是真三国无双mr22吗?

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真三国无双MR2新手讲堂
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2009-1-16 当前离线
发表于 2010-2-11 16:12
真三国无双MR2新手讲堂
引用:
本文由多玩攻略组猫鱼罐头原创,转载请注明作者及出处,并保持完整性。
真三国无双MR2新手讲堂
目前MR2中文版已经玩上手了,其中新人物大乔、姜维等人气角色均可使用,可谓是信心十足啊,同时MR2不同于以往的无双系列,可谓是异母同生,在画面、剧情、人物造型上有了很大的变动。
尤其是操作,无论是和1代相比还是和原版无双相比都大大的不同,有的童鞋苦恼了,怎么办啊,根本不知道怎么操作,被人打的好惨,又看人家玩的那么好.....等等,没有关系现在猫鱼老师来给大家上一节课~跟着我进入这奇幻的三国世界吧。
中文版版下载地址: 运行方法:
———————————————————————————————————————————————
好啦~童鞋们今天的课就为大家讲到这里,如果还有不明白的呢~就跟贴询问吧~
寒星版主补充:
另外受到攻击浮空后默认按L为受身,避免被连续追击
在战斗中的操作设定菜单中有两项重要操作是可以更改的:一个就是受身,默认是L键,另外还可以用X代替,个人比较推荐改成X,不过两者区别并不大,看个人喜好了;另外一个是锁定操作的变更,共有三种锁定方式可供选择,如下表所示:
方向键上重要/左右选择/下切换(默认):
此锁定模式下按方向键下为锁定和非锁定状态切换,非锁定状态按方向键下可自动锁定最近的可攻击目标,而按上则自动锁定重要目标(bo 武将),多次按上可在多个重要目标间切换。而按方向键左右则是在所有目标(bo 武将、大型兵器和小兵)间切换,切换顺序根据距离远近决定。需要注意的是锁定状态下默认自动防御,且不能自动变换视野方向,而且除非按方向键下解除锁定,锁定状态将一直维持。所以此模式的好处是锁定目标后可以方便的持续对其进行追击(不用像MR一样需要按住L才能锁定),但是要逃跑或躲避则需迅速按下解除锁定才可以。
方向键上重要/左右兵种/下解除:
此锁定同样是锁定后如果不按下解除锁定就会一直维持锁定状态,且锁定后不能自动变换视野方向。但与前一种有差别的是,方向键下只管解除锁定,非锁定状态按下没有效果。而且这种锁定模式方向键上对应重要目标,左对应小兵,右对应兵器,即其余三个方向键各对应一种目标,同一方向键不能在不同类型目标间切换。
L锁定+方向键上重要/左右切换:
第三种锁定模式其实就是前作L键锁定的改进版,也就是说要想锁定敌人要一直按着L,松开即解除,锁定顺序依可攻击目标距离远近而定。但比前作要有改进的是按住L后+方向键上即可锁定重要目标,不会打乱自己的攻击方向。此模式按方向左或右是角色为中心旋转视野,以寻找可锁定目标。
三种锁定目标比较一下个人还是喜欢默认的第一种,习惯了操作是比较方便的。如果你依然喜欢前作L锁定的这种方式也可以选择第三种,但是前作按L按到手酸的这种不良印象让我对其非常排斥……第二种操作模式如果你不会再乱军中手忙脚乱的话,其锁定选择的明确性比第一种还要好……
关于武器、计略的细节说明
各系武器特性说明:
计略组合的研究
MR2战前准备画面可以给任务地图的每一个场景设置计略,进入该场景战斗中即可发动计略,我方即获得有益效果。不过由于每个场景只能设置4张计略卡的组合,且计略卡每张只能用一次且数量有限,所以如何组合也是值得研究的。
照武将计略卡的所属势力(魏、蜀、吴、他)、武将特性(将、武、知)、武将五行属性(金、木、冰、火、土)进行相应组合即可获得相应计略效果,另外一些有特殊关系的武将之间进行组合也有特别计略组合
由于计略卡最多四张一个组合,而2张相应组合即可得到一个计略,所以不同类型的组合有所谓优先度的设定,即4张卡同时构成多个组合将显示优先度最高的组合的计略。
