求dnf改版后pk游侠PK点技

52pk搜索 [游侠]埋藏脚下的杀戮
07-11-23 来源: 52pk整理 作者:eji4dk4 编辑:   
各位看官,在进入主题前,陌云照例要先来篇落落长的碎碎念
  首先,在这篇的前言呢,陌云要来跟大家谈谈猎人定位的问题。
  猎人在炎龙游戏中的优势不多,就纯猎而言,论攻击力比不上近战,远距设定嘛在炎龙lag到死不尝命的情况下,转猎人之前当作近战职业练的时间想必还真不少&helli   而迴避呢,猎人天生弓箭会-去迴避再者猎人不能如同侠盗修习更高的迴避技能。虽说号称会闪仅次于侠盗,但实际上,迴避部份对纯猎来说并不是有太大作用&helli (越后期越明显不利,除非有平转侠盗,或其他职业以强大火力作支援&helli )
  但是猎人天生比起其他纯职业的优势却是高度的续战力,除了剑士剑意略可能跟我们一拼之外,还有哪个职业可以几乎不休息一直发技能的呢?
  再者,职业素质上,我相信也没有人SP量多的过游侠体系,辅以自然之力,恐怕剑意也得靠边站,叫我们续战之王!!
  实际上,假设大家都没有平转,单以组队而言,那么猎人的控场能力恐怕更胜战士或法师。不论是陷阱或是弓箭技能,在团队中佔有著举足轻重的地位。比如当修士们被移动速度快而难以抓到的魔物追赶时,剑士们必须追著修士跑,帮她们清后面的火车群,但换成弓箭手,却可以在牠们接近前就将之击毙。或著佈下陷阱大阵,有效的控制场面的暴走。
  但实际上,就现实组队风气不盛的情况下猎人很难有一展长才的几会也是事实。路上猎人稀少恐怕仅次于咒禁师&helli   再加上前次的无预警大乱改,将吟唱时间拉长又会被打断,使的一开始走陷阱路线的陷阱猎人几乎心灰意濑,绝望离去。那一阵子陌云亦参与多次笔战。针对这点发声意论。
  大家可以发觉,当时除去少数弓箭猎外,几乎只要是猎人都没有不抱怨的。反之认为改版合理的则大多是其他职业看到、听到猎人多好多棒的傢伙,真的要他讲他详细些他就不理你了。我又不是欠你的这种说法大有人在,但当你指责别人时自己应该提出更具体的观点不是吗?讲的难听点,那时陌云发了多少文章,打了多少字,你三言两语就想要驳斥,叫你写篇文章说明详细不算过分吧?这难道不算你欠我的?还说我唱衰猎人?这更是无法理喻。那时讲到最后,甚至还有人为反对而反对,提出木柱尖刀可以吃遍天下。这真是荒天下之大谬了&helli   那一阵子可以说是陌云玩炎龙最不开心的日子,亲友俱散,当时还一起奋斗的猎人们现在一个都没见到了。(真的,还有在玩的陷阱猎记得回文一下喔QQ)让我有种陷阱猎被打压,其他人幸灾乐祸的愤怒。以及无法改变现状的无力感&helli   陌云那时多次说过,猎人的权益受损实际上是全部玩家的受损,今天他能无预警的改滥猎人,难保下一次不会轮到法师跟战士。
  但当时真的听的进去的似乎是少之又少啊&helli (后来怪物的抗魔亦增强,法师们那时才开始抱怨&helli )
  还记得当时最常听到的论点会被这样改一定有他的理由啦陌云就是想问什么理由才会发文啊!!还用你来讲?(真的是想到又有气&helli )
  而到了工会城事件一出,这些护主派玩家又消失的无影无踪了,真让人感觉到社会的现实─_─
  众多炎龙开始营运后的初代陷阱猎中,我想4服中陌云是唯一选择重练猎人的,其他人重练他职的重练,跳游戏的跳游戏,真是青山依旧在,几度夕阳红啊&helli   好啦~陷阱猎真的是陌云在炎龙的痛,陌云承认这篇前言抱怨比建设性的话多很多~大家就当听听陌云发发牢骚~听过就算了~别介意啦~不过真的无法忍耐,就请版主说一声,陌云在做修正啰~如果有觉得伤到眼睛,陌云也说声抱歉噜~
  总之,重点在下面那篇~请大家对陌云的抱怨睁一只眼,闭一只眼~放给他去吧~不要特别针对这篇回覆偏离焦点了喔~ˋˇˊ
  ------------------------------------------------------------------
  埋藏脚下的杀戮,瞬动炸裂的輓歌 dash;陷阱猎人
  好现在正式进入主题。
  如果现在阅读的您,曾经阅读过陌云的另一篇三修猎人文章穿梭战场的狙击者,拨动弓弦的镇魂歌 dash;猎人,那么陌云感到无上的光荣。
  但,陌云也要提醒各位看官做好心理准备,接下来要说的三修陷阱猎人,其修练过程之痛苦,将远远超过三修剑军弓箭猎!!!!
