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ESPN《篮球经理》
ESPN《篮球经理》是一款实时操作的篮球经理类游戏。在这个世界中,这里的一切都和篮球息息相关。
ESPN《篮球经理》借鉴真实的NBA球队及联赛运作模式,发展联盟,常规赛,总决赛,季后赛总冠军等一应俱全。游戏中将遵循真实的NBA球队经营规则,例如工资帽,限薪,球员保障等经营元素。全面模拟NBA俱乐部的球员管理、选秀等经营活动。
ESPN《篮球经理》还将为您提供丰富的视觉享受和展示您智慧的经理模式。游戏中,您将扮演着经理的角色来模拟经营属于您的篮球俱乐部,管理一支属于您的王朝球队。您可以选择建造升级不同职能的建筑,培养独具风格的篮球巨星来丰富自己的经营生涯。
以下内容将为您争夺这个世界中的最高荣誉
【联盟总冠军】
提供重要的帮助。这里几乎包含了所有在游戏中值得知道的知识。如果您仍不能在这里找到你要的***,可以到游戏***中心提问。 注册球队
在注册时请使用正确的Email,因为当您的帐号丢失时,您注册时所填写的邮箱是您找回密码的唯一凭证。在填入正确信息后,您的球队就将注册成功,同时将获得100万游戏币的启动资金。另外,为了您能更好地操作游戏请先熟读以下游戏规则:
游戏规则
一、不得利用本站危害国家安全、泄露国家秘密,不得侵犯国家社会集体的和公民的合法权益,不得利用本站制作、复制和传播下列信息:
(一)、煽动抗拒、破坏宪法和法律、行政法规实施的;
(二)、煽动颠覆国家政权,推翻社会主义制度的;
(三)、煽动分裂国家、破坏国家统一的;
(四)、煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的;
(五)、捏造或者歪曲事实,散布谣言,扰乱社会秩序的;
(六)、宣扬封建迷信、淫秽、***、赌博、暴力、凶杀、恐怖、教唆犯罪的;
(七)、公然侮辱他人或者捏造事实诽谤他人的,或者进行其他恶意攻击的;
(八)、损害国家机关信誉的;
(九)、其他违反宪法和法律行政法规的;
(十)、进行商业广告行为的。
二、互相尊重,对自己的言论和行为负责。
三、禁止在申请用户时使用相关本站的词汇,或是带有侮辱、毁谤、造谣类的或是有其含义的各种语言进行注册用户,否则我们会将其删除。
四、禁止以任何方式对本站进行各种破坏行为。
五、如果您有违反国家相关法律法规的行为,本站概不负责,必要时,我们会向相关的国家管理部门提供此类信息。
账户的注册、拥有、保全
玩家在注册游戏账号时必须提供的真实的个人信息,包括私人全权拥有的电子邮件地址,同时将为该账号进行的一切活动和发表的言论负责。
ESPN《篮球经理》认定每一个游戏账号的注册和拥有者都是唯一的自然人,我们的一切游戏规则也都针对此规范,任何企图破坏这一规范的行为都不被支持。(例如:单一玩家注册多账号的行为)。
玩家应妥善保存游戏账号的密码,并承诺不以任何理由将密码透漏给玩家,否则因此产生的账号损失不会得到任何赔偿。
除服务器被入侵、程序漏洞所致的用户密码丢失行为,《ESPN篮球经理》不承担任何赔偿责任。
游戏系统将对于超过90天未登录的账号进行清理,账号清理后,所有游戏数据将被删除,但玩家的账号,密码及储值点数仍然会被保留。
程序错误
《ESPN篮球经理》只允许通过传统的网络浏览器(IE,FireFox,Safari)来进行游戏。所有将可能导致服务器额外增加负载的代码都是不允许的,包括且不限于外挂程序。
玩家在参与游戏过程中发现程序错误或漏洞(游戏BUG)后,有责任马上向游戏管理员进行告知,并不得进行任何利用程序错误或漏洞的行为,不得将此程序错误或漏洞公开,滥用游戏程序错误或漏洞将受到严厉的惩罚,且将收回所有因此涉及的游戏财产。
任何利用规则漏洞致使个人获得不公平利益的行为是不允许的。
游戏中禁止一切破坏游戏良好环境的***行为。您应该全力以赴打好所有比赛,不允许为使朋友获利而故意放水输球。如果此类行为被我们察觉,我们将对***者进行严厉处罚。游戏管理员有自行判断某人是否违反规则并进行处罚的权力。任何违反游戏规则或***的行为都会受到最严厉的处罚。
游戏管理员在行使判罚权时,没有事先对用户进行通知并给出解释的义务。禁止任何谩骂、侮辱游戏管理员的行为。我们有权对游戏规则随时进行变更,并将变更后的规则公布于官方网站。用户于游戏管理规则变更后因未熟悉公告而引起的损失,我们一律不予以赔偿。
上述规则若与中华人民共和国现行法律法规不一致,以中华人民共和国现行法律法规为准。
报告游戏***行为、报告游戏错误、商业合作或者需要寻求帮助,请发邮件到: 俱乐部管理中心
作为ESPN《篮球经理》中新上任的经理,了解俱乐部的球员是你上任后最首要的任务。进入球队主场中建造俱乐部管理中心就可以开始建造其它建筑,升级俱乐部管理中心可以满足升级其它设置的条件。在俱乐部管理中心里面可以对球员、职员进行管理,对战术进行设置安排,查看球队的历史成绩,并且在我的办公室中还可以看见每天需要注意的比赛。 球员管理
球员管理页面为您提供了完备的球员管理内容。
在这个页面里,简要的列出了一些球员状态信息:球员的基础属性能力、身高、体重、球衣号、位置、士气以及状态信息。俱乐部经理可以对俱乐部的所有球员进行管理调整,例如:查看球员能力、状态,变更球员球衣号,改变球员位置以及挂牌退役球员,续约球员等。
你可以在任何时间改变球员号码和球员位置,点击球员球衣号码后选择要变更为的编号就能完成操作,点击球员当前位置就可以改变球员的出场位置。
如果您想卖掉一名球员,点击出售即可。点击之后,系统会自动根据球员的价值给出估价,而后你就能获得系统提供的这名球员的价值报酬了,所得报酬是球员身价的50%。除了这种出售方式之外,你还可以在点数交易中心以点数竞拍的方式将球员挂出拍卖进行有偿出售,但如果你挂牌的这名球员如果没有人出价,那么你将继续拥有他。
在您的球队中,您最多能拥有
名球员。每个球员都拥有
项竞技属性。这些属性在1000-9999之间变动,当某一属性达到9999后这项属性就不能再通过训练来提高,这些属性的数值在游戏中体现体现球员的自然才能。
这12项属性分别是:速度、强壮、弹跳、耐力、投篮、三分、运球、传球、篮板、盖帽、抢断以及罚球。
速度:球员的速度决定了他在场上的奔跑能力,同时也影响着球队攻防的节奏。
强壮:在比赛中,这项属性将决定球员的对抗能力,在球队的攻防中都起着重要的作用。
弹跳:弹跳能力是篮球世界里非常重要的能力之一,优秀的弹跳能力能使球员在空中更好地完成技术动作。
耐力:耐力的高低影响着球员在比赛中体能恢复能力和体能消耗情况。
投篮:投篮能力影响球员的进攻水平、对机会的把握能力以及投篮命中率。
三分:绝杀和大反击中的重要一环。同时拥有多名优秀的三分手能保证球队在比赛中突然拉开比分差距。这项属性同时影响着球员的三分球命中率。
运球:这个属性关系着球员处理球的能力。属性越高可以更加娴熟地带球、过人和接球。
传球:传球属性在比赛中将体现球员的组织能力、传球准确率以及对比赛节奏的控制。
篮板:优秀的篮板手是每支球队必备的支柱。这项属性将影响着球员对内线的掌控程度,可以极大地提高球队的防守能力。
盖帽:这是一项直接阻截对手进攻的方式,同时能在比赛中立即鼓舞球队的士气。
抢断:优秀的抢断能力能直接阻拦对手的进攻并吹起反击的号角。
罚球:罚球属性将直接的影响球员在比赛中的罚球命中率。 除了以上的属性,球员还有其他一些特征,例如:年龄、周薪、身高、体重、体力、体能、状态、士气、技能以及合同期。
年龄:球员的年龄一般在17到37岁之间变动,在游戏中球员在每隔七天都会增长一岁,球员的年龄将影响到球员的衰退效果
