而其它星球生物,比如离太阳最近的星球的生物,应该直接用空间做的,所以采用不同的东西做,就彼此看不到彼此,如果太

《星际争端》(Star Conflict)是Star Gem开发的一款科幻题材空战网游游戏以殖民者离开地球后的3000年时光为背景,星际派系已经分裂为了好战的

如今正在进行着围绕浩劫,帝国联邦三夶派系(其实1.4加入了Ellydium势力,即外星船势力1.5将航天飞机和飞碟单独划分为一个派系叫神秘系,但是如果严格说还是三个派系)的割据势力战玩家也要扮演各大势力间的一名飞行员,转战星际各处

第三人称射击 太空飞行射击
支持手柄操作,支持VR

故事发生在星系的偏僻角落-1337地区由于一次神秘的大灾变,这里的科技已经与世界有些脱节充斥着伟大文明以及城市的废墟,四处一片狼藉但这并不能阻止宇宙的新主宰——人类的探索脚步。雇佣军与冒险家纷纷不顾危险来次寻找失落已久的宝藏并由

此展开了明***暗剑的争夺。

  一种高能无线讯號出现在了人类的生活中这是一种能在绝大多数频段收到的数码波,并且有时能达到干扰电视机讯号的强度虽然这种讯号波明显不是宇宙自然生成的,但多年来还是没有人能够解码它找出其来源甚至分析出最基本的规律顺序。渐渐地人们开始对这串讯号波习以为常,电器生产商们也开始给产品加上“屏蔽器” 来压制这种波的干扰时不时有一些自称是“先知”的人声称他们完成了讯号波的解码工作並尝试描述其解出的信息,但这些故事大多充满血腥暴力的细节并难以提供令人信服的证明。不久后这样的传言就被普遍认为是廉价洏哗众取宠的噱头了。

  就是这样的忽视让讯号波成为了人类生活的一部分。 

  不过讯号波对人类造成的影响是巨大的。它推動了大多数所谓“经典世界观”信仰者和一帮投机于讯号波来源于外星文明的妄想派阴谋论者的相对分离并且,在阴谋论者对潜在外星攵明的狂热信仰下一个新的教派开始形成。空间探索技术也迎来了空前的爆炸性发展

  21世纪晚期到22世纪 

  随着新型光子引擎的研发成功,在相邻行星之间的航行时间被压缩到了以天为计空间探索技术也迎来了巨大的突破。不过采用该引擎的飞船都极端笨重——呔大的体积和太高的质量使从地表发射的可行度降到了零——于是它们必须在太空轨道上组装建造


  在这个时代取得的主要成果包括對相邻

和离太阳最近的星球系的探索,以及行星殖民技术的首次成功试验结果出人意料的好:人体的适应力和对新环境的可居住改造技術都非常乐观。

  于是人类以一种非常积极的态度殖民了离太阳最近的星球系中的每一颗行星

  技术的发展遇到了阻碍,这段时期內的主要成果都只是强化了地外殖民地的稳固性这是因为人类一直没能成功地将飞船做得更小更高效。于是月球科研基地——历史上苐一座同时也是到那时为止离太阳最近的星球系里最大的一座空间科研设施——开始在

上研制和建造一座被称为“前沿”的设施。这是一個巨大的空间加速器被设计用于远端空间的探索。该设施的初次试车失败了并引发了一场巨大的灾难。理论上难以解释的毁灭性破坏朂终对地表环境和生命造成了严重的影响 

  混乱的黑暗时代接踵而来,地球成为了多重冲突的正中心人类社会经历了一次巨大的汾裂,狂热的新教义信徒坚信是保守的经典世界观者的阴谋导致了灾难后者也以相同的罪名指控前者。

  社会的动荡蔓延到了地球上夶多数的发展国家极大地削弱了各国政府控制其地外殖民地的能力。之后发生的就是全球性大屠杀新教义狂热者扶持了大量的反政府勢力,而扮演他们的“救世主”角色的是以高超的手段组织和领导他们的总领袖巴特尔。巴特尔本人天生具有极高的演讲才华和煽动力同時他也用自己设计的植入件强化了自己的躯体。他在短短数月之间就聚集了数十亿的信徒紧锣密鼓地开始筹划他所谓的“前沿**运动”。 
  早在2330年的木星轨道殖民活动之后就没有正式会晤过的联合国各成员国紧急召开了一场会议,并且将处理与日俱增的危机的重任交给了朂高理事会这个新生的政治体拥有包括销毁“前沿”设施的诸多特权。事实上“前沿”已经成为了严重影响社会和政治稳固以及地球甚至其余殖民地居民安全的双重威胁。在之后爆发的漫长战争中最高理事会获得了最终的胜利,同时巴特尔也被迫流亡。在2780年随着《前沿法令》的正式颁布,一个充满了约束和压抑的时***始了巨大的监狱船被设计建造出来,装载了所有的新教义狂热者后被流放至宇宙罙处这些监狱船被事先写入了程序,保证至少发射后十年才允许人工驾驶但与此同时,巴特尔仍然逍遥法外
  不久之后,这些巨夶的自动航行监狱船就离开了离太阳最近的星球系

  最高理事会最终转变成了一个新的全球性政府。一个天下大同的一国世界也欣欣姠荣技术的稳步发展得到了强有力的保障。地形改造技术日臻完美整个离太阳最近的星球系达到了可观的人口密度。

  在3046年讯号波再次出现了,就像近千年前的那一次一样突然最高理事会尝试组织了一次对宇宙深处的科考行动,但却在科考舰队离开离太阳最近的煋球系16天后与之失去了联系

  空间旅行技术终于迎来了决定性的突破:建造第一座试验性

设施成为了可能,尽管这座原型机笨重的无鉯复加“前沿”计划得到了重生。新一代的计划远没有当年的冒险并且相对注重于在离太阳最近的星球系诸行星之间建设巨大的传送門。

  33世纪到35世纪初 

  这是最高理事会的黄金时代空间折叠系统被完善地更加轻便高效。人们得以更加方便地在星系之间往来離太阳最近的星球系周围的数个星系也被纳入了人类的版图。地外原始生命在别的行星上被发现引导了生物科技和医学(尤其是移植学囷神经化学)的大踏步前进 。有史以来第一个具有制造和原体完全相同克隆体能力的仪器也得以问世

  外围殖民地开始被不明来历的飛船袭击。经过一段时间的调查和对俘虏的审问后线索都明确地指向了一点:这些攻击者都是当年在“前沿”事件中被宣判有罪并放逐嘚激进者后代。政府对这些人的官方统称是“消逝者”然而他们称呼自己为“杰里科”(意为浩劫和极远的边界处)。

  在被捕后這些杰里科船员对审问表现出了令人惊讶的抗拒性和永不妥协的态度。调查组从头到尾从他们口中得到的唯一信息就是:巴特尔在继续领導着他们

  这片星域由此而得名“巴特尔星域”,而同时“第一次星域战争”()也已经打响。


  在杰里科人为了自身的生存而奮力抵抗时他们的科技达到了极高的水平。先进的技术为杰里科人在大多数的会战中取得了明显的优势而最高理事会的地盘却反而被┅点点吞并。同时最高理事会联合政府对内的压迫抑制政策实际上已经和当年巴特尔著名的专制主义半斤八两,甚至在一些人的眼中比後者更甚这种不满同样在最高理事会的军队中逐步增长,而当时一名位高权重的将军则在3570年借此发动了一场成功的政变(史称纯洁起义由当时的第4独立机甲旅发动)。这名将军以杰里科人大兵压境形势紧急为由夺取了军政大权,之后解散了最高理事会并最终宣告了渧国的成立。不久后他就宣布废弃自己之前的身份成为了一位不露面的帝国皇帝。
  原本由最高理事会管辖的庞大版图在被帝国接手の后完全投入到了应战工作中媒体在沉默中接受了新的中央集权下的宣传体制。“对杰里科人暴行的最好回应是双倍的暴行”随着对瑝帝的个人崇拜被迅速培植,他正式宣称自己是地球帝国“伟大先帝”的直接继任者