武将间的特殊关系组合武将特性(将)武将五行属性(属性间按照火、冰、木、金、土的顺序)所属势力(势力间按照魏、蜀、吴、他的顺序)武将特性(知)武将特性(武)
计略有以下这些: --
BY:slime22 --
BY:slime22
游戏其他细节的一些说明:
(左上角)区域任务:
当前区域的任务会显示在此,达成任务目标时会有道具宝箱出现。
(右上角)剩余时间:
时间耗尽则战斗失败。
(右上角)
(右)
锁定标志
(右下)武勋/击破数:
武勋可在攻击敌人或得到相应道具时增加。战斗结束后会按照武勋的多少结算经验值。击破数是已经打倒的敌人的数量。
(下)
对共斗武将的指示
(左下)
玩家情报
(左下1)连击数:
当前连续攻击的累积数量
(左下2)难易度、队伍值:
玩家武将死亡时会令队伍值减少,扣光时战斗失败。高难度下扣除的幅度也会更大。
玩家情报:
当前使用的武器、体力值(上)、觉醒值(下)、技能栏
当前使用的武器:
按O键可以切换
体力值:
扣光时角色死亡。不同难度下可复活的次数有所不同。
觉醒值:
满值时可进行真无双觉醒。使用技能也需消耗部分觉醒值。攻击敌人和受到伤害时都可增加觉醒值。
技能栏:
随着觉醒值的增长,可使用的技能项目会被点亮。
真无双觉醒 武:武器觉醒 乱:无双乱舞 支:支援技
地图:
按SELECT键可切换小地图的显示方式(普通、全图、放大图)
任务起始地点
绿■:
区域出入口
叹号:
重要事件目标
蓝三角:
玩家(不同玩家由其他颜色表示)
黄■:
高台(可跳上去)
锁定标志:
不同颜色的锁定标志,代表着当前武器攻击敌方时的相性(武器相性和属性相性)。相性大时对敌方造成的伤害会更大。
非常适合(伤害大增)
不适合(伤害很小)
武器相性
武器系统与伤害:
用不同类别的武器攻击敌人能够造成的伤害不一样。标记越多的项目所能造成的伤害越大。
属性相性
属性与伤害:
用敌方的弱点属性进行攻击能造成大伤害,而用和敌方相同的属性攻击则只能造成很小的伤害。
(右边的盾牌)对全属性都有抵抗力,属性攻击只能对其造成小伤害。
(右下的无属性)无属性,用任意属性对其攻击都能造成大伤害。
敌武将情报:
战斗中敌人的情报。如果敌人的名字是红字表示,则用未觉醒的武器对其攻击会受到反击。
属性相性:
用敌方的弱点属性进行攻击能造成大伤害,而用和敌方相同的属性攻击则只能造成很小的伤害。
状态异常与属性:
用不同属性的武器攻击,会使敌方陷入相应的异常状态。
燃烧、火:
持续减血。落地时会很快恢复。在空中被持续攻击的话会一直烧着。
气绝、金:
一时无法行动。快速按键能较快恢复。
毒、木:
持续减血。
重力、土:
无法跳跃。
冻结、冰:
一时无法行动。受到攻击后恢复。
封印、阴:
将角色的觉醒状态和武器觉醒解除。
解放、阳:
无法防御。
对共斗武将的指示内容:
L+R同时按下可呼出共斗武将指示栏,此时按十字方向键即可作出指示。
(手牵手)在玩家附近共斗。
(手牵手下面的)了解(语音,联机时答话用)
战斗菜单:
按START开启。
战斗情报:
确认胜利条件、特殊目标。
当前状态:
查看自己的等级、装备等状态。
都市归还:
终止当前战斗,回到都市画面。
武将属性、武器熟练度
本帖最后由 憐の音 于 2010-4-30 19:21 编辑
2011-2-9 14:27
顺路BS一下+50金的
2010-2-21 12:01
多玩草
顺路BS一下+50金的
2010-2-21 12:01
猫鱼师兄辛苦了~
2010-2-11 20:44
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发表于 2010-2-11 20:45
一如以往的精美呢~呵呵
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发表于 2010-2-11 20:52
貓魚老濕
戰鬥移動中可不可以切換顯示副武器啊
蚂蚁咱DI嫁,三国第一傲娇,咱DI嫁!晋君主今天还腰疼不……?
