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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.怎么容易能把武器和装备强7
悬赏分:0
解决时间:2006-02-05 21:44
怎么容易能把武器和装备强7
提问人:风度煞人
初级弟子
This is the best a wer.
最佳***
这是个相当复杂的败家工程,各种各样的方法也只能增高其强化成功几率.一般在人少或者服务器维护后去强化成功率高,还有就是有1~2件其他同样装备去做陪衬强化,当其他2者失败后再强要强的成功率高,还有就是不要心太急,强5没什么技巧,一直点,到5后最好是等服务器维护再强
回答人:尤大大师
初级弟子
2006-02-05 21:44
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2010 金山软件 版权所有您当前的位置: > 剑侠情缘3:“爱”你理由还不够——二/三测杂谈 剑侠情缘1武器激活
新闻发布时间:2010-10-25 03:48:50
关键字:剑侠情缘1武器激活
首先,感谢金山给我内测(二测/三测)的机会,让我有机会以游戏的方式回到大唐盛世,走进写实电影般的武侠世界,感受一段不一样的岁月,行走一段不一样的江湖,为网游生活增添了新的色彩。从参与二测到现在,说长不长,说短不短,其间有着很多喜怒哀乐,也有着很多美好的回忆,也想通过胡言乱语杂谈测试感想。
一、华丽的外表
作为写实性的游戏,剑侠情缘叁的画面确实达到的很高的水准,在硬件足够支持的前提下,称之"电影武侠世界"真的不为过。依靠自主研发,获国家863计划支持的图形3D引擎,使游戏即时演算效果已达到近似电影画面水准:人物细腻的细节展示、花海林间的光影表现等,都已达到国内网游顶级水准。金山下了很大的决心,历时五年,耗资上亿研发剑叁,确实想倾力打造一款武侠巨作。
另外,充满浓浓中国风的画面,也被众多玩家称赞,但也有玩家担扰,如此画面能否吸引众多喜欢欧美魔幻游戏的玩家。当然,游戏的名称从某种意义上来说也决定了剑叁的画面风格,是好是坏,仁者见仁,智者见智。
以下是剑侠情缘叁的内测游戏截图
二、任务(故事)主线
相比于完善的
,剑网叁在这方面逊色很多。如果仅从任务的宏大来看,的确气势磅礴。然而,总觉得任务(故事)主线不明确。
我们先来看看
,从各种大大小小的势力--疯狂的血色十字军--冷酷无情的天灾军团--火焰之王、元素战争,到史诗"历史"进程安其拉之门的开启,虫人和上古之神的入侵,可谓是一段史诗"历史"。之后天灾军团的入侵、燃烧军团、再到千里冰封的巫妖王之怒,任务(故事)交代得一清二楚。WOWER跟随着这些主线,书写着魔兽之旅的光辉旅程。
再看剑侠情缘叁,任务(故事)主线相当不明确。以下引用一个内测玩家的所论--
---------------------------分----------------------------------------割----------------------------------线-----------------------------
这些史诗般的情节和任务,剑三应该有,比如浩气与恶人的延续中的大事件牵扯到个门派,为何门派底子或选择不同阵营?这些应该有,可是这些都没有。
天策--强大的战士。东都之狼,既然是军人,军人的责任是保家卫国,但是我从没见到突厥的来犯,没见到整个天策的集体战争。 抵挡突厥,联合武林个派,给天策一个为什么强大的理由?战争一直没有来临,天策现在被叫城管,屠杀的机器还有当初的入天策的感觉吗?
天策府是大唐最锋锐的利刃,最坚固的城墙,天策保的是大唐江山,卫的是黎民百姓。我们拼的不是刀***棍棒而是一条命。天策有如此的定位却没有与他相关的任务与剧情的存在 无一不是遗憾,难道就是只为下FB当坦克吗?
少林--一个民族的精华,武林的史诗。它的存在意义呢?找不到,根本没有!!!!!!!!不得不否认国人爱好的推翻经典覆灭骄傲。把自己宝贵的东西一改在改 改成四不象就很满足了。
少林的碑上记载着少林十三棍僧救唐王!多么意气风发,豪情当年,现今呢有侠的味道吗?没有都没有!
纯阳、万花、七秀存在的意义?为何出现这几个门派?他们代表什么?门派的宗旨是什么剑三完全没有交代?