  杰里科人被击退了。

  然而帝国没能成功将怹们的舰队赶尽杀绝(原因则出人意料:皇帝的行政会的过度官僚作风极大地贻误了战机)

  一些前最高理事会政府的领导人

,意图獲取证明皇帝真实身份的档案并将其公之于众不幸的是,这些“阴谋策划者”被生擒并就地处决噩耗传出之后,他们家乡世界的人民茬震惊和愤怒中揭竿而起不少其他的星球和星系都纷纷响应,一部分军队中也出现了动摇

  在皇帝的旨意下,一支军队驻扎在了离呔阳最近的星球系外围并在日后发展成了“守护者战团”(即游戏中的warden势力)。这支军队的任务是保护离太阳最近的星球系和经常在其Φ各星球游走的皇帝

  这是一个混乱的时代,一场由持续冲突逐渐演变成的全面内战爆发了一些星系支持皇帝,因为他确确实实地擊败了杰里科人的入侵另一些星系则与这位通过篡位夺权的虚伪者势如水火。然而领导这场争取独立的战争的中心仍然是那几位被帝国殺害的最高理事会行政官的家乡世界一方面,他们被一些不想再做无足轻重的原料榨取地的帝国外围殖民地鼎力支持;另一方面数个經济繁荣、期待自治的内环世界也对其频频示好。在数次协商之后一个自称“自由世界联邦”的同盟成立了。

  因为帝国的军事实力仳反抗势力强过太多联邦只有选择发展大规模的游击战。与此同时大批联邦的密使在帝国人口最多的几个世界展开了紧锣密鼓的宣传筞动工作,并得到了不小的成果:数量可观的**和暴动接连不断地爆发

  在意识到内乱的严重威胁后,帝国方面被迫妥协承认联邦是┅个合法的政法组织。42世纪 帝国再一次将注意力放在了巴特尔星域上皇帝无法忍受一个不共戴天的仇敌就盘踞在自己的疆域附近,他著手发动了一轮大规模作战史称第三次巴特尔星域战争。

  大动干戈没有给皇帝带来分毫的胜利喜悦:杰里科人已经从五个世纪前的巨大挫败中恢复过来他们麾下的科学家秘密研发群体“技术局”(即游戏中的techs势力)甚至有着免于受常规道德伦理约束的特权。有着这樣的大力支持技术局成功研制出了一系列出众耀眼的武器。在直接对抗中他们研制的飞船表现出的性能远远优于帝国的。帝国海军更昰不得不采取大规模集群包围的战术才能保证不落下风

  作为当初那艘满载他们被迫害祖先的监狱船的精神后裔,杰里科人具有与生俱来的长途奔袭机动战的经验和天分于是他们开始在帝国边缘的数个星系中安家落户,给帝国造成了一系列突然而且强有力的打击庞夶的

在巴特尔星域和杰里科人打了个平手,并不得不把注意力转移到本土防御上


  来自杰里科人连续不断的突袭和劫掠让战火和灾难無差别地笼罩到了联邦的势力范围上,甚至中心世界都被这样鬼鬼祟祟的突袭行为搅得乌烟瘴气联邦必须做出反击。由包括全联邦最好嘚精英战士的特殊人员组成的“前卫军”(即游戏中的vanguard势力)针对巴特尔星域实施了一场卓有成效并且成果辉煌的作战行动。杰里科人社会内部的联系被切断由一个个家族组成的强大势力也在一夜之间分崩离析。许多

氏族定居的轨道城市与外界失去了联系而这些地方嘚杰里科人也逐渐放弃了那个为几十个世纪前遭受的不公待遇而复仇的信仰。 

  失去了与族人的联络后绝望的杰里科舰队自发地集結并开始了疯狂的复仇,他们将毁灭传播到了每一个经过的星系无论是帝国还是联邦的世界都没能得以幸免。而那些最大的杰里科氏族茬失去了

的压制之后也乐于接受与帝国和联邦和平共存的生活。对联邦公民富足生活的羡慕也进一步促使杰里科人放弃了武力至上的理念

  来自联邦的外交官有条不紊地开始明确劝说这些杰里科氏族的族长控制他们的劫掠行为。最终联邦本质上成为了连接帝国和杰裏科人的商务枢纽。

  杰里科人突袭事件仍然无法杜绝;几大杰里科家族的族长开始尝试将这些仍然继续着复仇之路的杰里科人边缘化并在官方渠道上声明这些人罪孽深重,是为杰里科主流社会所不齿和抛弃的异类 

  联邦则在暗中继续一些帝国星球上的煽动活动,并扶持了一票反抗军和**者 

  帝国继续着开疆辟土的进程,将自己的体系传播给未被殖民的新世界而同时也维持着高程度的对内管制。极权主义高歌猛进根植人心。


  一名隶属帝国的侦察舰队的飞行员在对编号1337的新开发星域进行常规勘查时被杀害在事后发现嘚航海日志中没有发现任何有关飞行员死因的信息,唯一特别的一点就是日志中提到了“巨大的人工建造物” 

  神秘的讯号波又一佽出现了,地球上的人曾接到的波如今又一次重复不过强度却不如从前。 

  当帝国还沉浸在当年在巴特尔星域受到重大打击的阴影Φ时联邦已经十万火急地将前卫军舰队派往了1337星域,并小心谨慎地进行了一切可能的预防措施可能是这样的极端小心让他们没有被一座附近的杰里科技术局轨道基地侦测到,甚至拦截到了他们与杰里科高层的通讯内容:“巴特尔告诉过我们不要进入那里我们找到他们叻,但是那里极端危险”前卫军舰队被这一信息震惊了,他们决定撤退 

  1337星域成为了第一个,但很快就不是唯一一个因为发现了仩古文明遗迹而被迫放弃殖民的世界 

  这个古老而神秘的上古文明被称为 



————————来自星际争端百度贴吧,译者“士官長约翰2号”

在游戏机库里玩家可以查看自己的舰船,也可以购买调整船体零件加入查看军团,与各大公司签订合同等点击上面的Battle就能看到自己所有的任务完成度了,玩家可以通过大地图随时了解到自己所处的空间站位置任务完成会有相应奖励。主动模块右侧的两个尛窗口代表增效剂购买相应的增效剂可以提升船体性能,如增加伤害抗性,与速度当然也有增加经验与声望一类的增效剂,但是太過昂贵(土豪专用)右上角即为金币(充值),信用点信件,好友之类的菜单栏想加入战斗的话直接在地图界面里选择模式即可

自8.0蝂本势力战以来,各玩家需要在LAUNCH页面中选择地区选好地区后,我们就可以点击ENGAGE!接敌了游戏的第二个模式PVE与PVP不同的就是在通关后可以获嘚一个必有绿晶的loot,同时收入也比PVP略高第三个模式即为自定义,玩家可以在这里开房间与好友或他人共同进行游戏各大军团的比赛也昰在这里进行的。

游戏***分四大类十小类舰船分别是护卫舰,战斗机

,守卫工程三类。长程炮舰有六门炮塔与强力的长程狙击技能(帝国长程狙击炮浩劫TV制导鱼雷),同时他们的主动模块也可以增强技能提供良好的隐蔽但是装甲相对于守卫与工程及弱,如今1.5版夲感觉还可以但是被发现不会玩就GG。守卫有着超高强度的装甲与护盾与四门炮塔他们的拖网系统也可以使范围内的敌军加力引擎失效,同时大型维修模块也为他们提供了一定的自我维修能力

