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团队配制: 七至八奶(奶毒奶花奶秀):没有任何太硬性标准,只要不是无脑奶就可以。每种奶妈各有所长,团队分配手法技巧能力强、奶大为主,这个Boss你们才是主角。

十六至十七输出职业(远程为主):在开荒阶段,输出同样是属于硬性标准。

Hst:其实Mjt也可以前提是装备好的不得了。



第一阶技能与机制:100%-70%帐篷:开怪前,场地四个方向分别有四个【账篷】,【玩家】可以烧毁这些【账篷】,烧毁一个则全程增加一定量伤害[炙烤],四个则为四倍伤害。如果【玩家】不烧毁【账篷】则在第二阶段转阶段以及出[天羽散]前将从未烧毁的【账篷】内出【受蛊惑的天策士兵】,如果四个都未烧毁则一个完整的第二阶端将出四个【受蛊惑的天策士兵】。【火把】可以通过【天策侦查兵】中获得。兵营马厩内还有【水桶】可供【玩家】灭火。如果四个【账篷】都烧毁则在出【受蛊惑的天策士兵】的时间段将以【圣狼灵】代替。

乾元·龙战:该技能释放于P1阶段,离【啊史那从礼】最远和最近距离的【玩家】轮流承受该伤害,获得该伤害的【玩家】同时会叠一重“Debuff::[龙战]每秒造成3300点毒性内功伤害持续10秒。”如果该Debuff:[龙战]叠大于八重时则直接重伤。

天浮:P1阶段【啊史那从礼】随机选择一名【玩家】给予“Debuff:[天浮]吸收720000点治疗量,并每秒造成5600点毒性内功伤害。”并使该【玩家】慢慢浮向空中持续60秒,【玩家】距离【啊史那从礼】高度大于20尺则获得致命伤害。【唐门】可以通过[子母飞爪·子]把被注视【玩家】拉下。

如果带Debuff:[天浮]的【玩家】重伤,则【阿史那从礼】将获得Buff:[圣灵]每层吸收6460000点伤害,每秒回复一定量的蓝量,持续20秒。

鸢戾天:地场边边随机刷新【鸢戾天,当【鸢戾天】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【玩家】将获得一个瞬间大量伤害[毒爆]并获得“Debuff:[麻痹]每层使移动速度降低10%,每秒造成3300点毒性内功伤害,持续10秒。”金龙渊:地场边边随机刷新【金龙渊,当【金龙渊】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【啊史那从礼】将回复【啊史那从礼】5%气血值。蓝语涟:地场边边随机刷新【蓝语涟,刷新时【蓝语涟】会获得“Buff:[天佑]吸收720000点治疗量,保护球体免受干扰持续60秒。”当【蓝语涟】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【玩家】将扣除一定量内力值并且回复【阿史那从礼】5%的内力值。庇佑:只要场地上出现【鸢戾天】【金龙渊】【蓝语涟】的情况下,如果【玩家】杀击或奶爆场上任意球体时,击杀者或奶爆者都将获得“Buff:[庇佑]可免疫部分“突厥秘术·斩”的伤害,持续180秒。”同时【玩家】在击杀【鸢戾天】时,该球体爆掉时6尺内最大十名【玩家】也将同样获取该Buff:[庇佑],该Buff承受到一次[突厥秘术·斩]后将会消失。乾元·洄梦:【阿史那从礼】血量低于85%全场随机选择一名【玩家】朝该【玩家】方向释放,站在该方向的【玩家】都将获得一个瞬间伤害[乾元·洄梦]。

突厥秘术·斩:在第一阶段里,【啊史那从礼】在血量少于85%以及少于70%将释放该技能(也就是转阶段时),每当【啊史那从礼】释放此技能时全团会获得一个Aoe伤害[突厥秘术·斩],【玩家】在进第二阶段前获得“Buff:[庇佑]可免疫部分“突厥秘术·斩”的伤害。”否则直接重伤。


第一阶段详细打法:首先,该阶段分为两个小阶段:


   在这个阶段主要技能就是【龙战】,和10人血战天策一样,因为龙战的Debuff持续是10秒,【球】出现到撞击【阿史那从礼】为24秒。跟本不需要特意安排【玩家】去承受该Debuff,唯一的就是让主T到中间去吃一下Debuff重数高了就退到人群是间消掉,再上去即可。