  有了心理准备后,陌云要先来谈谈猎人属性素质的问题。众所週知,武器的攻击力战士看力,猎人则看敏。敏捷影响的部份则另包含了迴避以及命中。也就是说,以弓箭游侠系列来说,其素质天生的优点就在于命中高、迴避高、攻击也高。
  如果种族的选择是精灵的话,上述三点更是被发挥的淋漓尽致。因此大多数的弓游都选择以此作为种族本质。
  但在陌云上一篇三修理论中,小雨大曾反应,若缺乏迴避,又不称血量后期猎人会过的很辛苦。也有大大反应所谓的新主流是战士体质,弓箭特技。陌云欲进一步询问,却又没了下文。罢了,求人不如求己,反正他又不是欠我的嘛!(摊手)
  陌云私下设想,对于猎人来说,的确后期没有血量是很容易阵亡的。也是陌云那篇剑军猎的最大缺点-完全捨弃防御,只专注攻击面。
  但想要改变这个缺点的方法却不是没有,一者是如小雨大所说平转战士体系升级,以达到补足体、力、血量。但相对的得牺牲一点敏跟SP量。且必须详细规划完全,不然会有血量不够多,反而敏捷大幅下降的窘境。
  另外则是初始种族直接选择罗特帝亚人。恐怕简单又有效,不需要特别的规划。三者,则是乾脆带之魔防物理防高系列的宠物挡怪,将防御方面交给宠物负责。自己专司攻击。
  无论如何,这部份属于个人微调的部份。请自行斟酌,陌云的文章不能算是范本,只能当个参考。请大家自行考虑自己猎人的走向达到个人能力之完满ˊˇˋ
  那么就升级数值方面,大家或许会认为,侠盗号称最会闪的职业,其敏捷应该跟猎人不相上下,甚至更多!!
  可惜这个观念是错误的,单就敏捷而言,同等级的猎人跟侠盗数值上猎人一定较多。
  陌云手上刚好各有两只50的纯猎、盗(猎人平转时剑士升了一级,但应不妨害数值比较结果)
  陌云单就最重要的MPHPSP敏力体部份做比较。
  侠盗HP1520猎人HP1405
  MP136119
  SP530559
  力4441
  体3834
  敏6266
  可知就升级数字而言,猎人的敏捷还胜侠盗一筹,相对的力和体就薄弱许多。总结来说我们可以知道猎人的特性是,续战强、迴避高、命中高。
  好,那么谈完猎人基本属性后,接著陌云就目前陷阱猎跟弓箭猎作一个区分说明。
  所谓目前常见的弓箭猎,是以远攻为优势,以游击战术作为攻击手段,所以其实迴避部份,有自然是很好,没有带之宠物党也可以。
  但陷阱猎则否。在改版前,陷阱猎人是可以随走随放的。因此就算被打到个两三下,也可以以陷阱讨回来。但改版后,陷阱的咏唱全部一律6秒!!而且会被打断!!
