红警2怎么结盟。红警做兵有没有快键,其它都哪些快键啊!!
回答:5 浏览:9159 提问时间:
2004-09-13 19:57
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最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
结盟点地图下面那个标志,点要结盟的方,会出现一个半圆形,这时不要关闭那个界面,对方也点结盟,那个半圆会变成一个圆形,这时就是结盟状态了
至于快捷,做兵是没有快捷的,其他快捷包括Q、W、E、R四个造兵界面切换以及F(自动反击),X(自动散开)等兵种操作快捷
2004-09-13 20:06
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结盟点地图下面那个标志,点要结盟的方,会出现一个半圆形,这时不要关闭那个界面,对方也点结盟,那个半圆会变成一个圆形,这时就是结盟状态了
至于快捷键还有T选同一兵种(按一次只选一个屏幕内,要全选多按几次就行了)
D是自动展开(如美国大兵).
P是把所有攻击兵全选同T键一样要全选要多按几次.
Y键是挑选精鹰(升星的)
还有些热键和上面的一样.
2004-09-14 07:53
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进入游戏后,右上方有两个按纽,点左边那个就进入了联盟状态了啊
2004-09-14 17:19
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红警2不能结盟,除非你安的是红警2(由里的复仇)才能结盟,无快键
2004-09-14 18:32
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晕,红警2的组队很麻烦,但有谁知道红警97是怎么组队吗?呵呵,***是选定敌人的任何一个单位,然后按A.这在那时绝对暴棚的发现.
2004-09-16 18:59
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2011 Sina.com[精彩] 红警二心得(第一次写,请大家指教)
http://www.chinaunix.net 作者: 发表于:2007-08-03 08:39:27
红警二心得:
1 研究地图 在开战的要仔细研究地图,对每个基地所在位置。对地形有大概的了解。 主要注意的建筑物:桥,油井,飞机场,医院等。 对每个基地之间连通主要线路有个大概了解。 尤其是山地地形尤其重要。
2 开局探路:
1VS1对手只可能在你的180°对角线,所以坦克可以直接拉过去,熟练后可以在基地放下的同时,坦克编号1,拉180°直线,这时候基地刚好摆好,造电场,
再ALT+1切到探路坦克,可以按F居中跟随,1VS多的时候,用两辆坦克双线去探路。
这时注意电场的建造进度,建好立刻H,摆好,这里出现分歧有2个建筑可供建造,先造什么就要看你了,
个人觉得如果你觉得自己的建造动作比较快,可以先矿场(本人用此法),注意沿途是不是有对方的坦克(因为会探路的都知道180°为对手基地,
坦克走直线,很容易相遇),如果有,你可以选择攻击对方坦克,或继续前进,骚扰对方经济,(建议先出兵营的前进,先出矿场的攻击对方坦克),
随时注意矿场或兵营的建造进度,(兵营会很快的,矿场可能等会),兵营好了之后矿场,出几个兵,建矿场的则反之,矿车出来后注意让它先采钻石矿,
继续ALT+1坦克,如果选择探路的坦克,这时候也该探到对方基地了,CTRL+F1把对方基地遍为F1,这时候声音很重要,听到被攻击的声音后立刻空格切换攻击的地方,
探路坦克很重要,先期的骚扰作用巨大,坦克找对方布防的漏洞,要像一只讨厌的苍蝇一样骚扰对方,影响对方的情绪. 还要偶尔压兵或者打矿车, 没事强制攻击敌方家旁边的富矿也不错 .在这同时还有控制家里的狗探路,兵分散来防守对方探路坦克,
而且建筑建造不能耽误,所以很讲究你的微操.不过探路坦克要在快要被对方打掉的时候逃走,探开未探完的路, 然后配合初期抢中的兵防守富矿 ,
不要以为这个坦克没什么用,多个坦克胜算就多点。
3 防守方面:
1.可以把各个玩家分割开的 以防空为主,盟军:如果对方是苏联方面,爱国者可以不建造,爱国者太贵而且趋于被动防守。可是出多功能步兵车, 可以造出一些飞行兵进行对外的骚扰。苏联: 可以造出一些飞行兵进行对外的骚扰。 主要是小心盟军使用直升机带着谭雅进入基地和苏联的飞艇。
2.山地 占据山路的必经之路防守。
3.平地 这个是最难防守的地图,可以考虑一下地图上的可以驻扎兵的建筑物。在自己基地周围部署一些大兵(磁暴兵)和光凌柱(磁暴线圈)。注意一下围墙的用法。
也可以在建筑之间放上几个机***碉堡。出现高级兵之后可以使用 超时空兵(最好放到步兵车上)和尤里(小心阻击手)。
4.根据对方不同的国家和地图要灵活防守,防守比较大的敌人是:狙击手,自爆卡车,伞兵,韩国的黑鹰战机。法国巨炮是防守的极品。
3 初中期骚扰
盟军:使用初期的坦克:上面有讲解就不说了。 飞行兵:主要是对他们采矿车骚扰,对于没有防空能力的坦克/步兵群。要很好的利用飞行兵机动性。这是我比较喜欢的兵种。就是容易死。 韩国黑鹰战机:黑鹰战机两只死一只坦克。而且只要战场不在敌人家,防空步兵、防空车就打不下来。 所以别让他闲着。普通的飞机也行就是不太好用。 美国伞兵:攻守皆宜,但一开始起手式兵营、矿场、空指部,过不久就出来的 第一队,确实才是整场的关键。防守宰人两相宜。 苏联:初期坦克和盟军基本相同。 蛛蛛(忘记真名了):可以对盟军的矿车进行毁灭的打击。(谭雅和海豹最怕这玩意,哈哈哈) 自爆卡车:这个就不用说了吧,速度很快威力大就是血少怕飞机 工程兵:用防空车带着一对工程兵,找对方漏洞进入对方基地,然后。。。。。。
4 进攻-------
坦克快攻:
