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纸人和混元伞 高速得到生命保障
时代的来临,人的生命是如此的脆弱,而高速的人往往在死了之后很容易被人守
现在很多人在死了被拉起的那回合实用苍白纸人,但是还有一个
,同样也可以起到保护人的
作用,那就是混元伞。今天我来用数据给大家证明下(均是最好属性)。
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混元伞并不是一把“废伞”
2009年10月20日 16:13:17
夏末微凉ζ
作者本篇文章获得:
登陆17173通行证投稿才能获得积分!
17173全新作家积分兑换系统上线 点卡周边等你拿 >>> “点杀”已经成为众多PK中的中心词。防范于未然是“点杀”的基础,而防范除了用药品、特技之外,第七部资料片的法宝也起着重要的作用。这里的“防”并不完全是指防御类法宝,也包括了辅助类法宝。混元伞就是其中一个。有人曾说,混元伞不过是把“废伞”而已。下面,小末带你进入这个曾被遗弃的“废伞”内部。 0-5层混元伞
0层判官令
应受到的伤害
682/500
682/500
682/500
682/500
682/500
682/500
使用法宝后伤害
594/435
587/430
580/425
573/420
566/415
559/410
反弹对方的伤害
反弹伤害百分比
12.90%/13%
13.93%/14%
14.96%/15%
15.98%/16%
17%/17%
18.03%/18% 图上均在为150技能的DF和PT在1层混元伞效果下的固定伤害,DF施法时是天黑的时候。PT施法没有带门派法宝金刚杵。从表格中的几次混元伞层数递增中可以看出,固定伤害的反弹数值为固定。粗略的计算一下:判官令的每次减少伤害百分比约为1.03%,15层就是1.03%*15+12.90%(0层反弹判官令伤害百分比)≈28.35(数据可能存在0.1%的误差)。PT的输出伤害因为是500整,能够被整除。每修炼一层混元伞增加1%的反弹伤害百分比。由此得出1%*15+13%(0层反弹五行伤害百分比)=28%。
PS:忽略图中的紧箍咒,该法宝对紧箍咒无效。
0层龙腾
1层龙腾
2层龙腾
3层龙腾
4层龙腾
5层龙腾
应受到的伤害
使用法宝后伤害
反弹对方的伤害
反弹伤害百分比
17.92% 上图是对法宝混元伞的4层效果测试。150技能的LG在无定心的情况下使用龙腾技能(该龙大概是1000灵左右)。从表格中看,每修炼一层混元伞,对法术龙腾的反弹伤害概率大概是1%左右。0层混元伞对龙腾的反弹伤害百分比是13.04%。大概估算一下:15层混元伞1%*15+13.04%(0层混元伞反弹龙腾百分比)≈28.04。 15层混元伞
判官令(夜晚)
大唐平砍伤害
应受到的伤害
使用法宝后伤害
反弹对方的伤害
反弹伤害百分比
:①判官令:由表格中得出准确数值满层混元伞反弹判官令的百分比为28.30%。与之前估算的28.35%仅存在0.05%的误差。 ②五行:避免固定伤害输出的误差,我在测试之时选择了固定伤害整500的玩家进行固定值的测试。满层混元伞的反弹率正好是28%。整百输出能够被整除,所以不存在误差(仅仅指这个五行输出的伤害而已。)
: 我边上的医生持有满层混元伞,施法龙大概1000灵左右,无定心。数据与表格中的一样,法术反弹伤害29.91%,与估算值有2%的误差。减少将近30%的伤害,而此类的伤害还不是被当做了空气,而是反弹给对方的宝宝或者队员(极有可能反死一个血少的宝宝噢)还有值得提点的是,反弹的伤害对隐身的宝宝无效。
: 大家都注意到了,在前面小末对物理值的反弹只字不提。也是啦,主要还是因为物理值太不稳定了,哪怕是同一个人在同一时间输出的数值也不一定相同。愁呐~不过在满层的情况下,我还是提了一下。从表格中就可以看到了,和法术效果基本一致,也是反弹将近30%自身所受到的伤害。 总结: 通过以上测试与数据显示,我们更加能够肯定一点,那就是混元伞并不是一把“废伞”(好像是废话噢- -)。30%的概率在普通的攻击下说多不多,说少也不少。但是在暴击或者是DT干将的情况下,就显得硕大无朋了。在“点杀”的当代,可能许多的玩家只看到了苍白纸人的防御型,而忽略了混元伞的辅助性。混元伞,除了可以减少自身所承受的伤害之外,还可以将其减少的部分反弹,在自身受到伤害的同时,也给对方来了一个小小的创击,何乐而不为呢。
混元伞的呼吁:请不要只把我当成一把只能够遮阳,挡风雨的“废伞”。
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>> 测试金跟火纸人的差距,叠加效果测试
测试金跟火纸人的差距,叠加效果测试
2009-12-07 16:39:51 |
来源:多玩梦幻西游专区
作者:鼎湖JUJU
苍白纸人,防御类法宝,五行木最好,金最差
原来我的纸人也是金的,换了一次成火的
目前修到12层,老公的也是12层,因为烧双可以加灵气了
&mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash;
FC的纸人12层火(一般) DT纸人12层金(最差)
&mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash;
没上纸人
龙卷
龙腾FC
龙腾DT
龙吟
上了纸人
龙卷
龙腾FC
龙腾DT
龙吟
最后的结论:纸人普通五行比最差五行(金)多抵挡1%
推论:最好五行(木)比普通五行多抵挡1%
我,需要为这个1%花几千万经验去换吗(不缺经验,但目前经验少,一天的经验不够修法宝,经验一天比一天少)
我老公,需要去换五行吗(技能还没满,但经常刷经验)
&mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash;
顺便发个12层火纸人+5层水混元伞+0层火娃娃叠加效果
纸人
纸人+混元伞
纸人+混元伞+五彩娃娃
不知道都修高了 叠加能减少多少伤害
不过实际应用没人这么丢法宝吧 得3个回合
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