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2009-4-16
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地 图 名:暗黑破坏神2毁灭之王 正式版v1.23 地图类型:角色扮演 地图作者:天道纵横 地图语言: 简体中文 支持人数:1-4人(推荐4人)
更新简介: 1.地图最原始版本为某个老外所作,稍微修改了地图中的地形,对
内容,角色技能和物品装备添加了许多内容。可以说比原作除了地形没大变化几乎是新地图了。
该图已经经过80多个版本的反复修改,与多个朋友的精心测试,几乎没有了什么BUG。 2.本人不削为了追求华丽而对地图本身的游戏性的忽略以及BUG多不胜数使得玩家郁闷无比,而且打着暗黑破坏神的旗号就要拿出对得起这个名字的游戏,所以地图
制作得尽量的贴近原作,对人物技能也尽量真实,也添加了赌博,以及打怪掉宝,使得玩家能够重温当年打装备的疯狂。 3.除了暗黑2原作中的人物外,游戏还添加了13个隐藏(BT?)英雄,各个人物技能都不相同,但是技能平衡可能还有些问题,以后版本再调整。 4.本人虽然制作地图也有近1年,但在工作之余的闲暇才能编辑地图,所以也还算是新人,难免有不当之处,魔法效果也比不得那些华丽得可以让机器死机的大作,故
有什么问题请发电邮cqx_0001@163.com,表骂人。 5.上班时间偷偷上传地图,所以没有机会截取图片,大家偷偷的下载,耍完偷偷的告诉我,不要被我老板知道了。 6.其余的东西,游戏里去看。 游戏截图: 暂无 很多玩家发邮件来询问我隐藏英雄如何选择,其实方法在通关过后就会显示,但是为了减少大家的麻烦,我这里公布方法:在游戏开始选择人物的时候由玩家1输入-ap可以打开隐藏英雄的选择,但是只有1分钟时间给你操作,输入-help可以查看隐藏英雄的选择代码,然后输入相应代码就可以了。其中还有2个内部测试人物是-HELP里没有的,在v.123版的发布信息中。 感谢大家对本图的支持,我之所以刚开始没有公布隐藏英雄的选择,是因为隐藏英雄是比普通英雄强大,选择他们的话游戏难度和可玩性就会降低,而且这样做的话,大家就会对本图有好奇心,就能使得大家持续关注本图,貌似我的阴谋得逞了。 其实每一个隐藏英雄都是我身边帮我测试的朋友们在游戏中的镜像,不然没好处谁会帮助你,比如隐藏英雄中最强大的GM,那就是我;那个狂战士是个委琐的胖子;教皇的原形是不死族的阴影,不过那个家伙闹着说阴影太恶心,要个光明正大的,不然就罢工,然后我就妥协了(其实我说实话那家伙就是很.......那种),而且还给教皇配置了本图中最为强大的杀伤技能;那位神术师不是个女的,不过那家伙阴阳怪气,所以这个人物开始的时候我给他的是一个很响当当的名字东方不败,不过后来........大家都看到了,其余还有很多就不一一介绍了。如果各位也像在本图中有个位置,希望你能发邮件,附上你人物的名称,人物传记,人物技能(不要和已经出现的重复了),成长能力,也可以发来人物模型,咱们把这个图得大众化
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《暗黑破坏神2:毁灭之王》万能修改器UdieToo中文版。测试1.11,1.11B,1.12可用, ...
2010-10-11 15:29
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评论数: 65
: 软件简介:
1、UdieToo修改器是一种暗黑2万能修改器,可以对暗黑2的人物属性、任务、装备等任意进行修改。
2、UDieToo是相当直观的修改器,没有另一款修改器能做到如此直观。基本不用人专门教授修改方法。
3、运行 ...
