让我们来算算玩好仙剑OL要花费多少RMB。
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来自:辽宁省朝阳市 网通 发表于: 2010-06-19
在等待仙剑公测的同时.我算了一下打算投入的RMB.真是不算不知道一算吓一跳. 首先我们先来看看为什么仙剑不实行点卡收费.9游公司是从劲舞团,劲乐团开始做起.除了这个游戏做得最红火之后推出的超级乐者,劲爆足球,劲爆蓝球.乱世群英,魔力2;SD高达,光线飞车,大富翁OL,宠物森林,疯狂飚车,风火之旅,都不尽人意.连收回成本都是个问题.这个时候推出仙剑大概也是无奈之举,因为必须在剑网前推出市场.抢占市场. 由于WOW的成功,因为仙剑四部的成功,吸引着大批的仙剑迷.9游不愁没有玩家.9游便也学着使用CD-KEY导入机制,但很明显,点卡收费来得太慢.9游要使利益最大化,就成了今天的四不像,道具收费!还美其名曰:为了打击小号泛滥与打钱工作室.但其实众所周知,打钱工作室会在呼这30块钱?那WOW里就该没有打钱工作室的存在. 那防止小号泛滥,你仙剑的仓库又那么小,不放小号我就好去买你的扩充卡?还不能永久扩充!! 再来看看9游想出的与众多网游不同的地方: 御空符: 现在的3D网游,地图大,NPC多.而仙剑更号称任务多.那么整张地图跑来跑去是很正常的事情.于是每个游戏里都会有飞行符,传送门或者内似的,再不济也有坐骑吧,但仙剑这个仙侠故事里居然不能飞,为什么?因为商城卖御空符,这想这个御空符的存在就肯定了仙剑是不能自己飞行的,最多9游公司里会弄出坐骑来,但是不是商城里卖,就不是我能想到的了.1个F也不贵,5毛钱,但你玩到60级做完主线剧情最少100个是要的吧?50块了.当然你也可以说自己用跑的.也行.主要是每过一个传送点,自动寻找就没有用了,就得你再点一下,那就打开某种电影看一会再隔一会去点一下了,问题又来了,仙剑里的怪很多都是主动攻击的,也许你看得正兴奋的时候,就已经被怪给砍死了.好。在这里我们再来说说仙剑的复活系统: 凤凰羽毛与凤凰血: 凤凰血是原地复活用的,这个花点钱很正常,但得RMB 2块钱也太..那羽毛就得说说了,我回附近的重生点复活这也要花钱???就非得我回到杭州城?再说你那任务系统也太强了点.我跟NPC在那对话,那怪就一个劲的咬.我不对话去打怪都不行.非得让他啰嗦完.那血少防低的灵狐平时做任务时最好带上保镖! 再算一下,要原地复活的都在FB里,应该有蝶衣在,但偶尔也会没有呢?买上一个备用吧,那羽毛也得买点吧,不然回杭州城了飞过来也得5毛钱呢.到个60级,不用个50个应该很强了.那么又是27块了.再说仙剑的任务,确实多.那个任务用品也多.但任务用品也得占用你的行囊空间.所以那可怜的25格空间你能放东西又能有多少?有一个任务是加5格空间的.可搞笑的是这个任务你还得在商城里买个价值5毛钱的任务道具.那30格又够了?所以最好再买个10格吧.这个就得56块钱了.说到这个葛天囊,就不得不说说旁边的那个藏宝囊了,干什么用的?PK死后不会掉落里面的东西.你不爱PK?那不代表没人砍你啊.最好也备上吧.48块! 有时候兄弟姐妹老公老婆借个啥东西用用啦,又不在同个地方,邮给他(她)吧,5分钱,不得不说9游真狠,5分钱都不放过,难道这个都不能用YXB代替了?没办法了,估计着10个应该是够了.那他(她)要的东西放在仓库里,你又在FB或是任务啦,就得用仓库卡了,随时随地拿放,真方便,也不贵,1毛钱.