   治疗,在这个阶段,【治疗】除了全团的血量以外,还有两个东西要注意的一为【蓝球】,二为【天浮】,中了【天浮】的【玩家】浮太高会重伤。所有【治疗】都要奶【天浮】,因为场上的【天浮】位置不确定性。所以治疗在这里是都要奶。当然一般情况在这里都会让【秀秀】或【奶花】去奶。同理【蓝球】也是属于【奶秀】【奶花】去做的事情。因为这是职业的性质所决定的。三个奶毒奶团血。但是对于一个对【治疗】要求那么高的Boss,【治疗】在完成了自已该做的事情的时候,必需去做一些别的事情。保正全团可以安然无恙的度过这个阶段。


二.84.8%-69.8%,该阶段,把【龙战】去掉,换成技能[乾元·洄梦],如图所示:

   首先,基本操作也是和上面的第一小阶段一样的,唯一不同就是换了一个技能[乾元·洄梦]30度角随机点名的Aoe伤害。【玩家】在这一阶段的站位就要注意了,除掉击杀球时,站位会小小乱一点其余的情况,站位都将以如图所示,将场地分本四块,每一小队站一块并且【玩家】和【玩家】不要重叠避免一个伤害多名【玩家】承受,也不要大动作移动避免一名【玩家】多次承受伤害。

第二阶技能与机制:100%-40%毒溅:P2阶段对第一仇恨释放,每释放一次主T将叠一重Debuff:[毒溅]每秒造成2800点毒性内功伤害,该Debuff的重数,如果【阿史那从礼】不放别的任何技能情况下将无限叠加,持续30秒。

天 怒:进入P2后全程存在,全场随机选择一名【玩家】将获得该“Debuff:[

天 怒]每层每秒造成1300点毒性内功伤害持续8秒,”每次Debuff结束后马上就换【玩家】每换一次【玩家】将增加一重,该Debuff可以通过任何驱散技能驱散【玩家】身上的Debuff,从而传递给最近的【玩家】并增加一重Debuff:[天 怒],站在【空连湮标记圈】外的【玩家】不能驱散站在圈内的【持有Debuff:[天 怒]的【玩家】】,该Debuff:[天 怒]最高可叠八重。并且在P2全阶段里,如果带Debuff:[天 怒]的【玩家】重伤,则【阿史那从礼】将获得Buff:[圣灵]每层吸收6460000点伤害,每秒回复一定量的蓝量,持续20秒。

怒]通过【空涟湮标记圈】进入幻境,则能够与【小七】相会,在这时【小七】将要求【玩家】以以毒攻毒的方式为其治疗,【玩家】进来时所带的Debuff:[

天 怒]的重数来决定【小七】承受疗量的大小,【玩家】每获得一重Debuff:[天 怒]则增加一重【小七】身上的Buff:[血烟]每层使自身受到的治疗效果提升400%,8重则为3200%治疗量。

天罚·洪流:P1最后一次[突厥秘术·斩]结束后13秒或最后一阶段【受蛊惑的天策士兵】、【圣狼灵】招唤后20秒,【啊史那从礼】读条2秒释放[天罚·洪流],【玩家】会获得一个瞬间伤害后,随机给五名【玩家】赋予“Debuff:[天罚·红雷]每秒对附近4尺的【玩家】造成少量毒性内功伤害并消耗2%的蓝量,持续12秒。”当获得该Debuff的【玩家】重合在一起时,则会原地释放一个【靛云】1163W血量,并朝【啊史那从礼】滚过去,【靛云】被击杀掉则会释放[溅溢]驱散掉全团“Debuff:[流蓝]每秒置空所有内力持续15秒。”并且平均全团【玩家】内力值返回【玩家】。当该球体碰到【阿史那从礼】则会给其回复大量内力值。【靛云】存大于15秒会释放[自爆]给于全团一定量伤害。天罚·流蓝:出现【靛云】10秒后,【啊史那从礼】会释放该技能[天罚·流蓝]全团【玩家】将获得一个瞬间伤害并获得“Debuff:[流蓝]每秒置空所有内力持续15秒。”获得该Debuff后击杀【靛云】将会被驱散。

