麻烦问下 蓝3d肉 蒲团 红蓝免费版的问题

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番茄·简单【蓝肉】06.08【免费】支持XP,WIN7
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番茄·简单【蓝肉】06.08【免费】支持XP,WIN7
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2011-7-2
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脚本详情
脚本使用说明
更新日志
基本功能
启动脚本前,先把脚本保护器最小化
WIN7系统,VISTA系统请
更改为基本和高对比度主题(即Windows 7 Basic,若Basic无法自动打开并登录游戏,请更换到 windows 经典主题)
脚本更新后出现问题的!建议把简单游下的BIN文件夹和IE文件夹清空,然后在设置好脚本,WIN7修改过字体的,在脚本设置系统改成XP!
全新推出的番茄系列免费蓝肉功能限制版!支持最新战舰特林顿基地挂机!
如需要无限制全功能版本,请点击:
蓝肉正式版
屠夫正式版
免费版本由于各种原因,所以必须限制部分功能!
一、免费版本无时间限制!
二、免费版本不支持自动寻房。
三、免费版本不支持断线重连。
02.05 尝试修复充电问题!
脚本属性
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系统颜色
系统主题
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游戏窗口
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更新日志
脚本使用说明
视频教程:
启动脚本前,先把脚本保护器最小化
WIN7系统,VISTA系统请
更改为基本和高对比度主题(即Windows 7 Basic,若Basic无法自动打开并登录游戏,请更换到 windows 经典主题)
游戏背景和游戏分辨率不能修改过,必须保持默认!
出现鼠标移动慢,或者不点击的问题,请卸载卡巴和360软件试试!
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全局模式选择,普通模式不行的话,就使用超级模式试试!
非必要也不要使用超级模式,因为超级模式会导致脚本反应迟钝!
脚本设置界面无法正常显示详解。
如果出现自定义界面显示不正常,请下载***:“Visual Basic v6.0 简体中文精简版”,后重新打开简单游,启动脚本使用即可,还是出现异常请点击右上方“我要咨询”联系“在线***”详细咨询。下载地址为:
窗口模式的支持!窗口模式下,桌面分辨率必须大于1024*768! 大屏幕的朋友可以一边挂机一边看电影了!
全屏游戏!适合任何分辨率.在大厅或者房间里,按F10! 注意:
番茄的脚本暂时不支持繁体系统!番茄会尝试加入对繁体系统的支持!
部分笔记本电脑不支持!所以如果出现能搜房,但不准备,或者不充电,或者不战斗的问题!请联系***退款吧!!
还有,部分用户出现问题,是因为没有删除BIN文件夹,并且重启简单游造成的!而且在设置的时候,脚本设置里 没有设置好,
窗口/全屏
, 没有设置好
1.不充电
答:在脚本设置 第二页(即房间设置),把充电设置为 每5盘充一次电
2.乱T人
答:在脚本设置,第二页(房间设置), 把T人时间设置长一点! 一般设置5分钟(即300秒)左右就好!
PS:如果问题依旧,请百度搜索 恢复XP默认字体! 找找相关教程! 把XP的系统默认字体换回宋体或者tahoma!
02.05 收到的新问题
1.不充电
答:02.05版尝试修复此问题! 如果问题依旧!怀疑是系统字体非纯正宋体!这个问题只能去更改字体或者是直接重新***系统!推荐使用 雨林木风 的纯净版系统!
2.搜房只搜前几个房间!
答:依然怀疑是系统问题,建议更换系统,并且重新***游戏试试!
3.自动OC,会再第一盘满经验后,再刷一盘才去OC的!有时候可能会多刷两盘!
如果连续刷3盘以上也不去OC,估计和以上1.2.条问题差不多!都要更换系统了!
PS:暂时发现部分显卡不支持番茄的脚本!尝试完以上的方法依然没办法解决,那么,很悲剧的告诉你,你只能放弃使用番茄的脚本了! 可以向简单游***申请退币!
1.不进房,不准备,不充电等.
答:关闭简单游,然后删除简单游***目录下的BIN文件夹!重启简单游!重新设置脚本!记得 脚本中 系统 这个选项要设置好!XP选择XP,WIN7/VISTA选择WIN7/VISTA!! 修改过字体的WIN7/VISTA系统,选择XP!!
2.搜房时,鼠标指着房间,不双击!
