七雄争霸武将攻击力里,哪种职业的武将攻击力最强?

武将选择职业性格属性心得
1、武将职业的选择
将乃乱世国之根本,所谓"千金易得、一将难求"。
这里简单讲解下七雄争霸武将选择,首先先解释下将好与不好的区别:
1、将好不好都不影响单挑值和战力,同个君主的同级同成长的武将不论职
业、性格总属性点相同。
2、所谓好将就是他的属性点分配向你所需要的方向去发展,好的武将实际
上就是能更好的发挥战力,以弱胜强,战而胜之。
3、武将好与不好体现在后期,效果类似半级宝石、甚至一级。
4、武将等级、阵型配置很重要,每种不同的阵型可能要不同种类的武将来
搭配。
七雄争霸一共有6 个职业:步将、弓将、骑将、车将、器械师和勇士。武
将因职业原因,所带兵种不同,其效果也不近相同。如何选择武将职业呢?首先
要了解兵种类型、优劣、相克等情况,其次要了解不同职业的兵种适应性,最
后是根据玩家自己兵种搭配的战术需要,具体确定选择什么职业的武将。
首先,我们知道七雄争霸设有5 个兵种:步、弓、骑、车、器,其天然成
长优势分别为防、敏、敏、体、攻。那么各07073 兵种优缺点是什么呢?我打算
从攻、守两大方面进行阐述。步兵防御力出色,其它方面较为均衡,而且移动
力较慢,算不上有力的攻击武器但却是很好的"盾牌"人选。弓兵、骑兵攻击能
力都不错,高命中高闪避高暴击。骑兵移动力最快,就像一把突击尖刀,但防
御力实在不敢恭维,虽说闪避高,但冲在最前,始终容易成为靶子。07073 弓
兵虽说移动力较慢,但却是4 格子远程攻击,反而可以发挥其攻击优势,规避
防守弱点。车兵体力最高,攻击防御都不错,只是命中闪避暴击稍次之,加上
移动速度较快,亦可攻亦可守。器兵攻击力是所有兵种中最高的,防御、体力
也都可以,只是命中闪避暴击很低,虽说也是5 格远程攻击,但机动力(回合内
的行动顺序)实在太慢,攻击效果大打折扣。而且移动力也非常低,能与之配成
阵型的兵种很少,在战场较迟发挥战斗力,往往被动攻击。另外除了以上优缺
点外,各兵种间还相互克制。步克弓骑,弓克骑器,骑克车器,车克步弓,器
克步车。07073
其次,6 种职业的兵种适应性如下:
步将:步兵A、弓兵C、骑兵B、车兵C、器兵C
弓将:步兵C、弓兵A、骑兵C、车兵C、器兵B
骑将:步兵C、弓兵C、骑兵A、车兵B、器兵C
车将:步兵B、弓兵C、骑兵C、车兵A、器兵C
器将:步兵C、弓兵B、骑兵C、车兵C、器兵A
勇士:步兵B、弓兵B、骑兵B、车兵B、器兵B
职业与兵种适应性为A 的,有攻击加成;适应性为B 的,没有加成;适应
性为C 的,有负加成。因此,不同职业尽量选择其兵种适应性为A 的兵种才是
王道。至于勇士这一职业,是个万金油,它的引入,好处是使战术多样化了,
缺点是失去了带兵的额外加成好处,我个人是不太喜欢的。
最后,由于玩家战术选择的需要,各兵种搭配组合方式也多种多样,这使
武将职业的选择变得纠结起来。我从职业选择的成本考虑,喜欢2 种或3 种职
业的搭配,这样组合既不失战术的灵活性,也兼顾了成本因素。说得再具体点,
我会选择3 弓2 车,2 车在前面防守,3 弓主力在后方输出伤害。
各种网站上多有误导之嫌疑,在这里说下,酒馆里德武将不管白色的、还
是绿色的都不重要,重要的是属性分配,很多网站都给出了如下表的基准属性
武将推荐表(攻防敏体)
