( Wed, 18 Oct 2006 12:49:16 +0800 )
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黑下单抓血斧座狼
为什么要抓狼,有人看过狂怒之嚎的威力吗?以我为例,一个DPS159.8的猎人,57的狼在开了狂怒之嚎后,DPS可以上到188,60的狼可以更高,如果猎人3开,恐怖啊恐怖,3500+绝对不是梦~~
首先,进入副本后,喝一瓶迅捷,直接奔到图中跳崖处,基本满血~~
跳下去,开豹守,喝一瓶隐形药水,直接奔到蜘蛛那里
蜘蛛那里开侏儒隐形装置,直接奔到食人魔处
冲过食人魔和第一堆虫,装死,隐遁站起来,等装死冷却,冲到图中的位置,装死,隐遁,=巡逻
巡逻是3个怪,2个血斧狼,一个JY士兵,千万别尝试冻士兵抓狼,没用的,以我为例,血4860也抗不过2个57的狼20秒,基本抓一下200~300+速度很快
最好的方法是,放冰,等他们过来,瞄准射击士兵,从左边跳下去,跳到食人魔斜坡那条路,绷带
那个jY士兵会追来,相隔20秒左右狼才会跟来,20秒内杀那个jY,很容易的,摔拌,拉开,射,震荡,射,几扳手搞死,狼追来了
有信心的可以一驱散,装死,冰,抓一个,
求稳当的再次冲到先前门口处,等2个狼过来,冻一个,抓一个,安逸~~~~~~~~~~~~
另外,别尝试假人啊,无敌药水、阿拉西护符啊什么的,我已经试过了
( Fri, 13 Oct 2006 14:34:40 +0800 )
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这篇文章从RAID出发,对猎人进行一个全面分析,主要针对高端RAID副本的DPS问题和装备选择……这里主要是一些我对猎人和其他职业的理解。
这篇文章很长,你也许需要要一些索引:
1:猎人的DPSER定位
2:猎人装备
3:猎人武器
4:猎人天赋
5:其他辅助
==================猎人的DPSER定位=========================================
首先,个人对猎人先定位一下,猎人是一个边缘远程DPSER。边缘二字,是为了突出猎人在RAID副本里的尴尬位置(别以为我是在发牢骚,现在我ZUG废墟完全没有任何需求,NAX固定出席……)非常尴尬……
基本上,是个DPSER就比猎人强。盗贼,狂暴战,法师,术士。虽不能说他们啥都强过猎人,但是他们每一个都有超过猎人的优势。
贼,匕首就不说了,装备了一把好主手的战斗贼,只要面对木桩BOSS(基本不需要连续跑位站着挨揍的BOSS),再极品的猎人(T3 4件,RAIDDPSER天赋),也会被一个普通战斗贼(主手一把多彩级别以上的剑,但是能次次出席NAXX的那些贼,武器看着我都心寒,逐风+遗失的义肢,双咸鱼……)轻易超过。木头BOSS最多的RAID副本,比如MC,从1~10,第一名,极品盗贼140W,两个灵风套,520法伤的法师是138W,而猎人里的1,2名是115W,我虽然没喝任何药水,但是是认真在打了。由此可意看出DPS爆发上的差距。而且贼本身有佯攻,闪避等技能,在减轻仇恨和生存上,猎人对之优势并不大(工会在FD 帕奇维克的时候,4T全死,一个贼顶了PW20秒整,全团欢呼)。但是在对付血牛木桩BOSS时,一战打下来6~7分钟(如NAX PW,380W血),由于盗贼能量增长20E/2S限制,这个差距能有轻微缩小。猎人只有对付需要跑位的BOSS和很难持续进战的BOSS时候,对盗贼才有很高的优势(比如TAQ沙尔图拉根本无法持续近身,MC老8焚化者无法长时间近身)
狂战,号称板贼,双持两把DPS55的单手武器,一身爆+AP装的狂战就是一个不折不扣的DPS流氓,本身有一定的伤害吸收能力,高速高爆的攻击提供几乎无限的怒气用来英勇打击和嗜血,20%后600基础伤害/10怒的斩杀,让狂战的伤害输出理论上非常容易超过战斗贼(工会一狂战打一整场BWL下来DM统计其爆击46%……)。但实际上狂战从BWL开始,实际输出就没贼高。因为仇恨的问题。首先狂战没有仇恨抑止技能,英勇打击技能却是增加仇恨,其次狂战是近战DPS,没有130%仇恨OT条件,故在非防战不可抗只的BOSS面前,狂战必须忍气吞声的慢慢打……看着一管怒没处泄。故狂战可以说是小怪的终结者,但是面对高端BOSS就反而不如盗贼输出那么高了。
然后让我们来看看跟猎人同为远程DPSER的两个职业——法师,术士。
法师是个相当全面的远程DPSER。首先,如果是一个极品法师,伤害相当可怕。一个全身伤害超过550的法师,在各种药剂的帮助下,对BOSS造成的伤害,只能用“瞠目结舌”来形容。冰法,主攻魔法寒冰箭是二元魔法,但是对BOSS来说都只有一元效果,普通伤害1100,爆2200,强化后附加冰法术爆+10%效果;火法,主攻魔法火球术+灼烧,强化过后的灼烧还能+10%火伤,火球术普通伤害1600左右,爆2600左右,但是会造成爆击伤害40%的强烈DOT。冰法属于细水长流型,火法则属于超强力DPSER,而且非特殊控制要求时,最强的DPS是火法(要求冰法的场合,比如BWL老耐龙人控制,NAX胖子3格拉斯僵尸控制,但是只需要2~3名就够了。PS,1.10后火法大大强化,燃烧的DOT是可以叠加的,在5叠加的情况下,跳一次2700…想想吧,跳一次2700的DOT……)在工会NAX胖子1PW FD统计里,前三名都是火法,第一名在整场6分钟的DPS统计里,是730……6分钟内每秒730伤害……什么概念。而我只有360,排名第7)但是法师自有其局限性,抗性BOSS,还有魔法值的限制,使法师DPS稍微打了一些折扣,但是在RAID中,小怪的控制,AOE基本由法师一手操办(比如NAX里,蜘蛛1的小虫,蜘蛛3的小蜘蛛,还有之间的蜘蛛群,完全靠法师,团队里只要法师控制好,就占了70%胜面)。再加上作为RAID厨房的法师还担当着饮食供应的职责。故法师也是RAID里DPS带得最多的一个职业,也是RAID很最重要的职业之一。
术士是个绝对强力的远程DPSER,但是跟猎人一样,也被列入边缘职业之一。术士的DPS并不比法师弱。现阶段主要RAID天赋都是主攻暗影箭,30 0 21,或者0 30 21两种天赋比较常见。伤害520+,爆击10%左右的术士,暗影蛋不停引发暗影易伤,普射1200左右,易伤后1400,爆2400~2800(也有纯暗伤720的BT……残念),其中0 30 21天赋是公认的标准RAID炮台天赋,可以牺牲女人暗伤+15%作为强力爆发DPS,可以带小鬼仇恨-20%作为猥琐型DPS,可以牺牲胖子获得3%生命/4S作为持续自生自灭型DPS,可以牺牲狗获得2%法力/4秒在不会OT情况下作为强力持续DPS,在1.12版本后声明转换吃魔伤加成,420生命强化后转出近800魔,一个恢复回春就能让术士搞出半管魔出来,术士的持久力更是大幅度提高。而且在打PW时这种仇恨相当不敏感的BOSS时,甚至可以出现0 21 30的灼热流术士,主攻技能灼热之痛,35%左右的爆率。但是除了术士的元素诅咒,召唤仪式和灵魂石还有小鬼光环,其DPS完全可以由多带一个法师代替,故SS在RAID里带得相当少,至少工会NAX一般只有3个SS位置。
最后咱们来说说猎人。作为唯一一个远程物理DPSER,猎人的DPS优势在时间。由于公式和武器的限制,猎人的攻击速度一般在2.3~2.9秒,DPH一般是350~500。以标准的RAID姿势,瞄准+平射+多重+平射+瞄准,来说,普攻:平射400+瞄准1000+多重800+,爆击:平射1000+瞄准2500+多重1400+,但是攻击间隔高,瞄准取代了一次平射,故DPS并不高,普遍在250~300左右,故猎人的优势在于长时间战。如果是短时间战,猎人攻击间隔太大,加上令人心痛的8码限制,远不及盗贼。而长时间战既弥补了攻击间隔大的劣势,又突出了法师术士法力值限制的劣势,再加上猎人能假死清仇恨尽情发挥DPS。
故猎人定位为,持续型DPSER,附加标记和拉怪作用。一般只有3分钟以上的战斗里,猎人的优势才能慢慢显示出来,在5分钟以上的战斗里,就会开始往DPS前五爬了。但是猎人的尴尬地位形成在于,很多BOSS战斗都是在6分钟内结束,故猎人位置几乎可以由法师替代,除了一个猎人作为标记和PULLER,DPS地位还是不及法师。故作为一个RAID DPSER的猎人,希望你不要去和那些极品法师,贼拼伤害,在一个强悍的团队里,打木桩能挤近前10已经不错了。而昨天NAX我们工会蜘蛛老2里,4个猎人没一个进前10名的,4个猎人都是本公会猎人顶级装备,拿我来说,T2 3件,T3 4件,T2.5护腿,哈霍兰之刺,喝了猫药爆31%,命中9%,DPS225,大地之击和赞达拉还有急速只要冷却就开,另外三个猎人都是和我一样甚至比我还强,但是仍然没能挤进前10DPS里,可见面对这种5分钟内解决的木桩BOSS战,猎人实在弱势。
======================猎人装备==========================================
猎人装备,在身体构件上,不像法师般除了套装还有很多散件选择,我们先从搭配考虑。
首先说T1,总能力:
敏捷: 189
护甲: 2427
智力: 52
精神: 40
耐力: 128
4致命3%命中
三件套效果是强化治疗宠物技能,包括距离和效果,相当不错,当然只是对SOLO来说,在几乎用不到宠物的RAID里来说,几乎没用,忽略。五件套效果是强化宠物耐力和抗性,RAID里也忽略掉。八件套效果是增加多重伤害15%,相当极品,配合射击天赋的弹幕增加多重伤害15%,多重射击的伤害几乎能追上瞄准射击。所以T1的效果主要在追求八件套。(PS:由于手套有2%命中,故可以把手套留在身上作为命中装使用……)
其次,T2,总能力:
护甲: 2773
敏捷: 208
智力: 96
精神: 57
耐力: 134
5%致命2%命中
三件套效果是增强雄鹰守护效果20%,是很极品的效果,配合废墟出的雄鹰守护书,能有40点左右的远程AP增强。五件套,跟T1差不多,强化宠物耐力抗性,忽略。八件套效果,一定几率增加对远程伤害对目标AP450点,乍看是很极品,可这一定几率……有时候一小时一次,几率太低,比较鸡肋了。所以T2套效果主要追求的是3件套。
另外T2在属性上比T1提高并不太高,所以并不完全追求***,可以混穿,但T2套3件效果推荐一定要有。初级可以由T2头+腿+护腕来达成。
再说T2.5,这套装备个人认为暴雪射击十分失败,比T2提高不明显不说,没有任何抗性还提高法术造成的伤害效果,提高猎人的奥射伤害,在RAID中几乎很少用到的技能。唯一口水的是五件套效果,减少急速射击冷却时间2分钟,也就是3分钟的急速,跟TAQ的虫群徽章+大地之击配合,3分钟可3开一次,再配合2件T3延长急速时间4秒,RAID极品,但5件T2.5必须推掉克苏恩,这是一个很大挑战,故可说比较鸡肋。
T3,现在按我们工会NAX进度来说,8个BOSS每周FARM,能拿到手的T3能有5件,每件的属性比T2都有很大提高,并且其套装效果也相当好,推荐大家能拿就拿吧。
然后就是ZUG的5件套,个人感觉不如T1,比较适合SOLO和PK。
再有是塞纳里奥3件套,隐秘通途。隐秘通途之镰是很不错的单手武器,只可惜少有与其配对的。戒指和披风是相当的极品,少有出其右者。我现在还在用而懒得拿环雾了。
最后说说散件,说到散件,也就是会跟别的职业冲突了。个人认为,以大体实力为重,应该以不拿有无效属性的装备为标准拿装备。无效属性指对猎人基本没效果的属性。比如多彩之剑,残忍利刃,源力指环,除了加敏捷还加了不少力量,那这样一件东西落在猎人手里,实在是可惜,不如让给盗贼和战士使用,反能物尽其用。再者,+耐+AP的物品,猎人用也是很好的,但是从RAID角度来说,还是不如+敏+耐的物品,能让的话,希望能尽量让给贼和战士(猎人1敏=2远程AP),当然你强要说要PK……也没人说你错(典型的比如古拉巴什狂暴者徽记 +13 耐力 装备: +40 攻击强度 )。
猎人的可用散件少得可怜,而且有不少贼战士骑士撒满虎视耽耽,下面推荐一些比较实用的(我不会给你们提供太具体的出处,需要的自己去查):
MC出品:
真龙护腕
+19 敏捷
+11 耐力
+6 智力
需要等级 60
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
