仙剑5防具4怎么做防具

求 玩仙剑4 的好方法
回答:10 浏览:2961 提问时间:
2009-01-17 11:48
在家仙术上面,可详细指点一下
2009-01-28 12:12 提高悬赏15分
条评论...
最佳***
此***由管理员代为选出
仙四仙术加点方法很多,这里只是个人意见,楼主可斟酌参考。
云天河:火,主要因为火暖魄,在柳府打女子简单些,那女子是物理免疫的,加火暖魄后普通攻击也去血,还有魔焰溶金,降敌防秒BOSS(如果不追求高评价)。云实际上用到仙术的地方很少,但仙术决定主角对该系敌方仙术的抗性,所以仙术并不是可有可无的。不过三昧真火耗神较多,注意云的神不要枯竭。不好掌握可修风,而且云修任何仙术都不要修满,对力量型的云没好处,火风都可只修到第4个。
韩菱纱:水,雨润是最早的补血技能,加上水系终极招数五气连波,效果非常不错,利用纱纱速度最快的特点第一时间补血。
柳梦离:雷,惊雷闪全攻法术,女萝岩淮南王陵都会好打许多,配合梦璃高灵力,不过雷系其他招数垃圾了些。当然云学风柳学火也不错,切忌一系中出现两个相同法术。
慕容紫英:风,他初加入时仙灵点够学一系的,学风主要为了仙风云体,加速以便尽快秒杀敌手,在醉花荫用处很大,不过仙术要学会取舍,不一定非全学完,比如风的风归云隐就没必要,个人意见,要隐直接用隐月神石了,敝人通关都没用过隐。
柳梦离和慕容紫英可很快开二系
云天河:土,云神低,不适合学雷,二系有别人要学风,所以土给云,平时用流沙袭打一下也不错。
韩菱纱:风,还是仙风云体,纱纱本来速度快,现在快上加快。
柳梦离:火,威力强,攻击招术最多,还是凭借梦璃的高灵力
慕容紫英:土,这个随便了,学雷也行,学土主要是承天接物救急,打最终BOSS时,上面云天河同理
若有取舍地学可开三系,这里不点名了,三系推荐学水或火,有水的学火有火的学水都没有的任意(最好是水),当然学个咒不是为了用的,上文说过,是为了增加对该系法术的抗性。为什么是水火?因为最终BOSS是水+水火
云天河只用物理攻击的话,火修到第4招,土修到4,水自己看着办吧,不过全攻法术最好有一两个,不周山好打一些
当然仙术修炼方法不唯一,还有技巧型(风多,要仙风云体)保守型(水多土次多,都要补血技能)。不过同一系仙术修炼次术不宜超过3次。
2009-01-17 12:53
提问者对***的评价:
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点下人物头像 在人物属性菜单界面 就是第一个界面(按F1也行)
左右手同时按住ctrl,然后,用一个手指按4,或9。
按4是加钱,按一次500。
按9是加气,全体“气”加满。
当然不提倡你***
2009-01-17 18:03
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其实你级高了,怎么加问题不大,我是云天河学的雷,但是雷最后一个不学,天河神太少,学了最后一个也没多少次好放的,要的就是雷的那个加攻击,天罡战气。也可以学 土,土系技能耗神不高,同样最后一招可以不学,或者以后再学
韩玲纱学风,要仙风云体,菱纱速度快,加了仙风云体后速度更加快了,同样他的神不多,不过我用下来还可以,风里面也有一个群加血的,在水系的加不上来的情况下可以用来救急
柳梦璃我肯定是加水,主要就是加血和魔法攻击的,梦璃的神多,放心加好了,缺点是速度慢,所以我用菱纱来学风,利用他速度快,在梦璃加不上来的情况下来救急。
紫英我学的是火,靠他用魔焰融金来降低怪物的防,他的神么一般,随便你啦。
总的来说,谁学什么问题不大,不要让天河学水系就可以!天河就学点辅助的,他主要作用就是普通攻击,后期拿了武器铸灵两个加攻击的,配合加上连击,有时候可以一次打怪4————5下,轻松上万。其他人随便你啦,只要你级高了,怎么学都可以
顺便说一下特等,特等其实很简单,一个物免怪就=一个特等。就利用他物免,朝他物理攻击,只要你攻击次数够多,不造成伤害无所谓,只要你砍了就可以了,最后用一下法术解决他,就特等了,特别在最后四圣兽时,就平砍,然后看怪是什么属性吸收,就朝他放什么给他加血,(否则回合数不够怪就挂了,拿不到特等了),砍的次数多了,最后就是一个特等,经验多啊,3万左右经验,40多级50级不到一次就升级了,就算70级打3次也升级了,练级很快,70多级了就可以避免最后一仗被云霄秒杀了,(他一招打我顶级衣服,仙术吸收20%,伤害吸收70%的,都6000+)
最后你给武器或者衣服铸灵的时候别看有的潜力要5,而一个心武还是真武我忘了,就要5了,没关系,你先铸一个潜力4的,肯定一次成功,然后再铸5的,多多用读档来,完全可以达到心武和真武都加上,顶级武器属性可以到追加伤害250,同样道理,衣服也可以,加灵护+心护,一样做法,做出来的绝对是顶级的防具了
2009-01-17 21:32
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我也是~~
打最后BOSS的时候主力都是75,6级,梦璃是72级,级不够的朋友建议到封神陵里练级,到第一,二层里打“龟”经验最多,约一只龟3900。 升级很快,到了75,6级后,游戏里任何人的物理攻击基本都只消耗你-1或落空了。。。
我打最后4个神兽和最后BOSS时就是直接用砍的~~~~~
太爽了。。。 哈哈哈哈哈
2009-01-18 17:52
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我通关时。。所有人都是57级。。风没一个满技能的。。。紫用的土,梦离水,天河火,菱纱雷,武器和装备都用的51级的。。。战斗比较艰苦。。不过最后两战没有用菱纱。。。从战斗一开始那俩BOOS就没看到过梦离。。。烟月神镜是主要道具。。。首先是防守。。等情况好的时候才适当出去砍。。。用镜时,我最喜欢火用单秒的那招。。。反弹看着很爽。。不过俩哥们就有点郁闷了。。总是要倒地。。玄霄那招。。我的人是扛不住的。。。
2009-01-19 14:53
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我玩到 淮南王陵就怎么都过不去了啊 真佩服那些过关的啊 555555555
2009-01-20 14:12
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这是我编写的,可以参考以下
2009-01-28 12:07
条评论...