职业步将弓将骑将车将器械师勇士
性格冷静果敢勇猛谨慎果敢均衡
最佳3834 4383 8343 3438 9333 有8
优秀3735 5373 7353 3537 8343 有7
我不能说他不对,的确他列的都很正确,但它几乎又没什么用,因为遇到
这种将的概率概率很小(即便你花大价钱去买武将刷新卡来刷)。但这样我们就
不能拥有好武将了吗,那当然不是,这也是关键所在,本文讲解之处。
其实上表也不是完全没用的,他起码告诉了你个趋势,根据这个趋势我们
能从白色武将中选出其佼佼者,所谓英雄起于行伍,可能这也是游戏这样设定
的乐趣之一。
其实武将颜色是按成长分的,其本质没有区别,拿酒馆里的没用受君主武
力值加成过的武将属性(当然都是一级的)来说,
成长4-4.5 的总属性点16 点
成长5-5.5 的总属性点17 点
成长6-6.5 的总属性点18 点
成长7-7.5 的总属性点19 点
当我们把武将强化到对应的成长时,他的属性点也会相应的增加,所以可
以看出,武将好不好与初始颜色根本无关。
这里我们就可以看出,其实我们选将选的是种属性分配趋势,当然性格是
不能错的,性格影响技能。
那我就把我具体的做法列在下面:
我们常用的有步弓车器这4 种,我分别举例说明
步将:最佳3834、优秀3735
我们在酒馆看到3734 的冷静步将,肯定他是白色的了,我们也不要放过,
我们先招来,接来下就有两种方法来鉴定他是不是好的了。
①方案一:我们先看他招到后的属性,然后直接强化到6,看是否变化,
没变的话可能要多强化零点几,反正就是那看到他变了就对了,这时候我们就
可以确定了,如果他的是防御增加就是3834 的,体力增加就是3735 的,其他
攻击或者敏捷增加不是所谓好将了。
②方案二:直接分配他1 万武将经验,他刚好13 级,我们可以拿他去算下
对应的百分比,防+体所占大于56%,这个将基本上就是好的
方案一适合有点闲钱的人用,方案二就是个比较节约的办法了。个人根据
自己的具体情况选择。
车将:3438 最佳、3537 优秀
首先还是一样,我们于酒馆中选择 3437 的谨慎车将(其实这种都很少见了,
不知道什么原因)
①方案一:还是一样强化到6(其实是属性变化),加体力就是3438 的,加
防御就是3537 的。加其他的就是算了
②方案二:直接分配他1 万武将经验,他刚好13 级,我们可以拿他去算下
对应的百分比,防+体所占大于59%,这个将基本上就是好的。
以此类推,弓将选4373 的果敢弓,器械师选8333 的果敢器械,验证方法
如上。
以上为我个人选将之方法,下面列出后期对应百分比表
武将推荐表(攻防敏体)
职业步将弓将骑将车将器械师勇士
性格冷静果敢勇猛谨慎果敢均衡
最佳3834 4383 8343 3438 9333 有8
优秀3735 5373 7353 3537 8343 有7
攻+敏58%56%
防+体56%58%
讲些题外话,其实对阵看的是阵型,单一兵种很难混的(5 弓不好说的,不
稳定),阵型建议:首选2 车3 弓,次选3 弓2 器械,然后才是2 步3 弓、2 步
3 器。选将随缘,不要强求,有些时候就是这样造化弄人,你想向东他偏要西,
遇到什么将就招什么吧,看能组成什么阵型。
最后我也明确一点,在七雄争霸中选将是很重要,但也不要一味换将,武
将等级大过天,切忌!