相当极品的护腕,是T3之前唯一有命中加成的护腕。
环雾披风
+22 敏捷
+12 耐力
+6 火焰抗性
+6 自然抗性
大众猎贼披风,就不说啥了。
毁灭王冠
+23 耐力
+9 智力
+9 精神
+10 火焰抗性
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。
装备: +44 攻击强度。
因为其掉率和外观成为众物理攻击职业的心仪对象。在部落自然有撒满抢,在联盟应该是猎人优先,不过战士和骑士也会大出黑手的极品头。
ZUG出品:
符文血甲
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胸部 锁甲
416点护甲
+19 耐力
+15 智力
需要等级 60
装备: +58 攻击强度。
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
估计是为了弥补猎人ZUG套装内没有胸甲特意设计的一件ZUG猎人散件,这是在拥有T1 T2前的最好选择。
BWL出品:
塞拉赞恩之链
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腰部 锁甲
295点护甲
+22 耐力
+12 智力
+12 精神
需要等级 60
装备: +44 攻击强度。
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
"金属摸上去热乎乎的,连接腰带的材料似乎是源质。"
相当高的耐,AP加成副送一爆,是一件很不错的散件,可惜撒满骑士都可能会伸手拿,而且这是老耐才掉的BWL唯一一件适合猎人的锁甲散件,对比小红龙掉的T2腰带,立刻显出其被抛弃的特性。不过如果RL黑手开不出T2腰带,用它代替是个很好的选择。
RAQ出品:
奥斯里安的束缚
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腰部 锁甲
258点护甲
+20 敏捷
+19 耐力
+10 智力
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
高敏一命中一爆击,还等什么?进入NAXX前能拿到的最好的锁甲猎人腰。除非是凑套装效果,不然这是猎人T3前最好的散件选择。
TAQ出品:
障碍护肩
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肩部 锁甲
348点护甲
+29 敏捷
+22 耐力
需要等级 60
这个护肩相当极品,也相当淳朴。只有两个属性。但是都相当的高,作为护肩来说。但是,唯一的致命的缺点是:太丑了。
缀鳞沙漠掠夺者护腿
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腿部 锁甲
427点护甲
+23 耐力
+10 智力
需要等级 60
装备: +62 攻击强度。
装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。
恐怖的爆击强悍的AP不低的耐力,这裤子被无数增强撒满狂暴战士惩戒骑士黑手了去。想要得到它,你必须有实力(DKP)和勇气(穿出去溜大街……实在不怎么好看)
维克洛尔的毁灭手套
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手 锁甲
320点护甲
+22 敏捷
+21 耐力
+17 智力
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
这个手套确实是极品。但是……拥有了T2手的猎人一般不会再要它,因为没有套装效果,而且……提高并不大。在没有T2手的情况下,它将是最好选择(而且颜色和T2T2.5都很搭配哦)
披风除环雾外,再推荐一款隐秘通途。除了不俗的属性加成,还多了一点命中,在后期BOSS战中十分有用。
项链:
一般用的最多的就是黑龙MM项链,这也是早期能拿到的早期最好的一款,入手相当容易(SG黑龙多去,攒钱消费呗)。
奥妮克希亚龙牙坠饰
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+12 敏捷
+9 耐力
+10 火焰抗性
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
除了它,PK来说再推荐一个黑龙GG项链:
屠龙大师勋章
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+14 敏捷
+24 耐力
需要等级 60
装备: 防御技能提高7点。
作为项链,14敏24耐属性相当极品,高耐保证了血量,对PK来说十分好用,而且还副增了7的防御技能。
对于DPSER来说,NAXX前的终结项链则还是同样出自黑龙GG(项链雕琢大师??@_@):
普瑞斯托的阴谋饰物
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+30 敏捷
需要等级 60
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
30敏提供了60远程AP,再加上1%命中,DPS极品中的极品了。
对于再中庸点的项链来说,TAQ里也有不错的选择:
尖刺颈饰
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+10 耐力
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
装备: +44 攻击强度。
耐,致命,强度,这款项链无论PK还是DPS都很不俗,不幸的是他比龙MM项链提高得实在少。可以考虑让给贼贼们以示我们的和平友好……虽然他们也不一定要……
戒指:
最早入手的最好的戒指,其实应该算是ZUG的蓝色套戒:
巨魔族长徽记
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+8 耐力
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
装备: +20 攻击强度。
巨魔族长指环
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+14 敏捷
+8 耐力
需要等级 60
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
套装效果好像是+AP……具体忘记了……但是作为最早最容易入手的最好组合戒指,非他们末属。
然后就是废墟的:隐秘通途之戒,纯属性,敏耐智都有,专为猎人量身打造。
还有MC的:
埃古雷亚指环
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+16 敏捷
+10 耐力
需要等级 60
装备: 使你击中目标的几率提高2%。
典型的属性命中装,在前期射击猎人缺命中可以考虑,后期肯定会被换下来。所以可以考虑也让给比猎人更缺命中的贼……
再有就是:
无息指环
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+21 敏捷
+16 耐力
需要等级 60
绿龙掉落,十分稀有和极品,高敏高耐的属性戒,适合DPS。
阿基迪罗斯的清算之戒
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+14 敏捷
+28 耐力
需要等级 60
极品的PK戒,超高耐,但是一般来说会扔给T……骑士也会花DKP抢。能拿就拿吧。
青铜龙军团的徽记之戒
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+24 敏捷
+13 耐力
需要等级 60
需要 诺兹多姆的子嗣 - 崇拜
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
"征服者之路"
从中立开始就可以拿,并且随声望增加不断提高属性的戒指,入手不难,只要经常参加TAQ就行。崇敬后的属性就相当极品了,崇拜后高敏耐附送一命中使他成为不论PK还是DPS的极品戒。
鼓舞之戒
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+34 敏捷
需要等级 60
只有一行属性。不多说,典型的DPSER工作装。
饰品:
猎人饰品不算太多,但是选择余地也不小,从最最早期能拿到的一个开始数起:
魔暴龙眼
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使用: 使你的攻击强度提高150点,击中敌人的几率提高2%。这个效果可以持续20秒。
猎人的小短暂护符,2%命中150强度,短CD,相当不错了
黑手饰物
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装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。
这个不多说了,物理攻击职业爱物,当然,如果你LOOT你还戴,小心被揍扁=. =||
埃雷萨拉斯皇家徽记
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+10 火焰抗性
职业:猎人
装备: +48 远程攻击强度。
"已被辛德拉古灵祝福"
黑手饰物可以扔掉,这个印记绝对不能扔,火抗的饰品+48远程AP,我怎么看着这个东西有点发紫啊……
赞达拉英雄勋章
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使用: 使你所能造成的近战和远程伤害提高40点,持续20秒。你每击中一次目标,这个数字就减少2点。
40伤害提高,配合急速能发挥很好效果,2分钟CD在一场战斗中至少能用1~2次,打老耐甚至能用5次以上,最好配合速度快的武器使用。
大地之击
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使用: 使你的远程和近战攻击强度提高280点,持续20秒。
猎人的短暂能量,280点AP相当于20DPS,配合稍慢武器使用能够极大提高DPH,2分钟CD,不用说,不可多得的极品,就是制作过程让你想砍人……反正我是做完后再没去过希利苏斯,除了每周例行的TAQ……
雷纳塔基的野兽护符
拾取后绑定
职业:猎人
需要等级 60
使用: 立即使瞄准射击、多重射击、奥术射击和乱射技能的冷却时间结束。
还用我说什么吗?知道为什么有些人能瞄准+多重+多重秒人了吧?PK的超极品,3分钟冷却。不过你却要花至少36+1天左右的时间来把他做出来……
虫群卫士徽章
拾取后绑定
需要等级 60
使用: 使你的近战或远程攻击有一定几率为你提供护甲穿刺的效果,你的攻击可以令敌人的物理护甲值降低200点。这种护甲穿刺效果可以叠加最多6次。
乍一看是个玩具……但是他可以配合大地之击一起开……也就是说,开虫群卫士+大地+急速射击,你的DPS将提升到最大……如果雄鹰加强效果同时出来的话……猎人之神就诞生了(PS:现在1.12版本可以卡虫群。也就是说身上保持有目标AC-1200的BUFF,而不需要这个护符……也就是为什么我很有几次在NAXXDPS排名第一的原因=. =||这个饰品在我们公会从以前的10DKP没人要已经涨到了70DKP人人抢……)
龙牙饰物
拾取后绑定
需要等级 60
装备: +56 攻击强度。
装备: 使你击中目标的几率提高2%。
装备: 使你躲闪攻击的几率提高1%。
2命中1躲闪,56AP,这是NAX前一切饰品的终结,当然贼贼和狂战们也会为了这个玩意玩命SHOWHAND…再加上他的掉率…可遇不可求也
蜘蛛之吻
拾取后绑定
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
使用: 使你的攻击速度提高20%,持续15秒。