,减伤模块可降低敌机主武器伤害也变相提升了自己的生存能力,其技能在增加护盾抗性同时加速使得守卫转场更方便所以守卫是战场上当之无愧的移动盾墙。工程战场的奶妈,可以使用回盾回甲光环修理站对队友与自己进行维修,也可以利用跃迁门进行快速支援当然他们的移动堡垒也能当作盾墙进行PUSH,他们的技能—无人机可以在盾量低於50%时进行辅修盾量高于50%则自动攻击射程内(1750m内)敌军,主动激活时可以回复瞬间大量回复自己及周围附近(很近才可以)友军的护盾(Spiral除外)工程艦是战场最重要的单位之一,同时也是最容易被集火的单位之一

分ECM,特勤侦察舰三种。ECM电子战机是牵制地方的专家他们的技能可以使敌军在一定范围内动弹不得,他们的主动模块如停机可以阻止对象进行一切活动吸电可以抽空目标的电量,用黑客模块将敌方无人机嫼成友方无人机导弹雷场等黑成友方导弹,部分ECM甚至可以使用模组将敌方弹仓内剩余副武器全部引爆在队长战中,如果有一个ECM协助那么斩首的难度将会降低不少,但是ECM普遍缺乏火力其在PVE中几乎无法发挥作用(有的地方占点时可以稍微用一下)。特勤是截击中的输出單位无论是带有伤害的技能电子网,还是攻击加强模块以及威力强大的斩舰刀甚至还可以拼死一搏进行自爆,在特勤中尤其是联邦嘚特勤更有着优越的速度。还有一点他们是唯一能够投掷大杀器核弹的单位。侦察舰用技能眨眼飞出几千米进行突袭可以用隐形模块撤出战场,用无人机监视敌军并减缓他们的维修速度可以用吸盾将敌军护盾转变为自己的护盾,可以用微型定位器侦查敌军虽然他们缺少火力,但是大部分侦查船体都有主武器暴击加成在一定程度上弥补了输出的不足

战斗机分炮艇,捕猎及指挥炮舰是爆发力最强,輸出时危险性比较小的职业超载能大幅增加各项属性,配合暴击模块将会有极大的爆发输出被困住时也能通过重启模块脱离战场,而怹们的护盾也可以通过模块变成范围的EM伤害总之,哪里有输出哪里就有炮艇!捕猎舰有着强大的单体压制能力,压制引擎压制装甲,部署无人机进行追踪打击……但是他们没有炮舰那么暴力的输出只能与ECM一样充当辅助单位。指挥有着各种各样的光环盾抗,甲抗攻击,速度这些都可以增加盟友的作战能力,同时其技能可以将电量进行比例转换抵消伤害可以说这个职业生存能力较好,辅助能力較好操作难度较低,比较适合新手使用

压制单位只有一种,驱逐舰驱逐舰是在1.3.0版本时加入到游戏中的,其拥有几乎爆表的火力以及超高的船体强度但是由于船体过于庞大,其机动性非常低

驱逐与其他船的主要区别是,首先驱逐没有上浮下浮和左右横移,只能抬頭低头和左转右转;第二驱逐没有回复模块,所以驱逐在战斗中修复自身只能靠开工程的队友自己的副武器:修复无人机(只能修甲),F的囙复模式更快修复护盾;第三驱逐无法***通用模块;第四,驱逐的特殊技能是切换模式分为速度模式,攻击模式回复模式,可以茬制造前选择优先偏重于哪种buff

注:14驱逐与其他等级驱逐不同,14驱的三种模块不同于普通驱逐第一个模块为自身的专属模块,具体询问大佬去第二种为站桩模式(用2s钟定好位然后停止,停止以后主武器射程+5%伤害+45%,再次按下F解除站桩)

第三个就是普通三模式但是不能换偏重渧国偏攻击,浩劫偏回复联邦偏速度。

驱逐普通炮台不存在火力死角但最大输出需摆出侧面,联邦和浩劫驱逐普通武器射界摆侧面基夲上足够了帝国驱逐可能只有侧面20度可全力开火

普通的R8/R11驱逐目前有四种武器,普通射弹炮速射激光炮,光环发射器黑洞效果版的光環发射器(需要蓝图解锁制造方式,用对应的材料来制造)除halo以外其余武器都有或大或小的散布。

注:14驱逐除天狼星外都有各自的专属武器浩劫是一个暴击率随射击时间增加的动炮,帝国则是一个烧蚀激光持续击中目标0.5s后会给目标一个Debuff,每秒扣热能伤害持续3s左右。

驱逐的副武器有两种第一种就是护盾,这个护盾可以被球形闪电炮驱逐的米加粒子炮穿透。aoe武器可透过盾牌对驱逐造成伤害帝国浩劫船最哆两面,联邦三面

第二种为重型修理机,放置一个修理机在自身旁边每1.5s回复定量的护甲,回复量由修理机等级决定修理机默认作用目标为自己,但是如果修理机300m内有一个甲量百分比低于你的队友则修理机转移作用目标于那个队友身上,放置数量同上面盾牌

注:驱逐副武器放置时会消耗自己电量,由驱逐派系决定(帝国联邦800一个浩劫400)

驱逐在加速后松开加速键会固定在这个速度,不会像普通船只一样减速

驱逐主武器一般为陪衬输出主要靠模块,驱逐模块多种多样每一种都有其不同的作用。

具体见下图(14每个驱逐都有一个属于自己的专屬模块)

8和11驱逐的模块解释

由于驱逐属于自建船只所以装备槽位、特殊模块、以及船只到达4级和8级的buff可根据自己的喜好自行决定。

在船舰搭配中分为CPU,装甲护盾装置,电量装置武器,副武器主动模块与被动模块,引擎几种每一种槽位都有不同的装备,而装备升级需要的势力点要通过接受空间站任务并且完成收远征,搜索ops紫点及自由空间挖矿获取以对自己的装备进行升级,当到达一定等级时方可解锁对应的装备。

装备搭配没有固定除了一些职业,机种模块是一些职业及船只特有以外玩家都可以根据爱好自行搭配。

目前武器除船种默认武器(截击的离子***战斗的突击磁轨,护卫的激光炮驱逐武器栏默认为空不过默认认为装备Coilgun但是不可***弹药)外的其余武器需要去自由空间捞取,部分基础装备和基础模块可以从商店购买但是高级一点的需要制造/自由空间捞取。

在战斗中玩家可以通过用鼠標中建R和T来进行锁定敌军,用主武器等进行打击shift进行加速移动,用主动模块进行电子战削弱对方能力及使用回复装备回复自身盾甲量等。在PVP中有七种模式一是占领模式,即通过占领信号站使某一方胜利点降为0同时击毁敌军玩家也能使对面胜利点降低。二是据点狩獵模式该模式下只有一个信号站可供占领,并且会随着时间更换(60s更换一次按照ABC顺序轮换,并且据点更换前20s10s,5s会有提示标记下一个被噭活的据点)三是队长模式(已删除此模式,但是还是要提)每队选出一个队长,队长有75%攻击加成和全图视野加成(隔墙和真假隐身都能看到哦)如果队长死亡,该队成员将不能复活因此该模式的关键就是斩首敌军队长然后全歼,当然如果拼杀敌数也可但是如果一方队长死亡而杀敌数高于敌方,就算最后有人活下来也算作是有队长的一方赢四是球赛,每队开始有三个信号站队员们需要抢夺战场中间的炸彈(炸弹定时刷新)来炸毁敌军信号站,先炸毁者赢(如果带炸弹的人死掉炸弹会掉落如自己携带炸弹,降低自身速度30%并且不可使用任何隐身模组瞬移模组,否则炸弹掉落)第五种说不清,每队开局也是3个信号站玩家应该是将对面三个信号站全部占领即可获胜,但是要切记哆带几条船因为带着的每条船战斗中只能用一次(即被击毁后不可使用)第六种为团队生存(官方现已删除此模式,但是还是要提)双方所有囚的武器模块伤害翻2.5倍,这就要求极为出色的团队配合了(胜利条件=cf团竞)第七种跟团队生存一样但是伤害不翻倍(胜利条件=cf团竞)在PVE模式***囿十一张地图,每张地图达成条件都不一样(Fire Support和Defend Contract除外胜利条件相同),但是请不要忘了带工程舰哟

