怪物猎人p3最终boss 视觉怎么跟着BOSS

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怪物猎人P3
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基本介绍
】QQ2010全新体验 全新皮肤引擎,全新视觉盛宴 QQ2010酷炫界面随心而动,与众不同。全新皮肤引擎,轻松上传美图作为QQ皮肤,体验属于自己的视觉盛宴。专业高品质的界面构想,为您带来无与伦比的视觉享受 QQ通讯录,轻松管理联系人 QQ通讯录面板集中展现、管理
】简体中文
】34 MB
更新时间:2010-11-29
基本介绍
】《怪物史莱克4》的剧情為:在拯救公主、稳定住了 王国、有了「小史莱克」后,史莱克成了一个居家好男人。但随着时间的飞逝,史莱克开始怀念自己本性「怪物」的一面。他又开始嚮往那些真正怪物过的生活。史莱克被格林童话中的小精灵侏儒怪所欺骗,与他签订了
】Activision
】3.7GB
更新时间:2010-5-21
基本介绍
】《波斯王子3王者无双》为玩家设置了两条截然不同的路线,不仅有迪斯尼似的明快风格,也有象《武士之心》中的阴暗世界。无论是阴暗王子光明王子都是浑身沙砾的,不过阴暗王子看起来更肮脏一点。 游戏***说明: 1、下载完成,点击52pk_Prince of Persia T2T.e
】Ubisoft
】1.09GB
更新时间:2010-1-5
基本介绍
】MobSpells记录你在游戏中见到的怪物/BOSS所释放的技能,当你下一次再于它交战时会更从容,知己知彼,百战不殆。 设置: ESC--界面--插件 插件***:下载后解压到魔兽世界world of warcraft目录interface文件夹addo 目录里,重新进入游戏 所需库: 默认情况所有
】简体中文
更新时间:2009-7-31
基本介绍
】1、界面展示: 2、功能说明: 战场助手插件SSPVP,主要功能如下。使用方法:你可以打命令行/ vp查询命令行方式,也可以按ESC在界面的插件设置里进行设置。 主要功能: 1.自动排队:单人时单排,小队队长时自动排队伍; 2.奥山自动交任务; 3.延时自动进出
】简体中文
更新时间:2009-7-31
基本介绍
】功能说明: MobSpells怪物法术技能数据插件,自动纪录你所碰到的所有怪物的法术和技能,可以通报到队伍中和在鼠标提示信息里显示。在界面选项的插件里可以找到MobSpells的控制面板,或者使用命令行:/MobSpells show。
】简体中文
更新时间:2009-7-31
基本介绍
】1、界面展示: 2、功能说明: GhostRecon怪物信息提示插件,能自动纪录此怪物可以被控制的技能,此怪物会免疫的控制技能等。同时本插件能自动纪录该怪物的技能信息,并在下次选中同种怪物时自动显示改怪物的技能栏。 3、插件***: 直接将压缩包解压缩到魔兽
】简体中文
更新时间:2009-7-31
基本介绍
】Dell 原版 OEM XP PRO SP3 中文光盘版 格式:ISO
】简体中文
】636.46M
更新时间:2009-6-23
基本介绍
】最低配置 最佳配置 操作系统 (OS) Win98/ME/2000/XP Win98/ME/2000/XP CPU 奔腾Ⅲ 500Mhz以上 奔腾Ⅲ 700Mhz以上 内存 128MB 以上 256MB 以上 显卡 8MB 以上 [ 支持3D ] 8MB以上[ 支持3D ] DirectX 8.1b 以上 8.1b 以上
】简体中文
更新时间:2009-4-22
基本介绍
】《地牢围攻2》怪物等级修改器v1.1
】简体中文
】725KB
更新时间:2009-4-16 上一页 1 玩家还在搜:
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原创MHP3大剑新手攻略
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2011-3-5 当前离线
发表于 2011-3-5 20:50
原创MHP3大剑新手攻略
小弟不是高玩更不是达人第一次写攻略,有什么不对的地方望各位猎友指出来,小弟一定虚心接受,本攻略针对大剑新手开荒以及一些大剑基本的装备心得,希望能帮上各位新猎友。下面我们一起来分享本人的心得吧!
