神魔大陆吟游诗人流音系天赋分析
神魔大陆吟游诗人流音系天赋分析
作者: liehuoganchai
此文获金币:
2010年05月17日 10:04:31
文章摘要
前面说过,我只是对于一些我认为必点的天赋给些建议,因此非常保守,主要还是分析。
流音系20级天赋:
波动:
首先我们来看看涌动这个技能(乐谱:涌动 :当吟游诗人身上的和弦包含CCD组合时自动触发,提升自身攻击力)诗人需要和弦触发的技能都属于被动的,无冷却和施放时间。
就目前来看,诗人在FB中的地位不仅仅是2奶这么简单,同时也担任第2输出职业的地位,甚至装备好的诗人前期是团队的主力。
当然,这只是前期而言,不过后期估计诗人的输出也不会太弱,意思是诗人并非是一个强辅助的角色,更多时候还要担任团队的输出。
涌动这个技能无论是自己任务打怪,还是FB,PK毫无疑问的都是提高输出的好办法,所以这天赋必满。
精修水之和弦:
还是先来看看水之和弦这个技能吧(水之和弦:造成一定基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,攻击的同时自身得到一个D和弦状态,施放时间1秒,冷却时间5秒)
诗人的灵魂在于乐谱,这个天赋虽然提高了水之和弦的攻击力,对于诗人的输出是一大助力,但诗人在实际操作中用到这个技能的情况并不是太多,因为我们和法师不一样,法师可以随便丢法术来保证输出,可以打的很爽,而诗人则是在计算团队最优选择,用各种技能收集的和弦来完成各种不同的乐谱,所以如果频繁的用水之和弦,必然会导致乐谱的混乱,因此这个天赋实际上并没有看到的那么实用。
这2个天赋的选择已经很明确了,波动点满顺便过渡到下一阶段,精修水之和弦很遗憾的只能放弃了。
流音天赋已加5点后:
无律之水:
这个天赋没什么好说的,降低抗性的技能在我看来实在太鸡肋,也许是我不懂抗性具体效果的缘故。
不过诗人仅有一个水之和弦的水系攻击技能,冷却长达5秒,而无律之水天赋总共持续时间只有11秒,除非你的团队配合非常默契,能够把握这11秒全力水系输出,否则很难在这么短的时间有什么效果。
而具我所之,就算有语音也很难有团队能有这样默契的,毕竟别人的技能也是有施放时间和冷却时间的。建议不点
余音缭绕:
乐谱类的被动技能目前诗人仅有2个,分别是,涌动:提高诗人单体攻击,和,冰风:能将受到攻击的敌人冻在原地(强立控制技能)
而这2个技能的持续时间大概在20~30秒左右,事实上风之和弦和水之和弦的冷却均为5秒。
也就是说,要凑齐这2个乐谱之一,至少需要15秒。若乐谱能叠加的话也最多叠加2次,就算这个天赋点满以后能提升乐谱的持续时间9秒,但实际上作用也不是很大。
当然,诗人是靠节奏吃饭的,如何调整战斗节奏每个诗人有自己不同的看法。
如果感觉自己设计的技能路线使BUFF跟不上的话,这个天赋还是蛮合适的。因人而异吧,每个诗人都有自己设计的技能路线,这个天赋实际上是给诗人调整节奏用的。
冰封:
这个绝对是诗人PK的手选天赋,就算不喜欢PK的诗人在平时练级打怪的时候这个天赋也是很实用。
很不幸,本人虽然比较喜欢奶妈类的职业,但偏偏身体里流动着战士的血液,一PK就兴奋,所以对这个技能也是格外的青睐。
让我们分析一下(乐谱:冰风:当吟游诗人身上的和弦包含CDD组合时自动触发,获得冰风状态,吟游诗人的水系和风系攻击会将目标冻在原地1.0秒,攻击8次后将提前结束此状态,并附带减速效果,持续时间20-30秒)
冰冻时间提高8秒是什么概念?就是只要你攻击对方不到8次,对方就一直处于冻结状态,强力的控制技能啊!绝对是近战职业的噩梦!而且乐谱持续时间长达20-30秒,风之和弦和水之和弦的基础冷却是5秒,这以为这我们基本上可以实现无限冰封....。.就算攻击不高又如何,磨也磨死你了。
而且,嘿嘿,神魔推出了斗魂战斗系统,所以这个技能绝对是诗人的第一猥琐技能啊,试想,你可以满场乱跑拿斗魂加攻击,别人只能看着你身上飘出的斗魂郁闷,近站远攻通杀,多么美妙德事情啊,口水ing....。.
