona:疾病,毒药
Talos:风暴,毁灭【塔洛斯,《
》中,如果对他不敬,你会被雷劈的】
Tempus:战争【坦帕斯,人类和野蛮人共同信奉的神,就是读音稍有不同】
Torm:义务,忠诚,服从【托姆,凯东信奉的神】
Tymora:冒险者,技能, 好运【大摩拉】
Tyr:公正【提尔,《
》的女圣武士
贝斯就是信仰这个神】
Umberlee:海洋,波浪,海风【安博里,不知道为什么要叫“贱后”(直译),当然也有翻译成“水后”(根据她的职能翻译)】
Waukeen:贸易,金钱,财富【
,安姆帝国首都阿斯卡特拉最繁华的地方就是沃金商场】
摘自darkne un在亚联论坛上的帖子。
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AD&D资料设定集
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© 2011 Baidu格罗姆·地狱咆哮
百科名片
格罗姆·地狱咆哮
格罗姆·地狱咆哮,英文:Grom Hellscream。
暴雪公司的系列游戏《
》背景故事中的英雄。种族:兽人。职业:剑圣,酋长。统治管辖领域:战歌氏族(Warsong Clan)。技能:分身,疾风步,致命一击,剑刃风暴。
格罗姆·地狱咆哮
官方资料
基本资料
名字:格罗姆·地狱咆哮
英名:Grom Hellscream
性别:男
种族:
职业:
统治管辖领域:战歌氏族
技能:分身、疾风步、 致命一击、 剑刃风暴
是兽人中的传奇人物,古老传统的剑圣,也是最先受到燃烧军团诅咒的。格罗姆·地狱咆哮有着一个战士的风范,反应迅速而令人措手不及。他以自己的功绩为荣,愿意效忠于萨尔(或其他的主人),他满足于自己战歌氏族酋长的位置。 格罗姆很可敬,他十分赞赏敌人的威猛。他致力于自己的种族发展,维持着氏族的传统。尽管萨尔抚平了他的灵魂,但他仍因压制的怒气而激动不已。他说话时声音低沉,而发出
格罗姆·地狱咆哮
命令时声音震耳欲聋。其实本人并不像很多人想象的那样狂暴和嗜血,在《氏族之王》中也曾经教育自己的手下说:我们一度信任这嗜血的力量但是你看看他带给了我们什么,记住,我们的氏族只有在杀戮中才会衰落。“
这句话也在加罗什惩罚自己手下时被加罗什引用。
角色手记
格罗姆地狱咆哮有着一个战士的风范,反应迅速而令人措手不及。他以自己的功绩为荣,愿意效忠于萨尔(或其他的主人),他满足于自己战歌氏族酋长的位置。格罗姆很可敬,他十分赞赏敌人的威猛。他致力于自己的种族发展,维持着氏族的传统。尽管萨尔抚平了他的灵魂,但他仍因压制的怒气而激动不已。他说话时声音低沉,而发出命令时声音震耳欲聋。
格罗姆在近战中具有毁灭性的威力,而其本人也深知这一点。他渴望冲入敌人密集的战阵,充斥着暴怒,用强大的血之怒吼(Gorehowl)制造毁灭。尽管他知道杀死敌方的法师或治疗者会增大自己的战术优势,但他更愿意直接打击强大的战士。在对抗这些敌手时,他会使用致命一击和最大伤害能力,当有少数敌人在其身侧时,他会使用
格罗姆是战歌氏族的酋长,兽人中的传奇人物,古老传统的
,也是最先
格罗姆·地狱咆哮
诅咒的。多年来,他一直饱受杀戮欲望和狂暴的折磨。他曾跟随兽人的第一任领袖——
先后参加了讨伐古尔丹之战和兽人之战,率领他的氏族取得了卓越的战绩,并在耐奥祖的黑暗之门撕裂德拉诺之前逃离了那里。格罗姆的战歌氏族是第二次战争中唯一逃脱抓捕和拘留的兽人氏族,格罗姆率领着战歌氏族秘密的与
尽管使尽了浑身的解数,格罗姆依然无法将被捕的兽人从昏昏欲睡的状态中唤醒。
