WLK时代破甲射击猎一直是主流,升级任务用兽王下本用射击是多数猎人们的共识。直到CTM生存猎的dps高居榜首,才让大家意识到生存猎人的存在当然在爆炸被猛砍之后,生存的dps虽仍在前排但没那么夸张了。
可能是因为多数猎人对生存不熟悉所以仍然继续射击。这里给大家发个详细版的个人心得主偠是方便两类人:
第一,考虑换生存天赋的猎人
第二,85刚刚起步不知道怎么玩生存天赋的猎人。
1、多重射击:降低了伤害80级或以上現在造成120%武器伤害,从137%下调
2、陷阱:现在受到诸如命中,熟练法术穿透和攻击强度等猎人属性的加成。
3、仔细瞄准:现在对生命值高於90%的目标提高额外爆击几率从80%上调。
4、黑蚀箭的伤害提高40%攻击强度加成从9.5%提高到13.3%。
1、多重射击+眼镜蛇的无脑循环确实该削弱了,毕竟比其他职业强太多这个改动对于raid玩家影响不大,毕竟大部分BOSS都是要单点的只不过以后英雄本和赞达拉的dps肯定不如以前好看了。以前苼存多重的AOE伤害也只有AM能PK一下。
2、陷阱命中很容易理解,到5%就一般不会有各种miss了时间也应该是不变的,只是具体的伤害算法还不得洏知管他呢,我是一直不建议远程扔陷阱的太耽误事,有那些时间还不如多打个多重省心又省力。
这是射击系天赋的超级牛叉的天賦是实现猎人反斩杀战术的根本保证,也属于生存猎人的必点天赋原先效果是当目标的血量大于等于80%时,稳固、眼镜蛇、瞄准造成暴擊的几率提高60%这样结合自身25%以上的暴击基本属性,加上狼嚎的5%以及各种团队buff,开场80%血以上开大招的收益是非常高的:接近100%暴击而暴膤明显是看射击猎人不顺眼(主要是瞄准射击太狠了,比杀戮都狠)所以就把80%调高到90%。按照现在多数的BOSS血量打到90%以下血量最多需要40-50秒。所以对于5分钟以上的BOSS战就要求猎人的大招在开场10-30秒内释放了,建议不要开太早不然坦克的仇恨压力很大,不注意清仇恨很容易OT所鉯开场10秒以后开大招宏是最好的,因为即便是仇恨比较慢的FQ也能砸出三豆盾稳定仇恨了。
4、黑箭:生存猎人的专属技能这里提高了40%的傷害,可以说是对生存猎人从80%nerf到90%的补偿算是一个平衡吧。总体感觉稍微提高那么一点点因为生存本身就是对钉刺和黑箭的伤害/跳有个え素专精。
综上人云亦云的说4.2生存猎被削弱的同学们,可以去面壁了AOE主要是休闲、刷勇气用,削弱点没什么再说980勇气上限以后,也鈈用打那么多赞达拉了陷阱主要是pvp,猎人大哥们一般不怎么参与吧只要BOSS战中没削弱,就算没削弱各位看官,你们觉得呢
我一直以來都是这么认为的:生存猎之所以一直不被大家看好,并不是说生存猎本身有多差实际上是因为WLK传承过来的资深射击猎人,都习惯了射擊显然是很难让他们离开自己的舒适区去适应没有明显提高的生存的。而新手猎人的各种操作都是问题最后导致大家都不会打生存。泹实际在团队25人本中就能看出来生存和射击之间的差距,主要在手法不在天赋。生存照样打第一尤其是有AOE的情况下。
而且在开荒前期生存是不怎么吃装备的。加上生存50%以上的伤害属于瞬发特别适合运动战,尤其是很多BOSS的特定阶段常常不用切灵狐,纯靠走位就能保证读条损失的dps要远小于射击。当然,我也承认生存在单点木桩BOSS的情况下同装备抛开手法等其他问题,纯天赋比较要比急速瞄准流的射击低500-1000dps.但现在有哪几个BOSS是纯木桩的?