0交代 0介入 0剧情
江湖就不能大气磅礴吗!错!江湖永远是大气磅礴的充满激情的!死守襄阳的郭靖、力阻止大军侵宋的乔峰、击杀可汗的杨过,以一己之力为国为民当称侠。剑侠情缘----独孤剑孤身救岳飞,为岳飞挡箭而死。
足当剑侠二字! 侠之大者--为国为民! 剑侠情缘3 剑在哪?剑在FB吗?侠也在FB吗?
一群老外能把一个完全空想的毫无历史祭奠的世界做出来,难道中国人不能将自己的武侠文化做出来吗?
这种植根于民族的和武侠的强大的代入感,难道不比一个欧美人杜撰出来的魔幻世界更吸引人?
买株还珠是可笑的,自己有真金白银却弃之如敝,捡起一堆别人玩剩下的泥巴就象宝一样.这简直就是一个国家的耻辱。金山总重复自己是在用心做游戏,用心在那里! 用心在抄袭,抄袭别人的垃圾,丢掉自己的信仰。金山的
能做得大气磅礴,有侠有情,做网游呢,只有一个名字的空架子! 让人寒心,难道中国人做不出自己的游戏。
"天策府是大唐最锋锐的利刃,最坚固的城墙,天策保的是大唐江山,卫的是黎民百姓。我们拼的不是刀***棍棒而是一条命。 "这是游戏里NPC的台词,也仅仅是台词而已,空洞,内涵在哪呢?--见不到。
少林--率众以拒伪师的少林弟子,十三棍僧营救唐王,一个国家的守护---光明寺一战,少林众僧大显神威,少林武学正统之威重现江湖。自那以后,谁都知道要想与大唐为敌,必须先过少林寺这一关! 这是金山关于少林门派的介绍,可是游戏里呢,完全无相关就是一群光头整天无所事事,站在FB门口渴望别人的施舍组队,侠之一字荡然无存!
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三、副本设计
不得不说,从内测玩家的普遍反应看,剑侠情缘叁的副本设计是相当失败的。1-50级,我没有下过任何副本,打怪任务完全可以轻松升级。可以说,剑叁目前的副本可有可无。
首先,副本难易不适。20多级的副本,30多级的玩家组队(5人)都过不了,如:空雾峰。这与
5个20多级可以打死亡矿洞有着截然不同。请给我一个下副本的理由?
其次,副本作用是什么?剑侠情缘叁没有交代清楚。刷装备?非也,上面就提到难度设置如此不合理,升级过程你去刷装备?门都没有。服务故事背景?更是无从谈起,我认真做完纯阳的任务,但做到最后NPC叫我去的是长安和天策,而不是副本。
从上面两点不难看出,剑叁目前的副本设计是相当失败的。反观WOW,副本为什么会成功,不仅仅是因为难易适中,更不仅仅是因为装备,更多的是每个副本都是完整的故事交待。当你在某个区域做完任务,最后都会指向副本--这点,金山没有做到或者做得相当不够。另外,在WOW,做任务升级到一定的程度,装备往往不能适应升级要求,客观上促使玩家下副本刷点装备为升级服务,难易适中的副本设计使这种要求成为可能。于是乎,无论是刷经验、做任务、弄装备……大家都在副本里玩得不亦乐乎。
金山之所以加入副本元素,我想可能是想借鉴WOW成功元素,但却没有学到暴雪围绕副本设计任务的精华,以现在的情况来看,剑叁的副本设计真的很失败。
四、我在论坛的一则回复
认真看完楼主的贴子,在产生强烈共鸣的同时,更多的是无奈。我不反对"拿来主义",甚至很支持。然而,要看怎样"拿来主义"。剑侠情缘单机版,我玩得不亦乐乎,甚至在WOW横行霸道各网游层出不穷的今天,也会回顾经典的剑侠情缘单机版。独孤剑、南宫云飞、杨影枫……曾让我感动久久。
当我收到二测激活邮件时,真的非常激动。进入游戏,"飘浮"的感觉多少有点失落,但还是认真看着任务说明玩下去,然而,越玩到后面越觉得有种被"骗"的感觉。剑出何地?侠在何方?情缘……副本的设置本无可厚非,却不能很好的与游戏背景融合。WOW副本的成功不仅仅是因为怪物和装备的设计,还有故事的交代,这一点,剑三真的做得不够。
剑三的游戏观在哪?在不断重复的打怪中,角色等级上去了,下副本装备也到手了,但之后呢?还剩什么?楼主引用的对各门派的定位问题应该说是一针见血,虽然说话语气有点重,但确实说到点子上了。
很多剑侠迷爱以剑三的成长与WOW的成熟表达应该对剑三多些宽容与理解,但我要说的是这些不是理由,什么叫后发优势,剑三体现了吗?不可否认,WOW的成功有魔兽争霸的铺路,剑三的"成功"有剑侠情缘的铺路吗?自身的精华没有继承,反倒"拿来"了一堆"洋货",搞得不伦不类。不仅让传统的剑侠迷失望,也让WOWER失望,真可谓"两边不讨好"。
五、请给我一个"爱"你的理由
上面谈了很多不足之处,其它还有很多如武功技能、生活技能等诸多细节就不谈了,我只想说,大名鼎鼎的剑侠情缘叁,从目前的内测(三测)所开放的来看,我直的看不出"剑"在何方,"侠"在何处,"情缘"更是无从谈起。有玩家说,这是披着武侠外衣的山寨版
。虽然言辞偏激了些,但还是有其道理。金山,你能给玩家继续玩剑叁的理由吗?
