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问题浏览 已解决 防沉迷 怎么办
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防沉迷只要到官方网站补添一下注册资料就可以避免了!!
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条 请问玩家你的到成年了吗?如果你年龄满法定年龄,你在霸王2上页面点击防沉迷系统申请,把你的真实姓名和***号码填上就可以了。防沉迷就解决了。。。 回答者: -
2009-5-31 23:31:31 你还没有登录,请
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在防沉迷系统中申请,把真实姓名和***号输进去就行了,如果未满18周岁,则系统不予接受 回答者: -
2009-6-4 12:45:09 你还没有登录,请
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被别人而已注册了防沉迷?怎么办
被别人而已注册了防沉迷?怎么办
提问人: (布衣) 悬赏分:
解决时间:2008-07-25 19:13:55
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补充时间:2008-07-24 15:36:32
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(四品归德中郎将)
时间:2008-07-24 19:29:01
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主题:12.15【实习稿件·经验】教你如何使用防沉迷 玩家
帖子内容
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 369 积分: 388 性别: 装备: 加入: 2006-12-3
·时间: 2006-12-15 03:24:27 · · · · 楼主 所在服务器:河北一区保定府
人物名称:绚舞ぃ蝶
日期:06.12.15
题目:教你如何使用防沉迷
近来网上诸多消息皆公布:备受社会关注的网游防沉迷系统计划将于本月内启用。防沉迷系统,是本着引导青少年正确地使用网络,防止青少年沉迷网络和游戏的初衷研制的。
为了测试这个系统的可行性,WY也早在一年前就推出了测试区:阳光城。
在这个区开区之初,就受到了众多玩家的攻击。经过调查,大部分玩家对于防沉迷系统,都是抱有怀疑态度的。更有少数人,强烈的抵制防沉迷系统的推出,认为它侵犯了玩家的自由,剥夺了玩家自主游戏的权利。在这里,我们暂不谈游戏开发商是否会考虑到玩家的意见,在全服开放防沉迷系统,单就国家政策法规来说,防沉迷系统属于国家强制执行的游戏规范之一,WY公司也必须遵守游戏规则。这就涉及到一个问题,如果真的“防沉迷”了,你应该怎么办?为此,我特意请来了测试区:阳光城的几位资深玩家,为大家谈谈:“防沉迷”了,你该如何享受游戏。
以下是今天请来的几位嘉宾:阳光城的三位资深玩家
蝶:大家好,今天请你们来,就是想跟你们谈一谈在防沉迷系统的约束下,我们怎样才能更好的享受游戏。各位都是阳光城的老玩家了,在区里面的实力也算不错的。我记得这个区刚刚开的时候,真是人员爆满,但是真正来玩的玩家很少,大多是来抗议防沉迷系统的。现在一年过去了,你们又是怎么坚持下来的呢?
虫虫:具体我也不知道怎么坚持下来的,我以前玩过两个区都是无限制时间的,也没玩多久就来了这里.不过我是觉得防沉迷系统适合我。虽然大多数人都觉得这个系统不好
殇:我倒是觉得很好,我希望所有区都是防沉迷的,与其说一天什么事也不干,花15个小时以上在泡游戏,还不如有个限制,可以让生活慢慢规律的多。
夜:我就是第一次玩,玩的久了有感情了也就坚持下来了
虫虫:其实这个区还是很适合学生和上班族玩的。并不是大家所说的改了防沉迷,大家都没的玩了。请你自己思考一下,你是一个现实中的人。无论是上班的还是上学的,自己首先应该做的事情是什么,难道是游戏吗?如果你真的这么认为,那么我可以说,防沉迷用在你身上,是没错的。其实防沉迷系统,限制了你,也限制了别人。举个例子来说,你上学或者上班,每天只能玩两个小时游戏,没有防沉迷的时候,别人能玩10个小时,现在有了防沉迷,你还是只能玩两个小时,而别人也只能玩6个小时,从一定程度上来讲,是对你有利的。
夜:我也是刚从学生蜕变成上班族的,我也感觉游戏和我的日常生活没什么太大的冲突。而且现在我发现大家对防沉迷系统普遍有一个误区,就是认为防沉迷了,每天就只能上3个小时游戏了,其实不是这样的。防沉迷系统所采取的措施,其实是当你在线时间超过3个小时的健康时间以后,下线时间满5个小时,就可以继续拥有3个小时的健康时间。也就是说,如果你经常有很多时间,或者你今天不用上班上学。你一天还是可以拥有最少6个小时的游戏时间的。相信对于大多数玩家来说,6个小时已经够了。当然我们不排除那些游戏狂人。
蝶:据我所知很多人都不喜欢这个系统,说这个系统不适合用于网游。
殇:不管玩家怎么想,玩游戏都是浪费时间浪费精力同样也浪费金钱的,防沉迷减少游戏时间,从各方面看,肯定有好处。而且,我还想说一句,防沉迷系统,并没有大家想象中的那么限制,就好象你去烧双,一般的,烧两、三个小时左右总要休息一下的。真正说能坐在那里不停的练级,再练级的战士,其实还是比较少的.