首先从创建角色开始,选择好你喜欢的发型、发色、脸型、内衣(在家里的书架可以修改发型、发色、内衣、以及内衣的颜色)和人物声音后进入输入名字的界面,这里可以使用英文日文以及汉字来取名,汉字必须是日语有的汉字才可以,我们所用的简体是不行的,
这个是转换软件,比如说我想把名字取成“坂田銀時”,把名字复制到网址上点击转换假名下方就会出现相信的假名,然后你把这些假名打到PSP上按△就可以出现相应的汉字了。)
大剑的基本操作为,△为拔刀 口为收刀 ×为回避 方向键+△为拔刀蓄力 收刀状态下△+R可以防御。拔刀状态下R为防御,O为横斩,O+△为上挑斩,△连续两次为拍击,拍击后按△可以蓄力 拍击后△+方向侧身蓄力斩。这里有一个小窍门,当你蓄力刀2段身上有红光闪出的时候你就可以放开按健了,这时的蓄力就是三段蓄力,不用等自动放刀。建议大剑做巨剑,不是因为它有多好,因为升级的素材都很好搞到。升级路线为巨剑→巨剑改→巨刃→爆裂刀→爆裂刀改→灵鹤大剑→灵鹤大剑改
下面我们开始任务,建议各位新猎友从村任务开始做起,因为村任务相对于集会的任务要简单,怪物的血量要少,很容易上手,可以熟悉一下操作和做一些开荒用的装备(各位新猎友不用急,文章末尾我会把所有关键任务放上)。村一星的任务很简单,都是采集和杀一些小喽喽的任务,5个任务还是清完吧,清完出紧急任务,是一只青熊兽,很简单,只要不要在怪物面前磨刀或者磕药一般不会有什么危险,主要注意是怒的时候,平常状态下的爪击一般只有两次,怒的时候一般是4次,保持在他身后看准时机攻击就行了。
村二星的狗龙其实就是2G时的速龙一家,招式和行动速度都有所提升,注意铁山靠,打到横疼的。新猎友如果不能预判蓄力的话就无脑拔刀回避收刀吧,尽量少用横斩,因为横斩会往前走一步这样有可能会让你失去良好的战位而影响你的输出,任务虽然很简单,但希望大家不要靠拼血取胜,这样会养成不好的习惯。这里可以做装备了,做一套狗龙装,开荒很实用,有捕获的及至,当中了染色球的怪物开始闪的时候就可以捕捉了(捕捉的方法为让怪物踩陷阱后丢两个捕获用麻醉玉给它就OK了)村二星的紧急任务是菜鸟,相对于2G的大怪鸟能力提升很大,会打鸣,会招怪和回血,这时可以使用音爆弹让他变傻,新猎友没有音爆的话就上去蓄力吧。
村三星出现很多新BOSS。土沙龙这家伙对于新猎友来说很恶心,血多,头硬,一般都是在它甩泥巴的时候跑到肚子底下蓄力,绝对不要站到外面,有时会被泥打到。冲撞完的时候时候追到它身后蓄力,主要别跟太紧,跟太紧会被尾巴甩到。水兽相对于土沙龙就没那么恶心了,攻击机会多,被打到也不算疼,主要注意怒时候的冲撞,水球打到会使耐力消耗变大,吐出来变水雾也不要去碰,如果不能爆头,建议保持在其后退还是比较安全的。毒狗龙和狗龙招式差不多,注意他喷出的毒,一定不要去碰毒雾,那样也会中毒的。接下来是白兔兽,总体来讲难度不是很大,原地回旋那招有身体会扭曲,多看几次就能很轻松的回避,也是保持其身后拔刀找机会虚力。铛铛…………紧急任务是我们的老朋友雌火,相对于2G行动能力有所提升,新增加了飞扑和一招往后退的喷火爆炸,不过基本打不到人,打法就是引它喷火然后蓄力斩,新猎友不能斩头的话就去斩脚吧,注意它的甩尾,很疼的,平常状态下,甩尾结束后可以跑去它降落地点蓄力,怒的时候要注意它会连续出两次摔尾。
村四星的眠狗和其他狗龙打法差不多,这里就不多讲了,赤甲兽、白兔兽、青熊兽都属于牙兽种,很好打,不贪刀不肉搏基本不会死,很多招式都有明显的预兆, 要注意的是岩浆边缘会有很多地方会受到伤害,不要和它在那些地方打,等它跃起后找时机出手。接下来是潜口龙,空气炮前会吸沙,这时找好站位蓄力斩就可以了,怒的时候冲撞会有三次,完了以后再上去砍。放了爆弹后可以用音爆把它引过来,这2X会把炸弹吞下去 毒怪龙很恶心,会下蛋,蛋一共用两种一种是小吸血虫的巢,另一种是毒蛋,毒蛋会爆炸,不过只要在头附近蓄力就炸不到,倒挂的时候也会吐毒蛋,你可别以为距离远不需要回避,不回避的话有可能就会炸到你,这家伙血也很厚,怒的时候不要砍头,会弹刀,只要不贪刀打死它就是时间上的问题。我们的主角登场了,4星紧急任务雷狼龙,相信很多新猎友到这里之前多少有一点点成就感,但就因为这家伙比较能动而磨掉了新猎友的信心,打它之前我们要做的第一件事就是不要怕它,它没那么神,打熟了也是一托会动的肉而已。要注意掌击啊弟兄们,别以为视觉上的距离够不到你,不回避就等着挨打吧。雷狗蓄力三次以后会进入带电模式,它第一次蓄力的时候你也学它上去蓄力吧,打完收刀就离开,找机会贴上去,第二次蓄力也照旧吧,要注意的是第三次蓄力,结束的时候它会放电,所以要把握好时间,还是那句话千万千万别贪刀,三次蓄力完了以后掌击变为三次,注意回避,放电球不是之前那样才放一次了,提升为两次,貌似是就是叫你上去打它的,中了异常状态用抵消果解了吧,那个负面是小星星状态提高,不解就等着让他放风筝吧。
村五星迅龙用大剑个人感觉最好打,边躲边跟着飞扑,结束后在身后蓄力,要注意不是每次飞扑都能跟的,注意看好它的动作,怒时飞扑完了会出现快速转身,转完会使它硬直,弟兄们这个时候就上去砍吧!!!!雄火也加强了很多,招式也多了,感觉上天的时间也多了,中了火异常如果没有果子的话就朝地上连滚三下就解除了,如果是有水的地方一次就能解除,主要上它盘旋时的动作,看看它出什么招,降落的时候别急着去脚底下蓄力,那样它会不降落低空状态给你一火球很疼。不过双后脚比较安全,龙车后可以跟上蓄力斩,相信到了五星的新猎友应该不会被它难倒。冰牙龙,要注意铁山靠和地面飞扑,扑完大部分时候会出现硬直可以上去蓄力,低空飞行的飞扑很容易躲,尾巴甩到会中冰冻效果,建议引它出招去拔它头,这玩意蓄力的机会不是很多,看清楚动作再攻击。爆锤龙,老用他那大头打地,不过那招基本上是打不到人,如果有幸被打到了你就会感觉到“还是很疼的”,要注意的是冒白气和红气,白气是睡眠状态,红气是火状态,一般中了白气以后它都会变成轮子上来碾压你(NND),弱点部位在肚子,它出完甩尾可以上去拔肚,总体来说,它动作比较慢蓄力的机会还是有的,注意甩尾后出现的石块,它打到那些石块会爆炸,倒地不要去打它背,照肚猛K吧。紧急任务来了,是一只尾槌龙,这家伙动作比较慢,“优点”就是血厚打到人很疼,它转圈的时候看它往哪个方向飞以后再闪避,别以为远它飞不过来……转圈起飞有两种,一种飞的低,完了后上去拔刀就闪人吧,一种飞得高,那种完了以后有数秒的硬直,又来给你送蓄力斩的,动作很好判断,就是血厚,慢慢砍吧。