2、武将属性的选择
七雄争霸武将选择图,方便大家查看值得招募的武将初始属性。
七雄争霸武将属性有以下5 项:统率、攻击、防御、体力、敏捷。
(统帅:武将的统帅值代表了武将所能带领的兵数上限。07073
攻击:武将的攻击能够增加所统帅部队的攻击力,同时影响单挑中的攻击
效果。
防御:武将的防御能够增加所统帅部队的防御力,同时影响单挑中的防御
效果。
体力:武将的体力能够增加所统帅部队的生命力,同时影响武将本人的生
命力。
敏捷:武将的敏捷能够增加所统帅部队的敏捷属性,同时影响武将的闪避
率和暴击率。)
这里主要谈后四项属性的选择。一个1 级6.0 成长的武将在未计算君主武
力加成的情况下,四项属性的和为18(低于6.0 成长的武将没有探讨的必
要)07073 一般推荐符合兵种特性的属性分配,这样可以更加突出兵种的优势,
当然有人会抬杠说这样也会更加突出兵种的弱点。但你觉得我们的用兵之道是
什么呢?作为一个统率,我们是要通过兵种搭配发挥其中每个兵种的最大优点,
形成一个统合的战斗力。所以从这个意义上说每个兵种的特色能力如果低于7
基本就没有选择的必要了,标配就是7443。07073 3、武将性格的选择
七雄争霸武将性格有以下4 种:勇猛、果敢、冷静、谨慎。它可影响武将
在战斗中释放技能的几率和效果。每一种兵种要求的属性特点的都不一样,就好
像器械的攻击和弓的敏捷,其实性格也就代表着武将初始天赋哪个比较出色
勇猛:升级主加攻击
冷静:升级主加防御
果敢:升级主攻副敏
谨慎:升级主体副防
说七雄争霸性格的时候,先说一下武将的统帅兵种
七雄争霸武将要尽量带最适合武将自己的兵种,而且尽可能的多练远程兵
勇士推荐七雄争霸性格所有,这个职业强悍不需要解释,所有的都适合。
步将推荐七雄争霸性格冷静,其次谨慎,选择其他的最少要少 20 多点属性。
弓将推荐七雄争霸性格果敢,果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将推荐七雄争霸性格勇猛,其次果敢,勇猛加攻,果敢加闪避攻击与暴
击命中。
技师推荐七雄争霸性格勇猛,技师主要是攻击,果敢最好,其次勇猛,果
敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。
车将推荐七雄争霸性格谨慎车兵体力最高强大网,防御也不错,谨慎加体
其次加防,这个是车兵独一无二的性格。
完全相同的武将配备可以由于性格不同体现完全不同的战斗力。在游戏中
七雄争霸性格的影响对于武将是深远而意重的。
武将的职业、属性、性格三者相辅相成,需要通盘考虑,这样才能将玩家
的战力发挥到淋漓尽致的地步,称霸七雄。
今日免费精品文档
原价:
6.56豆元
0豆元
七雄争霸 武将选择职业性格属性心得
转帖至
播放器加载中,请稍候...
相关文档
热度:
热度:
热度:
热度:
热度: t
热度: t
热度: t
热度: t
热度: t
热度:
热度:
热度:
该用户其他文档
分享于 2011-03-27 15:36
文档数据
热度:
浏览:
评论:
文档介绍
1、武将职业的选择将乃乱世国之根本,所谓
千金易得、一将难求
。这里简单讲解下七雄争霸武将选择,首先先解释下将好与不好的区别:1、将好不好都不影响单挑值和战力,同个君主的同级同成长的武将不论职业、性格总属性点相同。2、所谓好将就是他的属性点分配向你所需要的方向去发展,好的武将实际上就是能更好的发挥战力,以弱胜强,战而胜之。3、武将好与不好体现在后期,效果类似半级宝石、甚至一级。4、武将等级、阵型配置很重要,每种不同的阵型可能要. #46;
1、武将职业的选择将乃乱世国之根本,所谓
千金易得、一将难求
。这里简单讲解下七雄争霸武将选择,首先先解释下将好与不好的区别:1、将好不好都不影响单挑值和战力,同个君主的同级同成长的武将不论职业、性格总属性点相同。2、所谓好将就是他的属性点分配向你所需要的方向去发展,好的武将实际上就是能更好的发挥战力,以弱胜强,战而胜之。3、武将好与不好体现在后期,效果类似半级宝石、甚至一级。4、武将等级、阵型配置很重要,每种不同的阵型可能要不同种类的武将来搭配。七雄争霸一共有6个职业:步将、弓将、骑将、车将