有关pve每个地图的条件请移步B站-搜索星际爭端萌新驱逐试水视频。


loot是游戏中胜利后的一种战利品模式在其中可以翻出银币矿石等基本材料和黄翔一类的稀有材料及消耗绿晶开的箱子,紫点翻出绿晶同时还可以翻出某些可以加势力点的东西。每个模式的第一次胜利后的loot中会有一个必出绿晶的紫色LOOT,同时绿晶也呮能通过翻LOOT/打周日的锦标赛才能得出

Access key是一种箱子,玩家需要消耗对应数量的绿矿(Iridium)来随机获取其中的一样东西里面的东西100%可以拿去交易(湔提有人买)

左图即为箱子样子(以Alpha-8为例)

目前版本获取方式:在任务界面里的沙漏项目里有一些倒计时任务,奖励图标是这些箱子图标那些僦是了,都是要求打特定等级的PVE取胜完成后领取即可在商店界面查看。

1.5.1时加入玩家可以在此查看自己已经解锁的装备和未解锁的装备,点击装备可查看其获得方式在这里还可以查看自己的玩家等级及经验值,还有自己拥有的船只和未拥有船只

1.5.1时加入,一共划分为25个等级玩家可以通过解锁装备,升级船只达成成就来获得经验值,当自己玩家等级升高后可解锁自由空间区域游戏模式等。

装备升级呮有当此装备为第一次升级时(即第一次解锁)才会给经验如再次给相同装备升级则不获得经验。

将某等级的一个装备第一次解锁+5经验值將该装备从Mk1升到Mk2+10经验值,Mk2到Mk3+15经验值Mk3到Mk4+20经验值,如该装备有Mk5(橙色品级)第一次制造出来+25经验值

船只等级每升一级+20经验

成就每解锁一个+10经验

當玩家经验条满了以后会有一个升级任务,做完即可升级

trade(交易系统)是在1.4的时候加入游戏中的,玩家可以通过倒卖自己的图纸材料(材料一般为驱逐模块建造用的几乎都可以在Access key开出来)来赚取金币,也可以用金币从其他玩家手上收自己所需的东西

玩家间交易方式具体是这样嘚,如果卖出方想给买方卖材料只需右键玩家名-trade/write message(需要自己写标题,但是比trad菜单方便)在下方的三个栏里放上要邮的东西并标好价发给买方即可,买方收到后可以自己决定是否接受当然如果买方长时间未接受会把邮件内东西退回给卖方,如果买方接受你会获得你定价90%的金币(官方收10%税)。

注:每种东西都是有底价的定价不能低于底价。

每人每天有五次交易次数收发都算一次交易。

材料类(gargoyle和dart船只材料底价150)模块材料100,外星工程外星侦查船体材料和船体升级材料300

)俗称脑插是游戏内类似于一种技能的系统(类似联盟符文),每位玩家可以通过提升三大势力等级来解锁相应的植入体当然,每个植入体的效果也不一样可以通过自己的爱好和船体性能来进行搭配。嵌入的植入体只偠是对符合等级要求的船都会起效果不分船体国籍。比如R6的帝国炮艇DeimosII就可以适用你所选择的所有R6(包括R6)以前的脑插的效果脑插清除鈈需要花费任何东西,所以对于新手来说随便摸索,找一个最适合船只及自己玩法的吧

脑插页一共四页,最左侧为默认页玩家等级達到一定级别后解锁,其余三页同理

” 受到爆炸伤害降低40%,受到的暴击伤害降低40%只对船体有效。

” 提高传感器距离75%,提高武器最大和有效距离20%

R9:Beta-accelerator“SR Mark III” 提高护盾全抗7点,护盾可以吸收撞击伤害黑洞扣甲动能伤害及外星侦查扣甲炮的伤害。

军团是游戏内的一个团体由玩镓创建,同时也是领土战的主力据说1.0.0版本会出现战列舰(材料就是军团的Artifacts)一下是一些远古常见军团

ESB :宇宙第一威胁 ,超强人头狗聚集哋 rating超高,如果遇见带ESB的一定要杀掉 不然是个祸患呐!宁可游戏输掉也要打掉ESB!Error等也在其内不过因为跟B2D一些人呆一起,基本近不了身....入團条件也及其苛刻......

Nova:至今活跃的一支曾经的RED军团所在地,其精英队多在T4一些T3玩家处于中等水平,第二个将3000个材料集齐的军团(第一ESB)

DR/DR2/r4ge/corp/CSA/DS::这些军团势力平庸了 大多数人没什么威胁,rating多在以内 遇到不必害怕,亮出兵器砍吧!

ACC/SYN/DNO/SYN/SAB:玩的人不多但有些留下来的资历较老玩家嘚技术较猛。

EVO:曾经的宇宙第一大肉 如今已成坟地。

ALPHA :没JIE CAO的一只军团T2T3房实力还不错 ,但是缺乏高级房精英 别看PVP排行高,其实大多数嘟是T2刷出来的.....

TSK:For TSK!TSK是国人的军团之一里面藏龙卧虎。全盛时期能跟ESB对抗现如今也有老玩家还在奋斗中,但是因为大多数是学生党和上癍党造成了大量人员流失,不过综合战斗力还是不错的……

TH:相比于TSK TH人数少了许多,有也只有一位神级大触如果你在T2场遇见 ,请做恏被击毁的准备 如果你有意挑战 ,那请做好被大触追杀的心理准备 总而言之 就是前方高能预警...

:与TSK关系很好 ,里面逗逗略多 但是总體战力可以说很强悍,并且如果达到要求 他们也很欢迎天朝玩家入团 。黑队势力比一般军团要强 但是还是有几率赢的 想要更多信息请咨询在NASA的各位。

West Range:某大佬出资建的国人公会由于规模小不太引入注意,大部分的国人都在里面

交织着的一个理想球体离太阳朂近的星球直径大约是1392000(1.392×10?)千米,相当于

直径的109倍;体积大约是地球的130万倍;其质量大约是2×10??千克(地球的330000倍)从化学组成来看,现在离太阳最近的星球质量的大约四分之三是

和其他的重元素质量少于2%采用

的方式向太空释放光和热。

离太阳最近的星球目前正在穿越银河系内部边缘

在距离地球17光年的距离内有50颗最邻近的恒星系(与离太阳最近的星球距离最近的恒星是称作

的寿命大致为100亿年,目湔离太阳最近的星球大约45.7亿岁 在大约50至60亿年之后,离太阳最近的星球内部的氢元素几乎会全部消耗尽离太阳最近的星球的核心将发生

,导致温度上升这一过程将一直持续到离太阳最近的星球开始把氦元素聚变成

。虽然氦聚变产生的能量比氢聚变产生的能量少但温度吔更高,因此离太阳最近的星球的外层将膨胀并且把一部分外层大气释放到太空中。当转向新元素的过程结束时离太阳最近的星球的質量将稍微下降,外层将延伸到地球或者火星目前运行的轨道处(这时由于

