战斗之心传承汉化魔法师一转是什么

战斗之心:传承一款涵盖了这么多类型的游戏,这个游戏让很多新手玩家感觉很迷茫。百度攻略&口袋巴士小编认为这个游戏其实并不复杂,下面百度攻略&口袋巴士小编我就来给大家介绍下斗技场的打法,希望可以帮助到你。

3个硬控场,暴雪+飓风算一个软控场,打起来还是比较舒服的,思路就是控住A掉,比较麻烦的是后期的法师怪,3个法师怪的时候非常imba,打的比回的快,推荐爆发秒1个,算好硬控的时间。楼主最多160+的时候慢慢磨死了3个法师,不知道再往上还行不行.特别注意的是冰锥没说击晕效果,不过楼主亲测对目标怪有2秒左右的控制,可以计算在内,可以尝试木乃伊拉仇恨的战术,但是后期木乃伊作用很小,不如多一个输出技能精彩内容,尽在百度攻略:

巫师的被动都上了,又加了战法的魔爆伤+50%,楼主饰品用的2个海怪之鳞(8法强,10暴击)输出很足,其他的被动有余没学满,还不太清楚,感觉生存压力大就上witch的Life Leech(生命汲取),如果主动选了Summon Mummy(木乃伊召唤)记得带着Army of Doom(末日大军)感觉带木乃伊要占1个主动1个被动,后期还是没什么用,不太推荐。

Boss战:基本思路是游击打boss,boss招的远程一般不去处理,比如石头人boss招出来的虫子,铠甲boss招的4个骷髅兵倒是可以和boss拉到一起A掉,问题不大。boss战生存第一,输出第二

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绝对是忍者+盗贼(游侠在上述技能点不额外分配情况下学习技能,一举多得,游侠唯一不能正式配合到盗贼是他手持武器冲突,但技能点没有冲突,技能点分配主忍者副盗贼.游侠,不主游侠主要是不能很好处理近身小怪,而游侠的小T宠物比较弱)

潜行+双手武器伤害相当可观,基本过版图及应付BOSS都莫有怕

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今天小编先给大家带来的是战斗之心传承诗人和猎人的技能翻译,希望大家喜欢。

Riposte: 定身并对敌人下一次近战进行反击,需要近战武器 15秒Cooldown

Lullaby: 催眠周围所以敌人,持续10秒,任何攻击伤害将其效果解除 30秒 Cooldown精彩内容,尽在百度攻略:

Sly Wink: 被魅惑的敌人攻击增加50%, 只在被玩家控制的期间Lucky: 获取金币量增加25%Quick Study: 获取经验量增加10%Generalist: 物品与技能需求标准降低30%(如衣服需要耐力10点才能装备,技能装上后只需要7点,同技能学习)

召唤一种宠物狼协助战斗,如宠物已经召唤,使用此技能对其治疗 30秒 CooldownPremeditate: 启动后,下一个技能释放将不会冷却,如为同技能,可以释放2次 15秒 Cooldown

Huntsman: 对动物和野兽敌人攻击加成15%Archery: 副手现在可以装备弓,并且主手同样可以装备近战武器Death by 1000 Cuts: 每次对敌人进行自动攻击(弓)增加对其伤害1%,无限叠加Mortal Wounds: 对敌人造成伤害的同时降低其受到治疗的效果30%, 如期间切换对象, 10秒后此效果消失Leader: 宠物攻击与血量增加50%

参考资料