您的位置: >> >> 勇敢的增强萨满啊,向着TBC的夕阳奔跑吧
2010-7-13 16:11:18 作者:qqleilei 来源:网络
问装备的实在是太多太多,我抗不住了,留个文章,作为这个改死的版本的最终装备选择指导,(当然如果3.3,4.0 TBC还没结束,我难保会再出一个继续奔跑之类的帖子)这个文章主要是TBC最终的PvE装备取舍的讨论。
问装备的实在是太多太多,我抗不住了,留个文章,作为这个改死的版本的最终装备选择指导
(当然如果3.3,4.0 TBC还没结束,我难保会再出一个继续奔跑之类的帖子)
这个文章主要是TBC最终的PvE装备取舍的讨论。
命中和精准是根本,26精准 部落177,联盟164先要满足,脸很好的朋友最后1%可以交给脸
AP是基础,太阳井毕业水平2400AP很强大,最低不能低于2200AP,否则即使是破甲再高也是挠痒痒
破甲是很强的属性没错,但是TBC的装备属性等级不够,导致破甲堆不上去,无法实现WLK 80%破甲的神奇威力,
唯一的实用破甲饰品背叛者的疯狂跟WLK里丧钟和雷神一触发就是50%破甲比起来就是玩具,当然好处是无CD的PPM触发可以覆盖到70%,10%的常驻破甲聊胜于无。
急速是最高端的属性,向DPS榜冲击WMO必不可少,250只是起步,300刚有感觉,龙脊的逆天在于它最少相当于全程给你100急速。
暴击你永远都不需要关心,太阳井毕业也不过29%暴击,而团队8%爆保底,70%的元素浩劫,相当于6%爆,怎么算战斗状态都不会低于45%爆。
低于这个数值都属于脸黑。其它属性可以忽略。装备只带即可。
装备选择
增强萨满的装备选择很大程度上依赖于增强萨满的2个模拟器,Rawr和EhnSim,遗憾的这两个模拟器早已跟随WLK同步更新,没有对70级装备和角色做太多的保留。
也许过几天会有一个面对WLK增强萨满的Rawr和EhnSim配合选择装备的帖子。
但是国服已经不完全适用,尤其是EhnSim模拟的都是80级技能和基础伤害,已经无法精确反映70级人物模型的EP值,现在我的评估都是基于经验和参考EhnSim定下的EP
碾压型装备
我们知道,急速和破甲都是递增型,但是有些装备因为物品等级高,导致带急速的装备即使急速价值到了命中的程度,无法取代。
萨拉斯斯游侠手和奥蕾莉亚头都属于这种类型,因为164的物品等级,所以带急速的凤凰飞羽也无法与之相比。
奥蕾莉亚头盔跟狡诈头相比优势稍微小一点,在超越300急速的情况下还是可以考虑用囧头取代。
鸡蛋的原罪披风,制皮的烈日暗影胸甲,菲米丝掉的永恒长夜护腿,都属于这类碾压型装备,无论你命中达标不达标,无论你是破甲模型还是急速模型,它永远笑傲所有TBC装备
拥有了碾压型装备,基本事实上不需要考虑获取其它装备了。
精选命中装备
太阳井毕业,将不可避免的出现命中不足的问题,这是必然现象,解决办法只有用命中石头,一般需要2颗黄槽插命中石头。
另外就是使用无尽梦游项圈和伊利丹的怒风徽记,这两个装备在命中不足并且非极限急速装的情况下评分超越了终结锁链和硬化氪金指环。
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友情链接:WOW增强萨满装备属性选择
悬赏分:5
解决时间:2009-8-6 21:52
提问者:
增强萨满
1力量=? 1敏捷=?
装备选择上 优先哪种属性?
最佳***
我要练德莱尼萨满祭司了
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对我有帮助
回答时间:2009-7-16 19:44
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力量和攻强!
回答者:
2009-7-16 19:00
1力量=1强度吧
敏捷就不知道了
等级高低是不一样的
增强SM属性优先敏捷
然后力量耐力
然后宝石插急速
在命中及格前提下
急速越高越好
回答者:
2009-7-16 19:03
1力量=1攻强 还有格挡和招架好像
1敏捷=70级是0.03暴击 0.06躲闪
应该是这样 出入不会太大
装备选择上优先力量
回答者:
2009-7-16 19:05
前面的全是小白。
现在版本
1力=1AP
1敏=1AP
装备选择上 还是要堆AP,就是说你把装备上的力敏加AP加起来
那个多选哪个
命中的话德国人要167
牛头多10个(WLK未知)主要作用不是物理命中而是加法术命中,这个很关键,低端的时候可以左右你的装备天赋选择
暴击 NOBUFF 26-30%左右就可以
回答者:
2009-7-16 19:10
1 武器技能 = 3.9 武器技能等级
1 防御技能 = 2.4 防御技能等级
2 AP = 1 力量
1% 物理命中 = 15.8 命中等级
1% 近身暴击 = 22.1 近身暴击等级 = 25 敏捷
1% 近身攻速 = 10.51 攻速等级
1% 法术命中 = 12.6 S法术命中等级
1% 法术暴击 = 22.1 法术暴击等级 = 76.4 智力
1% 法术加速 = 15.8 法术加速等级
1% 躲闪 = 18.9 躲闪等级 = 25 敏捷
1% 招架 = 23.6 招架等级 (2.1未验证)
1% 格挡率 = 7.9 格挡率等级
1% 韧性 = 39.4 韧性等级 = 1% 减低被暴击的几率, 2% 减低被暴击的伤害.