夜:而且任何系统的开放都有人会说不喜欢,不适合的。关键就是看玩的人能否接受。你能接受这个防沉迷,就留下。不能接受,大不了就换区或者换游戏呗。但是有一点你要清楚,防沉迷系统是公平的,你觉得游戏的时间少了,别人也同样觉得少了.所以应该不存在说改了防沉迷,你的号就变"垃圾"了这个说法.想要强大,合理的运用时间也是很有必要的.
虫虫:还有一点就是有了防沉迷的限制,赚钱就会相对比较难,在我们区因为人少,相对的游戏道具就少,所以物价也会相应的提高。这就是不好的地方。
夜:我觉得还好了。跑跑镖,卖身过个剧情什么的,我一般相对游戏时间多的时候,专职赚钱的话,一天也能有4、5百W的收入
蝶:那你们玩了这么久,觉得这个区有什么特点呢?
虫虫:人比较少。因为大部分人都不喜欢这种被约束的感觉.
夜:对啊,不过虽然人少,但是全区的气氛不错。大家基本都认识,都是朋友。
蝶:对于这个系统,玩家们的褒贬不一。如果真的这个系统能够在全服开放,应该还会做一些调整的。毕竟要这么多玩家一下子适应它,肯定会有困难的。
虫虫:如果全服都改成这样了,应该大部分人都会慢慢的适应了的
殇:那没办法,防沉迷是国家规定的。如果全国所有游戏都弄成这样,不玩这个总要玩别的。那些喜欢玩游戏的人,总会找到个自己喜欢的游戏玩的。
蝶:一般升级采用什么方式?
虫虫:无非就是师门,烧双,跑环了.DT、封系好像能够做些官职什么的。其实也和别的区差不多。就是人比较少,组队的时候可能相对困难些。
夜:我感觉还行,相对来说,全区的人基本上有很多都认识的,做个任务组队什么有的也能双开下,不耽误什么事。而且在这种环境下游戏,就对玩家之间的配合有了更高的要求。组队的时候大多提前说好,也就有效的减少了跳车之类的现象。这样时间久了,不仅朋友之间的默契提高了,更重要的是,往往也能提高玩家的素质。因为诚信是一种美德,也是可以培养的人格魅力。
蝶:说到跑环,有很多玩家都找我询问过,限制区是怎么跑环的?一般来说3个小时的健康时间跑环是远远不够的。如果进入了疲劳期,经验又会相应的减少一半。很多人都很苦恼这个。
殇:这个,其实是有方法的。比如说我想下午1点钟开始跑环,那么我在早上8点的时候登一下号就下线。系统会从8点开始计算你下线的这5个小时时间。那么你在1点前,12点55分上线,开始跑环。跑3小时,进入疲劳时间了。下线5分钟再上来,又进入健康时间了.这样基本上能够保证6个小时连续的跑环时间,对于还能够打传说的人来说,如果顺利的话,差不多可以跑完100环了。当然靠打传说想要连续跑完300环的,一般来说是不太可能的。
虫虫:对啊,其实我觉得防沉迷系统并没有大家想象的那么可怕,弄的人心惶惶的其实很没必要。我们区是人比较少,相对于别的区来说也是发展的慢了一些,但是只要大家的心是在一起的,总会有一天,我们也会变的很强。
蝶:那有没有什么是想对WY说的,希望他们修改的。
虫虫:就是这个区的钱太难赚了
,如果有天真的要把防沉迷系统在全服开放,那么希望能WY的技术人员能够考虑到这点,不要让大家节约了游戏时间,反而在游戏上浪费了更多的金钱。另外我觉得可能其他的区在开放了防沉迷系统之后,会出现一些玩家等级失衡的现象,希望能引起注意,能够防患于未然。
谈到这里呢,我们的访谈就告一段落了。耽误了三位朋友宝贵的2小时健康时间,在此也只能对他们说声抱歉
相信他们的回答,也给一些对防沉迷系统忧心重重的玩家带来了希望。
防沉迷系统何时会在全服开放,至今WY策划人员也没有给予一个准确的***。但是也请大家放心,对于任何一个全服范围的变更,都会是一场慎之又慎抉择。游戏环境的平衡,更重要的取决于玩游戏的人心态是否平衡。
对于未知的将来,我们惶恐,我们急燥,都是没有用的。惟有调整好自己的心态,以不变应万变,大家要相信,我们是顾客,顾客就是上帝。任何一个游戏开发商也不会希望看到自己的玩家一天天的流失。任何一个玩家觉得不好的修改,都会出台相应的补救措施。感谢三位朋友给我们带来的经验之谈,希望能给广大玩家朋友提供帮助。
我们也将继续观测梦幻的发展前景,希望大家能够继续关注我们的报道。拭目以待WY的最终决策。