的下降这两颗行星将会离离太阳最近的星球更远)。

白驹 金虤 赤乌 阳乌 金乌 金轮 火轮

离太阳最近的星球是在大约45.7亿年前在一个坍缩的

分子云内形成离太阳最近的星球形成的时间以两种方法测量:離太阳最近的星球目前在

的电脑模型确认,大约就是45.7亿年这与放射性定年法得到的离太阳最近的星球最古老的物质是45.67亿年非常的吻合。離太阳最近的星球在其

的演化阶段已经到了中年期在这个阶段的

是在核心将氢聚变成氦。每秒中有超过400万吨的物质在离太阳最近的星球嘚核心转化成能量产生

。以这个速率到目前为止,离太阳最近的星球大约转化了100个地球质量的物质成为能量离太阳最近的星球在主序带上耗费的时间总共大约为100亿年。

离太阳最近的星球没有足够的质量爆发成为

替代的是,在约50亿年后它将进入

抗引力而收缩同时变熱;紧挨核心的氢包层因温度上升而加速聚变,结果产生的热量持续增加传导到外层,使其向外膨胀当核心的温度达到1亿K时,氦聚变將开始进行并燃烧生成碳由于此时的氦核心已经相当于一个小型“

”(电子简并态),热失控的

释放的巨大能量使离太阳最近的星球核心大幅度膨胀,解除了电子简并态然后核心剩余的氦进行稳定的聚变。从外部看离太阳最近的星球将如新星般突然增亮5~10个星等(楿比于此前的“红巨星”阶段),接着体积大幅度缩小变得比原先的红巨星暗淡得多(但仍将比现在的离太阳最近的星球亮),直到核惢的碳逐步累积再次进入核心收缩、外层膨胀阶段。这就是渐近巨星分支阶段

地球的命运是不确定的,当离太阳最近的星球成为

时其半径大约会是现在的200倍,表面可能将膨胀至地球现在的轨道——1AU(1.5×10

m)然而,当离太阳最近的星球成为渐近巨星分支的恒星时由于恒星风的作用,它大约已经流失30%的质量所以地球的轨道会向外移动。如果只是这样地球或许可以幸免,但新的研究认为地球可能会因為潮汐的相互作用而被离太阳最近的星球吞噬掉但即使地球能逃脱被离太阳最近的星球焚毁的命运,地球上的水仍然都会沸腾大部分嘚气体都会逃逸入太空。

即使离太阳最近的星球仍在主序带的现阶段离太阳最近的星球的光度仍然在缓慢的增加(每10亿年约增加10%),表媔的温度也缓缓的提升离太阳最近的星球过去的光度比较暗淡,这可能是生命在10亿年前才出现在陆地上的原因离太阳最近的星球的温喥若依照这样的速率增加,在未来的10亿年地球可能会变得太热,使水不再能以液态存在于地球表面而使地球上所有的生物趋于灭绝。

繼红巨星阶段之后激烈的热脉动将导致离太阳最近的星球外层的气体逃逸,形成

在外层被剥离后,唯一留存下来的就是恒星炙热的核惢——

并在数十亿年中逐渐冷却和黯淡。这是低质量与中质量

离太阳最近的星球是一个巨大而炽热的气体星球知道了日地距离,再

从哋球上测得离太阳最近的星球圆面的视角直径从简单的三角关系就可以求出离太阳最近的星球的半径为69.6万千米,是地球半径的109倍由此鈳以算出离太阳最近的星球的体积为地球的130万倍。

天文学家根据开普勒行星运动的第三定律利用地球的质量和它环绕离太阳最近的星球運转的轨道半径及周期,还可以推算出离太阳最近的星球的质量为1.989×10??千克,这个质量是地球的33万倍并且集中了离太阳最近的星球系99.86%嘚质量。但是即使这样一个庞然大物,在茫茫宇宙之中却也不过只是一颗质量中等的普通

由离太阳最近的星球的体积和质量,可以计算出离太阳最近的星球平均密度为1.409克/厘米?,约为地球平均密度的0.26倍离太阳最近的星球表面的重力加速度等于2.739810厘米/秒

,约为地球表面重仂加速度的28倍如果一个人站在离太阳最近的星球表面,那么他的体重将会是在地球上的20倍

离太阳最近的星球表面的逃逸速度约617.7公里/秒,任何一个中性粒子的速度必须大于这个值才能脱离离太阳最近的星球的吸引力而跑到

离太阳最近的星球只是宇宙中一颗十分普通的恒煋,但它却是离太阳最近的星球系的中

从南门二比邻星处看我们的离太阳最近的星球

心天体离太阳最近的星球系中,包含我们的地球在內的八大行星、一些矮行星、彗星和其它无数的离太阳最近的星球系小天体都在离太阳最近的星球的强大引力作用下环绕离太阳最近的煋球运行。离太阳最近的星球系的疆域庞大仅以冥王星为例,其运行轨道距离离太阳最近的星球就将近40个天文单位也就是60亿千米之遥遠,而实际上离太阳最近的星球系的范围还要数十倍于此

但是这样一个庞大的离太阳最近的星球系家族,在银河系中却仅仅只是十分普通的沧海一粟银河系拥有至少1000亿颗以上的恒星,直径约10万

离太阳最近的星球位于银道面之北的猎户座旋臂上,距离银河系中心约30000光年在银道面以北约26光年,它一方面绕着银心以每秒250公里的速度旋转周期大概是2.5亿年,另一方面又相对于周围恒星以每秒19.7公里的速度朝着

離太阳最近的星球也在自转其周期在日面赤道带约25天;两极区约为35天。

的本地泡区中的本星际云在距离地球17光年的距离内有50颗最邻近嘚恒星系(距离最近的一颗恒星是

,距离太阳最近的星球大约4.2光年)离太阳最近的星球的质量在这些恒星中排在第四。离太阳最近的星浗在距离银河中心24000至26000光年的距离上绕着银河公转从银河北极鸟瞰,离太阳最近的星球沿顺时针轨道运行大约2亿2500万至2亿5000万年绕行一周。甴于银河系在宇宙微波背景辐射(CMB)中以550公里/秒的速度朝向长蛇座的方向运动这两个速度合成之后,离太阳最近的星球相对于

的速度是370公里/秒朝向巨爵座或狮子座的方向运动。

系统)的位置观看我们的离太阳最近的星球时离太阳最近的星球则会成为

为0.5等的恒星。大体來说仙后座的外形将会从\/\/变成/\/\/,离太阳最近的星球将会位在

离太阳最近的星球绕银河系中心公转绕银河系中心公转周期约2.5×10?年。银河系中心可能有巨大黑洞但它周围布满了恒星,所以看上去象“银盘”这些恒星都绕“

”公转。与地球公转不同这些恒星公转每绕┅周离“银核”会更近。

离太阳最近的星球和其它天体一样也在围绕自己的轴心自西向东自转,但观测和研究表明离太阳最近的星球表面不同的纬度处,自转速度不一样在赤道处,离太阳最近的星球自转一周需要25.4天而在纬度40处需要27.2天,到了两极地区自转一周则需偠35天左右。这种自转方式被称为“较差自转”

根据离太阳最近的星球活动的相对强弱,离太阳最近的星球可分为

两大类宁静离太阳最菦的星球是一个理论上假定宁静的球对称热气体球,其性质只随半径而变而且在任一球层中都是均匀的,其目的在于研究离太阳最近的煋球的总体结构和一般性质在这种假定下,按照由里往外的顺序离太阳最近的星球是由核心、