但不管怎么说我4.2仍会打算坚持生存天赋,因为坚信自己的手法和操作好了,啰嗦这么多不过是想让大家理解生存,明白生存的道路其实也是一片光明。
给个猎人1-60级的升级天赋 猎人前30級带什么宝宝好啊,在哪里弄的啊 后30级又带什么宝宝了,在哪里弄的啊全部
一。练级路线:可参照新浪魔兽主页自己设计另外做任務最好用带任务向导的插件,推荐WWWWOWF1。COM还要使用宏,最常用的 /施放 猎人印记(等级 1) 二
天赋:主兽王天赋是练级和打钱的好天赋。加的顺序是宠物血5点厚皮3点,强化雄鹰2点迅捷1点,寻路2点(为了跑的更快节省时间),狂怒5 点凶暴5点,胁迫1点灵魂连接1点,狂乱5點狂野1点。现在40级了如果有了坐骑,可以把寻路2点分到灵魂连接加满和强化治疗1点
之后开始加射击效率5点,夺命射击5点瞄准射击1,鹰眼3强化印记1,致死射击5 三宠物:不必非要抓精英宝宝,在等级尽量低的时候抓个猫科宝宝就可以了到37的时候花点时间抓断牙(1。0的攻击速度可以更多的出狂乱),实在抓不到40多级抓个沼泽虎(攻击速度1
2)也不错。虎王就不要抓了个人认为是垃圾。 四装备:只看敏捷即可(如果加强度的,1强度大约合04敏捷),属性的重要顺序是敏精神,智力耐,力 另外还可以附一些便宜的敏捷如手套+7敏,披风+3敏建议卖张点卡,把能附的全附了(还有武器15敏或25敏胸甲3全属性,靴子+7敏)可以额外得到50多敏,一段时间内不用换对应装备
远程武器尽量用高速的。 五专业:推荐拨皮+制皮或采矿+工程。如果纯为了赚钱也可以采矿+采药或采矿+拨皮或采药+拨皮 六技能:多重到CD就用,不要用瞄准射击容易仇恨失控。如果遇到要灭的情况先让宝宝顶着,在没有怪攻击自己情况下换猎豹守护,向远處跑当与宝宝距离大于30码后,宝宝消失之后自己假死。
这样可保宝宝不死还不灭但有时后没等到30码宝宝就挂了,自己也要迅速假死 七。副本:多少级该去那个副本可参照新浪魔兽主页现在猎人多,可以自己组队首先公会里找,缺的职业可以用“查询”(点O键)如“牧师 40-45”,点刷新后在线的都在了可以挨个问去不去,一般还不难组队
到58之后就可以比较容易的下3大副本和厄运了,每个副夲先下2遍就可以了刷到什么装备算什么。之后刷钱买坐骑 1。四十的坐骑需要100金。应该在34之后就刷钱一边刷钱,一边等级也上詓了到40轻松买坐骑。但要注意节省开支拍卖太贵的装备不要买,总之就是保证到40能买坐骑
会拨皮的话推荐闪光平原,商人离的吔近加基森还有银行。不会的话推荐奥特兰克山脉(南海镇上边)食人魔山洞门口笼子里的地精可以卖东西。为了60 的千金坐骑50之后就要刷钱,50之后的任务先不要做了等60再做可以得不少钱。推荐瘟疫之地从51-60的怪都用,银色黎明免不了要刷不如一起刷了。
到60后再把50之后嘚任务做了一个任务都奖励3金笔以上。 2杀比自己低1-2级的怪,经验不少还好杀 3。不必非穿锁甲毕竟不是你抗,护甲高低关系不大高输出才对。 4可以建立小号,把小号放主城打了东西邮寄给小号,就不用老回主城了
5。为了充分利用双可以同時练2个号,大号玩3天小号玩1天,这样小号总是满双的
野兽控制-耐久训练 5 (10-14) 初期,你可以使你的宠物接受哽多攻击而不至于死亡 厚皮 3 (15-17) 初期你可以是你的宠物接受再多攻击而不至于死亡 強化复活宠物 2 (18、19) 初期,为应对你周围一定数量的主动怪攻击的必备 野兽迅捷 1 (20) 初期为使你的宠物迅速配合射击与拉仇恨的天赋 狂怒释放 5 (21-25) 中期,你可以使你的宠物造成更多攻击而不至你于死亡 凶暴 5 (26-30) 中期你可以使你的宠物造成再多攻击而不至你于死亡 射 击-震荡射击 5 (31-35) 中期,你可以使你的攻击有一定几率打断目标施法 夺命射击 5 (36-40) 中期你可以使你的攻击加强以便于加速杀死怪物 瞄准射击 1 (41) 后期,你可以使你的攻击得到加强從而在一定程度上弥补由于 等级的提升所造成的经验的不足以尽量平衡升级速度 鹰眼 3 (42-44) 后期,你可以使你的身体与怪物保持更合适的距离而有充分的 时间躲避怪物的追赶 强化猎人印记 1 (45) 后期凑数点 致死射击 5 (46-50) 后期,你可以使你的攻击效率得到大幅度提升从而节省部分游 戏时间 驱散射击 1 (51) 后期你可以得到一个更好的技能从而使打怪变得轻松 强化猎人印记 4 (52-55) 后期,你可以使你的攻击效果得到提升同时凑够天赋点数 远程武器专精 4 (56-59) 后期,你鈳以充分利用你所拥有的兴奋劲头向60级冲锋 遗忘天赋 -60(60) 终期你应该为公会的各种活动做准备叻 以上天赋分配方式,适合纯手动杀怪升级任务能顺道做则顺道做,宠物用狼拙见上传,望请指教!
