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PSP3000破解和国内游戏MP4的机遇
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发表于 2009-3-25 11:24
PSP3000破解和国内游戏MP4的机遇
假如不能破解,对于国人来说,就是一台4.3寸屏幕的MP4播放器,再说手机发达的今天,谁会使用skype通话,再说中国大陆的wifi覆盖率远远低于欧美和日本,更不要说是那种HK、SG等城市了。 至于
,或者说PSP破解给PSP普及带来了丰厚的市场占有率,从这点上来看,和盗版软件确实有类似。当然破解与否,国人真的是一没技术,二没实力。 试想谁会专门花1300多元的东西,拆开和研究内部电路,研究系统。为什么老外会搞,因为便宜。欧洲人均GDP多少?一个PSP在欧洲也就卖200欧元,好比中国人花200元人民币买个MP4播放器,玩坏了,就拆开来捣鼓,也不会心疼。黑客也有概率,一万个人都去拆玩PSP,能破解的确实只有少数几个。
PSP的优势: 有一点可以肯定,PSP在掌机市场与任天堂分得了一勺,而且是一大勺。毕竟老任通过GBA打败各类32位掌机。苦心垄断的掌机市场如今被PSP插了一脚,确实不爽。 当然
毕竟是与PSP走的不同路线,而且加上开发成本低,所以NDS占有率还是蛮高的,尤其是很多MM,有了PSP,再买NDS玩,其实双机也没多少钱,所有配件配完整了,加起来连3000元都不到。要知道大陆房价最便宜的是经济适用房,也要3000元每平米,也就一个马桶位置的大小。 PSP主要的优势是多媒体,这点是PSP在MP4播放器市场所占领的大量份额,反正当初MP4播放器也要1000多元,可以玩大量好玩游戏的MP4播放器,何乐不为。再加上半导体技术的发展,闪存不断降价。如今8G早就完全取代当初的1G。 PSP较NDS的另外一个优势是模拟器领域,要知道毕竟有333Mhz的CPU,整合GPU功能,带宽也加倍,自然运行游戏是很强的。尤其是模拟PS游戏,这点sony是非常有远见的。破解之后模拟器大肆出现。不仅FC、SFC、MD、街机等电视游戏机游戏可以玩,还有GG、GBA、GBC等掌机也可以完美运行。使得游戏的种类已经不仅仅限于PSP和PS1了。
国内游戏MP4的机遇 山寨,往往大家会联想到廉价地摊货,但是如今通过手机,证明了山寨也是很牛的。毕竟山寨厂原来都是生产MP4的,只是工信部放开通讯牌照+台湾联发科MTK系统平台,所以MP4就可以转产手机,从而山寨机流行起来了。 国内MP4厂家做的不错的也有,比如国内的歌美公司、纽曼公司等。其中歌美公司采用华飞芯,相当于手机的MTK系统。配上强大的CPU,一般都有400Mhz,这样的配置不仅能播放高清电影,更可以运行大量的模拟游戏。 很多人会说,山寨手机也可以玩游戏啊!NO,要知道,这个世界上有一个软件叫恶意程序,手机么,怕什么?怕乱收费,为什么电脑上你装再多的软件也不怕,大不了格式化一下就行了。手机呢,有个叫SP业务的,没事乱收费,搞得像当年电信168声讯台一样,而SP业务捆在你的SIM卡里面,而SIM卡的使用是要向移动公司交钱的哦。一旦手机里有恶意代码,自动找SP业务卖给你,你不想要的话,要么换手机、要么不用手机,只有这样了。 所以不要以为手机可以完全取代游戏MP4,这点是手机的软肋,没有办法和游戏MP4竞争的。
软件、硬件同步发展 PSP迟迟未破,国内MP4厂商应该迅速抓住这种机遇,大力开发游戏型MP4,不仅可以盈利,更可以借此发展国产MP4的能力。 如何抓住,这不是一句空话,是需要更多的去专研和努力。用现在流行的一句话:通过深入学习实践科学发展观,努力提升国产MP4制造与创新能力。
(1)软件方面的改良:
1、采用合适的系统平台,系统平台是底层系统,确定上层建筑的。这个平台首先是不花钱的,再次需要是能发挥硬件能力极限的。单任务无所谓,又不是windows,容量大,而且运行还需要高的硬件配置。
2、合理借力拓宽游戏途径,大家知道游戏软件是决定游戏机的重要因素,而国内软件开发能力有限,所谓的自主研发3D游戏,到后来居然是个半成品。怎么办?当然是需要拿来主义。一般来说,国产MP4,要和PSP竞争,只要能模拟到PS1的水平就足够了。PS1能模拟,那么GBA、SFC、MD等就不再话下了。
3、合理提供游戏rom的资源平台,需要提供给消费者大量的hackrom,就像外星科技提供的FC游戏卡带,大多是经过修改的rom,无敌了,玩玩游戏不会很累,但是也不是乱改,还是比较耐玩的,同时游戏大多数都是中文,比较经典的是“林则徐禁烟”。