村六星,哈哈又见到轰龙了,感觉和2G相比轰龙的能力提升不是很大,**蓄力吧,轰龙就变向龙车很恼火,不过看准方向很好回避的,不过怒的时候速度要比2G的快,漂移完后会有硬直,要蓄力要拔刀自己看着办吧,疲劳以后很搞,漂移还会翻车
接下来是角龙,在这里我们终于能做第一大剑装了拔刀技耐力夺取耐震,对于新手来说很实用,不少人说角龙比起2G要强,我个人感觉不出来,因为不是弱角龙派的,顶撞的时候要小心,你闪到身后也有可能被它的尾巴打到,钻地以后如果沙子在飞的话做好回避的准备,它会从土里飞扑,最好用大扑来回避,能保证你不被打到,它飞扑完了以后只要你不要离它太近大部分时间都会出现硬直,可以选择蓄力打头或者尾巴,角必须要破因为要它的角做装备,如果不想K头的话在8区和4区(不过它一般很少去4区)可以卡角,但是要注意,这代能卡角的地方都会被怪物毁坏,如果卡角不行多KK它的头吧,破角很容易,顺便练练爆头,对以后很有帮助。总体来说角龙在地上不像以前用龙车走路了,相对于2G来说钻地以后要强(上质角有点难出建议刷土龙和角龙那个任务相对于单体角龙容易出)
炎戈龙,很是很恶心,皮肤变黑肉质也变硬了,钻地露半个身子在外面的时候表明它要喷火,选择好站位,喷火有不同的喷法,根据动作选择站位,360度喷的那种开始喷的时候头会往后缩一点,所以要小心,别站头的正下方蓄力,打它想要快的话带上大炸弹吧。紧急任务是峯山龙,相信这里很多新猎友不知道该怎么打,其实很简单,开打的时候把箱子里的弹药都拿了,BOSS出现先别打电阻,先去船尾搬炮弹用炮弹炸,猫猫也会和你一起去搬而且打得很准,当它靠过来的时候去打电阻弹吧,朝它牙齿猛K,打完可以到船头下方拿,等它靠过来到船边出现红色箭头的时候就可以跑到它背上去,它背上可以挖矿放巨龙炸弹,挖矿左边那里打到一定伤害的时候可以开个洞出来,这次上背输出时间不是很长,被丢下去爬到船仓以后,如果电阻弹之前打完了继续拿上船继续打,这时它会换方向,跑到船的左边去了,靠过来攻击船的时候可以用锣或者用炮弹控制它不攻击船,如果它冲撞船头可以使用击龙***(只有一次使用机会),完了继续用电阻打,应该差不多破牙了,等它牙对着甲板出现红色箭头,你就可以跑上去砍了,这次输出的时间要比之前长,打到一定的血量会切换地图开始决斗,上去猛打就好了,按照这个方法一般13分钟左右就能K死,村的峯山很简单,按照上述方法就能过。
村任务结束了,我们来放松一下吧,农场点不够的话可以到冻土钓鱼,先去商人那里买苍蝇鱼饵和土蜂的幼虫合成黄金团子,黄金团子只能带5个,苍蝇鱼饵可以带10个,土蜂的幼虫可以带99个,这样我们一共能带15个黄金团子,冻土不出营地,箱子前面走一点往右边跳下去就可以在那里钓鱼了,用黄金团子钓,鱼一共只能带10条,交了再继续来钓。再慢也是10分钟以内钓完,一次7000-8000的农场点够你开农场用了。村的紧急任务都清完了,温泉任务也都出了,到集会把温泉任务都做了,泡温泉就会有功效了。每次任务前一泡
饮料任务的话可以先做一下三狗龙那个,那个出幸运酸奶,刷素材还是有用的
经过村任务的洗礼相信各位新猎友对于操作和怪物都有了一定的认识,开始清集会下痿提***R吧,直接从三星开始清了,要注意的是集会的峯山清任务的同时建议种下田,收集下大南瓜,到了上位也许角龙装不能胜任了,做套南瓜装,出回2,集中,道具强化和高速设置,开荒很实用,集中提高大剑蓄力速度,回2让回避动作无敌时间延长,很安全输出也很可观。一路杀到7星,可以把灵鹤大剑淘汰了,做把迅大剑,白斩,35%会心带两洞,这个阶段很好用。上位各类怪物的亚种都不难,磨合一下就没问题了,到了八星,南瓜装也该淘汰了,我建议新猎友们做黑角装,因为不用多怨念的护石,混装虽好,但需要好的护石,我挖了N久唯一能拿得出手的就是利+4 达人+8的护石,不知道是不是RP问题,从来挖不到好护石,很郁闷,黑角龙和角龙区别不大,相信各位大剑猎友不会被它难倒,我的是蓄力+5的护石,带武器全身13个洞,可以出KO术,集中,拔刀力,拔刀技和耐力夺取,蓄力5护石很好挖,如果武器是一洞的不带龙属武器可以无视龙属性攻击弱化,这套装备的带双拔刀,不打头的话就没意义了,拔刀力就是为了昏怪用的,当时我出集中是因为某些怪弱点不在头,比如,金银火,钢爆锤龙,角龙等等怪物,这样会降低很多输出,所以配上集中增加输出,不喜欢集中可以换成其他技能,这套装备除了匠以外别的技能的可选性很多,不需要多RP的护士就可以出5技。
如果新猎友找不到怪物的头,可以选择做银火装美型+实用的技能,运气好挖到蓄+5攻+9护石的话可以出拔刀技,集中,弱点特效,利和攻击上升大。武器的话这里可以可以选择换成黑轰大剑或轰大剑,前者带两孔超高攻击+超长蓝斩负会心30% 后者1洞短白斩攻击比前者低一点负会心15%,因为此作拔刀术技是加100%会心不是必会心,所以视装备情况而定应该选择哪把武器,毕竟都是过度武器。最强大剑为煌黑大剑,美型+长白斩还有45龙属性带两洞,希望各位新猎友早日能拿到。网站上混装很多,也有配装器,所以后期装备就不多说了,其实自己觉得看着顺眼配出自己合适的技能就可以了,没必要完全照别人的方法,毕竟个人打法不同,喜欢的造型不同,技能也不同,小弟只是提出一些开荒的心得,纯属个人意见。而本人只是一个热心的菜鸟,如果有不到位或者说错的地方望达人们指出。
以下是关键任务还有一些常用的药剂调和表:
村长:村关键任务
★1 邪魔するジャギィは倒すべし (打倒烦人的小狗龙)
ブルファンゴを狩れ (狩猎大野猪!)