我们需要的属性
经过3.0的大变革,增强萨这个曾经的力量型职业也成功转型成了敏捷型职业了,虽然力量还是可以提供等量的AP,但毫无疑问,这样是很划不来的,1力和2AP占同样的物品等级,但只能提供1AP,这个属性从此可以无视了。现在我们需要的,是敏、耐、智。WLK的增强用锁甲基本上都提供了这3项属性,轻松过万的蓝条也正是我们可以研究需不需要用闪电链,20秒放一次熔岩的资本了。
其他属性:目前WLK并没有再增加新的属性,目前需要的属性仍然还是那么几个:命中、爆击、精准、急速、破甲、AP
80级属性相对于70的变化:很遗憾我还做不到把各个数据倒背如流的记下来,但有一点记住就行了,除了AP还是一如既往的14点提供1DPS之外,其他属性,80级的时候,提高1%所需的命中、爆击、精准、急速、破甲,以及敏带来的物理爆击加成及智力带来的法术爆击加成,比70基本上是翻了一倍,如果把70的装备穿到了80,你会发现,各项属性惨不忍睹,这也是我们需求新装备的动力啊。
WLK的装备设计也许没有以前那么多花样,但从另一个角度来说设计变得成熟了。就拿物理系锁甲来说,三行白字:+XX敏,+XX耐,+XX智一般不会少掉哪一行的,这也意味着,像TBC让人津津乐道的DPS神装无耐三宝这种设计可以绝迹了,对于WLK来说,耐力虽然不能影响DPS,但没有耐力是万万不行的,动不动1W+的AOE伤害,光想着无耐三宝,会死得很惨的。而散件一般就是2行白字:+XX敏,+XX耐。WLK的装备绿字也一般是3行(少量有2行的),其中一行是+XX AP,另外两行,就从命中/精准、爆击、急速、破甲这几个属性里面选2样好了。总的来说,装备的属性很单调,而且不会见到那种一件装备同时存在所有属性的情况。要么就是某一个属性特别多,要么就是压根没有。所以在选择装备上经常会出现可能换了一件装备,原来命中不满瞬间变成了溢出,但暴击又降得很夸张,这就是WLK。
至于饰品,现在几乎都是一个模式,一个固定属性,从上面几个里面选,一个被动触发或主动使用属性。而且这2者几乎不可能相同,狂暴者召唤这种类型的饰品不会再见到了。但像+108命中这样的饰品看多了也许就不会感觉太夸张了。这种改变使得饰品的选择越来越多样化,根据自己的需要选择自己合适的。
在装备选择方面,命中、精准肯定是要优先考虑的,在没满之前,这2个属性的收益最大已经有很多人论证过了。精准前面说过,天赋加了9点,考虑到BOSS是83级,那我们需要额外从装备上获得17点来达到满,这个数字还是很容易实现的(后面我会整理一下相关的装备)。
命中方面,双持白字的命中惩罚比较高,但白字目前只占增强萨总DPS的35%左右,我们只需要把黄字部分堆满便可以保证命中收益的最大化了。对于法术,首领级BOSS是17%的未命中,团队BUFF可提供3%,德莱尼天赋提供1%,我们需要的命中是13%(联盟)或14%(部落),折成80级的数据,是341(联盟)和367(部落),对于锁甲现在也提供大量命中的情况下,我们即使不再去考虑皮甲,也可以很容易的实现这2个数字。同样,宝石也是调整属性的一个很好的方法。
命中、精准满之后,剩下的就是考虑AP、爆击、急速、破甲了,这些属性自然是没有上限的,但要平衡属性,过高的某一个属性其收益会下降的。
回答者:
2009-7-16 19:47
+力量 = +攻强 +格挡
+敏捷 = +暴击 +闪避 +护甲
回答者:
2009-7-16 22:05
套装没什么考虑的,T7 T8 T9。其他部件在满足你命中和放偏斜后,SM收益最大的是攻强
无视数据流
个人观点 在满足命中 精准后(这两项不是很好衡量,随RAID副本的提高数值有所提高)
80级开荒NAXX 命中290算合格,精准25左右算合格,因为考虑后背输出无招架情况。随FB难度增高而增加一部分
其次是物理面板暴最好能到33%左右的前提下
依次 AP暴破甲急速敏力
暴 急速会有边际效应 敏的暴击也有
视情况吧,其他存在差异才有区别吧~~不可能人人都一样,操作也重要
回答者:
2009-7-16 22:51
我玩wlk。。。 呃。。。 增强萨满是那种melee么? 如果是的话, 他们总是抢我们猎人的装备。。。 所以敏体智比较重要吧。。。
回答者:
2009-7-17 15:36
1力量=1AP
1敏捷=1AP
敏捷优先
回答者:
2009-7-17 17:54
增强萨满你抢猎人东西就是了,敏捷和AP.不过猎人装备命中少,自己注意堆堆命中就OK
4楼你那点火星东西就别拿出来现了...过时了,现在不分法术和物理命中暴击,包括加速都被统一了...