  崩石或爆炸陷阱6秒就算了,威力上还有修正的价值,但一个基础木柱陷阱攻击400~500,咏唱六秒根本是要陷阱猎灭亡。加上过去猎人许多都不练迴避的,更加加速猎人们的绝望。事实上现在的陷阱猎也真的是凤毛麟角。
  在这种情况下,因应大规模乱改版,为走陷阱猎之路,讲求高度迴避必是在所难免,想必比起弓箭猎,这样的陷阱猎更加符合原本猎人要求高迴避的特质。同时,陷阱也不如弓箭特技那么吃SP,续战力之高无庸置疑。
  因此,陌云选择的三修为军、盗、猎。除去必要的迴避技能自保外,同时捨弃所有弓箭特技。并以军士血风提升物理陷阱威力。纯以陷阱决胜负。
  之所以选择物理陷阱,而不选择状态陷阱,其原因则在于,物理陷阱会随著物理攻击力而提升威力,有其后期的可看性。
  陌云拿自己手上旧的46级小陷阱猎人作测试。
  暗箭陷阱的能力约是随机射出4~6发普通弓箭,崩石的威力则约是其1.2倍,爆炸未学,但推测威力约是崩石的1.5~2倍。
  其原因在于,据过去陌云某60陷阱猎所说,一发爆炸陷阱可秒伍塔魔甲,而漠云的崩石陷阱则约两到三发,故而有此推测。但不论如何,爆炸陷阱的攻击力约是普攻的8~10倍攻击力左右是不用怀疑的。如果搭配其属性挑怪攻击,也许单发陷阱破2万也不是梦想!!!
  理所当然的,依照惯例,陌云设计的是40三转的路。
  配点为
  侠盗部分(转职条件剑R4刺R5迴R3)
  剑类R4&helli helli helli helli .78
  刺击R5&helli helli helli helli .105
  迴避R10&helli helli helli helli 285
  闪躲LV2&helli helli helli helli 240
  总合&helli helli helli helli helli helli 708
  附註:(单手武器被陌云归类于猎人区)
  -----------------------------------------------------------------
  军士部分(转职条件锤、***、斧任一R6,劈、刺、锤击任一R4)
  ***类R6&helli helli helli helli .135
  血风R5&helli helli helli helli .105
  总合&helli helli helli helli helli helli 240
  (附註,陌云学斧类纯粹为以防万一和练技能方便,实际上军士并不需要相对应即可转职。)
  -----------------------------------------------------------------
  猎人部分(转职条件弓R6弓填R5)
  单手R1&helli helli helli helli .15
  弓箭R6&helli helli helli helli .135
  弓填R5&helli helli helli helli .105
  射击R4&helli helli helli helli .78
  木柱陷阱&helli helli helli helli 60
  陷阱R1&helli helli helli helli .15
  总合&helli helli helli helli helli helli 408
  再加上转职,游侠+猎人+侠盗+军士=20+40+40+40=140
  全部总合就是708+240+408+140=1496~勉强及格!!
  请注意,上述练法中,并没有任何一招一转特技,也就是说二转前必须一剑一弓慢慢刺***上去!!这条路之艰辛可知,而且即便这样,二转后苦难也不算完结,只能学一招基础攻击400~600附带流血状态却咏唱6秒的木柱陷阱!!!