恐怖の予兆 (恐怖的预兆)
★2 ざわめく森 (吵闹之森)
砂原のならず者の长 (砂原的流氓头目)
ルドロス讨伐作戦!(打倒水生兽作战!)
毒のフロギィ (打倒10头小毒狗龙)
★3 土砂竜ボルボロス! (土砂龙!)
水没林愚连队 (水没林流氓队)
强袭する孤岛の水流! (强袭!孤岛的水流!)
雪のちウルクスス (雪后的白兔兽)
★4 砂上のテーブルマナー (砂上的餐桌礼仪)
眠りを诱う苍白 (蒙汗苍白)
暗暗にうごめく猛毒! (黑暗中蠕动的猛毒!!)
赤甲獣ラングロトラ现る!(赤甲兽现身!)
★5 漆黒の影 (漆黑之影)
氷牙竜ベリオロス! (冰牙龙!)
胁威! 火山の鉄槌! (威胁!火山的铁槌!)
空の王者リオレウス!(天空王者雄火龙!)
★6 砂原の角竜を狩れ!(狩猎砂原的角龙!)
轰竜迎撃戦 (轰龙迎击战)
火の海に栖む竜! (火海之龙)
集会所:
★3 砂竜ボルボロス! (土砂龙!)
ロアルドロスを猟捕せよ! (打倒水兽!)
彩鸟クルペッコの猟捕! (打倒彩鸟!)
孤岛に向かう我が主のために (为了向孤岛进军的我的主人)
★4 红煌流星
砂上のテーブルマナー (砂上的餐桌礼仪)
女王リオレイアの狩猟 (狩猎女王雌火龙)
氷牙竜ベリオロス! (冰牙龙!)
胁威!火山の鉄槌!(威胁!火山的铁槌!)
★5 砂原の角竜を狩れ! (狩猎砂原角龙!)
ドボルベルク流域 (尾槌龙流域)
空の王者を狩猟せよ! (狩猎天空王者!)
冻土に轰く咆哮 (冻土的轰鸣咆哮)
火の海に栖む竜!(火海之龙)
アオアシラが大変です×2(青熊兽真烦人X2)
喧哗両成败!(全体受罚!)
土砂竜ボルボロス!(土砂龙!)
紫水の毒(紫水之毒)
彩鸟クルペッコの狩猟!(狩猎彩鸟!)
暗夜のナルガクルガ(黑夜的迅龙)
大口に挟まれて(龙口脱险)
砂原で発生、风牙竜巻(砂原上的风牙龙卷)
暗中?迅速?太刀打ちの影(暗中?迅速?决斗之影)
氷牙竜ベリオロス!(冰牙龙!)
空の王者リオレウス!(狩猎天空王者!)
ビリビリするらしいです(麻麻的)
仄暗い火口の中から(来自昏暗的火山口)
★8 月下の渓流に、双雷は轰く (月下的溪流中,双雷炸响)
动くこと、山の如し! (动如山!)
黒き怒りは夜阴を照らす (照亮暗夜的黑色愤怒)
天と地の领域! (天与地的领域!)
怖暴竜の根城 (恐暴竜的巢穴)
氷の楔 (冰之楔)
黒虎咆哮 (黑虎咆哮)
注:所有亚种怪物过了普通怪物就会出,比如紫水之毒要求打了普通水兽才出,而金银火需要除狗龙一家和牙兽种以外所有BOSS狩猎数达100后出现,霸龙崩龙清完上位所有单体狩猎任务方可出现,煌黑龙则是清完所有双怪狩猎任务出现,峯山打完八星紧急任务出现,岚龙打完峯山出现,煌黑、霸龙、崩龙就算清了任务不打岚龙就不会出现。总之,你只要清了上位大连以外的所有任务就会出现所有BOSS。
常用药剂调和:
强走药=半生肉+增强剂
强走药G=烤熟的肉+狂走浸出物
鬼人药=怪力之种+增强剂
鬼人药G=鬼人药+白化浸出物
硬化剂=忍耐之种+增强剂
硬化剂G=硬化剂+白化浸出物
营养剂G=营养剂+蜂蜜
秘药=营养剂G+曼佗罗
古代秘药=鹿角+活力剂
活力剂=增强剂+曼佗罗
欢迎来到多玩, 码字辛苦了
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下面的那些资料,论坛都有了,心得的码字辛苦了
MHP3rd开荒了,我要和我的猫一起,踏破地图的每一个角落. 喵~!
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虽说一些资料数据库都有 不过严重支持原创心得
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谢谢各位猎友
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发表于 2011-3-6 08:36
围观码字,虽然不是大剑控
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发表于 2011-3-6 09:37
码字幸苦~~~字数头疼~~
在这染满鲜血的刀
成为牺牲品的生命背后
有个谁也可以
安心生活的新时代
我会---- 替天行道 仗义杀人
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.☆`.`小C* `★* `* `.* .☆`.`* ...
笛笛〆水之君. . ...