建造顺序都是电-兵-矿-重-重, 出兵数量 ① 分别为 1狗8大兵 狗探路8大兵对付对方探路坦克 ② 2狗15大兵 狗探路15大兵抢中或者分2路骚扰对方 ③2狗 20大兵 狗探路 15大兵抢中或者分2路骚扰对方 这3种打法最大的不同就是 如果碰到对方也坦克快攻的话 如果你出8大兵对方出15大兵 你出3个矿车抢中时不会断钱 他要出3矿车就会断 如果他出2矿车你可以出3个他出1个你就出2个然后再做坦克 出8大兵可以出3个矿车 15可以出2个20可以出1个 然后全坦克 不管是那种打法都有优点 和缺点 只要你的兵不会白死都有战略意图任何一种打法都无敌 不过不管什么建造顺序你一看对方开始出坦克你必须停止出矿车自己出坦克,看情况,如果对方离你远,你可以利用时间差出多一矿车. 因为对方攻到你家你还有兵,地堡,所以你少1-2台坦克不怕. 这个战术的精髓就是:进攻, 进攻,再进攻 ,进攻意识要强.一句话:进攻是最好的防守. 兵海(坦克海):
建造顺序都是电-兵-矿-重-重,
狗在这里起至关重要的作用。兵营出后可先出两个三狗,有机会就放对方兵营前,没机会可
藏一角落。矿车出来后配合狗杀掉其不多的兵。兵再占中。要适时的出狗。距离近时也要发挥碉堡的作用。拼
杀之际不妨出个裸奔工程师设路径绕道偷袭也是很艺术的。。尤以裸奔家族成员着重要发挥这一特长以提高裸
奔知名度。 然后狂出兵和坦克。这个战术对于苏联有很大的优势。比较远的话可以抽空出一个矿车,保证经济。
兵海高手必不可少的两大条件:
心理状态:不以赢喜,不以输悲,气定神闲,胆大心细,果断坚决,雷厉风行。保持兴奋状态却不失沉稳
作风。静中有动,动中有静。
操作:兵海着重于微操。要有同时操纵几路部队的手段。准确流畅的徘徊于冰天犹如自家门口。有意识的
左右敌方心神,抓住空隙给与打击。几路兵多管齐下,有的诱敌,有的偷袭。有的进攻,有的候补。有的假
攻,有的真攻。有的牵制,有的潜伏。
光凌坦克、天启坦克、多功能步兵车+超时空兵 战术。
注意防守,造出高级坦克(或出超时空兵放入到多功能步兵车里面),5个基本上就够用,光凌带着一些多功能步兵车(在前放空),天启带着几条狗过去。
尽快升到三级,那么基本上可以横扫战场。
成形时间较晚,早期兵力较少防守困难,适合岛战登陆战。被发现后很容易被集中攻击,所以注意隐蔽。
突击战:
这个电脑使用的比较多,直升机+谭雅,防空车+工程师,防空车+恐怖分子,直升机+工程师。
这个很少用,不错评论了。 回复于:2007-07-18 16:49:39
附上:(Z)
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢
MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大
1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱
MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种
1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
② 辅助兵种
本节了解以下辅助兵种极其特点
2-1 联军
狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦
克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方
的后翼兵力。
动员兵(价格100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦
克后,也能吸引对方的火力。
2-2 盟军
飞行兵(价格600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻
提供方便。
大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。
③坦克战的打法
本节介绍坦克战的主要打法
3-1 辅助兵种、MVP的数量
辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+
8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。
到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值
的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵
力总价值的30%。
3-2 联军坦克战
套路1:
坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。
1 兵力的对比 本节对比一下各个主力兵种的能力。
1-1 联军主力兵种 主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90 3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170 能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢 MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200 能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大
1-2 盟军主力兵种 主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110 能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱 MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150 能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种
1-3 兵种综述 各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
2 辅助兵种 本节了解以下辅助兵种极其特点
2-1 联军 狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友 红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。 蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!! 蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。 动员兵(价格100)——价廉物美的兵种 动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力。