NAXX毕业的猎人肯定必然一定有的东西,现在还没搞到所以不清楚其CD时间(应该不高于3MIN),也不知道他能否和速射双开(99%是可以的,除非暴雪抽风)。想象在卡了虫群的情况下,速射+蜘蛛同时出雄鹰效果,攻速将达到0.7秒左右……
完了。基本上就是这么多……够少的吧=_=|||所以我建议各位猎人们不要一心想着凑散,套装是王道。散件是可遇不可求之物。没出你不可能一辈子穿着蓝绿装RAID,出了你能拿就尽量出分拿下(有用的前提下)
========================猎人武器==========================================
下面说说武器选择。
先说近战武器。
猎人近战武器分双手和双持(别告诉我你搞不清楚……),PK显然用双手武器,双持则适合RAID。
PK时候双手武器提供强大的近身DPH,注意是DPH,所以PK武器的选择则是DPH高优先。而RAID用双手武器,DPH DPS都几乎无视,属性优先。
所以双手武器,猎人应该选择,高敏高耐高AP高DPH的,如赶猪棍(也称荧光棒,猎人史诗武器是一把最容易入手的也相当极品的PK大众双手)
还有比如:
沙漠掠夺者之刺
拾取后绑定
双手 长柄武器
225 - 338伤害 速度 3.70
(每秒伤害76.1)
+41 敏捷
+31 耐力
需要等级 60
虽然不提供近战AP但是提供了41敏和31耐,加上附魔也就是66敏,可算是超越高敏双持的双手武器,提供了132远程AP和将近2的爆率,还有310点血(非生存猎),可以说是NAX前一切近战双手的终结。
再有比较争议的就是辛洛斯和AL,这两把武器都是高DPH高耐高AP,辛洛斯在SG团横行的情况下只要有G就能买,至于AL则看各公会不同的规章制度,如果能拿,则拿上,不为拉风,只为PK时砍一刀1XXX的近战伤害(我们公会两把断离一把邪恶力量,AL开出来都需要推销……)
双手武器的选择,则完全看属性,尽量不要选择有力量加成这种无效属性的武器,把他们让给盗贼,而其它高属性的单手武器我们都可以选择。
比如:
哈卡莱战刃
拾取后绑定
主手 剑
59 - 110伤害 速度 1.70
(每秒伤害49.7)
需要等级 60
装备: +28 攻击强度。
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
无面者之牙
拾取后绑定
单手 匕首
66 - 123伤害 速度 1.90
(每秒伤害49.7)
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
装备: +28 攻击强度。
这两把武器相当有意思,也是我向大家推荐的。两把武器都是哈卡掉落,一把主手剑一把单手匕首,但是属性一模一样,DPS完全相同。副上+15敏捷附魔,将是能提供AP最高的一套双手武器。同时还副送了2%的爆击。
隐秘通途之镰
拾取后绑定
单手 斧
86 - 161伤害 速度 2.40
(每秒伤害51.5)
+16 敏捷
+9 耐力
职业:猎人
需要等级 60
装备: 每5秒回复3点法力值。
龙牙之刃
拾取后绑定
单手 匕首
69 - 130伤害 速度 1.80
(每秒伤害55.3)
+16 敏捷
+13 耐力
需要等级 60
这两把武器的配合,是强调敏耐搭配的。附魔后62敏22耐附加一点回魔,效果比沙漠掠夺者就差那么一点点(当然只是做输出讲),但是作为RAID伤害输出,感觉不如上一套双手那么舒服。而且龙牙之刃是很好的盗贼属性主手,如果你用DKP从盗贼手上抢走,估计他会恨得牙痒痒……
神圣其拉短剑
拾取后绑定
单手 匕首
72 - 134伤害 速度 1.70
(每秒伤害60.6)
+7 耐力
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
装备: +18 攻击强度。
"这件武器经过了源质的强化。"
这把单手武器,不是唯一。也就是说只要你有分就可以拿两把。30敏捷14耐力2爆2命中36AP,可以说是NAX前一切双持的终结,而且也比较容易搞到,至少TAQ里很多BOSS都掉这其拉帝王武器,当然抢的人也相当的多-. -
至于上古其拉撕裂者啦(主手极品刀),堕落天使刃啦(副手极品刀)……我都不怎么推荐,因为好不容易出把盗贼刀,被猎人抢走,要知道一把好的主手剑就可以武装一个战斗贼,一个战斗贼相当于团队6%以上的DPS……而你拿了那刀只不过为了属性(同样的,如果一个盗贼双挥上古其拉撕裂者我也相当BS的,因为你挥两把撕裂者DPS也提高不了1%,而一把撕裂者就可以造就一个强悍的战斗贼) 当然如果RL手红咸鱼一条接一条的出……比较残念……
最后来说说猎人的命:远程武器。
不知道大家注意到没,某个版本,猎人的多重和瞄准公式改掉了(自己去文件夹PATCH.TXT里翻翻更新记录):
- 多重射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有
远程武器在计算其攻击强度加成时,将使用一个同样的基准值来代替武器本
身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得
的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害,而慢于2.8
的武器将造成略少的伤害。
- 瞄准射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有
远程武器在计算其攻击强度加成时,将使用一个同样的基准值来代替武器本
身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得
的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害,而慢于2.8
的武器将造成略少的伤害。
也就是说没必要一味追求慢速武器,2.8前的武器也被加强了。
当然,猎人远程武器的选择首先看DPS,然后是速度。史诗弓是猎人能拿到的第一把相当漂亮而且强悍的武器,2.9的速度44的DPS,是大众猎人的选择,而更成功的猎人,就看你是什么时候能换下这把武器……(RL黑手!砍了!)
其实作为DPSER来说,武器速度最好不要太慢。DPS越高的武器,则越好。而在DPS相同的情况下,如果你偏要使用速度慢的武器,差别也不是太大。
而PK则追求DPS高速度慢导致DPH高的武器,因为在PVP中,对手不停的要接近你,没时间让你站在那不停射击,所以每一箭伤害更高,则胜算更高。
SS弓以上的武器选择:
龙息手持火炮
拾取后绑定
86 - 160伤害 速度 2.80
(每秒伤害43.9)
+14 敏捷
+7 耐力
需要等级 60
属性***,2.8标准速度,高敏耐。但人人选择他的原因则是另一条:外型实在太酷了!!战士和盗贼会跟你们抢,要做好心里准备。
击心者
拾取后绑定
远程 弓
80 - 149伤害 速度 2.60
(每秒伤害44.0)
+9 耐力
需要等级 60
装备: +24 攻击强度。
属性弓,2.6偏快速。但是外型十分漂亮,是弓里的酷哥。可惜一般都不会给有了史诗弓的猎人=. =
埃瑟利苏尔,惩戒之***
拾取后绑定
124 - 186伤害 速度 3.40
(每秒伤害45.6)
+7 耐力
需要等级 60
装备: +36 远程攻击强度。
猎人专用***,外型是龙嘴发射,超高DPH适合PK,作为DPS弓稍微慢了点,但是可以说是NAX前PK武器的终结。不过作为暗夜猎人,我实在忍受不了拿***发射的姿势……
神圣其拉火***
拾取后绑定
86 - 160伤害 速度 2.60
(每秒伤害47.3)
+10 耐力
需要等级 60
装备: +31 远程攻击强度。
"这件武器经过了源质的强化。"
猎人专用***,作为DPS相当不错,还有10的耐力加成……就是造型普通了点……相当普通
巨虫幼体
拾取后绑定
103- 192伤害 速度 3.00
(每秒伤害49.2)
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
需要等级 60
装备: +18 攻击强度。
相当高的DPS,稍慢的速度,不俗的属性,极酷的外表,造就了这把不论DPS还是PVP都相当极品的***,如果是矮人猎人,拿了这把***后,在DOWN掉老克之前估计都不会想换武器了……(灵魂之弦对矮人猎人来说,比这***的提高也不大……)NAX前猎***的终结
哈霍兰之刺
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远程 弓
87 - 163伤害 速度 2.70
(每秒伤害46.3)
+18 敏捷
需要等级 60
弓如其名,取自哈霍兰公主,并且外型如同一个刺螯,挺酷的……2.7的武器速度,46.3的DPS,18敏的属性……可以说是NAX前DPS猎弓的终结,作为DPSER,有了这把弓,别无所求,除了高伤害输出,生存猎人还能用其堆敏,物超所值啊……
至于灵魂之弦和蛛魔制奴者,对于现在大多猎人来说过于浮云,就不再讨论。
由此可见,实际在猎人的远程武器选择上,也是十分十分的有限的。这也是为什么满大街都是赶猪棍树皮弓的原因——猎人们实在少有其他选择。
最后提出一个散件推荐,这是一个手套,我将它提到最后这向大家介绍,足以看出我对它的重视:
毁灭者的黑暗之握
装备后绑定
手 锁甲
279点护甲
需要等级 60
装备: +28 攻击强度。
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
装备: 近战或远程攻击成功命中目标后,获得8点法力值,并从敌人身上抽取8点法力值。
没有任何属性提高。仅28强度1爆。
但是其吸法力值的属性是相当的好用。
仅为RAID成员推荐:推荐度★★★★★
这个属性是,在你的攻击命中后,给你回8点法力值,如果对方有法力条,则消除对方8点法力值。
不论是技能还是自动射击,只要命中则回8点法力。如果多重命中3个目标,则回一共24点法力。注意钉刺和乱射无效。
也就是说,当你攻速是2.5秒时,10秒内,3秒瞄准+平射+多重1.5秒+平射+2.5秒平射+2.5秒平射,你最多可以回64点法力……
这是一个平稳输出的很好的手套,好到……甚至于我现在T3手套也有了,还是经常戴上这个黑暗之握……
在面对长时间持续输出时,黑暗之握是极好的选择,能够很大幅度减缓你的法力消耗。
至于该手套的出处-_-自己找去……
===========================猎人天赋============================================
在60级之前,出于升级状态的猎人推荐主兽王出射击系,能够最大限度的节省练级时间浪费在跟怪物追逐游戏和给自己扎绷带啃面包上,并且有宝宝辅助,杀人逃命也相当便利
关于成型后猎人的天赋配点,主流无非两种,生存射击和射击生存。
生存射击是PK猎人的首选,30生存+21射击,射击出到驱散。生存出稳固,威慑,反击,杀戮本能和闪电反射。其他配点可以自己按兴趣搭配。强化摔绊还是出诱捕是一个两难抉择,个人推荐出诱捕,不论PK还是团队RAID都能有不俗用途。假死推荐加一点,能有效提高成功率。至于野蛮打击,推荐纯PK猎人点上,近身攻击提高20%暴能极大提高猎人生存率,在装备上推荐高耐高敏装,10%血上限+15%敏捷加成能有更大提高。
如果是生存射击猎人作为DPSER,则推荐放弃耐力全力堆敏,BUFF后敏在750~800,才能追上射击生存的猎人(仅追上,要超过还是比较困难,即使有强击光环……)
射击生存猎人则是偏重DPSER和高伤害输出的配点,如果纯DPS则选择5 31 15配点,PK则选择0 31 20配点。PK装仍然选择高耐装,DPS则选择稍带命中和爆击,高强度高敏的装备。
生存射击猎人的AP很高,甚至比加了光环的射击生存猎还高,但是DPS却不如射击生存猎。在副本中同装备的生存射击猎的DPS也很难追上射击生存猎,可见纯走DPS路线的点还是主射击的好。
===========================其他辅助==========================================
猎人武器的附魔,近战都选择15敏和25敏,远战武器有2选择,+7伤害和+3%远程命中。
暴雪命中率的设定使得命中几乎和爆击一样重要。
但对猎人来说,选择哪个?