系统还送10个呢.到60级不够用?那就来50个吧.5块!好了,再说BB吧,仙剑里的宝宝那真是个多,各种各样的东西也多,卵化啊,还童啊.品质啊!任君选择,御灵,系统有送,也可以自己捉.弄到个极品,二话不说,先自己用上.极品BB养成计划, 化卵符:总会碰上一二个极品的御灵吧,自己有更好的了,多了就卖给别的人,这个少不了1个总要的吧,3块! 而那些碰不到极品的呢?买玩家的又觉得太贵,9游早帮你想好了.来买还童符吧,而且还童次数越多,越有机会产生较高的成长率与慧根哦,但还童是有次数的.不过我估计没人会到那个次数吧.1023次.2块钱一次.就是2046块钱. 个人感觉想洗好的话10-30次之间吧.按少的来算.20块钱了.这样第一步就好了.再来鞠心蛊提提品质吧.1-4阶失败不退阶.大概会失败一次.就得买5个.每个2块.就是10块.5-8阶失败会退一阶.按照比率算.应该会失败2次,再加上退一阶的.7个,每个5块.就是35块9-10阶失败也会退一阶,也按概率来算的话只有30%成功率,也许更低.那么最少就是6个了.每个20块.就是120块了.就是说一个御灵到10阶最低消费.165块,再来就是转化了.20.30.40 级各有一次转化,转化后BB回到1级.但品质不知道是否会回到1阶.如果回的话.那最好就只有等三转后再提升品质了.不过我想应该不会的吧.那三转就共需三个转化符,16+24+32=72块.这并没有结束.仅仅只是开始.每个人物都只有2个御灵登入位,就是只能拥有2个可以召唤的御灵.个人认为是够的,就不需要那个御灵之书了.再就是BB技能.自带的技能不用说了.垃圾.推荐2个技能就行了.但除了自带技能只有一个格子可以打书.那就是需要一个充心蛊,8块钱.一个单体法术技能.一个范围法术技能.一共是25块!这样一个好的BB就养成了.. 接着再来说说伏魔,内测只推出了30级的伏魔绳,但按推算.每5级加5毛.60级的伏魔绳为8块钱.那么按每五级一个伏魔,前10级可以不需要.15级开始.3.5+4+4.5+5+5.5..+8=57.5块. 好了.这里做一个总结,就是玩到60级总需要花费 30+50+27+0.5+56+48+5+3+20+165+72+8+25=509.5毛. 这些还没有算到一些零零散散的小东西,比如加体,灵,真气上限的,修装备的,宝宝复活的.
这些其实不算什么.只是一个基本,别忘了装备才是一个游戏里最重要的东西.而仙剑更是别出心裁,有强化和镶嵌两种,强化还有强化冲卷商人,但失败率可想而知,而且失败会去失该装备.只有商城里卖的强化道具才不会失去.通常我们拿去强化的肯定是极品装备,会舍得失去吗?那么强化到10阶需要多少RMB大家自己去算吧.然后再是镶嵌,最为可笑的是镶嵌之前要打孔,而商城里的玄石是不需要打孔的,就是说不管怎么样,你都必须在商城里买道具. 最恐怖的就是玄石了.据论坛里的一位大大推算出来的玄石价格, 赤刚玉200YB(合成2块钱RMB)一个 1级宝石就是8块钱一个、2级的32RMB、3级的128RMB、 4级512RMB、5级2048RMB、6级8192RMB、7级32768RMB、 8级131072RMB、9级524288RMB、10级2097152RMB!!! 每样装备3个宝石。全部加起来就是差不多600W的人民币,这还能玩下去吗?5级的就是我一个月的工资了.这还怎么玩下去?