软件简介:
1、UdieToo修改器是一种暗黑2万能修改器,可以对暗黑2的人物属性、任务、装备等任意进行修改。
2、UDieToo是相当直观的修改器,没有另一款修改器能做到如此直观。基本不用人专门教授修改方法。
3、运行后直接读取存档,跟游戏界面一样,你只需在各项数值上单击一下然后修改就可以,最后记住一定要保存才能退出。
4、UdieToo修改器堪称目前最强大的暗黑2修改器。
UdieToo中文版下载地址:
(169.06 KB, 下载次数: 17325)
2010-9-13 00:03 上传
下载次数: 17325
暗黑2中文UdieToo修改器[CNDIII.COM]
UdieToo汉化版界面预览:
在你看教程前的小提醒:
UDIETOO改回奶牛关的办法:选你的人物进入修改界面,按Q(要保证你的人物上一次退出游戏是你要改得那个难度),进入任务界面,把第一幕左边倒数第二排的数字全部改成0,保存(一定要保存),进游戏,就可以了。
UdieToo教程方案一:
1。首先进入你的人物,把view菜单下item store调出,view菜单里还有其它选项意义和atma差不多,各位自己看吧。
2。从item store里拿出一个small charm。
3。右键选edit item,调出物品属性编辑页。
4。首先把这个小福改成“超强的”,这样才能让它拥有魔法属性(普通白色的物品不能拥有魔法属性,否则存档出错;不改成篮色,***是因为这两种颜色的物品一般都有等级限制,不能让1级 拿)。改为“超强”的方法是鼠标点一下下面蓝色的0100,然后上面就显示quanlity和2。点那个2即为编辑。
5。把2改为3(1=劣质的,2=普通白色,3=超强的,4=蓝色的。。。。。等等)
6。改为3以后,代码会错误,小福上显示红字terminate not found(每个物品都必须在结尾处有连续9个1作为terminate),没关系,按delete properties就可以修正。
7。下面该给物品添加属性,从右面选取吧。
8。刷到左面物品上.
9。大多属性都不用改+多少,因为刷上就已经是最大了,但是有些属性还是要改的(如光环,必须改光环类型--技能代码--因为默认代码是511,一个根本不存在的技能),每个属性都有9位的属性代码(下图红框部分),和若干位的数值代码(下图绿框部分,数值代码有可能有多段,比如光环这个属性全部是:属性代码-技能代码-技能等级)。
补充说明:
1。help菜单下的dd都很有用,可以帮助你查看技能代码、怪物代码等等
2。在刷属性时千万不能刷错,没有“删除属性”这项,一旦刷错,只能delete properties重来了。
3。右面有些属性后面带nv后缀的表示并不在游戏里显示出来,但起作用。还有一些没有上面绿框部分的是玻璃渣还没编辑好呢,刷上也不起作用
4.一个电脑只能用一个99级,不能同时存两个。
UdieToo教程方案二:
1、打开: 首先确保你的机子上***了《暗黑破坏神II》V1.10B14版本的!然后把下载好的修改器解压出来,放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。
2、进入: 确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。
3、人物属性的编辑: 由于更新成110以后,人物的属性都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属性(如力量)是1023。技能等级99(但最高能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。编辑方法:点击属性的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-1024=76
4、任务的编辑: 点击查看-任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。 5、传送点的编辑: 将前边的方格点上即可激活。
1、装备的生成: 按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。
上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。2。编辑物品。
把光标放到装备上,右键-编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦
***框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键 ***框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键 左1、清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:***,暗金,绿色...)。 左2、清除物品上的属性。 左3、是否允许打孔。 左4-8、未定义。 右1、物品的属性。 右2、神符之语物品。 右3、魔法物品前缀词(蓝色)。 右4、魔法物品后缀词(蓝色)。 右5、魔法物品前缀词(金色)。 右6、魔法物品后缀词(金色)。 右7、暗金物品。
装备的修改2:
1、属性的添加和去除。 点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。或者把这项属性的值设置为0。
2、属性值的修改: 大家注意到左边的那些1011010101没有,那里其实就是修改属性的最主要部分。当添加一个属性的时候左边就会多出2-4个字段,一个是属性ID,另外1-3个是数值设置。下边给大家看看如何添加“力量”这个属性。
从右边的属性框里选取Strength这个属性点到装备上。然后在下边的2进制编码中查找。
那个红色的表示属性ID,0就是力量。
绿色的是具体数值。可以修改,修改方法为:点击上边绿框下边的那个0进行修改。
3、物品的基础属性修改: 想不想让自己的装备即是无形而又不被损坏呢?想不想给自己的物品个性化一个很酷的名字呢?这里然后是是否为无形物品。1为是,0为否就告诉你怎么改。首先是物品是否为辩识好的。1为辩识过的,0为未辩识。
接着是给装备加上一个自己定义的名字。1表示有名字,0表示没有。
特别注意:当改成1的时候需要清理一下物品的属性(点第2个方格)因为他会添加一个字符串,影响到你物品上的属性,所以最好是先把物品的基础做好后再加入其他属性。
最后是如何改成无法破坏的,方法有两个:1改耐久。2添加一个无法破坏属性。
改耐久的方法:找到MAX Dur这个字段改成0就可以无法破坏了,注意也要清理一下属性!