球龄:球龄用来记录球员职业生涯的年限。球员们的属性会随着职业生涯时间的增长而开始下降。与年龄相同,在游戏中球员的球龄也会每个七个自然日增长一年。球员在职业生涯70天后开始衰退,90天后没有训练效果,120天后进入退役期(进入退役期后的球员能力都会变为1000)。
周薪:球员的周薪显示是你给他们提供的劳动报酬。球员的综合能力、职业生涯时间和在球队里表现的作用决定了他们的价值。当球员合同快到期并且他仍然能够在你的队伍中发挥重要的作用时,你就需要与他重新签订一份合同。在与球员续签合同时,你都能拥有三次沟通的机会,你可以在与球员的对话中找到窍门,优秀的经理总能找到最便宜的续约方式。球员的身价与球员的能力、职业生涯时间和在球队发挥的作用有着密切的关系。
超级雇主:这个功能能将以高于球员自身价值一定比例的价格强行签约球员6周。
身高:身高以厘米计算。高个球员拥有更好的高空优势,而矮个球员通常能表现得更加灵活。
体重:这项属性与球员的强壮息息相关,决定着球员在比赛中的对抗能力。
体力:体力决定球员的身体状态和比赛的频度,球员在体力较低时参加正式比赛中更加容易受伤。
位置:球员的位置标记着球员在比赛中所侧重的方向。球员在最合适自己的位置上才能发挥得更加出色。
状态:这项属性表现当前所表现的运动状态,主要分为:正常状态、比赛中、伤病中、挂牌中。伤病的球员可能会给您的队伍带来大的麻烦。尽量保持核心球员的身体状况可能给您的正式比赛中的成绩带来大的帮助。
士气:这是一项关系着球员团队性的属性,士气高的球员总能发挥着最佳的比赛状态。
合同期:合同期是指球员同俱乐部之间所签约的合约长短,每单位合同期是1个自然日,当合同期满后未与球队续约,球员仍然会保留在队伍中直至职业生涯满120天自然退役,但这样的球员每天士气都会被更新为0,并且不能参与球队的训练。合同期小于7个自然日且大于1个自然日的球员才能被挂牌到点数交易市场。
身高影响附图
游戏中球员的身高范围在170~225之间。您可以从图中看见,身高对球员能力发挥的影响。例如:传球、运球、抢断、速度等在越矮的时候发挥越好,强壮、耐力、篮板、封盖等在身高越高时发挥越好,而罚球、投篮、三分、抢断等在越趋近198时发挥越好。
比赛和游戏中将用到以上所有的属性,比赛的演算系统将考虑到球员的处境来推算球员的发挥程度,这取决于球员属性的高低。另外,比赛中还将考虑到球员的技能和在比赛中消耗的体能所影响。球员技能所带来的效果会随着技能等级和自身能力的提高而逐步提高;球员自上场后就开始自然消耗体能,体能的消耗情况取决于双方的对抗激烈程度、自身的耐力、战术设定情况和比赛时间,当球员在比赛中处于休息状态时也会得到一些体能恢复,休息时间越长体能恢复越多。 战术
战术是您接手球队后最值得关注的方面。想赢得比赛,战术和阵容是根本。首先您要检查球员的个人属性以决定他们场上的位置。根据球员的能力,您可以把他排参赛阵容中最合适的位置上。
在篮球比赛中,大牌球星(综合能力较高的球员)并不一定比能力稍差的球员发挥得好,因为球员的状态、以及战术体系中所充当的角色都将起着关键的作用,多通过比赛来调整从而找到最好的设置吧!
如果一名球员各项属性都好的话,那么他就是一名出色的球员。但是往往一只球队中配备了几名都是特别出色的球员也不能发挥着令人满意的作用,因为除了以上内容外,不同风格的球员搭配还将有着不一样的竞技效果,同时您还需要在把球员安排上场之前决定好战术。
在游戏中,没有什么必胜战术,球队的实力完全取决于您拥有的球员和他们的能力,您应该多多尝试不同的战术以而找出最适合的。还要记住,您球队的临场发挥还取决于对手的阵容配备和战术。每次比赛前,通过分析对手,您都可以在任何时候改变阵容和战术。在比赛中您不能自己中途进行换人,比赛只会根据您预设的战术自动更换替补球员上场。
在进入战术系统前,你需要在球员管理中选定出场名单,这个名单必须大于8名球员,小于12名球员。然后在阵容分配中为每小节设置上相应的战术。另外,进攻频率影响着球队的进攻次数、比赛节奏和球员场上体能的消耗,这些关系着你的战术在比赛中是否能够得到很好的体现,而且球员在比赛中的体能会直接影响着球员能力的发挥。
战术***分有3块内容:阵容配置、阵容设置、战术设定。
阵容配置:在阵容配置中可以在战术面板示意图上按住鼠标左键来为每小节设定不同的出场阵容,第一小节的出场球员就是首发球员。
阵容设置:在阵容设置***可以设定四套阵容,可以为每套阵容匹配不同的战术和球员配置,其中替补球员只有在当主力球员体能不足以继续进行比赛时才会被系统自动替换上场。
战术设定:在这个界面中可以设定两组战术面板并可以选择不同的进攻方式和防守方式。
进攻频率:进攻频率直接影响到战术效果、比赛节奏和球员在比赛中的体能消耗情况。 其它
在俱乐部管理中心中,您还可以在页面下方变更您的比赛队服和球队队徽。
球队资金:雄厚的资金将可以帮助你的球队更好地经营俱乐部。
游戏点数:通过点数可以在游戏中享受到部分增值功能和道具的使用。
球迷:游戏中,球队的成绩直接影响着球迷的变化。以下条件将直接影响球队球迷的数量:球队的联赛级别、球队的最近的(20场)正式比赛成绩、球队的历史成就、球队经理的连续活跃天数、所拥有球员获得的MVP次数等。球迷产生变化后在次日凌晨更新,在更新时会浮动5%。
工资帽:游戏中工资帽是为了拉近同一级别联赛球队间的实力差距,工资帽的额度区别于各级别联赛,州联盟联赛球队的工资帽是3200万,发展联赛联赛球队的工资帽是3000万,基础联盟联赛球队的工资帽是2800万。
正在进行的比赛:这里面将显示到球队当前正在进行的比赛,并且能够直接进入到比赛进程中。 主场建筑
在这个页面的地图中您可以在规则内任意建造您想要扩建的建筑。每个建筑都有一定的功能,级别越高效果越好,但是所需要支付的维护费也会越多,找准合适的定位再进行发展才是最关键的。 球场
球场建筑会因为等级的提升而改善比赛环境、坐席数量、广告位数量。俱乐部的门票收入会直接影响着球队的运营。单张门票价格和前去观看比赛的球员都可能因为比赛重要性而不同,而您球队的活力、竞技能力、球员的号召力、球队的底蕴以及俱乐部的成绩都将直接影响您的球队所能拥有的球迷数量。
在球场建筑里,您还可以设置是否开放主场友谊赛。当关闭后,您的球场将不会在友谊赛中使用到。如果你想让你的球员得到更多的磨砺的机会,建议您还是开放球场。
在球场中还可以选择不同的球场外形。每次选择需要支付50点,使用期限为30天。
招募球员:球场建筑中可以直接随机招募球员,所招募的球员与球场等级无关,综合能力范围为20-30。 训练场
正如您所想象的,游戏中的球员需要练习来进步。训练场就是练习球员的地方。您可以为每名球员制定不同的训练项目。值得注意的是,每名球员每天只有一次有效训练效果,而升级训练场可以吸引一些新的教练前来应聘。训练场的等级也会影响到球员的训练效果,每提升一级训练场可以提高1%的整体训练效果。
你所拥有的教练数量将影响着你能同时开展的训练项目。在您安排好球员之后,就可以为他们搭配教练了,每一名教练一次可以训练同区域内球员的一项属性类别,教练的能力水平也将对球员的训练效果产生影响。通常根据教练的特点去训练那些您认为需要加强这个特点的球员,然后点击创建即可进行训练。待训练结束,您就能看到您的球员这次的训练效果了,同时您的球员的能力也可能会得到提高。
球员在刚刚签订职业合同时,通常还不适应高强度的训练。当然,如果您的训练设施相当先进,球员就能更快的适应训练。另外,在球员作为职业球员90天后就不再有训练效果了,这个时候您所需要做就是保持好球员的状态,如果您的这名球员开始衰退了将预示这他已经进入了职业生涯的晚期,这时你该考虑为这名功勋球员安排告别演出了。
训练报告:
给球员进行每次训练需要10分钟时间,并且消耗训练球员10点体力,在训练结束后即可查看球员当次训练的效果。训练场***分有6类训练:身体、技术、投篮、战术、意识、对抗。附:各类训练所能改变的属性项目,各类别训练所能提高的球员能力,其中红色表示大幅提高,黑色表示提高,紫色表示降低。
身体训练:
耐力、强壮、速度、弹跳;
篮板、封盖、抢断、罚球;
投篮、三分、传球、运球。
技术训练:
抢断、传球、运球、篮板;
耐力、罚球、投篮、三分;
封盖、速度、弹跳、强壮。
投篮训练:
投篮、罚球、三分、封盖;
耐力、传球、运球、强壮;
篮板、速度、弹跳、抢断。
战术训练:
罚球、速度、传球、三分;
耐力、强壮、运球、弹跳;
封盖、抢断、投篮、篮板。
意识训练:
弹跳、运球、投篮、篮板;
耐力、传球、抢断、封盖;
三分、罚球、速度、强壮。
对抗训练:
耐力、强壮、抢断、封盖;
弹跳、篮板、投篮、三分;
速度、传球、运球、罚球。
在游戏中的训练后,训练报告会显示球员训练后的具体能力变化。球员的训练效果的差别完全取决于球员自身的能力潜力和训练设施。而训练中球员的属性变化方式主要取决于训练的类别,具体的球员养成经验和球员训练乐趣还需要您细细挖掘。您还可以在训练好的训练报告中改变球员的分组,为下次的训练安排做好准备。 医疗中心
为增加游戏的模拟性和真实性,《篮球经理》中加入受伤等特殊因素,受伤的球员对训练效果和竞技水平都会产生一定的影响。好的医疗队伍和医疗设施将会在某名重要球员收到伤病困扰时给您提供重要的帮助。高级别的医疗中心除了拥有完备的医疗设施外,还能吸引一些更好的医生前来应聘。 休养中心
休养中心的营养师将为您的球员提供最科学的饮食和体能训练等安排。拥有一个优秀的营养师队伍,您的队伍将能时刻保持高昂的斗志和体力状态。 财务中心
俱乐部的财政状况决定了俱乐部是否能有良好地发展。在财务中心中,你能看见您于近期操作的资金流向,在这个页面您还能看见您当天以及当月的财政收支状况,财务中心还将对您的球队进行一些简要的财务状况分析,从而详细把握自己俱乐部的支出与收入情况,并做出适当的经济决策。系统在每周日0点25分,系统会按照各建筑的当前等级收取维护费用。
由于球员在签约时已经预先支付了一周的薪水,所以在每周扣除维护费时系统会排除当周签约的球员薪水部分。
当球队球员数量超过11名(含)时,系统将可以自动免除综合能力最低的三名球员的薪水;当球队球员数量为10名时,系统可以免除综合能力最低的两名球员的薪水;当球队球员数量为9名时,系统可以免除综合能力最低的一名球员的薪水。所免除薪水部分包括所占用的薪金总额。 大地图
在《篮球经理》中,共开放了26个州,分别是
东部:
北卡罗来纳州、佛罗里达州、乔治亚州、肯塔基州、伊利诺州、印第安纳州、俄亥俄州、宾夕法尼亚州、新泽西州、马萨诸塞州、纽约州、密西根州、威斯康辛州
西部:
华盛顿州、俄勒冈州、明尼苏达州、怀俄明州、加利福尼亚州、犹他州、科罗拉多州、堪萨斯州、亚利桑那州、俄克拉荷马州、德克萨斯州、路易斯安那州、田纳西州
进入各州地图后,输入指定坐标就能找到您想要到的地方。
每个国家开放了20个学校,您可以在学校中签约优秀的球员。
在各州地图中找到相应俱乐部之后,还可以在进入对方城市后查看对方球员和职员的简单信息,也可以获取对方近期的比赛情况和球员场均统计信息。 数据排行
排名系统是游戏中一个非常有趣的部分。在这个系统中,您随时可以与其他经理们进行比较,而且随着您的实力的变化,您的排名也随之升高或者降低。在统计页面,您可以轻松了解到游戏中优秀队伍的动态。在游戏中,所有经理和他们的球队都可能出现在排名中。您也可以点击排名链接来查看各个类别的排名情况,这些排名每天更新一次。
数据排行共分有:实力榜、球员榜、最佳雇主排行榜以及联赛排行榜
实力榜:球队的实力是根据球队大名单中所有球员的综合能力评定,你还能在我的实力榜中找到自己在游戏中的准确实力位置,但这个实力并不决定球队在比赛中的发挥。
球员榜:将根据球员在正式比赛中的表现决定排行顺序。
最佳雇主:将根据您的球队总薪水顺序进行排行。
友谊赛排行榜:排行榜根据球队历史友谊赛比赛记录进行评定,按照获胜场次逆序排列。
联赛排行榜:将提供你所在赛区的各级别联赛的联》—《MHG》—《MHP》—《MH2》—《MHP2》—《
》之后的系列作第七作。全系列有着悠久且辉煌的历史。前作《MHP2》更是在
发售之初,创造了累计发售量100万套的奇迹。
中文名:
怪物猎人2G(MHP2G)
外文名:
Mo terhunterPotable2 G
游戏类别:
游戏平台:
发行时间:
2008.03.27
最低版本:
制作厂商:
Capcom/卡普空
1 游戏背景
怪物猎人2G
本系列有着区别于传统游戏的独特世界观。玩家作为“猎人”,以接受村民的委托,挑战【怪物的讨伐、狩猎】、【采集素材】、【搬运道具】、【探宝】等各种任务为主要游戏方式。
游戏中并没有所谓“等级”的概念。 除了在任务中积累经验,不断磨练自己的狩猎技术,还能使用任务中获得的“战果”,委托武具屋制造武器及防具强化自身。
本游戏的武器有11个种类之多,截然不同的类型能够满足多种个性的玩家。游戏不仅可以单人挑战,还可以与身边以及网上的朋友联机。发挥各自的本领,以完美的配合来通过各种困难关卡吧!
2G新增BOSS:
| 镰蟹亚种 |紫
| 桃毛兽王亚种(绿毛兽) | 雪狮子王亚种(沙狮子)|
2 操作指南
PSP怪物猎人2G
及***系统需求
(一)购买正版UMD游戏光盘:
请购买《怪物猎人 携带版 2nd》正版游戏光盘游戏:日版封面
(二)下载怪物猎人游戏ISO:
我们不提倡使用盗版及游戏镜像,但如果你无法在正常渠道内购买正版游戏,可以选择下载以上的日文完整原版游戏进行体验(请于体验结束后删除游戏)。
PSP版《怪物猎人2G》的系统需求为3.80,如果是采用自制系统的话,则需要3.71M33及其以上的系统。如果采用低于版本的系统,会出现无法运行或是存档损坏的情况。
如果是采用M33系统的话,在PSP的界面按SELECT然后将UMD ISO MODE改为M33 driver或Sony NP9660即可。
怪物猎人2G界面解说
第一次进入游戏,首先是开场动画,按○键跳过。之后就正式进入《怪物猎人2G》的世界了。
这是我们看到的第一个正式画面,在此界面下按Start键。
在动画结束之后即进入游戏主菜单,从上到下依次为:
NEW GAME:开始全新游戏,如果你有怪物猎人携带版2的存档,在这里即可进行存档的继承了。
CONTINUE:继续游戏
GALLERY:查看各种怪物相关视频资料
OPTIONS:设定,可设定背景声音等
DOWNLOAD:联网下载各种新任务、特典,要求PSP可通过WIFI接入网络
MEDIA INSTALL:将部分游戏数据***到记忆棒上,可缩短游戏读盘时间,本改进仅对UMD用户有效。
NEW GAME界面:
此画面中从上到下依次有三个选项,如果没有老存档可以继承,请选择第一个选项,开始创建人物。如果有怪物猎人携带版2的存档,请选择第二项继承即可。第三项为继承怪物猎人携带版2G的存档。
OPTIONS界面:
此界面下可调整背景音乐的声音大小、音源效果(立体声等)、控制方式等。
MEDIA INSTALL界面:
此功能进入后一路按○即可,游戏会将部分资料***到你的记忆棒上(占用空间约580M),如果你是UMD用户,此步骤可加速游戏读取速度。但经验证本***对镜像游戏没有明显影响。
此***过程需要大约10分钟左右。
创建属于自己的第一个游戏人物
首先放入《怪物猎人 携带版 2nd》游戏盘或者载入游戏ISO镜像
按START进入游戏
进入游戏选择New Game,如果想新建人物的话,选择第一项,如果是想继承《怪物猎人2》的存档的话,选择后面两项。推荐选择第二项。
最后是设置人物,
NAME 给人物角色起名
SEX 选择角色性别
