求一张赤壁叉专精的专精图

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完美的回忆!一张图片引发的思维跳跃
玩家交流,心情文章,, | 2008-05-12 14:15:42, |
来源:多玩赤壁论坛
作者:mamagan   武林外传
  一款非常Q版的游戏,当时没玩诛仙后,我大哥给我推荐的又1款完美出的游戏,1进游戏画面,我就被吸引住了,抱抱兔,松鼠等等好可爱的小动物,设计得太可爱了(设计师你太有才了),实在不忍心去打他们(老师说要爱护小动物嘛,要和动物和平相处),同前几个完美游戏一样,先去欣赏了好几个地图的风景,然后再慢慢上手。
  在大哥的指导下,1个月就盘涅到了90级,因为不太喜欢打打杀杀,又不想练级了,后面就没玩了。
  特此 感谢一下我待过的 全国联盟精英会和开心宝宝屋,很久没回去看他们了,哎~~能留下的也就这些图片和脑袋里的回忆了~ 转帖到:
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ICP证编号:主戟,求一个副叉的专精~
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发表于 2010-11-3 19:47
主戟,求一个副叉的专精~
全论坛很多询问副叉专精的帖子,但所有帖子里都没有副叉的专精图,百度上也搜捕到,只能来论坛里问人了,麻烦有图的朋友发一张来看一下。
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电2-武略 发表于 2010-11-4 06:24
LZ我只想说副叉拿来逃命还差不多,拿来杀人就不咋滴了...很简单,,25点专精 很多重要的都点不出来,,副叉没优势
「抵 制 日 货 珍 爱 生 命」
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天师-逆风翱翔 发表于 2010-11-4 09:40
木有图,LZ凑合看下
第一行,加疾刺5点,为啥不加断魂破挡呢?并不是疾刺减速有多好,而是叉子攻击频率太高,管你格不格挡,格挡就猛揍。
影第二行,加反打5点,加了之后就100%出扰乱状态,反打是高频率技能,3秒CD,很好用的,9秒扰乱状态,3秒打断一次,除了戟以后,对付其他职业都不错,不加直突是因为提速不明显,也没什么用,是为了加出下面的直突延长时间的过渡。
影第三行,加碎石打5点,毒刃回旋1点,由于加了影,就没了闪击回旋,加毒刃回旋也不错。8秒狂乱作用,没什么用,6秒减速,放风筝还挺好,4秒昏迷,没什么用,几率比较低,打一下就醒,但是多一个飞镖技能相当不错,只要1个专精点。5点碎石打呢,加影的话肯定是为了加这个,然后点下面的碎石打猛击,这8点放一起说,加了就100%出致残状态,50%眩晕也还凑合,经过实践,虽然效果不咋地,但是咱毕竟是副叉,稍微有点控就不错了,那个眩晕没什么意义,相当于打断了我觉得,但是也不错,没有预想的那么好
第四行,碎石打猛击3点说过了,固若金汤2点,这个如果加影的话应该必点吧,10点暴抗加成啊,咱们应该用稳固和血勇的比较多吧,风阵虽然加刺破,但是用了才发现,用了风阵体力刷刷的往下掉。稳固和血勇是共存的,用了血勇就+10暴抗,爽啊 这一行不加流云击应该没争议,不喜欢这个技能,读条技能,容易被打断,浪费时间,虽然时间并不长,但是叉子的技能冷却时间都很短的。
影第五行,还剩四点,点第五行,疾风回旋2点,破釜沉舟2点,虽然加了影飞镖威力不大,但是冷却-2秒还是很好的,用了就知道。破釜沉舟加直抗和间抗,单挑遇到戟,群架被群殴,都很好用的,5点直抗5点间抗的加成相当于又打了一个六合,呵呵
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70 发表于 2010-11-4 10:26
百度下就有啦
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青梅煮酒 发表于 2010-11-4 16:21
谁给我个主叉专精,不胜感激
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巅峰 发表于 2010-11-6 21:31
放风筝就 点 力 第一排 55
第二排 50
第三排 100
第四排 500
第五排 100
破格当 晕人 点 影
第一排 55
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第三排 005
第四排 003
第五排 220
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并不是躲在你背后 而是让你有个依靠
一往情深深几许 GMT+8, 2011-7-28 08:46.您现在的位置: >> >> >> 正文
揭秘《赤壁·新三国》专精百变玩法
2010-6-24 18:35:46
来源:本站原创
  中国第一三国战争网游《赤壁·新三国》7月震撼登场,新兵种叉、锤的推出将完善游戏的兵种系统,为玩家带来古代最全十八般武器超爽体验!在游戏中,每个兵种都有自己独立的发展路线和成长方式!而游戏专精系统的推出,将为每个兵器提供数条专精方向,供玩家个性选择。再加上游戏中主副兵器的百变组合玩法,玩家可在游戏中尽情体验306种不重复发展路线,玩转古代所有冷兵器!
  图1-青龙偃月-刀的终极专精技能.jpg
  专精系统 让兵种特色更加显著
  在《赤壁·新三国》中,每个兵种的技能只是一张白纸,玩家对技能专精的把控才能真正决定每个角色的战斗方向。在游戏中,每种兵器都拥有数条专精的方向。例如偏伤害的专精修炼路线,会让大威力的攻击技能更加强大,甚至得到下次攻击伤害翻倍的机会;偏控制的专精方向可增加角色控制状态的时间,玩弄对手于无形;而专精偏灵活的方向有效的提高人物使用专精武器对目标的命中率,使得你刀刀见血不会落空。
  图2-力劈华山-斧的终极专精技能.jpg
  通过不同武器的专精,结合十八般不同兵器的特色,玩家可以获得每种兵器的特点相应的一套战斗技能。大量动作火爆却又功能效果各异的近战兵器肉搏招式技能保证让你玩起来大呼过瘾。
  巧设专精 打造个性兵器成长路线
  人物等级达到一定级别,提升兵种等级后可以获得第一点专精,以后兵种阶数每提升一级都会获得一个专精点数。专精系统的魅力正在于专精点数无法保证玩家把每一种专精发展路线都完整修习,因此,根据自身武器的倾向、武器技能等特点,玩家可根据自己的爱好,进行有目的、有选择的专精加点,这样才能充分发挥专精系统的威力,以己之长克敌之短,在激烈的PK火拼中百战百胜!
  图3-骤雨青荷-***的终极专精技能.jpg
  火爆PK 没有最强只有更强
  如果说过去还能见到以职业或者武器来取胜的霸者型玩家的话,那么在《赤壁·新三国》中这样的情况会越来越少,十八般武器不会出现某一个兵种“一家独大”的局面,游戏中每个角色通过专精调配出来的发展路线都将是独一无二的!《赤壁·新三国》武器专精系统的出现将对玩家间的PK起到历史性的变革,武器之间的相生相克使得游戏中不会出现天下无敌的PK高手,令火爆的三国格斗对抗更加具有挑战性!
  图4-双龙绝命-爪的终极专精技能.jpg
  公会联系邮箱:gh-chibi@wanmei.com
  公会联系QQ:295456935
(编辑: 左岸蒹葭
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