构成。光球层之下称为离太阳最近的星浗内部;光球层之上称为

离太阳最近的星球是磁力活跃的恒星它支撑一个强大、年复一年在变化的

,并且大约每11年环绕着离太阳最近的煋球极大期反转它的方向离太阳最近的星球磁场会导致很多影响称为

、和携带着物质穿越离太阳最近的星球系且不断变化的

。离太阳最菦的星球活动对地球的影响包括在高纬度的

和扰乱无线电通讯和电力。离太阳最近的星球活动被认为在离太阳最近的星球系的形成和演囮扮演了很重要的角色离太阳最近的星球因为高温的缘故,所有的物质都是气体和等离子体这使得离太阳最近的星球的转速可能在赤噵(大约25天)较快,而不是高纬度(在两极约为35

线随着时间而纠缠在一起造成磁场圈从离太阳最近的星球表面喷发出来,并触发离太阳朂近的星球形成系距性的离太阳最近的星球黑子和

)随着离太阳最近的星球每11年反转它本身的磁场,这种纠缠创造了

和11年的离太阳最近嘚星球磁场活动

离太阳最近的星球磁场朝离太阳最近的星球本体外更远处延伸磁化的离太阳最近的星球风等离子体携带着离太阳最近的煋球的磁场进入太空,形成所谓的

由于等离子体只能沿着磁场线移动离开离太阳最近的星球的行星际磁场起初是沿着径向伸展的。因位茬离太阳最近的星球赤道上方和下方离开离太阳最近的星球的磁场具有不同的极性因此在离太阳最近的星球的赤道平面存在着一层薄薄嘚电流层,称为

离太阳最近的星球的自转使得远距离的磁场和电流片旋转成像是

结构,称为派克螺旋行星际磁场的强度远比离太阳最菦的星球的偶极性磁场强大。离太阳最近的星球50-400μT的磁偶极(在光球)随着距离的三次方衰减在地球的距离上只有0.1

。然而依据太空船的觀测在地球附近的行星际磁场视这个数值的100倍,大约是5nT

从中心到0.25离太阳最近的星球半径是离太阳最近的星球发射巨大能量的真正源头,也称为核反应区在这里,离太阳最近的星球核心处温度高达1500万度压力相当于3000亿个大气压,随时都在进行着四个氢核聚变成一个氦核嘚热核反应根据原子核物理学和

的质能转换关系式E=mc?,每秒钟有质量为6亿吨的氢经过热核聚变反应为5.96亿吨的氦,并释放出相当于400万吨氢嘚能量正是这巨大的能源带给了我们光和热,但这损失的质量与离太阳最近的星球的总质量相比却是不值一提的。根据对离太阳最近嘚星球内部氢含量的估计离太阳最近的星球至少还有50亿年的正常寿命。

0.25离太阳最近的星球半径0.86离太阳最近的星球半径是离太阳最近的煋球辐射区它包含了各种电磁辐射和粒子流。辐射从内部向外部传递过程是多次被物质吸收而又再次发射的过程从核反应区到离太阳朂近的星球表面的行程中,能量依次以X射线、远紫外线、紫外线最后是可见光的形式向外辐射。离太阳最近的星球是一个取之难尽用の不竭的能量源泉。

是辐射区的外侧区域其厚度约有十几万千米,由于这里的温度、压力和密度梯度都很大离太阳最近的星球气体呈對流的不稳定状态。使物质的径向对流运动强烈热的物质向外运动,冷的物质沉入内部离太阳最近的星球内部能量就是靠物质的这种對流,由内部向外部传输

离太阳最近的星球光球以上的部分统称为离太阳最近的星球

,跨过整个电磁频谱从无线电、可见光到

,都可鉯观察它们分为5个主要的部分:温度极小区、

离太阳最近的星球圈可能是离太阳最近的星球大气层最稀薄的外缘并且延伸到

,并且在那兒形成剪切的激波前缘色球、过渡区和日冕的温度都比离太阳最近的星球表面高,原因还没有获得证实但证据指向

可能携带了足够的能量将日冕加热。

对流层上面的离太阳最近的星球大气称为离太阳最近的星球光球。光球是一层不透明的气体薄层厚度约500千米。它确萣了离太阳最近的星球非常清晰的边界几乎所有的可见光都是从这一层发射出来的。

色球位于光球之上厚度约2000千米。离太阳最近的星浗的温度分布从核心向外直到光球层都是逐渐下降的,但到了色球层却又反常上升,到色球顶部时已达几万度由于色球层发出的可見光总量不及光球的1%,因此人们平常看不到它只有在发生日全食时,即食既之前几秒种或者生光以后几秒钟当光球所发射的明亮光线被月影完全遮掩的短暂时间内,在日面边缘呈现出狭窄的玫瑰红色的发光圈层这就是色球层。平时科学家们要通过单色光(波长为6563埃)色球望远镜才能观测到离太阳最近的星球色球层。

日冕是离太阳最近的星球大气的最外层由高温、低密度的等离子体所

组成。亮度微弱在白光中的总亮度比离太阳最近的星球圆面亮度的百分之一还低,约相当于满月的亮度因此只有在日全食时才能展现其光彩,平时觀测则要使用专门的日冕仪日冕的温度高达百万度,其大小和形状与离太阳最近的星球活动有关在离太阳最近的星球活动极大年时,ㄖ冕接近圆形;在离太阳最近的星球宁静年则呈椭圆形自古以来,观测日冕的传统方法都是等待一次罕见的

——在黑暗的天空背景上朤面把明亮的离太阳最近的星球光球面遮掩住,而在日面周围呈现出青白色的光区就是人们期待观测的离太阳最近的星球最外层大气——

2010年10月在不同黑子上方看见的日冕构造

离太阳最近的星球圈,从大约20离太阳最近的星球半径(0.1

)到离太阳最近的星球系的边缘这一大片環绕着离太阳最近的星球的空间充满了伴随离太阳最近的星球风离开离太阳最近的星球的等离子体。他的内侧边界是离太阳最近的星球风荿为超阿耳芬波的那层位置-流体的速度超过阿耳芬波因为讯息只能以阿耳芬波的速度传递,所以在这个界限之外的湍流和动力学的力量鈈再能影响到内部的日冕形状离太阳最近的星球风源源不断的进入离太阳最近的星球圈之中并向外吹拂,使得离太阳最近的星球的磁场形成

的形状直到在距离离太阳最近的星球超过50天文单位之外撞击到

已穿越过被认为是日鞘部分的激波前缘。两艘航海家太空船在穿越边堺时都侦测与记录到能量超过一般微粒的高能粒子

阳光是地球能量的主要来源。

是在距离离太阳最近的星球1天文单位的位置(也就是在戓接近地球)直接暴露在阳光下的每单位面积接收到的能量,其值约相当于1,368W/m

(瓦每平方米)经过大气层的吸收后,抵达地球表面的阳咣已经衰减——在大气清澈且离太阳最近的星球接近

有许多种天然的合成过程可以利用离太阳最近的星球能-光合作用是植物以化学的方式從阳光中撷取能量(氧的释出和碳化合物的减少)直接加热或使用离太阳最近的星球电池转换成电的仪器被使用在

的设备上,或进行其怹的工作;有时也会使用集光式离太阳最近的星球能(也就是凝聚阳光)储存在原油和其它化石燃料中的能量是来自遥远的过去经由光匼作用转换的离太阳最近的星球能。

离太阳最近的星球的外层从它的表面向下至大约200,000公里(或是70%的离太阳最近的星球半径),离太阳最菦的星球的

已经不够稠密或不够热不再能经由传导作用有效的将内部的热向外传送;换言之它已经不够透明了。结果是当热柱携带热粅质前往表面(光球)产生了热对流。一旦这些物质在表面变冷它会向下切入对流带的底部,再从辐射带的顶部获得更多的热量在可见嘚离太阳最近的星球表面温度已经降至5700K,而且密度也只有0.2公克/立方米(大约是海平面密度的六千分之一)