个人认为还是得看装备。如果一身装备+头腿祖格附魔+天赋有9%~10%命中,则可以用+7伤害的镜子了。如果不到8%,则最好还是弄+3%命中镜子。
比如我现在全身装备9%命中,虽然没有天赋,但18格袋子箭全砸完一般只有1~2个自动射击未命中,个人认为这样+7的镜子已经能够满足要求。
至于生存系猎人出了稳固,12%左右的命中几率,则更没必要装备+3%命中的镜子。
至于3%命中镜子,估计得在出现自动射击大量偏斜的时候才用得到(在***插件观察后……自动射击偏斜还是会出现的,随命中增加而降低)。
胸部附魔可选择+4全属性和+100生命,前者利于RAID,后者利于PVP,各自选择。
在RAID DPS情况下,如果不影响大局,可以带上一只狼以提高DPS,当然要学习了最高级狼嚎的。在T3 4件的效果下,带宠物上阵能给自己和宠物+50攻击强度(是一个只有带宠物才会出现的BUFF。很多时候BOSS战不能带宠物,所以比较鸡肋,不如带黑暗之握),再加上狼嚎,有时能打出很可观的伤害加成。
药水推荐猫鼬药剂,25敏捷2%爆,1小时的BUFF,并且价格公道,在整个开荒FARM期间都是有效提高猎人本身DPS的利器(能不能给宝宝喝啊……你的宝宝不喜欢这种食物)
===========================结尾============================================
谈了那么多,希望对各大猎人们有点帮助,也希望各大神明猎人们能够钻研出一些比较NB的配点装备搭配方案(就那么几种天赋……那么一些装备,巧妇难为啊……),一改猎人边缘颓势(无上的BLZ神明啊啊啊啊……聆听小猎人的呼唤吧……)
在从MC……BWL到NAXX,有时候真感觉到猎人的存在价值的渺小。这是一个什么职业?引怪做PULLER,象征性做做DPS(不论是爆发力,还是极限状态下——比如灌了超级能量等“违禁药品”——都不如法师),然后就别无它用。别告诉我说猎人有宁神……个人认为宁神是暴雪为了证明猎人在RAID中有点作用而设计出来的东西……
但是既然选择了猎人,一路走来,带着自己心爱的宠物(虽然经常被我控制去引BOSS送死……),从带着诅咒龙到暴风遛弯,到跑到厄运里偷宝物,都带来极大的乐趣。游戏嘛,这就够了。
( Fri, 13 Oct 2006 12:18:44 +0800 )
Description:
奈法利安的头颅
屠龙大师宝珠
拾取后绑定
副手物品
+10 耐力
+14 智力
需要等级 60
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多28点。
屠龙大师的勋章
拾取后绑定
+14敏捷
+24耐力
需要等级 60
装备:防御提高7点
屠龙大师之戒
拾取后绑定
+14耐力
需要等级 60
装备:+48攻击强度
装备:使你命中目标的几率提高1%
----------------------------------------------------------------------------
-----------------
奥妮克希亚的头颅
奥妮克希亚龙血护符
拾取后绑定
+15火焰抗性
装备:使你招架攻击的几率提高1%
装备:防御技能提高8点
装备:每5秒恢复5点生命值
奥妮克希亚龙牙坠饰
拾取后绑定
+12敏捷
+9耐力
+10火焰抗性
装备:使你击中目标的几率提高1%
装备:使你造成致命一击的几率提高1%
屠龙者的徽记
拾取后绑定
+12耐力
+12智力
+6精神
+10火焰抗性
装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%
----------------------------------------------------------------------------
---------------------
哈卡之心换 (物品为2分钟冷却)
赞达拉英雄护符
拾取后绑定
使用:使你的法术伤害效果提高最多280点,法术治疗效果提高最多560点,持续20秒.你每
施放一次法术此增益的效果就降低35点伤害和75点治疗效果.
赞达拉英雄徽记
拾取后绑定
使用:使你的护甲值提高2000点,防御技能提高30点,持续20秒.但你每受到一次近战或远
程伤害,这些附加的属性就会降低200点护甲值和3点防御值.
赞达拉英雄勋章
拾取后绑定
使用:使你所造成的近战或远程伤害提高40点,持续20秒.你每击中一次目标,这个数字就
减少2点.
----------------------------------------------------------------------------
---------------------
无疤者奥斯里安的头颅
流沙咒符 Amulet of the Shifting Sands
拾取后绑定
需求等级 60
物品等级 70
装备:提高治疗法术所造成的治疗效果,最多46点
装备:每5秒回复6点法力值
流沙坠饰 Pendant of the Shifting Sands
拾取后绑定
+14 力量
+21 耐力
需求等级 60
物品等级 70
装备:防御技能提高4点
流沙护符 Charm of the Shifting Sands
拾取后绑定
+9 耐力
+12 智力
需求等级 60
物品等级 70
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多25点
流沙颈饰 Choker of the Shifting Sands
拾取后绑定
+16 耐力
需求等级 60
物品等级 70
装备:+42攻击强度
----------------------------------------------------------------------------
---------------------
克苏恩之眼 Eye of C'Thun
Amulet of the Fallen God
拾取后绑定
+11 耐力
需求等级 60
物品等级 88
装备:提高治疗法术所造成的治疗效果,最多57点
装备:每5秒回复6点法力值
Cloak of the Fallen God
拾取后绑定
66点护甲
+11 力量
+26 敏捷
+15 耐力
需求等级 60
物品等级 88
Ring of the Fallen God
拾取后绑定
+5 耐力
+6 智力
需求等级 60
物品等级 88
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多37点
装备:使你的法术命中目标的几率提高1%
( Fri, 13 Oct 2006 10:49:02 +0800 )
Description:
战术任务
:除了
战术任务简报V
是奖励“
塞纳留斯印记
”,其他战术任务都是奖励一个“
塞纳里奥战术徽章
”和一封“
后续战术指令
”,“后续战术指令”内随机出现战术任务之一。
毫无疑问,战术任务是比较麻烦的,想杀圣殿骑士则必须用“暮光套装”一套,穿上点次级风石(一般2个人打,但能力强点的可以SOLO);想杀公爵则必须戴上议会尊敬才给的一个交换任务所获得的“暮光信徒勋章”(等于3个“深渊纹章”+1“大块魔光碎片”), 再穿上“暮光套装” 一套,点击风石才行(一般是五人以上,十人以下. 能力强点的可能4个人也行.3个人就有挑战性了.组队的时候注意: 因为BOSS血长, 5个DPS耗不过它,所以要MT和治疗)。
战术任务简报 I 碧蓝圣殿骑士
召唤并杀死一名碧蓝圣殿骑士
战术任务简报 II 赤红圣殿骑士 召唤并杀死一名赤红圣殿骑士
战术任务简报 III 土色圣殿骑士 召唤并杀死一名土色圣殿骑士
战术任务简报 IV 苍白圣殿骑士 召唤并杀死一名苍白圣殿骑士
战术任务简报 V 四个公爵 设法召唤并击杀灰烬公爵、深渊公爵、微风公爵和碎石公爵
战术任务简报 VI 佐拉虫巢侦查报告 在佐拉虫巢内找到塞纳里奥斥候艾泽奈尔
战术任务简报 VII 雷戈虫巢侦查报告 在雷戈虫巢内找到塞纳里奥斥候兰迪奥
战术任务简报 VIII 亚什虫巢侦查报告 在亚什虫巢内找到塞纳里奥斥候佳莉亚
战术任务简报 X 暮光作战命令 拦截各处有重兵护送的暮光预言者,拿到暮光作战命令
战术任务简报 IX 暮光掠夺者 杀死暮光掠夺者莫娜和5个暮光掠夺者
作战任务
:所有作战任务都是奖励一个“
塞纳里奥作战徽章
”和一封“
后续作战指令
”,“后续作战指令”内随机出现作战任务之一。
所有虫好像都是60左右的JY怪,一个人能力强的话可以独自SOLO。相对来说作战任务是比较简单、花费最少的(修理费除外……)
作战任务简报 I 目标:亚什防御者 击杀30只亚什防御者,然后向塞纳里奥要塞的指挥官玛尔利斯复命。
作战任务简报 II 目标:亚什沙行者 击杀30只亚什沙行者,然后向塞纳里奥要塞的指挥官玛尔利斯复命。
作战任务简报 III 目标:亚什工蝎 击杀30只亚什工蝎,然后向塞纳里奥要塞的指挥官玛尔利斯复命。
作战任务简报 IV 目标:佐拉掠夺者 击杀30只佐拉掠夺者,然后向塞纳里奥要塞的指挥官玛尔利斯复命。
作战任务简报 V 目标:佐拉雌蝎 击杀30只佐拉雌蝎,然后向塞纳里奥要塞的指挥官玛尔利斯复命。
作战任务简报 VI 目标:佐拉守卫 击杀30只佐拉守卫,然后向塞纳里奥要塞的指挥官玛尔利斯复命。
作战任务简报 VII 目标:佐拉坑道蝎 击杀30只佐拉坑道蝎,然后向塞纳里奥要塞的指挥官玛尔利斯复命。
作战任务简报 VIII 目标:雷戈伏击者 击杀30只雷戈伏击者,然后向塞纳里奥要塞的指挥官玛尔利斯复命
作战任务简报 X 目标:雷戈制奴者 击杀30只雷戈制奴者,然后向塞纳里奥要塞的指挥官玛尔利斯复命。
作战任务简报 IX 目标:雷戈喷火者 击杀30只雷戈喷火者,然后向塞纳里奥要塞的指挥官玛尔利斯复命。
作战任务简报 XI 目标:雷戈掘洞者 击杀30只雷戈掘洞者,然后向塞纳里奥要塞的指挥官玛尔利斯复命。
作战任务简报 XII 目标:亚什毒蝎 击杀30只亚什毒蝎,然后向塞纳里奥要塞的指挥官玛尔利斯复命。
后勤任务
:除了
后勤任务简报XI
是奖励“
雷姆洛斯印记
”,其他后勤任务都是奖励一个“
塞纳里奥后勤徽章
”和一封“
后续后勤指令
”,“后续后勤指令”内随机出现后勤任务之一。
后勤任务可以改名为花钱任务了……这是系列任务中最花钱的。很多材料基本上在AH都有卖,但现在价格因为某些JS而提高了不少。
后勤任务简报 I 沙漠生存包 把4份纯水之球、4份极效抗毒药剂和4份沙漠肉丸子交给希利苏斯塞纳里奥要塞的卡兰德拉斯。
纯水之球可以刷菲拉斯海岸的水元素得到
配方:极效抗毒药剂 可以在银色黎明军需官买到(具体需要多少声望,我忘记了,貌似是崇敬)
沙漠肉丸子 可以在塞纳里奥接任务学到
后勤任务简报 II 卫兵的靴子 把3双精制秘银战靴交给希利苏斯塞纳里奥要塞的维斯·库鲁兹。
学锻造的可以在铁炉堡的NPC格鲁努斯·削钢 那里接到“铸造护甲的艺术”(40-60级),然后将下4顶精制秘银头盔、2双精制秘银战靴和1副精制秘银胸甲交给格鲁努斯,就可以学到精制秘银战靴的做法了。
后勤任务简报 III 卫兵的砂轮 把10块致密砂轮、10块坚固的砂轮和10块重砂轮交给希利苏斯塞纳里奥要塞的维斯·库鲁兹。
这个很简单,不用说了吧?