4、继续保持MP4的高清功能,限于系统平台,必须保证能像PSP那样播放720P的MP4,其实大多数人对rmvb转换MP4并不感冒,但是限于MP4规格非常混乱,所以统一规格还是很有必要的,只要绝大多数人都使用同样分辨率的MP4播放器,那么网上就自然有相关的海量资源会提供下载。
5、模拟器的设计要充分人性化,模拟游戏最大的优势主要是这几点:
5-1、即时存取档功能,这点对于模拟PS1有难度,但是模拟SFC等确实没有难度了。
5-2、即时读取txt功能,可以即时读取txt文档攻略,尤其考虑玩家外出玩机时不会卡在某个地方。
5-3、金手指功能,xbox360早就破解了,为什么有些人没买,因为游戏难度高,买了也通不了关,玩几关就挂了,自然兴趣大大降低。适当用金手指还是很有必要的,否则就指望hackrom了。
5-4、游戏按键的1P、2P切换功能,毕竟有时候掌机只有一个手柄,换2P还是有必要的。
6、在硬件的有效支持下,尽可能的增加功能,因为增加一个软件功能,即使最简单的,对于产品本身来说,丝毫没有负担,但是效果?就不一样啦。 比如收音机、音乐、录音、图片、电子书等功能都要保证,而且官方还要学习PSP可更换主题等功能。假如配置无线网卡的MP4,最好能有上网功能,就像手机上的UCWEB一样,呵呵。假如配置摄像头,最好有照相、录像功能。
(2)硬件方面的改革:
硬件的一切因素是围绕着软件,而软件最终由消费者享用。
1、在可能范围内提升CPU的能力,比如主频,至少需要和PSP相当,最好稍微高点,另外是带宽也要加倍下。
2、电池最好做的大些,可以考虑和国内飞毛腿、弘毅等大厂OEM,联合开发大容量电池。最好能像手机一样,电池可以拆卸,同时有备用电池、座充、万能充等可以随时购买,这样保证了游戏机的能源。
3、在按键方面的设计应该保证够用和耐用,PSP游戏按键除了摇杆和十字键,主要有口、X、L、R等6个按键,不仅保证游戏,而且模拟器也大都够用了。所以国产MP4在按键设计上,可以忽略摇杆键,但是出招键必须至少设置6个。 作为游戏机,按键是必须耐磨的,这点可以参考学习PSP或者NDS,尤其是GBA掌机,按键确实很耐用。
4、可以考虑稍微小点的屏幕,虽然PSP有4.3寸液晶屏,但是大家肯定会对这个大砖头又爱又恨,虽然播放MP4效果确实不错,但是放进包包太挤,拿在手上也太大。一般来说,既然是掌机,那么要充分考虑便携性,一般来说3.0英寸的屏幕足够了。
5、支持视频输出功能,尤其对于经常出差的玩家,二星级宾馆以上都有彩电的。
6、在硬件成本不是大幅度增加的情况下,考虑内置无线网卡,支持wifi联机等,这点上还需要模拟器软件的支持
7、电源接口的规格,最好使用miniu 接口+转u 接口的充电器,玩过多普达等WM手机就知道了,一连接电脑,自动连接PC数据,而且边连接边充电。非常方便,即使外出,也不过是多带一个充电插头,只要输出等于1000毫安就够了。
8、耳机接口的规格,保持3.5英寸的耳机,毕竟这种耳机,便宜的3元一根、贵的20元一根,效果相差不是非常大。
总结:
总的来说,这样一台游戏MP4,硬件所需成本,一般零售价可以控制在800元以内,(财务上可以作为材料,而非固定资产哦)可以做到内置4~8G的flash。从游戏上可以享受数以万计的经典大作,PS1的3D游戏不容小视,看看现在PSP的炒冷饭作品就知道了。而除了游戏。MP4,则是网上海量的RMVB等着转换成标准480*272的MP4供大家欣赏。MP3,则是酷狗音乐、酷我音乐盒的鼎力支持。txt电子书,不用说了,到处都是,自己复制也可以。而jpg图片,嘻嘻,美女图片、美景图片,呵呵。不用再说。。。。。。。
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2009-8-13 发表于 2009-3-25 11:42
晕 呼呼 摔破加*** 等于破解
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谁上的***,报上名来。
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楼主说得好好啊,支持
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嗯,PSP如果只能作为MP4竞争力是不够的,所以SONY请自破
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