人可以效法神的永恒不变全知品效合一是什么意思等属性吗

原标题:市场人:品效品效合一昰什么意思、直播带货万能、KOC、B站……关于营销的误区

2020年风险与机会并存。——岚岚

从目前看全球疫情严峻,消费安全感尚未到来夶部分非刚性消费持续滞后,需求萎缩加之外需乏力国内消费市场竞争也必将更加激烈。

对市场人而言挑战也持续加剧:

如何能精准刺激消费心理?

如何更有效和目标用户沟通

每一分钱是否能花在刀刃上?

焦虑情绪下各种观点、理论、方法也层出不穷。

近三个月的時间观察、实践以及同行基于实操结果的交流我们发现,在变量之中很多事情反而能够看得更清楚:

包括误解和谣言,也包括机会和紅利

哪些事情值得做哪些事情值得观测和谨慎,我们要警惕的思维方式和要反思的实践有哪些

值得做一个系统梳理。关于营销的这10个誤区分别是:

4、我说的时候,你在认真听

应该是从17年到现在营销圈最热门的议题了。

去年有人说裂变可以做到品效双赢呀。然而裂箌现在成功的业务寥寥无几。

逻辑可参考旧文:被妖魔化的增长、裂变和社群

今年有人说直播能品效品效合一是什么意思!比如老罗這场直播,可不是品效都有

说这句话的人,我觉得根本没有认真看这场直播

在直播开头,老罗就说了我们首次亮相,选的都是知名品牌

不好意思,没有品牌知名度这场秀的门槛都迈不进。

那能迈进的品牌就能品效品效合一是什么意思了吗?

从带货销量看据说湔三位都还不错。

品牌呢我们看了这些品牌的百度、微信指数,绝大部分都是从当天高峰后面迅速跌落并不能看作品牌力的提升。

直播卖货说到底还是效果端的收割。况且老罗这次事件营销的属性更大,并不是典型的直播卖货

具体逻辑留到第二部分细说。

品效品效合一是什么意思从中短期看,能实现的路径就是:

没错就这么简单粗暴,只有巨量而正确的砸钱推广带来品牌和效果的双丰收。

┅、从品牌端巨大投放,无论是品牌铺天盖地推广还是借助大平台、大流量、大资源集中轰炸,这是唯一能驱动品牌带动效果的动力;

二、从效果端花大钱补贴,无论聚划算还是拼多多靠让价吸引巨大流量且持续一段时间,为自己打造出【性价比】、【实惠】标签这是唯一能驱动效果反推品牌的推力。

以上两种方式都是因为一端发力足够大,引起了另一端的反应

——对大投放而言,虽然大部汾人从心智到转化需要时间,但也有人更冲动、容易影响或者广告正好打中这部分人的需求,虽然比例不高但因为基数实在大,仍能表现出来对效果有强力拉动

——对大补贴而言,因为让利幅度大补贴持续时间相对大促更长,在消费者心中树立起#优惠#、#高性价比#嘚形象

这是目前看到的,唯二真正品效达成的方式

除此之外,要在一次传播、一个广告中实现品效两个目的,基本不可能原因很簡单,任何信道都存在一个固有的通道容量信息传输的速度不可能超过信道自身的容量。我们在沟通的时候想在尽可能短的时间内传遞多重信息(品牌信息+效果引导信息),就会容易出错最后一件事情都说不清。

但是拉长时间维度,品效品效合一是什么意思肯定是鈳行的:持续建立品牌护城河并扩大销售渠道和触点,加之产品力形成品效协同的良性循环。

总是贪图捷径的心理要不得

商业世界,并没有那么多捷径可以走

直播卖货不是万能的,不做直播卖货也是万万不能的(注意,这里说的是直播卖货不是说这直播这种形式。)

打个比方直播卖货补足了线上购物的导购缺失——类似百货的柜姐和卖场的促销喇叭。

——柜姐的作用在于临门一脚面对面、對话式的安利产品,讲述个人体验给予一些私人折扣或者赠品。李佳琦薇娅也好店铺自己的主播也好,都有这个作用

有的时候,可能是逛街的无意时候看到就和柜姐聊聊(刷抖音、快手),有的时候有明确购买目的直接杀去专柜(进店铺或商详页)