答:控制面板--鼠标-- 把双击速度调低一点!
3.战斗不搜敌,不攻击等等!
答:win7系统请使用windows经典主题!不能修改过游戏客户端,比如背景,颜色,模型等等! 游戏鼠标灵敏度设置在70-80%!或者可以通过在大厅启动脚本,脚本会自动调节鼠标!控制面板--鼠标-- 把指针移动速度调到中间位置左右!卸载系统中的瑞星,360安全工具,杀毒软件等!
4.断线不重连
答:检查脚本设置的路径是否正确! 检查方法:关闭游戏,在桌面启动脚本,如能自动打开游戏即说明路径正确!另外,有部分用户会出现挂机时断线,游戏关闭时,出现黑屏现象!这个问题一般是全屏挂机出现!解决办法1:改为窗口挂机(桌面分辨率必须大于1024*768)! 解决办法2:***腾讯TT浏览器,然后设置为默认浏览器!
5.不换战舰
答:这个问题确实因为脚本问题,番茄正在修复中!
6.乱T人
答:02.01版已经进行更新修复!请大家更新脚本)
如出现其他问题,或者通过上面设置依然无法解决,请在此贴给番茄留言!番茄会尽快找出问题原因和解答问题!
3D界面更新后,番茄的脚本兼容性还有待提高,给大家造成不便,请见谅!番茄也会在最快的时间里完善好脚本!同时感谢大家一直以来的支持!!谢谢!!
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CONTENT
(582582)
2009-07-01 08:53
[7.1蓝贴速递之一]卡肉就LAN问题答群众问,运输机卸载动画不会影响到游戏
[quote]
[color=blue]===LAN parties and free Bnet are the reaso ...===
[b]1:[/b]The first 4 pillars are ALL being made better.
1) Development time for StarCraft II have far exceeded the original StarCraft in both the standard of quality and duration, to e ure the highest in quality RTS experience we can po ibly create.
2) Not only is it free to play online for people who purchase the game, Battle.net 2.0 is designed with the new generation of online community and eSports in mind.
3) As long as there are people playing our games, we will continue to su ort them, and we have continued with this tradition with our legacy titles like the original StarCraft.
4) StarCraft II was created with eSports as a cornerstone in design philosophy. StarCraft evolved into an eSport.
5) Map Editor will be better than any we have ever released.
6) ??? - will have to wait and see :)
For me personally- I loved LAN parties, but the direction in which Battle.net is headed, I would always choose to play on Battle.net 99% of the time and even if for whatever reason I did decide to lug my computer to a friend' house in this day of age (1%), I would still be playing with them on Battle.net agai t others at their place.
[b]2:[/b]As mentioned by Rob Pardo in interviews, piracy is a serious problem and often times tie in closely with LAN. At the end of the day, we want the best for the community and fa that su ort our games, and having chunk of the community pirate the game actually hurts the community.
1) Pirated servers linter the community i tead of co olidating all players who love to play the game. Battle.net will bring players together in skirmishes, ladder play, custom games, and allow everyone the o ortunity to share a common experience.
2) More people on Battle.net mea more even more resources devoted to evolving this online platform to cater to further community building and new ways to enjoy the game online. World of Warcraft is a great example of a game that has evolved beyond anyone' imagination since their Day 1 and will continue to do so to better the player experience for as long as players su ort the title. The original StarCraft is an even better example of how 11 years later, players still love and play this title, and we will continue to su ort and evolve it with patches.
We would not take out LAN if we did not feel we could offer players something better.
If I were to buy StarCraft II or any other title, I know the money I ent would be going to su orting that title. Personally, I would be u et that others were freeloading while others are legitimately su orting a title that has great potential and goals of making this title have 'long legs.'
If you like a song a lot, buy it, and that artist will only come out with more awesome songs for you. If you like a game, buy it, and we will promise to co tantly work to make the player experience better at every corner we can.
Su ort the causes you believe in (This is a licable to all things, not just gaming).
Do #39;t be a leech to society, i ovation, and further awesome creatio .
[b]3:[/b]Dreamhack is often referenced as the largest LAN party in the world... but in today' age, that LAN is also co ected to the internet.
I definitely hear your concern about the internet going out, which would be a huge, huge bummer! But as equally as unlikely, the power could go out...