这个天赋个人认为点一点就好,点多了有浪费的嫌疑。
水纹掌控:
我一直认为水之和弦和风之和弦的冷却稍长了,这个天赋也和余音缭绕一样,是给诗人调整节奏用的,不过余音缭绕是延长乐谱的持续时间,适合喜欢慢节奏自由度高的玩家用,而水纹掌控则是适合喜欢快节奏,喜欢紧张刺激感的玩家用,很不幸,我比较喜欢追求刺激,所以我个人是会把这个天赋点满啦,对于那些喜欢诗人的美女们,嘿嘿,俺还是建议你们点余音缭绕吧。
这4个天赋有比较高的自由度,除了无律之水外,其他天赋都很实用,可以根据个人掌握节奏的喜好不同来调整。我个人的方法是:水纹掌控4点,冰封1点。这个因人而异,没有最好的,只有最适合自己的。
流音天赋已加10点后:
冰刺:
这个天赋暂时不好评论,我们都知道神魔里的BOSS和怪都能看到蓝的,但究竟这个天赋对于BOSS是否有效还有待深究。
如果对BOSS无效那么我不建议点这个,因为即使点满了,每次水系减少对方9%的魔法值,虽然说可以起到一定骚扰作用吧,但性价比实在不高,毕竟玩家是可以喝蓝的,再考虑到水系技能也只有水之和弦一个...。.
如果对BOSS有效的话,那不用我说了吧,这个天赋非常之强大,绝对是FB狂人必备天赋。不过在结果没出来前,还是保守点好了,暂时不点这个。
魔法技巧:
降低法术魔法消耗....。.这个...。.鸡肋天赋啊,且不说诗人吃药蓝还是能勉强跟上,精灵族不还有个抽蓝的技能嘛,何况下面还要介绍水之独奏曲这个强大的天赋,所以,后期实际上诗人并不缺蓝,不建议点这个。
水之独奏曲:
神技!绝对的神技!回蓝的效果就不说了,光那个每次伤害减少40%就是保护命的必备技能啊,啥也不说了,点满点满。不点满简直对不起人民群众。
我的加点方法是:水之独奏曲4点,冰刺1点,凑够5点去点下面的天赋,嘿嘿,燃烧魔法,咱杀不死你也要烧你的蓝~
流音天赋已加15点:
灵感涌现:
这个也是加强控制技能的天赋,对于喜欢控制系的朋友来说,这个天赋能让人轻松不少。
流音掌握:
精通对于伤害的影响我至今还是没有搞懂,不过只要知道这个天赋是提高诗人水系输出的技能就对了,喜欢追求节奏感有追求高攻的朋友可以点点看哦。
水之神曲:
这个天赋是必点的,虽然神曲:天籁冷却时间是令人发指的180秒,但这丝毫不影响这个群体控制技能的强大,也可以说,是诗人的保命技能之一吧。
我在意的是这个天赋的介绍,12秒内受到诗人水系攻击“必定”被冻住,这个“必定”很好很强大啊,况且这个天赋只需要1点天赋点,咱也不缺那么一点天赋是不。
由于我分析的加点方法大多是诗人必点的天赋,非常之保守,所以流音系我能给出的建议就到此为止了,更多天赋的妙用还要靠各位同行们的开发喔,嘿嘿,我能做的仅仅是大概的分析一下。
流音天赋已加20点后:
水之续:
我们还是先看看风之歌这个技能吧(风之歌:获得风的祝福,提升自身移动速度,一定范围内的队友也会获得加速效果,瞬发,冷却90秒,1级的时候是持续15秒)这个天赋实际上用处不是很大,不过对于FB狂人来说这个技能也十分不错,主要用来大型FB中节省跑路的时间,当然必要时候也能救命,配合风吟系天赋中的风之御效果会更好就看各位如何取舍咯,毕竟天赋点是有限滴~
精修水之独奏曲:
这个天赋没什么需要解释的,本身的效果已经相当明确了。水之独奏曲是诗人的保命和PK技能,恢复魔法的效果也很适合法系职业,不过要点这个天赋的话必须要把流音系列天赋加到20点以上喔,对于不打算主修流音天赋的朋友,还是算了吧,呵呵。
总结下好了,流音系天赋相对于风吟系天赋就显得很明确了,流音系主要提供的是个人的强化,对于诗人本身的技能进行强化,加强了诗人在各种情况下的生存能力和战斗能力,嘿嘿,表小看诗人哦,主修流音系的诗人可是拥有不弱于法师的输出和强大的控场能力,不要随便招惹诗人哈,嘿嘿。
前面说过,我只是对于一些我认为必点的天赋给些建议,因此非常保守,主要还是分析。
希望能给各位同行们一点点启发,还是说下这个系天赋我的加点方案好了。
波动5点,水纹掌控4点,冰封1点,水独4点,冰刺1点,水之神曲1点。一共16点。
文章分页目录
吟游诗人,流音系,天赋
攻略分类:
[11-15]
[11-15]
[10-21]
[10-04]
[10-04]
[10-04]
热门文章
游戏截图
先陵外围
作家本周录用排行
作家昵称
游戏视频
【月玲珑出品】古
盗香村出品《卡拉
【楚天家园】C9之
年度恶搞大片《最神魔大陆魔宠专题
热点导航:
魔宠是玩家成神路上必不可缺的重要伙伴之一。魔宠不仅能够加快玩家的升级速度,还能为玩家提供一定的PVP帮助。此外,在冲级闲暇之余,还可以与你的魔宠进行互动。魔宠系统主要包括魔宠灵魂原石的获取、炼化,魔宠协助玩家打怪练级和PK,与魔宠进行互动操作,魔宠合魂,魔宠灵魂修炼,魔宠学院等多个方面。 天生技能: 虚弱 1级 天生技能: 神灵附体 1级 天生技能: 自我恢复 1级 获取方法: 获取方法: 获取方法: 天生技能: 狂暴 1级 天生技能: 蛮力 1级 获取方法: 游戏商城购买 获取方法: 游戏商城购买 天生技能: 偏转 1级 天生技能: 铁骨 1级 天生技能: 虚弱 1级 天生技能: 万物复苏 1级 获取方法: 获取方法: 获取方法: 获取方法: 天生技能: 蚀甲 1级 天生技能: 撕裂 1级 天生技能: 石化 1级 天生技能: 偏转 1级 获取方法: 获取方法: 获取方法: 获取方法: 游戏商城购买 天生技能: 活力 1级 获取方法: 公会基地购买 天生技能: 催眠 1级 天生技能: 蛮力 1级 获取方法: 游戏商城购买 获取方法: 游戏商城购买 天生技能: 狂暴 1级 天生技能: 致盲 1级 天生技能: 笨拙 1级 天生技能: 致盲 1级 获取方法: 获取方法: 野外捕获 获取方法: 获取方法: 天生技能: 生命汲取 1级 天生技能: 魔力汲取 1级 天生技能: 狂暴 1级 天生技能: 精准 1级 获取方法: 获取方法: 获取方法: 获取方法: 天生技能: 摔绊 1级 天生技能: 放逐 1级 获取方法: 世界树之叶购买 获取方法: 世界树之叶购买 天生技能: 未知 获取方法: 克鲁尔礼包 途径一:10级领取初级魔宠