天罚·激流:当【天罚·流蓝】释放后【啊史那从礼】马上会释放[天罚·激流],全团【玩家】将获得持续性伤害[天罚·激流]。

受蛊惑的天策士兵:646万血量,如果在进战前,场地上的【帐篷】全没有被烧掉则在出现[天罚·激流]或Debuff:[天罚·红雷]消失后从【帐篷】里出来,【玩家】击杀掉【受蛊惑的天策士兵】则【受蛊惑的天策士兵】会变成友方Npc并且获得“Buff:[蛊惑]突厥秘术控制着将士的心智,满血后可驱散控制效果,但会纠发剧毒,经脉逆行,气绝身亡,持续15秒。”该小怪不在指定时间内奶满其血量则又会变回敌方Npc。空连湮:【天罚·激流】出现后40秒,【啊史那从礼】会在5尺外选择一个【玩家】比较集中的【玩家】脚下生成一个绿色的毒圈【空连湮标记圈】,【空连湮标记圈】会在8秒后,传送站在该位置的随机一名【玩家】进去和【小七】会面。如果全团【玩家】都在5尺内则随机选择一名【玩家】在原地生成【空连湮标记圈】,如果在8秒内没有任何【玩家】踩到【空连湮标记圈】上则【空涟湮示记圈】将释放[湮灭],全团将直接重伤。天佑·厚土:当[空涟湮]释放结束后将释放该技能,【阿史那从礼】将获得Buff:[天佑·厚土]消耗内力抵御大量伤害,持续15秒。天行漫:当【空连湮标记圈】出现以后28秒,【啊史那从礼】会随机选择三名【玩家】赋予Debuff:[天行漫]每秒造成7200点毒性伤害,并会成为天行云攻击目标,这时【啊史那从礼】会使用技能[天行云]对这三名【玩家】造成伤害,每造成一次伤害则【啊史那从礼】消耗一定的内力值,越多【玩家】与中了[天行漫]的【玩家】站一起,则【啊史那从礼】消耗内力值速度越快,同时【玩家】获得的伤害也将越大。1个人站是两万伤害【阿史那从礼】消耗是1.5%内力,两人为4万伤害【阿史那从礼】消耗为3%内力。当【啊史那从礼】使用[天行云]击爆【玩家】身上的[天行漫]后【玩家】将再获得一个“Debuff:[行云殇]每秒造成2800点毒性伤害持续15秒。”

天羽散:当[天行漫]出现后15秒,【阿史那从礼】将释放该招式,【阿史那从礼】获得“Buff:[无敌]免疫一切负面效果。”后将距离6尺内的所有【玩家】推开,并且以【阿史那从礼】为中心在25尺外刷新三个【红蓝金球】并且球体间连着一条特效线形成一个【三角型】慢慢向内收紧,而【阿史那从礼】身边也同样刷新三个球体连成一线慢慢往外扩张,【玩家】不能走出最外边的三角型,同样也不能进入最里面三角型,【玩家】只能在两三角型连线的中间处,【玩家】处于该位置将获得持续性伤害[天聚之力],如果【玩家】越过内三角型的线或外三角型的线则将获得[天聚之力(穿透)]的致命伤害。 【玩家】可以通过击掉三角型的任何一个角的球体使其连线效果不附存在,但是【玩家】只要击杀掉一个球体后,那一组球体马上会往【阿史那从礼】靠近,效果如P1的三个球体一样,但在这阶段的伤害更大,球体的血量更高,具体的名字效果如下:

鸢戾天·羽:当【鸢戾天·羽】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【玩家】将获得一个瞬间伤害[毒爆]并获得“Debuff:[麻痹]每层使移动速度降低10%,”每秒造成6600点毒性内功伤害持续10秒。同时还会获得“Debuff:[缄默]经脉受损,无法施展内功招式持续4秒。”蓝语涟·羽:刷新时【蓝语涟·羽】会获得“Buff:[天佑]吸收720000点治疗量,保护球体免受干扰持续60秒。”当【蓝语涟】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【玩家】将扣除大量内力值,并且回复【阿史那从礼】5%的内力值。金龙渊·羽:当【金龙渊·羽】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【啊史那从礼】将回复【啊史那从礼】5%气血值。



圣狼灵:如果场地边边的帐篷都被烧掉,则当【玩家】顺利能过[天羽散]后,【阿史那从礼】会全场随机刷新两个【圣狼灵】,【圣狼灵】会选择最近的【玩家】进行连体攻击,被绿线连上的【玩家】将承受一个[御腾]的伤害,该Npc可击杀掉。