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发表于 2011-3-6 10:03
LZ辛苦了,支持大剑 UID
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Proce ed in 0.137519 second(s), 10 queries, Gzip enabled.《怪物猎人P3》发售纪念 全系列游戏介绍
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发表于 2010-12-10 14:37
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《怪物猎人P3》发售纪念 全系列游戏介绍
本帖最后由 神帝 于 2010-12-10 14:44 编辑
PSP最具代表性的游戏是什么?现在PSP最热门的游戏又是哪一款?我想第一个问题的***毫无疑问的就是《怪物猎人携带版》(Mo ter Hunter Portable)系列,而第二个问题的回答呢,当属该系列的最新作品《怪物猎人携带版3rd》啦。这款玩家们期盼已久的作品刚上市就陷入了夸张的缺货状态,甚至还出现了转手高价卖出的抬价情况,足见这款游戏对玩家们的吸引力了。
发售首周就创下200万套出货量的游戏可不是常常有啊,而《怪物猎人携带版3rd》就刚创下了这个纪录。没玩过的人可能很难理解,《怪物猎人》系列游戏到底有何魅力?为什么会造成这样一股疯狂的热潮?借着这次《怪物猎人携带版3rd》发售的机会,来和各位读者一同回顾一下《怪物猎人》系列作的发展,以及最新作品《怪物猎人携带版3rd》的基本介绍。
《怪物猎人》
PS2,2004年3月11日发售
PS2主机曾经发售过名为「BB Unit」的周边机器,接上这个机器后PS2就可以连上网际网路,进行网路连线游戏,不过由于日本在当时并不盛行网路游戏,大多数的游戏厂商并没有对BB Unit进行积极的支援,相较之下,CAPCOM算是对发展网际网路游戏较有兴趣的,制作了三款强调网路连线的游戏,分别是《网际网路赛车》(auto modellista)、《恶灵古堡扩散》(Biohazard Outbreak),以及《怪物猎人》(Mo ter Hunter)。《网际网路赛车》的主题很单纯,《恶灵古堡扩散》则有着系列作既有的背景设定,游戏的目的也很明显,比较起来《怪物猎人》就拥有了独自的风味。游戏架构在一个空想的世界,这个世界虽然有着许多凶猛的野兽,却没有什么魔王啊暴君的要去推翻,也不需要玩家去拯救世界,相反的,玩家只是生存在这个世界中的一名猎人,要过着的是属于自己的狩猎生活。
游戏的主要方式是玩家要承接各式各样的「任务」,在任务的过程中讨乏魔物、采集素材,最后获得报酬。每个任务都有限制时间,而且时间通常限制在一小时以内,除了用时间限制来制造出紧张感外,也巧妙的免除了玩家对于「网路游戏每次出团都要耗上很久」的疑虑。
跟一般印象中的动作游戏不同,《怪物猎人》的动作带有厚重感,每个动作的施展都相当的扎实,也因不能中途取消,如果只是拼命连打攻击按钮那绝对会常常挥空,每一次的行动都需要十分谨慎。而魔物们的动作也有着仿佛真实生物的习性存在,因此本作并不强调不停的强攻,而是要找出魔物的动作习性,持续的和魔物周旋,把握机会进行攻击,并尽可能闪避魔物的攻击。
《怪物猎人》的游戏流程还有个很具特色的一点,那就是游戏并不强制要求玩家必须要打倒路上的小魔物才能够前进到大型魔物所在的区域,玩家其实可以在任务开始后就直驱大型魔物栖息地,而不用理会路上的其它魔物,各个区域之间的通行不需要什么特殊条件,让玩家在选择路径上有很高的自由度,另外游戏中看不到魔物的血量表,只能够靠魔物的一些动作征兆判断,这种无法确认何时才能够战胜的不确定性为游戏增添了不少的张力,使游戏过程仿佛真实在狩猎一样刺激。
游戏内有单手剑、大剑、锤、长***与******五种基本武器类型,每种都具有独自的特色,而游戏中的强力武器与防具主要也非经由购买取得,而是要藉由授猎过程中取得的素材进行强化与锻造,同时也有各种道具的合成要素,收集这些素材也是让游戏变得耐玩的一大原因。
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《怪物猎人G》
PS2,2005年1月20日发售
即使网路连线游戏在日本不算主流,《怪物猎人》倒也吸引了不少玩家上线游玩,况且单就单机游戏部分其实《怪物猎人》也是相当具有独特魅力的,于是创下了不错的销售成绩,有着近30万片的销售量,CAPCOM也决定继续将此系列发展下去,推出了可以视为是线上游戏「改版」那种定位的强化作品《怪物猎人G》。《怪物猎人G》第一个新增的内容是「训练所」,往后玩家们所熟悉的「教官」就从这里开始亮相啦,在这里教官将会给予玩家指定的装备与道具,并且教导玩家进行一些学习游戏中各种技能的教学任务,让这个很硬派的游戏可以好些上手。
再来就是新武器的加入,《怪物猎人G》新增了「双剑」这种武器,将原本手持单手剑时手上的盾牌换为另一把单手剑,虽然舍弃了防御能力,却可以施展更密集的连续攻击,此外双剑的使用者还可以发动「鬼人化」能力,发动后会快速消耗角色的精力,但是发动期间内角色的攻击力、防御力都会提升,是对快速连续攻击特化的武器。
当然啦,新的魔物也是一定会有的,既有的魔物有可能有着「亚种」或「稀有种」的变化,最后,游戏标题的「G」代表的是游戏新增了比上级任务还要高一阶的「G级任务」等着猎人们进行挑战。 《怪物猎人G》有着与前作相近的销售量,足见玩家对本系列游戏的忠诚性已渐渐的培养出来了。
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发表于 2010-12-10 14:38
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《怪物猎人携带版》
PSP,2005年12月1日发售PSP平台初期有许多游戏是从PS或PS2平台移植过来,CAPCOM也顺势让《怪物猎人》跨足到PSP上,推出以《怪物猎人G》为基础制作的《怪物猎人携带版》,当时或许没有人会想到这个看似很普通的举动,会造就日后的一款百万销售级强作吧?