文档分类
待分类
文档标签
如要提出意见建议,请到
发帖反馈。
校验码: 请输入左侧字符,
评论的时候,请遵纪守法并注意语言文明,多给文档分享人一些支持。
提交评论
Ctrl+Enter快速提交
评论加载中
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
(必填)
例: http://www.docin.com/p-44907311.html
推荐理由:
您还没有豆单,请
豆单审核通过后,您会得到豆元奖励
七雄争霸 武将选择职业性格属性心得
加入豆单
文档加入豆单成功
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
秒自动关闭窗口
2007-2011 DocIn.com Inc. All Rights Reserved 豆丁网
登录:
用户名/邮箱:
登录密码:
记住我
或者你也可以用以下网站登录
新用户?【七雄争霸】最完美最强大的非RMB攻略
【七雄争霸】最完美最强大的非RMB攻略
2010-09-29 23:50:46   来 源:      七雄争霸 七雄争霸官网 七雄争霸签到 七雄争霸武将 七雄争霸答题
  七雄争霸的魅力在于军事与发展。
  看之前先自己问自己我是默默自给自足悄悄发展还是热血征战。。。问清楚了再看下面。
  七雄争霸战斗力=武将战力+兵种战力。
  我们是非rmb玩家所以没钱买石头武将战力不考虑。重点看兵种战力
  兵种战力=单兵基础战力*科技加成*带兵数量
  单兵基础战力是一样的。那就看科技加成与带兵数量。
  带兵数量由统御影响。增加统御有4种方法;
  1。武将等级增加一级增加10带兵量。
  2。统御宝石。(我们不是rmb玩家不要)
  3。军政升级操练场。
  4。封官。
  第一点第四点相对来说玩家与玩家之间处于大概平衡。
  所以增加统御我们主要放在第三点上。
  以上我们分析了非rmb玩家战力提升主要原因。现在我们再来分析资源城与军政的优势。
  先说列举资源城与军政的特点
  资源城主体建筑有6种。
  1。民房。(升级民房增加铜钱产量)
  2。司徒署。(升级司徒署增加政治)
  3。祭坛。(升级祭坛每日能用资源换取精炼)
  4。工坊。(升级工坊能增加资源产量百分比)
  5。地窖。(升级地窖能保护自己的资源)
  6。角楼。(升级角楼能增加城防)
  军政主体建筑有6种。
  1。兵营。(升级增加每小时新兵增加速度,与最大容量)
  2。司马署。(升级增加君主武力)
  3。操练场。(升级增加武将统御)
  4。哨塔。(升级增加扫塔兵力容量,能重叠)
  5。炼丹炉。(升级增加药膏,能医疗武将伤患)
  6,。行营。(升级增加兵的总容量)
  以上是资源城与军政建筑特点
  分析之前先认清一件事
  最好的防守就是进攻。
  分析开始:
  七雄资源分升级建筑用资源如粮,木,铜,石。与升级科技雇用兵用资源铜钱。
  升级建筑用资源可以在农场种植,可以好友偷菜,全图偷菜掠夺其他玩家,工坊,科技能增加产量百分比。铜钱可以通过升级民房增加每小时产量也可以通过掠夺增加。
  可以看出建筑资源与铜钱都能通过掠夺获得。想要掠夺就要有强大的**战斗力。战斗力由哪来呢!!!
  有人会说没建筑资源怎么升级建筑怎么发展繁荣。没繁荣怎么升级城市等级怎么开新城。
  如果你说出这些话。那么证明你是一个懒散的人。或者是个新手。
  只要玩过一段时间七雄的人。都能明白。勤劳些每天偷个500w+不成问题。500w的建筑资源还不够你发展吗?
  七雄里面升级科技没种科技都会随着科技等级增加而需要的铜钱也随之增加相应的需要的时间也会增加。家里摆着几百万几千万存着和守财奴有什么区别。还可能引来狼的关注。资源只要够用就行。
  现在的你还会觉得资源城有用吗?