[b]4:[/b]This is definitely a legitimate concern that would be best to be brought up again if needed when we talk about Battle.net 2.0.
[b]5:[/b]I will be sure to forward ideas in regards to LAN as described. I too have many fond memories of LAN parties.
[b]6:[/b]Looks like the trolls are back. Hope I was able to addre some of the LAN concer . Honestly, there i #39;t much more to be said until we start talking about Battle.net 2.0, so if there are other threads about the recent Battle Report or pre visit, going to divert some attention over there.
[/color]
[/quote]
宣布取消局域网后,国内外口诛笔伐的浪潮一浪高过一浪,就此卡肉就LAN问题发表了官方灌水。哦,是官方解答。
[color=blue][b]1:[/b]娱乐性、互动性、平衡性和专业性这4项星际争霸成功之处在二里更好了。
1.开发质量和开发持续时间这两个开发标准方面,星际争霸2都远远超过星际争霸。以此确保我们可以开发出最高质量的即时战略游戏。
2.设计BN2的目的不光是考虑购买游戏者有个在线对战平台,它被设计出来也有新世代网络社区跟电子竞技的考虑。
3.只要有人玩我们的游戏,我们就将继续支持它们。我们必须继承这一传统,我们的传统商品,例如原先的星际争霸。
4.星际争霸2的开发是以电子竞技这个设计理念作为基石。星际争霸将演变成一项电子竞技。
5.地图编辑器将比以往更加强大。
6.???请拭目以待:)
就个人而言,我喜欢局域网这部分,但以BN前进方向来看,大于百分之九九的时间我总是选择上BN来玩。即使出于某种原因,小于百分之一的机会我将电脑带到了朋友家里,我仍会上BN跟他们玩。(真是不嫌多此一举……官方套话吧。)
[b]2:[/b]正如Rob Pardo在采访中说的那样,盗版是个严重问题,并且经常涉及到局域网。总有一天,我们为了游戏全力支持着社区和玩家,使用盗版游戏的社区却在那危害我们搭建的社区。(我们辛苦搭建出来挣大钱的社区,你们这些盗版者还想来分一杯羹?没门!)
1.私自设立的服务器是在分裂而不是巩固社区中喜爱这款游戏的玩家。BN使玩家一起对战,天梯对战,自定义游戏,让大家有机会分享游戏经验。
2.更多的人加入到BN意味着更多更充足的资源被用于这个不断变化的在线平台,以满足进一步的社区建设和新的方式在线上来享受游戏。魔兽世界在游戏界就是这样一个伟大的例子,从第一天开始,它的发展就超出了任何人的想象。并且只要玩家们支持,它将更好的延续下去。
原先的星际争霸是个更美好的例子,11年了,玩家仍然热爱并且玩这款游戏,我们也将继续支持并且开发补丁。
如果我们不认为能给予玩家更好的支持,我们就不会采用局域网。
如果我是花钱购买或者其他正规途径获得的星际争霸2,我知道自己所花的钱是被用于支持这款游戏。就个人而言,一些人通过合法途径支持一款具有很大潜力和目标的游戏,使其获得长久生命力,而另一些人不花钱却坐享其成,这会让我心烦意乱。
如果你很喜欢一首歌,那么购买它,好让歌手为你推出更多的专辑。如果你喜欢一款游戏,那么购买它,我们将立下不断努力的承诺,使玩家在每一处都获得更好的体验,我们可以的。
相信你所支持的观点(这是适用于所有的东西,而不仅仅是款游戏)。
不要成为一个水蛭来摄取社会、创新跟那些令人惊叹的作品。
[b]3、4、5、6:[/b]局域网都连着互联网,你可以把互联网当成巨大的局域网嘛。你们对BN2的好建议我们将会讨论。局域网也给我留下了很多美好回忆,我会使局域网优点用于BN。直到我们讨论好BN2以前,没更多可说的。战报或出外访问会转移我们对BN的一些注意力。
[/color]
[quote]===Blues: question about Dro hip landing===
it was mentioned that units drop one-by-one with a small delay (few seconds) between each other, but load almost i tantly. this probably a lies to all races.
as for the animation, i gue it' still in and mostly for the looks, it probably doe #39;t really slow down the drop and a arently doe #39;t exist for other races.