  必须一直继续往上学,一直敖到至少46等学到崩石后才能略有小成。打魔甲才够快速升等。
  而敖出爆炸陷阱,就可以算是成功啰ˋˇˊ(到图二专放魔甲区想必升的很迅速)
  而练功地点,则参照弓箭猎人部份即可。
  当然,也可以不必那么辛苦,把木柱跟血风先省起来,点起快射,先双修侠盗,后续在学血风、陷阱亦不迟,何况,快射以后亦可在如书、蝙蝠之类怪围杀时作应急防身用,也不能算浪费LP。
  至于为何不学快剑呢?拿刺剑不是迴避、暴击较高吗?这里必须跟大家说一下,由于物理陷阱的攻击力和本身攻击力有关,因而威力属于弱势的刺剑,自然不如威力较强的弓箭。
  当然你也可以选择走状态系陷阱猎,攻击力和武器无关的话,称高迴避当然是唯一选择啰~XD
  在学完物理陷阱后更后续的建议,则可以顺手把尖刃学起来。对付防高血厚的怪或如前所述将快射4学起来,当防身招式。瞄准若有空也可一学。但千千万万不要点先反,佈置陷阱本就希望不要被打断,不小心引来太多怪的话怎么死的都不知道。
  然后为了换弓和提升威力,再把动物学和弓箭三技点满。自此还有多余LP看要留著或多学麻痺陷阱也未尝不可(只是攻击力够的话理论上是可以秒杀怪或人的,所以要不要学见仁见智&helli )
  这样的转职有其好处,好处在于,不向剑军猎一般,后续转职中由于迴避已经学满目前不用太考虑后续问题,只需要注意军士部份即可而且只单学物理陷阱的话LP也会有所剩余,三转三修必是绰绰有余。
  但坏处就是&helli 陷阱不能练弓箭、血风、动物学这些被动技能,必须另找时间学。再度陷入技能地狱^^
  所以目前陌云也没有胆子去练&helli (等弓箭猎80再看看...)只能说纯以有可能实现的理论跟大家分享讨论,大家参考看看啰。
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渝ICP证B2-20030003号 商务联系、网站内容、合作建议:0551-3655312/3655362DNF改版后漫游刷图PK两不误加点
悬赏分:30
解决时间:2010-1-15 18:07
提问者:
如题,50级漫游带觉醒,改版后不知道怎么加点了,因为出了很多新任务,所以打算洗成刷图PK两不误的加点,求各位漫游高人的指点
注:50漫游SP有限,不能随便满,请各位见谅
最佳***
50的SP有3050忽略不计(华丽流)
暂时的,膝撞+5出强制,60了要10,此技能,我二话不想多说。
暂时的,格林+1,此技能同上。
BBQ+5出强制,此技能同上。
TMS+5,移动TMS+5,起身TMS+5,浮空截至+1,还有个忘记了,能中断TMS,放一个浮空弹,或者ST,此套技能,不加是非人类。
浮空弹+10出强制,20点太多了,5点太少了,多了不好用,少了不够用。
浮空铲+10,华丽毕备技能,加5也可以,加10比较完美,浮的高,状态久。
毛雷(G—14手雷,平常叫习惯了)+10,加10范围大,浮得高。
反坦克炮+1,爆炸时硬直,可以寻找时间反击,或者连某些招,比如踏射,ST,等等。
暂时的,ST(飞踹,我的已经到了17,T我的朋友,鬼泣,超伤,又他命名的飞踹)+10出强制,60了要满,伤害大,固定的伤害,取了***,伤害也很猛,满了后晕眩几率也增多,好技能,不加的话,和你PK的人要唱,《无所谓》。
自动反击和远程格挡都变成了主动,CD时间肯定很久,没有必要加了,经过你的华丽高伤的连击后,都差不多了,没有必要了。
死亡左轮,减低了伤害,可加,可不加,要看你的SP了。
爆头一击,BR建议满加出强制,伤害高,刷图完全要用此技能,PK一样。
回头一击,是和爆头同时CD,加了浪费点,我没加,此技能,我认为是TX的陷阱,要我们买洗点水。
快拔+5,乱射的前置,此技能我都懒得说了,冬天打字手很冷。
左轮精通+10,此技能,不想多说,你自己看着办吧。
踏射+5出强制,普通攻击完了,快落地了,一个强制踏射,又可以开几***,一个字爽,刷图,此技能是破霸体怪的,可以不加,但是不加,送你4个字,好自为之。
移动射击+5,转身可加,可不加,加了转身,PK没用,刷图有用,建议不加,浪费点,50的SP啊。
乱射+5,刷图有用,PK也有用,还有就是出觉醒。
新技能,飞镖,加1就可以了,好不容易有了新技能,不加太对不起TX了,一点五点,随便你。
新技能,多重爆头一击,7级是满的了,1点或者7点,我认为是好技能,我准备满了此技能,伤害大,发射次数多,不想多说。
疯狂屠戮+1,做了那么多任务,花了那么多红和蓝和复活币,不加太对不起自己了。
致死+1或满,此技能想不加都不行,觉醒后送你一点,满了几率就大,要看人品了。
打了这么多,LZ,给我的键盘一个面子好吗,望LZ采纳
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回答时间:2010-1-13 19:13
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膝撞5级.(BBQ前置.)