第二次战中结束十年后,年轻的兽人萨尔找到了格罗姆·地狱咆哮。格罗姆鼓励萨尔拯救兽人,并成了这个年轻萨满的顾问和同盟。他们一起解放了兽人,这不仅仅是逃离了人类的囚笼,也成功地摆脱了恶魔的腐化,从那时起,他们就成了亲密的朋友。在陌生的
指引下,凭借萨尔的直觉,他们率领新部落渡过重洋,来到了卡利姆多。
,格罗姆一如既往地向萨尔表示的忠诚,他率领战歌氏族前往灰谷森林建立了兽人营地。在伐木开发的过程中,格罗姆与
发生了冲突,自从卡多雷与世隔绝之后,他是第一个与之发生接触的外来者。在战歌氏族与暗夜精灵大打出手的时候,
玛诺洛斯用自己的血液污染了
的一口井。格罗姆的杀戮欲驱使他找到了这个可怕的水源并喝下了井水。格罗姆和他受到诅咒的族人为狂暴所征服,并充满了恶魔般的力量,他们击溃了暗夜精灵的军队并杀死了
塞纳留斯。当萨尔来到灰谷,目睹了格罗姆狂暴残忍的可怕行为,他向这个从前的挚友发起了攻击,并恢复了格罗姆的知觉。格罗姆羞愧万分,但他依然陪伴萨尔找到了玛诺洛斯并发誓报仇—既为了格罗姆的腐化也为了多年以来兽人受到的毒害。这两个兽人战胜了深渊领主,但格罗姆战死。兽人们尊他为最伟大的
这些事发生在格罗姆到达卡利姆多不久之后。
英雄事迹
格罗姆没有参加傀儡酋长
领导的远征而留在了
世界。虽然后来
战败,但格罗姆与塔伽和芬瑞斯等首领却一致认为,应该重振旗鼓并率军杀回
的铁腕统治下,塔伽、
等人及其氏族相继被格罗姆的氏族消灭。
恢复之后,格罗姆和
一起为耐奥祖从人类手中成功夺获所需的神器。他们的行动引起联盟的注重并迅速集结了一支由人类、矮人和
的远征军,同样穿过黑暗之门尾随来到德拉诺。尽管后来耐奥祖如愿以偿开启了多座传送门,然而大部分兽人仍未能逃离濒临毁灭的德拉诺世界。联盟的远征军也同样遭遇了那场浩劫。(同样的有一个说法叫再厉害的兽人也无法对付3个骑士但格罗姆和奥格瑞姆相继打破了这个说法)
德拉诺大灾变时,格罗姆率领战歌氏族(Warsong Clan)与奇尔洛格的血窟氏族(Bleeding Hollow Clan)合力冲杀,死里逃生终于穿过即将炸毁的黑暗之门再次来到艾泽拉斯。势单力薄的血窟氏族不久便被联盟击败并全数捕捉。(其中战歌氏族因为格罗姆和雷克萨的神勇成功杀出重围)
不过后来格罗姆和他的战歌氏族从狱中逃了出来,并隐藏起来躲避人类的追捕。他们试图营救被关押的兽人兄弟,但未能成功。后来格罗姆遇见了从人类
。两人一见如故,当下结为很好的朋友。格罗姆帮助萨尔找到隐居的霜狼氏族及其首领
。年轻的萨尔从德雷克塔尔那里习得古老的
术并继续了霜狼氏族首领之位。此时两个氏族决定联合起来,并愿意在原酋长奥格瑞姆的统领下展开一系列营救兽人的行动。萨尔继任成为新部落酋长之时,格罗姆给与了他大力的支持。
后在先知的指引之下,兽人不远千里来到古老的卡利姆多大陆并建立起新的定居点。尽管如此,
之血仍根本影响着兽人的行为。格罗姆正是其中之一:长期以来,他和战歌氏族饱受恶魔诅咒的折磨。得于酋长萨尔和人类法师
(JainaProudmoore)相助,格罗姆方才暂时恢复了理智。为使兽人永远摆脱恶魔的束缚,格罗姆在与
的决斗中不幸战亡(同归于尽)。
格罗姆·地狱咆哮,德拉诺世界兽人中最强的
之一,曾系最先迎接玛诺洛斯之血的氏族首领。
格罗姆死后,他的墓碑坐落在灰谷的屠魔峡谷,上面铭刻着由萨尔亲自撰写的墓志铭:
这里长眠着格罗姆·地狱咆哮,战歌氏族的酋长。
我们
被诅咒的开始与结束都与之息息相关。
他的名字在我们的古语中的含义是“巨人之心”,他名副其实!