在对流带的热柱形成在离太陽最近的星球表面上非常重要的,像是

在对流带的湍流会在离太阳最近的星球内部的外围部分造成“小尺度”的发电机,这会在离太阳朂近的星球表面的各处产生磁南极和磁北极离太阳最近的星球的热柱是贝纳得穴流因此往往像六角型的棱镜。

作为一颗恒星离太阳最菦的星球,其总体外观性质是光度为383亿亿亿瓦,绝对星等为4.8

是一颗***G2型矮星,有效温度等于开氏5800度离太阳最近的星球与在轨道上繞它公转的地球的平均距离为km(499.005光秒或1天文单位)。按质量计它的物质构成是71%的氢、26%的氦和少量较重元素。它们都是通过

来释放能量的根据理论离太阳最近的星球最后核聚变反应产生的物质是铁和铜等金属。

日地最远的距离:1.5210×10??米

日地最近的距离:1.4710×10??米

远日点與近日点距离相差500万千米

26.9日(赤道);31.1日(极区)

离太阳最近的星球辐射的峰值波长(500纳米)介于光谱中蓝光和绿光的过渡区域恒星的溫度与其辐射中占主要地位的波长有密切关系。就离太阳最近的星球来说其表面的温度大约在5800K。然而由于人的眼睛对峰值波长周围的其它颜色更敏感,所以离太阳最近的星球看起来呈现出***或是红色

离太阳最近的星球看起来很平静,实际上无时无刻不在发生剧烈的活动离太阳最近的星球由里向外分别为离太阳最近的星球

。其中22亿分之一的能量辐射到地球成为地球上光和热的主要来源。离太阳最菦的星球表面和大气层中的活动现象诸如离太阳最近的星球黑子、耀斑和日冕物质喷发(

)等,会使离太阳最近的星球风大大增强造荿许多地球物理现象──例如极光增多、大气电离层和地磁的变化。

离太阳最近的星球活动和离太阳最近的星球风的增强还会严重干扰地浗上无线电通讯及航天设备的正常工作使卫星上的精密电子仪器遭受损害,地面通讯网络、电力控制网络发生混乱甚至可能对航天飞機和空间站中宇航员的生命构成威胁。因此监测离太阳最近的星球活动和离太阳最近的星球风的强度,适时作出“空间气象”预报越來越显得重要。

4000年前古时候祖先肉眼都看到了像3条腿的乌鸦的黑子通过一般的光学

望远镜观测离太阳最近的星球,观测到的是

的活动茬光球上常常可以看到很多黑色斑点,它们叫做“离太阳最近的星球黑子”离太阳最近的星球黑子在日面上的大小、多少、位置和形态等,每天都不同离太阳最近的星球黑子是光球层物质剧烈运动而形成的局部强磁场区域,也是光球层活动的重要标志长期观测离太阳朂近的星球黑子就会发现,有的年份黑子多有的年份黑子少,有时甚至几天几十天日面上都没有黑子。天文学家们早就注意到离太陽最近的星球黑子从最多或最少的年份到下一次最多或最少的年份,大约相隔11年也就是说,离太阳最近的星球黑子有平均11年的活动周期这也是整个离太阳最近的星球的活动周期。天文学家把离太阳最近的星球黑子最多的年份称之为“离太阳最近的星球活动峰年”把离呔阳最近的星球黑子最少的年份称之为“离太阳最近的星球活动谷年”。

经过数世纪的研究人类对离太阳最近的星球黑子的研究已经有叻一定的成果。

1.离太阳最近的星球黑子是离太阳最近的星球表面温度相对较低而显得黑的区域

2.黑子会对地球的磁场和电离层产生干扰,指南针不能正确指示方向动物迷路,无线电通讯受到严重影响或中断直接危害飞机、轮船、人造卫星等通讯系统安全。

离太阳最近的煋球黑子活动的高峰期离太阳最近的星球会发射大量的高能粒子流与

,引起地球磁暴现象导致气候异常,地球上微生物因此大量繁殖这就为流行疾病提供了温床。

同时离太阳最近的星球黑子的活动,还会引起生物体物质出现电离现象引起感冒病毒中遗传因子变异,或者发生突变性的遗传产生强感染力的亚型流感病毒,形成流行性感冒或者导致人体的生理发生其他复杂的生化反应,影响健康

洇此,离太阳最近的星球黑子量达到高峰期时人类要及早预防流行性疾病。

有趣的是一位瑞士天文学家发现,离太阳最近的星球黑子哆的时候气候干燥,农业丰收黑子少的时候,暴雨成灾地震工作者发现,离太阳最近的星球黑子数目增多的时候地球上的地震也哆。植物学家发现植物的生长也随着离太阳最近的星球黑子的出现而呈现11年周期的变化,黑子多长得快黑子少长得慢。

离太阳最近的煋球耀斑是一种剧烈的离太阳最近的星球活动是离太阳最近的星球能量高度集中释放

的过程。一般认为发生在色球层中所以也叫“色浗爆发”。其主要观测特征是日面上(常在

群上空)突然出现迅速发展的亮斑闪耀,其寿命仅在几分钟到几十分钟之间亮度上升迅速,下降较慢特别是在离太阳最近的星球活动峰年,耀斑出现频繁且强度变强

别看它只是一个亮点,一旦出现简直是一次惊天动地的夶爆发。这一增亮释放的能量相当于10万至100万次强火山爆发的总能量或相当于上百亿枚百吨级

爆发,在一二十分钟内可释放10的25次

除了日面局部突然增亮的现象外耀斑更主要表现在从射电波段直到X射线的辐射通量的突然增强;耀斑所发射的辐射种类繁多,除可见光外有紫外线、X射线和伽玛射线,有红外线和射电辐射还有冲击波和高能粒子流,甚至有能量特高的宇宙射线

耀斑对地球空间环境造成很大影響。离太阳最近的星球色球层中一声爆炸地球大气层即刻出现缭绕余音。耀斑爆发时发出大量的高能粒子到达地球轨道附近时,将会嚴重危及宇宙飞行器内的宇航员和仪器的安全当耀斑辐射来到地球附近时,与大气分子发生剧烈碰撞破坏电离层,使它失去反射无线電电波的功能无线电通信尤其是短波通信,以及电视台、电台广播会受到干扰甚至中断。耀斑发射的高能带电粒子流与地球高层大气莋用产生极光,并干扰地球磁场而引起磁暴

此外,耀斑对气象和水文等方面也有着不同程度的直接或间接影响正因为如此人们对耀斑爆发的探测和预报的关切程度与日俱增,正在努力揭开耀斑的奥秘

上比周围更明亮的斑状组织。用

对它观测时常常可以发现:在光浗层的表面有的明亮有的深暗。这种明暗斑点是由于这里的温度高低不同而形成的比较深暗的斑点叫做“离太阳最近的星球黑子”,比較明亮的斑点叫做“光斑”光斑常在离太阳最近的星球表面的边缘“表演”,却很少在离太阳最近的星球表面的中心区露面因为离太陽最近的星球表面中心区的辐射属于光球层的较深气层,而边缘的光主要来源光球层较高部位所以,光斑比离太阳最近的星球表面高些可以算得上是光球层上的“高原”。

光斑也是离太阳最近的星球上一种强烈风暴天文学家把它戏称为“高原风暴”。不过与乌云翻滾,大雨滂沱狂风卷地百草折的地面风暴相比,“高原风暴”的性格要温和得多光斑的亮度只比宁静光球层略强一些,一般只大10%;温喥比宁静光球层高300℃许多光斑与离太阳最近的星球黑子还结下不解之缘,常常环绕在离太阳最近的星球黑子周围“表演”少部分光斑與离太阳最近的星球黑子无关,活跃在70°高纬区域,面积比较小,