后勤任务简报 IV 铁炉堡军团需要爆炸品
把6瓶献祭之油、5瓶地精火箭燃油和10份致密炸药粉交给希利苏斯地区的佐拉虫巢附近的奥术师诺斯宾。
献祭之油×1 = 火焰花×1 + 金棘草×1 + 水晶瓶×1(炼金的可以通过学习得到配方)
地精火箭燃油配方×1 = 空白的羊皮纸×1 + 墨水×1(找工程学的抄一份给你吧)
致密炸药粉×1 = 厚重的石头×2 (还是工程学的)
后勤任务简报 V 研究材料 把1份大块魔光碎片、1份大块强光碎片和1块巨型绿宝石交给希利苏斯塞纳里奥要塞的地质学家拉克斯班。
大块魔光碎片 lv51-lv60装备出
大块强光碎片 lv41-lv45装备出
巨型绿宝石 挖矿出 瑟银矿脉(7.69%) 富瑟银矿(7.36%) 软泥覆盖的富瑟银矿脉(5.88%)
后勤任务简报 VI 战场上的武器 将2把月钢宽剑交给佐拉虫巢附近的珍妮拉·钢锤。
设计图:月钢宽剑 荆棘谷藏宝海湾的NPC萨瑞娜·克罗姆温德 有出售
月钢宽剑:需要钢锭 (8), 强效助熔剂 (2), 重砂轮 (2), 次级月亮石 (3), 重皮 (3)
后勤任务简报 VII 战场上的护甲片 将8块毛皮护甲片和8块重型护甲片交给佐拉虫巢附近的珍妮拉·钢锤。
找制皮的做吧,现在1组硬甲皮大概1.2G左右,1组重皮80银左右(2种护甲片都是1组皮只能做2块,所以多少钱……自己算吧)
后勤任务简报 VIII 制服供应 把1块月布、2卷符文布卷和1份铁网蛛丝交给塞纳里奥要塞的唤风者梅恩·长角。
月布、符文布卷不用说当然是找裁缝啦
铁网蛛丝……到AH找吧,没人会为了一张铁网蛛丝去刷蜘蛛吧?
后勤任务简报 X 战场上的绷带 把30根重符文绷带,30根厚丝质绷带和30根厚绒线绷带带给唤风者梅恩·长角。
符文布1.2G/组,丝绸1G/组,魔纹布稍微贵点2G/组 左右
后勤任务简报 IX 特殊的材料 把2块附魔瑟银锭、6块魔化皮和1块大猫眼石交给希利苏斯塞纳里奥要塞的瓦古斯。
这个不说了,简单……
后勤任务简报 XI 终极的伪装
将1块暗影之皮、3条磨损的憎恶缝合线和1件暮光信徒长袍交给塞纳里奥要塞的奥蕾尔·金叶。
这个就难了,估计大家要经常去ST和TL了
奖励---任务要求塞那里奥议会的声望
志愿兵的装备 把5枚作战徽章、3枚后勤徽章和7枚战术徽章交给塞纳里奥要塞的瓦古斯。你必须在塞纳里奥议会中达到友善声望才能完成这个任务。
奖励可以看这里:
^func^161^sc_cval^10811.html
精兵的装备
把7枚作战徽章、4枚后勤徽章和4枚战术徽章交给塞纳里奥要塞的瓦古斯。你必须在塞纳里奥议会中达到友善声望才能完成这个任务。 奖励可以看这里:
^func^161^sc_cval^10824.html
忠诚者的装备
把15枚作战徽章、20枚后勤徽章、17枚战术徽章和1枚雷姆洛斯印记交给塞纳里奥要塞的瓦古斯。你必须在塞纳里奥议会中达到崇敬声望才能完成这个任务。
奖励可以看这里:
^func^161^sc_cval^10805.html
勇士的装备 把20枚作战徽章、15枚后勤徽章、20枚战术徽章和1枚塞纳留斯印记交给塞纳里奥要塞的瓦古斯。你必须在塞纳里奥议会中达到崇拜声望才能完成这个任务。
奖励可以看这里:
^func^161^sc_cval^10804.html
不得不作的几个任务
战术任务简报 V 四个公爵 奖励 塞纳留斯印记 崇拜声望换取装备必须
后勤任务简报 XI 终极的伪装 奖励 雷姆洛斯印记 崇敬声望换取装备必须
其余的战术,后勤,战斗任务都可以选做 只有上面2个任务奖励印记
( Wed, 20 Sep 2006 11:41:17 +0800 )
Description: 一.初级:在艾尔文森林打几级的狼和猪,半小时烹饪上五十。
二.中级:到暴风城旧城区旅馆里学习,买了本原料是"蚌肉"的菜谱,然后到西部荒野的海边打鱼人,鱼人刷得很快不怕没打的,很快你就能升到一百五了!
三.到灰谷银风避难所商人那里买本中级烹饪教材(80Y,这书挺难找的问了好多人才知道,当时买了十本放铁炉2.8至3.5金一本。每天卖一至两本)和一本原料为“有醒味的蚌肉的菜谱”。
四.到南海海边打鱼人,一直把技能升到二百二十五。
五.到加基森的旅馆,屠夫会给你一个大师烹饪的任务:需要巨大的蛋,美味的蚌肉,和冷酪。巨大的蛋就在深沙平原有柱子的地方40多级的那种鸟,两个柱子之间来回跑三次十二个蛋就够了。然后到海边打海龟吧,那里还有48级的深海巨人(精英)60十级了打他也小意思,再到南海买冷酷交完任务你就是烹饪大师了!
六.到热沙巷买一本原料是“美味的蚌肉”的菜谱,那菜谱是十分钟才刷一次,如果你去的时候没有就等一下,当时我一边打海龟一边买菜谱,五本放铁炉每本3.5G全卖完
七.热沙巷海龟少,建议买个火石和木柴到悲伤之地的那个山洞里打三十多级的鱼人,来来回回三个小时边打边烹,技能就升到二百九十点了。
八.为什么我喜欢打鱼人而不是打其它的,因为开贝壳会开出珍珠。在这半天时间里烹饪技能升到二百九,开出的二十多个有光泽的小珍珠,九个黑珍珠,三个金珍珠(每个卖了22G
( Wed, 30 Aug 2006 11:58:54 +0800 )
Description:
所谓治疗质量,我觉得有2个最重要的问题:
(1)治疗的速度,当队友受到伤害时,以最快的速度为其治疗。
(2)减少溢出。通常RAID时MT是由N个治疗职业负责看管加血,当看到MT掉血时,N个快疗,大疗加上去,
浪费了宝贵的MP。
===============分割线=====================
下面就要说到这个宏,用它可以大大提高治疗质量:
/script if ((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))1) then SpellStopCasting();end
此宏作用为判断目标血量,如果满血,停止当前动作。
===============分割线=====================
推荐两种治疗方法:
(1)治疗前判断,目标费血则施放“次级治疗波(等级 6)”如果目标满血则无动作,通过宏操作:
/script if ((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))1) then CastSpellByName("次级治疗波(等级 6)");end
PS: (UnitHealthMax("target")) 为目标最大血量,(UnitHealth("target")) 为目标当前血量,((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))1) 的意思就是:目标当最大血量减去当前血量大于1。CastSpellByName("次级治疗波(等级 6)") 意思是施放魔法("次级治疗波(等级 6)")。次级治疗波(等级 6) 为萨满治疗技能名称和等级,职业不同请自行更换。
(2)无限吟唱法。此方法适用于MT治疗组,不知道大家在看一些强会的视频中有没有注意到,他们的治疗者都是在不停的施放魔法。他们就是用这个方法:
所有MT治疗组成员先将/script if ((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))1) then SpellStopCasting();end做成宏,设置一个快捷键。锁定目标为MT,然后开始施放大治疗,当施放魔法还差最后一点结束的时候按宏快捷键,动作结束再开始释放大治疗,按快捷键,循环。。
这样作用就是防止了大量的治疗溢出,而且在MT满血时提前施放治疗,缩短了MT受伤害之后吟唱法术的时间。
/施放 自然迅捷
/ SpellStopCasting();
/施放 治疗之触(等级 10)
/s 开始释放宁静
/施放 宁静(等级 4)
/s 小队成员向我靠拢
( Mon, 28 Aug 2006 16:38:22 +0800 )
Description:
暗夜德鲁伊10级变熊任务
暗夜10级可以接到变熊任务,最终要杀一只13级的怪物(非精英怪)。如果非组队,请等到12级的时候再去完成。
第一步:10级后在暗夜主城德鲁伊导师处可以接到此任务,要求去月亮林地找一个人[dendrite strblaze月亮林地]。并学到一个新法术[Teleport MoonGlade](既是传送到月亮林地),用这个法术可以传送到.