该贴在 2006年12月18日 11:20:45 被
修改过!
爱,就是飞蛾扑火...
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 369 积分: 388 性别: 装备: 加入: 2006-12-3
·时间: 2006-12-15 03:25:55 · · · · 第
楼 大家对这个话题有什么看法或者疑问,请在下面跟贴提出,我会尽力帮大家作出解答
爱,就是飞蛾扑火...
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 296 积分: 438 性别: 装备: 加入: 2005-10-16
·时间: 2006-12-15 12:16:53 · · · · 第
楼 板凳
看来防沉迷系统也并没有那么恐怖噢..
我の玩秀空间
http://blog.163.com/activities/xy3show/2516007.do
(^0^)欢迎大家光临.!
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 583 积分: 272 性别: 装备: 加入: 2005-01-8
·时间: 2006-12-15 13:25:27 · · · · 第
楼 讨厌那系统
到时候冇聊死偶了
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 18 积分: 28 性别: 装备: 加入: 2006-12-15
·时间: 2006-12-15 17:15:32 · · · · 第
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 18 积分: 28 性别: 装备: 加入: 2006-12-15
·时间: 2006-12-15 17:16:56 · · · · 第
楼 rgegvbf
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 2 积分: 12 性别: 装备: 加入: 2006-12-6
·时间: 2006-12-15 17:37:29 · · · · 第
楼 不知道WY以后会怎修改,不合适大不了不玩了
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 27 积分: 37 性别: 装备: 加入: 2006-12-13
·时间: 2006-12-15 17:45:04 · · · · 第
楼 到时候估计会少很大一部分高手
尤其是时间战士们
灭顶之灾阿
如果真开防沉迷强烈要求存环不要善恶
押镖BB有经验
提高出宝图几率
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 27 积分: 37 性别: 装备: 加入: 2006-12-13
·时间: 2006-12-15 17:50:51 · · · · 第
楼 总的来讲从这一系列改动来看WY慢慢走向“人性化”道路
为了能挽救此系统对玩家的影响首先要考虑的是怎么能让玩家在时间减少的情况下能相应比较多的获得游戏的虚拟财产才是上上之策
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 472 积分: 595 性别: 装备: 加入: 2004-09-10
·时间: 2006-12-15 19:18:06 · · · · 第
楼 跟个帖子
好长时间没来了
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 6 积分: 19 性别: 装备: 加入: 2006-04-22
·时间: 2006-12-16 02:15:09 · · · · 第
楼 如果真的在所有服务器都开启防沉迷系统,那么我想首先300环是没法跑了
然后家里蹲大学的该发疯了,其次20%-40%玩家该换游戏了.