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发表于 2010-2-11 20:58
怜同学~***是可以的~
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发表于 2010-2-11 21:36
那啥 我听说锁定设置可以修改
求真相
如果你真的想死,那就应该从地面二十公尺以上的高度,即从大约七至八层楼以上跳下
———
嘁 这渣学校最高才6层
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发表于 2010-2-12 00:06
MR2真的改了很多。
未来和明天、哪个先到
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发表于 2010-2-12 00:27
楼主辛苦了 站得更高,尿的更远
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2009-4-10 当前离线
发表于 2010-2-12 00:55
顶猫猫,貌似有操作更改选项,但是不知道干嘛用的
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2009-4-28 当前离线
发表于 2010-2-12 10:51
lz辛苦了,顶一下
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发表于 2010-2-12 11:04
果然很华丽的风格,偶倒是也能做,但肯定没猫鱼弄的舒服~
玩游戏心态要平和,要尊重别人的劳动成果
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发表于 2010-2-12 11:07
寒版有啥补充的就跟帖吧~我汇总到顶楼~
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2008-7-4 当前离线 12
发表于 2010-2-12 15:34
猫鱼你不是能截图吗,怎么操作说明那里用的是MR一代的图……
我是死活不能截图,录像也不可以,拍照效果又太烂……就把那个用表列一下吧……还有就是不知道是不是试玩版的原因,几个试玩角色的武器熟练度都不是很高,但轻攻击和重攻击的攻击次数都是最大,是否也有可能意味着熟练度有别的作用……不过目前的***是不知道
移动 类比摇杆
通常攻击
跳跃 X
强攻击 △△△
冲刺 R
蓄力强攻击 △
长按发动,最大蓄力三段
防御 L
空中特殊攻击 按X跳起后摇杆下+
锁定 方向键上重要/左右选择/下切换
冲刺强攻击 R+摇杆方向+
武器切换 ○
冲刺特殊攻击 R+
真.无双觉醒 无
双槽最大状态同时按
△+○
武器觉醒 无双槽消费同时按
+△
无双乱舞 觉醒中无双消费同时按
△+○ 支援技能 无双槽消费长按
○ 各系武器(***、棍、戟、术、弓、剑)专用技能 武器觉醒中摇杆从下向上滑动同时按
另外受到攻击浮空后默认按
为受身,避免被连续追击
在战斗中的
操作设定
菜单中有两项重要操作是可以更改的:一个就是受身,默认是L键,另外还可以用X代替,个人比较推荐改成X,不过两者区别并不大,看个人喜好了;另外一个是锁定操作的变更,共有三种锁定方式可供选择,如下表所示:
方向键上重要/左右选择/下切换(默认):
此锁定模式下按方向键下为锁定和非锁定状态切换,非锁定状态按方向键下可自动锁定最近的可攻击目标,而按上则自动锁定重要目标(bo 武将),多次按上可在多个重要目标间切换。而按方向键左右则是在所有目标(bo 武将、大型兵器和小兵)间切换,切换顺序根据距离远近决定。需要注意的是锁定状态下默认自动防御,且不能自动变换视野方向,而且除非按方向键下解除锁定,锁定状态将一直维持。所以此模式的好处是锁定目标后可以方便的持续对其进行追击(不用像MR一样需要按住L才能锁定),但是要逃跑或躲避则需迅速按下解除锁定才可以。
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此锁定同样是锁定后如果不按下解除锁定就会一直维持锁定状态,且锁定后不能自动变换视野方向。但与前一种有差别的是,方向键下只管解除锁定,非锁定状态按下没有效果。而且这种锁定模式方向键上对应重要目标,左对应小兵,右对应兵器,即其余三个方向键各对应一种目标,同一方向键不能在不同类型目标间切换。
L锁定+方向键上重要/左右切换:
第三种锁定模式其实就是前作L键锁定的改进版,也就是说要想锁定敌人要一直按着L,松开即解除,锁定顺序依可攻击目标距离远近而定。但比前作要有改进的是按住L后+方向键上即可锁定重要目标,不会打乱自己的攻击方向。此模式按方向左或右是角色为中心旋转视野,以寻找可锁定目标。
三种锁定目标比较一下个人还是喜欢默认的第一种,习惯了操作是比较方便的。如果你依然喜欢前作L锁定的这种方式也可以选择第三种,但是前作按L按到手酸的这种不良印象让我对其非常排斥……第二种操作模式如果你不会再乱军中手忙脚乱的话,其锁定选择的明确性比第一种还要好……
各系武器特性说明:前作每系武器都有一种专属技能,比如***是通常攻击攻击次数增加等等,MR2改成了武器特性,且特性不只一个,还有正面负面之分,由于试玩版未提供戟类武器,故放上已知的其它5系武器的特性说明。
部分内容翻译应该不正确(= =),还请跟帖补充!