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后bo 配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打bo 必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对bo 无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.
2009-01-28 19:45
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狐仙居那里是个练级的好地方,靠着存盘的地方,用自动打怪就行了,血少了就存盘加,升级很快
2009-02-02 15:19
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这有什么 好好动脑筋 玩这游戏要考虑下一步怎么打才行 建议风归 我几乎全靠风归才打那么远的
2009-02-12 13:04
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2011 Sina.com技术、考据神马的最有爱了~
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2010-7-9
发表于 2010-7-28 13:22:21
本帖最后由 Pro erLee 于 2010-7-28 16:50 编辑
我有一个想法,就是如果仙剑5保留了仙剑4中战斗评级系统的话,我想可以在5中打出不同的战斗等级给相应颜色的武器或防具。因为一直以来都是厉害一些的装备都是做出来的……我希望这一次是战斗打出来的,也可以考虑可以对打出来的装备通过制作进行升级,以提高游戏的趣味性。
期望是希望新出的版本支持最新的操作系统……我担心仙剑5对Win7或Vista兼容性差,不能很好地发挥出游戏的性能。
另外,仙剑5是否支持DirectX 10以上版本?我问的不是兼容性问题,因为DirectX基于COM模型开发的,自己的电脑支持DirectX 10,如果仙剑5基于DirectX 9的API开发,那么自己的电脑是兼容DirectX 9的。我问的是因为从仙剑4到现在,硬件的发展突飞猛进,这款经典游戏可不能落后,我希望如果仙剑是基于支持DirectX 10的游戏引擎进行开发,那画面质量就会令人惊艳。
但是据说仙剑5是用虚幻3引擎开发,而虚幻3的图形API是基于DirectX 9。
后来知道是RW(当然,也是基于DirectX 9),我已了解,谢谢诸位仙迷提醒。
那么我希望它的画面质量至少要像《彩虹六号》(也是虚幻3引擎开发的)那样,游戏场景和3D模型细腻而有细节,即使是卡通渲染模式也能有令人赏心悦目的画面。当然,程序的优化希望开发团队多多重视,毕竟仙剑4和古剑算是“前车之鉴”了。
另外,关于全视角对于目前来说是没有问题的,但是论坛里有人说的昼夜系统,得要看故事的情节需不需要昼夜交替的情况。因为仙剑前几部游戏中,在剧情上基本都是单一的白天或黑夜,不知道仙剑五的剧情如何,也就是说剧情需要是一个方面。
另一方面,昼夜交替这种功能也需要游戏引擎的支持。我不知道他们新改进的Renderware是一个怎样的引擎,但是我知道《刺客信条2》的引擎虽然沿用了第一代的Scimitar(Anvil)引擎,但《刺客信条2》的这个引擎,才加入了日夜循环效果这一新特性,也就是说,“日夜循环效果”也就是“昼夜交替”是近些年才在这个引擎中实现的。虽然有很多大型3D网游有这种功能,但都是基于自己使用的引擎支持这种功能:比如《赤壁OL》的Element;《魔兽世界》的引擎是暴雪自己开发的,而且貌似很不入流,不过已很成功。因此,仙剑5有没有——能不能有昼夜交替的效果,得看他们用的游戏引擎给不给力。
就这些,一个计算机专业的仙剑迷的心声。
原创内容
总评分: 软星 + 1 良辰美景奈何天 便赏心乐事谁家院
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发表于 2010-7-28 13:28:33
我怎么听说仙五是用的仙4那个引擎的升级版? 楼主那儿听来的仙五是用的虚幻3引擎???
