求DNF元素加点详细加点

考虑到Anne(石女)好动体积小+有形态变化+行动模式多导致技能命中率低+输出时间难以统计 个人认为对Anne的秒伤预测不可避免的脱离实际不够严谨且从村服情况看更难通关加上通关罐子一个月只能拿一次...

考虑到Anne(石女)好动体积小+有形态变化+行动模式多导致技能命中率低+输出时间难以统计

个人认为对Anne的秒伤预测不可避免的脱离实际不够严谨且从村服情况看更难通关加上通关罐子一个月只能拿一次

所以仅针对体积大形态单一行动模式少实战接近打桩的Hiero(麒麟)进行攻略和计算

SP加点原则是满驱散的前提下对麒麟最大化输出

以黑球地火冰墙雪人的中下位技能(皆为1-30级)为主力吃尽国服特色

黑球击中目标和空放的声音是不同的视频中第一颗黑球持续的前段时间只存在一颗黑球故截取第一颗黑球的音轨用AU进行简单处理

结合视频鬼畜循环人工数了下前面黑球蹭了16下左右后面人声出现已经分辨不清声音但是画面上看黑球与模型依然有3-4下的重合时间所以认为一个较理想的黑球能蹭16+下(雾)

仔细研究此视频黑球的表现可以看出战斗期间麒麟的大致位置的变化是极小的很适合黑球的发挥另外我发现或因为仇恨或因为技能有对侧方向的改变视频中多次有黑球已经快离开麒麟时麒麟改变方向让黑球又+1s的情况甚至三阶段出现过一次20+的梦幻黑球

在几次循环后根据总百分比量结合二觉被动的攻击力增加比率进行伤害最优最大化原则下的分配

分配如下后面讲实战时结合打桩图和统计表格慢慢说

这几天总共练了七八个小时总结出的一点人生的经验

技能使用时机上有几点无先后顺序

1.不要等技能亮起再使用cd即将转好时按下技能键(冰墙不适用因冰墙再度按下会消失为了保证冰墙的持续确认cd转好再放冰墙)熟练后可以准时准确的放出技能

2.注意雪人在技能间的穿插年轻的元素往往认为雪人是续航的主力其实雪人是作为一个技能真空期和极短存在的技能全黑时的补充

说一个小经验雪人在快捷栏里有点影响对其他技能cd的判断雪人拿出快捷栏设置成空格键

完全没事做的时候就狂按空格就是

3.注意技能的后摇和后续主要是极冰的后摇和脑洞的后续

极冰释放后的后摇偏长短时间倾泻大量技能时偶尔会出现在放出极冰后在极冰后摇期间按下下一个技能导致那个技能没有放出来的情况

脑洞需要后续选择属性有时候操作不当会没有选成功属性导致站桩一两秒浪费输出时间

4.一觉的使用更多的作为功能技能使用(压制和无敌)

在怪物快要压制不住时用高频高打击僵直的一觉进行压制

作为输出技能使用的话原则是4s内不要有大技能转好cd+放完驱散

一绝释放结束后立即补驱散

PS:尽量用好点的无冲的键盘对灯光师不间断的操作有巨大提升

技能释放优先顺序按重要程度列出如下

1.保障5s一个驱散(皮B的17级驱散效果为加算叠加的减少三速34持续10s)以维持全程的两层驱散减速配合全程的冰墙良好的输出环境实战驱散cd在4s左右但是cd一好即放的驱散实战效果为半程的三层+半程的两层在有其他带减速和压制能力的队友时对比全程两层意义有限故降频提升输出量

2.伤害高的技能优先使用,

3.伤害接近的技能优先使用后摇少手感好的技能

4.第一轮输出时错开CD相同的南瓜脑洞极冰帷幕以免后面CD多次同时转好

地下城与勇士:求一个dnf元素圣灵86加点,要最新版本的86级加点,和输出手法。并注明详细理由。谢谢


黑球流?还是传统冰火流

属性流的吧,选择什么属性好点?截图加点就行,写下详细理由

元素技能自带属性,所以也没有属性流一说,完全就是看装备来选择的……

目前主流的就是黑球流,冰火和光火

冰火吧,你看要怎么加,一定要说说为什么这样选择啊,谢谢亲

南瓜雪人黑猫光电就是前置的电灯技能,直接带过,没有什么好说的……

点燃,秀,移动施法、魔法记忆、冰火精通,元素集中,符文和奥义,必要的被动和buff都点上……

然后主要输出就是大南瓜,极冰,70ex和元素门,必满没有什么争议……

剩下的基本就是一些sp的配用,天雷和黑洞1级聚怪,60ex点满做 补刀,魔爆增加暴击,暗精通保证70ex能快速达到最高伤害,没了

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  DNF起源版本正式更新,此次更新之后,全职业平衡性将进行调整,那么DNF元素圣灵起源版本怎么加点呢/NF元素圣灵起源版本用什么装备好呢?