2-2 盟军 狗——略 飞行兵(价格600)——快速反应部队 飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻提供方便。 大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿! 没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。
3 坦克战的打法 本节介绍坦克战的主要打法
3-1 辅助兵种、MVP的数量 辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。 另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。 应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。 到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵力总价值的30%。
3-2 联军坦克战 套路1: 坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。 打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。 这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。 套路2: 坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路大队跟上,从两翼拖动过去。 回复于:2007-07-18 16:50:17
红警坦克战全攻略 这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。 综述: 联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。
3-3 盟军坦克战 套路1: 把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。 打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。 这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。 套路2: 飞行兵、狗和坦克组合。 飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。 这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。 综述: 盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。 3-4 关于打仗的时候偷 我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。 打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,不应该小偷小摸。 3-5 关于“遛坦克” 打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。 两种情况下应该遛坦克: 1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中; 2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。 以下情况不应该遛坦克: 1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当; 2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种; 3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。 遛坦克注意事项: 1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散; 2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。
3-6 关于受伤部队和炮塔的转动 受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。 后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在靠后的位置上提供火力支援。 坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免靠近对方的辅助部队,因为一次空转动相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。 回复于:2007-07-18 16:59:25
自己写的,omg 回复于:2007-07-18 17:01:04
原帖由 一棵草 于 2007-7-18 16:59 发表 [url=http:// .chinaunix.net/redirect.php?goto=findpost&am id=7072173&am tid=963842]
自己写的,omg 第一个帖子,大部分是
下面两个是转的 回复于:2007-07-19 09:11:42
原帖由 starxing 于 2007-7-18 16:46 发表 [url=http:// .chinaunix.net/redirect.php?goto=findpost&am id=7072058&am tid=963842]
红警二心得:
1 研究地图 在开战的要仔细研究地图,对每个基地所在位置。对地形有大概的了解。 主要注意的建筑物:桥,油井,飞机场,医院等。 对每个基地之间连通主要线路有个大概了解。 尤其 ... 能8能把所有的快捷键操作介绍一下啊!!