1.地面攻击中按X可将敌人挑上高空,同时角色迅速腾空,即飞翔攻击(非常好的特性,配合***华丽的空中技很强大) 2.通常攻击攻击次数增加(前作就有……) 3.冲刺过程敌攻击无视
(这个翻译可能是错的- -) 4.地面上攻击力及防御力低下(这个实在……显然要飞嘛)
1.20HIT以上强攻击招式变化
(翻译可能有误= =) 2.通常攻击后强攻击必定会心一击(暴击) 3.攻击可打消敌人的弹矢攻击 4.暴击无法崩坏防御
(八成翻译有误- -,跟帖补充吧)
1.空中可进行蓄力攻击 2.强攻击蓄力过程中连续按R可改变攻击属性 3.支援技能发动所消耗无双槽比其它武器低 4.强攻击蓄力过程中受到伤害增加 5.敌人距离越远远距离攻击伤害越低
1.强攻击蓄力过程中旋转类比摇杆即可发出周身360冲击波 2.蓄力强攻击发动后按
可追加攻击(前作就有) 3.在敌背后攻击可造成敌人气绝眩晕 4.移动速度低下 5.空中防御力低下
1.蓄力强攻击可锁定多个攻击目标(清兵强大……) 2.横方向冲刺同时按
可发动漂移攻击(前作就有,强大- -) 3.对处于气绝、冻结状态的敌人伤害高 4.冲刺过程中受到的敌伤害增加 5.敌人距离越远远距离攻击伤害越低
本帖最后由 ※寒星※ 于 2010-2-12 15:36 编辑
2010-2-12 17:29
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真三国无双2的日版出了吗?
发布: 2006-11-10 |
来源: 玩家网社区门户
一直觉得日文版的游戏没办法玩
至少该玩E文的
没想到看E文的三国无双更头痛
感觉原来还认识的几个中文字都没有了……
不知道有没有日版的真三国无双2?
好歹人名会是中文的……
(2006-11-10 16:20:13)
.....MS出了快大半年了~
(2006-11-10 16:20:19)
早就出了,N年前的事情了~~~
(2006-11-10 16:30:32)
楼主明显是从那美克星来的么..
(2006-11-10 16:30:56)
lz住在火星巴。。。。。。。。。。。。。。。。
(2006-11-10 16:31:02)
好久没用了[
(2006-11-10 16:31:14)
哥们,都出大半年了
(2006-11-10 16:32:36)
不知道说LZ啥好了...
(2006-11-10 16:35:32)
火星 很火星 确实火星 少见的火星 真是无双火星 难得一见的火星 千年等一回的火星 好得不能再好的火星 惊天地且泣鬼神的火星 让人阅毕击掌三叹的火星 让人佩服得五体投地的火星 让人奔走相告曰须阅读的火星 让斑竹看后决定加精固顶的火星 让人看后在各论坛纷纷转贴的火星 让人看后连***网站都没兴趣的火星 让人看完后就要往上顶往死里顶的火星 让人看后不断在各种场合重复引用的火星 让人一见面就问你看过某某好书没有的火星 让人半夜上厕所都要打开电脑再看一遍的火星 让人读过后都下载在硬盘里详细研究欣赏的火星 让人走路吃饭睡觉干什么事连做梦都梦到它的火星 让人翻译成36种不同外语流传国内外世界各地的火星 让人纷纷唱道过年过节不送礼要送就送某某书子的火星 让国家领导人命令将该书刻在纯金版上当国礼送人的火星 让网络上纷纷冒出该书的真人版卡通版搞笑版***版的火星 让人在公共厕所里不再乱涂乱化而是纷纷对它引经据典的火星 让某位想成名的少女向媒体说她与该书作者发生过性关系的火星 让人根据它写成小说又被不同导演拍成48个不同版本的电影的火星 让某名导演跟据此书改拍的电影在奥斯卡上一连拿了11个奖项的火星 让人大代表们看完后联名要求根据该书的内容对宪法做适当修改的火星 让人为了谁是它的原始作者纷纷地闹上法院打官司要争得它的版权的火星 让各大学府纷纷邀请该书作者去就如何发表优秀网络文学为题目演讲的火星 让人为了该书而成立了各种学会来研究并为不同的理解争得眼红脖子粗的火星 让美国pol.ice于今后逮捕人说你有权保持沉默还有权阅读某某书子要不要啊的火星 让本拉登躲在山洞里还命令他手下冒着被美军发现的危险去上网下载来阅读的火星 让萨达姆被捕时被发现他随身携带的除了一把手***之外还有的就是它的复印件的火星 让比尔盖茨在懂事会上发给与会者人手一份该书命令仔细阅读后才讨论其他事宜的火星 让诺贝儿奖理事会破天荒地因该书的出现而开会讨论一直决定今后设立最佳书子奖的火星 让联合国安理会决定将它译成宇宙语由中国神州六号升空后不断播放看有没有外星人的火星 姓名:楼主 年龄:未知 性别:多半是男 出生地:遥远的火星 法号:天外来客 呢称:火星忍者 普通投: 消失呀 近敌/→+C 普通投: 送你到外太空 近敌/→+D 特殊技: 闪开吧 →+A 特殊技: 删贴啦 →+B 必杀技: 宇宙大爆炸 ←↓→+A 召唤斑竹 ←↓→+B Y,Y无极限 →↓←+A 梦醒时分 ←蓄→+A/C 来自火星的礼物 空中 ←↓→+B/D 世界好无聊 ↓蓄↑+A/ 美丽的太阳系 →←→+AC 恐龙的怒吼 ←↓→+ABC 超必杀: 火星喷泉 ←↓→←↓→+A/C 马甲分身斩 ←↓→ →↓←+A/C MAX超必杀: 超级火星喷泉 ←↓→←↓→+A/C 火星大旅游 AC,BD,ABC 潜在超必杀: 水王附身 →,B,C,→,C 进化成神 水王附身成功一瞬间BCD ┖变成火星人 A,B,C,A,B,C,D,ABC ┗勇敢的咆哮 A,B,C,A,B,C,D,BCD ┗火星上的哭泣 D,C,↓,C,D 火星指示图 1.1.4 威力加强版 —┼———┼—————┼————┼——┼—┼—————┼——→  ↑   盘     商    唐  毛 今      时   楼   古     朝    朝  主 天     空  主   开             席 ↑      特      天               大      搜      辟               伙      队      地               在      时               此 作者: 221.0.59.* 2006-6-25 12:21   回复此发言 --------------------------------------------------------------------------------
19 回复:【转帖】一生中必看的50部电影. 三  四  五  六  七  耄  冰  彭  妖  德   楼   十  十  十  十  十  耋  心  祖     古   主   而  不  知  花  古              拉   在   立  惑  天  甲  稀                  此         命                          —┼———┼—————┼————┼——————┼—→  ↑   另     平    宇      地    楼   一     行    宙      球    主   个     宇    边      ↑      平     宙    缘      大      行                 伙      宇                 在      宙                 此 —┼——┼—————┼————┼———┼———┼——┼—→  ↑  宇     银    太   地   恐  今    楼  宙     河    阳   球   龙  天    主  大     系    形   形   出  ↑     爆     形    成   成   现  大     炸     成               伙                           在                           此 —┼—┼———————————┼——┼—————┼————┼——————┼—→  ↑ 那           织  天     海    木      地    楼 美           女  狼     王    星      球    主 克           星  星     星           ↑    星                                 大                                      伙                                     在                                     此 极乐境              /             /            / 机械境-------外域---------混沌海               Markind半位面〈---楼主在这里          / |         /  |        /   |       灰色荒野 |            |            |            |            | 大伙在这里——-〉 主物质位面            |             |            |           诸内位面 汉语:老 英语:old 荷兰语:oud 法语:vieux 德语:alt 意大利语:vecchio 葡萄牙语:velho 西班牙语:viejo 瑞典语:gammal 丹麦语:gammel 挪威语:gammel 芬兰语:vanha 荷兰语(南非):oud 罗马尼亚语:vechi 爱尔兰语:sea 世界语:maljuna 土耳其语:eski 斯洛文尼亚语:star 库尔德语:antIk 塞尔维亚语:Star 阿尔巴尼亚语:I MOSHUAR 爱沙尼亚语:vana 北纬90度 ┼——┼—北 极 点—┼——┼——┼——┼→ 北极熊 北纬61度左右 ┼——┼—阿拉斯加—┼——┼——┼——┼→ 盛产深海鱼油 北纬20-50度左右 ┼——┼—亚欧大陆—┼——┼——┼——┼→ 大伙在此 北纬18度左右 ┼——┼—天涯海角—┼——┼——┼——┼→ 海南 0度 ┼——┼—赤 道—┼——┼——┼——┼→ 斐济 南纬40度左右 ┼——┼—澳洲大陆—┼——┼——┼——┼→ 袋鼠 南纬65度左右 ┼——┼—南 极 站—┼——┼——┼——┼→ 我国科考人员 南纬90度 ┼——┼—南 极 点—┼——┼——┼——┼→ 楼主在此 楼主----泰坦创世-------------------------阿尔赛斯堕落------------现在有人在看这个贴。 可怕,真可怕,居然能够火星到如此程度!!!!!!! -楼主在此 类人猿出现- - -美国诞生 小日本被灭 - 中国统一世界-
