七雄争霸重楼战力表非人民币玩家战力如何上40000?

勇闯重楼 非人民币玩家轻松应对
勇闯重楼 非人民币玩家轻松应对
2010-12-8 15:05:41 作者:未知 来源:265G
:排兵布阵
  在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历,这就是排兵布阵的重要性。
  兵种克制
  步克弓、骑弓可器、骑器克车、步
  相信这很多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5种兵种的前提就都有了
  实战排兵
  上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。
  举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下
  敌阵型:骑弓器车步
  按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型
  你如果摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓射程5和4车兵速度快如果冲上来很容易配合器械攻击很容易冲垮你),这时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单步克骑弓可骑步的速度慢可与第2对的弓快速解决骑剩的步还可以顶第2队的弓,2-3对的弓又可以形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解决完,那这两小队解决它也不是难事了。
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  本人不才,小号玩到第24天就过了六十重楼了(绝非人名币号,靠大号的经验才比其他人占据优势)。小号只玩步弓两种兵,主将是一步四弓,都能招募到3个6.5的弓将一个6.0的(7353或5373或7344或4374的,性格都是果敢或勇猛,但性格不影响将的后期属性,技能释放的影响也不会超过10%,在此不做解释。且本人建议弓将性格勇猛好一点,也许是后期武将攻击加成较高,本人试验过同成长同等级同装备宝石的弓将爬楼或百战时,勇猛暴击率比较高容易一下秒掉对方)。
  步将4743成长6.0性格冷静,感觉这个步将良好吧,当时过60的武将是这样的,才有3个将进阶过了60级,分别是步将63级,两个成长6.5的弓将进阶修炼到62级,其余两个弓将60级没进阶,不过是满成长的。记得当时城池才8级,3军镇不强,而且君主等级才53级,武力属性才140多,政治属性依然是23,这两种兵的科技全是6级的,宝石也就才有2套半是2级宝石其他都是一级宝石,2级宝石都给那个步将跟那两个弓将,但是当时联盟有6兵,所以战斗力加起来有6810左右。(当时打重楼装备战力没它高,所以记忆比深刻)。
  小号现在玩到第47天了,城池刚刚10级已过70重楼咯(当时战力11400左右)。(在此鄙视楼主,用人民币玩七雄还玩到这个鸟样de 战斗力,也确实很低)现在小号酒馆达到23级了,其实在酒馆21级就有出现成长7的将了,本人已招了3个成长7的极品武将,有两个是弓将,现用一个4474的果敢弓将准备换那一个卡在80级最初是6.0的那个弓将,此将现已68级。武将的好坏是有他的属性决定的,而四围属性19的成长7的将一般都不坏,我可以大胆告诉大家,最初四围属性18或19的将,发展到80多级时四围属性比最初属性17的白色将要高上百点,到武将100多级甚至相差好几百点。(建议那楼主别砸钱在白将上了,要是砸了钱还打不过人加绿将,你肯定会蛋疼。
  哥帮大家算了一下,武将前25级3天就够升了(主要靠经验分配,爬楼,或者大将带小将去打怪),武将25到39级一天能升2级,总共7天就够了,40到60级武将平均一天就能升1级。前提是每天坚持修炼20小时左右,爬楼爬到你打不过的那一重楼,打怪打有经验的。(建议打怪打流寇有铜币,打70级以上的流寇一次还有10万铜袋,或者资源小号联盟肥羊号赚钱。还有君主经验,我有时间一天能刷1万多的君主经验呢用外挂的)所以武将等级并不难,难的是成长,装备,南海宝石(武将等级还经常受到修炼馆的限制)。