嘿嘿....我对红警的快捷键操作一无所知....
我是纯鼠标工作! 回复于:2007-07-19 16:59:41
我全是鼠标操作 回复于:2007-07-19 17:37:08
原帖由 山中无老虎 于 2007-7-19 16:59 发表 [url=http:// .chinaunix.net/redirect.php?goto=findpost&am id=7078629&am tid=963842]
我全是鼠标操作 老虎跟我一样啊!
嘎嘎~~ 回复于:2007-07-19 17:47:30
原帖由 wangjianEgg 于 2007-7-19 17:37 发表 [url=http:// .chinaunix.net/redirect.php?goto=findpost&am id=7079172&am tid=963842]
老虎跟我一样啊!
嘎嘎~~ 简单的操作也要会用呀。
D S X Ctrl+1 Alt+1 F 回复于:2007-07-20 14:06:14
原帖由 starxing 于 2007-7-19 17:47 发表 [url=http:// .chinaunix.net/redirect.php?goto=findpost&am id=7079392&am tid=963842]
简单的操作也要会用呀。
D S X Ctrl+1 Alt+1 F :lol: :em06: :em06: 完全看不懂~~~ 回复于:2007-07-20 14:50:44
造工程师 坐车过去,把Y卖了:emn19: :emn15: 回复于:2007-07-20 17:32:14
红警 啊 一不留神 建筑就被打爆了 超级不爽啊 刚才还那么多血呢
不爱玩了 回复于:2007-07-20 18:23:57
原帖由 wangjianEgg 于 2007-7-19 17:37 发表 [url=http:// .chinaunix.net/redirect.php?goto=findpost&am id=7079172&am tid=963842]
老虎跟我一样啊!
嘎嘎~~ 我现在打八家,可以使用超级武器。经常被老美的天气控制器打的一踏糊涂。 回复于:2007-07-25 08:47:12
原帖由 山中无老虎 于 2007-7-20 18:23 发表 [url=http:// .chinaunix.net/redirect.php?goto=findpost&am id=7085335&am tid=963842]
我现在打八家,可以使用超级武器。经常被老美的天气控制器打的一踏糊涂。 最多好像是7家吧,
打7家,还用超级武器,你太有才了。 回复于:2007-07-26 09:24:27
原帖由 biechou 于 2007-7-20 17:32 发表 [url=http:// .chinaunix.net/redirect.php?goto=findpost&am id=7084976&am tid=963842]
红警 啊 一不留神 建筑就被打爆了 超级不爽啊 刚才还那么多血呢
不爱玩了 玩惯星际和魔兽在玩红警~~总觉得建筑物好脆弱...
几辆坦克一会就能把N多建筑物夷为平地.... 回复于:2007-07-26 09:36:05
原帖由 wangjianEgg 于 2007-7-26 09:24 发表 [url=http:// .chinaunix.net/redirect.php?goto=findpost&am id=7111752&am tid=963842]
玩惯星际和魔兽在玩红警~~总觉得建筑物好脆弱...
几辆坦克一会就能把N多建筑物夷为平地.... 建的快,死的也快。 回复于:2007-07-26 15:51:21
谁有不带中国的红警啊?我要一个。 回复于:2007-08-02 12:45:16
一看楼主就是高手,行就一个字!哈哈 回复于:2007-08-02 19:07:07
自已偷自已高科,飞行兵就无敌了,红警很垃圾的游戏:em06: 回复于:2007-08-02 20:55:36
红警,是发泄用的. 回复于:2007-08-03 08:39:27
原帖由 骑猪看日出 于 2007-8-2 20:55 发表 [url=http:// .chinaunix.net/redirect.php?goto=findpost&am id=7151153&am tid=963842]
红警,是发泄用的. 正确:lol: :lol:
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