接任务NPC:
自由港-瑞秋 完成任务后即可获得奖励{魔宠原石-共有3种选择狼、羊、乌龟}
该任务有次数限制,新建角色第一次可领取4次;往后是每天可接3次
途径二:30级栖息谷副本
接任务NPC:自由港-希克斯 进入后击杀里面的怪物,有几率出现灵魂标识的魔宠即可捕捉。魔宠BOSS杀死后有几率出现灵魂标识的魔宠,捕捉可获得更高品质的魔宠。
①进入副本前,你必须先学会魔宠灵魂捕捉技能,可在NPC耶瑟琳接取任务学会。
②副本至少需要3人组队前往,并且玩家等级都要达到30级。
③进入副本后与NPC希克斯对话领取【陷阱】-可使想逃跑的怪物不能行动。
④副本有时间限制:15分钟,每人每天只能进入3次,并且不得中途进入。
⑤每一种魔宠出现11个可捕捉的灵魂后会刷新该魔宠BOSS,有几率掉落魔宠技能书。
关于隐藏BOSS:
①当3个BOSS都击杀完毕后,在副本地图中部会有几率出现隐藏BOSS食人花。
除了有几率出现魔宠外,还有几率掉落各种绿色、蓝色的30级魔宠技能书。
②推荐攻略:
途径三:野外地图刷怪
在野外地图刷怪,个别怪物杀死后有几率出现灵魂标识的魔宠;有些则是出现需特殊技能捕捉的魔宠。
要点: ①出现可用普通技能捕捉的魔宠,只要学会魔宠灵魂捕捉技能即可捕捉
②出现可用特殊技能捕捉的魔宠,只有驯兽师才可捕捉,目前未开放此副职。 原石炼化才能孵化出魔宠
无论是从瑞秋处领取的还是抓到的宠物都是原石,必须炼化后才能使用。
步骤:鼠标右键单击原石即可炼化
①原石有色阶:普通白、优良绿、优秀蓝、极品紫。
②白色原石炼化后有几率获得绿色魔宠;绿色原石炼化后有几率获得蓝色魔宠;蓝色原石炼化后有几率获得紫色魔宠。
③每次最多可以炼化2个魔宠,炼化随身进行,需要一定在线时间,炼化时间越久,魔宠能力就越强。炼化的时间越长,获得的魔宠属性就越好。
④炼化期间需要玩家始终在线,否则会炼化失败,需要重新进行炼化。玩家也可以将灵魂原石放到NPC处进行炼化,此时玩家可以下线,但是NPC炼化需要较长的时间。 魔宠喂食
冲级闲暇之余,还可以与魔宠进行交互操作,不仅能够提高魔宠的属性,还对人物的属性也有一定的加成作用。
①不同的魔宠本身有不同的爱好,需求的食品也不同。
②喂食魔宠喜欢的食物,可以增加魔宠的饱食度。
③如果魔宠的饱食度低于50%,就无法出征。
④当魔宠的饱食度降为0的时候,就自动回到魔宠栏中无法出战了。
魔宠心情
①魔宠也有自己的心情,心情不同起到的作用也不尽相同。
②每种心情状态下都会给魔宠自身增加相应的攻击和抗性,也会给魔宠主人增加相应的抗性。心情越高,增加的就越多。