天狼斩:当【阿史那从礼】血量低于40%时,则直接触发剧情,【小七】将会出现与【阿史那从礼】进行对招,【阿史那从礼】则会使用技能[天狼斩]读条2秒,对不在【小七】保**以内的所有友方Npc给于至命伤害。【玩家】站于【小七】保**内将获得Buff:[护佑]受到小七的保护,免疫天狼斩的伤害。在这时如果【阿史那从礼】的血量低于40%并且内力值小于20%,【小七】生命值与内力值全满,则该Boss则成攻击杀。

   首先,说一下烧几个帐篷的问题,和谐后爱烧就烧,不烧也行。

 2.  在【阿史那从礼】释放[天罚·激流]的时候会出现在这个阶段唯一的一个【天浮】,【治疗】要注意好这个【天浮】,每次到这个位置是必出的。也就是[天罚红雷]释放后15秒会出现。
   当【天浮】奶爆后,这时Mt带着【阿史那从礼】以及【近战玩家】一同来到安全点!一起抱团输出即可,在抱团的同时场上边边如果有没烧掉的【帐篷】,则会在【帐篷】内出现【受蛊惑的天策士兵】,【玩家】第一时间输出【受蛊惑的天策士兵】,Mt拉住【受蛊惑的天策士兵】,当【受蛊惑的天策士兵】没血后该Npc会变成绿名,治疗全力将其奶满即可。同时因为【空涟湮标记圈】在【受蛊惑的天策士兵】出现10秒后出现在【抱团点】,当【空涟湮标记圈】出现以后,除了驱散者与持有天 怒者,直接原地不动站圈里,其余的【玩家】退出【空涟湮标记圈】外,等奶花把天 怒驱散到自已身上后,原持有天 怒Debuff的玩家马上出来即可,这是其中一种办法和谐后我觉得挺好用的,但下面还有一种旧的方法大家觉得好也可常试:

              方法:所有【玩家】都不能踩在【空涟湮标记圈】上,另外安排一个【驱散点】,中了[天 怒]的【玩家】,和驱散的【奶花】都到该【驱散点】两人抱团之后奶花驱散该名中[天 怒]的【玩家】,使该名【玩家】的Debuff:[天 怒],转移到【奶花】身上后,【奶花】马上进【空涟湮标记圈】等待传送进去。注意:【空涟湮标记圈】出现后8秒传送,进去的时候会有一个9W+点的瞬间Aoe伤害。如果【奶花】不满血或没减伤将有可能被秒掉。



】在【英雄血战天策】里面有几个地方要注意的,首先只要没现【空涟湮标记圈】,任何人都不能驱散该Debuff:[天 怒],因为不驱散的情况下,到【空涟湮标记圈】出现的时候天    驱散的方法:有【镇山河】【青音诀】【提针带驱散效果】【清风垂露】【跳珠】【断骨诀】【吞日月】【立针】【蝶鸾】等等,【玩家】要注意用技能。因为【天 怒】是乱跳的什么时候到你身上也不清楚。所以在用技能的时候要注意好。
   出现【空涟湮标记圈】后18秒,【阿史那从礼】会全团随机选择三名【玩家】赋予Debuff:[天行漫],获得该Debuff的【玩家】到指定三个【天行漫点】,一个站一个点,等【阿史那从礼】使用了[天行云]爆掉后回来即可。           注意:如果【阿史那从礼】的内力值相对比较的多话,可以再另外安排三名【玩家】分别一人站到一个获得[天行漫]的[【玩家】]身边站着,同样等爆掉后再回来即可。Mt要注意如果Mt中了[天行漫],果断自已要意思到,因为我们现在肯定是在【安全点】抱团的不可能乱走。这时如果是Mt中的话,Mt自已带【阿史那从礼】出去,近战不要跟上去即可。
   最后,【天行漫】释放后15秒,【阿史那从礼】将释放技能[天羽散],【玩家】站在【安全点】不可能被推到。和谐后要求没有那么多。只要你们能在所有球碰到【阿史那从礼】前击杀掉,无论你如何击杀都是可以的。但注意,还是不要把球直接击杀掉和瞬间奶爆,给团队留有一点空间为好,所以建意大家,分散一点输出或奶量。 
   通过以上的循环,【阿史那从礼】会不断的扣内力值扣生命值。并且【玩家】也在不停的奶【小七】的血量,当【小七】的血量奶满三次也就是满血满蓝以后,【阿史那从礼】的内力值低于20%,则这时【玩家】才可以把【阿史那从礼】打下40%,这时会触发剧情,则该Boss算完成。注:最后结束的时候,【小七】出现一定要找到【小七】抱好团即可。
              好吧,发个视频:乡下小服阿史视频,和我上面说的打法是一样的。屁佑Buff因为要指挥所以开了全团提示。原数据只开了个人提示,我关闭了所有P1的站位点。我家小网络上传土豆太马烦了。所以我另上传了百度云有原画下载