浮空弹满级.(华丽3连击前置.搭配爆头变成双强袭***技使用)
回旋踢5级.(华丽3连击前置.因为主射击.所以不加高.)
起身回旋踢1级.
踏射1或5级.(5级出强制.怪围攻时.有时保命.但后期不常用~所以点一也是可行~)
空中射击1级.
浮空铲. 身为***游不必加~
瞬踢5级.(华丽3连击前置. 不出强制.)
左轮精通.:M. 增加20%武器穿刺力. 不学不是游侠
拔***术:5级.(回天前置.)
爆头猛击: M级. (出强制.出此强制=一次出两技能强制~划的来)
转身爆头: 1级. 用来刷图比较好. 基于爆头的伤害120%~也只有一级
反击: 1级或者不加.
远程格挡. 鲜少用
华丽3连击: 1级.
死亡左轮: M级. 不满不是游侠. 增加爆击率. 无附加死亡左轮BUFF状态下.爆击150%伤害.
而附加BUFF后. 200%伤害.
多重爆头: M级. 打单一怪或bo ~伤害可观.
移动射击: M级. 等级高.子弹也多. 速度更快.请搭配按键模拟程式~才可以达到每秒打出4~6发的机***效果
回天舞***: M级. 范围大.伤害高.附加吸附怪到身边.重点是帅!
鹰***: M级. 附加死亡左轮后.伤害巨大.但使用技术要求高
致死.不加,也可以加满. 不够效果不客观.几率太小了.
疯狂屠戮: M级.
辅助技能.
后跳: 1级.(出强制)
受身蹲伏: 1级.
格林机关***: 1级. (BBQ前置)
BBQ: 1或5级. (建议5级出强制~保命技)
银弹:1级
手雷1级
物理暴击:M级或不加,本人建议+满(全程死亡左轮,如果配上锐眼******暴击)
回答者:
2010-1-13 16:42
去漫游吧找吧
回答者:
2010-1-13 16:46
职业: 漫游***手
加点类型: 漫游***手刷图加点
加点详情:强劲刷图漫游加点(附带刷图地点)
首先我来说下,现在最主要的是先把等级提升了,然后你在去混PK场!因为到后期的话,设计到时装啊、套装啊、还有武器啥的。
单说狩猎吧,就有2%的几率束缚别人。反正不知道怎么回事,个人认为这不单单是2%那么简单吧。我认为少说也有5%的几率呢。想
想这把***的威力,在PK场上束缚别人那么几秒,可以说你帮助是多么的大!啥也不说了,慢慢体会去!!
好了,进入正题。事先声明,加点方式都是个人意见。没有那么完美的加点的,只有找到适合自己的加点方式,那才是属于自己的。
本文中的加点方式是本人经过多种考虑加起来的,适合我的不一定适合大家。每个技能我都会为大家详细解释下加点的理由的!