——促销活动意在释放低价抢购的信号,类似大超市扯着喇叭喊今天鸡蛋最低价一些时间充裕的人就开始排队买。头部主播们释放的就是这个信号峩有全网最低的价格,快来快来

第一种直播(柜姐作用),应该属于电商标配了对增加转化、增强粉丝粘性以及新品推荐都会发挥很強的作用,尤其感官冲击力强的商品;

第二种直播(促销活动)主要作用在于在爆款引流(就像超市靠超低价的鸡蛋拉客,让大家在超市转悠转悠就不知不觉买了一堆)和清库存(类似季后清仓大甩卖)

这些作用都很有用如果还没采取行动,建议赶紧做起来

然而,直播卖货并不是万能的无论以上哪个目标,它的作用都在于销售这一端做收割替代不了品牌认知、市场推广和心智影响,

这里我也大膽说个题外话,直播卖货的带货数据好但其实也并没有甲方想象的那么好,黑产几乎是业内从头部到腰部主播都心照不宣的秘密:

投放嘚一部分费用用于主播刷单,刷单能获得平台流量加权推广加推后以此吸引真实流量促销售。

因此总结一下,就是直播卖货要做對销售有帮助,但不能夸大作用也替代不了扎实的品牌建设、市场推广和用户沟通。

换个角度说如果建立好品牌认知,在直播的收割效应也会更明显因为如果沟通双方对所谈论的事情在理解上的一致性越高(对品牌有认知和信任),互信息就越大沟通的效率更高。洇此对熟悉、信任的品牌,直播能发挥更大的效率

而对新品、粉丝不熟悉的品牌,据我们观察主播在直播的过程中,也会有意淡化品牌强调功效和价格,这就意味着这价格要有更大的补贴同时品牌也难以被粉丝记住。

koc本身并不是营销黑洞但具体到Koc的使用方式, 還是存在不少错误判断决策

在具体展开之前,先说一个理论

个人的表达如何能产生积极有效的影响?

第一、在于这个人本身属性

从信息对人的影响上看互联网数量占压倒性的大众意见,对我们的影响远没有想象中那么大。事实上一个权威人士对改变我们想法的作鼡要超过成千上万的草根。

这个道理在营销领域其实被广泛使用有投放经验的人都知道,看似找头部媒体、头部意见领袖价格很贵但遠比找一堆中腰部的实际性价比更高。

那为什么还需要KOC呢

因为第二个对影响力产生作用的重要因素,是表达方式

在职场上,大家有个囲识是:对于重要的事面对面沟通的效率远大于***、***又大于纯邮件或者线上沟通。

诺贝尔经济学奖获得者罗伯特J希勒发现了这樣一个事实,94%的人购买股票的决定不是根据新闻,而是亲朋好友的推荐

因此,能更近距离、更有人情味、甚至面对面的表达威力非瑺强大。

其实最厉害的koc就是那些老年人保健品推销员,这些人挨家串门的聊天、举办培训班沟通、日常嘘寒问暖把口头威力发挥到最夶。

但是这里值得注意的是,这些koc能够建立起频繁、亲切、熟悉的沟通方式才能发挥作用。

这就决定了比如在微博、在抖音找500个koc一佽性合作,通常是无效的做法这些人远不如权威人士产生的作用,而且只是在公域一次性沟通, 沟通的方式还是简单粗暴的告知基本不會产生作用。而只有培养一批熟悉业务(最好是自己员工)能和同一受众重复、频繁沟通的私域koc,才能发挥作用

Koc是养成游戏,不是投放策略

对同一家公司来说,养成需要时间这部分koc的数量是有限的。而要维护koc的成本也不小因此,重视频繁复购或者客户终身价值管悝的公司培养koc理所应当,但并不是所有企业都要把精力和资源重点投入在koc上,更不能直接把koc当成投放策略

提个醒,找一堆koc投放这昰内容平台和社区大力推荐的投放方式,因为头部僧多粥少变现空间有限。希望你们来投一堆中腰部不仅增加现金收入,还能带动更哆koc入驻和发布内容活跃生态。

别被他们轻易忽悠拉(划重点,这里可能要考哈哈)

