游客你好,你还没有登录!
搜索本版
最热门的网络游戏排行榜!!!
查看:
回复:
当前离线
最后登录
2009-6-25 注册时间
2009-1-5 阅读权限
20 在线时间
137小时 积分
57 精华
0 帖子
108705 初领妙道, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
发表于 2009-3-21 22:23
排 名 游戏名称 运营商
久游网
世纪天成
盛大网络
巨人网络
网龙网络
光宇华夏
天游软件
完美时空
盛大网络
中华网
巨人网络
完美时空
盛大网络
中华网
QQ飞行岛
当前离线
最后登录
2009-6-25 注册时间
2009-1-5 阅读权限
20 在线时间
137小时 积分
57 精华
0 帖子
108705 初领妙道, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
发表于 2009-3-21 22:25
问道居然排第13位,那么没有人气啊。
当前离线
最后登录
2010-8-28 注册时间
2009-3-17 阅读权限
50 在线时间
89小时 积分
346 精华
0 帖子
320 UID
114242 渐入佳境, 积分 346, 距离下一级还需 154 积分
发表于 2009-3-21 22:29
QQ是业界的老大
当前离线
最后登录
2010-8-28 注册时间
2009-3-17 阅读权限
50 在线时间
89小时 积分
346 精华
0 帖子
320 UID
114242 渐入佳境, 积分 346, 距离下一级还需 154 积分
发表于 2009-3-21 22:29
厦门市吉比特网络技术有限公司(以下简称吉比特公司)是中国领先的网络游戏开发公司之一,于2004年正式成立,公司由业内资深人士及技术精英创建,并获得美国著名风险投资公司IDG的投资,具备雄厚的资金支持和技术实力。项目负责人均由国内外知名企业多年工作经历,具有丰富的软件工程管理经验人士担任,在自身不断发展壮大过程中,吸引了来自全国各地行业内的佼佼者以及曾在国内知名企业及国外从事多年专业软件开发的技术精英的加盟,目前拥有约200名高素质的员工,本科以上学历的员工占90%以上,是一支充满活力和激情并极具凝聚力的新锐团队。 吉比特公司首款自主研发的网游产品《问道》于2006年4月22日上市即大获成功,荣登百度游戏搜索风云榜前十名以及艾瑞市场咨询发布的“中国网络游戏下载流行榜;前十名并盘踞至今,跃居全国2D回合制网络游戏三甲之列。在国内最大的游戏媒体“腾讯游戏频道”举办的业界盛宴 “2006年度中国网络游戏风云榜”的评选活动中,《问道》包揽了“最受欢迎的网络游戏”、“最受欢迎MMORPG”等极具份量的5项桂冠,成为2006 年度网游界当之无愧的“人气王”。目前《问道》已有国内、台湾和海外三个区域的版本同时运营,仅国内即拥有注册用户6500万,同时在线突破70万人,并仍在持续攀升。公司历时2年潜心研发的以中国数千年博大精深的历史文化底蕴为背景的2.5D 角色扮演类网游产品《问鼎》在研发初期便有诸多运营商洽谈合作,目前该产品正在紧张的封闭内测中。公司第三款产品《问道II》已立项启动进入初期开发。
当前离线
最后登录
2011-1-12 注册时间
2008-7-25 阅读权限
90 在线时间
1609小时 积分
1523 精华
0 帖子
1347 UID
97215 一日千里, 积分 1523, 距离下一级还需 977 积分
发表于 2009-3-21 22:36
不在相信这玩意。
传说,我顶过的帖子都会沉。
当前离线
最后登录
2011-6-21 注册时间
2008-11-11 阅读权限
130 在线时间
1086小时 积分
7916 精华
0 帖子
7719 UID
103610 霞举飞升, 积分 7916, 距离下一级还需 2084 积分
发表于 2009-3-21 22:49
| GY黑我们的钱送他们的
。。。。。#32 GM专用表情
问道 潜规则 之 不能说的秘密 天知地知GM知我知
问道几率大于一切GM 信几率得不如信RMB
当前离线
最后登录
2011-7-31 注册时间
2006-9-8 阅读权限
90 在线时间
864小时 积分
1635 精华
0 帖子
1206 UID
47818 一日千里, 积分 1635, 距离下一级还需 865 积分
发表于 2009-3-21 23:56
当前离线
最后登录
2010-1-29 注册时间
2009-1-31 阅读权限
30 在线时间
200小时 积分
170 精华
0 帖子
125 UID