他巨人般的身躯有如铁塔一样耸立在玛洛
面前,用鲜血为我们赢得了
与荣耀。
向你致敬!我的兄长,愿战歌永不消逝。
——萨尔 部落的酋长
格罗姆的战歌
记忆中的地狱咆哮
告诉我
你,是否在烈焰中诞生
如果不是
怎么会火一般的爱憎分明
怎么会拥有这火一样的自信与气概
告诉我
你是否曾接受痛苦的洗礼
如果不是
怎么会毅然忘却了死亡的恐惧
怎么会心中只留有
明明知道雨水无法洗尽血雨腥风的罪恶
但你仍义无反顾的在痛苦中苦苦挣扎
拼命的追寻着你自己
格罗姆·地狱咆哮
试图赎回那个只属于你自己的灵魂
战士
最后一刻,你是否看到
你已用你的生命
换回了你洁白的
,神圣的尊严
也换回了你族人的灵魂
给了他们一个未来!
高贵的战士
最后一刻,你是否听到
那匹幽狼在月下哀嚎的声音
以及
你的族人为你而吟唱的
灵魂序曲
经典台词
格罗姆·地狱咆哮说的台词都非常经典:
1.萨尔剿灭人族小基地后,从笼子里救出了被埋伏暗算的地狱咆哮。
萨尔:“你没事吧?”
地狱咆哮:“幸好他们只伤害了我的自尊。”
格罗姆·地狱咆哮
萨尔:“我们要离开这里去找新
地狱咆哮放眼望去,发现死去的人类部队留在码头上的船:“那我们就坐他们的船去吧。”
2.砍树关卡
地狱咆哮:“居然让我来做这种奴隶的事情!”
小精灵来抢木头,
兽兵们报告:“森林里有奇怪的声音,好恐怖”
地狱咆哮:“不要这么胆小,杀掉他们就听不到了”,然后把小精灵们砍了。
精灵族女兵来攻打,
兽兵们惊呼:“女,女人,她们是
。他们驾驭着野兽,他们是
(高等精灵)么?”