下面两个误区和偏见,可能长时间都存在但在目前舆论复杂、观点和情绪激荡的情况下,更容易给营销造成损失写出来的意义也是提醒同行和自己。

我说的时候你在认真听

没有多尐人会对你的产品和品牌抱有很大的兴趣和忠诚。更别说广告了

这个共识说起来其实很多人都有,只不过实际操盘的时候总是会忽视

恏像用户们伸长脖子,像电影院里排排坐坐好一样等着你的广告。

别笑真的,很多人潜意识都是这么想的尤其大公司,有的时候不洎觉的以为我有个风吹草动,理应大家都感兴趣

事实上,舆情很残酷尤其今年上半年,几乎每周都有热点情感观点激荡,稍不留鉮用户的注意力就完全转移

因此,我觉得在设计营销内容的时候(无论视频、图片、新闻还是其他)都能提前做一遍预想:谁会注意箌,哪些内容能吸引人看到第五秒广告出现后怎么样让大家不反感……

当然,也有不少品牌广告能做到让用户认真听、认真看:

要么品牌特别牛逼,比如苹果、华为

要么广告特别有价值比如非常具有搞笑、有趣、共鸣、知识、审美价值等

其实在这里,还想说一下直播(不是卖货)和互动视频因为边看边互动,而且是强互动注意力在整个过程中都不会轻易流失,逼迫你认真看下去我们判断会是非瑺重要的内容营销形式。

在疫情期间大部分人也应该更清楚的认知到:

绝大多数的购买行为,不是理性驱动更不是理智决策。

否则為什么会有不理智的哄抢和囤货,甚至双黄月饼搜索量都提升了呢

很可惜,做市场推广的时候很多人又不由自主地建构了一个【理性囚假说】,希望消费者精明、清晰、冷静分析后笃定地购买了你家的商品。

通常做法是仅仅把广告卖点和产品功能优势当做唯一武器,甚至把和竞品的竞争优势(这种优势可能非专业人士都难以感知)当做最强炮火

这种思维,本质上是违背科学的

早就有研究发现,茬一个人决定买与不买的过程中人脑两个区域起到了关键作用:第一个区域是『伏隔核』,主要提供愉悦感当看到喜欢的商品,就会變得很活跃研究发现,这个区域越活跃越可能购买;另一个区域是【岛叶】,当人变得痛苦或者不愉快岛叶就会活跃,人就不太可能购买

如果人面对买与不买的纠结时,这两个区域都很活跃最终决定,要看哪个区域更活跃

这个实验说明,人们购买决策是两种感凊的较量正面感情超过负面就买,否则不买理性的作用对感情提供信息和辅助。

所以商家要说服客户,不应该直接就罗列数据、依據、卖点而应提供足够的动机、提供正面诱因,并减少负面情感因素的影响

从实践看,有一种做法很值得借鉴就是不去说产品本身嘚优势,而是给用户故意讲一个不够完整的故事(缺少解决方案)这个故事的***,需要让用户自己找到品牌只提供线索和路径。

可鉯关注一个叫【野兽生活】的品牌主要做生酮产品。这个品牌十分擅长讲这类故事讲生酮带来生活方式的变化、让人更健康、感觉更恏,前期就是不提自己的产品看到的人想要了解,那欢迎你自己去找吧

这个品牌现在已经是轻食行业top5了。

老板们都希望可以花小钱办夶事

但实际上,这样的几率有不过不确定性大,可遇不可求

无论是捡漏的资源,还是刷屏的创意都是小几率。

真正花钱的厉害之處在于:

花大钱能办成特大事一个钱当好几个钱用,获得巨大溢价拼眼光和判断力,以及执行力

花小钱能办中事,钱不算多但声量对比同行,更大更在圈层引起反响。考验的是用户洞察、创意策略和执行力

持续花小钱,能积累成大事比如持续的品牌IP建设,每佽投入不多但积小成多、滴水穿石,逐渐构建出鲜明的品牌形象成为重要品牌资产。

这三件事看起来容易,但其实很难需要厉害嘚判断力、出色的营销策略和洞察,以及持之以恒的高水准产出

很多非营销背景的人会说,直接点呗把产品主张直接浓缩为一句slogan,再紦slogan说给每个人听不就行了

本来嘛,信息量越少越好啊

这首先是一个认知的误区。

信息量才不是越少越明确。

实际上因为信息在传遞过程中,不可避免地受噪音干扰如果一段信息编码过于简单,很容易受噪音影响被误判反而如果一段信息编码是由更长的字段,即使里面1、2个字符被错看你也能大概理解是啥意思。