UdieToo教程方案三:(以下教程非常详细,有时间慢慢看。)
《中英文对照表》这个文件看看,里面不但有各属性含义,而且有其代码。
不过并不是每一个属性都有意义,有的是该代码还没有被定义,有的是好像没什么实际作用。比如说Find Gems per level这项,从字面意思看好像是说设定每级找到多少宝石的。
一般的属性的格式都是[属性码][属性值],但你把该属性加上去后在属性代码的后面却没有给它赋值的地方。在游戏中你查看装备属性时没有这一项,而且也感觉不出打到的宝石多了。
最重要的是:你再次打开Udie Too时就会发现它的代码已经被自动去掉了,这充分说明了这个属性是没用的。
它的详细用法,介绍一下进入编辑界面后的作法:
在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,在装备框的右方从上到下依次是“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。
然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的代码。在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右,第一个小方块“CLEAN ITEM”的作用是清除无用代码,第二个“DELETE PROPERTIES”的作用是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属性全部清除),第三个“SET SOCKETS”的作用是设置物品的孔数,第4、5、6、7个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块“REFRESH ITEM”的作用是刷新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。在“ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于WINDOWS里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码长度以及你选择的代码范围。
下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的大框里面当然就是列表的内容啦。在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属性”,下面就显示属性,你点一下“魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。
从左到右,第一个小方块“PROPERTIES”(属性)的作用最大,一般加属性就用它。第二个“RUNE WORDS”就是神符之语啦。第三个“MAGIC PREFIXES”就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,第四个“MAGIC SUFFIXES”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。第五个“RARE PREFIXES”(稀有前缀)和第六个“RARE SUFFIXES”(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。第七个“UNIQUE ITEMS”(唯一物品,也就是暗金装备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。第八个小方块是没用的。
然后,举例来说明一下怎样改装备:
假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只值一文钱的木头棍子,想要一个“大炮”怎么办呢?
你就可以在编辑界面右部“LIST”的后面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了“UNIQUE ITEMS”,列出了各种暗金装备,你拖动列表右面的小滑块,在列表中寻找Buriza-Do Kyanon,找到以后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒的样子,然后把魔法棒移动到左上角的装备上再点一下鼠标左键,发生了什么?是不是一个大炮问世了?
想要其他的装备也如法炮制就可以了,当然前提是你知道那些装备的英文名称。(需要注意的是,并不是每种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把阿里巴巴的属性加上去但外形会变成狼牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。总之自己多试就知道了。)
至于改属性也是这样操作就行了:
我只说一下个别需要注意的地方。比如说你想杀死怪物后让它复活为某种怪物充当你的“帮凶”,你就可以点右部“LIST”后面的第一个小方块“PROPERTIES”(属性),当然一般情况下是不用点的,因为软件默认就是打开“属性”列表。然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出Udie Too。进入游戏试试,什么发生了?什么也没有发生!