团队配制:六至七奶一一至二Mt其余爆力输出职业

第一阶段技能与机制:夺魄打击【黑齿元佑】全场随机选择一名【玩家】,读条3秒后对该【玩家】释放该技能[夺魄打击],当有【玩家】站到【黑齿元佑】4尺内则会释放距离为8尺60度角伞形的攻击,被击中者将获得瞬间伤害并赋予Debuff:[夺魄]受到所有伤害提高30%持续40秒,如果4尺内没有任何【玩家】则全场随机选择一名【玩家】释放单体致命伤害[夺魄打击]。注:在第一阶段时,如果【黑齿小怪】被该技能击中测使【玩家】更容易击杀这些目标,实际效果未测试。



卫士之力【黑齿卫士】出来以后会朝【黑齿元佑】直冲过去并且获得Buff:[献祭]以吾残躯,供奉真神,持续35秒,当【黑齿卫士】进【黑齿元佑】特效圈范围或Buff倒计时结束后,【黑齿元佑】将获得Buff:[卫士之力]防御能力得到提升,同时【黑齿元佑】还会学会该小怪的对应技能,并且在【黑齿元佑】身边刷新一个【四灵·力】红球代表【黑齿元佑】以学成对应小怪所有技能。

旋风【黑齿卫士】全团随机选择一名【玩家】释放该技能,并且朝该名【玩家】慢慢移动过去,当被注视【玩家】在8尺以外时,8尺-12尺距离将承受一定量伤害[旋风],当被注视【玩家】在4尺以内时则4尺以内所有【玩家】将承受致命伤害[裂风]。

四灵·力【黑齿卫士】全团随机选择一名【玩家】在其脚下生成一个半径6尺的【旋风武器】小绿色光圈周围带着一些武器的特效样式,并且该【旋风武器】还会随机选择【玩家】慢慢的跟随过去,站在该圈内的【玩家】将承受一个连续性伤害[旋风]并且获得Debuff:[裂风]每秒受到3300点毒性内功伤害,每受到一次伤害将叠一层,最高五层持续15秒。

残废:当在击杀掉【黑齿卫士】时,击杀者本小队的所有【玩家】赋予Debuff:[残废]所有防御降低,持续30秒。



祭祀之力【黑齿祭司】出来以后会朝【黑齿元佑】直冲过去并且获得Buff:[献祭]以吾残躯,供奉真神,持续30秒,当【黑齿祭司】进【黑齿元佑】特效圈范围或Buff倒计时结束后,【黑齿元佑】将获得Buff:[巫师之力]气血提到恢复,同时【黑齿元佑】还会学会该小怪的对应技能,并且在【黑齿元佑】身边刷新一个【四灵·光】白球代表【黑齿元佑】以学成对应小怪所有技能。

黑暗治愈虚:【黑齿祭司】释放技能[黑暗治愈],赋予全团大量Aoe伤害。

四灵·光:【黑齿元佑】随机选择一小怪生成在该小怪脚下,站在【黑暗治愈虚拟体】里面的任何敌对Npc都将恢复大量的气血值。

萃取:当在击杀掉【黑齿祭司】时,击杀者本小队的所有【玩家】赋予Debuff:[萃取]每秒损失0.4%的内力,内力为空时开始减少气血值,持续30秒。



巫师之力:【黑齿巫师】出来以后会朝【黑齿元佑】直冲过去并且获得Buff:[献祭]以吾残躯,供奉真神,持续30秒,当【黑齿巫师】进【黑齿元佑】特效圈范围或Buff倒计时结束后,【黑齿元佑】将获得Buff:[巫师之力]攻击能力提到提升,同时【黑齿元佑】还会学会该小怪的对应技能,并且在【黑齿元佑】身边刷新一个【四灵·术】绿球代表【黑齿元佑】以学成对应小怪所有技能。

腐骨:【黑齿巫师】读条3秒释放该技能,该技能释放间隔为10秒,释放后全团随机选择一名【玩家】,在其【玩家】脚下生成一个【腐骨】的大毒圈,站在其毒圈内的【玩家】将承受连续性伤害并获得Debuff:[噬皮]每秒受到3300点毒性内功伤害,每受到一次伤害将叠一层,最高三层后转化为Debuff::[腐骨]降低一定攻击伤害,治疗效果以及仇恨能力持续25秒。