110506 略通道行, 积分 170, 距离下一级还需 30 积分
发表于 2009-3-22 01:23
呸,QQ三国公测一千人,二测八百人,就八百个人玩的游戏还排前面???很多人玩腾讯的那些游戏其实就是为了开图标,都是随便玩生下级,开了图标就再也不玩了,在QQ上跟人显摆,根本就不是在认真的玩游戏。
当前离线
最后登录
2009-4-6 注册时间
2009-3-22 阅读权限
30 在线时间
21小时 积分
169 精华
0 帖子
157 UID
114841 略通道行, 积分 169, 距离下一级还需 31 积分
发表于 2009-3-22 11:04
问道排第13啊
当前离线
最后登录
2011-3-17 注册时间
2008-11-12 阅读权限
170 在线时间
608小时 积分
63177 精华
0 帖子
2494 UID
103668 已证大道, 积分 63177, 距离下一级还需 936823 积分
发表于 2009-3-22 11:10
相当的不准,确锯我所QQ幻想已经没人了
虚拟世界的感情,经不起考验的,一个小矛盾就可能让两人走向陌路!
我又该何去何从。。。 ——曾经的疯狂,如今云淡风轻
你需要登录后才可以回帖
发表回复
回帖后跳转到最后一页
GMT+8, 2011-7-31 19:38
, Proce ed in 0.060907 second(s), 13 queries
Powered by
2001-2010
积分 0, 距离下一级还需2009-09-24 01:02
7903人阅读
本次调查共收到全国各地、各类行业、不同收入阶层的1482名网民的反馈信息,其中八成为男性。
在上网方式上,通过ADSL和其他宽带方式上网的网民达到 85.29%,稳居第一。通过拨号上网用户占17.06%,通过ISDN用户占3.79%,其他方式占3.86%。可见网民对网络游戏运行过程的稳定性、速度有很高的要求,ADSL等宽带接入方式为网络游戏的发展起到了很大的推动作用。
在玩游戏的目的上,纯粹娱乐占54.22%,在游戏中成为高手受人尊重占5.85%,消遣时间占14.49%,从游戏中获得现实收益占3.47%,锻炼智力占9.05%,交朋友占9.46%,其他的占3.47%。可见现代社会越来越多的人通过网络游戏来找乐趣,娱乐产业可谓初见端倪。
从我们提供近70种当前最热门的网络游戏备选中,用户从中选出他们喜欢的游戏。选择《传奇》的玩家依然最多,占13.14%;选择《大话西游OnlineII》占4.40%;《金庸群侠传Online》占 3.97%;《石器宠物进化史》和《可乐吧奇域》并列同为3.71%;《魔力宝贝》占3.08%;同样受到业界关注的游戏天骄《秦殇》占2.62%;《天堂》占1.34%;《骑士Online》占 0.82%;其他网民较少选择的种类这里不再一一列出。可见,网民一旦选择哪款游戏就不容易放弃,即使传奇版权和使用权纠纷再厉害,只要玩家还能玩,游戏还有很大的挖掘空间。
在网民每周平均上网游戏时间上,花5小时以内的玩家占 16.97%,花66小时以上的玩家占10.39%。而其中花5~10小时玩的网民最多,占20.50%;花11~15小时的网民占13.31%,以5小时为一单位,到花61~65小时的网民占0.95%,选择中间时间段的网民人数成下降趋势。可见,玩网络游戏的玩家对游戏的时间上还存在很大的不同。
在对玩家每月玩网络游戏的平均费用(不含上网费)的调查中,调查显示:30元以内占29.07%,31~50元占26.46%,51~70元占13.95%,71~90元占7.01%,91~120元占 9.83%,121~150元占4.05%,150~200元占3.85%,200~300元占3.09%,300~500元占1.37%,500元以上占1.31%。可见,30元左右的上网费玩家能够普遍接受。
在对玩家最喜欢的网络游戏类型的调查中,调查显示:角色扮演类型占43.64%,即时战略占25.56%,模拟经营占11.12%,休闲对战(棋牌游戏等)占17.20%,其他占2.48%。可见,很多玩家还是比较青睐角色扮演游戏,一些新的游戏项目也逐渐被网民接受。
在对玩家未来最希望玩到哪些类型的网络游戏的调查中,调查显示:模拟类占24.05%,大型第一人称多人射击占25.52%,竞速类占11.22%,养成类占10.54%,战略类占21.71%,体育类占6.96%。可见,有特色、能够容纳大多人空间的游戏前景看好
﹏勾勾の小指头﹎説好﹎吥ooツ放棄 ↗單純﹎Dé`﹎開始 o `~`美好`dè`結局.Оo灬ゞ
♂─━☆☆许愿→♀ 本次调查共收到全国各地、各类行业、不同收入阶层的1482名网民的反馈信息,其中八成为男性。