画面?不错,游戏画面相当赞,但你的优化做得不够,很多用户吃不消,虽然有铁杆侠迷为了玩剑侠情缘叁购买新电脑,但毕竟是少数。或许有朋友会说,难道当年WOW公测时,对显卡的要求不也是很高吗?对,要求确实高,但人家有会给你升级电脑的理由,剑侠 情缘叁,你有吗?魔兽争霸为
进行了很好的铺路,充分地吸取了魔兽争霸的精华。而剑侠情缘叁呢?以前单机版和后来的剑一剑二成功之处,继承了多少?有玩家这样说:"剑一为什么被我们剑侠迷叫做永远的经典、因为剑一做的是自己的游戏、各大帮派争夺城市、野外BOSS、宋金战场 、争夺城市时各个帮派的战斗、抢夺BOSS时帮派散玩的乱战、剑一的宋金战场根本没装备但是人气还是那么高……剑3就是一个副本坏了游戏整个内容、而剑一那些成功的经验却没有溶入剑3"
阅读系统?不得不承认,阅读系统是剑叁很有特色的系统之一,无聊时读读书确实相当不错,《论语》、《诗经》、《千字文》、《金刚经》……融合了很多国学经典。这应该说是相当值得称赞的,然而,剑叁没有很好地与"剑侠"融合起来。从目前玩家对阅读系统的使用程度看,更多的是为了练级而练级,试问有多少玩家认真读过这些书?如果阅读系统里有着隐藏的武功秘决、技能等东西,我想会比现在更有吸引力。
大唐盛世?宣传的口号是大唐盛世,但目前的情况来看,我还没有体会到或者体会的很少。
副本?上面说的过多了,不再赘述。
装备?无耻的声望系统金山是"拿来"得淋漓尽致,可是我们在武侠书中能看到因为声望而奖励的武器(装备)吗?更让人哭笑不得的是,声望值的获取上,剑叁远比
困难很多很多。
中国风?好吧,我承认,剑侠情缘叁的中国风很浓,无论是画面风格还是背景音乐、无论是任务设置还是门派(职业)称谓……但这些如果没能很好地融合在"剑"与"侠"中,并以"情"和"缘"来贯穿整个游戏的始终,除了一时让玩家有新鲜感外,还剩下什么呢?
……
……
六、依然充满期待
上面"狂批"了剑侠情缘叁的种种不足,其实更多的是恨铁不成钢,而不是为了"狂批"而"狂批"。不管怎么说,金山的确是下了血本,倾力打造具有中国特色传统文化的精品游戏。无论从研发所花费的时间和金钱来看,没有走国内很多网游戏开发商的"近功急利"圈钱之路,更没有重复千篇一律的"泡菜"选择。无论是在多玩还是在17173乃到52PK中2009CJ最受期待的统计数字,都说明玩家对剑侠情缘叁的期待度依然很高。因此,"狂批"之余依然值得期待。
剑侠情缘叁目前三测开放的也不是其游戏的全部,而且对没有公测的游戏进行狂轰烂炸也不太公平。然而,如果问题真的不能避免,我更希望目前的问题越多越好,因为公测前发现的所有问题都有更加完善的机会。如果公测后问题重重,不再是简单的完善,最严重的是影响其在玩家中的形象。现在,只能说,等待吧,等待公测时金山交出充分玩下去的理由。
在中国的"横行霸道",不仅反映出西方魔幻文化 "入侵"的成功,更反映出中国民族网游的疲软,希望金山能给国人带来惊喜!
真的不想看到中国的民族网游像脆弱的国足,期望越大失望越大!
纯阳三清殿
纯阳弟子舞剑
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万花谷
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