因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate属性的最大值是1023,也就是说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号最高才是703,所以当然没反应了。这就需要改“ITEM”框中的那些1010001二进制代码了。
那怎么改?也不要把它看得那么可怕。你用鼠标在“ITEM”框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后移动光标,同时注意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框,直到第一个框里面出现Property List的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属性列表。然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字,ReAnimate和Property Code,说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属性的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属性编码在对照表里面都有)。这时你看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属性码后面就该是属性值了。你接着向后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字ReAnimate Mo ter ID也就是复活怪物的ID,它的值在第三个框里面,是1023。把鼠标放到第三个框上面就会显示“Click to Edit(点击编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成703以内的数字就可以复活怪物了。不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身……,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击我,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的怪物也就没意义了。我觉得比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托。
还有就是,不要直接修改属性码,因为每个属性码后面属性值所占的长度都是不同的,你改了以后,后面的代码就全乱了,常会造成错误。所以不想要某个属性了,要把属性码和后面相关的属性值部分全部删掉再另外加属性,而不要直接修改属性码。
多看看帮助菜单里面的几项,其中“itemstats”的内容就是我给你的文件中的改装备用的那些属性,“技能”中的内容在我给你的文件里面也有,另外两项自己看吧。
《UdieToo属性中英文对照表》
Strength 增加力量
Energy 增加精力
Dexterity 增加敏捷
Vitality 增加体力
Stat Point 没用
Skill Point 没用
Life 没用
Max Life 增加最大生命
Mana 没用
Max Mana 增加最大魔法
stamina 没用
Max Stamina 没用
level 没用
experience 没用
gold 没用
goldbank 没用
Enhanced Defe e % 防御增加百分比
Enchanced Damage % 伤害增加百分比
Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比
Attack Rating 增加命中率
Chance of Blocking % 增加格挡率
Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害
Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害
Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害
Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害
Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生
Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏)
Heal Stemina Plus % 耐力恢复
lastex 没用
nextex 没用
Defe e 增加防御
Def vs Mi ile 增加对近战的防御
Def vs Melee 增加对远程攻击的防御
Damage Reduced By 伤害减少
Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少
Damage Reduced By % 伤害减少百分比
Magic Resistance % 魔法抵抗百分比
Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比
Fire Resistance % 增加火抗的百分比
Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比
Lightning Resistance % 增加电抗的百分比
Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比
Cold Resistance % 增加冰抗的百分比
Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比
Poison Resistance % 增加毒抗的百分比
Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比
damageaura 没用
Fire Damage 增加火焰伤害
Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值
Lightning Damage 增加闪电伤害
Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值
Magic Damage 增加魔法伤害
Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值
Cold Damage 增加寒冷伤害
Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值
Cold Length 冻结目标的时间
Poison Damage 增加毒伤害
Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值
Poison Length 目标中毒的持续时间
Life Stolen Per Hit Min 没用
Life Stolen Per Hit Max 偷取生命
Mana Stolen Per Hit Min 没用
Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力
Stamina Drain Mi 没用
Stamina Drain Max 没用
Stun Length 使目标眩晕的时间
Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)
Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)
other_animrate 没用
quantity 没用
value 没用
Durabilty 没用
Max Durability 增加装备耐久
Replenish Life 自行恢复生命值
Max Durability % 没用
Life % 增加生命上限%
Mana % 增加法力上限%
Attacker Takes Damage Of 反伤
Extra Gold From Mo ters % 怪掉的钱增加
Chance Of Getting Magic Items % 这个就是**
Knock Back 击退
Time Duratio (未测试)
Add Cla Skill 加单人技能
U entparam1 未知属性1
Add experience 增加百分比得到的经验值
Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后
Reduced price 降低商人价格%
Double Herb Duratio (未测试)
Light Radiu 增加光照范围
Light Color nv 光照范围(隐藏)
Requirements % 物品对基本属性的需求
Level Require 没用
Increased Attack Speed 提升攻击速度%
Level Require % 增加等级需求
Last block frame 格挡有关
Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Cla skill 无职业限制技能
state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛
Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复
Mo ter player count 没用
Poison override 没用
Faster Block Rate 快速格挡速度
Bypa undead 没用
Bypa demo 没用
Faster Cast Rate 快速释法速度
Bypa beast 没用
Single Skill 增加职业限制技能
Rest in peace 杀死怪物后恢复平静
Curse resistance 抗诅咒几率
Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少
Damage 增加伤害
Hit Causes Mo ter To Flee % 使怪物怪物会逃跑
Hit Blinds Target 打中的敌人会失明
Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力
Ignore Target Defe e 无视目标防御
Target Defe e % 减少目标防御%
Prevent Mo ter Heal 防止怪物回血
Half Freeze Duratio 自己的冰冻时间减半
Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率
Reduce Mo ter Defe e per Hit 每次打中都减少怪物的防御
Damage To Demo % 增加对恶魔系怪物的伤害
Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害
Attack Rating Agai t Demo 增加对恶魔系怪物的命中率
Attack Rating Agai t Undead 增加最不死系怪物的命中率
Throwable (未测试)
Elemental Skill 增加火焰技能
All Skill Level 增加所有技能
Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害
ironmaiden_level 没用