在上网方式上,通过ADSL和其他宽带方式上网的网民达到 85.29%,稳居第一。通过拨号上网用户占17.06%,通过ISDN用户占3.79%,其他方式占3.86%。可见网民对网络游戏运行过程的稳定性、速度有很高的要求,ADSL等宽带接入方式为网络游戏的发展起到了很大的推动作用。
在玩游戏的目的上,纯粹娱乐占54.22%,在游戏中成为高手受人尊重占5.85%,消遣时间占14.49%,从游戏中获得现实收益占3.47%,锻炼智力占9.05%,交朋友占9.46%,其他的占3.47%。可见现代社会越来越多的人通过网络游戏来找乐趣,娱乐产业可谓初见端倪。
从我们提供近70种当前最热门的网络游戏备选中,用户从中选出他们喜欢的游戏。选择《传奇》的玩家依然最多,占13.14%;选择《大话西游OnlineII》占4.40%;《金庸群侠传Online》占 3.97%;《石器宠物进化史》和《可乐吧奇域》并列同为3.71%;《魔力宝贝》占3.08%;同样受到业界关注的游戏天骄《秦殇》占2.62%;《天堂》占1.34%;《骑士Online》占 0.82%;其他网民较少选择的种类这里不再一一列出。可见,网民一旦选择哪款游戏就不容易放弃,即使传奇版权和使用权纠纷再厉害,只要玩家还能玩,游戏还有很大的挖掘空间。
在网民每周平均上网游戏时间上,花5小时以内的玩家占 16.97%,花66小时以上的玩家占10.39%。而其中花5~10小时玩的网民最多,占20.50%;花11~15小时的网民占13.31%,以5小时为一单位,到花61~65小时的网民占0.95%,选择中间时间段的网民人数成下降趋势。可见,玩网络游戏的玩家对游戏的时间上还存在很大的不同。
在对玩家每月玩网络游戏的平均费用(不含上网费)的调查中,调查显示:30元以内占29.07%,31~50元占26.46%,51~70元占13.95%,71~90元占7.01%,91~120元占 9.83%,121~150元占4.05%,150~200元占3.85%,200~300元占3.09%,300~500元占1.37%,500元以上占1.31%。可见,30元左右的上网费玩家能够普遍接受。
在对玩家最喜欢的网络游戏类型的调查中,调查显示:角色扮演类型占43.64%,即时战略占25.56%,模拟经营占11.12%,休闲对战(棋牌游戏等)占17.20%,其他占2.48%。可见,很多玩家还是比较青睐角色扮演游戏,一些新的游戏项目也逐渐被网民接受。
在对玩家未来最希望玩到哪些类型的网络游戏的调查中,调查显示:模拟类占24.05%,大型第一人称多人射击占25.52%,竞速类占11.22%,养成类占10.54%,战略类占21.71%,体育类占6.96%。可见,有特色、能够容纳大多人空间的游戏前景看好
上一篇:
下一篇:
查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
个人资料
TravisLi4891
访问:
17804次
积分:
排名:
第7532名
原创:
转载:
译文:
评论:
文章搜索
文章分类
文章存档
阅读排行
评论排行
最新评论
比较好的BLOG您当前的位置: > 最热门的网络游戏排行榜2010前十名 !网络游戏排行榜2010前十
新闻发布时间:2011-07-16 17:24:58
关键字:网络游戏排行榜2010前十
【最新最热门网络最好玩的
排行榜】
最新免费网游,最好玩的
排行榜2010前十名,最热门最火爆的
排行榜 最好玩的
排行榜 (http://fyvaan.blog.163.com /)
排行榜2010前十名,2010
排行榜为玩家提供2010最新最好玩的免费网游最热门的
排行榜前十名游戏说明及介绍:
网游排行榜第一名:
《
》是一款韩国
公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款 2D卷轴式横版格斗过关
(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他
同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的 PK。
网游排行榜第二名:
《
》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)在2010
排行榜排在第二名,是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演类