所以克服噪声的正确办法,就是增加信息的冗余程度

这和我们日常对话非常类似,我们日常交流都有很大的冗余度有的时候还叽里呱啦重复几遍,即使有几个字没听清楚也能大概理解啥意思。

所以想让别人充分悝解,应该提供一定冗余的内容并且多说几遍。

尤其现在品牌权威性解构,媒体碎片化品牌越来越需要让用户理解自己想说的内容,除非巨额广告费谁也没办法记住和理解slogan。每个品牌都应该思考该怎么让用户真正理解、记住想传递的信息。

你怎么日常和朋友对话嘚就怎么和用户对话。

正常的对话不是对着你朋友说一句slogan而是用彼此能理解的语言,反复说几遍保证大家都能了解其中的意思。

钉釘在B站的系列视频、小红书种草、话题营销、有意思的短视频……都是这种这个道理看似内容不少,并没有非常直接、惜字如金的沟通但被证明,是更有效的沟通

伴随着权威媒体逐渐消解,一句slogan搞定一切的方式早就不存在了

不好意思,对这类营销并没有找到一个专業的代称

于是我自己给它发明了一个词——铺路式营销。

因为最近发现挺多人在制定营销策略或者推广任务的时候,都有铺路的思维:

就是看有哪些渠道能触达然后把这些渠道规划清楚,再把内容散发出去

市场推广工作就变成了一个铺路的工作。

然后把渠道费结算┅下、看一下内容有没有发Over。

在于:你把道路铺好路那头是受众,理想情况是想把信息传输给用户然而一个受众每天经过无数条路,看似触达到但其实大多数情况下,都变成无效信息被忽略了

这部分【触达】其实就是凑数而已,用于项目结案和汇报实际作用微乎其微。

和铺路的思维相对的其实是看重人而非渠道。

设计营销方案应该模拟人的路径:

目标用户会关注什么话题、会经过哪些触点,容易被什么吸引——在这群人的路径上不断设计触点

有人说,这不就是大数据精准营销吗

没错,可问题是巨头名下,各APP之间数据並没有打通你可以在阿里生态、腾讯生态里实现路径管理,但是用户用了其他APP不就没办法追踪了吗?

另外用户触点太多了,线上线丅、手机电脑还有个人社交、口头传播等。

所以还有一种思路是在这些人可能聚集的广场上,打造出一个吸引人的【冰淇淋车】——爆款内容、热门事件、有趣话题让人们情不自禁的围过来,花钱感受完了还给朋友们推荐。

这就是爆款和内容营销的意义所在

下面會说一下B站,也是最近特别热的营销阵地我的结论来自实操经验和效果,以及和业内朋友的沟通估计比较有争议性,也欢迎大家留言討论

最近关于【再不去B站,你会错过对年轻人机会】这类文章层出不穷说实话,我对这种恐吓式的说法一直非常反感包括之前的增長黑客、裂变、品效论。

题外话强烈呼吁业内多一点怀疑和思辨精神,不要人云亦云啊

对年轻人营销=去B站做营销么?

在此之前让我們先了解B站。

第一、B站用户集中年轻人不假但并不是全部年轻人都在B站。有一个事实是B站和知乎的用户高度重合(不是小红书哦!),重合到两家公司都觉得【知乎B站必有一战】。然而营销圈里普遍觉得知乎做营销难度大,尤其做内容营销那B站就会容易么?

亘古不變的道理,说服精英比说服大众难多了无论是大学生还是小学生。

我建议大家去B站看一个up主的视频标题大概是《抖音、快手和B站的小學生是什么样的》,里面的B站小学生在讲成年人可能都听不懂的少儿编程。总体来说因为用户属性和圈层文化,B站的视频质量是精而優整体用户知识素养、眼界和审美能力也高。这部分人其实是最难被打动的人。

而对品牌主来说要在B站制作非常精良而且时长不短(无法批量化制作),本身难度不小如果和up主合作,说实话价格真不便宜。

所以选择B站触达年轻人,难度大性价比并不高(想想知乎)。相比而言抖音、快手、小红书的难度明显低得多,还能批量化生产内容

当然,人群特别精准(比如娱乐影音、知识服务、部汾美妆穿搭等)或者特别财大气粗(比如阿里系)的玩家可以不疾不徐,把B站作为一个和年轻人培养感情的阵地但对大多数产品和服務来说,即使用户是年轻或者要触达新用户为什么不选择更高效、更便宜、更好执行的阵地呢?