四灵·术:【黑齿巫师】读条3秒释放该技能,该技能释放间隔为10秒,释放后全团随机选择一名【玩家】,在其【玩家】脚下生成一个【腐骨】的大毒圈,站在其毒圈内的【玩家】将承受连续性伤害并获得Debuff:[噬皮]每秒受到3300点毒性内功伤害,每受到一次伤害将叠一层,最高三层后转化为Debuff::[腐骨]降低一定攻击伤害,治疗效果以及仇恨能力持续25秒。

血蚀:当在击杀掉【黑齿巫师】时,击杀者本小队的所有【玩家】赋予Debuff:[血蚀]每2200点外功伤害。




暗影之力:【黑齿暗影】出来以后会朝【黑齿元佑】直冲过去并且获得Buff:[献祭]以吾残躯,供奉真神,持续30秒,当【黑齿暗影】进【黑齿元佑】特效圈范围或Buff倒计时结束后,【黑齿元佑】将获得Buff:[暗影之力]一定几率反弹所有【玩家】对其所造成的伤害,同时【黑齿元佑】还会学会该小怪的对应技能,并且在【黑齿元佑】身边刷新一个【四灵·暗】黑球代表【黑齿元佑】以学成对应小怪所有技能。

暗影之魅:【黑齿暗影】读条3秒释放该技能,该技能释放间隔为25秒,释放后全团随机选择一名【玩家】,在其【玩家】脚下生成一个120度6尺范围【暗影之魅】,站在其毒圈内的【玩家】将承受连续性伤害。

四灵·暗:【黑齿巫师】读条3秒释放该技能,该技能释放间隔为25秒,释放后全团随机选择一名【玩家】,在其【玩家】脚下生成一个120度6尺范围【暗影之魅】,站在其毒圈内的【玩家】将承受连续性伤害,并有率获得Debuff:[禁言]:禁止释放所有技能。

击杀效果:没击杀过,无从可知。

首先:和谐后,这个Boss的难度是直接要比【天狼】更好打的,因为小怪不用再破盾,同时伤害和血量都进一频的减少。所以现在只要想打就打,打法可以直接参照10人的即可。

   其实现在改的和10人没有什么多大的区别,在第一阶段里面,【玩家】最重要的关键点就是躲好【黑齿巫师】释放的技能[腐骨术]即可。因为如果大量的【玩家】站在这个绿色的毒圈【腐骨】里面的话,叠了三重的[噬皮]之后会开始叠[腐骨]这个技能是减疗减输出的,对于一些输出相对比较弱的团队而言,会增加不少马烦。 

   站位如图所示:近战在没必要的情况下,不去打【黑齿卫士】。远程优先集火【黑齿卫士】,击杀循序为【黑齿卫士】大于【黑齿祭祀】大于【黑齿巫师】大于【黑齿暗影】,从图上看的话,我们就是从箭头的方向往逆时针看,拉两只小怪打掉即可。输出高的团队可以击杀三只。第一阶段,每次小怪是刷新三只。一般团队只要击杀两只即可。【黑齿元佑】身上有14重Buff,【玩家】则需要击杀14只怪,7轮。     如果本团队中,实在近战太多也就是意味着有近战去打【黑齿卫士】,所以近战的同志们注意了(包括Mt)。【黑齿卫士】是一个奇葩的小怪。它的技能上面技能解说有提。如果注视的是近战,这个时间唯一办法就是[扶摇起跳]或着用轻功以最快的速度离开【黑齿卫士】,但是如果你等其的技能效果出来的时候,估计你也就睡在地上了。所以在这里说一下,一般团队监视会有一个提示,你可以看到【黑齿卫士】换目标时的头顶增强。但是这是【黑齿卫士】有换目标的话你能看得到,如果没有换目标,比方说现在Mt一直拉着他,这时【黑齿卫士】又对Mt用技能,这时团队监视是不会提示的。再这里再提供另一个办法,【黑齿卫士】在用技能的时候,会有一个嘿咝嘿咝的动作,用文字不好比喻,反正有一个动作并且反映时间有3秒。所以看到了先远离等其出了技能以后看注视目标是谁,再回来输出就好了,如果【黑齿卫士】注视的是远程,【玩家】在八尺以内是不会有任何伤害的。

