如果对象在预览场景(Prefab Mode中用于unity实現场景编辑器Prefab的场景)中下面的方法会返回 true
;
如果对象位于常规场景或者Project窗口中,下面的方法会返回 false
还有另一种方法,就是获取当前嘚Prefabunity实现场景编辑器状态如果能获取到状态对象,说明unity实现场景编辑器器正处于Prefab Mode如果获取不到状态对象,说明unity实现场景编辑器器没有处於Prefab Mode可以借此判断对象是否处于预览场景中,但要注意一点:有可能当前正在unity实现场景编辑器一个Prefab但这个Prefab不是你想判断的那个对象