如果你是9游公司的,你会去选择点卡收费还是道具收费?哪种圈钱来得快?这比之征途不是更可怕么?我们算每个人只打4级宝石,三件装备1500,加基本的500,而仙剑迷们又有多少?十三年的等候.百万剑迷的等候.换来的是什么?2000*1000000=200亿RMB!!!! 写这篇文章用了三个小时,从仙一到仙OL用了十三年,我是一个仙剑迷.但我也为仙剑悲哀,在我们认为最为凄美的故事,成为了9游圈钱的工具,花钱玩一个游戏,我从来都没有认为不可以,但如果一个游戏不花钱玩不下去那就得考虑这个游戏真的值得我玩吗?也希望其他的仙剑迷们能认真的想一想,曾经我为我没买到 388元大礼包后悔.现在我为我只买了48元而感到庆幸.如果公测后价格不变.我决定让我的仙剑梦画上一个句号!!!!!
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2010-09-07 | 蜀山各流派的首饰武将技能宝石搭配大全
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录用时间 10/05 对于蜀山官方的给的概念是:
辅助,属于进可攻退可守的门派。
对于蜀山的这个门派可谓是4不像有很多方向可以走传统有四个流派:
暴击流、致命流、反伤流、回避流
。四个流派各有优点缺点。
:暴击流对于有琴心三叠、剑灵追电、技能疾风追电的加成的蜀山来说,打2下出个暴击不成问题所以说此流派输出灰常的高,但是有个致命的弱点蜀山本身攻击低过于的堆积攻击会造成血防低。
:无双中的致命是在普通攻击的四倍攻击(不包含暴击加成),虽然无双中致命几率很低但是对于蜀山的属性加成来说 那几率可是成倍的增加,输出非常高在琴心三叠的加成加 有能力一击秒杀。
:顾名思义,伤我一千反你800,这是一个善于防守反击的门派,在强大的剑灵同归辅助下,大大提升了法伤的指数,很多无名矮子,无奈的死在反伤之中。
:回避流一个让所有玩家蛋疼的职业,任你寒冰击再NB,任你矮子法伤在高,我一一回避,真乃他强由他强,清风拂山岗,他横由他横,明月照大江,直接无视,在配合上蜀山的天赋技能 运转七星,那可谓一个小无敌。
虽然四大流派可谓是各有所长各有所短 ,但是对于无双来说,
RMB玩家与非RMB玩家之间有莫大的差异。
那么就由我来分析下RMB玩家与非RMB玩家的各个流派的走向。
非RMB玩家
(定格为12套7级宝石),对于非RMB玩家来说奢侈的15套,奢侈的9级宝石,奢侈的12技能武将,那或许只是个梦想。
暴击流:对于非RMB玩家来说暴击流是无法洗出完美的暴击属性,只能从金装里或卓越属性里抓,所以说飞RMB玩家的暴击加成不高,打出的数据也是差强人意,但是却不能阻挡我们非RMB玩家的对暴击流的追求。
推荐金装:防具三星+敏锐+铁臂(活力),武器:穿刺+锋锐+心眼。(有些人或许问了非RMB玩家对于三属性金装很难追求,但是我可以肯定的告诉大家只要肯努力无双遍地是黄金)
推荐首饰:生杀+寒芒(有能力的同学可以带真生杀)
推荐武将:羽林黄金兵长(有能力的同学可以带拓拔勇士)
推荐武将辅助技能:攻速+攻击+暴击+力量+敏捷+全面
推荐武将技能:勇冠三军+舍身+乱舞+会心一击+电光火石+伏击(在适当的打血技能或者防御技能)总体要求高攻
推荐宝石:双敏一力
致命流:对于非RMB玩家来说致命流是个艰难的道路本身加致命的就那么少,对于非RMB玩家来说又大大折扣。(本人不推荐非RMB玩家选致命流)
推荐金装:防具三星+神力(至尊)+护心武器强击+锋锐+破甲
推荐首饰:死寂+寒芒
推荐武将:仿照暴击流
推荐武将辅助技能:仿照暴击流把敏捷换成致命
推荐武将技能:仿照暴击流
推荐宝石:全力或双力一血
反伤流:对于非RMB玩家来说最接近RMB玩家的一个流派就是反伤流,除了12属性的那10点反伤别的非RMB玩家均可做到。(个人推荐流派)
推荐金装:三星+强壮+护心(强韧)武器反伤+神佑+锋锐
推荐首饰:妖壳+金钟
推荐武将:无上卫士或剑魔
