DNF红眼吧20级,谁能帮我练到35级?

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

十字斩+10 {后期补满}

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)

抓头还是出比较好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟狂战士要的就是高物理攻击.血气分流可以不加,血气旺盛后期加,因为用HP代替MP,你前期HP还是比较紧张的.

死亡抗拒加一点,保命,多加没用,效果差不多.

ㄝ低调&狂战 回答采纳率:49.4% 15:51 检举相关问题

?? DNF22级狂战士怎么加技能点`

?? DNF 狂战士的技能点如何分配?

?? DNF狂战士该加哪些点?

?? DNF狂战士学什么好啊?

?? DNF中的技能点能加到多少

红眼的加点方法 技能 推荐加点 说明

+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满

+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃 +1 震人、追加都很好用

+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的

+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能

+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用

血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔

暴走   +满 PK必用

血之狂暴  +满 红眼特色,必加

+5 出强制 出到有强制就好

+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切

嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体

崩山裂地斩 SP剩余全+

冷却时间很长,不用追求全满

鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能

杀戮时刻 +1 主动觉醒技能

  红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!

裂波斩+1(混乱,PK,刷图,很好用,并且可以破霸体,是狂战士最好破霸体的技能)

上挑+1(狂战士附带职业技能:狂暴重甲专精,加物防和HP,所以力量不大。上挑的浮空力是和力量成正比的

,狂战士+5或是+10在PK上,都不一定能挑得起人,而且此技能伤害不高)

连突刺+1(刷图时用,打BOSS时,无懒技能,是三段斩在冷却时所能代替的绝招,且冷却时间短)

银光落斩+1(狂战士因为得穿重甲,才会减少副作用,所以移动和跳跃力是很差,所以加1就够了)

空中连斩最好不点(因为狂战士如果要用好此技能,得买鞋子加跳跃力,还有得学跃翔技能,跃翔技能虽

然跳跃力高,但是技续时间只有10秒,而且此技能得100SP,所以学此技能很不划算)

三段击+1(刷图,混乱,PK时好用,也作跑位用,加1就行了)

巨剑精通+满(因为巨剑范围大,伤害高,是狂战士首选。如果点其它精通则无法体现狂战士功高的特点

,虽然其它武器可以加攻击速度,但是狂战士本身是穿重甲,所以在PK很难连上)

十字斩+满出取消(因为狂战士可以功击的功能不多,点此技能是用来,防止敌人近身之用,而且有三段

击作用,前面两下点满120%武器物功,最后一下240%武器物功)

崩山击满出取消(此技能在刷图,PK,混战上好用。PK上多用来试探敌人,使敌人倒地,且有霸体功效。

所以得加满,不加满可能会在PK上,在空中被人打掉,也可用来连击,是狂战士在PK上的招牌技能)

死亡抗拒+1(可以在无药的情况下加血,只在血少于10%的情况下发动,加1就够了)

血气唤醒+满(点满可以在血少于40%情况下,加力量30~300,还有回避率,公认点满)

嗜魂之手+5不取消(此技能只用于刷图打BOSS用,虽然可以破霸体,但是十分危险,发动时,无霸体。且

在PK时无法连上,PK时倒地无法把敌人吸起来,所以加5就行了,不必出取消)

暴走+满或+1(点满时可以在20秒内加力量275,11%移动速度和功击速度,但是自身减少70%物防和魔防。

在PK时非常危险,本来对手一连招少你四分之一血,但是开了暴走之后,就可能是三分之二血或是全血。

所以此招是很有争议的招。可以满,也可以+1,加1只是打BOSS用,并非用在PK上)

怒气爆发+满不取消(此技能只能用于刷图,混战时用,PK时不好用。虽然伤害极高,但是在PK时,在范

围内发动此招,对手会倒地,倒地就无法连上此技能的四连击浮空。。如果不倒地,对手则可以跑开范围

,使技能空放,所以此技能在PK时,不好用,也不必出取消)

血之狂暴+满(开双刀和加硬直,加技能功击力,减技能冷却时间。这技能公认点满)

嗜魂封魔斩+1(此技能和嗜魂之后一样,漏洞大,一旦失手,就会被打。。。十分危险)

崩山地裂斩,有多少加多少,也可以少加(此技能范围大,且伤害力极高,是狂战士用来PK的好技能之一

,可惜冷却时间太长,40秒,所以可以多加,也可以少加,争议的绝招)

偷学技能:邪光斩(因为狂战士技能都是要近身发动,且近身霸体技能只有崩山和上挑,十分容易被别人

打掉。此技能是中距离技能,可以让狂战士在PK,刷图,混战中,多一种中距离技能,从而安全一些)

后跳+1不取消(后跳只是用来回避用的,如果要在紧急中回避,根本回避不了,所以+1就行了。。)

格挡不点(点了也用不上,打BOSS时,打格挡,照样少血飞快,格挡只是用来挡物理功击用,魔法功击没

用。且BOSS都是魔法功击,挡了也白挡。PK时,出手功击速度太快,根本来不急挡,且PK魔法功击且多数

,挡了也没用,所以此技能不点为好)

(选我吧!打字很累的=0=)

DNF红眼一觉等级为0怎么办?DNF红眼一觉没等级是很多玩家遭遇到的问题吧!那这个问题具体是怎么解决的呢?下面为大家带来了DNF红眼一觉没等级问题解决方法的介绍!