③心情可以玩家不同的交互操作来进行改变,交互操作要消耗一定的交互点数。魔宠每次升级或者出征一段时间之后都会获得一定的交互点数。
④魔宠的心情只附加该心情的属性加成。 魔宠合魂
每个魔宠出生后都有几率带有天赋,包括血强化天赋,攻击强化天赋和防御强化天赋。
①天赋越高,对应的属性成长率就越高,魔宠就越强大。
②魔宠的天赋可以通过魔宠合魂进行强化,合魂需要两只魔宠进行,要提升天赋等级的魔宠为主,主宠提升某项天赋时,要求副宠的该项天赋必须大于等于主宠的该项天赋。
③成功后主宠的天赋就会得到提升。
④魔宠合魂具有良好的继承性,可以将高天赋的魔宠合给低天赋的魔宠大幅提高其天赋等级。
⑤每项天赋最多能强化到10级,能够大幅提升魔宠的属性。
魔宠学院
魔宠想要强大,就必须有强力的魔宠技能,魔宠学院提供魔宠学习技能的服务。
①魔宠技能主要分为攻击和辅助两类,攻击类的技能可以为主人提供更多的输出,辅助类的技能可以加强魔宠和魔宠主人的各项属性。
②魔宠魔宠生成的时候自带4个技能栏,魔宠学院中,放入魔宠和想要学习的技能卷轴,若符合条件,则魔宠学会技能,若魔宠技能栏已满,则无法学习。
③魔宠在学会新技能的同时,有概率顶替掉已经魔宠已经学会的技能,也有可能扩充开新的技能栏位。
④每个魔宠本身都有自己的强特性和弱特性,魔宠学习强特性属性的技能,可以获得更好的效果,学习弱特性所属的技能则效果会被削弱。
魔宠改名
可以在NPC对自己的魔宠进行改名,需要消耗一定的虚拟币,魔宠的名字最长可以有八个字。
魔宠灵魂修炼
魔宠达到一定级别后,可以将自己的灵魂进行修炼,复刻出一个更强大的魔宠召唤石,即1个原魔宠和一个新的更强的魔宠。
①魔宠灵魂修炼必须要玩家组队才能进行,一起修炼的魔宠越强,复刻出来的魔宠也可能越强。
②复刻后的魔宠会继承原魔宠的种类、部分天赋、部分特性。
③不同种类的魔宠可以共同修炼,互相吸取对方种类的一些特长。因此与不同种类魔宠修炼可以创造出多种不同特点的宠物。
④每个魔宠一生只能进行一次。灵魂修炼完成后,原来的魔宠被保留,玩家额外获得一只新的魔宠。 如何选择合适魔宠
评分值、成长属性、特性、天赋与技能是魔宠的各项指标;其中天赋与技能是可以后天修炼。
①评分并非决定魔宠真正实力的绝对因素,但它也直接关系到魔宠的后期成长。
②成长率属性生命、魔法、攻击、防御;数值高低影响魔宠的二级属性的变化
③特性精通、薄弱;影响魔宠的评分值
④天赋生命、防御、攻击;天赋越高,对应的属性成长率就越高,魔宠越强大。天赋可以通过魔宠合魂进行强化。
⑤技能可在魔宠学院给魔宠放入魔宠技能书习得;分攻击和辅助两大类。
评分、成长属性、强弱特性是判断一只魔宠好坏三个重要要素,而有无天赋或者技能并不是起最终决定性的因素。
关于魔宠的培养
虽然先天质优的魔宠占有优势,但后天的培养亦不容忽视。天赋与技能是后期打造的重点!