  七雄争霸部队战力已经在之前分析过。军政的好处对于非rmb玩家有好处不言而喻。武将统御高。哨塔防御牛。进可攻,退可守。其中取舍我相信非rmb玩家是人都能看出来。
  最强的非rmb玩家战力是全武力加全军政。缺点(发展会慢些)
  最完美的非rmb玩家是全政治加全军政。既能加快发展又能加强**战力。哨塔配合城防也能完美的防守住敌人。
上一篇:
下一篇:
关键字: | | | | 1 
(2011-05-31 15:40:58)
(2011-05-31 15:39:35)
(2011-05-31 15:38:06)
(2011-05-31 15:36:00)
(2011-05-31 15:34:48)
(2011-05-31 15:14:54)
(2011-05-31 14:55:24)
(2010-11-13 15:00:00)
(2010-11-13 14:57:53)
(2010-11-13 14:56:04)
(2010-11-10 09:39:18)
(2010-11-10 09:38:03)
(2010-11-10 09:35:08)
(2010-11-02 17:26:30)
(2010-11-02 17:11:33)
(2010-11-02 17:08:19)
(2010-11-02 17:04:12)
(2010-10-29 13:40:47)
(2010-10-28 16:28:47)
(2010-10-26 14:41:08)
魔兽世界中国
社区精华
10.06.11
10.06.11
10.06.11
10.06.11
10.06.11
网友关注
魔兽世界中国
Copyright 1997-2008 1000 Oaks Co. All Rights Reserved
千橡互动 版权所有→ 讨论七雄争霸武将搭配 七雄争霸武将选择
讨论七雄争霸武将搭配 七雄争霸武将选择
日期:2010/12/5 20:36:00 人气:
文字大小:[
武将,这一七雄的核心要素,无疑是众多气迷关注的焦点,最近看到很多朋友说骑将没用,冲的最快,死的最多,完全一摆设,甚至有些人对曾报着很大期望的5骑流都逐渐失去了培养的兴趣,而把骑将归于RMB玩家的福音,对于这点本人提些自己对骑将的看法。
1、单一兵种型
步步步步步 ★★ ☆ 绝对非主流,没有优点是他最大的特点,攻击不高,防高但速度慢。
弓弓弓弓弓 ★★★★☆ 很好用的队形,但是只有人民币玩家才能发挥最大威力。
骑骑骑骑骑 ★★★ 很多人喜欢,但不推荐,死兵太多。
车车车车车 ★★★★ 攻不高,但克步弓,和玩家打优势会很大。
器器器器器 ★★★☆ 威力不错,但被近身之后会非常惨。
评:单兵种战法简单,科技提升快,但缺点也十分明显,碰到相克兵种会死的很惨,只推荐游戏老鸟和人民币玩家使用。
2、两兵种搭配
器步器步器 ★★★★☆ 十分流行的配置,步在前面顶,器在后面炸,缺点是器的移动速度过慢,而且器被近身后几乎没有抵抗力。
弓车弓车弓 ★★★★☆ 优点同上,缺点是弓与车距离有时会过大,导致弓少攻击一到两次。
弓步弓步弓 ★★★★★ 给满分不是因为这种战法有多强,而是因为这是一种没有明显弱点的配置,很适合普通玩家。
弓弓步弓弓 ★★★★ 还蛮多人用的,个人不太喜欢,为了一个步研究步的科技,太浪费了。
器器步器器 ★★★★ 同上。
评:理论上,两兵种搭配有很多种,但基本上都是一个思路:前面顶,后面炸。没有出现骑兵,因为骑兵不适合和任何兵种搭配,速度太快。
3、三兵种以上搭配
器弓步弓器 ★★★★ 三段火力配置,威力强大,但科技提升缓慢,不推荐。
弓器步骑车 ★ 最多人使用的配置,菜鸟专用,优点是让你见识到游戏所有的兵种,缺点就不说了。
评:理论上三兵种以上的配置更多,但拿的出手的很少。个人不推荐三兵种还有一个吧原因是因为这个游戏提升科技太费钱和时间,三兵种的结果只能是全面平庸。
七雄争霸武将性格
七雄争霸武将性格对于战争中兵种攻击力的发挥以及防守中防御兵种防御力的发挥都有影响。不同的七雄争霸性格代表了一种完全不同的武将之路。七雄争霸性格的设定让武将不再走单一的成长路线有了更多的发展方向。
武将的几种七雄争霸性格:
勇猛:升级主加攻击
冷静:升级主加防御
果敢:升级主攻副敏
谨慎:升级主体副防
说七雄争霸性格的时候,先说一下武将的统帅兵种
七雄争霸武将要尽量带最适合武将自己的兵种,而且尽可能的多练远程兵种。
勇士 推荐七雄争霸性格 所有,这个职业强悍不需要解释,所有的都适合。
步将 推荐七雄争霸性格 冷静,其次谨慎,选择其他的最少要少20多点属性。