(2006-11-10 16:39:20)
汉化版都有了。我晕。。。。
(2006-11-10 16:39:54)
出了N久了!金手指也有了
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2009-1-16 当前离线
发表于 2010-2-11 16:12
真三国无双MR2新手讲堂
引用:
本文由多玩攻略组猫鱼罐头原创,转载请注明作者及出处,并保持完整性。
真三国无双MR2新手讲堂
目前MR2中文版已经玩上手了,其中新人物大乔、姜维等人气角色均可使用,可谓是信心十足啊,同时MR2不同于以往的无双系列,可谓是异母同生,在画面、剧情、人物造型上有了很大的变动。
尤其是操作,无论是和1代相比还是和原版无双相比都大大的不同,有的童鞋苦恼了,怎么办啊,根本不知道怎么操作,被人打的好惨,又看人家玩的那么好.....等等,没有关系现在猫鱼老师来给大家上一节课~跟着我进入这奇幻的三国世界吧。
中文版版下载地址: 运行方法:
———————————————————————————————————————————————
好啦~童鞋们今天的课就为大家讲到这里,如果还有不明白的呢~就跟贴询问吧~
寒星版主补充:
另外受到攻击浮空后默认按L为受身,避免被连续追击
在战斗中的操作设定菜单中有两项重要操作是可以更改的:一个就是受身,默认是L键,另外还可以用X代替,个人比较推荐改成X,不过两者区别并不大,看个人喜好了;另外一个是锁定操作的变更,共有三种锁定方式可供选择,如下表所示:
方向键上重要/左右选择/下切换(默认):
此锁定模式下按方向键下为锁定和非锁定状态切换,非锁定状态按方向键下可自动锁定最近的可攻击目标,而按上则自动锁定重要目标(bo 武将),多次按上可在多个重要目标间切换。而按方向键左右则是在所有目标(bo 武将、大型兵器和小兵)间切换,切换顺序根据距离远近决定。需要注意的是锁定状态下默认自动防御,且不能自动变换视野方向,而且除非按方向键下解除锁定,锁定状态将一直维持。所以此模式的好处是锁定目标后可以方便的持续对其进行追击(不用像MR一样需要按住L才能锁定),但是要逃跑或躲避则需迅速按下解除锁定才可以。
方向键上重要/左右兵种/下解除:
此锁定同样是锁定后如果不按下解除锁定就会一直维持锁定状态,且锁定后不能自动变换视野方向。但与前一种有差别的是,方向键下只管解除锁定,非锁定状态按下没有效果。而且这种锁定模式方向键上对应重要目标,左对应小兵,右对应兵器,即其余三个方向键各对应一种目标,同一方向键不能在不同类型目标间切换。
L锁定+方向键上重要/左右切换:
第三种锁定模式其实就是前作L键锁定的改进版,也就是说要想锁定敌人要一直按着L,松开即解除,锁定顺序依可攻击目标距离远近而定。但比前作要有改进的是按住L后+方向键上即可锁定重要目标,不会打乱自己的攻击方向。此模式按方向左或右是角色为中心旋转视野,以寻找可锁定目标。
三种锁定目标比较一下个人还是喜欢默认的第一种,习惯了操作是比较方便的。如果你依然喜欢前作L锁定的这种方式也可以选择第三种,但是前作按L按到手酸的这种不良印象让我对其非常排斥……第二种操作模式如果你不会再乱军中手忙脚乱的话,其锁定选择的明确性比第一种还要好……
关于武器、计略的细节说明
各系武器特性说明:
计略组合的研究
MR2战前准备画面可以给任务地图的每一个场景设置计略,进入该场景战斗中即可发动计略,我方即获得有益效果。不过由于每个场景只能设置4张计略卡的组合,且计略卡每张只能用一次且数量有限,所以如何组合也是值得研究的。
照武将计略卡的所属势力(魏、蜀、吴、他)、武将特性(将、武、知)、武将五行属性(金、木、冰、火、土)进行相应组合即可获得相应计略效果,另外一些有特殊关系的武将之间进行组合也有特别计略组合
由于计略卡最多四张一个组合,而2张相应组合即可得到一个计略,所以不同类型的组合有所谓优先度的设定,即4张卡同时构成多个组合将显示优先度最高的组合的计略。
武将间的特殊关系组合武将特性(将)武将五行属性(属性间按照火、冰、木、金、土的顺序)所属势力(势力间按照魏、蜀、吴、他的顺序)武将特性(知)武将特性(武)
计略有以下这些: --
BY:slime22 --
BY:slime22
游戏其他细节的一些说明:
(左上角)区域任务:
当前区域的任务会显示在此,达成任务目标时会有道具宝箱出现。
(右上角)剩余时间:
时间耗尽则战斗失败。
(右上角)
(右)
锁定标志
(右下)武勋/击破数:
武勋可在攻击敌人或得到相应道具时增加。战斗结束后会按照武勋的多少结算经验值。击破数是已经打倒的敌人的数量。
(下)
对共斗武将的指示
(左下)
玩家情报
(左下1)连击数:
当前连续攻击的累积数量
(左下2)难易度、队伍值:
玩家武将死亡时会令队伍值减少,扣光时战斗失败。高难度下扣除的幅度也会更大。
玩家情报:
当前使用的武器、体力值(上)、觉醒值(下)、技能栏
当前使用的武器:
按O键可以切换
体力值:
扣光时角色死亡。不同难度下可复活的次数有所不同。
觉醒值:
满值时可进行真无双觉醒。使用技能也需消耗部分觉醒值。攻击敌人和受到伤害时都可增加觉醒值。
技能栏:
随着觉醒值的增长,可使用的技能项目会被点亮。
真无双觉醒 武:武器觉醒 乱:无双乱舞 支:支援技
地图:
按SELECT键可切换小地图的显示方式(普通、全图、放大图)
任务起始地点
绿■:
区域出入口
叹号:
重要事件目标
蓝三角:
玩家(不同玩家由其他颜色表示)
黄■:
高台(可跳上去)
锁定标志:
不同颜色的锁定标志,代表着当前武器攻击敌方时的相性(武器相性和属性相性)。相性大时对敌方造成的伤害会更大。
非常适合(伤害大增)
不适合(伤害很小)
武器相性
武器系统与伤害:
用不同类别的武器攻击敌人能够造成的伤害不一样。标记越多的项目所能造成的伤害越大。
属性相性
属性与伤害:
用敌方的弱点属性进行攻击能造成大伤害,而用和敌方相同的属性攻击则只能造成很小的伤害。
(右边的盾牌)对全属性都有抵抗力,属性攻击只能对其造成小伤害。
(右下的无属性)无属性,用任意属性对其攻击都能造成大伤害。
敌武将情报:
战斗中敌人的情报。如果敌人的名字是红字表示,则用未觉醒的武器对其攻击会受到反击。
属性相性:
用敌方的弱点属性进行攻击能造成大伤害,而用和敌方相同的属性攻击则只能造成很小的伤害。
状态异常与属性:
用不同属性的武器攻击,会使敌方陷入相应的异常状态。
燃烧、火:
持续减血。落地时会很快恢复。在空中被持续攻击的话会一直烧着。
气绝、金:
一时无法行动。快速按键能较快恢复。
毒、木:
持续减血。
重力、土:
无法跳跃。
冻结、冰:
一时无法行动。受到攻击后恢复。
封印、阴:
将角色的觉醒状态和武器觉醒解除。
解放、阳:
无法防御。
对共斗武将的指示内容:
L+R同时按下可呼出共斗武将指示栏,此时按十字方向键即可作出指示。
(手牵手)在玩家附近共斗。
(手牵手下面的)了解(语音,联机时答话用)
战斗菜单:
按START开启。
战斗情报:
确认胜利条件、特殊目标。
当前状态:
查看自己的等级、装备等状态。
都市归还:
终止当前战斗,回到都市画面。
武将属性、武器熟练度
本帖最后由 憐の音 于 2010-4-30 19:21 编辑
2011-2-9 14:27
顺路BS一下+50金的
2010-2-21 12:01
多玩草
顺路BS一下+50金的
2010-2-21 12:01
猫鱼师兄辛苦了~
2010-2-11 20:44
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发表于 2010-2-11 20:45
一如以往的精美呢~呵呵
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发表于 2010-2-11 20:52
貓魚老濕
戰鬥移動中可不可以切換顯示副武器啊
蚂蚁咱DI嫁,三国第一傲娇,咱DI嫁!晋君主今天还腰疼不……?
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发表于 2010-2-11 20:58
怜同学~***是可以的~
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发表于 2010-2-11 21:36
那啥 我听说锁定设置可以修改
求真相
如果你真的想死,那就应该从地面二十公尺以上的高度,即从大约七至八层楼以上跳下
———
嘁 这渣学校最高才6层
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发表于 2010-2-12 00:06
MR2真的改了很多。
未来和明天、哪个先到
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发表于 2010-2-12 00:27
楼主辛苦了 站得更高,尿的更远
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发表于 2010-2-12 00:55
顶猫猫,貌似有操作更改选项,但是不知道干嘛用的
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发表于 2010-2-12 10:51
lz辛苦了,顶一下
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发表于 2010-2-12 11:04
果然很华丽的风格,偶倒是也能做,但肯定没猫鱼弄的舒服~
