qq三国装备改造啊

第一步:准备好一件装备,装备颜色一定要是绿色或蓝色的,到改造装备商人处***。***装备可以有小几率***出:破碎之魂、劣质之魂、普通之魂、精致之魂。白色装备不能***出魂。***率与装备属性与等级没有直接联系。高等级装备才能***出精致之魂,且魂可以在F3界面中经行精炼,例如5破碎的魂=1劣质之魂、5个精致之魂=1个无暇之魂,比例均为5:1(无暇之魂与完美之魂只能通过精炼产生)。***装备只需要活力,并且可以获得相应的钱。无论***成功与否,装备都会消失。

      第二步:初级改造石可以通过F3界面中“淬取”工匠、镶工、玉石匠所产出的合成品来得到。5初级改造石=1中级改造石,5中级改造石=1高级改造石(通过精炼完成)。初级改造石有等级限制:可改造1-50级装备,中级改造石:可改造1-60级装备,高级改造石没有等级限制。

      第三步:改造装备需要物品:1个装备+1个对应装备的魂(武器对应武器之魂,下装对应下装之魂……)。改造装备可以加入改造石来提高改造装备的成功率(成功率是可以看见的,最高提升到100%成功)。

改造是需要金钱与活力的。

以59杖子为例:第一次使用“精致之魂”改造结果是+5%的攻击,称号为“改良的”。第二次本人使用的是“无暇之魂”进行改造的,结果如下:

大家应该注意:装备名称前面的称号与对应名誉是有联系的。使用的魂石越好,名称就越好,需要的名誉度限制就越高,而装备前面的称号,决定了满天下属性相同、强化一样、而改造不同的人的身份与地位。

对于高级装备,改造虽然不能太急,但是先把所有装备改造2次是很有血量上的优势的,以下是全部是用精致进行2次改造的物品:

当改造到达第三次的时候,若使用”精致之魂“或者”精致以上的魂”进行改造的时候,装备会随即出现装备的4象以及4象属性。此时的装备再不是相互独立了,需要讲究套装效应:一件装备的某个属性需要另外两件特定位置的装备的对应某个4象来激活。如下图,护手被激活的效果:

4象灵珠的制造:4象灵珠可以通过将庖丁或制符师产出的物品在改造装备商人处进行祭祀后获得。

在此解释一下4象:每个装备达到第三次改造(务必使用精致或者精致以上的魂石)就会出现4象和4象属性。各个装备的4象以及4象属性都是随机产生的。4象的改变,需要用4象灵珠,4象灵珠也是随机改变装备的4象的。4象属性的产生是随机的,而且一旦产生将不能改变!激活装备的4象属性,只用穿上对应的4象装备就自动激活了。例如上面已经激活的护手,是因为装备了对应的下装;而要激活下装,就需要4象为玄武的头或者手套,其他装备类似。

很多人抱怨以下内容过于理论,所以本人建议如果看不懂的朋友们,可以看看下面新增的简单版!

随着游戏的深入,有钱人渐露锋芒,5星套装大行其道。这个时候往往会遇到一个问题:如何全部激活所有装备4象属性呢?

相信大家都见过下面这个图:

为了简化大家激活中的迷茫与痛苦,本人就来教教大家如何处理掉“激活”这个问题。

4件装备链式全激活:“四循环”

由于4象与4件装备的数量刚好一致,使得4件装备的4象刚好各不相同,并且遵循“朱雀→青龙→玄武→白虎→朱雀”的顺序经行激活(“→”为左边装备激活右边装备)。下面是所有6种“4件装备的全激活”方式(很重要!):

“头→裤子→武器→鞋子→头”(“→”为左边装备激活右边装备)

“头→裤子→武器→衣服→头”

“头→裤子→护手→衣服→头”

   “头→鞋子→护手→衣服→头”