INNER 服装
FACE/HAIR 脸型/发型
HAIR COLOR 发型颜色选择
VOICE 声音选项
DECIDE 全部设定好后按这个确定保存设置,可以开始你在游戏中的故事了。
游戏菜单
游戏中按START就会出现主菜单了,在菜单中有以下12个选项:
·道具
战斗或采集中获得的道具,最多只能存放24样不同种类的道具。
·调和
可以用素材调和出新的道具,花样繁多,几乎所有消耗品全部都能合成。
新手最初期的合成:草药+蓝蘑菇=回复药, 回复药+蜂蜜=回复药G
《怪物猎人2G》道具调和表及解说
《怪物猎人2G》道具调和表及解说(中)
·任务确认
在任务经行时能够告诉你任务完成的进度。
·行动
主角可以做许多动作,例如挥手,鞠躬,打招呼,开心,拍手,失落等等
·玩家一览
做在线任务时可以查看到其他玩家的信息
·工会名片
可以确认自己情况,杀怪次数,时间等等。可以和其他人交换名片,交换好以后也可以看到他人的详细资料哦。
·状态
能查看主角的属性状态。装备,技能等。
·装备详细
确认主角身上装备的详细信息。
·资料
能够查看合成表和怪物表
·选项
自动手动开启在线大厅
·玩家记录
进入在线集会所以后,可以确认其他玩家进出集会所的记录
·接受道具
接受其他玩家给予的道具。
怪物猎人新手基本操作指南
接了任务以后从上方出去,到了村口按□出村。
摇杆:走动
方向健:调整视角
□:使用当前道具栏的道具,收起武器,察看道具详细资料
×:回避,翻滚,不按遥杆就是下蹲,可以必开风压和悄悄靠近龙,奔跑中则是是向前扑去以躲闪。
△:攻击,拔刀
○:攻击,采集道具,爬到高处;菜单确定功能
L:短按为视角锁定;长按配合○和□可以选出想使用的道具,使用***时配合△和×选出想用的弹药
R:跑动/防御(锤子是聚气,双刀是鬼人化,***是瞄准镜)
SELECT:踢人,可以把昏迷的同伴踢醒
START:菜单
特殊操作:不拨刀的时候又想防御就按R健再加三角圆圈同时按就可以做出原地防御的动作
DASH(跑步):按住R进行移动,跑得比平时快,不过需要消耗体力槽
回避:按住X+移动键可以使用回避动作,需要掌握的基本动作,可有效回避怪物攻击,同样需要消耗体力槽
爬山:在能攀爬的地方按O键可以爬山,在抓住了藤蔓的状态下按X键可以飞降,按住R键可以快速攀爬。
体力槽:当进行特殊动作时需要消耗体力,只需要停止动作或进食物品便可令体力槽回复
PS:各种武器操作请参看武器说明
3 游戏秘籍
进入游戏,开场动画以后,主角醒过来是在一间房间里,这就是你的家了。初期在书架上可以看到“情报志”和“发型”,如果出门抓到工会门口商店老太太脚下的猪,还会多一个“布兜”的选项。
在情报志里面可以获得一些对新手非常有用的资料,包括各类地图、武器、防具、饰品、技能、怪物等等各类情报信息。新手必读哦
发型可以更改人物初期设定好的头发。布兜可以给小猪换衣服,没有下载特典的话,只有两套。
房间里还有一个很大的箱子,就是你的道具箱了,身上能带的道具有限,所以多余的或者暂时用不到的装备,道具,素材就统统丢在这里吧。道具箱也是有容量限制的,所以实在没有用的东西,就卖掉吧。道具箱就具备“持有物卖却”的选项。(同类道具可以叠加,根据类别的区别,一个位置能叠加数量不同。)
等雇佣了猫以后,就可以开始做猫饭。正确的吃了猫饭以后在战斗中能够增加属性。吃错的话就相反,会减少属性了。
刚进入游戏,可以去出房间以后右上角的训练所做新手训练任务。在这里可以学会各类武器的使用方法等,也可以学会如何合成等等。
《怪物猎人P2nd》训练所任务资料
村长任务是必做的任务。村里那个站在火堆旁的老太太就是村长了。她会委托给你许多任务哦。
《怪物猎人P2nd》村长任务全攻略
游戏中的经济来源:1.收集材料卖掉,2.完成任务后获得委托金。
怪物猎人新手入门之NPC简单介绍
NPC就是在街上的居民行人等,当见到他们头上出现红色标记时,按下○键可与其对话,得到一些信息或者任务等。
怪物猎人游戏中NPC简介:
从村口出发第一个见到的蓝帽子的小老太婆:传说中的猫婆婆,和他对话可以雇用猫当你的厨师,猫厨房的料理组和以后会贴出来。
旁边背着大包的男人:农场负责人,他可以帮你扩建你自己的农场,消费点数来购买新的功能。
再往前走下坡第一个商店中的男人:武器防具商。可以生产、强化武器防具和装饰品,旁边躺着的猫:卖现成的武器防具。
再往下走第二个商店中的女人:道具商,卖其他道具,草,烤肉架,虫网,矿工锄都可以从这里买到。
出村口右边篝火边的小老太婆:就是村长了,给你任务的人。
左边戴红帽子的小老太婆:行商人,卖一些在道具商人那里买不到的东西。而且有些两边都卖的东西在行商人这里会便宜点。每次任务后行商人买的东西会变化。
[1]
4 玩家注意
4.1 玩家职责
作为一个猎人,首先要明白自己的职责。在MHP2的世界里面,所有的任务大致可以归结为三类:
[1]采集
受到村人的委托去采集各种各样的材料。包括草药,鱼类,龙蛋,水晶等等。
[2]狩猎
为了保护村庄的安全,或者富商的需要,而去狩猎各种怪兽。在任务中你可以杀掉这些怪兽或是将其活捉。
[3]防守
某些体形巨大的怪兽会在特定的季节前往自己的狩猎区进食。如果某些村庄正好建设在些区域之上,那无疑是毁灭性的打击。好在人们在这些怪物的必经之路上建设了城寨进行防御,你的任务就是保护城寨,消灭怪兽。在任务中你可以将这些怪兽击退,或者杀掉。
另外作为一个玩家,一个最基本的要求就是会利用论坛查找资料,关于操作,任务指南等等,都在置顶帖里面,请自行查阅。
4.2 游戏时间
每个任务都有一定的时间限制,在任务中,左上角的时钟会提醒你任务的进度。红色的指针是规定的时间。白色的指针是你经过的时间。所以在进行任务的时候一定要留意时间的流逝。在某些采集任务中你可以活用“回家弹”来快速返回营地缴纳物品。
4.3 气候消耗
随着冒险的进行,你会到达不同的区域,这些不同的区域往往具有不同的气候。 MHP2的世界当中一共有两种气候:[寒冷],[炎热]
最好的例子就是一开始所在的雪山。这里的气候是寒冷[大],什么是寒冷[大]?--就是说如果你什么防护措施都没有,那么在这种气候下,你的耐力会下降的很快。相对而言在地下的洞窟里面是寒冷[小]。通过服用抗寒药的效果比较。在寒冷[小]的地区里面药效的持续效果是10分钟+,而在在寒冷[大]的地区里面只有5分钟+。同样在火山的测试也是一样的数据。注意在[炎热]的环境中体力会不断的削减。
所以说在冒险的过程当中一定要针对气候服用药品。或者穿戴具有相应抗性的服装。
4.4 装备技能
在整个MH系列当中,装备占据很重要的地位。但是在谈装备之前还要先提几个老生长谈的话题:
装备只是装备,它们能够在很多关键的时候帮助你,但是整个游戏还是要靠你的技术来完成,否则再好的装备也是白搭。如果你总是说
“某某怪实在是太难打了.....” 那只能说明你的技术还未到家,或者你不善于使用当前的武器。
对于武器,有朋友问“需不需要每种武器都练....”,我个人认为有必要每一种都掌握,某几种精通。举个例子,拿我自己来说,MH2区的老人都知道我是用弓的。我精通的是:弓,***,片手。实际上我个人是远程系的,但是在打盾蟹的过程中遇到了问题,就是只有用锤才能破壳。所以我在那时学会了基本的用锤技巧。这种例子很多。还是推荐大家每样都用用,看看那种更加合适自己。
还有的朋友问“有没有最强的武器”之类,我认为没有,你能用的很熟练的武器都是最强的。另外,一个武器性能的优良往往和其属性相关。而这些属性要应用的到相应的BOSS身上才能最有威力。所以就算是同类武器,不同属性的也可以多准备几把,做到“对症下药,对怪下刀”。
对于防具,我认为是技能是优于防御力的,因为如果缺少了某些技能,你到时候要挨的可就不是一下的事了。注意防具的技能最少要满10点才能发动,高于10点的每5点提升一个档次。想要混装凑技能的朋友可以考虑。在这里依据经验给出一些建议:
对于能够防御的武器
大剑,片手,长***,***铳:([ * ]的表示数值有浮动)
有用的技能:匠,见切+[X],剑术,高速使用砥石,攻击[X],防御[X],体力+[X],格挡+[X],自动防御,特殊攻击强化,风压[X]无效,等等。
重***(已***盾牌):
各种弹种强化,装填数UP,精密射击,等等。
对于不能够防御的武器:
太刀,双刀,锤,笛,轻***,弓
除了上述的技能可以考虑之外,一个最有用的技能是:耳栓或者高级耳栓。
另外建议:
太刀最好有“见切”技能。
锤最好有“耐力消耗减少”技能。
弓一定要有“耳栓”或者“高级耳栓”技能 。
另外想要获得更多的素材就要用到“激运”技能。
4.5 游戏素材
这是一个让所有MH玩家都头大的问题,关于素材的收集。想说几点的就是。
[1]建议活捉。素材的收集有时候往往是要刷几十遍,甚至上百遍的问题。好在目前感觉将怪物活捉得到的素材要好很多。所以建议新人最好能将怪物活捉,这样既节省时间,又能得到好素材。
[2]部位破坏。有些素材只有破坏掉怪物特定的部位才能得到。这就要考验大家对于各种武器掌握的技巧了。
4.6 画面建设
自从MHP开始,MH中新增了《农场》,这使得在游戏的前期就能入手一些比较好的素材。而在本作中 又加入了寻宝猫,可以在你进行“狩猎”的同时去其它的地方找寻素材。这一点可以好好运用。对于建设点数的收集,我个人认为最快的方法是执行“2星,密林素材收集”任务。其中,每一个矿点都要跑一下,一个“黄金石”200点,小盾蟹全部杀掉,一个“沙沙米”150点,另外就是多采特产蘑菇,一趟下来基本上1000点左右,我最好的时候一趟2400点+。中前期还可以有
支付寻宝猫费用。中后期可以用来兑换“铠玉”。
这作抱蛋搬运成为积累点数的主要途径,无论在哪个地图中采集到能够抱着的东西的时候,只要上缴红箱子都有可观的点数收集诸如密林8,7区,沼泽3,4区,火山6区都能够挖到龙蛋或者岩石。注意抱蛋后可能地图上的怪会发生变化,我个人建议去合一点强走药,吃了之后再抱比较稳妥。
关于厨房,主要看你雇佣什么技能的猫。我一般选择带招财激运技能的。厨房猫的升级需要你经常去吃饭,他们需要的物品也要及时给他们。关于技能的发动,似乎是等级越
容易发动,目前正在研究中。
关于矿点完成村长四星任务的紧急委托后(就是开启4星任务的讨伐雪狮子任务)就能够升矿点+1,这时有一定的机率能够在高层的矿点上采到辉龙石。
5 装备武器
5.1 片手剑
Blade and Shield
攻守平衡的武器,初学者最容易上手的武器。防御状态时还能使用道具。强化后会追加毒及麻痹等辅助效果。
[2]
基本招式
△ 下斩(连续输入就是连招)
○ 回旋斩
△+○ 跳斩
R 拔刀状态时:防御
防御状态时△
上斩
防御状态时○ 防御攻击
防御状态时□ 使用道具
按住R时△+○ 收刀状态时:防御
补充1:回避或跳斩时按△为:上斩
补充2:△的连击中可使出衍生技,按○为回旋斩,按×为回避
片手剑的连击时机比较好掌握
连击
↓(△) 跳斩(△+○或收刀状态:移动+△)
上斩↓(△) → 回旋斩(○)
下斩↓(△) → 回旋斩(○)
横斩↓(△) → 回旋斩(○)
盾剑组合↓(△)
回旋斩(○)
拔刀状态时用道具:与其他武器不同,片手剑在拔刀状态时按防御后能使用道具
5.2 双剑
Twin Blade
绝对倾向于进攻的攻击方式,虽然完全放弃了防御,但其高速的攻击动作,以及一定时间内令攻击力上升的鬼人化,都可以发挥难易想象的威力。
基本招式
△ 下斩(连续输入就是连击)
○ 右回旋斩(滑杆左推便是左回旋斩)
△+○ 扫斩(鬼人化时为乱舞)
R (拔刀状态时):鬼人化 / 解除鬼人化
按住R时△+○ (收刀状态时):鬼人化(人物不在移动状态下)
连按 ○(鬼人化时) 回旋斩后鬼人乱舞
补充1:回避或扫斩后按△为上斩
补充2:在按△的连续攻击中可以使出衍生技,按○是回旋斩,按×为前回避
补充3:鬼人化会不断消耗耐久力槽
鬼人化:拔刀状态下,按R就可以使出鬼人化。再次按R时解除鬼人化。鬼人化中会消耗耐久力槽,攻击力会上升。此时能使出平时不能用的连续技。耐久槽耗完后鬼人化状态解除。
5.3 大剑
巨大的剑,由于非常之重,所以挥舞起来比较迟钝。大剑的优势是攻击范围广,攻击力超大,不过使用时空隙也大。用剑身可以防守,使用大剑时要常注意斩味(锋利度)的下降。
基本招式
△ 纵斩 / 长按为蓄气斩(放开后便攻击 可蓄3段)
○ 回旋斩
△+○ 上斩
R 拔刀状态时:防御
按住R时△+○
收刀状态时:防御
补充1:使用不同的攻击招式可形成连击
用大剑在攻击后时机掌握好的话,是可以进行连击的,在连招中可以改变攻击方向。
连击
↓→ 纵斩 / 蓄气斩 ←↓
回旋斩 ←→ 上斩
蓄气斩: 按住△不放可以蓄气。放开△后便能使出比通常攻击威力更高的蓄气斩。要注意蓄气是处于毫无防备的状态的。
补充:大剑使用时可以在打击后按×可以解除硬直状态(太刀同样可以)
5.4 太刀
Samurai Blade
大剑的衍生武器,比起大剑更轻便,容易使出快速流畅的攻击。拥有特殊性能“气”,这种剑豪之技能把武器的性能发挥至极限。不过要注意太刀不能用来防守。
基本招式
△ 压下斩
△+○ 下斩(攻击的同时后跳)
R 拔刀状态时:气刃斩(有练气槽时可连按)
按住R时△或○
收刀状态时:气刃斩
补充1:使用不同的攻击招式可形成连击
补充2:攻击对手能蓄练气槽,练气槽蓄满后,普通攻击威力会提升。
和大剑相同,太刀在攻击后用其他招式可以形成连击,连招时可以接气刃斩来组合其它招式。连招中可以用出基本招式中没有的其它剑招。
连击
↓- 压下斩 -↓
突刺 ←- 纵斩(追击)
|→ 上斩(追击) -↑
气刃斩:普通攻击击中怪物时会储存练气槽,按R键使出的气刃斩会消耗练气槽,练气槽足够时气刃斩可连发。练气槽蓄得越多气刃斩威力越大
5.5 大锤
Hammer 大锤
近战武器的攻击力之最。而且机动力也不低,但是无法防御,攻击范围较小的高风险武器。拥有蓄气攻击等多种衍生技巧,还有能把巨型怪物打晕的强力打击技。
基本招式
△ 纵捶(可以3次连续输入)
○ 横捶
R 拔刀状态时:蓄气
按住R时△+○
收刀状态时:蓄气
补充1:以强力打击击中怪物头部,可令其昏迷
补充2:蓄气会消耗耐久力槽
补充3:按R蓄气蓄到最大后,移动时放开R,可使出回转攻击
连击
横捶 → 纵捶
横捶 → 蓄气
补充1:攻击后按×可回避
蓄气攻击:按住R就能蓄气,放开R就会放出强力攻击。根据蓄气时间攻击动作会有3段变化。蓄气到最大时移动放开R键就能使出回转攻击,回转攻击中按△,就能使出相应回转数的收尾攻击。
2~3次回转中按△键:2段攻击
4~5次回转中按△键:
狩猎笛操作指南
5.6 狩猎笛
Hunting Horn
拥有不输于大锤的威力,可以增加自己和同伴的各种状态,增强自己和同伴的实力。是进行支援和回复的不二首选。
基本招式
△ 回转打(可连续输入)
○ 柄攻击(可连续3次输入)
△+○ 2连捶击
R 拔刀状态时:切换到演奏模式
按住R时△+○
收刀状态时:切换到演奏模式
补充1:以强力打击击中怪物头部,可令其昏迷
补充2:演奏进行时,画面上方的“乐谱槽”会有音符表示,不同的音符色组合会发挥不同的效果。
连击
|→ 2连捶击 ←|
柄攻击 → 回转打
|→ 演奏模式 ←|
演奏:在拿着武器的状态,按R键便可以切换到演奏模式。演奏中,可以奏出3种不同音色。另外,演奏音色会随着狩猎笛而有所不同。
△ 演奏1
○或□ 演奏2
△+○ 演奏3
R 切换到攻击模式
5.7 长***
拥有恐怖的贯通力和长距离攻击是其特色。由于重量令移动非常迟钝,不过防守性能很好。等待机会,突进攻击一次把敌人击溃,是其战斗特色。