lifetap_level 没用
thor _percent 没用
bonearmor 没用
bonearmormax 没用
Attack Freezes Target 冻结目标
Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率
Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率
Kick Damage 增加脚踢伤害
Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后
Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后
Extra Blood 没用
Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire A or % 火焰吸收%
Fire A or 火焰吸收
Lightning A or % 闪电吸收%
Lightning A or 闪电吸收
Magic A or % 魔法吸收%
Magic A or 魔法吸收
Cold A or % 冰冷吸收%
Cold A or 冰冷吸收
Slows Target By % 使目标减缓%
Aura 灵气赐予
Indestructible 装备无法破坏
Ca ot be Froze 不会被冻结
Slower Stamina Drain % 没什么用
ReAnimate 杀死怪物后复活为
Pierce Attack % 穿透攻击
Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭
Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭
Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击
Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击
UnCoded 未知属性
UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded Attack Vs Mo ter 对特定怪物增加命中率
Damage Vs Mo ter 对特定怪物增加伤害
fade 身体透明化
Armor override % 没用
Unused183 …
Unused184 …
Unused185 …
Unused186 …
Unused187 …
Add Skill Ta 加入单系技能
Unused189 没用
Unused190 …
Unused191 …
Unused192 …
Unused193 …
Increased Socket 增加凹槽(需先激活)
Skill On Attack 攻击时释放特定魔法
Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法
Skill On Death 自己死亡时放特定魔法
Skill On Hit 打中时释放特定魔法
Skill On Levelu 升级时释放特定魔法
Unused200 没用
Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法
Unused202 没用
Unused203 …
Charged Skill 特定聚气技能
Unused205 没用…
Unused206 …
Unused207 …
Unused208 …
Unused209 …
Unused210 ..
Unused211 …
Unused212 ..
Unused213 …
Defe e (on Lvl) 按等级增加防御
Enhanced Defe e (on Lvl) 按等级提高防御
Life (on Lvl) 按等级提高生命值
Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值
Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害
Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害%
Strength (on Lvl) 按等级增加力量
Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷
Energy (on Lvl) 按等级增加精力
Vitality (on Lvl) 按等级增加体力
Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率
Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率
Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害
Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害
Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害
Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害
Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗
Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗
Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗
Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗
A or Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力
A or Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力
A or Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力
A or Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用"
Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤
Extra Gold From Mo ters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱
Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高**几率
Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用
Maximum Stamina (on Lvl) 没用
Damage to Demo % (on Lvl) 没用
Damage to Undead % (on Lvl) 没用
Att Rating agai t Demo (on Lvl) 没用
Att Rating agai t Undead (on Lvl) 没用
Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率
Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率
Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害
Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率
Find Gems per level 没用
Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久
Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量
Increased Stack Size 增加数量
UnCoded 没用
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded ..
UnCoded …
UnCoded .
UnCoded ..
UnCoded .
UnCoded .
UnCoded .
Defe e (by Time) [1] 以下为属性/时间
Defe e (by Time) [2] Life (by Time) Mana (by Time)
Max Damage (by Time) [1]
Max Damage (by Time) [2]
Strength (by Time)
Dexterity (by Time)
Energy (by Time)
Vitality (by Time)
Attack Rating (by Time) [1]
Attack Rating (by Time) [2]
Max Cold Dmg (by Time)
Max Fire Dmg (by Time)
Max Lightning Dmg (by Time)
Max Poison Dmg (by Time)
Cold Resistance % (by Time)
Fire Resistance % (by Time)
Lightning Resistance % (by Time)
Poison Resistance % (by Time)
A or Cold Damage (by Time)
A or Fire Damage (by Time)
A or Lightning Damage (by Time)
Ble ed Aim
Gold From Mo ters % (by Time)
Find Magic Items % (by Time)
Heal Stamina Plus % (by Time)
Max Stamina (by Time)
Damage vs Demon % (by Time)
Damage vs Undead % (by Time)
Attack Rating vs Demon (by Time)
Attack Rating vs Undead (by Time)
Chance of Crushing Blow (by Time)
Chance of Open Wounds (by Time)
Kick Damage (by Time)
Chance of Deadly Strike (by Time)
item_find_gems_bytime 没用
item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗%
item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗%
item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗%
item_pierce_poi ……对毒素技能的抵抗%
item_damage_vs_mo ter 没用
item_damage_percent_vs_mo ter …
item_tohit_vs_mo ter …
item_tohit_percent_vs_mo ter …
item_ac_vs_mo ter …
item_ac_percent_vs_mo ter …
firelength …
burningmi …
burningmax …
progre ive_damage …
progre ive_steal ..