第二步:法术将你传送到月亮林地的一个楼前,在楼上2楼有个德鲁伊[dendrite strblaze]。在那你接到一个新任务,要去取找一个精灵熊,熊位置如下图。与其对话后,返回[dendrite strblaze],他会叫你回去精灵主城找德鲁伊导师。
第三步:通过村庄左边的飞机场回到精灵城;在导师处他会给你一个道具[MOONDUSK],叫你去AUBERDINE的一个山洞里召唤出一个bo ,然后打败他。从银行附近的传送点传送到坐船,坐飞机的地方,坐船或者飞机到AUBERDINE。
第四步:在下图的地方离AUBERDINE最近的山洞里有块石头[MOONKIN STONE],对它使用MoonDust召唤出13级的Bo ,杀之(注意bo 在洞口外,我第一次做,召唤后半天看石头没反应,就出去了,结果在洞口发现bo 的尸体,别人路过顺便杀了TT;我不得不Abandon,重新接这一个任务。)
第五步:和bo 的幽灵说话,然后回到德鲁伊导师处,完成任务,学会变熊技能。
暗夜解毒任务
你在十四级的时候可以在暗夜的主城Darna us的德鲁依公会楼上的Mathrengyl Bearwalker接到这个任务。
第一步:到Moonglade与Dendrite Starblaze对话,接到第一个任务:The Principe Source,要求取一个水样
第二步:到图中位置取得水样,小心,门口有15级左右的naga,以现在的级别应该没问题,但再往里一点就有17级左右的
第三步:将取得的水样送到在Auberdine的Ala darian Nightsong处,第一个任务完成;NightSong会给你第二个任务。
第四步:第二个任务是要求你收集5个大地之根(earthroot)和12个月之菌(lunar funguses),交给Auberdine城的Ala darian Nightsong。earthroot可以向学习采药的玩家要,买也可以,很多的。实在不行的话好像在暗夜第二个村庄的湖旁边有种体形较大的藤蔓类怪物叫gam...什么的会掉,好像而已。lunar funguses在地图上Auberdine右边许多洞穴(就是完成变熊任务的那种)里可以采集,把所有洞穴走一遍基本上就集齐了。[就是图中所指山洞及其附近的山洞]
第五步:收集任务完成后NPC会给你Curative Animal Salve,外形是一个碗。在黑海岸附近的得病的小鹿身上使用,治疗十只鹿即可。最好等鹿站定的时候使用,不然在进度条完成之前它们跑开就要再来一次了。要小心周围怪物的骚扰。
第六步:完成上一步骤后使用传送术到Moonglade找二楼的Dendrite Starblaze说话。然后回到精灵主城找Mathrengyl Bearwalker交任务即可,奖励是学会疗毒。
暗夜16级水中形态任务
1。当你16级时就可以去暗夜主城的德鲁伊训练师那里接任务了,注意主城北面的楼里有两个德鲁伊训练师,你要找的是二楼的那个,他会给你任务的。
2。接了任务之后用传送技能传送到月关林地(Moonglade),这个技能在十级变熊任务时应该就会了。如果不接变熊任务我不知道是否还有这个技能。
3。进入你面前的大房子,到二楼就会看到头上顶问号的家伙,交了任务之后他会再给你一个任务,叫什么来自湖的考验。
4。这时你会看到屏幕右方开始出现三十分钟的倒计时,不用紧张,看了本帖,相信十分钟之内能全部搞定。
5。直接在山上向湖中跳去吧,在月之湖(Lake Elune'Ara)里有个象脚鼓一样的东西,打开它就能得到一个蓝色的光球。更新之后暴雪把此任务难度降低,在目标物附近加了一个换气用的裂缝。(具体位置见下图,注:位置会随机变化,但一般都在湖的最深处)
6。接下来要抓紧时间了,五分钟之内要赶到雷姆洛斯圣殿(Shrine of Remulus),这个地方你可以提前踩好点儿,我就是因为一开始没找到雷姆洛斯圣殿(Shrine of Remulus),结果好不容易找到那个东东却没能完成任务。(具体位置见上图)
7。到了雷姆洛斯圣殿(Shrine of Remulus)之后在树下以右键点击刚找到的蓝色小光球,接着你要和旁边的一个女性NPC对话,她会让你接个任务就是找到项链的两个部分,并修复它。
8。跑到月光林地(Moonglade)的飞机场和旁边的两个农民对话,他们会分别告诉你项链两个部分的位置。
9。做飞机回精灵主城的码头,再换乘飞机或船到黑海岸(Dackshore),沿着海岸线向北走,你会看到壁泉河(Cliff ring River),从河的入海口游到海里。
10。你会先看见两大一小三块石头在一起,在那两块大石头中间有一个箱子,打开它,里面会出装备,不过和本任务无关,但是不拿白不拿嘛,来都来了。
11。继续前游,看见中间偏右一些有两个像手指一样的岩石 旁边也有好多叫什么什么thresher的恐龙似的怪,要找的东西就在这两个指头缝中间夹着,要干掉阻挡的怪到海底去拿,我记得怪都是19级的,如果是16级就接这个任务的话有些难度,不妨叫上几名弟兄一起去。
12。在黑海岸(Dackshore)坐船到人类大陆,然后坐飞机到铁炉堡再换地铁到暴风城,如果嫌麻烦的话可以直接换乘飞机到暴风城,不过要多花50C,不算贵。(如果以前你还没有探索出相应的航线的话,没办法,腿儿着去吧,小心挂点)
13。到了暴风城之后,出城,沿着路向南跑,到了闪金镇再向西跑,一路跑到西部荒野(Westfall),在金海岸(gold coast)找个安全的地方下海,游啊游啊游啊游,(需要游到哪里见下图)
14。需要说明的是暴雪在更新后把这步也改简单了,本来我们要找的东西在深海沉船的后面,结果现在跑到了附近的氧气裂缝的旁边。(见下图)
15。但要注意的是体力值,我猜更新前游到深海里会出现体力下降的问题,可是现在只要你游到深海区,不管你是在海面上还是深海里,都会体力下降,往往游到沉船那儿体力就去了大半了。我在沉船附近死了N回之后,在有一次复活往回游时发现了裂缝,并看到了旁边的项链的另一部分。哭了。靠,改简单了也不说一声。鸣鸣鸣,俺死得冤呐。
16。拿到东西二话不说(或者先游到安全的地方),用传送技能回到月光林地(Moonglade),跑到之前接任务的雷姆洛斯圣殿(Shrine of Remulus)那里,在树下右键点击拿到的第一块项链碎片,将合成好的项链,还给发你湖的考验那个家伙那里(就是二楼的那个),再回到精灵主城,找到二楼的德鲁伊训练师,对话,任务完成。
( Fri, 25 Aug 2006 14:05:33 +0800 )
Description:
宁神花 1 外形为浅蓝色花朵,很醒目。广泛分布于低级别区,人类方面主要集中在艾尔文森林和西部荒野。矮人和侏儒方而集中在丹莫罗和洛克莫丹地图。精灵集中在黑海岸附近。 银叶草 1 外形为浅紫色雾状植物。广泛分布于低级别区,人类方面主要集中在艾尔文森林和西部荒野。矮人和侏儒方而集中在丹莫罗和洛克莫丹地图。夜暗方面集中在黑海岸附近。 地根草 15 外形为根状。喜生长于山石上。可以在西部荒野、艾尔文森林、黑海岸、丹莫罗、洛克莫丹、赤脊山和希尔斯布莱德丘陵采到。 魔皇草 50 外形为玫红色花朵。分布于10-20级地图,可以在西部荒野、暮色森林、赤脊山、黑海岸、洛克莫丹、灰谷、湿地、阿拉希高地等地采到。 石南草 70 外形为棕***根状植物,比较显眼。分布于10-30级地图,一般长在树下。多见于西部荒野和暮色森林,也可以在灰谷、石爪山脉、洛克莫丹、赤脊山、湿地、希尔斯布莱德丘陵找到。 雨燕草 N/A 低级别草药中比较重要的一种,是迅捷药水和盗贼的菊花茶配料之一。非单生植物,只与石南草、魔皇草、跌打草共生。 荆棘藻 85 外形为绿色藻类植物,基本上如果你在地图上有水的地方发现亮点,就是它了。少量分布于西部荒野的海边,大量分布于米奈希尔港周围的水域,尤其是米港以北海岸线沿线多有分布。亦可见于灰谷、辛特兰以及玛拉顿副本等处。 跌打草 100 外形为红色雾状植物。分布于20-40级地图,一般生长于阴影处很难找到(我当初经常因为在雷达上看得见在地图上找不出而抓狂)。西部荒野的灯塔处和月溪镇各有一个固定刷点,另外可以在暮色森林、希尔斯布莱德丘陵、石爪山脉、赤脊山、黑海岸、灰谷、湿地、洛克莫丹、黑暗深渊副本等地采到。 野钢花 115 多在山顶上(爬山爬到抓狂_),外形为一小丛绿色塔状灌木,可在暮色森林、石爪山脉、荆棘谷、湿地、希尔斯布莱德丘陵、阿拉希高地、荒芜之地、灰谷、辛特兰等地图采到。 墓地苔 120 外观为翠绿色芽状野草,墓地比较多。我第一次采到是在暮色森林的乌鸦岭的墓地,阿拉希高地、玛拉顿副本附近的科多坟场也有一些,另外剃刀高地副本那个带一群小骷髅的大骷髅那里也有。 皇血草 125 我最喜欢的草药,理由很简单,因为它太好找了。_ 非常漂亮的粉红色,象个小蛋糕。可以在暮色森林、荆棘谷、希尔斯布莱德丘陵、石爪山脉、灰谷、湿地等地图采到。 活根草 150 ***根状植物,一多半埋在土中,稍稍露出地面,生长在水边。采集地点有:湿地、希尔斯布莱德丘陵、灰谷、荆棘谷、悲伤沼泽、尘泥沼泽等。 枯叶草 160 外形为翠绿色的小草丛。灌木处可以发现,绿色草叶。盗贼致盲毒药及暗影之油的原料,产量小,用量大。主要采集地点:荆棘谷、奥特兰克山脉、尘泥沼泽、血色修道院副本、阿拉希高地、希尔斯布莱德丘陵西北部、辛特兰。 金棘草 170 外观为棘状金色植物,生长在岩石上。采集地点包括:荒芜之地、悲伤沼泽周边山壁下、荆棘谷、阿拉希高地、菲拉斯、艾萨拉西部、奥特兰克山脉、剃刀高地副本、尘泥沼泽、辛特兰。 紫莲花 ??? 外观为紫色花朵,用处不大,产量很高。一般多生于废墟区,以及怪物掉落。采集点包括:荆棘谷的几处废墟、加基森东北部的废墟、艾萨拉的废墟、菲拉斯的废墟、辛特兰的废墟、厄运之槌副本、 卡德加的胡须 185 金绿色灌木,生长在大树下。采集地点包括:荆棘谷、阿拉希高地东部(尤其是枯木村)、荒芜之地、希尔斯布莱德丘陵(农场北部的山区)、菲拉斯、悲伤沼泽。 冬刺草 195 只在雪地上生长,外观为白色花朵。只产于奥特兰克山脉(有趣的是用到此药的冰霜之油配方也只在该地图有售)。 火焰花 205 生长在炎热干燥地带的红色小花。多见于沙漠地图,如塔纳里斯(我采的第一朵火焰花就来自热砂港附近)、诅咒之地、灼热峡谷、燃烧平原等。 野葡萄藤 N/A 共生型草药,只与紫莲花共生。用量比较大,但是产量绝大部分来自打巨魔类怪掉落,采药时采到的很少很少(我自己只采到过一次,是在荆棘谷)。 太阳草 230 外观为一小撮金色小草。生长于级别较高(40以上)的地图。后期用量较大的草药之一,因为它是大血瓶的原料。采集点包括:辛特兰、艾萨拉、菲拉斯、费伍德森林、燃烧平原、东部瘟疫之地、西部瘟疫之地、希利苏斯等。 盲目草 235 颜色很暗淡的小草,非常难找,累眼睛呀……。产量最高的地图就是悲伤沼泽,在安戈洛环形山和玛拉顿副本中也有少量出产。 幽灵菇 245 非常非常醒目的雪亮的白色小蘑菇。后期用量非常大的高级草药(各种紫色装备制作需要的幻象染料的原料,以及术士60马需要的暗影之力药水之主原料等)这种草药之所以难得是因为每次采集只能得到一个,而且刷新时间慢,分布太散。采集地点就3个:辛特兰的隐匿之石附近的洞里(3个刷点)、玛拉顿副本、厄运之槌副本东区。 格罗姆之血 250 暗红色的草。象有血滴在绿叶子上那样。有恶魔的地方就有这种草。可以在凄凉之地的玛诺洛克集会所、费伍德森林、诅咒之地、厄运之槌副本东区。 阿尔萨斯之泪 ??? 紫红色的花朵。多长于有亡灵或恶魔的地方。采集地点包括:剃刀高地副本、费伍德森林、西部瘟疫之地、东部瘟疫之地。 瘟疫花 ??? 浅***花朵,多生于有亡灵或恶魔的区域。采集地点包括:东部瘟疫之地、西部瘟疫之地、费伍德森林。 黄金参 ??? 金色带绿叶的小萝卜(半截在土里)。采集地点包括:辛特兰、安戈洛环形山、费伍德森林、西瘟疫之地、东瘟疫之地、艾萨拉、菲拉斯、燃烧平原、希利苏斯。 山鼠草 ??? 暗桔红色小草,生长于高处山石上。主产地包括:冬泉谷、费伍德森林、安戈洛环形山、艾萨拉、希利苏斯西部、西瘟疫之地北部、东瘟疫之地。 梦叶草 ??? 蓝色草。产地包括:安戈洛环形山、艾萨拉、费伍德森林、东瘟疫之地、西瘟疫之地、燃烧平原、希利苏斯。在厄运之槌副本也有极少量出产。 冰盖草 ??? 银白色球形小花,带叶。只产于冬泉谷的雪地上。 黑莲花 300 最高级的草药,顶级药水必备,最大特点是拾取绑定。详细采集方法见:
一共有4个地方有此花。(同一时间一张地图就刷1朵/传闻是2小时1刷)
1、东瘟疫之地,坐标:40,25 88,83 77,50 86,46 71,31
2、燃烧平原,坐标:15,30 21,47 32,62 51,62 76,47
3、冬泉谷,坐标:52,40 67,41 49,09 40,44 64,74
4、希利苏斯,坐标:56,29 62,30 50,27 53,16 49,34
( Fri, 18 Aug 2006 22:58:19 +0800 )
Description:
水之精华:
如图所示,图上有7个紫色十字型标记,都是水之精华的漩涡点,漩涡点钓上来的基本就只有3样,元素之水、纯水之球、水之精华,一个钓点基本钓2-5次,不过极少钓上来荆棘草和秘银箱,钓后2小时左右刷新一次。
石鳞鳗:
如图所示,海边的蓝色正方形标记都是漩涡点。不过这儿的石鳞鳗漩涡与火鳞鳝鱼漩涡、黑口鱼漩涡、沉船的残骸共存,意思就是一个漩涡点可以刷出这4种。我的经验就是沿着海边开始跑,所有的漩涡点都跑一遍,把碰到的4种漩涡都要钓到。不要因为是火鳞鳝鱼漩涡、黑口鱼漩涡、沉船的残骸这3种就不钓,只有把这钓了下次才有可能刷新石鳞鳗漩涡,而且刷新很快,5分钟左右。石鳞鳗漩涡基本只出石鳞鳗,一次钓2-6条;火鳞鳝鱼漩涡和黑口鱼漩涡里面基本出火鳞鳝鱼和黑口鱼,很小几率钓出荆棘草和秘银箱;强烈推荐沉船的残骸,这里面基本出秘银箱,一定几率出加15耐15分钟的酒和荆棘草。秘银箱开出来就是5y以下的钱和蓝药水、红药水、魔纹布卷、符纹布卷、厚皮、硬甲皮、30-40级绿装,极低几率出蓝装。
总的来说所有的漩涡跑一次可以钓2-3个石鳞鳗漩涡,火鳞鳝鱼漩涡、黑口鱼漩涡、沉船的残骸3-6个,水之精华就看运气了,有人抢就出的不多。基本一小时可以钓石鳞鱼20+条,各种材料10g左右,水精华漩涡出产保守估计10g(不过我曾经跑一次钓了6个点,水精华都钓了十几个,嘻嘻,自己偷着乐哦)。最后多个嘴哦,在这儿给想成为渔夫的玩家们一个标准,就是标准的渔夫你的钓鱼技能必须要有420点哦(300技能+20粗铁鱼杆+100水下诱鱼器)。
( Fri, 18 Aug 2006 21:56:07 +0800 )
Description:
——————————传说中的分割线——————————
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
如果希望知道原因并且不介意我的废话,就接下来看我唠叨吧。
——————————再一次出现的分割线——————————
年轻的德鲁伊们,要尽快的成长为一个自然的守护者,我们一定要走野性天赋的道路。因为野性天赋不像平衡天赋那样需要做地板,也不像恢复天赋那样成长的缓慢。
首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。
在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。
如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒)
17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)
之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。
如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% )
法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。
20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。
20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%)
28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术) 血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数)
速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。
30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数) 原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值)
之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。
35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%)
40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)
不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。
有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。
按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。
强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。
46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。 强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒) 武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%) 清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟) 自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%)
最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。
另一条道路是强化治疗。
46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断)
51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害)
52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值)
53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度)
56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%)
59级原始狂怒1级
60级自然之握1级。
由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。
但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。
——————————不会再出现的分割线——————————
恭喜你,德鲁伊。你已经60级了,你成为了一个成熟的自然守护者。但是在你开始自己的后60级生涯之前,我有一句话要送给你。在翡翠梦境的门口,就隐约浮现着这行字,但是出去的不会回头看,进来了已经用实际证明了这句话:
( Fri, 4 Aug 2006 13:56:16 +0800 )
Description:
制药60迅捷药水
Swiftne Potion
需要等级 5
使用: 使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。
雨燕草(1) 石南草(1) 空瓶
冷却:2分钟
注解:陆上战斗状态下加速办法很多,如撒满,小德的变形,贼的急跑,猎人的豹守,法师的瞬移,物品有工程的靴子,饰物有秒表,药物的加速和变形有冲突,但和急跑,豹守无冲突,也就是说你可以开着急跑和豹守喝药,喝了药以后可以制造出速度超人(当然有人会以为你是外挂,所以小心)。
100级 速游药水
Swim Speed Potion
需要等级10
使用:提高游泳速度100%,持续20秒。
雨燕草(1) 黑口鱼油(1) 空瓶
冷却:2分钟
注解:水中加速技能少,只有撒满和牧师可以水上行走(不过要材料),小德可以变水下形态(不过攻击不行),该药水可以大幅增加在水战时追击和逃生的能力。
120级 抗毒药剂
Elixir of Poison Resistance
使用:治疗目标现有任何中毒状态,并使目标在1分钟内对毒免疫。
大毒囊(1) 跌打草(1) 铅瓶
冷却:3秒
注解:材料不易采集,效果非常好,冷却时间短。(杀贼好用,不过记得先喝这个在喝自由行动药水,喝了这2个药不要告诉我还有同级的贼能够杀你,那除非是一群贼,当然贼多了喝这个你也能跑的掉)
150级 自由行动药剂
Free Action Potion
需要等级 20
使用: 使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒。
黑口鱼油(2) 荆棘藻(1) 铅瓶
冷却:2分钟
注解:不能在昏迷状态下使用(其他的不良状态也不行,例如恐惧,变形),药是不错,不过使用的时机要把握好,材料不算非常好弄,冷却太久.
165级 次级隐形药水
Le er Invisibility Potion
需要等级 23
使用: 使饮用者隐形,持续15秒。
枯叶草(1) 野钢花(1) 铅瓶
冷却:2分钟
注解:潜行效果不是非常理想,但制作材料容易搜集,冷却相对同类的隐形药水来说短了很多。
235级 隐形药水
Invisibility Potion
需要等级 37
使用: 使饮用者隐形,持续18秒。
幽灵菇(1) 太阳草(1) 水晶瓶
冷却:10分钟(不是公共冷却,喝其他药还是2分钟)
注解:效果不错,可以让任何职业具有潜行能力,偷袭,逃跑圣品,可惜材料不易搜集,冷却太长。
200级 冰霜之油
Frost Oil
需要等级 30
使用: 涂在近战武器上之后,有10%的几率在击中敌人时施放寒冰箭。持续30分钟。
卡德加的胡须(4) 冬棘草(2) 铅瓶
冷却:1秒
注解:兵器附魔,效果很好,如果你副了10字想加个冰寒可以用这个。材料好弄,10%的几率,感觉几率比冰寒高,而且还有伤害,适合攻击速度快的职业使用。
200级 猫眼药剂
Catseye Elixir
需要等级 30
使用: 使你的侦测潜行能力略微提高,持续10分钟。
金棘草(1) 枯叶草(1) 铅瓶
冷却:3秒
注解:反潜行能力略微提高,对于小德和暗夜精灵的潜行有一定效果,对于贼效果不大,材料好弄,价格便宜。
205级 献祭之油
Oil of Immolation
需要等级 31
使用: 每3秒钟对施法者周围5范围内的所有敌人造成一次火焰伤害,持续15秒。
火焰花(1) 金棘草(1) 水晶瓶
冷却:3秒
注解:反潜一流,唯一遗憾时间太短,不过因为冷却很短可以连续使用,杀的贼无处藏身,药品易于制造。
210级 抗魔药水
Magic Resistance Potion
需要等级 32
使用: 使你对所有魔法的抗性提高50点,持续3分钟。
卡德加的胡须(1) 紫莲花(1) 水晶瓶
(掉落:被诅咒的阿塔莱巨魔,阿塔哈卡神庙 等)
冷却:2分钟
注解:普通药水中的极品啊,效果明显,材料好弄,缺点是冷却长。
285级 净化药水
Purification Potion
需要等级 47