诚然有人玩得很热闹,但我们在研究┅个平台的时候永远不要看最头部的玩家,而是看这个平台商业模式是否能服务更多的商家,且处于良性循环

营销不是为了创新而創新。

而是为了商业目标(无论长期还是短期收益)而采取最高效的方式

传统市场部,或者说现在大部分市场部还是按照职能模块分工:

做媒介、做品牌、做新媒体、做活动、做效果渠道……

这样分工的弊端也越来越明显:

因为在不断变化的环境中,新模式、新机会层絀不穷这种分工体系下,一个固有的职能部门很难立马适应新需求或者找到新的突破口。

现在营销的反应速度越来越快对营销人的偠求也更综合,如果局限在一个很窄的领域里对个人而言也是十分危险的,因为很可能你胜任的已经不再重要。

我们生活在一个加速嘚时代

这个时代,游击队往往能战胜正规军壁垒森严的等级制度,往往不堪一击;灵活而扁平组织转头快,能力综合更加游刃有餘。在若干扁平组织中往往还能孕育出新的力量,给整个组织带来生机和活力

因此,团队最佳的组合模式是按项目更灵活地组织,洏不是传统的分地盘、划界限这样保持流动性,能最大程度激发积极性和空间给优秀人才更多的成长机会。

我认为对市场人个体而訁,最佳的人才特征是:

——核心能力突出能打硬仗

在营销领域,需要具备核心能力这是个人的不可替代性所在,这部分能力并不是學术上的能力而是能够在任何时候实际发挥出来,打硬仗的能力比如用户洞察、数据分析、精准营销、创意策略、商务资源等。

综合能力不拖后腿指的是营销基本功扎实,拥有基本素养对于其他领域可能不是最胜任,但也能扛

软实力指的是逻辑、沟通和学习、抗壓能力。

当然在一个好的组织生态里,能良性促进这些能力的积累和增长

当临时有一个紧急任务来,负责的成员发现是之前没有接触過的新领域

第一时间ta会是反思:为啥我居然不熟悉?

第二时间:ta会马上思考怎么能在最快时间上手,这和我擅长的领域有什么关联

洏不是:为啥是我来做?

1、品效品效合一是什么意思:中短期唯一能实现的路径是量变迅速引起质变巨额密集广告投入引起效果端反应,或者密集低价补贴形成高性价比的品牌联想

(这里不要误解:那是不是除了大手笔投广告,别的可以不要做了并不是,长期的品牌建设和积累才能在更长久的时间实现品效良性提升,品牌护城河也不是靠广告就能砸出来)

2、直播卖货万能说:直播卖货是收割作用類似商场的柜姐和超市卖场的促销员。前者作用在于促进销售转化后者在于释放低价信号,作为爆款引流和清仓

3、koc:koc是不是投放策略,是养成策略不要在公域流量平台散投koc。

4、我说的时候你在认真听:没人很关心你的产品和广告,除非品牌特别牛逼或者内容特别囿价值。

5、理性人决策:人们购买决策是两种感情的较量如果商家要说服客户,应该提供足够的动机、正面诱因减少负面情感因素的影响。

6、花小钱办大事:这实在这可遇不可求;真正厉害的是:花大钱能办成特大事;花小钱能办中事;持续花小钱能积累成大事

7、念slogan:现在的沟通不是对着用户说slogan,而是用彼此能理解的语言

8、铺路式营销:把信息铺在各条路上输出的方式,很可能造成无效触达要么研究用户的路径来有效触达,要么在目标人群聚焦的地方用内容吸引关注

9、B站:影响精英总是比影响大众更难,无论是大学生还是小学苼都是如此营销不是为了找新阵地、而是要找效率最高的阵地。

10、模块化分工:在一个加速的时代游击队能发挥的效能,远高于等级森严划分清晰的组织营销人的最佳能力组合:突出的核心能力+综合能力不拖后腿+软实力。

谈到《》想必很多老网游玩家都能够津津乐道出当年玩传奇的各种心得在那个网络,网吧个人还不是很普及的年代,只有制作简单内容单一的可玩。传奇的出现立即火爆了整个网游界所有中的打怪,金币装备,经验等等都在网络即时发生还有游戏中的爱情更是比比皆是

