征途2中,没有最强的职业,公认的输出三强弓手、刀客、法师,相互都有克制对方的技能,官方的目的就是避免一家独大。同样装备同样职业组合的两组人,一组有指挥有组队协作,一组只依靠个体战斗,胜败结果显而易见。
有人说超级RMB配合强力职业最强,但在群体力量面前,是没有不倒的个体的。游戏中真正强力的是个体组合成的群体,扎实的物质基础配合合理的职业搭配,加上细腻的操作和绝佳的互助协作,才能造就最强的组合!
一个强大个体对阵一组六个普通玩家,即使能够一杀六后自己才倒下,对于所有人来说,其实都只挂过一次,这样能够最后坚持下来的肯定是六人组,因为六人组可以通过调整变化逐步扭转不利局势,单个个体是无法做出变化的。
假设一个满人小队六人组合的情况下,什么样的组合才能发挥最大效率那?理论上能做到攻防兼备、作战辅助兼得、远攻近扛兼济的组合才能最有效率。那么,琴师和战士必然会成为组合中的一员,琴师的攻防两端均能给与队友极大的辅助,战士皮厚加冲锋,能保证敌方近战单位无法突入己方阵营,对相对皮薄的魔攻职业造成威胁。法师和弓手作为远程魔物输出单位,保证伤害的稳定输出。道士合体后可以和战士并立与阵前又可以利用外放的宝宝配合无敌游走在敌我之间。
其实征途2十大职业的设定是相对平衡的,这种平衡不是体现在个体战力上的克制,而是体现在团队组合时的互补。六人小队可以根据十大职业不同的特点,产生出多种变化,对于新更新的3VS3华山论剑,如果变为6VS6的对阵,会与比赛本身将会更精彩,但由于装备的差距组队人数越多越难以平衡,所以才会决定采用3vs3的形式吧。
什么职业都可以....你玩时多看下各职业的介绍吧....尤其是看下技能....
征途2的各职业攻击技能不多....大部分是辅助的...比如: 增加职业属性、增加百分比的属性、物/魔防、提高伤害、减免伤害等等....
还有什么什么属性都靠装备来提高....这里各个职业就没太大的差别了...装备好那没法说....
既然你是老玩家...那么我说的那些...你应该觉着完全是废话了...
娱乐游戏嘛...不一定要去追求梦寐的装备、不一定要去与人攀比....
我现在玩的是仙子....主要就是喜欢人物的穿着漂亮、技能华丽..
平时就自己做做任务...也帮助别人做做任务.....
小打小闹也升了124级....虽然很垃圾...但也自我欣慰下吧.....呵呵....游戏=心态!