回答者:
2009-7-18 23:01
一力量=一共强,一敏捷=一攻强,如果是增强的话通过天赋还可以一智力=1攻强,
装备的话本人偏好增加精神和敏捷的,不过我们会里面有一个皮夹增强S下副本相当BT.
回答者:
2009-7-20 14:14
现在 1力 1敏都等于1攻强了 而且敏捷还加爆 收益比力量好 装备选择上优先命中 德国人167 其他177 然后是堆爆 爆在30左右就堆攻强了 然后是精准 急速 破甲 精准只要22.4 就可以了 你打BOSS是在它背后 精准只要保证BOSS不躲闪就可以了
回答者:
2009-7-20 15:57
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2011 Baidu魔兽世界WLK4.1增强萨满武器我的怎么选
悬赏分:0
离问题结束还有 10 天 7 小时
提问者:
现在CTM 增强SM,武器该怎么样的,现在手上有一把1.4速度的359匕首,和一把2.6速度的副手359斧,主手对于副手的速度,DPS有差吗?我还是该带上,背包里一把2.6速度的346主手武器呢?感觉打起来怪怪的,求见解。
问题补充:
现在ZQ的属性,命中这一项1700是节点?是不是。
很多人都说双2.6 那我现在怎么选
您不登录也可以回答问题
主副手都是2.6的武器比较好,现在增强主要就是靠副手武器的伤害,一个熔岩猛击可以打4W+,所以双2.6是必不可少的,主风怒副火舌,你可以去英雄榜搜索 冷酷的泪 我朋友,他的配装你可以看看
英雄榜现在貌似在维护中。。。那我主手也带2.6的用346的武器,而不选择,1.4速度的359匕首是吧。
没错,主手风怒现在加强了2下攻击必然带2.6的高上线武器了
回答者:
2011-7-26 03:55
高分悬赏台服高玩回答啊求增强的但是请问开怪起手的技能怎么安排? .因为增强的技能多到你公共CD都不够用在火震和火舌武器释放之后搓个熔岩
回答者:
2011-7-26 04:44
武器双慢无压力,理由同楼上,命中只需要法系命中17%,一般法系命中满了,物理命中大概在20%-25%左右,现在的人物属性面板很清楚了.我是德国萨满自带1%命中,还要1642命中就是满的,然后是堆满精准(国服叫熟练),命中满了以后堆属性依次为敏捷精通暴击(无视急速,只要带急速的都重铸掉,最好是不要穿带急速的装备)
回答者:
2011-7-26 09:11
我给你讲讲吧 命中要1742 然后武器我都是买的 主手爪子 副手是你用的2.6斧头 这是4.1毕业的武器了 估计国服刚开始肯定贵 我在台服当时是4W买的 如果主手武器你嫌贵 奈法也出和主手属性一样的武器
你现在没武器的话 副手一定要2.6速度的 你也可以查查我的英雄榜 不过我的已经是4.2的装备了 你可以问问178的有个萨满 增强萨的好帖子都是他写的 你问我也成
一级不能插图片,我有这么几把武器,
副手肯定是选用我朋友ROLL到给我的麦姆戈尔之锋 主手该选那把 346 2.6速度闪电风团利斧 359 1.4速度 破鳞之刃 还有一把是力量的 346 2.6速度的重拳先生的战斧
主手先用这个346 2.6速度闪电风团利斧
1.4速度我都试过 邱佳丽出的匕首还没346的斧头打的高然后饰品就是飓风卡 和勇气换的触发敏捷加300多命中那个 这是毕业饰品 比372好
其他不懂的就问~
命中要1742,精准要多少,我现在精准154,1529命中,出挺多MISS和招架闪避
精准??就是熟练吧
154的熟练这也太低了 达到没招架需要1442
我们只要没躲闪就可以了
所以需要达到541 如果你是兽人和矮人就是451
白字的MISS和招架 没关系的
回答者:
2011-7-26 10:38
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