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已解决问题
2008-08-23 20:01
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2010-09-25 23:15
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谢谢了!
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当前显示第
页 精灵变亡灵.关于如何修改本地模型的介绍[人物篇]
作者:
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编辑:
Sanwood
点击:
好评:
日期:2006-03-21 17:39:18
下载一个MPQ文件修改软件先MyWarCraftStudio v0.6执行程序:
以修改男精灵变男亡灵人物为例
1. 用MyWarCraftStudio软件打开model.MPQ(3D模型库,文件在\World of Warcraft\Data目录下面)文件
2.在左侧导航栏里找到Character(人物)Scourge(亡灵)Male(男性)ScourgeMale.m2
3.然后新建一个名为character的文件夹,在character目录下面新建一个名为NightElf的文件夹,在NightElf目录下面新建一个名Male的文件夹,把character目录放到DATA目录下面.
4.再回到软件右击ScourgeMale.m2,点EXTRACT FILE...导出这个男亡灵的3D模型放到刚才我们新建的目录下面最下面一个文件夹(Male目录下面)
5.再使用软件重新打开文档(Ctrl+o)texture.MPQ(游戏素材库),文件在\World of Warcraft\Data目录下面.
6.在左侧导航栏里打开Scourge[Character(人物)Scourge(亡灵)],里面有很多人物素材,需要把他们每一种素材都导出到刚才我们建好目录下面(World of WarcraftDatacharacterNightElfmale),把他们放到Male目录里.
7.需要导出到素材如下:1.FacialLowerHair(面下部毛发素材)2.FacialU erHair(面上部素材)3.ScalpLowerHair(下部的头发)4.ScalpU erHair(上部的头发)点开Mail文件夹下面有6.NightElfMaleEyeGlow.blp(眼睛)7.ScourgeMaleFaceLower(脸下部皮肤)8.ScourgeMaleFaceU er(脸上部皮肤)9.ScourgeMaleNakedPelvisSkin(骨盆皮肤)10.ScourgeMaleSkin(角色皮肤)
说明:以上均只选取一个素材导出.
8.然后我们修改他们的文件名称把Scourge(亡灵)都修改成NightElf.如ScourgeMaleFaceU er00_00.blp修改为NightElfMaleFaceU er00_00.blp
9.再确认一下目录次序World of WarcraftdatacharacterNightElfmale(所有刚才导出的文件都在Male下面.
10.大功告成了,登陆游戏后你会发现所有男精灵都变男亡灵了,哇哈哈哈~~~
说明:
1.转载请注明出处作者:1区暴风祭坛/Command and Conqust/芬必德
其他也可以修改都依次照搬就可以了,比如HumanMale男人类改TaurenMale男牛头,你只要把男牛头都模型以及素材逐个导出把他们都文件名修改成HumanMale男人类就可以了!其余都修改也是如此.比如改马,把你的剥皮小刀改大元帅匕首,矿工锄头改猪头锤,马也可以改,等等等...
2.转载请注明出处作者:1区暴风祭坛/Command and Conqust/芬必德
该方法不会损坏原文件,如果不想要了把character文件夹直接移除到其他地方就好了,需要到时候再放回DATA目录下面.
3.转载请注明出处作者:1区暴风祭坛/Command and Conqust/芬必德
缺点:只能自己能看到,服务器上面还是你原来的数据,别人看你还是原来的样子!
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