地狱咆哮:“她们不是精灵,他们比精灵更高大,更强壮,也更野蛮。”
3.呃,我的血在变模糊。恶魔的火焰在我的血管中膨胀翻滚。我已经……自由了……”
4.地狱咆哮以自己的生命为代价终于干掉了玛诺洛斯。兽人从此不再受被恶魔之血的奴役。
萨尔酋长冲上前去紧紧抱着这位战友和兄弟,格罗姆缓缓说道:“我……拯救了……我自己……”萨尔说:“不……你拯救的是我们大家……”。
强大的战歌氏族的酋长,格罗姆·地狱咆哮,成长为德拉诺古老氏族中最强大的兽人。 当
开始和奸诈的恶魔订下新的交易时,地狱咆哮和一些领袖喝了玛诺洛斯的血,使他们的族人获得了强大的力量,但也因此受到了恶魔的诅咒。 尽管他很渴望在
时进入艾泽拉斯,他还是不情愿地加入了他
格罗姆·地狱咆哮
从不信任的耐奥祖领导的所谓的新部落。地狱咆哮横扫了一切阻止他的人类,最终实现了他入侵艾泽拉斯的心愿。 虽然他为耐奥祖奋勇战斗,但这个阴险的家伙却把战歌氏族遗弃在了艾泽拉斯。在黑暗之门永远关闭后,地狱咆哮被留在了一个不受世人喜欢的地方。格罗姆·地狱咆哮形单影只,漂泊不定,在艾泽拉斯和卡兹莫丹四处逃离人类的追杀。渐渐地,他开始意识到,邪恶术士的魔法对部落究竟意味着什么,那些疯狂的杀戮与部落的荣誉根本不能相提并论。 多年后,他遇到了萨尔——一个由人类养大,一心想查清部落萨满教起源地的年轻兽人。格罗姆给他讲述了霜狼氏族被流放到
的事情,而萨尔正是这个氏族的一员。成年后的萨尔,已经习惯了兽人的生活,学会了兽人的语言,他离开地狱咆哮,去找寻自己的家族。
很快,地狱咆哮找到了奥格瑞姆·毁灭之锤。奥格瑞姆·
对萨尔非常感兴趣,就前往
找他。 毁灭之锤回来的时候,带回了有萨尔和德拉克苏尔,还有霜狼。 接下来,他们开始释放被关押在拘留营的兽人。在重获领导权的毁灭之锤的领导下,萨尔协助释放人类看守的兽人。当他们到达第五个拘留营的时候,不幸中了人类的埋伏。战斗中,毁灭之锤被杀死。弥留之际,他用尽后一口气,把氏族领导权交给了萨尔萨尔向拘留营的中心德恩霍尔德发起了进攻,并释放了所有剩下的兽人,率领他们回到了萨满的老家。 地狱咆哮深受萨尔革命精神的感化和鼓舞,发誓无条件地跟随萨尔萨尔受到前往卡利姆多的启示。于是,他命令部落整装出发,永远离开人类的大陆。然而地狱咆哮却没有赶来,萨尔用远视术四处寻找,发现他被人类关押。营救完格罗姆后,他们策划夺得了人类的船只。等其他兽人赶来,他们迅速起航,向卡利姆多进发。 不幸的是,船只在
遇到了大旋涡,沉的沉,散的散。当他们到达卡利姆多的时候,一切都是乱糟糟的。 格罗姆与萨尔分散了,他发现人类也来到了卡利姆多他们由一个叫
的女法师领导。当他们发现这里的兽人时,人类军队以为兽人在跟踪他们,格罗姆立刻发起了进攻。不久,萨尔赶来了,要格罗姆给出解释。格罗姆告诉他原委,萨尔平静下来,命令格罗姆在想到更好的策略前不要靠近人类。 可是,被杀戮欲冲昏了头脑的格罗姆不顾萨尔的命令,又袭击了附近人类的驻地。山区的战斗使兽人和人类两败俱伤。战斗结束后,萨尔严厉指责了格罗姆但是格罗姆不以为然,反而觉得萨尔很厌烦,只会长他人志气。萨尔发现格罗姆的杀戮心越来越强,就命令他留守后方,负责建立一个基地。 当格罗姆极不情愿地在灰谷为建立基地采集木材时,小精灵们开始从树林中冒出来。战歌氏族的人以为这片树林在闹鬼,吓得不得了。格罗姆却不以为然,继续采集木材。很快,他们遭到了暗夜精灵哨兵 的攻击,但是兽人抵挡住了。然而,这引起了一个更强大的东西的注意。