[color=blue]Karune:This is correct. There is an animation for the drop, but it is visual, and should not affect gameplay, though all tra orts are still co idered more vulnerable while dro ing, as it will not automatically move away while attacked. [/color]
[/quote]
有人提到过,运输机中单位彼此间是一个个下落,还伴有几秒钟延迟,但装载却几乎是瞬间。这情况可能适用用所有种族。
至于动画,我猜测它仍然在,纯粹是为了看,很可能并不真的减缓单位下落,显然它不存在于其他种族。
[color=blue]Karune:你是对的,有一个单位下落的动画,但它只是视觉上的,并且不应会影响到游戏。遭到攻击时,运输船并不会自动移动,现在运输船卸载单位时更脆弱了。
[/color]
[color=red]小熊流鼻血 原创 @ SC2.CC 若要转载请注明原作者及出处[/color]
(152057)
2009-07-01 09:29
解释了也没用,没有LAN的话,很多人会很气愤。除非BN做出虚拟局域网之类的东西,那还不错。我觉得挺简单的,在虚拟局域网里,主机可以定义一个名称或者服务器给你一个虚拟的IP,然后比如网吧身边的朋友可以访问这个IP或者游戏名称,这样就相当于局域网了不是。现在有很多这种软件,可是实现的其实。
2009-07-01 14:21
At the end of the day, we want the best for the community and fa that su ort our games, and having chunk of the community pirate the game actually hurts the community.
嘿 真的吗?我买了奥美的正版 但是在网吧里和同学连机才喜欢上SC
并且之后数年中一直支持有关星际的各种产品 支持了blz的各种产品(老天 我本来对WARCRAFT系列没有兴趣 更不要提WOW 没有SC我压根不会成为WOW玩家 为9C贡献那么多点卡) 而如果没有Lan的话 我顶多会买一套游戏 然后玩一会就把它扔抽屉里不会再想起它
难道取消Lan就不会伤害玩家社群了?
一个游戏不能总依靠老用户
我不知道如今情况和10年前有多大差别 就我学生时代所见 Lan对开发sc新用户功不可没
(229177)
2009-07-01 14:44
[quote][pid=35250][b]Post by baby832779 (2009-07-01 14:21):[/b][/pid]
At the end of the day, we want the best for the community and fa that su ort our games, and having chunk of the community pirate the game actually hurts the community.
嘿 真的吗?我买了奥美的正版 但是在网吧里和同学连机才喜欢上SC
并且之后数年中一直支持有关星际的各种产品 支持了blz的各种产品(老天 我本来对WARCRAFT系列没有兴趣 更不要提WOW 没有SC我压根不会成为WOW玩家 为9C贡献那么多点卡) 而如果没有Lan的话 我顶多会买一套游戏 然后玩一会就把它扔抽屉里不会再想起它
难道取消Lan就不会伤害玩家社群了?
..[/quote]
world of warcraft就没有提供LAN服务,但不影响它成为世界上最好的游戏之一。
(152057)
2009-07-01 15:43
[quote][pid=35256][b]Post by pickachu63 (2009-07-01 14:44):[/b][/pid]
world of warcraft就没有提供LAN服务,但不影响它成为世界上最好的游戏之一。[/quote]
童鞋,WOW是网络游戏,谢谢。而SC2是啥......
(551140)
2009-07-01 16:02
SC出的时候网路还没那么好,也没那么普及,现在SC2确实没必要一定要用LAN~就算是网吧也有网路….现在网路已经很普及,重点反而是BN2的连线稳不稳。
那么在意LAN的人说穿了还不就是想玩免钱的…,或者一套多人玩…,甚至网路抓一抓连私服,完全不想付费的玩家,才会那么在意LAN了~
(80356)
2009-07-01 20:24
关键是有一点!!
我如何在办公室跟同事对战?
(768807)
2009-07-01 20:29
[quote][pid=35319][b]Post by xounter (2009-07-01 20:24):[/b][/pid]
关键是有一点!!
我如何在办公室跟同事对战?[/quote]
(80356)
2009-07-01 20:30
单位不能上外网的~内外网物理隔离
(1787266)
2009-07-01 22:01
老实工作,公器私用是不对的。
(562408)
2009-07-01 23:07
[quote][pid=35340][b]Post by 伟大而虚弱 (2009-07-01 22:01):[/b][/pid]
老实工作,公器私用是不对的。[/quote]
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