天赋的合魂:
①合魂可提升魔宠天赋等级,最多能提高到10级;合魂同时能继承部分宠物经验。
②合魂的规则:主副宠均无等级限制,遵循0+1=1、1+1=2、2+2=3、3+3=4原则,如:主宠天赋1级+副宠天赋1级=主宠天赋2级;并且,副宠天赋等级主宠天赋等级
③合魂成功后,主宠有极低几率出现其他的天赋属性;天赋等级越高的魔宠合魂,失败率会越高。
④魔宠天赋加成数值为:1级天赋增加成长1.0%;2级天赋增加成长1.5%;3级级天赋增加成长2.5%;4级天赋增加成长4.0%,每级增加数值为:前一级增加成长值+(该级-1)*0.5%
技能的习得:
①魔宠天生自带4个技能栏,若技能栏已满,则无法学习新技能。
②只要在魔宠学院放入魔宠和想要学习的技能卷轴,若符合条件,则魔宠学会技能。
③学会新技能的同时,有几率顶掉已经学会的技能,也有可能开出新的技能栏位。
温馨小贴士:
①魔宠学习新技能时请确保有空位,否则无法学习。
②练副宠、天赋合魂时,最好选择在对应自己的幸运星象时间进行,效果会很好。
③针对魔宠自身强特性,学习对应强特性的技能时,可以获得更好的效果。 技能名称 技能说明 技能类型 技能名称 技能说明 技能类型 魔力汲取[初级] 对单体目标造成伤害并吸取其魔法值 辅助技能 复仇[初级] 使自身一段时间内造成的仇恨值上升 辅助技能 生命汲取[初级] 对单体目标造成伤害并吸取其生命值 辅助技能 投石[初级] 对单体目标造成地系伤害 攻击技能 自我恢复[初级] 给自身回复一定生命值 辅助技能 涌泉[初级] 对单体目标造成水系伤害 攻击技能 致盲[初级] 对单体目标造成伤害并有几率将其降低命中 攻击技能 风刃[初级] 对单体目标造成风系伤害 攻击技能 击退[初级] 对单体目标造成伤害并有几率将其击退 攻击技能 爆炎[初级] 对单体目标造成火系伤害
攻击技能 撕裂[初级] 对单体目标造成伤害并使其持续减少生命 攻击技能 圣光[初级] 对单体目标造成光明伤害 攻击技能 挑衅[初级] 对单体目标造成伤害并有几率挑衅目标 攻击技能 圣光结界[初级] 增加主人光明精通 辅助技能 魔力护甲[初级] 给自身加一个魔法防护盾,受到的伤害部分由魔法值承受 辅助技能 大地结界[初级] 增加主人地系精通 辅助技能 狂暴[初级] 使自身一段时间内增加攻击力,降低防御力 辅助技能 烈火结界[初级] 增加主人火系精通 辅助技能 笨拙[初级] 对单体目标造成伤害并有几率将其降低闪避 攻击技能 碧海结界[初级] 增加主人水系精通 辅助技能 蚀甲[初级] 对单体目标造成伤害并有几率将其降低防御力 攻击技能 黑暗结界[初级] 增加主人黑暗精通 辅助技能 石化[初级] 使自身一段时间内增加防御力,降低攻击力 辅助技能 圣光结界[中级] 增加主人光明精通 辅助技能 虚弱[初级] 对单体目标造成伤害并有几率将其降低攻击力 攻击技能 石化[中级] 使自身一段时间内增加防御力,降低攻击力 辅助技能
※绿色为绿色魔宠技能;浅蓝色为蓝色魔宠技能;淡紫色为紫色魔宠技能※ |
版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright
(2005-2009) All Rights Reserved神魔大陆三修保命流诗人 附天赋加点方法
2011-04-02 10:39 出处:其他 作者:撒哈拉23 责任编辑:wukuncheng
风系诗人状态出的快,攻击效率比光系诗人高,而且风影可以加爆击和降防御,比较实用,还可以使激昂乐章发挥到极致,但是风系诗人的弊端就在于加血回蓝都跟不上,自保能力很差,pk基本和风系诗人无关。有时看到别的玩家在广场上pk手就痒痒。
关键词: 神魔诗人刚玩了两多月,洗了三次点,刚开始玩光系诗人,30级之前加不了血,过30级除了会加血不会干别的,做任务打怪也很费劲,攻击力不够,乐章弹出的速度也很慢,老是坐下喝蓝,游戏玩得不爽,光系诗人最大的弊病就是E和弦cd慢,而且没有减E和弦cd时间天赋,很蛋疼!