弓将 推荐七雄争霸性格 果敢,果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将 推荐七雄争霸性格 勇猛,其次果敢,勇猛加攻,果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师 推荐七雄争霸性格 勇猛,技师主要是攻击,果敢最好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。
车将 推荐七雄争霸性格 谨慎 车兵体力最高强大网,防御也不错,谨慎加体其次加防,这个是车兵独一无二的性格。
完全相同的武将配备可以由于性格不同体现完全不同的战斗力。在游戏中七雄争霸性格的影响对于武将是深远而意重的。
武将问题解析
武将,这一七雄的核心要素,无疑是众多气迷关注的焦点,最近看到很多朋友说骑将没用,冲的最快,死的最多,完全一摆设,甚至有些人对曾报着很大期望的5骑流都逐渐失去了培养的兴趣,而把骑将归于RMB玩家的福音,对于这点本人提些自己对骑将的看法。
首先,本人觉得骑将并不弱,只是你们骑将的属性选错了。我曾花了一下午的时间浏览了论坛里所有关于骑将的帖子,发现各位骑手们选择骑将都是主敏的。而对比所有敏骑,可以发现除了成长最高的主属性敏捷,其副属性基本都是体力和攻击,也就是说敏骑的四围属性成长趋势是敏捷》攻击=体力》防御。那么各位朋友想过没有,做为近战兵种后发制人的骑兵,在其行进过程中首先是要接受挨打,尤其是在主弓流的趋势下,其成长最低的防御必定使骑兵遭受极大的损失,因而骑兵也有了“跑的最快,死的最多”的称号。
其次,通过观察敏骑可以发现,做为副属性,无论是攻击还是体力,都很接近于四项属性中成长第三高的属性,也就是敏骑的攻击成长比较接近于体力的成长,换句话说,敏骑的恒定输出不高。正因为如此,才使得骑兵在付出重大代价后好不容易接敌砍杀时攻击不足,成为各大5骑流玩家眼中最费钱,最无用的兵种。
那么为何敏骑的攻击成长会那么低呢?其实各位如果留心一下敏骑在酒馆中的属性就不难发现,其初始攻击最多是4!而防御多数为4,体力为3,敏捷为7或8,如此低的攻击初始属性势必会使敏骑在其后的成长过程中留下天生的攻击缺陷。
看到这里,有些用骑的老手不经会说,敏骑有高敏,敏高可以高暴击,高闪避!这句话没错,但首先很多玩家对“高暴击”的含义却理解错了。“高暴击”指的并非暴击几率,而是暴击倍数,比如恒定输出是1000,暴击2倍是2000伤害,3倍是3000伤害,以此类推。而高暴击必须是建立在高输出的基础上的,相对于远程打击的弓兵来说,骑兵的攻击次数和时间远远不如弓兵,(弓兵就是敌方与其距离为1时仍然可以攻击)而敏捷所谓的高暴必须是建立在先出手,有足够时间攻击对手的情况下,毕竟出不出暴靠的是RP,骑兵不可能在其很短暂很有限的攻击次数里期待靠RP打击对手。
同样,敏捷的高闪避对于近战兵种来说未必合适,同样靠的是概率。对比同是近战的步——最主要的属性是防御和体力;车——最主要的是体力和防御/攻击,那么试问做为主力肉盾的步和攻守兼备的车为何其主要属性中都没有敏捷?因为近战兵种首先需要的是防御或者攻击,其次是血量,最后才是依赖RP的属性——敏捷。这也是为什么敏捷属性更适合弓兵而不是骑兵。而对于RMB玩家,因为有宝石的支撑(大多数骑兵打的都是攻防敏),其天生不足的攻击得到了后天的加强,而其天生的敏捷优势得到了进一步的发挥,成长最低的防御也得到了高等级宝石和高强化装备的弥补,从而有了敏骑是RMB玩家的宝贝之说。
那么骑将真的只能是高端玩家的传说了么?非也。出路在哪里?在攻骑!!!如果你在酒馆发现初始攻击属性为7的骑将,那么恭喜你,你获得了一支得力的骑兵部队,对比敏骑的属性,攻骑的属性成长趋势是攻击》敏捷》防御》体力,而且做为攻骑第三属性的防御所占四围百分比要远远高于敏骑的第三属性体力所占的百分比,如果有条件打上宝石,不必很高级,一套2级,配合骑兵兵种天生的高敏捷高机动,足可以体现攻骑强大的杀伤和较高生存力。
最后补充下骑兵的配阵,目前本人认为最好的是2骑3车,即骑-车-车-车-骑,当然如果5骑流的骑将全部选择攻骑,战力也是相当可观的。 说七雄争霸武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种
A是优秀有属性加成 B是一般、都可以无属性加成 C是差给你负属性加成
属性加成 拿40野怪攻城为例
如果是A的话 战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)
B的话跟野怪一样330%战斗力才可以 (惨胜)
C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!