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发表于 2010-7-28 13:29:37
仙剑五用的RW引擎吧
啥事都不干的,我只是个挂名的←_←
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2010-7-9
发表于 2010-7-28 13:57:19
回复 我看了看,姚仙曾说过会用北软制作三国的那个OL所用的游戏引擎,是不是就是Renderware?
另外,我之所以有之前这样的猜测,是因为大宇去年貌似购买了虚幻3,我不知道会不会用于这款游戏的开发。
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神之羽翼
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2010-7-9
发表于 2010-7-28 13:58:16
是Renderware 没错
啥事都不干的,我只是个挂名的←_←
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2010-7-24
发表于 2010-7-28 14:07:16
都是专业人员,俺这些菜民看不懂,只希望做得好就得了
我国是一个由马诺族、风姐族、月光族、啃老族、打工族、蜗居族、蚁族、隐婚族等组成的多民族国家。。。
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发表于 2010-7-28 14:12:40
仙4的战斗系统不错 技能那个华丽吖!
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发表于 2010-7-28 14:24:53
要是强制D 10...那就很多人要升级电脑咯...为了满足更多用户需求,还是不要强制D10好点,虽然画面会好点。。GJ给我个人感觉D9.0C也够了...
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2010-7-22
发表于 2010-7-28 14:31:03
LZ真专业啊,还有写这么多,虽然某君哥哥是搞计算机的,不过还是有些不懂,算了,还是希望仙5成功!
昔日君来见,草青青,路绵延。
红尘易老,几多纷怨,都似杏花开遍,二月江边。
今日君走远,海茫茫,浪滔天。
回头无岸,俯首白颜,不知艨艟踏过,几重狼烟。
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2010-7-22
发表于 2010-7-28 14:41:08
lz 小白了 连仙剑5用什么引擎开发都没搞清楚,还有大宇是购买了虚幻3引擎,但绝不会用来开发单机,估计会用来开发网游
点评 一开始我没有查清楚,就一厢情愿的认为了……{:3_53:}
哎,我不知道开发人员能把这个“升级版”的renderware用到什么程度,如果是《三国战魂传》的效果也不错……看看再说吧 发表于 2010-7-28 15:06:34
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2010-7-28
发表于 2010-7-28 14:44:01
我只希望不要出现像古剑那样的经验值为1的情况就好……
-----------------------
第一帖!!
点评 去新人报道处签个到没 发表于 2010-7-28 14:50:19
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今天天气不错~大月亮晒得人眼晕~
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发表于 2010-7-28 14:51:00
LZ太专业了
要不是选错专业估计我已经在和LZ讨论中了
点评 你可以自学的哦 呵呵 加油 不论你学的什么专业 术业有专攻 发表于 2010-7-28 14:57:02
支持剧透社 支持浮云党
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Hey╮味道
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2010-7-9
发表于 2010-7-28 14:56:12
太专业了 不予讨论 但还是支持下 作的好就好
青春献给小酒桌
醉生梦死就是喝
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发表于 2010-7-28 15:24:49
不懂的路过…嘻嘻…但是支持
左手“曦和”劍。右手“望舒”劍。揹負“七星”劍。腰挎“無塵”劍。踐踏“魔劍”—-縱橫仙劍奇俠傳5
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发表于 2010-7-28 15:53:03
用的就是RW
大宇购买unreal3只有传闻 没有证据的
相应颜色的武器或防具……你是要逼玩家重复打那几个怪来刷装备么
昼夜交替要看剧情的 野外还好 可以搞 问题是迷宫很多是山洞里……
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发表于 2010-7-28 16:14:35
楼主仙五是用的rw引擎
物品有颜色区分 还有升级 感觉是走了目前的网游主流了
我在想 我提出昼夜交替这个建议的时候怎么没这么多人讨论- -被拒
喜欢一件东西没有错,但过分盲目的去盲从是一种愚昧--------
笨拙的一个人 不知如何用言语表达内心 面无表情 仅仅是因为不善于表达
刮开有奖→|
谢谢惠顾
|有糖??!!
祝每天都有个好心情
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2011-7-26
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技术、考据神马的最有爱了~
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发表于 2010-7-28 16:55:46
关于游戏引擎 我不知道北京软星是否注意到了一个中国人自己开发的引擎Quantumas
是一个叫DEX的毕业生自己做的,一个人!很厉害。
引擎的介绍:
高清视频:
良辰美景奈何天 便赏心乐事谁家院
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发表于 2010-7-29 08:06:10
太专业,没看懂,小心顶一个,这不是水贴
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一介布衣, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
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发表于 2010-7-31 13:08:49
嗯嗯,一定很不错,到底是计算机专业的,喜欢!@
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发表于 2010-8-18 02:19:01
关于游戏引擎 我不知道北京软星是否注意到了一个中国人自己开发的引擎Quantumas
是一个叫DEX的毕业生自己做 ...
Pro erLee 发表于 2010-7-28 16:55
大宇不太可能用一个不成熟的东西 而且能有好参数不代表真的很好 好引擎起码拿出一个能玩的游戏来吧 如果只有画面 拿来做CG渲染不错
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仙剑五(专用勋章)
专用的勋章
) GMT+8, 2011-7-26 16:17
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