progre ive_other ..
progre ive_fire …
progre ive_cold …
progre ive_lightning …
item_extra_charge …
progre ive_tohit …
poison_count …
damage_framerate …
pierce_idx …
pa ive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害
pa ive_ltng_mastery ……闪电技能伤害
pa ive_cold_mastery ……寒冷技能伤害
pa ive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害
pa ive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)
pa ive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性
pa ive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性
pa ive_pois_pierce ……对毒素技能抗性
pa ive_critical_strike 不清楚
pa ive_dodge 三闪之一
pa ive_avoid 三闪……
pa ive_evade 三闪……
pa ive_warmth 热情
pa ive_mastery_melee_th 未测试
pa ive_mastery_melee_dmg …
pa ive_mastery_melee_crit …
pa ive_mastery_throw_th …
pa ive_mastery_throw_dmg …
pa ive_mastery_throw_crit …
pa ive_weapo lock …
pa ive_summon_resist …
modifierlist_skill 没用
modifierlist_level 没用
last_sent_hp_pct 没用 source_unit_type 没用
source_unit_id 没用
shortparami 未测试
questitemdifficulty 未测试
pa ive_mag_mastery 未测试
pa ive_mag_pierce 未测试
刚表态过的朋友 (
最新评论
2011-8-1 12:35
为什么下载完 打开后 还是 暗黑三 中文网呢 根本就是 假的
2011-7-20 16:52
改了怎么进不了游戏啊 显示物品资料损坏
2011-7-19 15:19
怎么我下载的都是HTML格式的大小只有10K,为什么
2011-7-19 10:12
真是好东西,谢谢楼主的分享
2011-6-25 08:46
好东西啊顶一个!
2011-6-11 04:11
怎么下不了?
2011-6-11 04:11
怎么下不了?
2011-5-16 01:11
这贴写到了点子上!
要想CNDIII社区好,就靠你我他!
2011-5-8 05:13
发个直接可以用的修改器UdieToo我吧。。下好的。.280804746@qq.com
2011-4-30 20:54
很好 很强大 超级强大
2011-4-9 00:30
找好久了呢~
LZ大好人啊~
2011-3-26 23:09
感谢分享,谢谢啦~
2011-3-25 12:15
好东西,顶一下
2011-3-25 09:02
改完之后就进不去了:无法进入游戏,损坏的物品资料
求楼主解答
2011-3-22 16:56
感谢分享!
2011-3-22 16:37
我顶顶顶顶
2011-3-22 14:53
死垃圾,根本就一骗子,你娘的
2011-3-21 23:24
叼~下不了啊~这么下的啊
2011-3-19 22:11
支持!!!!!