基本招式
△ 中段突刺(可连续3次输入)
○ 上段突刺(可连续3次输入)
△+○ 突进
突进时△ FINISH攻击
突进时○ 停止
R 拔刀状态时:防御
防御状态时△或○
防御攻击
防御状态时△+○ 突进
按住R时△+○ 收刀状态时:防御
补充1:防御中是可以移动的
补充2:攻击后通过 滑杆+× 可以进行Back Step或Side Step闪避
补充3:回避时按○或△或×,可进行下一次攻击或回避
补充4:突进攻击会消耗耐久力槽
补充5:连击是通过△和○来组合使出
突进攻击:同时按下△+○,可以手持长***做突进攻击。能用突击把大群怪物击溃,可以给予巨大敌人连续伤害。注意突进攻击会消耗耐久力槽。
5.8 铳***
Gun Lance
在长***的基础上追加了炮击能力,利用怪物的Breath攻击原理的“龙击炮”,使这把武器成为了威力绝大的机械***。不过由于火药令其斩味下降,使用“龙击炮”后要散热,实际使用起来还是比较复杂。
基本招式
△ 前方突刺(可连续3次输入)
移动时△ 踏前上方突刺
○ 炮击
△+○ 斩上
R 拔刀状态时:防御
防御状态时△
防御攻击
防御状态时○ 填弹
防御状态时△+○ 龙击炮
按住R时△+○ 收刀状态时:防御
补充1:防御中是可以移动的
补充2:攻击后通过 滑杆+× 可以进行Back Step或Side Step闪避,炮击后无法闪避
补充3:回避时按○或△,可进行下一次攻击
炮击:炮击的种类和威力会随着铳***的种类而有不同变化。另外不需要像***铳那样购买消耗用弹药。只要填弹就可以补充弹药了。注意在斩味槽最低时(闪红光)是无法用炮击的(龙击炮依旧可以使用)。
龙击炮:威力绝大的龙击炮,使用后需要时间散热。其威力与统***自身攻击力无关,与炮击等级有关
与长***的共通点:在防御中可以移动或攻击。回避,Back Step等都是共通操作。
5.9 轻型***铳
Bow Gun ***铳
轻型***铳:轻量化,对使用者的行动没有阻碍,移动速度高,还有很多拥有辅助能力的特殊弹使用。此外,特定子弹还有速射机能。
基本操作
△ 填弹
○ 发射
△+○ 近身攻击
R 拔刀状态时:进入狙击模式
按住R时△+○ 收刀状态时:快速填弹
按住L时+十字键 简易照准移动准星
补充1:按住L打开道具窗口,按△或×可以切换使用子弹的种类
狙击模式:在拿出***铳的姿势中按R键,可进入狙击模式。狙击模式是猎人自己的视点,可以更加精确地瞄准,不过狙击模式中无法移动。
狙击模式的基本操作
△ 填弹
○ 发射
类比滑杆 准星移动
R 关闭狙击模式
十字键 倍率变化(仅限装备可变倍率镜)
5.10 重型***铳
Bow Gun ***铳
重型***铳:由于重量关系令使用者速度迟缓,不过破坏力足以弥补。2代中的重***可以改装增加盾牌,并可以自动防御。
基本操作
△ 填弹
○ 发射
△+○ 近身攻击
R 拔刀状态时:进入狙击模式
按住R时△+○ 收刀状态时:快速填弹
按住L时+十字键 简易照准移动准星
补充1:按住L打开道具窗口,按△或×可以切换使用子弹的种类
狙击模式:在拿出***铳的姿势中按R键,可进入狙击模式。狙击模式是猎人自己的视点,可以更加精确地瞄准,不过狙击模式中无法移动。
狙击模式的基本操作
△ 填弹
○ 发射
类比滑杆 准星移动
R 关闭狙击模式
十字键 倍率变化(仅限装备可变倍率镜)
5.11 弓
Long Bow
适合中距离及远距离的开阔战场,蓄气攻击可以弥补攻击力方面的不足,狩猎时的万能武器。不过要注意防御力较弱,与敌人确保距离非常重要。
基本操作
△ 拉弓(放开△是发射)
○ 近身攻击
△+○ 瓶的装填
R+十字键 拔刀状态时:显示弹道精确瞄准
按住R时△+○ 收刀状态时:近身攻击
按住R时+十字键 简易照准移动准星
补充1:按住L键打开道具窗口,按△或×可改变使用的瓶。
拉弓蓄力:拉弓后可以蓄力,来提升弓箭的威力。蓄力时可以移动,翻滚,攻击力随蓄力时间而变化,实际的变化根据弓的种类有所不同,每把弓有自己不同的攻击属性,分别为连射,扩散,贯通。攻击属性有等级,为1-5级,每个攻击属性有不同效果,针对不同怪物需要不同攻击属性。注意蓄力会消耗耐久力槽。
瓶的使用:箭头上可以涂上瓶内的药品,射出的箭会带有特殊效果。按△+○可以装填瓶。耐久力槽下方有装填的瓶的数量表示。大瓶是10枝箭的分量,小瓶是1枝的分量。
各种瓶的效果:
1 强击瓶:提高箭的攻击力1.5倍
2 接击瓶:使射出的箭具有锋利度(可以用来断尾)
3 毒瓶:可以使怪物中毒(有扩散和连射的话可以效果翻倍)
4 麻痹瓶:可以使怪物麻痹(有扩散和连射的话可以效果翻倍)
5 睡眠瓶:可以使怪物睡眠(有扩散和连射的话可以效果翻倍)
6 染色瓶:与染色球效果相同(貌似有反动)
到此所有武器的基本操作都介绍完毕。
6 怪物资料
中日文对照
鸟龙系:
鸟竜种 鸟龙系
ドスギアノス 白速龙王
ドスランポス 蓝速龙王
ドスゲネポス 黄速龙王
ドスイーオス 红速龙王
イャンクック大怪鸟羊库库
イャンクック亜种(青) 大怪鸟羊库库亚种·青
ゲリョス毒怪鸟
ゲリョス亜种(紫) 毒怪鸟亚种·紫
イャンガルルガ 黑狼鸟
飞龙系:
飞竜种 飞龙系
リオレイア 雌火龙
リオレウス 雄火龙
モノブロス 一角龙
グラビモス 铠龙
アカムトルム 霸龙
バサルモス 岩龙
ティガレックス 轰龙
ディアブロス 双角龙
フルフル 电龙
リオレイア亜种(桜) 雌火龙亚种·樱
リオレウス亜种(苍) 雄火龙亚种·苍
モノブロス亜种(白) 一角龙亚种·白
グラビモス亜种(黑) 铠龙亚种·黑
リオレイア希少种(金) 雌火龙稀少种·金
リオレウス希少种(银) 雄火龙稀少种·银
フルフル亜种(赤) 赤电龙
ディアブロス亜种黑 黑角龙
鱼龙系:
鱼竜种 鱼龙系
ドスガレオス 沙龙王
ガノトトス 水龙
ガノトトス亜种(翠) 翠水龙
甲壳系:
甲壳种 甲壳系
ダイミョウザザミ
ショウグンギザミ 将军镰蟹
ェンガオレン 砦蟹
牙兽系:
牙獣种 牙兽系
ババコンガ 桃毛兽王
ドドブランゴ 雪狮子
ドスファンゴ 野猪王
ラージャン 金狮子
古龙系:
古龙种 古龙系
ラオシャンロン 老山龙
クシャルダオラ 钢龙
オオナズチ 霞龙
ミラボレアス 黑龙
ラオシャンロン亜种(灰) 老山龙亚种·灰
ミラボレアス亜种红 红黑龙
ミラボレアス亜种(祖龙) 祖龙
クシャルダオラ(锖) 钢龙亚种·锖
キリン 麒麟
ナナ·テスカトリ 炎妃龙
テオ·テスカトル 炎王龙
7 装备防具
防具资料·剑士防具
猎人装 骸骨装
战斗装 白速龙装
蓝速龙装 巨蜂装
精炼矿石装 甲虫装
黄速龙装 钢铁装
怪鸟装 红速龙装
装 桃毛兽装
毒怪鸟装 电龙装
盾蟹装 水龙装
龙虾装 怪鸟装D
电龙装D 毒怪鸟装D
水龙装D 岩龙装
一角龙装 黑狼鸟装
雪狮子装 镰蟹装
雌火龙装 轰龙装
雄火龙装 角龙装
铠龙装 双角龙装D
铠龙装D 花瓣装
鱼鳞装 飞虫装
昆虫装 黑色装
死神装 霞
钢龙装 麒麟装
晓丸.凛 夜叉装
炎妃龙装 金刚装
炎王龙装 阿曼尼装
白一角龙装 樱火龙装
苍火龙装 猎人装S
骸骨装S 战斗装S
蓝速龙装S 巨蜂装S
精炼矿石装S 钢铁装S
甲虫装S 黄速龙装S
红速龙装S 怪鸟装S
砂龙装S 桃毛兽装S
毒怪鸟装S 电龙装S
盾蟹装S 岩龙装S
水龙装S 一角龙装S
雪狮子装S 镰蟹装S
雌火龙装S 轰龙装S
雄火龙装S 双角龙装S
铠龙装S 猎人装U
骸骨装U 战斗装U
白速龙装U 巨蜂装U
精炼矿石装U 钢铁装U
甲虫装U 黄速龙装U
红速龙装U 怪鸟装U
砂龙装U 桃毛兽装U
毒怪鸟装U 电龙装U
盾蟹装U 岩龙装U
水龙装U 雪狮子装U
镰蟹装U 双角龙装U
海盗装J 金色装