《怪物猎人携带版》的基本游戏内容是取自《怪物猎人G》,不过针对携带型主机的特性做了一些游戏难度与操作性上的调整,并且增加了一些《携带版》原创的魔物与武器,以及来自即将推出的《怪物猎人2》的武器。
《怪物猎人携带版》也有些全新的要素,首先是「农场」系统的加入,可以在此进行捕虫、钓鱼、挖掘与农作,另外还新增了「艾路厨房」,可以品尝到来自艾路猫的特制料理!再来还有「秘宝猎人」模式,这是限定两名玩家进行的双人合作模式。
不过《怪物猎人携带版》最重要的在于,不像PS2的BB Unit是只有少数玩家添购的周边,PSP本身就具有无线网路通信机能,只要找得到三五同好,随时都可以方便的进行连线游戏!这项优势让原本《怪物猎人》中可能很多玩家无法进行的连线游戏模式终于是得以被广大的玩家所体验到,连线合作不但让游戏的乐趣加倍,玩家近距离的合作进行游戏时也可以口语直接沟通,使合作游戏的魅力达到最直接的彰显,最终达成了破百万片的销售量。
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《怪物猎人2》
PS2,2006年2月16日发售在《怪物猎人携带版》推出后没多久,PS2主机上的《怪物猎人2》也跟着推出了,《怪物猎人2》不像《怪物猎人G》只是强化改版,而有着决定性的大幅进化。首先本作加入了温暖期、寒冷期、繁殖期三个季节与日夜的时间要素,不同的季节或时间会影响世界中魔物们的生态变化,也会影响可以采集到的素材。
场景方面,《怪物猎人2》增加了密林、沙漠、沼地、雪山和火山五种场景,加上季节变化后游戏场景可说是十分多样。
武器数量当然也大幅提升了,一口气新增了四种新武器类型,分别是同时具备近距离刺击与远距离炮击能力的「铳***」、传统形远程武器「弓」、因帅气外型而有超人气的「太刀」与可以当槌子又可以吹奏以发动能力加成的个性派武器「狩猎笛」。
玩家的武器种类变多了,魔物的种类当然也要变得更多更难应付,《怪物猎人2》增加了存在感超越过往魔物的「古龙」种魔物,也成为玩家们新一代的重点狩猎目标啦。
《怪物猎人2》在系列作已打下良好口碑之后,上市时的注目度也不可同日而语,当然大幅提升的游戏内容并没有让玩家失望,创下了超过50万套的销售量,也奠定了后续几款作品的系统基础。
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《怪物猎人携带版2nd》
PSP,2007年2月22日发售《怪物猎人携带版2nd》是系列作在PSP上的第二款作品,本作承袭了《怪物猎人2》的系统,却不全然只是移植,而更加接近一款新作品,例如这次的村庄就与过往不同的设定在雪山旁边,最初的狩猎场景从雪山展开,有着不同风貌的起始。
《怪物猎人携带版2nd》的武器总类扩充到与《怪物猎人2》相同的11种,《怪物猎人携带版》的独有系统一并保留着,可说是集当时系列作的系统之大成,新魔物的增加当然也是少不了,另外在前作中限定双人进行的秘宝猎人模式,本作可以单独一名玩家进行。
本作品是系列作首款销售量破百万的作品(《怪物猎人携带版》是加上日后推出的best版才破百万,时间点晚于本作),同时也是PSP第一款百万级软体,从此确立了本系列作百万销售级作品的大作地位。
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《怪物猎人Frontier Online》 PC,2007年7月5日发售
Xbox360,2010年6月24日发售既然《怪物猎人》是款适合多人连线合作进行的游戏,那么网路环境最完善的PC平台CAPCOM也没有放过,推出了PC版的《怪物猎人》─《怪物猎人Frontier Online》。
《怪物猎人Frontier Online》最初的内容是取自《怪物猎人2》,不过CAPCOM也有意在PC平台长期发展本作品,将本作加入许多PC版特有的功能,也定期进行游戏版本的升级,从最初的1.0版到现在已经营运到9.0版了,每次的改版有着地图、道具、魔物的新增或系统的强化,也由于电脑硬体性能与游乐器的不同,让本作可以达到与家用游乐器不同等级的画面表现,读取速度系列作中亦是数一数二的快。
本作无法离线游戏,而是采月费制的方式进行连线游戏,系统上加入了网路游戏必备的「猎团」(公会)系统、还有着「狩人祭」等特殊活动,完全网路游戏式的经营方式让游戏的客群与过去系列作的玩家有所区隔。
2010年时CAPCOM将本作移植到Xbox360平台上,最初的版本为8.5版,现在已与PC版同步更新至9.0版,虽然并非全新的作品,Xbox360版本的《怪物猎人Frontier Online》倒也是现阶段《怪物猎人》系列中唯一的HD游乐器平台作品。
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《怪物猎人携带版2nd G》
PSP,2008年3月27日发售循着《怪物猎人》首作推出《怪物猎人G》这款加强版的模式,CAPCOM也为《怪物猎人携带版2nd》推出了加强版《怪物猎人携带版2nd G》。本作在开始时可以继承前作的纪录,大多数的武器、防具与道具都会继承下来,新增内容方面,首先是新的场景「树海」的加入。
一定要有的新魔物与新亚种,本作当然有大量的增加,高难度的G级任务也随之开放。武器方面虽然没有新增种类,不过在弓、狩猎笛、双剑与******这些武器上都加上了一些新要素,而武器、防具的数量也是理所当然的扩充啦。
