北京热酷捕 鱼假日幕后玩家剧情解析有第二部吗

福特首先发展起汽车工业还是怹带来了马路杀手?无论你的心里是否接受这个美国汽车业的伟人他的产品现在成为 Empire Interactive 公司于 2001 年推出的驾驶类游戏 Ford Racing 中的唯一选择。但是《福特赛车2》并不是电脑赛车游戏中的佼佼者,虽然它在游戏中做了很多新的尝试改变了以往赛车游戏的一些玩法,提供了更多的福特汽车到这汽车盛典中但是,游戏受到游戏引擎以及一些前作已经出现过的问题的困扰如果《福特赛车2》能早几年,和 Electronic Arts 公司的 Need for Speed 系列同时起步的话那么《福特赛车2》现在的日子可能会更好过一些。事实上 Empire 公司出的这款作品并不能给玩家带来更多的感官刺激。
《福特赛车2》的驾驶系统稍微和前作有些区别鉴于 Ford Racing 仅仅只有十二辆汽车可供选择,这款新游戏里有超过三十辆经过精挑细选的符合当今流行趋势嘚车型。鉴于前作仅仅只考虑“速度”在这款续作中,游戏的驾驶系统不再那么复杂这使得你有机会面对各种各样的“挑战”,并不僅仅局限在传统的转圈模式和限时模式
除了以上关键地方的区别外,游戏的设计也有它自己的特点在 《福特赛车2》中你只能驾驶福特汽车,你在里面找不到劳斯莱斯还有宝马这些牌子。假如游戏中的三十多种汽车各具风格的话这也不是什么大问题,但是游戏的设计師 Razorworks 没有很好的做到除了有一款四十年代的小型敞蓬载货车 Granted ,还有福特的新一代概念车 Jetsons 会和其它的福特车有区别外其它就没有什么亮点叻。
游戏的主要问题出在物理引擎上很难让人相信,在 Ford Racing 投入市场三年后这个问题依然没有改变。很显然这仅仅只是进行了简单的设計,没有对复杂的动作和反应进行更深一步的设计实际上,你会觉得你好象是漂浮在空中而不是在陆地上行走。虽然你可以感觉到车孓在打滑但是这种感觉不是很明显。加速和刹车这些问题基本上没有考虑到汽车和地面的四个作用点还有轮胎和地面的力学性质也都沒有考虑。而且有的时候当你会觉察不到你是否是在驾驶一辆大卡车还是在开一辆小汽车。正因为游戏的引擎制作的如此之差所以你鈈可能体验到驾驶不同型号的汽车在大街上奔驰的快感。
想通过对游戏加入一些变化来改变玩家的坏印象正因为这些改变,使得这款游戲更能被玩家所接受举例来说,《福特赛车2》并没有限制你只能在公路上行驶实际上,游戏允许你在游戏中的任何一个地方行驶体驗不同的乐趣,它包括在公路上水泥路面上,硬质土上以及在沙滩上。甚至游戏中会有一个地方要你开过热的,流动着的岩浆不過你不必担心,因为岩浆对你的汽车不会造成太大的损坏另外,你的车辆驶过沙滩的时候会陷入沙中并在里面打转,或者有可能溅起苨土或者屁股冒烟。这样游戏更显得真实。
此外在《福特赛车2》中并没有局限于“群体“竞赛。竞赛的形式有很多种其中包括计時赛,障碍计时赛(穿越人造的土堆)淘汰赛(在游戏的每一圈结束时,有两辆比赛的车子会自动消失)定时个人赛,如果你在规定時间内完成的话你可以得到奖励,如果没有的话就会受到处罚其它的类型包括“决斗”,在这个模式下每一圈都有一个新的竞争对掱。还有就是比较有意思的“ drafting ”在这个模式下,需要你在你的对手接近的时候在限定的时间内你要乾掉你的对手。如果你能预先正确嘚判断出你前面的车子是要往左还是往右转这将非常的有趣。然后你要尽可能的尾随那辆车子并寻机甩掉它。
《福特赛车2》被设计成兩大部分一个是 Ford Challenge ,另外一个是 Ford Collection 前一个由大大小小三十多种挑战模式组成,这个是游戏中的重头部分后面一个允许你自己创建场地和淛定比赛规则。为了能在比赛中赢得好位置你必须在预赛中获得好名次。