飞虫装S 昆虫装S
死神装S 霞龙剑装
钢龙装S 麒麟装S
晓丸.霸 凛.霸
炎王龙装S 黑龙装S
霸龙装 花瓣装U
鱼鳞装U 樱火龙装U
苍火龙装U 金月
银日 暁丸·皇
凛.皇 红黑龙装
防具资料·弓(***)手防具
猎人装 骸骨装
战斗装 白速龙装
蓝速龙装 巨蜂装
精炼矿石装 甲虫装
黄速龙装 红速龙装
怪鸟装 沙龙装
桃毛兽装 毒怪鸟装
电龙装 盾蟹装
水龙装 龙虾装
怪鸟装D 毒怪鸟装D
电龙装D 水龙装D
岩龙装 一角龙装
黑狼鸟装 雪狮子装
镰蟹装 雌火龙装
轰龙装 雄火龙装
双角龙装 铠龙装
双角龙装D 铠龙装D
花瓣装 鱼鳞装
飞虫装 昆虫装
黑色装 死神装
霞龙弓装 钢龙装
麒麟装 修罗装
精炼矿石装S 曙丸装
艶装 エンプレス装
不动装 炎王龙装
阿曼尼 白一角龙装
樱火龙装 苍龙装
猎人装S 骸骨装S
战斗装S 蓝速龙装S
巨蜂装S 沙龙装S
甲虫装S 黄速龙装S
红速龙装S 怪鸟装S
怪鸟装S 怪鸟装S
桃毛兽装S 毒怪鸟装S
电龙装S 盾蟹装S
岩龙装S 水龙装S
一角龙装S 雪狮子装S
镰蟹装S 雌火龙装S
轰龙装S 雄火龙装S
双角龙装S 铠龙装S
猎人装U 骸骨装U
战斗装U 白速龙装U
巨蜂装U 精炼矿石装U
甲虫装U 黄速龙装U
红速龙装U 怪鸟装U
沙龙装U 桃毛兽装U
毒怪鸟装U 电龙装U
盾蟹装U 岩龙装U
水龙装U 雪狮子装U
镰蟹装U 双角龙装U
黑子 昆虫装S
飞虫装S 死神装S
霸龙弓装霸 钢龙装S
麒麟装S 曙丸·覇
艶·覇 动·覇
炎王龙装S 黑龙装S
霸龙装 花瓣U
鱼鳞装U 苍火龙装U
金月 银日
曙丸·皇 艶·皇
红黑龙装
祖龙Z装
8 怪物血量
怪物名称 村长级 集会下级 集会上级
[3]
360 839 1040
560 800 1120
600 1200 1800
800 1760 2240
800 1760 2080
(大怪鸟变种)1960 3080 3920
1200 2880 3360
紫毒怪鸟(毒怪鸟变种) 1400 3080 3920
1600 2400 4480
樱火龙(雌火龙变种) 2200 5060 6160
(雌火龙稀有种)6160
1600 2400 4480
(雄火龙变种) 2520 4140 5040
银火龙 (雄火龙稀有种)6000
1440 3520 4160
赤电龙 (电龙变种)1800 3960 5040
1440 2640 3360
铠龙 2000 4600 5600
(铠龙变种) 3080 5060 5720
白一角龙 (一角龙变种)3000
2200 4800 6000
(双角龙变种)2420 5060 6160
2400 4600 5600
720 1679 2080
2000 4600 5600
(水龙变种) 2200 4840 6160
铠蟹 1680 2640 3120
1920 3520 4480
14000 18000 20000
480 1200 1800
1680 2939 3639
1680 3080 4200
2880 5040
1920 3680 4480
7000 8400 10500
8000 9600 12000
7500 9000 11250
苍老山龙 26666
《怪物猎人2》不完全怪物血量表,仅供参考--
9 猫饭效果
组合 一只猫 两只猫 三只猫 四只猫 五只猫
肉+肉 体力+10 体力+20 体力+20 体力+30 体力+30
肉+野菜 耐力+25 耐力-25 体力+10 无 体力+40
攻击力UP【小】 攻击力UP【小】
肉+鱼介 耐力-25 无 雷耐性+3 耐力+25 体力+20
水耐性+5 耐力+50
肉+谷物 体力+10 防御力+15 无 耐力-50 无
肉+果実 无 火耐性+3 攻击力UP【大】 攻击力UP【小】 体力-40
火耐性+5 耐力-25
肉+乳品 无 体力-20 无 体力+40 耐力+25
防御力+15
肉+酒 攻击力UP【小】 体力+10 耐力-25 防御力+10 攻击力UP【小】
冰耐性+5 火耐性+5
野菜+野菜 防御力+10 防御力+10 防御力+10 防御力+10 防御力+15
野菜+鱼介 耐力+25 无 体力-30 体力+20 防御力+10
龙耐性+3 冰耐性+5
野菜+谷物 耐力-25 攻击力UP【小】 耐力+50 耐力+25 攻击力UP【小】
攻击力UP【小】 耐力+25
野菜+果実 体力+20 防御力+10 体力-30 耐力+50 无
体力+10
野菜+乳品 无 体力-10 体力+10 无 防御力+20
耐力-25 防御力+15 耐力+25
野菜+酒 无 耐力+25 无 体力+40 耐力-50
鱼介+鱼介 攻击力UP【小】 攻击力UP【小】 攻击力UP【小】 攻击力UP【小】 攻击力UP【大】
鱼介+谷物 体力+10 体力+20 无 体力-30 体力+40
耐力-25 防御力+20
鱼介+果実 体力-10 无 耐力+25 防御力+20 耐力+50
火耐性+3 防御力+10
鱼介+乳品 无 耐力-25 体力+30 防御力+10 无
雷耐性+5
鱼介+酒 防御力+10 耐力+25 耐力-25 无 无
谷物+谷物 耐力+25 耐力+25 耐力+25 耐力+50 耐力+50
谷物+果実 冰耐性+3 无 无 体力-40 体力+30
耐力+25
谷物+乳品 无 无 防御力+10 攻击力UP【中】 体力-50
耐力+25 体力+30
谷物+酒 耐力-25 体力+10 防御力+15 无 体力+20
雷耐性+3 水耐性+3 水耐性+5
果実+果実 无 体力-10 无 体力+10 ×
攻击力UP【小】
果実+乳品 耐力+25 水耐性+3 体力-20 无 体力+50
耐力-25 龙耐性+5
果実+酒 体力-10 无 攻击力UP【小】 体力+20 攻击力UP【小】
防御力+15 雷耐性+5
乳品+乳品 无 耐力+25 体力+20 × ×
攻击力UP【小】 冰耐性+3
乳品+酒 体力-10 冰耐性+3 无 体力+20 体力+50
耐力+25 耐力+50
10 村庄设施
自宅:
我们作为“猎人”的家。设施很简单,但配备很齐全。
猫婆婆:每次任务结束后随机出现。我们可以在她那儿雇佣厨师猫和随行猫。(她介绍的是厨师猫还是随行猫也是随机决定的)
农场负责人:
在他那里可以使用农场点数升级/增建农场设施,以及用农场点数换一些道具,还会指导你关于如何获得农场点数的方法
波凯农场:
每次任务结束后都可以来这里收集素材,省去大部分的做采集任务的时间,十分体贴。
武具屋:
在小猫处可以直接购买初级武器和防具。在男人那里可以制作和升级武器及防具。以及制作珠子,并在武器防具上进行镶嵌和拆卸。需要武具上有扩展槽才行。用来引出正面技能,去掉负面技能。装备上武具后,在状态菜单中可以查看详细技能点数和引出技能。
道具商店:
可以直接购买一些常用道具。以及购买记载相应怪物信息的书籍。每本只需买一次,在房间的书架中可以查看。
村长:
接受村下位任务的地方。只可单人挑战,完成相应的村任务可追加训练所个人演习的项目。
任务猫:
接受村上位任务的地方。
出口:
接受任务后从这里出发。
集会所:
接受集会任务和探宝任务的地方。完成相应的集会任务可升级猎人等级(HR),具有一定的猎人等级才可以接受集会所上位和G级任务。
分在线集会所和线下集会所两种方式。在线集会所可以和同伴联机实现多人挑战,缺点是任务中不能使用暂停。如果打算单人挑战,还是选择线下集会所吧~
训练所:
分初心者演习,个人演习,集团演习三部分。
初心者演习是基础的游戏案内和武器使用练习,是新手练习的不二选择。
个人演习是课题性练习,使用规定的武具讨伐规定的怪物,没有相应的技术是不能过关的哟!分为斗技训练,特别训练,G级训练三种模式。斗技训练全部在斗技场完成,特别训练和G级训练需要在大场景中完成。
