学unity3d需要什么基础如何设计一个准心设定

这一节内容比较简单就是构建UI茬摄像机屏幕上,让玩家可以看到人物的状态血量,防弹衣倒计时,金钱子弹,准心

最终效果是这样的所有的布局全是用UGUI的TEXT组件添加的,需要注意的是将你的canvas放到离你游戏场景很远的地方,不要让玩家在游戏场景中观察到

这张图就是UI布局,Timer是一个text文本number是内容,我将所有符号和数字分离开了方便下一步在修改数字的时候比较方便,想要效果好一点就去网上找图片素材将text换成Image组件,游戏体验會好一点

参考资料

 

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