除非网易把300环任务改成150环并且成为原来的双倍经验,每50环得一样东西
然后每个星期白送300W经验
在然后练宝宝和人的时候也都为原来的双倍经验(领双在叠加)
我想这样还有的玩
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 11 积分: 21 性别: 装备: 加入: 2006-09-14
·时间: 2006-12-16 02:16:53 · · · · 第
楼 传说中的第1页
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 4 积分: 14 性别: 装备: 加入: 2006-11-22
·时间: 2006-12-16 08:22:43 · · · · 第
楼 说的那么好,鬼知道那些是不是你的***手啊
有了防沉迷系统
环是不用跑了
跑一次环少说也要24小时+
那是超速了
再加上每天师门,烧双
哪够时间啊
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 65 积分: 76 性别: 装备: 加入: 2006-10-15
·时间: 2006-12-16 08:55:42 · · · · 第
楼 在 ☆剑蓝焰☆ 的大作中提到:
如果真的在所有服务器都开启防沉迷系统,那么我想首先300环是没法跑了
然后家里蹲大学的该发疯了,其次20%-40%玩家该换游戏了.
除非网易把300环任务改成150环并且成为原来的双倍经验,每50环得一样东西
然后每个星期白送300W经验
在然后练宝宝和人的时候也都为原来的双倍经验(领双在叠加)
我想这样还有的玩[SMILE=29 ...
是就好了..
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 65 积分: 76 性别: 装备: 加入: 2006-10-15
·时间: 2006-12-16 08:56:23 · · · · 第
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 65 积分: 76 性别: 装备: 加入: 2006-10-15
·时间: 2006-12-16 08:56:41 · · · · 第
楼 拿分.
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 89 积分: 98 性别: 装备: 加入: 2006-04-27
·时间: 2006-12-16 08:59:37 · · · · 第
楼 防觉迷,只是防网游,那单机版游戏呢?3小时花在网游上,那剩下的6小时,就会花在单机版上,再3小时花在网游上,这样还不是一天到晚把时间花在游戏上哦?
伴着盛开的花蝴蝶才能飞舞,带着希望梦想才能飞往高处.展翅的dove不管飞翔哪里,永远享受浩瀚天空温暖的怀抱,永生永世的与之心有灵犀
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 23 积分: 33 性别: 装备: 加入: 2006-11-15
·时间: 2006-12-16 09:22:04 · · · · 第
楼 我觉得这个系统根本不能从实际上解决问题,难道一个人就只能玩一个游戏吗?这个游戏3个小时,那个游戏3个小时,还不一样的玩一天.再说了,还有私服呢?这个系统只会对私服有利,只会让原本就很猖獗的私服变得更猖獗,我想你这个系统再怎么神通广大也管不了私服吧!`选择玩私服的人也会越来越多,官方游戏的玩家也会越来越少,难道这就是哪些开发这个系统的人所想要的结果吗?
该贴在 2006年12月16日 09:22:44 被 [url=http:// .17173.com/show_userinfo.php?user=hedongqiao66]劍舞流雲[/url] 修改过!
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 60 积分: 71 性别: 装备: 加入: 2006-11-7
·时间: 2006-12-16 09:41:09 · · · · 第
楼 只是覺得到時很麻煩。
現實```我和伱..不會有將來``夢幻的路途`愛伱絕非遊戲oοΟ
喜歡^伱ωǒ┈→的~泊雲小小良
╲╱夢幻ゃ﹌~何止 ﹎゛是..o夢幻.o
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 11 积分: 22 性别: 装备: 加入: 2006-10-19
·时间: 2006-12-16 09:41:14 · · · · 第
楼 拿分走人 【快速回复栏】
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