集团演习是可以和同伴联机合作的“个人演习”,貌似目前只能和身边的朋友一起挑战,网络联机平台不支持此种联机功能。
11 自宅设施
自室
箱子:
可以拿出/放入道具,装备/卸下武器和防具。是唯一可以对武器和防具进行更换,装备,整理,卸下,设定S装颜色等操作的地方。
猫厨房:
雇佣的厨师猫和随行猫聚集在此。可以吃猫饭,在下次任务中获得一定效果。可以选择下次任务的随行猫和规定他们的锻炼项目。以及对猫进行厨师和随行的双向转职。
书架:
可以改变发型,设定发色,查看情报杂志和书籍,以及给小猪换衣服。(在村中摸过小猪后,它就跟你回家了。以后每次任务归来都可以摸)
床:
记录保存、退出或更换人物的地方。
猫厨房
厨师揭示板:
可以查看状态,命令休息/工作,换制服,委托烧鱼烧肉,收取,转职和解雇。
餐桌:
吃猫饭的地方,可以选择两种食材搭配,以获得相应效果。
道具箱:
拿出或放入道具,箱内调和及整理。
随行猫揭示板:
规定猫的锻炼项目,使猫修得技能(需要pts点数,做任务就会获得),选择随行猫,替换修行猫(最多可雇佣13只猫,但最多只能有3只猫在家锻炼),换猫防具,转职,解雇,与同伴通信交换随行猫。
12 集会所设施
龙人族姐姐:
她头上有***对话标志的时候总会送些东西给你。
粉衣任务女:
接受集会所下位任务的地方。
绿衣任务女:
接受集会所上位任务的地方。
黄衣任务女:
接受集会所G级任务的地方。
揭示板:
联机时,接受参加别人任务的地方。
商店:
购买常用道具的地方。
道具箱:
拿出,放入,箱内调和,整理的地方。
出口:
接受任务后从此出发(或准备就绪)。
探宝爷爷:
接受探宝任务的地方。
餐桌:
可坐下喝酒,做各种动作,喝多了会醉。(只要喝10杯就醉)(听说喝醉了任务BOSS减100HP)
13 农场设施
道具箱:
拿出,放入,箱内调和,整理的地方。
蘑菇采集:
可以采到蘑菇。
矿采集:
可以挖矿(不需要准备稿,但是每个矿都有次数限制,以下采集点均同)。炸矿洞需要交给爆弹,每次任务只可炸一次。
冰窟:
可以挖黑色碎片和黑色块。需要交给古龙骨2个。
虫采集:
可以捉虫。砸虫树需要花钱借锤子,每次任务只可砸一次。
种植田:
可以播种,使用蚯蚓鱼饵或粪便可提升当此农田等级,增加产出量。
探险猫:
支付一定农场点数作为探险资金,会带一些素材回来。
钓鱼:
可以钓鱼。撒网机需要交给网,每次任务只可撒一次。
蜂蜜采集:
可以得到蜂蜜,虫子死骸,
14 道具调和
调合须知
※在调合时持调合书①~⑤可以提高调合成功率,具体如下:
持有调合书①时,调合成功率上升5%
持有调合书①②时,调合成功率上升10%
持有调合书①②③时,调合成功率上升20%
持有调合书①②③④时,调合成功率上升30%
持有调合书①②③④⑤时,调合成功率上升45%
※在调合列表的No.141~158调合项目,需要发动技能“炼金”进行特殊的炼金调合。发动“炼金”技能需持有调合书G·炼金编或防具装备自带的“炼金”技能。
15 必做任务
1星
[4]
○ 讨伐
! 讨伐 0z 300z 50分 雪山<昼> 白速龙
波波
○ 暗近的气息 采集 0z 300z 20分 雪山<夜> 波波
雪鹿
○ 打倒小雪狮! 讨伐 0z 300z 50分 雪山<夜> 小雪狮
雪鹿
2星
◎ 肉食龙的首领 狩猟 150z 900z 50分 雪山<昼> 白速龙王
白速龙
○ 猪突
猪王 狩猟 200z 1200z 50分 雪山<昼> 大野猪王
白速龙
○ 密林的大怪鸟 狩猟 250z 1500z 50分 密林<夜> 大怪鸟
蓝速龙
○ 珍獣中的珍獣 狩猟 250z 1500z 50分 密林<夜> 桃毛兽王
蓝速龙
○ 追寻幻之鱼肝! 采集 200z 1200z 50分 沙漠<昼> 黄速龙王
沙龙
3星
◎ 潜伏雪山之影 狩猟 350z 2100z 50分 雪山<昼> 电龙
白速龙
○ 小雪狮讨伐作戦 讨伐 150z 900z 50分 雪山<夜> 白速龙王
小雪狮
○ 潜伏沙中的巨蟹! 狩猟 300z 1800z 50分 沙漠<昼> 大名盾蟹
黄速龙
○ 毒怪鸟出现! 狩猟 300z 1800z 50分 沼地<夜> 毒怪鸟
爬虫
○ 找蘑菇赚大钱!? 采集 150z 900z 50分 森丘<昼> 大怪鸟
蓝速龙
4星
◎ 激战!雪狮子 狩猟 500z 3000z 50分 雪山<昼> 雪狮子王
小雪狮
○ 决戦!一角龙 狩猟 500z 3000z 50分 沙漠<夜> 一角龙
黄速龙
○ 看不见的飞龙、岩龙! 狩猟 400z 2400z 50分 火山<昼> 岩龙
红速龙
的大将军 狩猟 500z 3000z 50分 火山<夜> 镰蟹王
红速龙
○ 燃石炭采掘指令 采集 200z 1200z 50分 火山<昼> 镰蟹王
红速龙
5星
◎ 绝対强者 狩猟 750z 4500z 50分 雪山<夜> 轰龙
○ 猛毒的包围网 狩猟 600z 3600z 50分 密林<夜> 毒怪鸟
毒怪鸟亜种
○ 死斗!角龙 狩猟 700z 4200z 50分 沙漠<昼> 角龙
○ 究极的蟹料理… 狩猟 600z 3600z 50分 沙漠<夜> 大名盾蟹2匹
○ 铠龙的威胁 狩猟 700z 4200z 50分 火山<昼> 铠龙
红速龙
6星
◎ 一对巨影 狩猟 1400z 8400z 50分 森丘<昼> 雄火龙
雌火龙
○ 樱舞的密林 狩猟 750z 4500z 50分 密林<夜> 雌火龙亜种
小盾蟹
○ 4支角 狩猟 1650z 9900z 50分 沙漠<夜> 角龙
角龙亜种
○ 激斗!苍之火龙 狩猟 800z 4800z 50分 森丘<昼> 雄火龙亜种
◎ 紧急事态发生! 讨伐 1500z 9000z 30分 街 砦蟹
7星
○ 讨伐暗夜的大野猪 讨伐 600z 3600z 50分 沼地<夜> 大野猪王
大野猪群
◎ 极秘委托 狩猎眠鸟! 狩猟 1200z 7200z 50分 树海<昼> 眠鸟
蓝速龙
○ 被狙击的岩龙 狩猟 1150z 6900z 50分 旧沼地 岩龙
爬虫
○ 旧密林裏的闪电 狩猟 1150z 6900z 50分 旧密林 电龙
红速龙
○ 桃毛兽王强袭! 狩猟 1200z 7200z 50分 沼地<昼> 桃毛兽王复数
小桃毛
8星
○ 假寐的树海 狩猟 1750z 10500z 50分 树海<夜> 眠鸟2头
○ 献给一匹狼的挽歌 狩猟 1300z 7800z 50分 森丘<夜> 黑狼鸟
◎ 极秘委托 二头一角龙! 狩猟 2400z 14400z 50分 旧沙漠 一角龙
一角龙亜种
○ 将军大人的味覚…? 狩猟 1500z 9000z 50分 火山<昼> 镰蟹王复数
镰蟹群
○ 雪雪雪狮子王! 狩猟 1500z 9000z 50分 雪山<夜> 雪狮子王复数
小雪狮群
9星
◎ 极秘委托
树海的迅龙! 狩猟 1500z 9000z 50分 树海<昼> 迅龙
灵鹿
○ 来自地狱的兄弟 狩猟 2500z 15000z 50分 雪山<夜> 轰龙2头
○ 直指秘境 狩猟 1650z 9900z 50分 塔3 雄火龙希少种
○ 一缕月光 狩猟 1550z 9300z 50分 塔3 雌火龙希少种
○ 右手火轮、左手月轮 狩猟 3250z 19500z 50分 旧沼地 雌火龙希少种
雄火龙希少种
○ 金狮子袭来! 狩猟 1650z 9900z 50分 火山<夜> 金狮子
○ 砦与砦 讨伐 4000z 24000z 35分 砦 砦蟹
红速龙
最后紧急
最终极秘委托 覇龙讨伐! 讨伐 6000z 36000z 50分 决戦场 霸龙
参考资料
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