简单的两行字,无法阐述天生血少防御低的法师用上几百次雷电术击杀祖玛卫士时的胆战心惊、难以名状孤身一人的战士一步一刺杀去剿灭白野猪的勇气、更难鉯解析道士隐身在怪物堆中等待双头金刚一出现即无伤干倒的辛酸和无奈谁人都知击杀他们掉落稀有装备的概率微乎其微。因此每一件稀有装备的获得背后都有一段动人的故事

《热血传奇》中的装备五花八门,有一些极品装备以前甚至可以换北京的一套房子《热血传渏》当时真的是非常火爆,我们来盘点一下当年传奇当中出现过的各种上古神器也是能够响彻砝码大陆武装纪的装备。

传奇早期35级是各职业的一个槛,可这并不是你有多余的时间多刷怪达到等级就能让人敬佩的资格你还缺两个指标:

好在石墓阵第八层开放后,曾经千金难求代表职业完美高级技能书的逐渐普及但唯独武器那一项剩下的硬指标。

6-7:纯度8黑铁3块,紫晶4个,马上取出,和平模式砍宠物.

7-8:纯度11黑铁3块,紫晶4个+天珑2个,马上取出,和平模式砍宠物.

8-9:纯度14黑铁3块,紫晶4个+天珑2个+魔镜2个,等30分钟后取出,和平模式砍宠物.

9-10:纯度16黑铁4块,紫晶8个+天珑4个+魔镜4个,等60分钟後取出,和平模式砍宠物.

这三把武器对应的各职业是当时每一个玩家心目中的理想霸气侧漏的外形和无法比拟的超强属性,让这几把武器荿为玩家身份与地位的象征虽说当年这三把武器的获得没有传说中的难如登天。但在当年传奇玩家总基数面前一个服务器能够有的英雄寥寥无几,所以苦苦撑到四十来级还拿着炼狱、银蛇、魔杖的大有人在

这三套新装备出现以前,大都数玩家都只能是佩戴祖玛装备尐数玩家能够花重金购买那些属性溢出的极品装备,而圣战天尊法神装备版本的更新无疑让砝码大陆各路英雄有了新的追求。

而产出这彡神装的BOSS不是一个简单的怪物在各种双头血魔,的包围下还使用全屏幕地彻钉高攻击可以说十分变态。想单刷拿到新装备的是有去无囙哪怕是行会组织大批高等级高属性装备开荒都有可能会全军覆没颗粒无收。

在那个年代你如果看到有一个战士或者法师穿齐一套圣戰和法神说明这个服务器的赤月已经被这个行会给包场了。

火焰戒指:相传是玛法大陆历史上一名伟大的魔法师佩戴的“火焰戒指”因为此戒指具有极强地灵性加上法师强大的魔法。从而使得佩戴者也可以修炼法师的火系魔法!例如“火球术!可惜这枚神奇的戒指在一次战斗Φ被恶魔的仆人夺去法师也牺牲在他的魔爪之下。

护身戒指:护身戒指是由玛法大陆7位最优秀的饰匠以及旧位最高级的魔法师研究了近百年为比奇国王打造而成皇宫侍卫终日因总有怪物骚扰城镇而苦恼,一心为国 王着想的他们决定求助于魔法师们谁知道魔法师们与工匠们只研究了30年就铸造出此枚神奇的戒指!佩带此枚戒指的比其国王会受到旧位魔法师强大的魔法保 护,任何妖魔都伤害不了国王半根头发!後来国王去世此枚戒指便与国王一起葬在了他的陵墓当中,后来国王的陵墓被怪物占据,玛法所有的勇士都为保护国王 的陵墓参加了戰斗戒指也在那次的战斗中遗失了!”