,所以治疗可以的话最好选择去Mt的队伍,因为Mt不可能击杀小怪 所以在Mt的队里不可能获得任何减益效果。你们懂的。


第二阶段技能与机制:天策兵:进入第二阶段则【黑齿元佑】会获得Buff:[海纳百川]:以自内力的消耗来抵挡受到的伤害,并从左右两侧旁边的牢笼里拉出六个天策士兵分别为【天策**兵】【天策盾兵】【天策物资兵】,并且不断的吸收这些【天策士兵】的[生命值]换取自身的[内力值],当天策兵重伤则会刷新一只【鬼魅】,治疗职业可以去帮天策士兵奶血,当【天策士兵】满生命值则会帮【玩家】一同输出【黑齿元佑】。当【黑齿元佑】生命值少于50%时将会再次释放。注:天策士兵,只能消除【黑齿元佑】身上的,[卫士之力]与[祭祀之术]。每一个天策士兵消除一重。



亦幻亦真:读条5秒,在读条结束前【黑齿元佑】的左右两边分别会刷新一个【幻真·幻】【幻真·真】。站在【幻真·幻】里面的【玩家】将会变成【鬼】获得Debuff:[幻身]进入了奇妙的状态!,[幻身]的Debuff存在时间为105秒,消失则重伤。并且获得以下QTE键位:

撕裂:对目标造成大量伤害,并附带减速效果Debuff:[撕裂]移动速度降低。并造成大量仇恨效果Debuff:[仇恨],20秒内此效果只作用一次,调息时间为2秒。


回魂:为8尺内的单一目标队友驱散Debuff:[噬魄]内力正在不断流失,不利效果,该技能读条5秒,调息时间为60秒。
还魂:为8尺内的的单一目标队友赋予Buff:[还魂]:恢复内力值,持续10秒,该技能瞬间释放,调息时间为60秒。
轻声:使自身移动速度得到提高,持续6秒,调息时间为20秒。注:如果在读条结束前没有任何【玩家】站到两个阵里则全团【玩家】将获得一个极大量瞬间伤害[亦幻亦真]

战斗局域内分成两大块不同颜色的场地,进门右侧深一点的和进门左测浅一点的,【玩家】以及【黑齿元佑】在该阶段站在不同的局域都同时将获得不同的Debuff和Buff。


当【玩家】站在【较深色】的场地时将获得:Debuff:[幻真·幻]:急速提升5%,每秒受到250阴性伤害,持续15秒最高可叠20重。

当【黑齿元佑】站在【深色】的场地时将获得:Buff:[幻]:幻真幻灭,无我无相。最高可叠25层。并且在进第二阶段使用[亦幻亦真]第16秒后,【黑齿元佑】会召唤两只【鬼魅】血量为35万血,该小怪会对目标释放[毒性撕咬]攻击距离为5尺范围,并且每造成一次伤害则【玩家】将叠一重Debuff:[鬼魅]每秒受到3800毒性伤害,该小怪只有获取了Debuff:[幻身]后方可通过Qte键位的一号键[撕裂]进行攻击。


当【玩家】站在【效浅色】的场地时将获得:Debuff:[幻真·真]:暴击得升5%,每秒受到340阳性伤害,持续15秒最高可叠20重。

当【黑齿元佑】站在【浅色】的场地时将获得:Buff:[真]:幻真幻灭,无我无相,最高可叠25层。并且在进第二阶段使用[亦幻亦真]第16秒后,【黑齿元佑】会全场随机选择两名【玩家】赋予Debuff:[噬魄],该Debuff会持续不断的扣除【玩家】身上的内力值,并且在持有该Debuff期间内力值为零时给于该【玩家】至命伤害并给周围8尺内的所有【玩家】一个直接伤害[噬魄魂散],同时在该尸体位置刷新两只【鬼魅】,该小怪处理同上。当然【玩家】也可以通过获取了Debuff:[幻身]后使用Qte键位的【还魂】与【回魂】来[驱散]或[恢复]该名中了Debuff[噬魄]的【玩家】。使【鬼魅】不出现于场地上。