推荐武将辅助技能:体制+生命+反伤+全面+护心+攻击
推荐武将江技能:勇冠三军+舍身+长生+养晖+大气+会心+伏击+乱舞+挪腾
推荐宝石:全体或双体一力
回避流:回避多了让人很蛋疼,但是少了也食之无味,少了12魔法的回避属性使非RMB玩家的回避处于一个尴尬的地位。而且即便是非RMB玩家此流派也是花钱的祖宗。
推荐金装:防具,三星+神明+护心。武器,锋锐+神佑+破甲。
推荐首饰:真斗转套
推荐武将:羽林黄金卫士或拓拔
推荐武将辅助技能:仿反伤流反伤与体制换成躲闪与技能躲闪
推荐武将技能:仿反伤流养晖与长生更替为刀***不入和沉着
推荐宝石:仿照反伤流
:对于非RMB流派,个人比较推崇反伤流,虽然需要投入,但是经济实惠。本人是笑看风云的小蜀山,走的也是平民反伤路线,如今防具金装已经大好,武器金装正在打造中,BB也是半成品,总的来说一般般,花费一般都是自己赚的没用多少RMB,有些小强力,也受上测神级蜀山虚无缥缈的指点,他说:对于非RMB投入的玩家,反伤流是最好的选择,单P非常强大,群P也不弱,是个很好的选择。
RMB玩家
,对于RMB玩家一切都是浮云所以不要夸张我所写的属性。
暴击流:暴击流对于热衷于强力的RMB玩家来说毫不夸张的说有足够的RMB支持能洗出无名一样强力输出的SS,装备12属性卓越属性全部洗成加爆伤属性,装备带上真生杀套,装备武器金装打上那爆伤不是百分百的事情了,那一剑下去出个三连爆,华丽的数据立马显示出来。
推荐金装:防具,四星+神力(至尊)+活力。武器穿刺+锋锐+破甲。
推荐首饰:真生杀套
推荐武将:夜香影舞或逍遥神兽
推荐名将:王伯当或昆仑奴
推荐武将辅助技能:参考非RMB
推荐武将技能:风林火山+势不可挡+钟灵毓秀+承天载物+天罡战意+攻防兼备+势大力沉+勇管三军+舍身+伏击+会心+点到
推荐成长石:攻击成长石
推荐12属性:爆伤属性
推荐宝石:双敏+1力强度达到2.0适当的体制
致命流:致命流在强大的RMB支持下致命的几率达到最大话,蜀山秒杀不是梦,但是由于防具12属性没有致命那么,致命之下又分为两个流派,输出流与生存流,输出流防具12属性洗成破甲属性,生存流,防具12属性洗成明镜属性。
推荐金装:防具,四星+至尊+护心(强韧)。武器,强击+破甲+锋锐。
推荐首饰:真死寂套
推荐武将:仿暴击流
推荐名将:仿暴击流
推荐武将技能:参考暴击流
推荐成长石:攻击成长石
推荐12属性:破甲属性或明镜属性
推荐宝石:全力或2力1体
反伤流:强大的反伤属性在RMB的支持下得到完美,真正做到了伤我1000反你800至高境界,强大的血量支持下,一个单挑之王诞生了,一个让人头疼的职业诞生了。
推荐金装:防具,四星+强壮+强韧(后期点属性天赋的时候可以考虑换至尊)。武器,反伤+神佑+锋锐。
推荐首饰:真妖壳套
推荐武将:怒火金狮或万寿之王
推荐名将:红线或平阳公主
推荐武将技能:风林火山+势不可挡+钟灵毓秀+承天载物+天罡战意+攻防兼备+势大力沉+心宽体胖+长生+养晖+勇冠三军+大气
推荐12属性:反伤属性
推荐成长石:生命成长石
推荐宝石:全体货2体1力
回避流:回避流是一个让所有职业蛋疼的流派,战场上强大的生存能力让人望尘莫及,可以在各个战场来去自如毫发无伤,让自命不凡的刺客,望之心寒,一个不死小强,一个比和尚还能抗的流派,一个让所有敌人所恶心的流派。
推荐金装:防具,四星+神明+强韧。武器,神佑+锋锐+破甲。
推荐首饰:真斗转
推荐武将:拓拔或逍遥神兽
推荐名将:长孙无忌或红拂女
推荐武将技能:风林火山+势不可挡+钟灵毓秀+承天载物+天罡战意+攻防兼备+势大力沉+真元护体+刀***不入+沉着+勇冠三军+伏击
推荐12属性:回避属性
推荐成长石:防御成长是
推荐宝石:全体或2体1力
经过虚无缥缈的推荐,反伤流单挑堪称无敌,但是在战场上没有奶妈的及时支持很难生存,但是回避流却能在没有奶妈的支持下来去自如,我跟个人也是很推崇这个流派但是犹如投入需求非常大,大家请慎重选择。0) {$('ls_a wer').style.di lay='';$('ls_a wer').focus();} else {$('ls_a wer').style.di lay='none';}">