本作最大的新特色在于玩家可以带着「随行艾路猫」一同出发进行狩猎,让玩家在狩猎的过程中可以有一个可爱的小帮手,即使是一个人进行游戏时也不会感到孤独,随行艾路猫还各自具有不同的性格,要小心别雇用到了「碍路猫」啊。
每个爱上《怪物猎人》的玩家都会不自觉的沉迷在其中,可能往往一回神才发现自己的游戏时数已经达到破百小时了,对于这种重度玩家来说,本作新增的「工会卡片」功能能够帮玩家记录下游玩的种种纪录历程,以便回首自己的猎人生涯。
挟着前作破百万销售的余威,《怪物猎人携带版2nd G》仅仅花了一个星期就达到一百万套的出货量,俨然掀起了一股全民狩猎热潮般的社会现象,并且持续的长卖,卖到就连一年多后推出的best版还是可以卖破百万套,累积到现在,通常版加上best版的销售量高达四百万套,这可说是近年游戏界非常难得的长卖级硬派游戏,甚至可以说本作也带动了PSP主机与游戏市场的活性化,有效的延长了PSP的生命周期。
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《怪物猎人G》
Wii,2009年4月23日发售在PS2的时代结束后,《怪物猎人》后续会在哪台家用主机上登场是很受瞩目的,《怪物猎人3》原先预定在PS3平台发行,但后来CAPCOM决定将《怪物猎人3》改发行在Wii平台上,而为了让较少机会接触到《怪物猎人》系列游戏的任天堂系玩家能够先体会《怪物猎人》的魅力,CAPCOM就在《怪物猎人3》上市前,先把《怪物猎人G 》移植到Wii平台上让Wii的玩家可以先用这款作品作为狩猎生涯的入门。
Wii版本的《怪物猎人G》并非单纯的移植,首先支援了16:9的画面呈现,提供了更宽广的视野,也吸收了许多《怪物猎人2》的系统,让Wii版的《怪物猎人G 》比起初始版有更高的玩家亲切度。 Wii版《怪物猎人G》还有一个卖点是包装内同捆了《怪物猎人3》的体验版游戏,冲着这体验版而购买的玩家也许不在少数呢。
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《怪物猎人3》
Wii,2009年8月1日发售
《怪物猎人携带版2nd G》掀起了《怪物猎人》最高峰的狂潮后,家用主机上久违的新作《怪物猎人3》走的却是较为独特的路线,本作的系统并非从《怪物猎人2》或《怪物猎人携带版2nd G》演进过来,而有着自己的发展方向。首先本作对于魔物的生态有着更加细腻的刻画,魔物之间可能会有相互补食、呼朋引伴等更加具有真实感的习性,而且本作的魔物也和玩家一样有着精力值的设计,设法将魔物的精力耗尽后再来砍杀也是个重要的策略。
再来就是本作主题意象图画呈现出来的水中行动了,《怪物猎人3》新增了生活在海中的「海龙」种魔物,玩家将可以潜入海中进行补猎,但是可得要随时注意自己的氧气量喔。水中战有着与陆地战完全不同的物理性,是本作在游戏性上最明显的变化。
武器系统方面,《怪物猎人3》是系列作首次有了删减武器种类的情况,《怪物猎人2》所新增的双剑、铳***、狩猎笛、弓于本作中并没有保留,但也新增了「斩击斧」这个新武器,各种武器的攻击动作也有新增或修改。
其实本作属于较为异质的一款作品,但是在系列作的光环之下,本作也创下了破百万的销售量,成为《怪物猎人》系列于家用主机上第一款百万级作品,并且是所有Wii游戏中,唯一达到百万销售量的第三厂商游戏。
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《怪物猎人日记 暖呼呼艾路村》
PSP,2010年8月26日发售在《怪物猎人》成为人气作品后,也接连的推出了非常多的周边商品,已然成为吉祥物角色的艾路猫当然是各种周边商品最常使用的形象角色了,甚至艾路猫的高人气还让它们有了专属的一款游戏─《怪物猎人日记暖呼呼艾路村》。这无疑是系列作中最为特别的一款作品,光看一眼图片就知道,本作采用了与系列作完全不同的可爱风格,游戏的主轴也从扮演猎人转变为扮演艾路猫,不再是硬派的动作游戏,而是满满治愈系风格的艾路猫生活体验游戏。
游戏的内容是让玩家扮演艾路猫度过在村庄中的每一天,进行诸如种田、钓鱼、采矿等等活动,或许可以说这是《怪物猎人》版的《动物之森》?
当然游戏中也少不了各种可爱的小游戏啦。
游戏内也有着可以和魔物进行战斗的探险模式,在这里就连魔物的造型都变得超级可爱!探险模式也并非以动作游戏的方式进行,而是玩家要适时的做出提案指令来引导艾路猫进行各种动作。
《怪物猎人日记暖呼呼艾路村》虽然只是个小品游戏,但是那超可爱的游戏画面应该也让许多女性玩家为之疯狂吧?加上可以和日后上市的《怪物猎人携带版3rd》进行资料的连动,也有不少玩家是为了预先收集到可以在《怪物猎人携带版3rd》中使用的道具而游玩本游戏。不知道到该不该说是意外呢,这个与本传完全不同风格不同玩法的衍伸作品,也创下了超过50万套的销售量!
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《怪物猎人携带版3rd》
PSP,2010年12月1日发售
距离《怪物猎人携带版2nd G》超过两年,就算MHP2G再怎么耐玩,在家用主机的《怪物猎人3》推出后,玩家还是会期望着携带型主机上也快点有新作品,终于,猎人们等到新的狩猎天地啦,《怪物猎人携带版3rd》!