使用: 尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。
冰盖草(2) 瘟疫花(2) 水晶瓶
冷却:2分钟
注解:效果不错,制作也不难,就是冷却时间太长。
210级 滋补药剂
Restorative Potion
需要等级 32
使用:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。
元素之土(1) 金棘草(1) 水晶瓶
冷却:2分钟
(任务:部落方-加卡尔,荒芜之地卡加斯03,46接任务
联盟方-加克,洛克莫丹塞尔萨玛37,49接任务)
注解:又一个极品的普药,去MC或高级副本时,牧师少了可以试用该药来解不良状态。
90级 水下呼吸药剂
Elixir of Water Breathing
需要等级 8
使用: 使饮用者可以在水下呼吸,持续30分钟。
荆棘藻(1) 黑口鱼油(2) 空瓶
冷却:3秒
注解:水战必备,材料不难搞,冷却时间短。
215级 强力水下呼吸药剂
Elixir of Greater Water Breathing
需要等级 35,使用: 使饮用者可以在水下呼吸,持续1小时。
紫莲花(2) 亡灵腐液(1) 水晶瓶
冷却:3秒
注解:效果时间长,但材料不容易搞到。
225级 野葡萄药水
Wildvine Potion
需要等级 35
使用: 恢复1到1000点生命值和1到1000点法力值。
野葡萄藤(1) 紫莲花(1) 水晶瓶
冷却:2分钟
注解:效果不稳定,材料难搞。
230级 昏睡药水
Dreamle Sleep Potion
需要等级 35
使用: 使饮用者进入无梦的睡眠,持续15秒。在这段时间内,饮用者可以回复1200点生命值和1200点法力值。
紫莲花(3) 水晶瓶
冷却:2分钟
注解:效果一般,容易制作可以在战斗状态使用,缺点是不能受到攻击,恢复耗时有点长。
☆300级 极效活力药水
Major Rejuvenation Potion
需要等级 50
使用:恢复1440到1760点法力值和1440到1760点生命值。
野性之心(1) 黄金参(4) 梦叶草(4) 灌魔之瓶
冷却:2分钟
(掉落:熔岩之核)
注解:配方难搞,效果不错,成本高。
240级 阿尔萨斯的礼物
Gift of Arthas
需要等级 38
使用: 使暗影抗性提高10点。如果敌人使用近战武器攻击施法者,他们有30%的几率感染疾病,使得他们在受到物理攻击时承受的伤害提高8点,持续3分钟。
阿尔萨斯之泪(1) 盲目草(1) 水晶瓶
冷却:2分钟
注解:除了提高暗抗,感觉其他属性垃圾,之所以提到这里来是因对副本bo 有效果,可以试试,一个人物理伤害加8点,多人近战攻击的可以提高很多效率。(特别是BWL的3号,免疫嘲讽,只有靠物理攻击了,但是那个bo 是个战士防御很高)
240级 梦境药剂
Elixir of Dream Vision
需要等级 38
使用: 使你获得梦境视界,可以观察那些过于危险的区域。
紫莲花(3) 水晶瓶
冷却:3秒
注解:好东西,任何地方都可以使用,使用后人进入灵魂状态,身体原地睡觉(被攻击就醒),时间10分钟,10分种内灵魂可以移动到任何地方,状态消失后自动回到身体。
250级 有限无敌药水
Limited Invulnerability Potion
需要等级 45
使用: 饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。
盲目草(2) 幽灵菇(1) 水晶瓶
冷却:2分钟
注解:效果时间短,冷却时间长,制作困难,但免疫物理攻击这么好的效果只此一家,注意可以被魔法驱散掉,所以撒满面前最好不要吃这个。(就像小强的保护祝福一样)
255级 强效怒气药水
Mighty Rage Potion
职业:战士
需要等级 46
使用: 怒气值提高45到75点,力量提高60点,持续20秒。
格罗姆之血(3) 水晶瓶
冷却:2分钟
注解:战士用的,效果我就不说了,75点怒气是什么概念战士肯定比我清楚。冷却时间长,制作不难。
280级 猫鼬药剂
Elixir of the Mongoose
需要等级 46
使用: 使敏捷提高25点,打出致命一击的几率提高2点,持续1小时。
山鼠草(2) 瘟疫花(2) 水晶瓶
冷却:3秒
注解:物理攻击极品药,配方易德,材料也不太难搞,冷却时间短。
275级 极效治疗药水
Major Healing Potion
需要等级 45
使用: 恢复1050到1750点生命值。
黄金参(2) 山鼠草(1) 水晶瓶
冷却:2分钟
注解:现在很多人只喝这个,我想说的是,不喝这个药的是猪,只喝这个药的是傻子。
295级 极效法力药水
Major Mana Potion
需要等级 49
使用: 恢复1350到2250点法力值。
梦叶草(3) 冰盖草(3) 水晶瓶
冷却:2分钟
(通灵学院门口接任务,任务完成后,可在通灵门口玛格努斯•霜鸣处购得
或由通灵学院的院长掉落)
注解:现在很多人只喝这个,我想说的是,不喝这个药的是猪,只喝这个药的是傻子。
275级 蛮力药剂
Elixir of Brute Force
需要等级 45
使用: 使你的力量和耐力提高18点,持续1小时。
格罗姆之血(2) 瘟疫花(2) 水晶瓶
冷却:3秒
注解:加的属性虽然不多,但是可以和其他加力量和耐力的效果叠加,因为,这个要即不专加力量的也不专加耐力的,好做,冷却时间短,持续时间长。
270级 先知药剂
Elixir of the Sages
需要等级 44
使用: 智力和精神提高18点,持续1小时。
梦叶草(1) 瘟疫花(2) 水晶瓶
冷却:3秒
注解:加的属性虽然不多,但是可以和其他加智力和精神的效果叠加,因为,这个要即不专加智力的也不专加精神的,好做,冷却时间短,持续时间长。
280级 强效石盾药水
Greater Stoneshield Potion
需要等级 46
使用: 护甲值提高2000点,持续2分钟。
冷却:2分钟
石鳞鱼油(3) 瑟银矿(1) 水晶瓶
冷却:2分钟
注解:效果增加明显,时间短,冷却长,制作材料不好弄。
285级 强效奥法药剂
Greater Arcane Elixir
需要等级 47
使用: 使你的法术造成的伤害提高35点,持续1小时。
梦叶草(3) 山鼠草(1) 水晶瓶
冷却:3秒
(掉落:黑石塔、通灵学院、斯坦索姆)
注解:35点,暴的时候有第一定效果,一件紫装备也不一定加的到35点,材料不难弄,冷却短,持续时间长。
290级 强效火焰防护药水
Greater Fire Protection Potion
需要等级 48
使用: 吸收1950到3250点火焰伤害,持续1小时。
元素火焰(1) 梦叶草(1) 水晶瓶
冷却:2分钟
(掉落:火印炎术师、火印祈求者,黑石塔;另外据称斯坦索姆也有掉落)
注解:MC的作用我就不说了,杀人么火法,毁灭术士喝一个轻松搞定,不论他穿什么,你穿什么。
290级 强效冰霜防护药水
Greater Frost Protection Potion
需要等级 48
使用: 吸收1950到3250点冰霜伤害,持续1小时。
元素之水(1) 梦叶草(1) 水晶瓶
冷却:2分钟
(掉落:霜槌巨人,冬泉谷;另外据称斯坦索姆也有掉落)
注解:蓝龙,冰法。
290级 强效自然防护药水
Greater Nature Protection Potion
需要等级 48
使用: 吸收1950到3250点自然伤害,持续1小时。
元素之土(1) 梦叶草(1) 水晶瓶
冷却:2分钟
(掉落:枯萎的恐兽,西部瘟疫;腐烂的巨兽,西部瘟疫)
注解:德,猎,贼(毒是自然系伤害,不要指望对付撒满,撒满一个净化可以解2个药效)
290级 强效奥术防护药水
Greater Arcane Protection Potion
需要等级 48
使用: 吸收1950到3250点奥术伤害。防护效果持续1小时。
梦境之尘(1) 梦叶草(1) 水晶瓶
冷却:2分钟
(掉落:深蓝龙人法师,冬泉谷)
注解:防奥暴,猎人也有奥术伤害但效果不怎么样,西厄运,通灵,奥暴有时候真的很可怕,有没想过10个法师冲过来同时暴,有了这个药,就让法师哭去把。
290级 强效暗影防护药水
Greater Shadow Protection Potion
需要等级 48
使用: 吸收1950到3250点暗影伤害,持续1小时。
暗影之油(1) 梦叶草(1) 水晶瓶
冷却:2分钟
(掉落:暗影法师、黑暗教徒,东部瘟疫之地,另外据称斯坦索姆也有掉落)
注解:卡扎克,牧师,术士,比较难制作相对于其他5防药来说。
超级变态系列药水
只所以叫做超级变态,第一属性变态,第二制作难度变态,所以产量少,适合有钱没地方花的人。
300级 化石药水
Flask of Petrification
需要等级 50
使用:使你进入石头形态,免受一切物理和法术攻击的伤害,持续1分钟,但是在这段时间里,你无法攻击、移动或施法。你每次只能使用一瓶此类药水。
石鳞鱼油(30) 山鼠草(10) 黑莲花(1) 水晶瓶
◆需要:点金石、炼金试验室(Alchemy Lab)
冷却:3秒
(掉落:艾德雷斯幻像,厄运之槌;图萨丁亡灵法师,斯坦索姆;老碎齿熊,冬泉谷
冰蓟雪人女王,冬泉谷)
注解:和法师的冰箱类似,但效果时间长很多,只是不知道能不能在石头形态后解掉身上的负面效果,冷却时间短,制作超级变态。
☆300级 泰坦药水(翻译版)
Flask of Tita 需要等级 50
使用:提高使用者的最高生命值1200点,持续2小时。你每次只能使用一瓶此类药水。
格罗姆之血(30) 石鳞鱼油(10) 黑莲花(1) 水晶瓶
◆需要:(Alchemy Lab)
冷却:3秒
(掉落:达基萨斯将军,黑石塔上层)
注解:1200点血=120点耐力,持续时间长,制作超级变态。
☆300级 精炼智慧药水
Flask of Distilled Wisdom
需要等级 50
使用:使玩家的法力值上限提高2000点,持续2小时。你每次只能获得一种此类增益效果。
梦叶草(30) 冰盖草(10) 黑莲花(1) 水晶瓶
◆需要:炼金试验室(Alchemy Lab)
冷却:3秒
(掉落:巴纳扎尔,斯坦索姆血色区)
注解:2000点蓝上限,法系有用,不过在条件想通情况下,法系基本会选择泰坦药。
300级 超级能量药水
Flask of Supreme Power
需要等级 50
使用: 使法术和魔法效果所造成的伤害提高150点,持续2小时。你每次只能附加一瓶药水的效果。
需要梦叶草 (30), 山鼠草 (10), 黑莲花, 水晶瓶
◆需要:(Alchemy Lab)
(掉落,莱斯•霜语,通灵学院)
冷却:3秒
注解:150点伤害,一身的效果装备估计也就100-200点啊,效果装在加这个,奥暴基础伤害就相当于别人暴击后的效果啊。
300级 多重抗性药水
Flask of Chromatic Resistance
需要等级 50
使用: 使你对所有魔法的抗性提高25点,持续2小时。你在同一时间内只能保有一种药剂的效果。
冰盖草(30) 山鼠草(10) 黑莲花(1) 水晶瓶
◆需要:(Alchemy Lab)
冷却:3秒
(掉落:盖斯,黑石塔)
注解:抗性加的虽然不多,但是持续时间长,而且冷却短,制作材料来源相对于其他变态系药水药容易一些。
☆ ???级 炼金大师之石(翻译版)(紫色装备)
Alchemists' Stone
拾取绑定
+8精神
需要炼金(300)
装备:提升对佩戴者使用治疗和法力药水的效果33%
☆ Equip: Increases the effects that healing and mana potio have on the wearer by 33%.
火焰精华(8) 大地精华(8) 空气精华(8) 水之精华(8) 生命精华(8) 黑色硫酸盐(2) 黑莲花(4)
◆需要:(Alchemy Lab)
炼金试验室,在骷灵学院,莱斯.霜语旁边。
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