洛克王国飞行棋棋的最强演示?

资料评分:5.0分
更新日期:2011-06-03
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应用平台:WinXp, Win2003, Win2000, WinVista, Win9x
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网上资源:NetDownMTR本代码演示了FTP,HTTP多线程断点
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更新日期:2011-06-03
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飞行棋 北大青鸟 完整版
并集合个人特点加以修改 ,,并有详细注释
源码网资料下载 1.0 bate2 版
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2010-2012您当前的位置: > gt 百变飞行棋1.2正式版
地图大小:1.05 MB 更新时间 : 2011-07-17 下载统计 :
地图版本:百变飞行棋1.2正式版
地图类型:战棋策略对抗
地图作者:叛天战神
支持人数:2-4(支持AI/托管)
更新内容:
一、各类细节修正与完善:
1.修正各类文本提示错漏。
2.飞机在漂移时角度变化从原来的随机角度改为旋转式。
3.略微加快了投骰子获取点数的速度。(并且可随行棋速度的设定变得更快)
4.修复对决局数选择5局变0局的BUG。
5.修复机型选择流程选择机型快捷键无效的BUG。
6.略微增大了飞机/大众号的模型。
7.修复发布命令/施放技能时单位身上会有多余异常特效的BUG。
8.[道具模式-天气系统]原本玩法说明中的错误的每3回合刷新一次更正为4回合刷新。
9.[道具模式-道具系统]的刷新频率从3回合更正为4回合。
10.[道具模式-道具系统]-[照明弹]增加在[视野模式]下可以清除全地图迷雾一阶段的效果。
11.地图说明(F9)更新至最新版本的数据,并加入[视野模式]的玩法说明。
12.[道具模式-道具系统]的每次刷新数量从4-5个增至5-6个。
13.[机型模式]阶段恢复生命/魔法时,没有恢复值时不再显示漂浮文字。
14.修正得到行动点数未行动时被摧毁仍然能按行动点数行动的BUG。改为被摧毁会丧失已获得的行动点数。
15.给行动增加了容错机制,避免了卡死情况。
16.杜绝修复了新的一局开始时镜头被锁定的BUG,以及修复上局的一些变量残留可能引发的漏洞。
17.修复点击行动的同时立即命令定位飞机移动会造成错位并且游戏卡死的BUG。
二、[机型模式]的平衡性改动:
1.[大众号]的技能改动
[节能降排]特性从原来的随机加10~20能量增加为15~30能量。
[DZ-1导弹]技能的施放范围从700/950/1200改为1000/1350/1700,固定伤害从40/65/90降为35/50/65。
2.[疾风号]的属性以及技能改动
略微削弱了[疾风号]的机动力并相应增强了生命力。
[冲刺]技能的能量消耗从65降至60。
[疾行装置]技能的能量消耗从15/25/35降至15/22/29。
3.[和谐号]的属性以及技能改动
略微削弱了[和谐号]的生命力并相应增强了战斗力。
[和平宣言]特性从350范围的作用效果改为本格范围内。
4.阶段生命恢复从由[生命力]改为由[机动力]来决定。
5.撞机伤害从(战斗力*5~6)降为(战斗力*4~5)。
三、加入游戏行棋速度的规则制定,共有匀速、快速、极速三档速度可选(影响飞机的行走、漂移、投骰子的速度),喜欢快节奏的玩家可选。
四、加入战局时间/回合信息的实时显示与查看,包括当局回合数(金币栏显示)、当局所耗分钟(木材栏显示)的显示,,并且点击指挥台的[显示回合信息]按钮,可以查看之前所有局总计消耗回合/阶段数、当局回合/阶段数。点击[显示游戏耗时]按钮,可以查看到游戏总耗时/分/秒,之前所有局所耗时/分/秒,以及当局所耗时/分/秒,以及,每局游戏结束时也将统一显示当局耗时/回合信息,以及总的耗时,令玩家随时掌握战局进程的所有信息。
五、再次大量优化触发机制,提升了游戏的流畅性。
六、[机型模式]新增四大机型:
破坏者号
“来破坏一切阻碍,毁灭这个自以为是的世界!”
生命力7(+1.4) 战斗力13(+2.6) 机动力10(+2)
特性 [邪恶反击]对所有造成破坏者号撞机伤害的飞机,立即对其造成(战斗力*1~2)的反击伤害。
技能一[破坏装置]自身战斗力+5/9/13,持续到下次行动完毕,消耗50能量。
技能二 [极限轰炸]对400范围内的所有目标造成45/60/75+(战斗力*2~3) 的伤害,消耗65能量。
“通过隐形,你将无法搜寻我的踪迹,不知不觉中,你已经一败涂地。”
生命力 7(+1.4)战斗力10(+2) 机动力 13(+2.6)
特性 [幽冥闪避] 有25%的几率避免受到的伤害(道具、技能的伤害除外)。
技能一 [幽隐]使幽灵号隐身,不会受到敌人的监视,且闪避率提升至100%,持续到下次行走完毕,消耗70/45/20能量。
技能二 [灵动]立即瞬移到前方指定目标的后面一格并强制停留(禁止指定安全区目标,停留完毕仍然可继续行动),施放距离为当前行动点数的格数+0/+1/+2,消耗70能量。
"像勇士一样冲锋陷阵吧!"
生命力10(+2) 战斗力 11(+2.2) 机动力 9(+1.8)
特性 [鹰击长空] 停留若有敌方目标,则造成二次伤害。
技能一 [鹰翔]下次停留时将再多行一格,消耗80/55/30能量。
技能二 [消魔弹] 对700范围内的一个目标造成其能量损失15/25/35+(战斗力*1~2)点,并对其再次造成损失值1.5倍的伤害,消耗55能量。
“在远处讪笑的敌人,我的致命一击会给你带来无尽的懊悔。”
生命力8(+1.6) 战斗力 12(+2.4) 机动力 10(+2)
特性 [蓄势待发]只要持续一阶段没有施放技能、行动或受到过伤害,本阶段猎手号战斗力+4,且行走时+1步数。
技能一 [猎捕]禁锢1000范围内的一个目标,使其1/2/3个阶段无法行动,消耗45/50/55能量。
技能二 [百步穿杨]对1600/2250/2900范围内的一个目标造成15/25/35+(战斗力*1~3)的伤害,消耗65能量。
八、[道具模式-道具系统]的新增二类[机型模式]专属道具:
1.新增道具[生命补给]:使用后玩家的所有飞机立即恢复其最大生命值50%的生命值。
2.新增道具[能量补给]:使用后玩家的所有飞机立即恢复其最大能量值50%的能量值。
以上道具只有在[机型模式]时才会出现。
九、新增[视野模式]:
开启此模式后,棋局将覆盖战争迷雾,行动跟踪功能被禁止,玩家只能通过各自飞机的视野能力探视到一定范围内的场景,并且会存在昼夜交替,通常飞机白天的视野是1800,夜间的视野是800。另外[道具模式]的[照明弹]可以暂时清除全地图迷雾一阶段,从而查探敌情。 下载帮助
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