  DNF起源版本元素圣灵最新加点方案

  需要说明的是,元素师升级路上加点和成型后差别很大。前期升级可选择一个到两个小技能学满,在这里我推荐光电鳗和冰霜雪人(其实都无所谓),然后中技能可以适当学满几个,强烈推荐雷旋、冰墙,可以很好的保护自己,大技能估计就没多少SP去学了,建议只学杰克降临和极冰盛宴,黑洞随便点几级就行。等到二觉后洗点把小技能洗掉。下面介绍一下技能框架吧。

  我们的技能方案主要是被TP点限制的,我们一共有43点TP点(决斗场任务送2点,图中只有41点,自行补上2点好了。)也就是说我们可以在4个中位技能和4个上位技能这8个技能中选择4个点满。

  首先上位的极冰盛宴和杰克降临是必须要满的,这点基本没啥争议。我们把这俩技能的SP和TP点满。

  然后中位技能的冰墙输出能力和保护能力非常出色,也加满好了。

  黑洞也是一个主力输出技能,还有一定软控能力,加入了手动引爆功能后也可以快速打出输出了。一般也会加满,不过备选太多了,这里先放着待定。

  天雷作为新晋输出技能,有输出高,冷却短的优势,也可以考虑点满,弊端有站桩的老毛病,不过加快了攻击速度后应该可以快速打完。这个技能我们也先放着。

  大技能除了元素帷幕之外,其他都有非常出色的输出能力,在这里我们把帷幕学一级用来打连击,其他的都加满。

  然后我们就得到了以下的加点。剩余2210sp可以点满一个上位技能和一个下位或中位技能。

  13点TP(自行加2点。)可以点满一个上位中位技能并且剩余3点。

  我们就得到了以下的加点框架。

  方案1、加满黑洞,和之前一样,继续无视天雷,点一级扯怪即可,把黑洞加满,即可以控制也可以手动引爆打爆发。然后剩下的SP点选择黑猫或者雪人(主要根据你的首饰附魔)啥的增加续航能力。

  方案2、加满天雷,作为输出技能来说,天雷也还算合格了。剩下的SP全给黑洞,毕竟黑洞的软控还是要的。

  方案3、元素震荡只学一级用来打控制,再点满别的喜欢的技能。

  其他方案 还有很多

  加点方案这里之提供一个参考,不一定非要照搬,每个人对技能都有自己的理解,就像DPL里面,那个元素就学满了很多小技能,认清自己的需要,选择合适的技能,自己顺手的才是最好的。嘛,反正也可以随便洗点,按自己爱好调整吧。

  如何一个速成法呢,简单来说就是拍卖行战士买买买,这里就讲讲如何合理搭配。

  要想搭配一套合理的装备,那就得首先了解下各个装备上面关键词描述究竟是什么意思。

  在讲解装备篇之前,首先普及一下黄字,暴伤,白字,最终伤害,属强,技能攻击力,额外黄字,额外暴伤这些提升伤害的途径。

  大家对这个应该不会陌生,黄字的描述一般是攻击时伤害增加xx或者当敌人(自己)怎么怎么样时候伤害增加xx。黄字只会取全身最高的数值,比如同时带了魔战胸和贪食手那就是15黄字。搭配时要注意避免冲突。

  举例:贪食手镯,别云剑,还有暗杀项链,刀锋女王项链,混沌项链,以及某些黄字称号。

  暴击伤害。大家应该也熟悉,描述就是暴击时增加xx伤害或者增加xx暴击伤害。和黄字一样,DNF暴击系数是1.5,如果你带了10%暴伤称号,那么这个暴击系数就会变成1.65了。全身装备取最大值,注意避免冲突。

  举例:贪食戒指,暴伤戒指,名刀,逝魔裤子,杀意裤子。

  白字就是附加伤害,描述就是攻击时附加xx伤害,白字分成两种,普通白字和属性白字,属性白字会受到属强的加成,幽魂套就是因为这10%的暗属性附加伤害成为曾经一手遮天的史诗套。如果你有多个白字装备的话,伤害会加起来。虽然不冲突,但是如果带了多个白字装备,会由于边际效应效果打折,搭配时请注意不要在有其他更好选择情况下堆砌大量白字。