这个BUG已经有了一个月了,好在红眼一觉不是经常用,不然连刷图都困难了。官方也没有具体的答复,反正影响也不是很大,红眼不是只有双刀就可以了吗。

以上就是DNF红眼一觉没等级的具体介绍了,希望对各位玩家有所帮助。

本文转载自贴吧,原作者ID:FZHtime

DNF红眼怒气战士之所以叫做怒气战士因为他的核心是怒气这个技能,大家都知道血之狂暴等级在20级以上时,每提升一级怒气爆发的CD会减少0.1秒。这两个技能是构成DNF红眼怒气战士的核心技能。

如何让怒气更快更狠的打出来也是最重要的问题。咱们先说一说块。

在没有外力的干扰下,双刀的技能等级是20。

怒气爆发的基础技能CD为16s,所以当不具备任何减少怒气CD的装备的时候,20级双刀会使得怒气的CD减少至12.7S

接下来我们需要计算的是异界套减少的时间,6+3时间减少的是10S。

通过前面发现的12.7S减去异界套的10S,你会发现原来这么样子怒气只有短短的2.7S的CD。接下来才是怒气战士真正要走的路。

游戏内减少技能的做法,一种是提高技能等级,还有就是获得魔战那系列的装备,直接减少百分比技能CD的装备。吃精神刺激灵药的话咱们另算。

这个是楼主穿上装备以后的双刀技能描述

此前发的20级双刀减少的CD为3.3S,但是楼主29级的双刀减少的技能CD为4.8S提升了1.6S,而技能等级只提升了9级所以每提升一级双刀所减去0.1S的CD的说法有点误差。

这三张图片分别是双刀等级为1级2级3级时候的技能描述。

通过类比我们可以发现等级分别是123的双刀等级所减少的CD分别是0.30.50.7。所以我认为每提升一级所提升的时间准确来说是大于0.1S的。而且1级的双刀技能减少怒气时间准确来说应该在0.36S左右,每提升一级的双刀所减少的CD在0.17S上下,浮动不会超过0.02S。

所以在提升技能等级的时候我们不能用每提升一级,CD减少0.1S的方法去计算,9级的双刀减少CD为1.6S。计算结果为0.1777777~~~无限接近0.18S。

20级的基础加点以后我们可以通过打技能宝珠来提升技能等级。楼主自己用的是两个国庆节宝珠,两个新年宝珠。分别是头肩,腰带,鞋。称号。其次就是宠物还有时装以及光环还有左右槽的徽章。一般来说这样可以称为完美技能等级搭配。技能等级为29级提升了9级。怒气的进图CD为1.1S左右。

因为双刀技能的关系,怒气战士必须强制中断双刀的普通攻击使用强制怒气爆发才会有伤害的加成。所以合格的怒气战士的CD时间应该是每出一刀就喷一个怒气,一刀不多,一刀不少。所以在平砍和喷怒气之间选择一个合适的CD时间也是重点。

后来经过多次大量的实践,楼主发现在29级双刀的时候吃完CD药以后你的怒气CD为0.8S但是在出刀和喷怒气的衔接中总是有一点不和谐,后来楼主又加了一个CD称号,虽然面板上的怒气CD还是0.8S但是感觉衔接的顺畅了很多,其中就涉及到了小数点后两位的计算。在没有CD称号的时候29级双刀加上CD药的CD时间应该是0.89S,用了CD称号以后CD应该是0.81S。

后来楼主又试着使用魔战上衣在把CD缩短,发现当怒气CD到达0.77S左右的时候,会出现一个令人尴尬的问题,就是你还没有砍出刀你的怒气就喷出来了,这样会使得伤害大幅度降低,所以楼主个人建议是把双刀等级堆到29级带一件减少10%CD的装备。并且需要用到新年宠物,5%的CD也是经过计算得出最合适的出刀时间。

双刀等级如果是28级的话,如果没有新年宠物的话需要CD称号还有魔战上衣这样是最好的搭配。

因为怒气战士最重要的就是稳定持续的输出,假设两个人一个人的怒气CD为0.81伤害是3000w另外一个人的CD0.89伤害是3100w。同样输出环境下10秒钟打出的伤害第一个人是370.370.370。在理想环境下第二个人打的伤害为348.314.607。差了将近2千2百万的输出。因为0.81的出刀感觉更为流畅所以实际输出可能更高。大家可以根据自己的输出环境来进行自己的搭配和调整。

现在的首饰主流打的宝珠是属性强化,我也给我的怒气战士的首饰打过65独立,发现195的独立提升有些差强人意。不是最好的,但是相对于买不起20属强的人来说可以自己尝试下,毕竟在独立2200基础上提升195点的独立,和属强在100点左右提升36点属强的具体差异还是有的,但是当独立达到2400点以上的请慎重考虑,基础高了之后195的独立提升相对于会弱化了。也可以在属强和独立之中选择一个平衡点比如一个2个20属强宝珠配一个65独立,这样可能也有可行性。

如果用魂殇的同学不要气馁,因为怒气战士用魂殇只要搭配合理完全可以打出不俗的伤害。但是前提是最好你的怒气等级达到29并且有黄字带宝珠的称号。

参考资料

 

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