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《大话水浒》心体孩子技能选择
作者: 网络 文章来源: 本站原创 编辑: kllua199 更新时间: 2010-10-19 11:34:34
  1、孩子的技能介绍
  孩子的技能与召唤兽是截然不同的,孩子可以在NPC处学习技能,余下的格子用星能卡打召唤兽技能。
  孩子可从CPC处学习的技能:分为两种,主动技能 和 御兽技能(被动)
  【主动战斗技能学习】
  技能名效果描述
  战斗—血脉相连 宝贝自身进入血脉相连状态,自动保护携带者。分摊的伤害按技能等级来决定,同时减少自身受到的分摊的伤害。
  战斗—奋勇无畏 该技能启动后,在随后的5个回合内对一个指定的目标进行连续物理突击。突击过程无法进行对宝贝进行操作。攻击过程中,宝贝物理伤害输出每回合增大, 自身受到的物理伤害增加。
  战斗—先天童子功 消耗宝贝自身HP和MP,给一个敌方目标造成一些物理伤害,并随机给予敌方目标中毒,治疗,着火,降低一定的命中率,降低一定的灵巧度,眩晕(状态固定持续2回合),封魔,封物,增加MP消耗度,攻击降低10%(物理),防御降低10%(物理),攻击降低10%(元素),防御降低10%(元素),等状态中 的随机0~3个,同类状态效果不可叠加(状态个数与出现概率技能等级有关) 本技能的状态效果只对非玩家角色有效
  战斗—节义传家 元素攻击法术:根据宝贝自身的元素属性进行范围元素攻击(1~4个对象),并有一定概率产生着火(火属性),降低命中率(风属性),眩 晕(土属性),降低灵巧(水属性)
  战斗—言传身教 指定一个敌人对象使用,自动模仿主人本回合的普通攻击,傀儡系技能效果。例如对一个敌方目标使用模仿技能后,本回合主人使用了影毒降技能,宝贝也会以影毒降技能攻击使用模仿技能所指定的目标(二人的目标可以不是同一个对象)
  【御兽技能学习】
  孩子可以学习各种御兽术。并在战斗中为父母助阵。只要玩家带出宝贝(不需要在战斗中召唤),这些辅助技能的效果将直接加成到玩家当前使用的召唤兽身上。只要有足够的金钱,即可在NPC公孙胜处学习和升级该技能。具体技能见下表:
  技能名等级上限效果描述
  潜力爆发:给当前参战的召唤兽增加额外的HP上限(15级600HP);额外增加宝贝自身体力资质。
  心意相通:给当前参战的召唤兽增加额外的SP上限(15级300SP);额外增加宝贝自身心力资质。
  防御技巧:给当前参战的召唤兽增加额外的防御力(15级300防御);额外增加宝贝自身耐力资质。
  元素抵抗:给当前参战的召唤兽额外提供元素抵抗力(法术抗性增加15%15级),额外增加宝贝自身力资质。
  敏捷加强:给当前参战的召唤兽额外的敏捷加成(15级加115灵巧);额外增加宝贝自身敏资质。
  【召唤兽技能】
  孩子成年后还可以学习召唤兽的技能,只要将带有召唤兽技能的星能卡给予自己的孩子,就有一定的机率可以学到卡上的召唤兽技能。
  节义传家点到15级,孩子就可以秒4,无需打群法卡。
  结义传家的属性由孩子的最高一项元素属性决定,土属性结义传家为晕眩属性。
  2、心体孩子资质计算及技能选择
  ①NPC技能学习
  本文中的心体孩子,必学结义传家和除力外的四个驭兽技能,留5个格子打召唤兽技能。
  战斗技能的学习,需要相应两个资质过2.0,可以先学习驭兽再学习结义传家。
  ②孩子资质计算
  孩子成年后,心属性一般为50-52点,资质计算为 属性除以20
  即孩子心资为51/20=2.55
  点满御兽技能,各项资质+0.30,心力资质为 2.55+0.30=2.85
  官方资料孩子养法心力资质为2.80 ,但孩子资质有的能到2.90+,这是由于在系统在00:00更新孩子属性,传言此时孩子饱食度满或者90+,有可能额外增加临时资质,导致成年2.90甚至3.0孩子的出现。但此操作属于人品问题,不一定奏效,在后文注意事项中会有详述。
  ③孩子召唤兽技能学习
  全能型技能打法: 单法 + UT + 驱散 + 圣灵 + 法高
  此处争议较多,各种技能打法随喜好,单P型孩子和任务型孩子需要打技能的截然不同。强回+圣灵效果极佳,吞噬也很好用。技能打法感谢 橘子、朋友的帮助。
  这里要说的一点是,孩子技能在战斗后是不会增加熟练度的,如果你打在孩子上的是一级技能,那么他永远是一级技能,不会自动升级。
  所以,一般都是给孩子打10级单法和10级被动。
  低级别玩家如果囊中羞涩,不能自己练也无法购买10级被动卡,七八级被动也足以应付一般场面了。
  UT+驱散的心体孩子过任务效果已经远远超越神兽外的召唤兽。