  举例:普通白字:空城泪,释魂系列武器,贪食项链,

  属性白字:假猪套,幽魂套,黑手,宇宙真理。

  这两个属性对于元素来说至关重要。面板魔攻的计算方法就是基础魔攻*(智力/250+1)+无视魔攻基础魔攻就是你的武器魔攻,附魔,人物基础,光环,宠物,等等一系列加起来。如果不算无视的话,提升了百分之多少智力或者魔攻,就相当于提升了多少伤害。这种提升面板的做加法计算。

  举例:静心戒指,贤者之杖,黑白境界―混沌,艾尔文戒指等。

  属强大家也不会陌生,简单说就是大概220点属强提升一倍伤害。属强也存在边际效应。属强从0提升到220伤害会由1成为2,但是从220提升到440,伤害是由2成为3,虽然伤害提升的是1,但是提升相比原来只有50%了。我的意思并不是不用堆属强,而是在属强足够高的时候如果有其他更好选择,就不要执着于一项提升。

  举例:各种属强右槽,天空的旅行者散件等。

  技能等级除了buff技能外,还能提升输出技能的面板,被动技能的效果,对于元素来说,能提升元素精通和圣经符文以及元素奥义的等级的装备也能得到对所有技能的全面提升,而且,50-85技能的成长,尤其是85二觉技能的成长非常高,如果加到50-85技能的强力散件,提升也是巨大。比如鱼雕对50-80技能的提升率就可以和黄金杯平分秋色。还有威利--无限破坏者对二觉有着非常恐怖的提升率。

  举例:时间旅行者的怀表,尼贝尔的天界军衔,鱼雕坠饰,海神腿白月腿等。

  这个的代表就是荒古系列的武器了。这个计算比较特殊一些,源助力系列先和荒古加算,然后再和其他相乘。比如说,我带了艾格尼丝和荒古武器以及精炼手镯,那么提升就是(1.35+0.2)*1.05,所以说这个就很强了,是多少就是多少,不被稀释,也不冲突。是当前版本我认为最好的装备类型。

  举例:荒古武器,精炼手镯,启明星的指引,罗塞塔石碑等。

  90版本新加入的一个概念,可以理解成又一种新的无冲突的提升,但是同种相加,有点类似于白字。

  举例:英雄王的象征,上元节散件,氤氲之息等。

  9,无视xx%防御

  无视防御xx%还有减少xx%防御。这个比较复杂,你可以单纯的认为,减少百分之多少防御,就提升了百分之多少(其实还是稍微多一丢丢)伤害,比如妖刀的25%如果单算妖刀没有其他减防的话,提升大概是27%。需要注意的是减防有下限,在卢克副本只能减防大概34%,PS.debuff类减防比如天劫,崩坏的二次元(布甲B套肩膀)对领主效果只有一半,而无视防御类比如妖刀则不会减半。

  举例:天劫套属性,布鲁(天价),妖刀村正等。

  10,额外黄字/暴伤,在原有的黄字/暴伤基础上增加一些。和黄字/暴伤加算。

  举例:缘定三生,妖刀村正。

  好了,看完后有了初步印象,接下来选取适合自己的装备就变得有章可循了,以后深渊出了史诗也可以知道到底适不适合自己用了。

  元素的异界套属性已经远离了时代的脚步,只有一套增幅6作为换装必备的异界套依然存活。

  那就直接进入正题介绍一下最最速成的土豪式拍卖行战士吧。你只要买买买就行了,首先假设你非常脸黑一个能带的史诗都没出好了。

  防具部分 护肩:魔力增幅装置 衣服:血红胸甲(或者米斯特尔的杰作)裤子:亚辛的月光甲板(或者白月沉息护腿,海神谜咒之蓝灵长裤)腰带:库尔图洛的合金腰带(晦暗的忧伤腰带)鞋子:盟约长靴

  首饰部分 手镯:贝奇的玩具手镯 项链:四方神印 戒指:武之禅-静心

  特殊装备 辅助装备:突击队长的强袭装置(或者其他双攻的)魔法石:明与暗(或者其他属强石)耳环 铁腕之力耳环

  武器:千毒绽放魔杖 魔皇之杖

  称号:根据情况选择暴伤,黄字,或者白字以及CD称号。

  下面就来详细说一下这些装备的取舍吧。

  首选魔力增幅装置 所有属性强化+10 MP消耗量+30% 技能攻击力+10% 这个大概是这个版本最好的传说防具了,10%技能攻击力,就是10%不冲突的提升。价格往往也会比较贵,在3000W左右可以买到白板,各大区价格或许略有波动。

  黑色透视胸甲 每30秒对自身发动BUFF

参考资料