幻真幻灭:进入第二阶段时,当【黑齿元佑】身的Buff:[真]或者[幻],叠至25层时则会触发该技能直接给于全团至命伤害。



   刚进第二阶段:【玩家】注意不要集中站位,身上有持续扣血的请开减伤,因为在第一阶段,我们被【黑齿元佑】吸收了不少小怪,这时【黑齿元佑】依然会释放,相对应的技能。【玩家】还必须躲避这些技能。同时有生命值的【玩家】可以适当的输出【黑齿元佑】。注:因为和谐了,输出很够,所以在这里如果血量太少就不要输出了。开好伤害等着奶上来再说吧,反正这里打不打后面不出问题还是不差输出的。              如图所示:进入第二阶段,首先【黑齿元佑】会拉出六个【天策士兵】,分配好六【治疗】一一对应奶满【天策士兵】即可。其余的Dps只管输出【黑齿元佑】压他的内力值即可

   当所以的【天策士兵】都激活后,【黑齿元佑】会读一个技能将其身边所有的【天策士兵】击杀掉后读条5秒释放[亦幻亦真],这时团长应该提前分配好两组人(一组四名【玩家】)另一组则为一个【玩家】去变【鬼】,每读条一次只去一组【玩家】。被分配到变鬼的【玩家】在读条的时候就要动身了,否则读条完后就没有机会了。并且如果该【真幻圈】没有任何【玩家】站上去的话会给全团大量Aoe伤害。变好鬼的【玩家】直接跑回人群中,准备用Qte第一个键位[撕裂]打【鬼魅】或用Qte第三个键位[还魂]来回复中了【噬魄】的【玩家】的内力值。弄好之后打好【鬼魅】或驱好【噬魄】。第一组变鬼的四名【玩家】,每变一次【鬼】都是击杀两轮后变回人。第二组的那个【玩家】只是为了中间【真幻圈】有【玩家】在上面而已。就这样子这两组人回回来来的,变鬼变人、变人变鬼,直至【黑齿元佑】的血量下50%又会回到从笼子里拉【天策士兵】的那里再来一次。注:如果驱Debuff就贴上去那个【玩家】再按技能,为什么要贴上去,这样子就能分清楚你们是不是同时驱了一个【玩家】因为这个技能Cd很久,如果你们同时都对着一个【玩家】用了另一个【玩家】就等死了(嗯当然也不一定会死,有Wh的话可以给他直接扔个碧水,或着中Debuff的【玩家】没有鼎的Debuff也可以吃鼎,同时不要输出,你还嫌你的内力扣的不够快么?想加速睡地上么?)。 

   至于我们是要驱Debuff:[噬魄]呢?还是打小怪呢?这取决于Mt,Mt作主就好,当然这个是看团长以及团队的。在我看来驱Debuff有效快速,没那么麻烦也不用按那么多下Qte。驱Debuff最麻烦就是解决谁驱谁的问题。这个一解决了决对比打小怪快。如果你的团队喜欢驱Debuff的话,用团队监视对中了Debuff的人一人给一个标记,记住自已驱什么就OK了。驱Debuff只要按三号键即可。不要去按2号键了。2号键是驱Debuff,3号键是回内力值,如果Debuff结束时内力值还存在则什么事情也不会发生,那为什么我们还要按2号键去读条读个半死来把这个Debuff驱掉呢。

   如果是打【鬼魅】的话,和【鬼魅】保此好距离按一号键按到它死了就Ok。分配时只要分配谁打最近的,谁打最远的那只就可以,距离判定是【真点】。

   如果需要打【鬼魅】,Mt一开始带到【较深】的地面处,出【鬼魅】后拉回【浅色】处地面。等[亦幻亦真]出了后直接拉到【较深】地面处,这时注意了这一次出【鬼魅】后不急着拉回去,等【黑齿元佑】的Buff:[真]消失了再拉回【浅色】地面处。因为下一波【黑齿元佑】会出[折磨]。所以这次Debuff也同样会消掉。如果要驱散【噬魄】的话则正好反过来就行了。 


【摘要】:正据安徽省农委渔业局统计,2012年安徽省组织实施了一系列的增殖放流活动,总计投入资金2449万元,放流各类水生生物苗种2.82亿尾,其中鲢鱼4599万尾,鳙鱼5117万尾,青鱼228万尾,草鱼991万尾,鲤200万尾,鲫490万尾,胭脂鱼58万尾,大鲵1200尾,超额完成了下达我省的放流2.68亿尾苗种的任务,为保护生物多样性、改善水域生态环境、促进渔业可持续发展发挥了重要作用。主要特点:一是工作力度显著加大。中央财政转移支付资金的支持大大提升了各地开展增殖放流的工作热情,


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参考资料

 

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