我想熟悉《怪物猎人》的玩家都知道这系列游戏的耐玩性,老实说,游戏发售至今不过一个星期,短短几天的游戏时间是不可能把这个可以玩上数百小时的游戏就摸透的,于是接下来的文章就只是个人一些简单的游戏纪录与分享,内容有点随兴就请各位多多包涵了。为了加速游戏的读取速度,本作支援了***功能,建议开始游戏前一定要***喔。
***画面是艾路猫连环擦背图!超级可爱的啦!
***完成!
首次创造角色时,如果玩家的记忆卡内有《怪物猎人携带版2nd G》或《怪物猎人日记暖呼呼艾路村》的记录档,可以在此获得奖励道具特典喔。
角色创造画面。本作在角色创造上与系列作相差不大,放张最清凉的别说我不照顾你们。
多啦A梦~~~
如果您是首次接触系列作的新手猎人,或者很久没有玩系列作已经忘了感觉,那请别忘了先到训练所暖暖身!
教官好!
接着让我来为各位介绍本作的主场景优克摩村吧。画面上的小恶魔,穿的是在初期算满不错的狗龙套装,包含大剑也是用狗龙素材制作出来的。
读取画面的插图比起2G更加的华丽,等待时也可以认认其中有哪些龙的图腾。
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MHP3的猎人基地就是这里了,名为优克摩村的温泉圣地!入口处是个有点像鸟居的大门。
优克摩村比起2G的村庄有更热闹的感觉,一些基本的设施自然也有,这位就是农场的管理员,穿过阶梯就能前往农场。
2G的农场就是一个山脚下的空地,不过到了MHP3里,变成一个像是桃花源的优美所在。要先走过这座吊桥才能进入农场喔。
非常大的农场,入口处就有箱子,可供猎人存取物品。
2G的艾路猫布告板是在猎人的自宅厨房当中,不过在MHP3当中除了自宅有之外,连农场也有!被雇用的艾路也会在这边展开修行,当然想修练技能等也是要透过这个布告版啰。
上方的平台,初期就是挖矿的点。
这农场四周都是瀑布跟河流还有大树,非常有野外风情。
2G当中想在农场捉虫,就是用补虫网在树丛中捕捉,到了这代进化为利用补虫器材飘散香气来吸引昆虫,只要选择好道具种类,就能在下一次来到农场时直接检视补虫成果。
这个道具又是什么呢?个人认为堪称是这代最重要的发明啊!一次最多可以烤10支肉串或10条鱼的特别烤肉架!
首先一样要选择烧烤的食材,虽然是大型烤肉架,但要只烤一个食材也可以的。
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壮观场景出现! 10条鱼一起烤!有够酷的,这跟2G一次一根慢慢烤比起来,气势实在是太惊人了!
烤之前可以从雇用的艾路当中,选一只来帮忙烤。正式开烤之后就会看见艾路卖力地摇着扇子增强火力,非常可爱!
同样是依据声音来判断时机按钮,按下按钮之后猎人就会高举一整串的烤肉!
这个巨大烤肉架最残酷的地方,就是如果玩家选择一次烤大量食材,要嘛一次全都烤成功,否则就是一次全部失败。烤成功猎人会得意地摇晃烤肉串,失败的话就会很沮丧,而且艾路会崩溃翻倒。是不是有赌很大的感觉?当然对自己有自信的玩家是不太会怕的啦,也可以因此节省很多时间,不过瞬间浪费10个生肉或鱼的错愕感,也请务必要体验一次看看(笑)
获得鲜鱼的农场功能仍在,不过从2G的钓鱼,进化为捕鱼。
将捕鱼的器具拉起,一次就能收获很多条鱼!比起2G一次一次慢慢钓,更加的省时省事。
随着农场等级提高,设施增加,捕鱼的器具也会进化。当这些农场步骤省下时间,自然就能让玩家更快速地展开下一场狩猎任务。
种植农场当然会有的,注意到旁边的艾路猫稻草人了吗?真是可爱呀!初期缺钱的话,可以依靠种植种子来获利。
种香菇的专属小屋。
农场大致上就是这样啰,比起前作真的是革新了不少,简化了许多收成步骤,很多新设定都能感受到制作小组对玩家的体贴,要让玩家能更专心、更多时间投入到狩猎上。
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发表于 2010-12-10 14:42
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走出农场,来市集逛逛吧!这是贩售道具的店家。
对面则是猎人非常仰赖的武器屋跟加工屋!
最边边还有专门帮艾路制作武器防具的专门武器屋!本作当中艾路猫的装备相当多样化,主人穿的套装系列,艾路猫也可以制作,会达***猫合一的终极视觉效果(笑)
想要让武器防具进化、强化,就要仰赖这位老爷爷,还有你手上的材料啦。
接着让我们探索更上一层的设施吧!从这角度可以看到狗龙系列的大剑跟装备的衣摆,还满好看的吧?画面下方的艾路,头上戴着的也是狗龙防具喔。
让我们先拜访一下优克摩村的村长吧!
不再是2G的老婆婆了,优克摩村村长是位美丽的熟女,笑容可掬,她会给玩家很多村任务,单人模式下就是要常常找她啦。
这位老婆婆则是艾路猫的仲介人,有玩2G的朋友一定不陌生。
好爽朗的笑容啊!
(神了个帝)
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本作中关于艾路猫的设定也有不少改变,除了在攻击模式跟性格部分增加了很多选择外,而且一次可以带两只出门!就雇用而言还可以针对需要的特性,请老婆婆特地带适合的艾路猫过来,非常方便喔。
取名也支援汉字喔。
这里就是本作中玩家猎人的家啦。
狗龙队伍回到温暖的家啦。这代取消了艾路猫厨房,家里面保留了箱子、床、艾路猫布告版和书架,功能跟前作是一样的。
比较特别的是,这个房间可以直通温泉区喔!从自家窗户看出去就可以看到温泉浴池,咦?露天温泉浴池?那不就代表可以看到...
这里就是温泉区的入口!看到大门上的温泉标志了吗?特别式样机上也有一样的图案喔。
准备好泡温泉了吗? GO!
这代把集会所设立在温泉区之中,整个温泉区相当大。
集会所就在这啦,那个大大的猫图腾很好玩,很多这代的周边也是以这只猫不倒翁为设计的。
GMT+8, 2011-8-1 18:43
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