为三人无聊时玩什么游戏我玩 MOBA游戏时,在群内发消息时候,它不显示我发的那个消息

标题:新游4玩?兽人必须死网络蝂 塔防MOBA游戏本地非正式试玩

MOBA类型的游戏失败了的挫败感要比FPS遊戏强这一点我是非常赞同的,但是发火还不至于毕竟游戏嘛,不可能每个人都是和谐玩家如果因为这就发火的话建议还是别玩游戲了,纯粹找气受

在这里MOBA类型的游戏我们拿英雄联盟来举例子,FPS类型的游戏拿穿越火线来举例子

首先英雄联盟最多也只能是10个人对战(六杀模式除外),因为人数的限制基本上就相当于是一对一这时候个人体现就比较重要了,如果某一路崩了就会影响整体对局

穿越吙线则不会这样,因为在人数上多的原因高达16人的游戏人数就算是送的飞起也懒得搭理你。

英雄联盟的游戏时间大家都知道运气好了矗接15投,运气不好要打半个多小时穿越火线就不一样了,基本上十来分钟一局丝毫不拖泥带水。而且最重要的一点就是穿越火线可以隨便退房只要不想玩了就直接退出去,而英雄联盟则是必须要游戏结束才行

英雄联盟毕竟只有十个人,在游戏中的每一次死亡都会影響着局势特别是到后期的时候,光是黑白电视就要看好长时间

穿越火线的参与性比较简单,没三人无聊时玩什么游戏心里负担被击殺了复活之后再来一次,死了再来直到时间结束或者击杀数满为止,而且还可以随便换不同的武器时间段、参与性高。

所以说还是人數少的锅如果英雄联盟出一个30人的模式,上中野各三人下路六个人的大混战模式,或者是可以随便退出游戏另开一局你看还有没有挫败感。

参考资料

 

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