不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。
勇士 推荐性格 所有 这个职业强悍不需要解释。。。。所以的都适合。
步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。
弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。
车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格。
成长问题:成长,一个优秀的武将是下了很大功夫培养起来的。
成长决定武将属性的多少。
绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6),蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。
关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。。。。。
武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。
从20级以后喂成长,不给他升级。喂到成长7,再升级。可以通过强化符。有兴趣的可以去开个小号试试、30级武将成长喂到8,再给他升级。这样成长8的武将跟成长6的武将,属性相差一大截。
补充:有能力的可以给20级武将装备一身陨铁装备去打风云台。嗯。现在公测把风云台关掉了。。怨念。。
给大家说一个例子:我内测时的5个骑将,性格挑选的分别是 勇猛 冷静 果敢 冷静 勇猛
装备的时候 勇猛的可以带一身攻击装备(攻击宝石) 冷静的性格的武将防御装备(防御宝石) 果敢的可以剑带戒指一身攻击装备(攻击宝石没有可以敏捷宝石代替)
当这些结束以后,就给武将增加成长到8.开始喂经验。等武将等级高了的时候,你可以发现攻城时候,内侧的冷静武将防御力超高,可以充当尖端,外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。中间的那个果敢武将可以负责暴击,1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。步兵可能需要多来2次暴击。
骑兵还可以靠暴击输出 果敢 冷静 勇猛 冷静 果敢
七雄争霸武将兵种搭配
不同的兵种搭配需求的性格不一样,兵种移动速度不一样所以有几种不同的搭配:
A:5骑队 来去如风,移动最快的兵种,最快接近敌人,但是由于是接近战,战损略微严重。 推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)
B:5炮队 抛弃了速度,依仗优良的射程,在敌人靠近之前摧毁敌人,被近身很悲剧。 推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)
C:炮步炮步炮,步兵吸引火力,炮兵后面攻击,比较均衡的搭配,但是火力略微不足。 推荐性格-炮兵全勇猛或者果敢,步兵全冷静或者谨慎
D:弓车弓车弓,同C阵型
推荐性格-弓兵全勇猛或者果敢,车兵权冷静或者谨慎
5:5车队 同B阵型 与推荐性格-全猛虎(攻击最大)或者全身果敢(攻击+暴击)
武将性格
到底和升级加点有什么关系呢,毕竟武将的迅速强大才是王道,玩家们一定要根据武将性格进行不同的升级加点。
  测试了一组数据,发现武将性格直接影响到升级加点,经过实验统计出相关规律
  关于武将性格与成长的关系,分类整理数据如下:
根据以上数据,总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优,近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳
  防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵用谨慎型的可以发挥高体力的优势。
  七雄争霸武将性格数据统计
  统计数据如下:(按成长8为例) 出处:
作者:佚名
非常好我支持 ^-^
不好我反对
上篇:
下篇:
阅读本文后您有什么感想? 已有
人给出评价!
相关阅读:
10.12.07
09.03.04
08.06.24
07.08.23
07.07.19
07.07.16
07.07.14
07.06.19
07.06.15
06.03.28
热门评论
最新评论
发表评论
(您的评论需要经过审核才能显示)
相关QQ文章
推荐QQ软件
QQ产品团队通过持续努
手机qq1.0(android)be
腾讯QQ2009SP6正式版
qq2011官方下载正式
QQ影音是由腾讯公司最
在线欣赏视频网络电视
全面提升帐号安全级别
精彩音乐免费播放器
支持欢乐斗地主比赛模
QQ农场是一款大家都熟
本站非腾讯QQ官方网站
所有软件和文章来自互联网
如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告 黑ICP备 10003805号

参考资料

 

随机推荐