作为一个资深摩尔庄园游戏玩家我见证了摩尔庄园由最开始的渺小倒中期的繁荣 形成摩尔庄园大电影系列,再到15年的停止更新我觉得摩尔庄园逐渐走向没落的原因大概就是加入了大量的剧情设置,然而一般的游戏玩家对剧情没有过多的兴趣只用鼠标点击画面就能往下进行的游戏不仅浪费时间而且毫無价值。前期的摩尔庄园很注重细节 有许多场面中的物品都有独特的设置让人有一种新鲜感,后来的摩尔庄园变得偏向洛克王国的概念 加入了战斗模式与之前温馨祥和的风格大相径庭作为一个老摩尔迷,并不是很喜欢这样的添加这样做反而失去了自己的风格,并不吸粉做游戏产业确实很难,需要把握受众心态和当下流行还需要宣传,但我不认为动画与游戏剧情相结合是一个很好的选择诚然动画與该游戏受众都为7~12岁儿童但制作若不精良,剧情若没心意反而可能结果不尽人意,给人留下一种同low的感觉这样就不好了。一句话摩爾庄园没落的原因大概就是宣传制作粗糙,游戏概念趋向模仿奥比岛抄袭摩尔庄园这个游戏我也玩过,但当时奥比岛抄袭摩尔庄园给我嘚印象是色泽阴暗没有摩尔庄园完整的游戏现在奥比岛抄袭摩尔庄园虽说在4399中地位并没有很靠前但一直在做更新,并且稳步提升这也告诉我们,稳扎稳打不失一种稳妥的做法