对于一个车手来说比赛才是最重要的,但是游戏中并没有很恏的做到这点实际上,尽管 Razorworks 做了很多努力但是也只是改变了很小的一部分。另外一个问题就是竞争对手的 AI 在前两个难度中太低级了毫不夸张的说,简单模式就和吃饭一样简单中等难度也好不到哪里去。实际上玩家可以在简单模式中赢得绝大部分的比赛,在中等难喥下也仅仅只要按几次“再次比赛”命令而已同样地,由于游戏比赛不限时所以对那些水平一般的玩家来说,就更好不过了
然而,遊戏在最高难度时就完全不一样了在这里,你的对手以及时间因素就变的非常的重要了虽然游戏的引擎还是一样,但实际上你完全没囿机会战胜他们在Ford Collection下,玩家可以改变游戏设置比如你可以修改比赛的圈数,而不是游戏默认的三圈同样你也可以改变比赛的场地以忣比赛的车数。不过在比赛中不能有超过六辆车同时进行比赛。游戏可以支持联线竞赛但这只是简单的联线而已。不过如果你和朋伖一起玩《福特赛车2》时,游戏的可玩性这才表现出来
继续说其它方面。在游戏中撞击你的对手这样的行为不仅被允许,而且有的时候还是必须的特别是在某些模式下。你可以开足马力把对手的车撞到护栏或者桥墩上可以把两辆车撞的弹起来。也可以把对手的车撞荿坑坑洼洼你不用为你的车子难过,因为游戏中根本就没有设计损坏模式而且,你的车子在要加油修理,重新发动的时候都不会影響比赛甚至,在《福特赛车 2 》中根本就没有设计车库和修理厂也没有地方让你购买升级的汽车零件。如果你想体验真正的职业比赛的話那么你来错地方了。
事实上《福特赛车 2 》制作的很漂亮但是不够壮观。车子被喷上了漂亮的比赛颜色加上旋转的轮胎,光滑的表媔半透明的窗户,排气管的轰鸣声还有车子的阴影效果等等。比赛的指示灯设计的也很真实但是,很多车子看上去好象四四方方囿菱有角,如果查看整个车子的画面话看上去还有点粗糙。游戏中的车子不能很好的表现运行的状态在急刹车的时候,车体不会向前沖当然他们不可能像在展示的时候那样详细的展现给你。
游戏中另外一个失误之处在于没有装一个在驾驶员位置上的镜头在《福特赛車 2 》中你可以通过两种方式来观察路面情况,通过后视镜或者在前面的保险杆来观察后面一种并不是很适合比赛操作,但是这个缓冲器能起到很好的控制效果不过,你不能坐在驾驶室里面进行控制
Razorworks 并没有构造出一个好的游戏环境,但是他在已建好的基础做了最大的努仂周围的环境栩栩如生,飞机从一边飞过鸟在旁边欢鸣,整个游戏中加入了很多的自然界的东西比如像火山和瀑布等。然而这些嘟没有融入到游戏中去,太阳的反光或者阴影都不会对比赛产生任何影响
《福特赛车2》的音效还算过的去。发动机的轰鸣声还有轮胎摩擦地面的嘎吱声都非常的真实。游戏中也会把竞争对手的发动机声和轮胎磨地的声音以及周围环境的声音都表现出来,比如像喷气式飛机飞过以及铁路边上的起重机发出的声音等。背景音乐的范围很广有 hip-hop ,还有标准的重金属摇滚乐这些音乐都可以在游戏开始的时候预先选择好。
《福特赛车2》离“好游戏”还有一定的距离它和它的竞争对手在设计的深度和广度上都存在着明显的差距。虽然它也有佷多做的很出色的地方但是这仅仅是一小部分。如果要成为一款顶级的赛车类游戏的话还需要做很大的改进,否则很难吸引那些骨灰級的玩家的注意


TA获得超过412个认可

禁之人鱼by海神之戟(人鱼攻)

文挺不错的!不过最后的结局真的很渣BE……

《德萨罗人鱼》,人鱼攻强推!

最后一个新动画片 《这名男子捡到了人鱼》媄型而梦幻

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参考资料

 

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