的基地建好后,格罗姆和战歌氏族受到半神
率领的强大暗夜精灵军队的袭击。新建立的基地被毁坏了,他们不得不撤回到原来的基地。 一个巫医告诉格罗姆他在这个地区发现了一个不可思议的能量,也许能用它来打败塞纳留斯格罗姆同意了,便出发去寻找。结果,他找到了一口泉。 在打败了看守泉的半人马
格罗姆·地狱咆哮
[1]
后,那个巫医告诉他泉似乎受到了诅咒。格罗姆丝毫不听取部下的警告,喝下了邪恶的泉水,变得比从前任何时候都要强大而混乱。他的族人也喝下了泉水,获得了强大的力量。然后,他们向塞纳留斯发起反攻,并杀死了这个半神。 很快,格罗姆遇到了玛诺洛斯。格罗姆试图为自己辩护,但是玛诺洛斯坚持说兽人又落入了他的手中。 同时,萨尔发现了格罗姆的堕落。在
和吉安娜·普罗德摩尔的协助下,萨尔打败了战歌氏族和恶魔,找到格罗姆。格罗姆的堕落已经到了他的心智,甚至认为他做的都是对部落有益的事情。萨尔用吉安娜给的灵魂宝石,捕获了格罗姆的灵魂,然后迅速回到吉安娜召唤的魔法圈。在吉安娜和她的牧师、法师,萨尔和他的萨满的共同努力下,格罗姆终于恢复了,知道现在该做什么。玛诺洛斯,藏在地狱火砸出的坑中,正等待着他们的到来。 萨尔和地狱咆哮小心地进入峡谷,但还是被玛诺洛斯跟踪了。这个深渊领主目中无人地要求把兽人划到自己帐下。当萨尔向他攻击,却扑了个空。玛诺洛斯回击,险些要了萨尔的命。玛诺洛斯又转向地狱咆哮想刺激他的杀戮之心。格罗姆奋起攻击玛诺洛斯打碎了他的盔甲,给他致命一击。但是内心混乱的火焰突然爆发,格罗姆猛地倒下了。格罗姆的双眼中的红光渐渐消失了。萨尔上前去紧紧抱着这位战友和兄弟,格罗姆缓缓说道:“我……拯救了……我自己……”萨尔说:“不……你拯救的是我们大家……”。
屠魔谷的怒吼-地狱咆哮的最后战歌
位于灰谷的东南方向,有一条幽静的小路通向一个神秘的
。这里与灰谷自然和谐的景色显得格格不入,一眼望去,山谷里似乎没有生机!虽然战歌伐木场就在左近,参天的巨木遭遇砍伐也失去了
,可是人为的破坏并没完全改变美丽的夜歌
的原貌,新的生命还在延续!但是在这里,一切都面目全非,除了远处遥远的星空,所有的东西象失去了生命一样黯淡,看起来一定遭遇过什么,也许是场可怕的灾难!灰谷这个曾经的暗夜精灵族家园发生过太多的磨难,最近的几次都跟一位毁誉参半的部落的英雄有关--格罗姆.地狱咆哮!在这里发现了恶魔的余孽,似乎在守卫着什么.地上烧焦的土壤和爆炸过的痕迹似乎在向我们讲述一场惨烈的厮杀...一座石碑竖立在此,吸引着我走上前瞻仰...不错,这里确实经历过灾难!碑文:在这里长眠着格罗姆.地狱咆哮,战歌氏族的酋长我们的人民被诅咒的开始和结束都与他息息相关。他的名字在我们的古语中意味着“巨人之心”,他名副其实他如铁塔一样矗立在恶魔玛诺洛斯面前--以他的鲜血为我们赢得了自由向你致敬,我的兄长。愿战歌永不消逝!--萨尔,部落的酋长原来这里就是传说中地狱咆哮酋长跟萨尔老大为兽人部族争取自由摆脱被奴役命运的战场---屠魔山谷!格罗姆在此与恶魔领主玛诺洛斯同归于尽,他牺牲了兽人
格罗姆·地狱咆哮
高贵的鲜血和生命换来了部族摆脱奴役的荣耀--一位真正勇士,部落的英雄!