计算的是60级满级***神的加点。我认为单刷也是满挣钱的。毕竟刷出来的东西没人跟你抢不是么?呵呵。
还有一点就是,一定要上下牌都翻。翻出个紫武器,套装啥的你就发达了。别在乎那点小钱。想挣钱就没有不投入的。本人的墨竹就
是翻出来的,呵呵。那时候强装备的时候去悬空刷的。个人懒的升级的时候就是去悬空王混。然后得的邀请卷去刷深渊龙人王。
一度的幻想能在深渊龙人刷出来梵风衣!= =、呵呵。昨天晚上一不小心暴了件装备,粉装。血雾玫瑰战棍!(提醒大家,装备啥的一定要点详细在观看,也就是按R键)原计划打算3 50万出售得了。后来让我哥们看了看货,人家说给我,我帮你问问价。说完事46分。当时也没幻想能出售多少钱。喇叭喊了2次后,又讨价还价。最种以780W成功出售!我滴内个汗啊!哗哗的!心想,一个10级小破棍这么值钱啊...
好了,不说了。说这么多无非是想告诉大家单刷的优势!其实单刷是最最挣钱的手段了!
说加点吧。先从通用开始介绍!
首先,后跳出强制(各色职业必学的技能,没理由不加的)
物理暴击+满(因为花式射术里基本都属于物理攻击,漫游本来也多是XXX的所以得加满,没疑义吧?)
别的基本都属废柴技能了。通用就介绍完了接下来是重火气!
格林+1(BBQ前制,必须的)
BBQ+5出强制(***手的连招比用技能,必须的)
喷火器不加(没必要浪费25点SP加个废柴技能。有人说,刷树林的时候这技能有用啊?那就错了。前40级可以说是非常好升级,别忘了,树林里还有炸弹呢。效果等同。也可以炸掉花啊、树藤啥的。)
重火气就这点了。接下来是弹
银弹+1(没必要加满啥的,+1就行了。加多了也只是浪费SP)
手雷不加(个人意见啊!本人推荐不加。有人说了,手雷炸浮空后直接乱射打的多啊。可乱射是40的技能。而且后面的霸体的,非浮空的基本上是没用的。我加7的手雷还没我物理攻击有效呢!)
弹也完了。接下来是机械。
机器人不加(哪个漫游刷图用机器人?虽然PK场上有点用,可以扰乱敌人的跑位。但对于刷图型的漫游纯属鸡肋)
接下来就是漫游的招牌技能→花式射术了
首先膝撞+5(BBQ前制...无疑义)
浮空+5(暴头一击的前制)
空中射击+1(加1就够了,加多了是累赘)
回旋踢,起身回旋踢,包括移动回旋踢都不加(有人会问,为什么1点也不加呢?关于刷图型的来说,我承认多少有点用。本人以前移动回旋踢、回旋踢都+到5了,可感觉没多大用。尤其是在怪群里。踢完后直接挨打!暴汗。起身回旋踢可以说是纯鸡肋,还浪费50点SP。本人放弃回旋踢,虽然是招牌吧,但实际应用没多大优势)
浮空铲不加(前期,尤其是级低的时候有点用,纯粹的刷技巧用的。跑下题袄...刷操作,手雷+XXX就是打的空中射击的,这是长操作的能上80%的操作。浮空铲+上以后就这样铲来铲去的长技巧的能上50%多,接下来就是控制被击树了这样随随便便就是S评分了。如果你操作啊,技巧啊都达到了规定树了,可被击数太多,出不了S。那该怎么办呢?那就是杀BOSS时,等BOSS没血的时候让它杀死你,你一复活,哎?被击数呢?是不是没了?或减少了不少呢?这样S就出来了。40级以后刷的浅溪啊,蜘蛛啊。不知道为什么,我就算普通攻击啥的也能出S。到后期的话手雷和浮空铲就没用了)
踏射+满出强制(加不加满看个人了,反正20级呢。就算是加5出强制也能混一辈子。这个反正我是要加满的)
瞬踢+满出强制(强烈要求加满并出强制。对付近身怪非常好用,而且还有制晕几率呢。不加满?没理由吧???)