(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《
》在中国大陆的前代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
网游排行榜第三名:
《
之谷》是由盛大代理、韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条
争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条
或为了成为另一传说中的
而进行的冒险。
网游排行榜第四名:
《
》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络***战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项***战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
网游排行榜第五名:
《
2》是由搜狐畅游自主研发的次世代武侠类
旗舰巨作。在2010
排行榜排在第五名,游戏围绕慕容复、王语嫣、段誉、乔峰、虚竹等主角人物展开一段新的故事,续写宏大的金庸江湖。十大门派激情共武,慕容世家重现江湖,以其流畅画面、剧情交互副本、全局式战斗体系以及颠覆传统的江湖视角,续写金庸经典原作,为玩家创造一个超越想象的全方位立体化武侠新世界。
网游排行榜第六名:QQ西游
《QQ西游》是腾讯2009年推出的一款3DMMORPG、腾讯西游王作。以中国四大经典名著《西游记》为蓝本,通过气势恢弘的场景,生动唯美的人物,缤纷炫丽的技能,勾勒了一个胜于西游的降妖除魔历程。
开服表《QQ西游》有隐
战士等五大职业供选择,其角色能够腾云驾雾上天入地的自由飞行,其宠物能够幻化***形并具有附身效果和专有技能。游戏巧妙的融入了耳熟能详的经典桥段,让玩家亲历大闹天宫做一回齐天大圣的难忘经历。
网游排行榜第七名:
《
》是一款由中国网易公司自行开发并营运的
。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的
风格。《
》拥有注册用户超过2.2亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达256万(2009年8月2日14时40分),是中国大陆同时在线人数最高的
。此外,还有由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾力打造的漫画版。
网游排行榜第八名:QQ飞车
《QQ飞车》是腾讯公司花费数年时间,精心为QQ用户打造的一款时尚赛车3D
,在2010
排行榜(http://fyvaan.blog.163.com /)排在第八名。QQ飞车采用了世界级的物理引擎PhysX,游戏手感好,全力为用户打造逼真的驾驶体验;3D时尚人物造型、古朴潮流幻想的赛道主题、第三人称尾随视角,力求为用户营造身历其境的感觉。QQ飞车完全免费,QQ号码即可登陆,专为QQ用户设计的时尚的人物造型。
网游排行榜第九名:QQ炫舞
《QQ炫舞》是2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、 VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起丰富的交友体系。
网游排行榜第十名:
《
》是一款现代卡通2D横版卷轴网游,由
运营商厂家WIZET、NEXON出品。国际通用名为《MapleStory》,中国大陆由盛大网络代理,取名为《
Online》,港台名称为枫之谷。还有一些以《
》为名的其他游戏作品:FC游戏高桥名人之
;游戏衍生出的动画作品枫之物语; 改编的网游连载漫画枫叶徽章。有一款手机游戏,也叫《
》。另外,还有很多
系列的网页和单机
天空游戏网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
】 【
】 【
】 【
最新宝典 ·
[11-03]
[11-01]
[10-29]
[10-28]
最新新闻 ·
[01-24]
[12-31]
[12-31]
[12-31]
[12-31]
[12-31]
[12-31]
热门点击 ·
[12-31]
[12-31]
[12-31]
[12-31]
[12-31]
[12-31]
[12-31]
[12-31]
[12-31]
[12-31]
游戏花边 账号发放 ·
CopyRight 2002-2010 天空游戏网
京ICP证040598
版权所有