  建议:声望,从第一天开始全部做完,大概15前天就能到20000声望了,小号现在有3件90级的装备了,都强化到3级。如果你每天活跃达度到80,南海就有50多个了(60级装备强化过一二级的算了进去),我至少是这样的。
  武将成长,60级前的将全用军功礼包等强化(军功对非人名币玩家很重要,一定要每天参加),强烈建议不要用点卷,而且本人连1级进阶符都用军功买了2个就是为了省点卷,要是有一个将进阶后就一直用那个将过斩将,这样到80级的时候就有两个成长满15,本人小号天天用排成卡,进阶了3个80级的武将现在还有320的点卷呢(活动抽奖过200点,今天点卷没熟)。
  繁荣度最重要,决定了城池的等级就是决定了你这个游戏发展的上限,使用排程卡时最好是建筑科技已达当前的最高等级,所需时间最短的建筑优先升级,重要建筑除外,要求非人名币玩家排程卡快要用完的剩十几分钟的时候升级5个时间最长的,这样可以相当于把排程卡延续到第二天(就是4天有80点卷排成卡用了50点)。
  君主等级,建议每天超过500行动力的都做君主任务,低于500的才偷菜。(我小号现在君主等级61级)这个游戏最重的阶段是11城池或12城池,战斗力挑战80重楼。
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发表于 2011-3-16 17:43
七雄争霸武将成长值非RMB玩家之痛
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武将成长是一个漫长而又繁琐的过程,本游戏中非RMB玩家只能通过两种途径提升武将的成长值,一种是每天打两次过关斩将,每次提升0.1-0.3成长值,大部分是0.1,;如果条件允许还需要点券买强化符来进行武将强化,一级强化符每天可以买两张,同样是大部分0.1的成长值,从绿将到蓝将,再到紫将,周而复始,成长值不到不能进阶,成长值够进阶却依然不能确保武将变色,而且武将级别越高,强化符越贵,如果非人民币玩家五个绿色高级武将,全部算作10.8的成长值,要进阶成长为五个精锐紫将的话,代价是多大呢?我给非RMB算笔账,变紫色大约需要14以上的成长值,那么每个武将需要提升3.2,五个武将就是16,打百战千军需要打乐毅伐齐以上才能加成长值,每天打两次,全按0.3算(绝对不可能的事情),就是52天,全部可以变紫,强化符30点券一张,凑一个月的点券是600点券,可以买20张,每次也给你算0.3(这也是不可能的,还不说就这么点鸡肋点券还要买排程卡啥的),你可以提升6点,两边折中一算,五个武将全部到紫色,你需要一个月时间。最起码你也需要20多天都加到12点的成长值你才能进阶吧!你不进阶武将也别想成长了,就卡住吧! 而RMB玩家就大不一样了,一次性买500元左右的二级强化符,全部强到15的成长值,进阶后全变紫色。这就是差距,当非RMB玩家还在为武将进阶发愁的时候,RMB玩家的武将成长,战力都在逐日上升。我曾经试过将武将从绿色变成蓝色全用一级强化符强化,从6强到9,就这3的差距,却是28张一级强化符换来的(一元钱一张的,就是28元RMB,二级三级四级强化符更贵,更是让非RMB望而怯步)!居然26张都加的0.1,仅仅两张强化符加0.2成长值!我彻底无语!0.3成长值连影子都没看见。 因此我给七雄管理团队建议,希望能开放更多给非RMB玩家提升武将成长值的机会,否则,最终游戏只会是RMB的玩家的天下,非RMB玩家辛辛苦苦几个月或半年、一年的时间练得的成果,只能做羊......
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2008-12-1 发表于 2011-3-17 18:37
我用的是游戏里任务或者活动给的强化符,我觉得我运气不是一般的好呢!基本都是0.2或者0.3,很少是0.1的!可能只遇到过1张,但是武将变蓝之后参加过关斩将成长值只有0.1,很少0.2和0.3了!不知道为什么啊!一个武将要够资格升级时间确实是太漫长了!我玩了好几个月了,现在都不能挑战60层楼,战力7300左右!或许是我不会排兵布阵吧!
我有我追求~
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2010-10-1 发表于 2011-3-24 11:08
我还没过80
GMT+8, 2011-7-28 03:12,
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