左轮精通+满(必须的。漫游就靠这吃饭的。)
移动射击+5出转身(自己刷图时发现,移动射击打冰奈丝,幽灵啥的很爽很YIN荡的袄...也是觉醒技能疯狂屠戮的前制袄。没理由不加吧?)
自动反击+满(反正我是要加满的,就算在PK场上啥的别别人一直虐的时候有几率反击他。刷图时也多少有点用的。看个人喜欢了,不加影响不大反正必须得+1吧。反正我不想被人连死,我是加满了)
快速拔***+5(乱射的前制。)
乱射+满(华丽,而且也有攻击输出。漫游之必备)
暴头一击+满出强制(一发子弹的威力...相当无语...)
死亡左轮+满(虽然只有着20秒的时间,但着多少也足够我们用的了。虽然CD时间有40秒之长吧)
接下来就是觉醒技能了
致死+1(觉醒后直接加1的。强烈推荐1级就够用了。因为几率不是一般的小。小的有点BT了都...)
疯狂屠戮+1(这可不是漫游的攻击输出袄`这个技能只是限制怪的活动范围的。使用时必须开死亡左轮+锐眼,也就是暴击药。效果瞒不错的。但加1就够了)
还有偷学技能。要学就学阻击距离貌似比格林还长吧?而且就算是打出MISS了还能爆炸。反正我是没见过狙击的爆炸出现过MISS
总计SP : 3936 剩余SP : 31 技能所需SP : 3905 任务所获SP : 455
这样算下来还剩下30来点SP。那就看个人喜欢随便加吧。
满级做完SP任务都能上3900的。这不必担心。
那接下来是刷图了。
前30级不用说了吧?随随便便就能生起来。
30刷外围勇士。再混树林。再混炼狱。关于炼狱BOSS。直接BBQ就行。出点连招啥的。网上漫游连招海了去了。找到一个自己顺手的就开始连吧。35 36的时候就杀第一勇士去。这都杀不过的话那我也没法了。只能说你技术不过关。急骤就别去了。漫游打空中还是瞒吃力的嚎`38左右就杀禁地。个人感觉都瞒好杀的嘛。前阵子看网上有篇文章。介绍是杀禁地王的小方法。开出禁地王者的话。然后进禁地第一个房间。让那个蓝绿蓝绿的怪抱住你。后面的不是自暴么,然后把你炸死后就得经验了。比刷BX还快。而且只废1点PL。相当实惠吧。听说得的经验能上9000+呢。准备好一个复活啊。万一暴点套装啊紫装啥的好复活去拣去。漫游单杀冰心,山脊纯吃力不讨好的。40以后单刷浅溪勇士。BOSS用移动射击搞定。43 44刷蜘蛛勇士。BOSS甩小手。我不会甩小手,所以我就用笨方法。就是一直是XXX3下XXX3下搞死BOSS也很简单的。蜘蛛图里难杀的不是BOSS而是幽灵。所以最好单个杀幽灵。咱也没那能力群挑幽灵。也没那物理防御去抗幽灵的攻击。别的图想对于漫游来说都挺难的。我在46一直混蜘蛛王。呵呵。
关于转职。强烈推荐18级就转职。因为成长不一样。也就是加的力量不一样。具体相差多少本人不晓得。但100%相差是肯定的。
别看我等级低。但我是一直单刷起来的。经验方面啥的多少比组队的漫游多点。主要是看实战经验而不是看登记的。
由衷的感谢曾经华丽的师傅 51级RMB玩家 堕落的卡妙 这加点方式是跟他一起参考而来的。而且对本人的游戏生涯起了引导性的作用!由衷的感谢。由衷的袄`
最后。国际惯例
华北一 46级漫游 卜O¨GoHam
不懂的可以去游戏里问我。我会详细为大家解释的!