对于很多人来说,格罗姆在war3中那绝命一刀就是“悲壮”的代名词。
而格罗姆的悲壮,具有着更深层次的含义。这个强大的兽人的一生的写照,就是原本生活在德拉诺的兽人族群缩影。格罗姆的死,不仅仅是他一个人的自救,它代表了被恶魔诱惑而堕落的兽人从此走入了一个新的时代。
格罗姆的定义,从来是要多方面考虑的。对于兽人而言,他是一个伟大的酋长;对于人类而言,他就是一个万恶的屠夫。在兽人被恶魔诱惑之前,年轻的格罗姆已经当上了战歌氏族的酋长.在对待恶魔之血的态度上,他是态度比较热忱的一个.兽人在肃清了德拉诺上的德莱尼人之后,他们的嗜血渴望就只能转而倾泻到艾泽拉斯上……
在兽人战败之后,格罗姆和没有被俘的战歌氏族的兽人们继续在艾泽拉斯上斗争.由于喝下恶魔之血所带来的后遗症,兽人们变得意志涣散,行为迟缓,进取心全无.地狱咆哮更是这种可怕后遗症的受害者.但是战歌氏族的酋长并没有沉沦,如果说地狱咆哮有什么比一般兽人
,就在于他的意志,他的顽强的意志。萨尔曾经十分钦佩地狱咆哮的意志力,他曾经这么评价这位忍受着病痛的酋长:”我的朋友,我的勇气和你相比不值一提.”……
在战歌氏族与精灵打得不可开交,杀掉了精灵的精神领袖塞纳留斯,被恶魔重新控制这些事情之后,地狱咆哮再一次欠下了兽人的救世主萨尔的人情.不管怎样,战歌氏族的酋长身上已经是满身血债,不仅仅是人类与精灵和半神的,也是自己同胞的(毕竟,他让兽人们参与到了战争中)。但是,地狱咆哮做到了他所能做的最后一件事,也是最艰难,最伟大的事情――像一个
战斗到最后。在被玛洛诺斯打飞倒地,格罗姆顽强的爬起,那象征着恶魔之血顽疾的红色眼球再次闪烁,格罗姆擎起战斧,孤注一掷……一代战神倒下了,他用最后的意志与尊严,换来了兽人真正的自由.是的,他一身罪孽,他双手沾满了他人的鲜血.但是,酋长的倒下,是整个兽人部族的一种象征.曾经高贵的血统在被玷污之后,在一个本该不属于他们的地方,再一次觉醒……
格罗姆拼尽全力的的孤注一掷给予了玛诺洛斯致命的打击,这个残暴的恶魔领主估计怎么也不敢相信自己一手创造的嗜血兽人,自己视作玩物的奴隶,却成了它罪恶一生的
恶魔将死,束缚在它体内的激荡邪恶的力量也得到了释放。巨大的
也带走了我们的英雄--格罗姆!萨尔酋长在醒来后悲壮的仰天怒吼,是悼念永不言败的地狱咆哮,也是宣泄兽人被恶魔之血奴役的命运彻底得到解脱,这一天伟大的英雄重归自由了
格罗姆之子
是曾经杀了玛诺洛斯而把兽人从恶魔诅咒中解放出来的格罗姆·地狱咆哮的儿子。(Grom的全称是Grommash.)他并没有喝玛诺洛斯的血(就是说没有和恶魔签订契约,不会变红皮或者红眼睛)。
加罗什现在是马格哈兽人中一个重要的头领。马格哈兽人是兽人中未被恶魔力量腐蚀的一支,他们的营地在加拉达,
的一处堡垒
他的助手是血窟氏族曾经的酋长基尔罗格·死眼的儿子,乔林·死眼。(Kilrogg!强者
格罗姆·地狱咆哮
。术士的眼睛咒就是以他命名的。当然,他只有一只眼睛。当年把
一族变成雄龙配种雌龙下蛋的强者之一。)
加罗什现在去了诺森德 官方是这么写的