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发表于 2010-2-12 11:07
寒版有啥补充的就跟帖吧~我汇总到顶楼~
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发表于 2010-2-12 15:34
猫鱼你不是能截图吗,怎么操作说明那里用的是MR一代的图……
我是死活不能截图,录像也不可以,拍照效果又太烂……就把那个用表列一下吧……还有就是不知道是不是试玩版的原因,几个试玩角色的武器熟练度都不是很高,但轻攻击和重攻击的攻击次数都是最大,是否也有可能意味着熟练度有别的作用……不过目前的***是不知道
移动 类比摇杆
通常攻击
跳跃 X
强攻击 △△△
冲刺 R
蓄力强攻击 △
长按发动,最大蓄力三段
防御 L
空中特殊攻击 按X跳起后摇杆下+
锁定 方向键上重要/左右选择/下切换
冲刺强攻击 R+摇杆方向+
武器切换 ○
冲刺特殊攻击 R+
真.无双觉醒 无
双槽最大状态同时按
△+○
武器觉醒 无双槽消费同时按
+△
无双乱舞 觉醒中无双消费同时按
△+○ 支援技能 无双槽消费长按
○ 各系武器(***、棍、戟、术、弓、剑)专用技能 武器觉醒中摇杆从下向上滑动同时按
另外受到攻击浮空后默认按
为受身,避免被连续追击
在战斗中的
操作设定
菜单中有两项重要操作是可以更改的:一个就是受身,默认是L键,另外还可以用X代替,个人比较推荐改成X,不过两者区别并不大,看个人喜好了;另外一个是锁定操作的变更,共有三种锁定方式可供选择,如下表所示:
方向键上重要/左右选择/下切换(默认):
此锁定模式下按方向键下为锁定和非锁定状态切换,非锁定状态按方向键下可自动锁定最近的可攻击目标,而按上则自动锁定重要目标(bo 武将),多次按上可在多个重要目标间切换。而按方向键左右则是在所有目标(bo 武将、大型兵器和小兵)间切换,切换顺序根据距离远近决定。需要注意的是锁定状态下默认自动防御,且不能自动变换视野方向,而且除非按方向键下解除锁定,锁定状态将一直维持。所以此模式的好处是锁定目标后可以方便的持续对其进行追击(不用像MR一样需要按住L才能锁定),但是要逃跑或躲避则需迅速按下解除锁定才可以。
方向键上重要/左右兵种/下解除:
此锁定同样是锁定后如果不按下解除锁定就会一直维持锁定状态,且锁定后不能自动变换视野方向。但与前一种有差别的是,方向键下只管解除锁定,非锁定状态按下没有效果。而且这种锁定模式方向键上对应重要目标,左对应小兵,右对应兵器,即其余三个方向键各对应一种目标,同一方向键不能在不同类型目标间切换。
L锁定+方向键上重要/左右切换:
第三种锁定模式其实就是前作L键锁定的改进版,也就是说要想锁定敌人要一直按着L,松开即解除,锁定顺序依可攻击目标距离远近而定。但比前作要有改进的是按住L后+方向键上即可锁定重要目标,不会打乱自己的攻击方向。此模式按方向左或右是角色为中心旋转视野,以寻找可锁定目标。
三种锁定目标比较一下个人还是喜欢默认的第一种,习惯了操作是比较方便的。如果你依然喜欢前作L锁定的这种方式也可以选择第三种,但是前作按L按到手酸的这种不良印象让我对其非常排斥……第二种操作模式如果你不会再乱军中手忙脚乱的话,其锁定选择的明确性比第一种还要好……
各系武器特性说明:前作每系武器都有一种专属技能,比如***是通常攻击攻击次数增加等等,MR2改成了武器特性,且特性不只一个,还有正面负面之分,由于试玩版未提供戟类武器,故放上已知的其它5系武器的特性说明。
部分内容翻译应该不正确(= =),还请跟帖补充!
1.地面攻击中按X可将敌人挑上高空,同时角色迅速腾空,即飞翔攻击(非常好的特性,配合***华丽的空中技很强大) 2.通常攻击攻击次数增加(前作就有……) 3.冲刺过程敌攻击无视
(这个翻译可能是错的- -) 4.地面上攻击力及防御力低下(这个实在……显然要飞嘛)
1.20HIT以上强攻击招式变化
(翻译可能有误= =) 2.通常攻击后强攻击必定会心一击(暴击) 3.攻击可打消敌人的弹矢攻击 4.暴击无法崩坏防御
(八成翻译有误- -,跟帖补充吧)
1.空中可进行蓄力攻击 2.强攻击蓄力过程中连续按R可改变攻击属性 3.支援技能发动所消耗无双槽比其它武器低 4.强攻击蓄力过程中受到伤害增加 5.敌人距离越远远距离攻击伤害越低
1.强攻击蓄力过程中旋转类比摇杆即可发出周身360冲击波 2.蓄力强攻击发动后按
可追加攻击(前作就有) 3.在敌背后攻击可造成敌人气绝眩晕 4.移动速度低下 5.空中防御力低下
1.蓄力强攻击可锁定多个攻击目标(清兵强大……) 2.横方向冲刺同时按
可发动漂移攻击(前作就有,强大- -) 3.对处于气绝、冻结状态的敌人伤害高 4.冲刺过程中受到的敌伤害增加 5.敌人距离越远远距离攻击伤害越低
本帖最后由 ※寒星※ 于 2010-2-12 15:36 编辑
2010-2-12 17:29
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