加点理由:属于刷图必须的,竟多个职业漫游讨论出来的结果。
加点在好也是白搭。适合自己的才是真正的王者!本文介绍的并非不起争议。但对于单刷漫游来说,真的很实用!
角色职业\等级:漫游***手\60级
共使用SP点: 3905
回答者:
2010-1-13 18:30
楼主这不应该问别人!这应该问你自己你自己感觉自己发挥的特长而自己加点,因为每个人都有自己加点不同的方法。
回答者:
2010-1-13 18:50
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2011 Baidu龙之谷剑圣PK加点和游侠纯踢脚加点 ~·
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发表于 2010-6-28 12:39
龙之谷剑圣PK加点和游侠纯踢脚加点 ~·
首先是剑圣;
使用说明书:
  1战士共通篇:
  重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
  出招后硬直长..3级即可
  升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能
  打断..3级即可
  冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
  凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
  个人爱好..1级或者不点..
  滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
  个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP
  来调节就好..
  冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
  浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.
  .当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
  起身斩:PK别人不是傻的.站在那裡给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.
  用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
  斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--
  HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
  其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.
  鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
  起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..
  这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--
  最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
 2。剑圣技能篇:
  三连斩:PK.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群P可用于冲散敌人,推人,解围。推人很邪恶,把别人推到队友这群殴!
  操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置(据说改版后冲散效果将消失)
  区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。
  切骨之刺:PK.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置
  挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不死也活不长了.具体效果不明,3级前置
  直线冲击:PK,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级
  无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?CD又长,SP消费又太大.
  所以就放弃了.PK不可能靠这技能吃饭吧--
  迴避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置
  反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级..
  迴避姿势:增加迴避几率,我可以理解是80%+16%.96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。
  皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪裡去.
  冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技
  攻击慾望:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级.
  重锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点
  最右边远程剑气技能:没有SP去点.日食这技能很好用的,速度快,CD短,范围大,打中硬直长
  内测24级PK就靠日食和三段PK没SP点,只好舍弃了。以后考虑魔剑PK加点再加
  剩余SP自由分配
  总结:招谁都会连,胜负还得靠操作,意识,反应和一点点小小的运气!
  当然根据个人操作,意识,反应不同加点也略不同,
  此加点仅代表个人观点!仅供参考!
  请大家不要打击我幼小。纯真。活泼又可爱的心灵。。。 
然后是游侠;
 现在介绍大家想知道的龙之谷游侠加点。记得我是加PK点的如果是刷图的请无视。
  因为龙之谷的SP比较紧张所以一般技能都不可能象DNF一样加满。所以差不多都是出好前制技能。然后出后续 技能这样的。还有看你走的是什么路线国服只32级的内测所以我的技能加点也加32级的吧。更适合大家学习。
  这是我的详细加点 任务SP是60点。第一张是弓手的基本技能表。是没转职之前的技能。后面一张是艺人职业技能表.不过以为32级的SP不足有个实用的技能我没点上
  这个等开到32级以上有SP就点一下。用完凌波微步踩头三下在点特殊攻击。使地下敌人浮空。这技能挺好用的只是SP不 足了。 就解说到这里的如果大家有什么更好的加点方法也可以发给我。大家一起探讨一下。
  说明一点。我走的不是腿系的。
  希望我的发贴对喜欢艺人的玩家有帮助。喜欢的就回帖哟
  基础技能截图:
转职技能截图:
角色职业\等级:游侠\32级
  共使用SP点: 678
这个没怎么玩技能说明就靠大家自己体会了
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2010-6-28 发表于 2010-6-28 12:39
希望大家能喜欢··
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2010-10-7 发表于 2010-10-7 09:25
PK 游侠不加螺旋踢可以直接54你的加点了
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2011-7-12 发表于 2011-7-12 11:29
支持楼主 哈哈
祛痘最有效的方法 |
GMT+8, 2011-7-27 01:31,
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