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天龙八部打全3要大概要多少RMB
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2011-7-7 发表于 2009-12-17 08:42
.[ 标签:天龙八部,rmb ] 帮我算上打孔和高级镶嵌,打孔用9级的,不是4孔,333而已
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天龙八部打全3要大概要多少RMB
U9U6游戏战歌网: 除了暗器和武魂的8个孔,剩下一共13件装备,全333,就13*3=39个孔啦,所以全身一共要打47颗石头(39+8),一颗3级石头420元宝,420*47=19740元宝,一个9级打孔材料72元宝,工本费算10J。也就10元宝,所以打一个孔至少82元宝,第一孔是一定成功的,第二第三孔有可能失败,假设每件装备打3个孔要打5次,3次是成功的,2次是失败的(第二第三孔各失败一次),那需要成本82*5=410元宝,为了好算啊,就当420元宝好啦,420*47=19740元宝,最后算镶嵌的啦,3级高级宝石镶嵌F是98元宝,算100吧,需要100*47=4700元宝。。。所以总消耗大概是19740+19740+4700=44180,100RMB=4000元宝吧,这个就是说总共需要1100RMB左右。。。当然这个不是不变的,如果你运气好,打孔全成功,那就只需900RMB左右。
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800左右吧,算上损耗
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天龙八部打全3要大概要多少RMB
听好了 以下数据以元宝店售价为主 首先 石头的个数问题现在94级以上的手工都可以极限打孔 也就是说每件装备4颗石头 一共14件装备 每颗宝石420元宝(血晶石440)共计 23520元宝 其次镶嵌符 14*4=56张 每张98元宝即5488元宝 最后 也是变数最大的打孔 极限打孔只需要钱与你们区寒玉精粹的售价有关 不在本次计算范围内 其余3孔第一孔100%成功率 第二50% 第三25% 一般情况下 早晨或半***罗状况很好的情况下5—8次可打好一件装备*(点背100次也打不出来) 打孔要多少钱自己算算就行了 总计自己算去吧
提问人的追问 2009-12-14 22:45
不是极限打孔,是333,除了暗器和武魂是4个3级,帮我算下这样要多少RMB,我想在88混,打不了极限团队的补充 2009-12-14 22:55
一个石头大概10元14件是420元 打孔50元左右 带该也就500人民币就可以了
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天龙八部打全3要大概要多少RMB
333要700左右。用高镶嵌安全点,要不更费钱。
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2011-7-6 发表于 2009-12-17 08:42
天龙八部打全3要大概要多少RMB
全三石头,现在共可以打造45块,如果全靠买的话,商店一块是420元宝,也就是18900元宝,高级镶嵌98元宝一个,共要4410,现在就要23310元宝了,打孔的前3空按4次就完成的话:一个打孔72,15件装备共花4320元宝。全部算***民币要700,保守算,打孔时运气不佳就难说了
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