什么永远的七日之都上不不去

4g网进不去,无限网能进,苹果手机,6点左右还能进,权限开着的,有过这情况没,怎么解决


无论选什么都会重来,“毕竟这是个永远的七日之都”(滑稽)
不过看剧情的话会发现,现在的剧情存在疑点…
1*就是每个结局后都会有个残留值,残留值每个周目都会增加不过具体是什么就不太清楚。
2.走安托线的人会发现安总是知道一切的人,玩家会遇到其他世界线的安总,安总在离开之前会说“我在未来等你”之类的话…
3.在分裂的时候有个跟随希罗的选项但无论怎样都会被安总嘴炮回来“因为没有足够的理由反驳安总”这是不能跟随希罗的条件,而如果理由足够那么结果会怎样?还有就是希罗在牺牲结局的时候说“我是不会死的”之后就自杀,假设希罗因为也是指挥官也经历过多次轮回,并根据残留值保留下来一部分记忆,然后是庭箱结局在“神”的操控下导演着木偶戏而唯一没有被“神”操控的只有希罗“神欺骗了我”“神是不会满意这个结局的”在深蓝之星中说“时钟是我所发明的”
4.牺牲结局里“我”所要的奇迹,自己对神明绝对的谦卑歌渴望的奇迹正是两个一样能力的是自己和希罗,那么………之后的剧情是不是自己和自己打?还有希罗的意思是英雄…
5.无限的轮回和所渴望的结局,另一世界线的安托给的方舟是?希罗的身份是?神是?黑门是?黑核是?


先是玩法方面,从一开始的万神殿也好,还是现在指挥使房间上,刚开始都是把做好的半成品放上去然后再日后完善,一个系统当两个版本的内容来更新,考试和黑门也都是把玩法稍微一改就拿来凑版本数了。
再说说剧情方面,现在的主线剧情给人一种纯属凑数的感觉,羽弥线和乌鹫线一个就把数值刷到100就可以了,另一个无非就是把情报达到150巡查一次旧城区就完成了,在精致程度和完成度上比安线和安托线差了太多太多。顺便吐槽一下伊斯卡里奥这个角色,既然有这么大的能力和野心,那他前面干什么去了?既然要干掉2个指挥使,在希罗召唤黑门后见到神明,那他为什么不在安托线刺杀完希罗后趁着主角有所消耗而趁机暗杀主角,为什么不在安线主角被囚禁的情况下趁着中央庭和希罗对抗时暗杀掉希罗召唤灾厄之种?为什么不在牺牲线的最后趁着主角和希罗打的热火朝天时不坐收渔翁之利?为什么不在抛弃线主角和希罗联手的情况下借着教会的名义协助中央庭去对抗希罗和主角?这样一个有着明确目的和野心的角色在前面的剧情中没有出现,却突然出现在后面的剧情中不免让人有一种唐突的感觉吧?就给人一种中央庭和希罗对抗的剧情写不下去了,所以就强行加一个角色转移一下剧情线的感觉。不知道大家有没有这种感觉?








确实力不从心啊,主要是没什么同类型游戏可以参考,怎么做好,怎么做不好,全要自己摸索。其他手游侧重点一般不在剧情,因此剧情的更新要求没那没大,这游戏你长时间不更新剧情那立马凉上加凉。这方面又特别要求自身的各方面水平。
除了剧情,这游戏有两个地方一直找不到方向,一是,每日日常怎么做,能让玩家不厌烦的同时,又能让新手玩家,老玩家,低战力玩家,高战力玩家都能参与且大部分满意。二是,这游戏应该靠什么赚钱,反正开服以来每次策划想的坑钱方案都被骂成狗,策划应该快放弃思考了。


伊斯卡里奥确实非常突兀。之前几条线里明明一点存在的痕迹都没有,羽弥线突然出现,剧情完全没有解释为何他羽弥线就会跳出来,之前几线就没动作。不但切入得非常生硬,而且还异常活跃,更让人觉得他这戏加得莫名其妙。行动力强,疯狗一样见谁捅谁,华丽地bb了半天,最后证明了自己的信念只是愚蠢的虚妄,槽点多到爆炸。从头到尾只觉得他设计得真草率,也很俗气。







确实,现在主线都是一遍过。没有一点挑战性。。因为我知道我容错率多到爆炸。而且周树人支线还好,羽弥支线我是真的感觉不舒服,没有惊艳的感觉,平平无奇就过去了。希罗从boss变成路人都可以杀死的人了。。再说,新的神器使好没存在感,什么时候能更新一下新神器使来到都市后,发现都市的黑暗,然后再来揭示主线。总之,最近的主线感觉就是支线了。。







不是很懂,这主线剧情文案也不太多,条件也放宽,有大纲一天应该就写出来了_(:_」∠)_不过这次房间文案工作量倒是不小



参考资料

 

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