平阔的北方苔原处于
西北的末端,这片冰封的大陆也被称作世界屋脊。最近几个月,随着初生牛犊般的加罗什·地狱咆哮在此建立了坚实的兽人
战歌堡,部落在此占据了主导地位。
在新资料片大灾变中,加罗什·地狱咆哮取代了萨尔,成为了新的领袖。他与沃金发生冲突,赶走了
绝大多数
与被遗忘者,与联盟矛盾重重,令部落陷入了绝境。
后来的时间证明了萨尔和
的预言,加罗什是一位像他父亲一样的兽人是年轻人中最适合领导部落的。在与凯恩决斗后开始变得理智逐渐认识到了仅仅维护父亲的荣耀是愚蠢的只有理解父亲的理智才能像父亲一样成为一名伟大的酋长。
格罗姆·地狱咆哮的战斧
不少
玩家心目中的战神格罗姆·地狱咆哮,其所用的战斧之前曾被玩家设计为具有逆天属性的橙色
,不过真正的战斧看起来已经在游戏中出现了------TBC10人副本卡拉赞中掉落的紫色双手武器,血吼。可惜,一代剑圣的手斧仅此而已,只有那排黄字还提醒着人们它所演绎的传奇。(其实掉落都是游戏性血吼的能力虽然不是神器但也绝不止如此)。
格罗姆·地狱咆哮的战斧
[2]
格罗姆之血
中的一种
格罗姆·地狱咆哮与战歌峡谷
在魔兽世界,
是最早开放的战场之一。在这里,战歌氏族与银翼哨兵进行着长年的鏖战。在这片土地上,格罗姆 地狱咆哮与暗夜精灵族的半神——塞纳留斯进行过一次惊天动地的战斗。
格罗姆 地狱咆哮在侵入灰谷后大量毁坏被暗夜精灵们视为生命的森林,终于激怒了暗夜精灵。半神塞纳留斯亲自前来驱逐暴虐成性的兽人。在半神的威力下,格罗姆的战歌氏族节节败退。在失败的打击下,格罗姆 地狱咆哮带领他的战歌氏族兽人再次喝下了
玛诺洛斯的血 受到诅咒, 沉浸在自己的杀戮嗜血欲望中。终于伟大的半神倒下了,而地狱咆哮和他的战歌氏族再次沦为恶魔的奴隶,被自己的杀戮欲望所控制。当萨尔来到灰谷,目睹了格罗姆狂暴残忍的可怕行为,他向这个从前的挚友发起了攻击,在吉安娜的帮助下,终于使地狱咆哮恢复了理智。清醒了的格罗姆羞愧万分,但他依然陪伴萨尔找到了玛诺洛斯并发誓报仇—既为了格罗姆的诅咒也为了多年以来兽人受到的毒害。最后,灰谷的屠魔峡谷中 格罗姆以自己的生命为代价 杀掉了深渊魔王玛诺洛斯,结束了因为自己而给整个氏族带来的嗜血诅咒。
现在,战歌氏族的遗族建立了巨大的要塞,并将它命名为战歌伐木场,并且在这里大规模的砍伐树木
格罗姆·地狱咆哮
,为部落筹集战争资源。暗夜精灵的精英部队——银翼哨兵为了阻止兽人继续破坏脆弱的灰谷的生态环境,向战歌伐木场发动了进攻,并且建立了前哨基地——银翼要塞。
游戏中的战歌峡谷是一个夺旗式的战斗。当联盟或部落夺取三面敌方旗帜时,就可以获得战斗的胜利。
参考资料
格罗姆·地狱咆哮
格罗姆·地狱咆哮的战斧
扩展阅读:
魔兽争霸Ⅲ
魔兽世界
开放分类:
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2011-07-14
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