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Copyright 2004-2011 TGBUS Corporation, All Rights Reserved找人帮我大话西游里的黄金兽和雷兽宝宝起个名字,起名高手们快来看看啊
悬赏分:80
解决时间:2005-12-29 16:34
提问者:
有大话高手喝起名高手们帮忙给黄金兽和雷兽起个名字,≮
≯在符号里加4个字要比较有意思的。
或者起个6个字的名字也可以 大家帮个忙啊。
在≮ ≯这个符号中间添的话最好时4个字#11
大话高手都来看看啊#46`起名高手也来看看#89`
最佳***
叫黄毛狗狗
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对我有帮助
回答时间:2005-12-29 08:56
回答者:
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2005-12-28 14:23
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回答者:
2005-12-28 15:10
雷兽:≮我爱电母 ≯
黄金:≮谁比我贵 ≯
回答者:
2005-12-28 15:44
创意吧!
回答者:
2005-12-28 16:43
黄金兽“乾坤一掷”
雷兽“蹦达达蹦”
回答者:
2005-12-28 19:58
≮抱金砖≯ 黄金兽
≮呼风唤雨≯ 雷兽
回答者:
2005-12-28 22:32
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2011 Baidu魔力,大话,梦幻,水Q哪个游戏PK最需要战术?
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魔力,大话,梦幻,水Q哪个游戏PK最需要战术?
221.217.87.*
本人觉得是魔力!
2007-5-10 12:44
虽然我没玩过梦幻
但听朋友说
梦幻里面还有各种各样的阵法
我觉得应该是梦幻吧
2007-5-10 13:40
218.207.218.*
除了魔力我只玩过仙境和wow
2007-5-10 14:21
汗。。。每个人对游戏的感觉都不一样,我还感觉是红警呢- -
2007-5-11 08:47
2007-5-11 17:55
是个很需要战术的游戏
我很喜欢玩哈
2007-5-11 18:22
E连官兵
当然是魔力,梦幻形象少技能少职业少打法少技巧少
2007-5-11 21:52
211.94.164.*
拜托!现在都没啥战术的!全是是看看网上贴子模仿的!要真说战术,魔力(这里说的魔力是4.0以前的,下文中指的一样也是4.0)还是不错的!整个游戏的经济体系,职业平衡,剧情,宠物设计都算得上是在当时国内不错了!但现在不行了(不错了.02年开的游戏.能搞到现在,活着的也没几个.)梦幻跟魔力不是一档次的!梦幻我承认玩的人是多,但顶多只能算是游戏策划成功...
2007-5-12 00:04
211.94.164.*
拜托!现在都没啥战术的!全是是看看网上贴子模仿的!要真说战术,魔力(这里说的魔力是4.0以前的,下文中指的一样也是4.0)还是不错的!整个游戏的经济体系,职业平衡,剧情,宠物设计都算得上是在当时国内不错了!但现在不行了(不错了.02年开的游戏.能搞到现在,活着的也没几个.)梦幻跟魔力不是一档次的!梦幻我承认玩的人是多,但顶多只能算是游戏策划成功...
2007-5-12 00:05
61.186.99.*
梦幻虽然有阵法,但人宠不能换位.而且里面宠的作用太小,各门派也很不平衡.好练的PK也强,难练的PK也不强.
2007-5-12 04:25
121.31.50.*
饿,是4.0前战术最多
现在主流就3种,迅速,跳舞,暗杀OVER
LS错了,梦幻的成功不是策划成功,而是它的反外挂系统做的成功
而在梦幻,一样是RMB的世界
1个有点抗修+套百级光武装就可以轻松打掉一样有装备而没点抗修的5个同级人物
魔力没有说1个100级NB人士打5个也有较好装备但没技能的人过的(和都和死)
所以平衡方面不错
大话和水Q和魔力不是一个台阶的游戏
2007-5-12 15:20
121.31.50.*
上面说的是1个100级NB人打5个有装备但无技能的100级人
2007-5-12 15:22
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