后来看到网上说风系诗人挺强,于是把天赋改成风系的,风系诗人状态出的快,攻击效率比光系诗人高,而且风影可以加爆击和降防御,比较实用,还可以使激昂乐章发挥到极致,但是风系诗人的弊端就在于加血回蓝都跟不上,自保能力很差,pk基本和风系诗人无关。有时看到别的玩家在广场上pk手就痒痒。
后来3月改版的时候,看到诗人的一些技能有所加强,用模拟加点器试着加了一下,感觉水系诗人自保能力很强,而且有攻击,最出菜的是能使敌人冰冻或减速,再加上改版后水之精修可以回血并加强了水之独奏曲的回蓝次数,即回血又回蓝降40%的伤害,还可降低冷却时间和延长技能时间,挺爽,pk掉血慢了,可以和对手进行周旋,如果在加上光系的光之独奏曲,自保能力相当强,但是这两系双修,出乐章的速度并不快,毕竟诗人就是靠乐章出菜的,所以我决定三系全修,风之独奏,水之独奏,光之独奏,这三个技能是诗人的精髓,各有所长,而且加满风之掌控和水文掌控,你会发现你出乐章的效率会很快,不论是cdc,cec,
dcd,还是ded,c和旋和d和旋使用频率是最高的,所以加满这两项天赋你决不会后悔,2秒cd真的挺爽,pk也能更快的消耗敌人血液,激昂乐章pk前就能加,有护盾和加血,还有保命绝技天籁,pk起来不怎么吃亏,托的时间越长胜算越大,而且敌人想跑都很难,时刻被冰冻减速困扰!团战诗人生存时间越长胜率越大,要不为什么团战都先干掉诗人!!
51点天赋三系加完,风之独奏,水之独奏,光之独奏这三个技能都能学完,你会说后面技能不重要吗!我认为也重要,但是并不实用,想一想,无论是ccc+终止,ddd+终止,还是eee+终止都不实际,弹出来都太慢,而且这三个用处不大,ccc+终止加团队移动速度,在对战中,当你攻击别人的时候,别人也在打你,等你弹出来的时候,估计也快挂了!诗人是对方的第一目标!
再看最后的三个技能,自由之音加满得40秒释放一次,解定身边,显然cd冷却太慢,一场比赛下来也只能用一次,一旦两个战士打你,你只能解一次,用了基本等于没用。自己还加不上血,开不了盾,就只能等死了!至于复活,基本不会用到!三重变奏曲虽然爆击率很高,但是和利刃刺客一比,真是小儿科,再说诗人输出再高能高到哪!我认为诗人受团队欢迎主要是能加攻加防加血,一个6人队,加完攻击之后,相当于7个人的输出,多了一个人的输出,效率当然高了!群体加血也很实用。副本的怪物一个群体攻击技能,所有人都掉血,你一个群加就加回来了,减少了牧师的压力,很有用!加防御就更不用说了!牧师会更轻松!所以诗人能在对战中存活的时间越长,给对方的压力越大!
下面是我的天赋加点
激昂+4 凌厉+1 风音掌控+4 音乐技巧+1 风之独奏曲+1 吹拂+3
精修水之和旋+5 水纹掌控+4
冰封+3
水之独奏曲+3 水之
+1 水之精通+4
精修水之独奏曲加3
精修光之和旋+5 耀眼+2 光之神曲+3 光之独奏曲+3
这么加,能大大提高诗人在对战中的存活几率,而且辅助也不弱!
弱点就是怕一直眩晕和定身,等开80级,加风之御就完美了!哈哈哈!
相关热点
相关文章: ·
上一篇:
下一篇:
回答数/人气
解决与否
发表日期
2011-06-20 17:30:10
2011-04-27 21:25:58
2011-04-07 23:12:59
2011-03-25 13:57:11
2011-03-21 19:08:48
2011-03-21 19:02:39
热门游戏排行榜
专题汇总
热门推荐
[07-27]
[07-27]
[07-27]
[07-27]
[07-27]
神魔大陆三修保命流诗人 附天赋加点方法的网友评论