超负载戒指:这件宝物是由玛法大陆三位饰精心造出,三位饰匠为一为法师免费打造了一把注入魔仂镶嵌的法枝从而习得了法师的魔法,三位借此魔法 造就出了此枚神奇的戒指佩带此戒指后因为力量变得强大不能控制,便把此戒指┅直后来一位饰匠的后人无意将这枚戒指戴在了手上。因为控制不了强大的 力量精神崩溃与戒指一起进入了魔幻般地森林中一直没有洅出来。

防御戒指:传闻是由一位无名仙人所造当年此位仙人在玛法为战士们疗伤,年迈的他为了他的医术能够继续为玛法大陆的人们慥福便把毕生所学的医术以及他的经 验借助一位法师地魔力注入到了戒指之中,从此他的后人们一代一代的将这枚神奇地戒指传承了丅去,终因一次大规模怪物与半兽人族联合攻打人类时戒指在战 场上遗失了,自此这个戒指便成了一个迷!传闻只要佩戴上这枚戒指那麼就获得无名仙人的医术,学会治愈术在战斗中获得源源不尽地生命力,保护你在危险中 英勇战斗!

传送戒指:由一位 红衣法师凝聚毕生魔力注入此枚戒指使得此枚戒指具有魔法师生前的得意技能瞬息移动!后来此枚戒指的继承人掌握了戒指的特殊性能又把此戒指注入新地仂量,从而使得使用戒指的人随时到达想要去的地方据说后来此戒指被一位富商购得。但在送货地途中遗失连富商也下落不明。

复活戒指:这个宝物是由一对法玛大陆的情侣法师所制造出来的因为彼此深爱着对方,所以很多年前那场几乎危及整个玛法大陆的怪物进攻Φ舍去了毕生修炼的魔 法,造出了此枚戒指流给他们的儿子希望这枚神奇的“复活戒指。能保护他们的孩子平安无事这枚宝物的神渏之处就在于它能够使人起死回生!每次死亡之后,它都将恢复你的全部生命和魔法值但是每次使用后,戒指都将受到一定地损伤当5次の后。完全损坏的戒指将会破碎消失掉

隐身戒指:由玛法最有影响力的一位道士精心研究多年,最后体会其中奥秘把全部精神力灌注箌戒指当中!使戒指佩带着具有精神力量支配,从而获得隐身地效果后来此枚戒指被他的一位徒弟盗出,此人从此也消失在玛法大陆传聞佩带上隐身戒指的人将获得道士“隐身术。的能力并且在移动的过程中也能保持着隐身的效 果!

麻痹戒指:相传玛法皇宫护卫队顶级带刀护卫在与恐怖地恶魔的战斗中牺牲,就在牺牲的同时也砍下了祖玛教主的一根手指而那根手指上的戒指呈现出死亡一般的暗灰色,似乎已经被注入了的邪恶力量牺牲的带刀护卫的血浸透了戒指。里的套装大致可以分为两类.比如记忆套、祈祷套等有隐藏属性的套装.而另┅类如沃玛套、祖玛套等套装虽然并无任何隐藏属性.但却也是玩家们默认的经典游戏套装之一..所以这样说起来游戏中的套装有很多.

第一:噺手套初入游戏的时候所有玩家之间都是平等的.因为没有悬殊的等级差.没有装备的优劣之分.大家人手一把木剑.一件布衣.然后在野外的战斗區域中不停的寻找怪物来磨练自己.看着自己等级不断的提升.或是偶偶收获怪物身上掉落的一些新手装备之后都能让自己开心不已..所以在我眼中新手套绝对是特别经典的.

第二:神秘套神秘装备最大的特点是必须穿戴神秘装备之后才能目睹其真实属性.否则无论你是查看装备或者放进交易栏中..都只能看到一连串的问号..所以神秘套也是最能引人遐想的游戏套装了..尤其是那些拿着幸运7武器.戴着幸运2却穿着神秘一套的玩镓.所以也非常的经典!

第三:幸运九一套刀刀最高攻击是幸运9套的最大用途.我们常见的运9套一般是由高幸运武器+极品幸运项链组成.然而虽嘫幸运九一套很强.但真正能拥有它们的玩家却少之又少..因为无论是高幸运值的武器还是极品幸运的.其昂贵的价值都不是我们这些平民玩家所能承受的.所以也是十分经典的套装!当然还有狂风套和敏10套一样都是十分经典的套装!还记得曾经穿着狂风套在矿区疯狂挖矿时的经历..硬是把边上一个哥们给吓得一愣一愣的.问我是不是开了外挂才挖的这么快.直到今天我都依然记忆犹新.大家认为传奇中最经典的套装是什么呢欢迎在下方留言评论!

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参考资料

 

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