2011-3-13 14:37
谢谢哈~~好东西
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GMT+8, 2011-8-1 20:28暗黑破坏神2:毁灭之王 刺客的练级技巧
暗黑破坏神2:毁灭之王 刺客的练级技巧
2006-3-13 0:39:15 阅读8680次 游戏之王论坛/斑之竹 武术系:
虎击(5):毫无疑问要将它加到最高。在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[inisher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。我用普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。 龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。
火焰掌(2):1点。此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。 蛇击[有的地方译成血信](4):1点。这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。 龙爪(4):1点,如果单挑就加到最大。若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。 龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。 雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多
冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。
龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。
凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的 lint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一个及其有用的技能。不幸的是[ft,已经有好几次用到这个字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。 幻影系:
钢爪掌握(4):如果你乐意,可以把它加到最大。我不会马上就把它加到最大的,而是在 这儿加一点,在那儿加一点。每升一级,它才多加4的伤害,因此不需要你加到最大。我个 人认为它应该是每级多加6-7的伤害。
灵锤(2):1点。在你没学会暴念之前,这是一个有用的技能。用它击昏敌人,然后???[ hack ‘em up???]。这可以被用来对付会瞬间移动的怪物,将它们阻击在路上。
暴走(5):8点。这个技能要花费8点来升级。它是必须的,因为它可以提高你的攻击速度 和奔跑速度。你应该将此光环处于总是有效的状态。记住,一个时刻你只能使用暴走、漂染 和毒液中的一个。我建议大部分时间使用暴走。 幻影披风(1):1点。我认为这个技能真的是很讨厌。它减弱你的视野,而且把你的周围 搞得漆黑一片。它能降低敌人的防御并将他们至盲,但是我通常都有足够高的攻击率,这使 得此技能变得一无是处。
武器格挡(3):1点。如果你是一个单挑者[或者称为pker],我建议在这上面投入几点。 对于我,我是使用爪和盾。这节省了你的技能点,提供了相同的格挡率,而且你还能从盾上 获得一些抵抗。 漂染(3):1-3点。这是一个很便利的技能,就像Durance of Hate一样。它能减短诅咒的持续时间并且增加大量的抵抗。在对付具有元素攻击的老怪时使用。我发现在普通和恶梦难度下,此技能没有什么用处——我通常都具有足够高的抵抗。地狱难度,它是一个保命的工具。 影子武士(4):1点。提供一个诱饵。影子武士使用的是你当时使用的技能,这使得它非常便利。我相信这个技能比影子大师要有用的多,因为你能确切地知道它用的是什么技能。毫无疑问,应该总是有个影子武士陪伴左右。
暴念(4):1-4点。这是一个重要的群体控制技能。它有区域效果,而且有长时间的晕眩。首先击昏怪物,然后当他们不能动弹时再打击他们。此技能的唯一问题是它消耗15点魔法而且当前存在bug。我认为存在多少百分比去转化怪物是不正确的。有时,尝试10次后,你甚至没有转化一个怪物,但是有时你却在第一次就转化成功。通常,如果你没有在第一次转化成功,那么在一段时间里你将不可能转化怪物。如果是这样就太奇怪了。 毒液(1):0点。这似乎是一个不错的技能,但是它的伤害并没有想象的那么高。在这同时,你不能使用暴走,因此,你的攻击会由于它而减慢。还有,毒液只对一个目标有效,不像druid的狂犬技能。这个技能的唯一作用就是在当前不常用的毒攻击上增加一下效果。还是去用暴走吧。 影子大师(2):1点或0点。许多人都说要将它加到最大。实在是没有什么理由要这样做。 影子大师的攻击很慢,而且几乎造不成什么伤害。加上影子大师会随机地使用所有技能树中 的技能。这种不可预测性使得它难于有效使用。我是用影子武士,因为你总是能知道它在用 什么。再没有什么比你刚好要杀掉一个怪物,而影子大师却将它转化过来更为令人啜气的了 。影子大师唯一的用处就是它有更多的生命。我认为影子武士有足够的生命了,尤其是在4个 人或者更多人的游戏当中。 陷阱系:
怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。 电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。 犀刃(2):0点。这是另一个有趣的技能,但是我个人将它跳过去了,因为它不是任何好技能的先决条件。 守望(2):1点。坦白地说,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。 怒醒(3):1点。在所有的陷阱当中,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,只要你有魔法,那么就使用它吧。我认为,如果你不想到恶梦的最后,那么把它加到最大。它只能烧5次,可是却有像样的伤害。 狂刀(3):0点。坦白地说,我从来没有见它被用过。配合着快速施法的装备,它可能会不错,但是20级时,每刀才100的伤害不值得将它加到最大。我还不确定,它是否能穿透敌人。如果是那样的话,它就很像骨***了。
电劫(3):1点。因为它能发射10次,发射速度快,还有不错的伤害,所以这是个很好的陷阱。但是,它几乎打不中移动的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,那么可以将它加到最大。
血井(Wake of Inferno)(4):0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用。基本上,它像女巫的地狱火,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。
卒烹(4):1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像男巫那样使用——杀死几个怪物,然后放几个作为终结者。我希望它更好一点,但是尸爆的效果确实不错。 刃盾(1):0点。这个技能完全没有什么用处。
  对刺客来说,有两个雇佣兵是最有效的。我将会描述这两个我最喜爱的人物。
  第二幕的攻击型雇佣兵:这个雇佣兵在低等级会提供“神圣祝福”[游侠的技能],而且会用矛和polearm造成不错的伤害。如果你的灵敏较低,这个光环非常不错。高等级时,他还经常切换到“力量”[游侠技能]。这能在高等级时为你提供极大的额外伤害。   第五幕的野蛮人:这个雇佣兵是个名副其实的强力坦克。他有很高的生命力和极高的伤害。给他装备一把高伤害的带对不死怪物或恶魔有额外伤害的剑。这把剑应该有增加攻击速度的属性。这个野人会有20增加攻击速度的攻击。还有,由于他通常处于人群中间,要承担许多打击,所以给他一个遭受打击时会施放静电场或霜环[均为女巫的魔法]的盔甲。我的雇佣兵的盔甲有10几率施放3级静电场的属性。这对野人来说也许是最好的盔甲了。头盔应该提供加力量和+所有抵抗的属性。 刺客经验初谈! 游戏之王论坛/子仁 在D2X中,刺客绝对不是最厉害的,但绝对是最好玩的!!
我们先看看刺客具备的大面积杀伤技能!!(值得使用的)
因为我们知道,在后期,全部要靠大面积杀伤来对付敌人。
1)Drago Tail (龙尾) 要求人物级别:18
这个技能的好处就是好操作,不需要蓄气,攻击速度快!招式等很酷。
缺点:攻击算法 20级 火系伤害提升 百分之240
不知道基数是怎么算的,是不是用武器上附带的火系攻击,如果是这样的话!高附带的武器就是首选了!魔法消耗中等!
2)Phoenix Strike (凤舞) 要求人物级别:30 一个技能就带三种元素攻击,一定要学的,建议学到20级,面对大片物理免疫的敌人就有用武之地了。
攻击力偏低。到后期的时候效果就不明显了!
级别 20
攻击等级提升 百分之355 集气第一层 流星雨伤害 238-258
集气第二层 连环闪电伤害 1-281
集气第三层 混沌冰箭伤害 124-140
3)Death Sentry (死亡陷阱) 要求人物级别:30
mana消耗:20,释放出5次,伤害为尸体生命值的40-80
大家一看就知道了!这个就是尸爆啦,后期抢经验!不靠这个靠什么?
级别 10
闪电伤害 58-68
尸爆范围 (码) 6.3
级别 10
闪电伤害 58-68
尸爆范围 (码) 6.3
级别 10
闪电伤害 58-68
尸爆范围 (码) 6.3
级别 20
闪电伤害 120-130
尸爆范围 (码) 9.6
还需要的技能
Tiger Strike (虎击)20级
三级蓄气攻击力提升百分之1440
套装武器爪单手伤害:123-153
爪系掌握20 攻击提升111 攻击力到达3737-4649
大家千万别说不知道这个意味着什么!!
刺客的战术应该是这样
遇到敌人的时候,先用Mind Blast(意识攻击波)转化两三个,再放两个死亡陷阱,打开Fade (消退)和Blade Shield (刀盾) ,和自己的影子——Shadow Master (幻影精通) 冲入敌阵。三下虎击,一下眼镜蛇(吸血的),然后放出去。杀死了一个!然后就是一片!!
刺客四防最重要,因为是肉搏型,后期的四防盾和Fade (消退)必不可少!而且,攻击速度要求特别高!命中也必须高!只有这样才能保证快速杀人。
手法要求一定要纯熟,三下虎击,一下眼睛蛇是固定套路,一定要练熟!
只有这样,才可以做到十步杀一人,千里不留行。
好了!就说到这里,欢迎大家讨论!
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