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还没有这个首饰的吧。。。额
没有最强的加点,只有最适合自己的加点。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏。所以每个尊法加点几乎都不一样。。武器选择上,现在版本还是棍子优势大,毕竟现在PK场MISS很严重,理论上讲一个优秀的战法只要抓住一次机会,就能把对手打到死。但实际上,现在已经很难实现了,一个穿高级时装套的对手,平均一场最少也要出四五次MISS,也就是说你一场比赛可能有四五次连招被打断。。虽然技术好的战法就是遇上一两个MISS不要紧,能继续连,但是有时MISS出的时机实在是有点悲剧。。。更有连着出几个MISS的情况。。后果就很悲剧了,一不小心还会被人翻盘。。遇上高回避的狂战一场二十几个MISS也正常的很。。所以玩伪连还是用棍吧,毕竟MISS少点。。矛速度慢,新版本要加强矛1%的命中、攻击等,但个人觉得,现在棍法MISS满天飞的年代,矛就是加那点命中也聊胜于无了。我河南一60级尊2乱球棍法小猪,死神任务没做,少了30SP,其他SP任务全做,这是我的加点,SP刚好用完,楼主可以参考参考。炫纹,发射,1级龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。落花掌,10级,出强制,SP多了建议满上,我出了16级。。逃跑赶位必备。圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使错点位,也是能扯过来的。碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。棍精通,满草人,满,没说了,这里满不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD短。。。这意义多重大我就不多说了吧。法盾,满,必须的。球球无属性,满上,20级20%移动速度。。火,满上,16级,20秒增加123力量。打人打怪效果都很嗨。。即使你是平民,拿的汲魂棍,也凭空多出来250的攻击。。输出接近你拿+12的汲魂棍。。至于你要是拿玉龙奔雷棍,再弄个乱球,效果就更嗨了,用徒弟号拿玉龙虐人,还没几下~~没连尽兴人就歇菜了。。
光,1%攻击速度,必满,效果不多说了冰,1级,我没点。。个人习惯问题,出4种球和5种球出球速度相差不大。暗,1级,不太好控制,慢慢来。加一级为的是破保护方便。自动,乱球5级就够了,我点10级,以前点的。后来练成了感觉无所谓没洗回来。流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样就多了20%移动速度。强袭,1级,这个技能现在版本输出很鸡肋,1级PK浮人好用煌龙堰月,3-5级足够了,我加了5,但是感觉3就够了。现在龙刀输出很鸡肋,学几级出刀速度够就行了。
驱散魔法:4级,驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。5级满,4级就够了
蹲伏,1级,为什么加就不说了。。跃翔,1级,加一级为了防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他后跳,1级出强制,这就不多说了吧。很必要的。。
觉醒。被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思 意思 吧呵呵。。时装,衣服,棍精通(加命中)或者法盾。裤子,血上限。脸、胸部,攻速。头发、帽子,释放。腰带,回避。皮肤,物理免疫。我是纯PK点,楼主自己斟酌吧。PK技巧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人的位置什么的都时刻在变化,随机应变才能行。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,很多人说的很玄乎,什么破保护什么的,其实说白了就是用球球打起身的人,这就对你法球的时间控制要求很苛刻,大概是0.4左右,=你熟练了,做到能快能慢、随心所欲的时候,你会发现战法没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。楼主要是想练连招,找节奏要么就苦练发球节奏,不光打人时能练。打怪也一样,命中后0.4秒再发球。=你把节奏慢下来,掌握好了,想快就容易了,慢慢的就发现快慢随心,怎么连都行。还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,你光球连招也可以先练这个最简单的:天击命中后出光球,开自动(纯光自动必须满,有人甚至时装再往上堆一级,不过相差不大,10级自动出球间隔是7.5秒,11级是7秒),X龙牙天击+0.4秒慢发光球+X龙牙天击+0.4秒慢发光球,这个时候差不多要出保护了,圆舞棍拉回来0.4秒慢发光球破保护,反身天击。。一直继续重复。这个最简单的。熟练一些时可以天击把人打飞直接光球,开自动(释放还是要有的,要不你接不上,头发帽子时装释放,再带个贤者戒指就行),X龙牙天击重复。。注意,练PK不要找PK场练习模式的APC。。那个没法伪连的。再熟练一些,可以尝试扫地流了,XXX慢光球,直接破保护。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多大成了。这时可以考虑洗成乱球了。我就是这么练了,开始时纯光一路打到尊2,然后连续几个月一点长进都没有,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出,其实冰用法和无球差不多,个人习惯问题,开始练乱球时跟着师傅出的球,后来练成了感觉怎么点都无所谓了,就没洗过来。暗球出一级。自动5就够了。乱球打法很多变,没有固定套路,出球快攻击高速度快怎么都连都行。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果对方开场不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了20%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。20(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了40%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。要的是一个起手。火球满上,你就比纯光战法多了123力量,123力量到底有多强大。。可以这么理解。相当于别人拿50汲魂棍,你拿+12汲魂棍。。而且乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光炫纹的命,把你打起来来上一个驱散,你球都没法出了。。哭都没地方哭。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。
战斗法师一直是女法师四个转职中比较热门的那一个,经历过多次改版之后,战斗法师也不局限于物理伤害,现阶段比较热门的就是魔法固伤,下面小编就给大家带来战斗法师的魔法固伤加点模板。
受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点
替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用
驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点
炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同
炫纹:火属性 增加力量和智力
炫纹:光属性 增加攻击速度
自动炫纹:核心buff,必满
炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可
战场女神:增加技能攻击力和独立,必满
棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。