值得注意的是:各个装备的位子是可以轮换的!例如:“护手→裤子→武器→鞋子→护手”与其自身轮换“裤子→武器→鞋子→护手→裤子”是一模一样的!其他的类似。

6件装备的全激活是建立在4装备全激活的基础上的!为了大家更容易理解,拿上面“头→裤子→护手→衣服→头”作为例子。

精准的6件装备全激活,可以称为是“两个四四循环”。现在已经存在了第一个四循环“头→裤子→护手→衣服→头”,这4件装备已经激活,还差最后武器和鞋子没有激活。

为了方便大家更清晰的明白,定义第一个循环为“头(青龙)→裤子(玄武)→护手(白虎)→衣服(朱雀)→头(青龙)”。武器的激活可以用“衣服”或者“裤子”,用衣服好了(当然用裤子也行)。调整武器4象到“青龙”,鞋子自然是“玄武”。而这个时候注意到:“玄武”鞋子刚好又可以激活“白虎”护手!形成了所谓的第二个四循环“衣服→武器→鞋子→护手→衣服”。

严格的说:6件装备的***激活,需要先激活4件装备。找到剩下两件装备的激活顺序(武器激活鞋子,等等类似的),然后把激活顺序前面的那个装备(武器),接在原先的4件已经激活的对应装备上(武器接在衣服或者裤子上),最后调整最后一件装备的4象(鞋子),就大功告成了。

简单化高级篇: 第一步:随便找出6件装备中的4件。并且从下面图中找出是哪4件。

A:头→裤子→武器→鞋子→头

B:头→裤子→武器→衣服→头

C:头→裤子→护手→衣服→头

严重注意:上面的顺序可以想象一个圆圈!当然,贪吃蛇头撞到尾巴也可以例如“F”:“护手→裤子→武器→鞋子→护手”与其自身轮换“裤子→武器→鞋子→护手→裤子”是一模一样的!其他的也同样类似!

第二步:将装备按照上面顺序一一穿上,并与下面的4象一一对应:

如此,4件装备一定是精准的全部激活了!

第三步:从原先已经穿在身上的4件装备中随便脱掉2个,再穿上之前没有穿上的2件装备!(数学表达:4-2再+2)

第四步:找出新的4件装备在步骤一里的顺序,接着重复步骤二。

如此,新的4件装备一定也是精准的全部激活了!

通过上面4个步骤,再穿上所有装备,6件装备一定是全部激活的!]

注意事项:(值得重视)

一、如下图片可以看到:查看别人装备的时候,装备并不会显示“此技能已经激活”的字样。也就是说:只有穿上装备的人才能看到“此技能已经激活”的字样。


2:运气不仅仅体现在***,更体现在第三次改造装备的时候!如上面已经贴出的武器4象随机属性中,往往纳术与月蚀是很不实用的属性,而对于刮骨与致命一击都是很被玩家看好的属性。见过59级剑+18+3+3的属性3孔+2必杀强8的人都会用“”表达心情,但是如果下面加个“纳术”,拥有者绝对不会“”而是连续发出十个“”

?精致之魂在增加武器攻击的时候介于4%与5%之间,而无暇确定的是5%;而二者对于第三次以及第三次之后的改造分配十分不均匀!不确定性很大!此处的1无暇之魂、此时多花的900W(多出的4个精致武器之魂),也许就这么白白的输在了运气上!(大胆抱怨运气的不公平吧!本人受害深远)

      不建议每个人都用精致魂,而是选择最适合自己等级需要的改造。改造系统更趋向于自己的选择:没有所有的三孔+8属性满,就每个高等级职业装备,都一模一样之说。

      改造系统会让想装备称得上“极品”的人花光血汗钱,但是效果的的确确看得见:攻击防御血量都得到了整体提高,60多级***改造好之后血量大约在8500以上,而攻击却并没有防御增加那么多!这意味着:群P生存的能力大大增加,单P谁都打不死谁,而对于打怪和副本就简单多了。

      改造系统的好处:处理掉所有卖不出去的副职产物,解决掉所有卖不出的2孔装备,使人物的综合能力有较大增强,增加了游戏的复杂多样性(游戏性更强)。

      缺点:急于求成的人会穷死,高级副本会面临进入人数已满的局面,加大了游戏的复杂多样性(不易于新手快速掌握和利于某些有钱人控制市场局面)。


      依然存在bug:护手改造后属性增加命中,而实际上并没有增加(已提交咨询反馈)