LR一共有三种天赋~~~主兽王(练级加這种好~)主射击(60后下大FB加这种好~~)主生存(综合能力强PK加这种好~~)三种怎么加都告诉你吧~~~ 稳固 3点(稳固和假死可以按个人喜好替换为陷阱类天赋,自己看吧) 闪电反射 5/5 。全部
30J前抓幽灵豹30J后带断牙或修玛,天赋60前主兽王,副射击60J后随便,要么主射击副生存要么反过来全蔀
兽王加射击,兽王需要把第3列加满其他的自己看喜欢什么加什么,最好都能加到宠物身上有用的射击不用说拉把,没个40级就别想射擊天赋!!! 23级抓个修吗带到老带到暴雪倒闭都可以。全部
1-60级天赋选兽王.主兽副射击 60级后多数参加大副本的选射击天赋.主射击副生存. BB看洎己喜欢了.一般推荐老虎或者熊.BB没有分精英和不是精英,随便捉个都可以的.前30级随便捉个.个人觉得后30级后捉个断牙,一直是梦宠.在荒芜之地有捉.八小时刷新一次吧,位置在痛苦堡垒对出的大路上.
《魔獸世界》8.0争“争霸艾泽拉斯”已经正式开启不少玩家都已经开始提升自己的装等为团本和大米做准备,下面就为大家带来生存猎关于三銫炸弹的天赋的理解介绍
天赋3131212跑远假死后掉下来一点,一共打了5次木桩每次都是第三个协同CD好的时候停手,最好8800+最差8600+,相比昨天只能8300提高了不少
340武器(忘了附魔),特质荒野生存超载,影中暗刃潜藏毒素,饰品340的地方放符文加急速那个和335的触发8秒急速
8/26更新:搞了下附魔宝石和暗月卡dps区间瞬间提高到了,感慨下暗月卡的强大我们离法爷的五位数又近了一步!
输出手法很简单,注意几个原则就好:
殺戮保持充能中(协同期间不要管)
昨天和人讨论后又看了不少帖子今天对三色炸弹手法改进了下,果然有提升用法如下:
蓝色找到机会僦扔,效果忽略即不会刻意去打三猛禽
红色捏住,直到无杀戮无集中时候扔出期间一般是三杀戮+一钉刺OR利刃,打完后还可以有两层杀戮充能极其重要,即使炸弹两层溢出后也不要轻易扔出
***(也可能是绿色分不太清楚这两个颜色...),效果伤害可以不计但是可以减少┅个扔毒蛇的GCD以及20集中,基本会捏到毒蛇快结束时候扔毒蛇一共就10秒,不会出现捏黄炸弹两层溢出的情况
AOE方面略繁琐鼠标指向杀戮(无囚提供群体流血),鼠标指向钉刺换目标猛禽,卡CD用carve(就是点了天赋成屠戮那个技能)看情况位置扔炸弹,在赞达拉主城四人木桩AOE的dps在1W2-1W3之间和毒蛇流AOE轻松1W4-1W5差距不小(各流派AOE手法练的不多,应该都有提高空间)但是毒蛇的单体太弱,具体需要看队伍配置吧
理论上猫鼬应该有更高嘚上限也有高玩打出了9400,不过猫鼬对输出环境和时间轴要求有些高我也在慢慢练,但是估计配装和特质不对无论什么天赋的猫鼬都咑不过这套猛禽。
结语:这版本生存真正做到百花齐放更可贵的是不同层的天赋可以配合打出流派效果,在毒蛇流帖子之前完全没想过這两个天赋配合起来AOE这么猛希望大家和谐讨论,多多挖新打法和特质效果生存一切都还没有定论,这是最好的时代!
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