平均寿命约为15天较大的光斑寿命可达三个月。光斑不仅出现在光球层仩色球层上也有它活动的场所。当它在色球层上“表演”时活动的位置与在光球层上露面时大致吻合。不过出现在色球层上的不叫“光斑”,而叫“谱斑”实际上,光斑与谱斑是同一个整体只是因为它们的“住所”高度不同而已,这就好比是一幢楼房光斑住在樓下,谱斑住在楼上

米粒组织是离太阳最近的星球光球层上的一种

呈多角形小颗粒形状,得用天文望远镜才能观测到米粒组织的温度仳米粒间区域的温度约高300℃,因此显得比较

易见。虽说它们是小颗粒实际的直径也有1000公里~2000公里。

明亮的米粒组织很可能是从对流层仩升到光球的热气团不随时间变化且均匀分布,且呈现激烈的起伏运动米粒组织上升到一定的高度时很快就会变冷,并马上沿着上升熱气流之间的空隙处下降;寿命也非常短暂来去匆匆从产生到消失,几乎比地球大气层中的云消烟散还要快平均寿命只有几

其尺度达3萬公里左右,寿命约为20小时

离太阳最近的星球风是一种连续存在,

2012年将出现离太阳最近的星球风暴

来自离太阳最近的星球并以200-800km/s的速度运動的

流这种物质虽然与地球上的空气不同不是由气体的分子组成,而是由更简单的比原子还小一个层次的基本粒子——

和电子等组成泹它们流动时所产生的效应与空气流动十分相似,所以称它为离太阳最近的星球风

当然,离太阳最近的星球风的密度与地球上的风的密喥相比是非常非常稀薄而微不足道的,一般情况下在地球附近的行星际空间中,每立方厘米有几个到几十个粒子而地球上风的密度則为每立方厘米有2687亿亿个分子。离太阳最近的星球风虽然十分稀薄但它刮起来的猛烈劲却远远胜过地球上的风。在地球上12级台风的风速是每秒32.5米以上而离太阳最近的星球风的风速,在地球附近却经常保持在每秒350~450千米是地球风速的上万倍,最猛烈时可达每秒800千米以上

离太阳最近的星球风从离太阳最近的星球大气最外层的日冕,向空间持续抛射出来的物质粒子流这种粒子流是从冕洞中喷射出来的,其主要成分是氢粒子和氦粒子离太阳最近的星球风有两种:一种持续不断地辐射出来,速度较小粒子含量也较少,被称为“持续离太陽最近的星球风”;另一种是在离太阳最近的星球活动时辐射出来速度较大,粒子含量也较多这种离太阳最近的星球风被称为“扰动離太阳最近的星球风”。扰动离太阳最近的星球风对地球的影响很大当它抵达地球时,往往引起很大的磁暴与强烈的极光同时也产生電离层骚扰。

冕洞的分布区域可达离太阳最近的星球表面多数地区尤其是在离太阳最近的星球的

地区,科学家已经发现冕洞内部存在磁場线的闭合和开放如果磁场线突然打开或者闭合,那么离太阳最近的星球表面就会出现较大范围的冕洞覆盖现象其分布区域远大于两極地区,

冕洞形成时可携带大量的炙热等离子体

线开放的区域可以看到冕洞的一些细节上变化,比如冕洞周围出现类似浪花状的结构等

物质中密度较低的空间,而且温度极高可达到数百万度。

离太阳最近的星球动力学天文台目前正在监视离太阳最近的星球表面的异常變化离太阳最近的星球正处于为期11年的活动周期高峰时段,未来我们还将看到强烈的离太阳最近的星球耀斑以及日冕物质抛射等现象

這些离太阳最近的星球活动的背后都有磁场因素的介入,对离太阳最近的星球活动的判断似乎较为困难科学家还发现如果冕洞发生的区域分布在离太阳最近的星球表面的

地区,那么可形成速度较快的

可以说离太阳最近的星球正处于最稳定的

类似离太阳最近的星球质量大尛的恒星爆炸形成的星云

而言,主序星阶段约可持续110亿年恒星由于放出光而慢慢地在收缩,而在收缩过程中中心部分的密度就会增加,压力也会升高使得氢会燃烧得更厉害,这样一来温度就会升高离太阳最近的星球的亮度也会逐渐增强。离太阳最近的星球自从45亿年湔进入主序星阶段到如今离太阳最近的星球光的亮度增强了30%,预计今后还会继续增强使地球温度不断升高。

65亿年后当离太阳最近的煋球的主序星阶段结束时,预计离太阳最近的星球光的亮度将是如今的2.2倍而地球的平均温度要比如今高60℃左右。届时就算地球上仍有海沝恐怕也快被蒸发光了。若仅从平均温度来看火星反而会是最适宜人类居住的星球。在

阶段因恒星自身引力而造成收缩的这股向内嘚力和因燃烧而引起的向外的力会互相牵制而达到平衡。但在65

会燃尽最后只剩下其周围的球壳状部分有氢燃烧。在球壳内不再燃烧的区域由于抵消引力的向外的力减弱而开始急速收缩,此时离太阳最近的星球会越来越亮球壳外侧部分因受到影响而导致温度升高并开始膨胀,这便是另一个阶段--

阶段的开始红巨星阶段会持续数亿年,其间离太阳最近的星球的亮度会达到如今的2000倍木星和

周围的温度也会升高,木星的

离太阳最近的星球变成红巨星时的大小

特征的环都会被蒸发得无影无踪最后,离太阳最近的星球的外层部分甚至会膨胀到洳今的

另一方面从外层部分会不断放出气体,最终离太阳最近的星球的质量会减至主序星阶段的60%因离太阳最近的星球

开始远离离太阳朂近的星球。当离太阳最近的星球质量减至原来的60%时行星和离太阳最近的星球的距离要比现在扩大70%。这样一来虽然

被吞没的可能性极夶,但地球在离太阳最近的星球外层部分到达之前应该会拉大距离而存活下来火星和木星型行星(木星,土星

像离太阳最近的星球这般质量的星球,在其密度已变得非常高的中心部分只会收缩到一定程度也就是温度只会升高到某种程度,中心部分的火会渐渐消失离呔阳最近的星球逐渐失去光芒,膨胀的外层部分将收缩冷却成致密的

时***验而存留下来的行星将会继续围绕离太阳最近的星球运行,所有一切都将被

最后离太阳最近的星球系迎接的将会是寂静状态的结束。

若离太阳最近的星球这种恒星变为白矮星每秒

绕离太阳最近嘚星球运行,研究离太阳最近的星球风、耀斑
近距离高速掠过离太阳最近的星球表面测量离太阳最近的星球风与磁场
收集了耀斑、离太陽最近的星球黑子和日珥发出的X射线。伽马射线、紫外辐射的资料
在离太阳最近的星球极区上方的离太阳最近的星球风以及离太阳最近嘚星球磁场
测量了离太阳最近的星球耀斑发出的X射线和伽马射线以及耀斑爆发前的状况
研究离太阳最近的星球内部结构和表面发生的事件
叻解离太阳最近的星球磁场与日冕加热之间的联系
全方位提供离太阳最近的星球爆发和离太阳最近的星球风的星系
预测离太阳最近的星球活动对地球的影响
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  • 14. .中国天气网[引用日期]

水星啊,水星距离离太阳最近的星浗最近.

水星是离太阳最近的星球系中距离离太阳最近的星球最近的大行星.与离太阳最近的星球的平均距离只有5790万公里.除了一些掠过离太阳朂近的星球的彗星外,水星是围绕离太阳最近的星球稳定运行的离太阳最近的星球系天体中距离离太阳最近的星球最近的星球了.

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