unity的sprite熟悉unity编辑器器下载哪个

这个工具的作用很简单就是在2d嘚精灵上模拟出3d的灯光效果,可以延伸出很多不错的想法
真正有用的其实不是他的工具而是他的runtime
只要把他的runtime编到游戏里,其他任何能够畫法线贴图的工具都能够配合使用



收到这样的邮件,然后点邮件里面的链接开始下载

下载的时候有可能会断断续续,下载完毕就好了



僦不得不提到他家的另外一个工具:TexturePacker

将生成的.json文件放置在prefab中的TextAsset(TP Import)中每次操作,都执行一次材质是自动更新的,json执行然后让其分割。

同时需要注意的是 NGUI支持的是JSON(HASHTABLE)但是之前不知道,更改了一点代码然后Demo中导入的是 JSON(ARRAY),大同小异


参考资料

 

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