1.准备材料:12~14个打孔石 2~3个防暴石
2.时机:早上9点以前
3.手套:命中率(这倒不是什么关键,不过真有点邪门,我穿上15%的手套打孔的装备都开了3孔)
4.选线和地方:线(基本要在正常的情况下,最好优良)地方(我推荐:巴郡西郊-树林)
5.状态:保持满血满蓝
7.关闭了设置里的一切功能(例:自动攻击)
接下来就开始QQ三国打孔了:
第一孔:先拿几件垃圾装备做做秀(强化或打孔)
然后,开第一孔的几率就有95%了
第二孔:方法1-先打一下,如果成功就是最好的,失败的话就再打了,因为
失败是连续的,下线重上再打孔(要换别的线)失败了再循环一下
步骤 {或按第一孔的方法}
方法2-用副职业(合成东西)合成10个(10个中不能有幸运合成)打一次孔,几率70%
方法3-一直打孔,打1次失败时去强垃圾装,反复循环,到10次开孔机会剩2次时,
就用防暴石,中率90%(推荐不用,这样第3孔就难开了)
第三孔:30级以上的最好办,去打副本(例何曼)或怪物BOSS(例小蛮猪)
打一只(在打完后10秒内)开一下,记着要用防暴石,中率80%
开1~3孔方法:第一孔和第二孔什么都不做,只要一个劲打孔,=第2个孔打好后下线重上,

1:开商城礼包,或者直接买。

2:刷除白色以外的装备,去装备改造大师那***。

下面是装备等级阶段有几率获得魂的一张小表

1~29=破裂,劣质、普通

30~50=破裂、劣质、普通、精致

51~70=劣质、普通、精致

也就是说,30以下(不包括30)的装备***不可能得到精致魂。

最佳获得方法——黑曜石。按K,有个精炼,2个黑曜石=一初改,目前我是没找到更好的获得方法。

1:每件装备可改造5次,改造失败的话不减少改造次数,所以第一次如果失败还是可以继续改造。

2:只有第三次改造用精致、无暇、完美的魂才会出现四象(100%),也就是说第三次没用精致、无暇、完美你在第4、5次放的话怎么改也改不出来。

改造建议:新手玩家建议4普通1精致,不错的属性和外观,只适合过度。觉得自己钱还行的话就2普通3精致,属性已经和精致差不多了,只不过还是精良称号。最佳的是5精致,适合小康玩家。等自己慢慢变强了就穿浑然,建议60小浑+8新装三开一套,说贵不贵,但穿上去基本上可以过差不多等级的副本。鬼装一般都是70的,所以60的没什么必要弄鬼,等不穿了要卖也不好卖。

改造属性(非四象属性)

血气增加:增加初始生命上限%,装备增加的HP不算入百分比中。

玄力增加:增加初始体力上限%,装备增加的MP不算入百分比中。

物防强化:增加物理防御%

魔防强化:增加魔法防御

命中:增加命中率(不是F1里的命中)

帽子:血气增加、 玄力增加、物防强化、魔防强化

衣服:血气增加、 玄力增加、物防强化、魔防强化

裤子:血气增加、 玄力增加、物防强化、魔防强化

护手:血气增加、 玄力增加、伤害强化、命中

鞋子:血气增加、 玄力增加、闪避

衣服、裤子、帽子第1~5次改造都会出现血气增加和玄力增加,第4~5次才会出现物防强化和魔防强化,出现是100%出现的。

护手第1~5次出现血气增加和玄力增加,第3~5次出现命中,第4~5次出现伤害强化

鞋子第1~5次出现玄力和血气增加,第3~5次出现闪避

出现的数值和改造魂有关,下面是一张小表。

比如一件60衣服用5无暇改造,那么出现血气增加、 玄力增加、物防强化、魔防强化的属性会在25~30之间,适合任何属性(包括命中、闪避、伤害强化)


参考资料

 

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